キーワード map が含まれる動画 : 44796 件中 43169 - 43200 件目
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[実況]「ファイアーエムブレム MAP AND ENEMY(FC)」最強状態で挑戦開始!第4回
本日、撮り下ろしの実況プレイです。ラズパイ3(レトロパイ128GBタイプD)でハックロム(改造ゲーム)プレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
暇なのでC&C Remastered 高難度GDI_MAP23攻略してみた(生TS)
マンドアンドコンカーの復刻リマスター版です。
今までクリアできていなかった残りMAPを攻略してます。
凄く難しいステージです。
一定時間間隔で核攻撃が有り、しかも断続的に敵の襲撃が続きます。
コツは右側で完全防衛しながら、多角的にティベリウムを収穫し、早々にイオン砲を用意することでしょう。そしてイオン砲が準備でき次第、左上のライトオベリスクを叩く。
中央の基地と左の基地は、どうも予算配分が違うようで、中央を攻撃しても意味が無いようです。
中盤以降はマンモス戦車を量産し、左上を攻略し、上の崖を右移動して発電所群と核ミサイル発射基地(宮殿)を破壊。
終盤は軍備を整えて中央の基地へラッシュというのがおおまかな流れだと思います。
防衛が非常に厳しく、そこで維持費に資金を奪われると泥沼化しますね・・・
動画テスト8(Phasmophobia MAP:Grafton Farmhouse)
プレイ動画のUPテスト
うp主の声は全部カットしています。
よければ音周りとかどんな感じか教えてください
【いただきストリートspecial】#13-4 死の火山【グループ実況】
PS2「ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial」を三人で遊んだ動画です。
プレイ方法は、画面を共有して、操作を一人が代行するという
遠隔操作でのプレイになります。
今回のMAP「死の火山」
今回のCPU「りゅうおう」
【いただきストリートspecial】#6-5 ロンダルキア【グループ実況】
PS2「ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial」を三人で遊んだ動画です。
プレイ方法は、画面を共有して、操作を一人が代行するという
遠隔操作でのプレイになります。
今回のMAP「ロンダルキア」
今回のCPU「りゅうおう」
【いただきストリートspecial】#5-4 タイクーン城【グループ実況】
PS2「ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial」を三人で遊んだ動画です。
プレイ方法は、画面を共有して、操作を一人が代行するという
遠隔操作でのプレイになります。
今回のMAP「タイクーン城」
今回のCPU「モーグリ」
戦極姫ONLINE イベント MAP1 『未知との遭遇』CP2
イベント『月との遭遇』
MAP1『未知との遭遇』CP2
初見の為配置は適当
敵確認用
次→sm29739021
イベントmylist/55157789
【ECO】2016/02/13 防衛戦 in ルピ Part.02【都市攻防戦】
MAP:アイアンサウス跡地
後半は、特にチャンプが押し寄せることもなく平和でした。
前→sm28216575
次→sm28216672
マイリスト:mylist/47270843
(C) BROCCOLI/GungHo Online Entertainment,Inc./HEADLOCK Inc.
当コンテンツの再利用(再転載、再配布など)は禁止しております。
【ECO】2015/10/10 防衛戦 in ルピ Part.02【都市攻防戦】
MAP:トラージ・ディコーヤ
途中でシンボルが壊されることもなく無事防衛終了。
前→sm27342975
次→sm27343216
マイリスト:mylist/47270843
(C) BROCCOLI/GungHo Online Entertainment,Inc./HEADLOCK Inc.
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【ECO】2015/05/23 防衛戦 in ルピ Part.02【都市攻防戦】
MAP:トラージ・ディコーヤ
防衛していた2番シンボル付近では、終盤の難関DEMも出現せず
平穏に終了しました。
前→sm26327117
次→sm26327343
マイリスト:mylist/47270843
(C) BROCCOLI/GungHo Online Entertainment,Inc./HEADLOCK Inc.
当コンテンツの再利用(再転載、再配布など)は禁止しております。
Halo CE - MODゲーム Seclusion_Redux [マルチプレイ] 2
MAP名:Seclusin_Redux
sm25750641≪前
HALO CE MOD MAP GAME
放送日2015年2月23日(月)C++連想配列クラスstd::map入門9枠目
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
放送で使用している問題はこちら(C++連想配列クラス std::map入門)↓
http://vivi.dyndns.org/tech/cpp/map.html
放送日2015年2月22日(日)C++連想配列クラスstd::map入門5枠目
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
放送で使用している問題はこちら(C++連想配列クラス std::map入門)↓
http://vivi.dyndns.org/tech/cpp/map.html
Halo : GHP-DangerCanyon 2
sm25593429≪PREV / NEXT ≫sm25593507
HALO CE SINGLE MOD MAP GAME
HALO3 Guardian callout
こんにちはGK7です。
11/13にいよいよ発売がせまったHALOMCC。HALO3のMAPも収録されるみたいなので
勢いあまって作ってしまいました。
最初は仕様の違いに戸惑うかもしれませんが、面白いので是非カスタム等にトライして頂ければ幸いです。
僕とHALOMCCで握手
HALO3 Callout集mylist/45563829
HALO3 Constract Callout
こんにちはGK7です。
11/13にいよいよ発売がせまったHALOMCC。HALO3のMAPも収録されるみたいなので
勢いあまって作ってしまいました。
最初は仕様の違いに戸惑うかもしれませんが、面白いので是非カスタム等にトライして頂ければ幸いです。
僕とHALOMCCで握手
HALO3 Callout集mylist/45563829
HALO3 Ampified Callout
こんにちはGK7です。
11/13にいよいよ発売がせまったHALOMCC。HALO3のMAPも収録されるみたいなので
勢いあまって作ってしまいました。
最初は仕様の違いに戸惑うかもしれませんが、面白いので是非カスタム等にトライして頂ければ幸いです。
僕とHALOMCCで握手
mylist/45563829
【こどもの本気】 第9期合同演習 2日目 第3回戦
3/4にて行われたクラン演習の様子です。
戦闘MAP オルグレン湖水基地 ~巨坑侵入~
cSEGA
【こどもの本気】 第7期紅白演習作戦 第1週 延長第5回戦
11/13にて行われたクラン演習の様子です。
戦闘MAP 第3採掘島 ~前線猛爆~
今回はやる気満々な為延長戦も熱い事となりました~
cSEGA
【A2 突撃支援】 鉄くず冒険記 【マインどこに置けばいいんだろう】
こんばんは!
ベルスクMAPですが、どこにマイン置けば良いんですかねぇ・・
自分が見てる動画では皆さんリムペ持ってますので、自分で撒いて行って試してるんですが・・・
わからねぇ・・・。どこに置いても爆風で吹き飛ばされるような気がする
そんなUP主ですが、皆様からの叱咤激励で成長・・・したいです
鉄くず構成要素
頭HG1 体HG1 手HG3 足HG4
支援:ワイスマ マインV ラーク ユニット(初期)
sm14985006 ←前 次→sm15488169
マイリスト:mylist/25573525
【こどもの本気】 第5期合同演習 第5回戦
2011/02/04・05にて行われたクラン演習の様子です。
戦闘MAP ウーハイ産業港 ~落日銃火~
ラピよりガトの方が使えてる私。OH耐性時間がもっと長ければなぁ
【Stardewvalley】~とにかく稼ぎつつ気ままに牧場経営なのだ~春後半【MODあり】
Stardewvalley
数多の牧場系スローライフゲームの中でも、長年愛され続ける名作中の名作。
よく言えばサクサク、悪く言えば場面転換が多すぎる動画を目指していく所存。
なお、大半のイベントはカットしているので、そのあたりを詳しく見たい方は
実際にプレイするか、別シリーズの動画をご覧ください。
公民館バンドル リミックス
洞窟報酬 リミックス
利益率 100%
MOD導入あり(導入は自己責任で行ってください)
Steamリンク
https://store.steampowered.com/app/413150/Stardew_Valley/
Switch版リンク
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000005423
別シリーズリンク
https://www.nicovideo.jp/series/550446?ref=garage_share_other
OBSで録画。YMM4で編集。以下敬称略
編集 ゆっくりMovieMaker4 nc236011 饅頭遣い
声質 VOICEVOX / ずんだもん sm33517192 東北ずん子・ずんだもんプロジェクト
サムネイル canva
導入MOD(敬称略)
Automtate
Better Shippinng Bin
Clear Glasses
ConsolCommands
Generic Mod Config Menu
GiftTasteHelper Continued
NPC Map Locatopms
SaveBackup
SkullCavernElevator
SMAPI
Stardew Hack
UI Info Suite 2
Wear More Rings
どれがどの効果だったか忘れていますが、
難易度破壊レベルは Automate、SkullCavernElevator、Wear More Rings
の3つと認識しています。 他は前提MOD、利便性向上、軽量化が主です。
#voicevox実況プレイ #stardewvalley #ゲーム実況 #スタバレ
【ChatGPT】徳島県三好市について【市町村No.0458】
雲辺寺は三好市内に立地してますが、
ロープウェイは山の反対側の香川県側にのみありますね。
だから「隣接地域含む」って添えてくれてるんだと思います。
徳島県内からなら道が繋がっているので陸路で行く事が出来ます。
雲辺寺の読みは「うんぺんじ」で、
寺の名前で半濁音付くの珍しいなと思ったんですが、
そもそも半濁音って「は行」にしか使われないしそりゃそうか。
COEIROINKアプデしたら読み上げの速さや、
読み上げ開始・終了時の間が変わったのよね。
一応前までと同じ感じになるように調整したけど、
若干読み上げが速い・遅い、無音の間が短い等があったら教えてください。
また音声加工方式をトピックのところ以降、
今までの「WORLD」から「RESAMPLING」に変えています。
こっちの方が若干音声生成が速いんですよね。
公式の説明によると変えるとケロりやすくなるそうです。
ケロるっていうのが何なのか調べてもあんまりピンときませんでしたが、
違和感あったら教えてください。戻します。
オプション画面の説明/COEIROINK
https://coeiroink.com/help/028
徳島県三好市についてChatGPTに聞いてみました。
・三好市について
・三好市のトピック
・三好市の今後について
小春六花/CeVIO AI
つくよみちゃん/COEIROINK
効果音ラボ
Written with ChatGPT
Google Earth Pro
DOVA-SYNDROME
(https://dova-s.jp/bgm/play17570.html)
地図イラスト
(https://eikounoayumi.jp/map_illust/top.html)
Wikipedia 市町村旗
(https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B8%82%E7%94%BA%E6%9D%91%E6%97%97)
※ChatGPTの回答は必ずしも正しいとは限りません。
重要な情報は確認するようにしてください。
内容の精査や読み間違いの修正はしておりません。
素材の味をそのままお届けします(
初のクラスチェンジ!からの絶望防衛MAP 僕が一番上手く結界を使えると思った結果…【FE烈火の剣】オナピン縛り #22【VOICEVOX実況】
カナスが初のクラスチェンジでウキウキだったのもつかの間
小人数の防衛マップの難しさと、バスター装備への恐怖。
恐怖からの判断ミスでさらに追い詰められていき...
🎮プレイ作品:ファイアーエムブレム 烈火の剣(GBA)
ルール
1:リンハード→ヘクトルハードでクリアをめざす
2:縛りに抵触したらそのキャラは使用禁止 (主人公の制圧などは除く)
縛り内容 オナピン縛り
(同一キャラのひとつ前のレベルアップの時の上昇箇所とひとつでも被らなかったら使用禁止)
オナピン失敗:フロリーナ、ドルカス、エルク、ルセア、リン、レベッカ、
エリウッド、オズイン、バアトル、セイン、ロウエン、レイヴァン、ギィ、マーカス
ユニットロスト:ダーツ、(フィオーラ)
オナピン失敗+ユニットロスト:セーラ、ケント、ウィル
お休み(CCするまで):ヘクトル
🗣使用音声:VOICEVOX:小夜/SAYO ずんだもん
使用立ち絵:moiky様
使用SE:効果音ラボ
雨なのに月 ALBUM 「Grateful Days」 Digest
今回はアンビエント作品集なのでリラックスしたい時とかおやすみ前にどうぞ(´ー`)
グレイスと一緒に聴いてね(´∀`)
Link ↓
https://link-map.jp/links/DPE47xJ3
米価格(5kg袋中央値) 都道府県別MAP | No31
【考察:都道府県別 米価格中央値から見える3つの傾向】
①西日本ほど価格が高く、東北・九州で割安傾向
米価格中央値を見ると、滋賀・和歌山・岐阜といった西日本内陸部で4,000円超が多く、逆に福岡・長野・北海道などの地域では3,000円前後と安価にとどまっている。生産地近接による流通コストの低さや、地元米ブランドの消費構造の違いが、地域差を生んでいると考えられる。
②ブランド産地よりも流通形態が価格差を決定
新潟や秋田など有名銘柄産地でも、中央値は3,300〜3,400円台にとどまる。これは「ふるさと米」や業務用の流通量が多く、価格帯の分散が抑えられているためと推測できる。一方で滋賀や岐阜のように出荷量が限定的な地域では、特定ブランドの高付加価値米が中央値を押し上げている。
③都市圏ほど安定価格、地方ほどばらつき大
東京・神奈川・大阪など大都市圏は3,600〜3,900円と中位に集中しており、供給量と需要が均衡している。一方、地方圏では3,000円台前半から4,000円超まで幅広く分布しており、物流コストや地域消費構造の違いが大きい。結果として、米価の地域差は生産地ブランドよりも「販売経路の構造差」を映すといえる。
【出典】
農林水産省「政府備蓄米を含む複数原料米等の店頭価格調査結果(令和 6 年6月5日時点)」 PDF: https://www.maff.go.jp/j/syouan/keikaku/soukatu/attach/pdf/r6_kome_ryutu-158.pdf
【2025年最新】参院選参政党得票率 都道府県別MAP | No22
⭐️コメントで皆様の考察を募集しています!
当チャンネルではコメント欄で鋭い考察がたくさんあります。
ぜひ、コメント欄をご覧ください!各都道府県の地元の方の生の声が集まります!
また、今後の活動のためご登録いただけると嬉しいです!
【考察:都道府県別 参政党得票率から見える3つの傾向】
①地方保守層の共感と中部圏の突出
石川県・群馬県・和歌山県・福岡県など、中部〜西日本にかけてスコア7〜9の高得票地域が並ぶ。これらの県は地方の保守基盤が厚く、独自の地域共同体意識が残る傾向がある。参政党の主張する「自立」「教育」「健康」への訴えが、既存政党への不信感と結びつき、共感を得た結果と考えられる。とくに石川県は16.03%と全国最高で、地元での草の根活動が浸透していた可能性が高い。
②都市部の低調と情報発信構造の差
一方で東京都・神奈川県・大阪府など大都市圏では得票率が11〜12%台とやや低迷している。情報が多様化する都市部では、政策よりも即効性のある経済・生活支援策への関心が高く、参政党の理念型メッセージが相対的に届きにくかったとみられる。また都市生活者はSNS上での討議には活発だが、投票行動への転化率が低い傾向も影響していると推測される。
③地方ネットワークと草の根組織の影響
中小規模県での得票率上昇には、党員主体のボランティア活動や講演会など、地域密着型の運動が強く作用したと考えられる。特に北陸・九州の中堅県では、SNS発信よりも口コミや地域イベントを通じた支持拡大が顕著だった可能性がある。全国的な広告よりも「地域の知人が薦める政党」という信頼経路が形成され、都市部との情報伝達構造の違いが投票行動に表れたとみられる。
【出典】
参院選比例代表 党派別・都道府県別得票数(率),2025年7月社会新報/社民党
参照元PDF: https://sdp.or.jp/wp-content/uploads/2025/07/14cb3115fdd7299e73fe8921106b0cea.pdf
【2025年最新】魅力度 都道府県別MAP | No12
【考察:都道府県別 2025年最新魅力度見える3つの傾向】
分析①:観光資源と都市ブランドの二極構造
上位県は観光とブランド発信力の両立が際立つ。北海道・京都・沖縄は観光地としての完成度に加え、全国的な認知と情報発信力が突出。神奈川・東京は観光要素よりも都市ブランドによる安定的評価が強い。一方、長野や福岡は自然と都市機能を併せ持つ総合型エリアとして中上位を維持。単なる観光地ではなく、暮らしやすさと訪問意欲の双方で支持を得ているのだろう。
分析②:北陸・中部圏の回復と格差
北陸では石川が震災後に持ち直し、観光再生の成果が数値に反映された。富山や福井は安定圏にとどまり、北陸新幹線延伸が地域全体の再注目につながっている。中部では長野・静岡・愛知が均衡した高水準を維持。交通網の充実と観光・産業の両立が強みと感じる。一方で岐阜・山梨・三重などは知名度の限定性が影響し、全国的な発信力に課題が残る。
分析③:首都圏・西日本のブランド格差
首都圏では神奈川・東京が全国上位を固める一方、埼玉・茨城・栃木の下位固定が続く。都市近接県の共通課題は、独自ブランドの不在と首都圏依存構造。中国・四国では広島が唯一全国平均を上回る位置を確保し、他県は横並びで停滞。九州では福岡が突出するが、佐賀・宮崎・大分が依然として下層に位置し、観光発信の広域連携が不足しているのかもしれない。
【以下が該当ソースのURLです】
出典:地域ブランド調査
ブランド総合研究所 https://news.tiiki.jp/articles/4975
