キーワード map が含まれる動画 : 44848 件中 9825 - 9856 件目
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~天下統一~戦極姫ONLINE 武田家MAP17 【上原城の戦い】 兵糧200
武田家【上原城の戦い】兵糧200 MAP17
はい・・・
友達にいつまで武田放置してんの?って言われて
すっかり忘れてました。
敵確認用?
武田家は前の動画ないよ!
次→まじで未定。
信行と春日もう1人いないとちょっと無理だわ。
レア3とか舐めてんの?よろしい!ならば死ね!!!
そんな感じ。
mylist/55157789
身内にいぢめらてたリンホスホリックルミネセンスオブry IN舞踏会2
魔境魔境と言われてるけど、実際はこれが適正だと思う今日この頃
最後の動きの言い訳するならば・・・右上のMAP見てました!
©SEGA
PSO2 EP2 THE DARKNESS BEYOND THE HAZE 第4章~霞の先に映る闇~2/3
この動画は【仮面】仕様です。
イベントクロニクルと実地撮影で繋げてありますので多少の音は許してね!
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
前の動画は→sm29448693 次の動画は→sm29448742
実地撮影した時気付いたのですが、表も裏も押さなければ行けなかった、右側のスイッチですが、表√のみスイッチを押さなくてもいい様に、仕様変更されていました。後、MAPでの自キャラアイコンも若干変更されていました。
戦極姫ONLINE イベント MAP4 『義元の演習4』CP8
イベント『義元の演習』
MAP4『義元の演習4』CP8
初見の為配置は適当
へへへ、全然無理だったね!
敵確認用
前→sm29653186
イベントmylist/55157789
[K-Shoot_MANIA][SF2016] Map&Ticket [IN差分]
Song/Map&Ticket
Artist/RedMuffleR
Jacket/三月葉メルト
Effect/Derthun
曲URL→https://soundcloud.com/redmuffler/sf2016-map-ticket
-/-/-/IN 16
SF2016の楽曲で差分譜面を作りました。よろしくお願いします。
RedMuffleR氏に許可をいただきましたので、譜面を配布します。
譜面配布URL→http://ux.getuploader.com/Der3k/download/6/Map+and+ticket.zip
その他譜面マイリス→mylist/55719334
【BF1】マルチプレイに突撃【バッフィー】 part.666-3
MAP:FAO FORTRESS ルール:コンクエスト
馬。
1:sm30301008 part.667:sm30326555
FPS関連1:mylist/19414112 2:mylist/40295922 その他:mylist/14681331
政剣マニフェスティア T2-A,T2-4☆3 EXキヨーラ単騎
折角の一周年だし何かしようかなーと考えましたが、普段通りツイストをお散歩しました(*´ω`*)
「ウナギ単騎でツイスト行く時点で非日常じゃん…」と言われたら、それまでですがw
楽しいMAPを提供してくださる運営に本当に感謝。そしてこれからも期待しています(/・ω・)/
【艦これ】2017冬イベ E3甲 輸送作戦
後段作戦ボスのBGM好き
BGMを最後まで聴きたいという理由で全く必要のない夜戦突入をする程度に好き
索敵装備は紫雲と観測機★3
MAP左側の赤いところが全力疾走してるランナーに見える・・・見えない?
【銀CR20】世界の旅人テルのwlwその43【温羅】
VSアリス&大聖
温羅で一戦だけ新MAP
対面にいつも以上にアシェや深雪乃が来やすそうきついような気がする
これは新MAP終わるまで温羅封印までありますね
【外国小話】
韓国によく行くのですが「日本人ってバレたら危険じゃないか?」って質問をたまにされます
もちろんそんなことは無くてむしろ親切に話してもらえるレベル
反日の人とかいるんでしょうけど僕はまだ見たことないですね
そんなことよりも韓国でタクシーに乗ると運転が荒すぎて生きた心地がしませんw
あれだけは勘弁ですw
敵味方への誹謗中傷等はお止めください
Twitter @hantteru
mylist/57598848
YouTubeにてボツ動画投稿始めましたhttps://www.youtube.com/channel/UCC8BBWWtrXnYXTXGuHqczOw
©SEGA
【BF1】マルチプレイに突撃【バッフィー】 part.735
MAP:AMIENS ルール:コンクエスト
Autoloading。
part.734:sm31657678 part.736:sm31671735
FPS関連1:mylist/19414112 2:mylist/40295922 その他:mylist/14681331
[TF2]初めてのフロンティアディフェンス
XBOX版のTITANFALL2の新しいパッチで追加されたモードフロンティアディフェンス(FD)、今回は野良で初見プレイしていきます。これでボッチでも大丈夫!
mapはブラックウォーター運河(イージー)タイタン:イオン パイロット;グラップル
[高画質]
https://youtu.be/cwqoLxtvBjI
[実況]Left4Dead2カスタムMAPハイライト[The Bloody Moors]
収録日2017/9/22頃
L4D2のカスタムMAPをCOOPでやるよ
今回のTankは人狼のスキンのようです
実名叫んだらピー音が入るよ
プレイヤー(アルファベット順)
7nashi
hau
MORIO(視点主)
sakazaki-UMA
L4D2マイリス mylist/58995838
part1リス mylist/58943009
次→sm32087754
友人とarma3でレースをしてみた part1
okita shin(コバンザメ) 動画製作者
kuwano(番長)MAP製作者
協力者
sirasu
小沢君
お借りした音楽 魔王魂 様
暑さも大分和らいできました。OP.360 20180901MISSION CLEAR(栃木)
皆さんコンニチハ!教習車です。
K-TEAMのサバゲ動画は下記タグ「Attack_Family_K-TEAM」からオナシャッス
twitter→kyoushu125
YOUTUBE→https://www.youtube.com/channel/UCd6GZIezSlgL3NUYgJZpORg
今まで参加したサバゲフィールドをMAPにまとめてみました→https://www.google.com/maps/d/viewer?mid=1ie2ztsw-_vgZZdUBAeoNwVwnJjU&usp=sharing
OP.370 20181008オペレーションフリーダム(千葉)
皆さんコンニチハ!教習車です。
K-TEAMのサバゲ動画は下記タグ「Attack_Family_K-TEAM」からオナシャッス
twitter→kyoushu125
YOUTUBE→https://www.youtube.com/channel/UCd6GZIezSlgL3NUYgJZpORg
今まで参加したサバゲフィールドをMAPにまとめてみました→https://www.google.com/maps/d/viewer?mid=1ie2ztsw-_vgZZdUBAeoNwVwnJjU&usp=sharing
【BBPS4】転生したらコア凸してた件(2凸目)
前回に続いての試合になります
MAPの把握と少しの慣れのおかげで前回よりミスは減ったので少しはマシになったかと…
今回も相変わらず凸り続けてます 笑
目的としては単純にコア削りと防衛させてライン下げさせることです
なので攻撃の手を緩めないように止まらない、ひたすら凸るのを繰り返してます
攻撃こそ最大の防御という脳筋思考なのでこのスタイルになりました
なのでアセンも速度重視で戦闘、防衛に向かないので凸に気付いても放置しちゃってます
撃ちながらだと追いつけないし精度も火力も足りませぬ
せめて通信送れって話ですよね、すみません努力します
話変わりますが新マップきましたね~
初めてのマップなんで楽しみです!
上げられるように努力します
不意のドン![Minecraft]深夜のホラー系脱出ゲーム『Grudge』04 [2人実況]
謎解きと驚きにあふれる脱出ホラーMAP『Grudge』をプレイしていくよ
Grudgeフォーラム
https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=33822
前 sm34801962
次 sm34813998
PART①LIST mylist/44961925
マインクラフトまとめ mylist/55502501
深夜シリーズ mylist/61146898
テラリア mylist/61213209
youtube http://ur0.link/IK1q
niconico community co1939713
Azok https://twitter.com/VAzokmi
Dead_by_Daylight 『トラッパー奮闘記♯30』
PS4のDead_by_Daylightを二人でやってきます!
まだプレイ仕立てで徐々に上手くなっていく所存です。
今回はキラー編です。
道産子ボーイズというグループでゲーム実況動画投稿しています。
2人のプレイヤー
投稿主:昨日
お相手:K(キングクレオパトラ)
生放送のコミュニティ→co3342068←気軽に覗いてやってください。
ツイッター→@qqwk9rw9k←投稿ペースが分かると思います。宜しかったらフォローお願いします!
K君のようつべ→https://www.youtube.com/channel/UCiMnoeRdvAx0yXtfENzm9hQ
実況したものPART1集→mylist/48221098
こちらのサイトからマップお借りしました→https://shiromaru-life.com/dbd-map/
前→sm35185513
次→sm35218755
ボンバーガール スーパースターAクラスのプレイ動画 エメラ
MAP:パニックアイランド3
前回のコメント及び広告ありがとうございます!
簡単にゲート突破されてしまったこととシューターなのに撃破報告がなかったのと、
ラッシュ前に間違えてベースに戻ってしまったのを深く反省します・・・
注意:私以外の他プレイヤーへの誹謗中傷するコメントはご遠慮下さい
追記 ゆきみだいふくさん、いつも広告ありがとうございます!
また、コメントもありがとうございます。モチベが本当に上がるので助かっております。
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 47
マイリスト mylist/63451997 sm35559501<<前 次>>sm36756155
動画内容はサメが出るまで動き回ってみただけで無意味です
敵AIについて
攻撃対象の設定は 戦闘行動AIにより無効化することがあり
他のグループがいる場合も選択に違いが出る
例 残弾数0の主砲攻撃 AIによって
1.選択 弾がない表示あり 2.選択 非表示 3.非選択などに分岐する
また 味方グループがいると手抜き行動 いないと 的確行動するAIなどもあるようだ
調べるのに苦労するので 一部の敵のみ行動AI調整
湖の敵テーブル
1.デルタ・リオから南へ直進砂浜を通過するまで
2.1のエリアを通過後しばらく U-シャークエリア その1
3.南へ直進を続け小島が見える少し手前 U-シャークエリア その2(ビイハブ島含む)
4.スワン周辺 U-シャークエリアその3 出現敵種が他より1多い
5.愛のかけら周辺 北部
6.愛のかけら周辺 南部
7.ビイハブ島と愛のかけらの中間
8.ダーク・カナル周辺
9.イスラポルト周辺
10.ラスダン周辺
敵の出現率の初期値はMAP切り替え後にリセットされ
デルタ・リオ周辺は16スタート 41歩移動で出現乱数上限 敵とエンカウントしにくい
ドッグシステムでアズサにいけば48スタート 21歩でMAXになり敵と遭遇しやすいだろう
→へいけば2のエリア 乱数32リスタート
↓少しにいけば3のエリアになる 乱数48リスタート
エリア4はデルタ・リオ周辺と同じく 乱数16リスタート
賞金首などは通常編成とは別に専用の固定編成で出現する4枠に設定されており
ヒトデロンは1
サメは2(エリア3)と3(エリア2&4)
サイゴンは3&4
亀 ダイダロス カミカゼキング ATVピューマなどは4
に設定されている
体感的に1が出にくく4が出やすいように思うが確信はできていない
金収支に関しての調整
経験値に比例したゴールドだと
後半お金がダダあまりする
レベルと必要経験値
Lv20 約5.4万
Lv23 約10.8万
Lv27 約25万
Lv32 約50万
戦車装備の値段x2.5=最終的な出費
戦車1台あたり24000G(船獲得前)
スカンクス&サイゴン&マダム・マッスルの賞金合わせて
50000Gほどになるように調整したので戦車3台の強化は難しい
【城プロRE】張子の虎は辰砂を召して~絶弐 -難- 槍のみ
成長しきった槍部隊が全てのMAPを蹂躙する動画163回目。
久しぶりに二条亭さんを持ち出す事になりました(3人だと)
象やスモウといった大型の敵が動き始めるのも早く、
第二波から動き出す半月型兜も厄介な場所に配置されており
かなり難易度の高いMAPだったんじゃないかと。
Zenkenさん、ruaさん、タルビーさん、ジャブ本武蔵さん、広告ありがとうございます!
前:sm36776807 次:sm36864678
BORDER BREAK_20200721
D D パイロン マイスター
クレイト ゲヴァ クロー オバラ
シーズン初めての1位かもしれない
ベース内再起してくれた支援の人に感謝
軽量で戦犯しまくったのでマイスター足にチェンジ
オバラ積め スタンプに頼るな UG使うならラプチャーFS使え
と、アドバイス貰ったのでその通りにしてみました
このMAP展開早すぎて凸したほうがいいのかプラント踏んだほうがいいのか
wakaranai online
プロジェクト・フェアリー Vol.262 「Glow Map」
今回は13人ライブでお届けします。
今月からまた投稿していきます。よろしくお願いします。
本来のローテーションではステラなのですが、ミリシタとなります。ご了承ください。
週刊プロジェクト・フェアリーのマイリスト
mylist/48064514 Vol.261→sm37097892 Vol.263→sm37250115
IN FLAMES - Pinball Map (Re-Recorded)
IN FLAMES - Pinball Map (Re-Recorded)
【ボンバーガール】勝てば味方のおかげ♪なグリムアロエ:その1【遺跡哀愁】
セピアさん大好き♪クロスチェーンソー大好き♪な
美味くないパスタな投稿者です。
Win10のフォト機能に感謝。録画機器設置店舗にも感謝。
マスターCなったんじゃなかったか、って?
即「おかえりください」的降格ですよ、はーはっはー
録画場所:仙台レジャーランド一番町(宮城県)※2021/05/09閉店予定
日時:2021/04/16 12時台 2本立てのどちらも混合帯
※本来は右側シロちゃんだらけのところに下画面ミニマップも
連動して表示されてたのですが、来店時はその設定がありませんでした
…MAPが横に広いとこの表示方法でははみ出るから、かなぁ
前回(sm38447655)以降、グリアロと出るのが楽しくなってきまして。
聖邪の遺跡(哀愁)、もうすぐ期間終了だから動画あげときたいなーって。
2本合わせてうpしてますが内容大体同じです。
普段と違って黒余白が無いから動画サイズが制限近くに…
元動画ファイル自体は130MBx2なのに…
一応注意点
1:今回のBGMは『グラディウスⅢ』です。
2-1:頻繁に出撃できる環境ではないのでご指導コメント貰っても反映できません(´・ω・`)見てはいるけど…
2-2:私へはともかく、他参加者への悪口はやめましょう
©2020 Konami Amusement
【ボンバーガール】パプっちゃんと後衛しようよ!24【みんなのトラウマ?編】
経験値事故が多発したMAPがある
2018年10月25日
そのMAPは登場した
そして
いつしかそのMAPでの体験はプレイヤーの記憶の奥深くへと沈んでいった
もう蘇るな
2018/11/3/ハロウィンタウン1
※この頃は性能の低いUSBメモリを使っててよく動画が飛んでたので、飛んだところを一部カットしています(残り時間146~137秒の部分)
※まだルーキーの頃のプレイなので、いろいろご了承ください(´・ω・`)
走れマキバオー/F・MAP
好きで歌っています(*^^*)
https://www.joysound.com/web/joy/movie/preview/4106085009/
執拗なハゲワシたち トークン使い職+大英雄 全撃破
一度投稿したMAPですが、こちらはサンダーバードを含めて全撃破した物です。
英傑所持バフは白アンブローズを使用、編成ユニットは全員好感度150です。
投稿したトークン職動画 mylist/69144494
【ベトナムグルメ旅行2日目】男のベトナム7泊8日グルメ旅行
こんにちはperoと申します。
ベトナム共和国のハノイ、ホイアン、ダナンに7泊8日の旅行に行って来ました。
食事がメインですが少し観光もしています。
この動画は2話です。
2話はハノイの街並みをうろうろしています。
電車が素敵でした。
part0 https://www.nicovideo.jp/watch/sm41100481
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Music:DOVA-SYNDROME 様
Music:魔王魂 様
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Translation:deepL
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Map:google map
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EQUIPMENT
camera:GoPro9
photo:Galaxy S21
pc:mac book pro
edit:Final Cut Pro
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【オリジナル】 3 small pieces for studying piano Vol.2 ~ ピアノ作曲&打ち込みの為の3つの練習曲 Vol.2 ~
ピアノ曲の作曲と打ち込みの練習の為に作った短い小品の3連続です♪♪♪
No.4 ~ No.6 のピアノロール動画になっています☆彡
music composed by MASAYOSHI MATSUNAGA in 2023
DAW : Cubase Pro 12
piano : Native Instruments THE GRANDEUR
WAVESのマキシマイザーで音圧を上げてる以外はノンエフェクト
https://soundcloud.com/map6464/3-small-pieces-for-studying-piano-vol-2-vol-2
↑SoundCloudでも聴けます♪♪♪
【琲珈】魔道士vsゾンビ? map1ミステリアス 【にひここ】の戦いリベンジはおあずけへ!【二瑚】【BGM】popular
にひここコンビの戦いの勝利は次戦に持ち越されるのであった…。
