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【作業用BGM】斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
斎藤 彰良 / mimcotさんの
「
Pu・Li・Ru・La
(C)TAITO CORP.1992
☆MDX再修正版☆ By. 斎籘彰良・mimcot
」
このデータを元に
PCM8版ですが、ADPCMデータを新規で作り直したり、マーキュリーユニット版を元に細かいところに手を加えています。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、
X68k PCM8 polyphonic PCM driver v0.48b (c)1991-93 H.Etoh + 68k MXDRV music driver v2.06+16 Rel.3+25 (c)1988-97 milk.,K.MAEKAWA, Missy.M, Yatsube, ゆ.,YSTを常駐させて、収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%83%bc%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%90%84%e7%a8%ae%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86/
ユーザー名 : x68000
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【作業用BGM】斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、mmlを書き換え、新規で作ったリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のデータからPDXファイルを起こし、
このPDXファイルを使い、マーキュリーユニット対応mxdrv16y.xだと実機で動かすとPCMにプチノイズが入ったり具合が良くないようなので、
MCDRV.X(68k music creative driver version 0.70b (c)1997-98 CUL.)とPCM8PP.X(" M-Unit
Polyphonic PCM/ADPCM Driver version 0.83d (C)Tany 1994-1996)
を常駐させ、まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%97%e3%83%aa%e3%83%ab%e3%83%a9%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)MDX%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
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斎藤 彰良「ダライアス II」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)_NICO
斎藤 彰良さんの
Music from
DARIUS 2
全曲集
for MXDRV with PCM8
のADPCMデータを新規で新しく作ったリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のPDXに取り替えて、まーきゅりーゆにっと V.4実機経由で鳴らしてみました。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、
mmlを書き換えて、新規で起こし直したリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のPDXに取り替えて、
MCDRV.X version 0.70bとPCM8PP.X version 0.83d (C)Tany 1994-1996)を常駐させ、
まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%80%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%82%b9II%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)MDX%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
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【作業用BGM】斎藤 彰良「ギャラクシーフォース II」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
斎藤 彰良「Galaxy Force II」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集です。
● このMDXファイルの最終タイムスタンプを見ると1999年03月17日14時24分06秒にぼくが手を入れて以降ずっと放置していたデータのようです。
斎藤 彰良さんのGalaxy Force 全曲 Version 2for MXDRV with PCM8のADPCMデータを新規で新しく作ったリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のPDXに取り替えて、まーきゅりーゆにっと V.4実機経由で鳴らしてみました。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、mmlを書き換えて(記憶が定かではないのですが、パンがすこし間違っていたところも直した記憶もあるような気がする)、リニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のPDXに取り替えて、まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%82%ae%e3%83%a3%e3%83%a9%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%b9%20II%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)MDX%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86/
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【作業用BGM】X68030 (MC68030 30MHz)実機でちゃま/レイヤセクヲさんのタイトーの「RAY FORCE」MDX曲集
X68030 (MC68030 30MHz)実機でちゃま/レイヤセクヲさんのタイトーの「RAY FORCE」MDX曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、PCM8.X + mxdrv16y改.xを使用、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/RAY%20FORCE%20MDX%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
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【作業用BGM】X68030 (MC68030 30MHz)実機で斎藤 彰良さんのナムコの「ASSAULT」MDX全曲集
X68030 (MC68030 30MHz)実機で斎藤 彰良さんのナムコの「ASSAULT」MDX全曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、PCM8.X + mxdrv16y改.xを使用、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/ASSAULT%20MDX%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/ASSAULT%20MDX%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
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X68000版悪魔城ドラキュラ全曲をX68030(MC68030 30MHz)実機で再生してみたよ
MDXデータでは、MXDRVの限界でハードウェアLFOの再現性が今ひとつなので、
ドラキュラのサウンドドライバー「KMDRV.X」を直接ドライブさせて鳴らしています。
それからX68030のADPCM出力回路のチップコンデンサーを取り替えてあったりしますので、
通常のX68030のADPCMの音質とは少し違うと思います~(どちらかと言うと少しタイトな感じになっていると思います。)
※割と良質なサウンドカードで録り直しました。
【作業用BGM】Veyrlen「エンデューロレーサー」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
Veyrlen「エンデューロレーサー」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、mmlを書き換え、新規で作った符号ありビッグエンディアンリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のデータからPDXファイルを起こし、
MCDRV.X(68k music creative driver version 0.70b (c)1997-98 CUL.)とPCM8PP.X(" M-Unit Polyphonic PCM/ADPCM Driver version 0.83d (C)Tany 1994-1996)
を常駐させ、まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
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ユーザー名 : x68000
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FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/
X68000版悪魔城ドラキュラ全曲をX68030(MC68030 30MHz)実機で再生してみた。
MDXデータでは、MXDRVの限界でハードウェアLFOの再現性が今ひとつなので、
ドラキュラのサウンドドライバー「KMDRV.X」を直接ドライブさせて鳴らしています。
それからX68030のADPCM出力回路のチップコンデンサーを取り替えてあったりしますので、
通常のX68030のADPCMの音質とは少し違うと思います~(どちらかと言うと少しタイトな感じになっていると思います。)
グラディウスⅡ ~ゴーファーの野望~のMDXをX68030実機で再生してみたよ
グラディウスⅡ ~ゴーファーの野望~のMDX全曲をうちのX68030(MC68030 30MHz)実機で再生してみました~
グラディウスⅡ ~ゴーファーの野望~のMDXをX68030実機で再生してみたよ
全曲のMDXをうちのX68030(MC68030 30MHz)実機で再生してみました~
バトルガレッガのMDXデータをうちのX68030(MC68030 30MHz)実機で再生してみた。
ADPCM出力回路のチップコンデンサーを取り替えてありますので、通常のX68030のADPCMの出力音質とは、少し違うと思います~
ZERO ESCAPE 刻のジレンマ 第三話【信じる力】
【ゲームについて】
公式サイト
https://goo.gl/Mdx1EG
トレーラー
so28438628
so28674183
so29144658
【DL or ご購入について】
Steam
https://goo.gl/SDcpgN
3DS
https://goo.gl/kGdGfL
PS Vita
https://goo.gl/sZ8Eqq
【動画の説明】
・このゲームには【精神的恐怖・ホラー・流血シーン】などが含まれます。苦手な方はブラウザバックを推奨します。
・17歳以上の方のご視聴を推奨します。
・この動画に限りまして、考察・ネタバレコメントは自由としております。
・謎解きパートは皆さんご自身でプレイして頂きたいと思い、カットまたは早送りさせて頂きます。
(謎解きをご覧になりたい方は他にも動画がアップされておりましたので、そちらをご参照ください。)
刻のジレンマまとめ:mylist/57076179
【メガドライブ】テクノソフト神曲集
デビルクラッシュ~サンダーフォースⅡMDSt1アレンジ→サンダーフォスⅢSt2アレンジ→エレメンタルマスター4面→メインBGM / エレメンタルマスター~火炎の舞→地の果てまでも→黒竜王参上→悲しき鎮魂歌→旅立ち / サンダーフォースⅡ~ステージ後半BGM1 / ヘルツォーク ツヴァイ~There is no time to lose→A breach of contract→The mournful war→The super fighter invigorated us CV~BP氏 milk氏 mylist/14277563
ZERO ESCAPE 刻のジレンマ 第四話【裏切り】
【ゲームについて】
公式サイト
https://goo.gl/Mdx1EG
トレーラー
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【DL or ご購入について】
Steam
https://goo.gl/SDcpgN
3DS
https://goo.gl/kGdGfL
PS Vita
https://goo.gl/sZ8Eqq
【動画の説明】
・このゲームには【精神的恐怖・ホラー・流血シーン】などが含まれます。苦手な方はブラウザバックを推奨します。
・17歳以上の方のご視聴を推奨します。
・この動画に限りまして、考察・ネタバレコメントは自由としております。
・謎解きパートは皆さんご自身でプレイして頂きたいと思い、カットまたは早送りさせて頂きます。
(謎解きをご覧になりたい方は他にも動画がアップされておりましたので、そちらをご参照ください。)
刻のジレンマまとめ:mylist/57076179
X68000 スピンデイジーⅡ サントラ
X68k用APZL「スピンデイジーⅡ」(アルシス)のBGMをサントラ風にまとめてみました。
Otohime氏制作のMDXを基にしています。
X68kサウンド関連動画 mylist/2903201
シルフィード ミュージックメドレー メガCD版+PC88版
メガCD版シルフィードの動画に触発されてうp。メガCD版オープニング~エンディングまで。オープニングとエンディングはゲームCDから、ゲーム中の音楽は実機から録音。画像はjoeさんがうpしている動画から拝借。PC-88版は自分の好きな曲を入れました。こちらはMDXコンバート。
X68000 サーク サントラ
X68k用ARPG「サーク」(マイクロキャビン)のBGMをサントラ風にまとめてみました。
DIS氏制作のMDXを基にしています。
X68kサウンド関連動画 mylist/2903201
【FM音源】Thunder ForceⅢ
CV.BP氏 おっさんになってWIN7機で(小学生の頃はMSXだったw)子供の頃に遊んでたゲーム音楽をあの頃を思い出しながらお酒を片手に聴けるなんてオツなもんですね。 あくまで職人さんのCVデータをPC上で再現しているので100%実機の音源でわありません。 mylist/14277563
Equinoxe Part1~Part8/Jean Michel Jarre Broadcast Audio Processor Sound Sample
Equinoxe Part1~Part8/Jean Michel Jarre の、ハードウェアの
放送用オーディオプロセッサーを通した音です。
ハードウェア詳細
Modulation Science StereoMaxx MYB-2
Spatial Image Enlarger Processor
(ステレオイメージを拡大し、音の広がり等の効果を出す)
↓
Telos Omnia 3 FM Turbo Broadcast Audio Processor
(メインのマルチバンドコンプレッサ。低音・高音の強調)
↓
BEHRINGER MDX2600 V2 COMMPOSER PRO-XL
(OMNIA3で逃したピーク及び歯擦音を留めるためのもの)
↓
BEHRINGER MIC2200 V2
(真空管使ってるので、音に丸みが出る)
普段私が車で聞いている、北海道のFM NorthWave寄りな音を目指してます。
【作業用】 タイトーBGM
MDXで自分の好きなタイトーのBGMを作業用に作りました。音量調整していますが多少、音の高低あります。MDXデータコンバート、打ち込み作成者の方の名前は画面上に表示されていますが、斎藤さんだけ下もガチネームっぽかったので一応見えないようにしています。 mylist/14277563
DRAGON SPIRITの全曲をMSX(OPLL+PSG)で再現してみた
アーケード版とX68K版の全曲をMSXで打ち込んでみました。ドラスピはドラム命の曲だと思って自作音色をドラムに割り振ってしまい、他は内蔵音色でやらざるを得なくなったので、かなり苦し紛れと言うかヤケクソ的な再現になっちゃいました。内蔵音色だとしても出来るだけのことはしましたが、無駄なあがきに終わったか?は、視聴者の判断にお任せします。
●参考資料
ビデオゲームグラフィティVol.2
PS版ナムコミュージアムVol.5
MDX Win
●なんちゃってドラスピ
Area1~4 sm12956220
Area5~8 sm12956751
Area9~Ending sm13018372
●実機で実演ドラスピ動画
MSX-Audio+PSGで実験 sm20292761
MSX(OPLL+PSG)で実験 sm15769341
MSX三台同期演奏実験 sm17355114
MSX2+で全曲再現(効果音全集も有り)sm27973513
●【mgs,mus(要MSX)】
https://fire.st/B7W0Kz2
全部、聞いたことあればおっさん認定?
全てオリジナル音源ではありません。CVデータやVl氏のアレンジ、他の方の打ち込み作品など、どれも良い曲ばかりと主が感じた中から極一部を録画しました。ハイドライド3OP-ドラゴン~スーパーレイドックOP-St2~ドラゴンスピリットSt1(X68K)~リッジレーサーRare hero~A-JAX GRAND BATTLE~パロディウスだ! ピエロの涙も三度まで~JESUS 虚空への前奏~ウィングマン2-ED~ファイナルゾーン MENACE OF WELDER~ヴァリス2 SACRED SACRIFIC~ファンタジーゾーンDon't Stop-Boss~カルテットNew Wave~スペースハリアーBF~日物 クレイジークライミング←聞いたことある人は少ないでしょうw mylist/14277563
X68000版 パロディウスだ! 音楽集(内蔵音源 + MT-32)
例により画像はこのままです。X68000版パロディウスだ!の内蔵音源+MT-32バージョンです。CDは未収録曲が多く、本バージョンが収録されているPSP版でも未収録および差し替え曲があるため実機(X68000XVI及びX68030)で編集しました。ロードBGM、グラディウスII ~武器セレクト~、コナミロゴは内蔵音源のみでMT-32との同期演奏版は無いようですがせっかくなので同梱しました(ロードBGM、グラディウスII ~武器セレクト~は都合によりMDXを編集しました)。上記事由および編集機材によりお聞き苦しい所が多く、またシークもおかしくなりましたがご了承ください。
pc88版BURAI上巻音楽集-後編
前編sm1250421 MDX版sm1418467 SFC版sm17718843 以下、再生順。町のテーマ→戦いのテーマ→パーティ全滅→やすらぎ→全員集合→ライバル登場1~3→一触即発2~3→戦いすんで1~3→新たなる希望1~3→戦士の休息→七獣将凱旋→キプロス城にて→新たなる旅立ち。mencoderでエンコ中、ニコニコ規定40MBを越すのでwmvブチ込み。この動画に使われている画像は、pcengine版、MSX版(これが多め)、SFC版を使用。mylist mylist/1444332
X68000 MDX SELECTION
数あるMDXの中から13曲を(独断と偏見で)選んでみました。
2はこちらsm1214736
X68kサウンド関連動画 mylist/404099/2903201
【作業用BGM】1988年ナムコ「ASSAULT」MDX全曲集 By.斎藤 彰良 for (X68030「MC68030 30MHz」実機)
1988年ナムコ「ASSAULT」MDX全曲集 By.斎藤 彰良です。
X68030 (MC68030 30MHz)実機で斎藤 彰良さんのナムコの「ASSAULT」MDX全曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、PCM8.X + mxdrv16y改.xを使用、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して、 斎藤 彰良さんが作られたナムコのASSAULTのMDX全曲集を収録しました。
おまけ
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FTPからのアクセス
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X68000 MDX SELECTIONⅡ
独断と偏見で選んでみました・・・第2弾
1はこちらsm1111882
X68kサウンド関連動画 mylist/404099/2903201
X68000 ナイトアームズ サントラ
ナイトアームズの曲はアルシス・ベスト・セレクションに一部収録されてますが、全曲入ったものは出ていませんでした。なのでサントラ風にまとめたものを作ってみました。ループ曲は2ループ収録してあります。
オープニングはこちら→sm511239
録音&エンコ環境
X68030(MDX使用) / USB Sound Blaster Audigy 2 NX / TMPGEnc 4.0 XPress(FLV出力plugin)
X68kサウンド関連動画 mylist/404099/2903201
バトルガレッガ 全曲集 (MDX版)
需要無視の自己満足です。
ドラムが弱いですね。
新アップした物リスト。
mylist/13465679
旧アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944
