キーワード microsoft が含まれる動画 : 9029 件中 6561 - 6592 件目
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jubeat analyserをマルチタッチ化改造してSurface Proでプレイ
iPadは無いがSurface Proはある、のでjubeat analyserをマルチタッチで遊べるように弄ってみた。
近年はかなりマルチタッチPCが増えてきたので、練習や創作譜面のプレイに大変良い塩梅と思われます。改造箇所はマルチタッチ用のAPIで判定を取り、キー判定の部分でチェックするようにしただけ。
公開については、ニッチな需要なのとjubeat analyserそのものが改造モノの無断配布禁止なので、もうちょっと要望があれば。
補足:選曲画面までフルタッチで行けるよう、起動時の画面にもボタン追加したりしてます。
主の腕はknitで止まったまんまで、今はたまにやる程度なので腕はお気になさらず… mylist/5547731
【重音テト】Teen's Tomorrow【オリジナル曲】
悩み多き十代への応援歌。
half-T(は~ふ・てぃ)と申します。
UTAUで作成したオリジナルソングの投稿。歌唱は重音テト(単独音)、作詞/作曲はhalf-Tです。
初投稿につき、稚拙な曲&動画ですが、今後もちまちまと音楽をアップロードの予定。
off vocal版sm21297798アップしました。
2曲目を公開!「Digital Voice」⇒sm21387721
オリジナル曲マイリスト mylist/37950861
音声ツール UTAU 0.2.76
音声データ 重音テト音声ライブラリー
作曲ツール Domino 1.4.2
使用音源 Microsoft GS Wavetable SW Synth
オーディオエディタ Audacity 2.0.2
動画編集 Power Producer 4
【MMD】サイバーサンダーサンダーLinAppend
お借りした物:原曲:sm15440067(EZFG 様)
モーション:sm19635968(20yen様)
ステージ:空中庭園:月狐ミコト様
モ デ ル:大和式改変鏡音リンVer2.0 タイプACT2&
タイプAppend:大和かける様・あおめがね様・
クリプトン・フューチャー・メディア株式会社
CRYPTON FUTURE MEDIA, INC
エフェクト:MikuMikuTelop(そぼろ様)
使用ツール:NicoFox Ver.1.0b5 作者:Littlebtc 様
Music♪ Video to Audio
Converter ver. 3.0.0.0[作者] kazuhirokazu様
MikuMikuDance Ver.7.98.x64 製作:樋口 優 様
MikuMikuEffect Ver0.36 作成:舞力介入P様
PMXエディタ 0.2.1.9 作成: 極北P様
Motion Converter Ver.1.1.193.1 [作者] Yumin様
Windodsム-ビ-メ-カ- Microsoft様
そして、全てのMMDに関わる方に感謝と敬意を
Xbox Live on Xbox One 紹介動画
xboxoneでサービスが行われるxboxliveのイメージ動画です。
日本でも早く、遊べるといいな。
【第144回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第144回】 アニメーションを表示しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/jQKEq
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【MMD】2人でサイバーサンダーサンダー
お借りした物:原 曲 :sm15440067(EZFG様)
モーション:sm19635968(20yen様)
ステージ:空中庭園:月狐ミコト様
モデル:ユノアVer.1.07:月狐ミコト様
ぷち大和9S型ミク:大和かける様・腰つきP様・あおめがね様・涼子P様
(動画内の表記が間違っておりました申し訳ございません。)
使用ツール:NicoFox 1.0b5 作者: Littlebtc 様
Music♪ Video to Audio Converter ver. 3.0.0.0
[作者] kazuhirokazu様
MikuMikuDance Ver.7.98.x64 製作: 樋口 優 様
MikuMikuEffect Ver0.36 作成: 舞力介入P 様
PMXエディタ 0.2.1.9 作成: 極北P 様
エフェクト:MikuMikuTelop(そぼろ様)
Motion Converter Ver.1.1.193.1[作者]Yumin様
Windodsム-ビ-メ-カ- Microsoft様
そして、全ての音楽とDTMとMMDに関わる方に感謝を
ユメのなかノわたしのユメ リコーダー四重奏アレンジ
2年半ぶりに新作。
パートわけ:
■■黄色■■: ソプラノリコーダー
■■黄緑■■: アルトリコーダー
■■青色■■: テノールリコーダー
■■桃色■■: バスリコーダー
原曲:
ユメのなかノわたしのユメ
歌: 伊藤真澄
作詞: 畑亜貴
作曲: 伊藤真澄
使用ソフトウェア:
Midi作成: Domino 1.41b
Midi再生: MAMPlayer
シンセサイザ: Microsoft GS Wavetable SW Synth
録画: Bandicam 1.8.9.370(J)
エンコード: なし
マイリス: mylist/60559445
最新作(2018/01/27): ふゆびより(ゆるキャン△ED) リコーダー四重奏アレンジ sm32645511
Microsoft Windows 8.1 Preview インストールなう
とりあえず、Windows 8.1を初見でインストールしてみました。
本当に初見なので、ミスをしています。。。。
■私家版インストールのポイント
・LANケーブルははずす。。。
ボカロ曲マイリス:mylist/39733803
普通の曲マイリス:mylist/39725792
MSX曲マイリス:mylist/39733818
SNES曲マイリス:mylist/39733820
弾いてみたマイリス:mylist/39733828
変なことマイリス:mylist/39733817
【FFⅨ】ビビのテーマ耳コピしてみた【耳コピ】.mp4
FINAL FANTASY Ⅸより、ビビのテーマを耳コピしました。
アレクサンドリア城下町はナワトビというFF9有数のやりこみ要素があるので、この曲は強く耳に残る作品の一つですね。
SC-88音源を持ってないので、使用音源はMicrosoft GS Wavetable SW Synthです;
Cubase内臓音源もちょっとだけ使わせていただきました。
製作ソフト:Domino、Cubase LE AI Elements 6
アカウント変更のため、以下に動画を投稿しなおしました。
なお、本作品に多少修正を加えているので、そちらもご覧ください。
sm23622076
音声認識で移動するロボット作ってみた
ルンバとKinectとMicrosoft Speech Platformを使って音声認識で移動させることができるロボットを作ってみました。
Youtubeに高画質版があります。
使用音源・参考資料
使用音源
フリーBGM・音楽素材MusMus
http://musmus.main.jp/
参考プログラム
https://github.com/geis/KinectSDKBook4CS/blob/master/2_apply/KinectSpeechRecognize/Program.cs
使用ツール
民安★TALK
http://uep.s321.xrea.com/vrx/
昇圧回路参考サイト
Chick Lab
http://chicklab.blog84.fc2.com/blog-entry-37.html
Windows8 UEFI 終了と起動 HDD Only
Windows8をUEFI起動ドライブからインストールします。HDDはGPTで初期化します。MBRからGPTへの切り替えはディスク単位でします。とにかく一瞬の出来事ですので、目を凝らしてご覧ください。※電源ランプは都合により消灯しません。
【第143回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第143回】 キャラクターを表示しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【どんぼこ】ゲキマガ×マインクラフト 略して『ゲキマイン』【ぬどん】 7/7
2012年5月9日にXbox LIVE アーケードで配信され、2013年6月6日に新たにパッケージ版としても発売される『マインクラフト Xbox 360 Edition』。
ゲキマインでは、放送毎にゲストを迎え『マインクラフトXbox 360 Edition』を緩やかにプレイしていきます。
出演
【プレイヤー】 どんぼこ co1082598
【MC】 ぬどん co1087269
この番組は日本マイクロソフト株式会社様にゲーム実況の許諾をいただき放送しております。
マインクラフト Xbox 360 Edition公式HP
http://www.xbox.com/ja-JP/minecraft/
(C) 2009-2013. Minecraft is a trademark of Notch Development AB.
【どんぼこ】ゲキマガ×マインクラフト 略して『ゲキマイン』【ぬどん】 6/7
2012年5月9日にXbox LIVE アーケードで配信され、2013年6月6日に新たにパッケージ版としても発売される『マインクラフト Xbox 360 Edition』。
ゲキマインでは、放送毎にゲストを迎え『マインクラフトXbox 360 Edition』を緩やかにプレイしていきます。
出演
【プレイヤー】 どんぼこ co1082598
【MC】 ぬどん co1087269
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【どんぼこ】ゲキマガ×マインクラフト 略して『ゲキマイン』【ぬどん】 5/7
2012年5月9日にXbox LIVE アーケードで配信され、2013年6月6日に新たにパッケージ版としても発売される『マインクラフト Xbox 360 Edition』。
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【どんぼこ】ゲキマガ×マインクラフト 略して『ゲキマイン』【ぬどん】 4/7
2012年5月9日にXbox LIVE アーケードで配信され、2013年6月6日に新たにパッケージ版としても発売される『マインクラフト Xbox 360 Edition』。
ゲキマインでは、放送毎にゲストを迎え『マインクラフトXbox 360 Edition』を緩やかにプレイしていきます。
出演
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【どんぼこ】ゲキマガ×マインクラフト 略して『ゲキマイン』【ぬどん】 3/7
2012年5月9日にXbox LIVE アーケードで配信され、2013年6月6日に新たにパッケージ版としても発売される『マインクラフト Xbox 360 Edition』。
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【どんぼこ】ゲキマガ×マインクラフト 略して『ゲキマイン』【ぬどん】 2/7
2012年5月9日にXbox LIVE アーケードで配信され、2013年6月6日に新たにパッケージ版としても発売される『マインクラフト Xbox 360 Edition』。
ゲキマインでは、放送毎にゲストを迎え『マインクラフトXbox 360 Edition』を緩やかにプレイしていきます。
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【どんぼこ】ゲキマガ×マインクラフト 略して『ゲキマイン』【ぬどん】 1/7
2012年5月9日にXbox LIVE アーケードで配信され、2013年6月6日に新たにパッケージ版としても発売される『マインクラフト Xbox 360 Edition』。
ゲキマインでは、放送毎にゲストを迎え『マインクラフトXbox 360 Edition』を緩やかにプレイしていきます。
出演
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【MC】 ぬどん co1087269
この番組は日本マイクロソフト株式会社様にゲーム実況の許諾をいただき放送しております。
マインクラフト Xbox 360 Edition公式HP
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HALO4 FPS初心者のキャンペーンモードプレイ動画 part13
Microsoftから発売のHALO4キャンペーンモード(ノーマル)をプレイさせて頂きました。決して超絶、神プレイ動画ではありません。
視聴者の方にHALOの世界観をより味わっていただければ幸いです。
新作ということで動画のうpペースは遅めになるかと思います。
part1:sm19304899 次:
FREIGHT ARTERIAL ~赤い電貨~
狂ったように電動貨車を追いかけていたときにノリで作ったものです。たまにリクエストがあるので再アップロードします。あと作中に映っているダイヤグラムですが、Microsoft Visioにて作成したものです。「五線譜に書いた階段」をイメージしましたが、いまひとつだったように思います。(「FORTUNE ARTERIAL」の放映からもう3年が経過しつつあることが驚きです)
【MIDI】5種類の音源でRED ZONE
やってみた
MIDI元:http://youtu.be/9zdIBd85YKI
MAMI ZONEバージョン:sm21178503
使用音源:
YAMAHA ATS-MA7-SMAF(SMAF MA-7)
Microsoft GS Wavetable Synth(MSGS)
Timidi95(内蔵+GM差分)
Timidity++(Musix)
GXSCC β773
【AviUtl】 色調調整セットver5
色調調整系のスクリプトセットVre.5です。
今回は複数コアPCでの計算速度アップがメインです。
新しいVersionがあります。
Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86)が必要なときがあります。
音楽
プラスチックアドベンチャー
MusMus(http://musmus.main.jp/info.html)
自作AviUtlスクリプト→mylist/25550138
AviUtlコミュ→co556462
さつきさんのユーザー記事→http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
AviUtlスクリプト Wiki→http://aviutlscript.wiki.fc2.com/
[超面白く編集]地下鉄堺筋線 <新放送> 当駅止放送 @天下茶屋1番線
Youtubeで前回投稿した動画をMicrosoft Windows ムービーメーカーで編集してみました!!感想は、コメントでお願い致します。
[海外CM] Microsoft - Windows 8 Less talking, more doing
・マイクロソフトのWindows 8のCM
・2013年
・同じコンセプトのWindows RTバージョン: sm21169192
[海外CM] Microsoft - Dell Tablet vs. iPad
・マイクロソフトのWindows RTのCM
・2013年
・同じコンセプトのWindows 8バージョン: sm21169573
State of Decay の体験版パートを遊ぶ Part.2/2
終末が訪れた。
各地に散らばったわずかな生存者は、結束して人類の再起を目指す。
プレイヤーは選んだ場所に拠点を築き、強化しながら、
食料や武器を確保するため危険な狩りに出る。
プレイヤーの行動はリアルタイムでゲーム内の環境を変化させる。
自身の選択と、増え続ける続けるゾンビの脅威により変化し続ける世界。
あなたは生き延びることができるか?
ジャンル: オープンワールド・サバイバルホラー
対応機種: Xbox Live Arcade、Microsoft Windows *国内未配信*
開発元: Undead Labs
前半→sm21165827
◆過去の投稿動画
mylist/25771893
State of Decay の体験版パートを遊ぶ Part.1/2
終末が訪れた。
各地に散らばったわずかな生存者は、結束して人類の再起を目指す。
プレイヤーは選んだ場所に拠点を築き、強化しながら、
食料や武器を確保するため危険な狩りに出る。
プレイヤーの行動はリアルタイムでゲーム内の環境を変化させる。
自身の選択と、増え続ける続けるゾンビの脅威により変化し続ける世界。
あなたは生き延びることができるか?
ジャンル: オープンワールド・サバイバルホラー
対応機種: Xbox Live Arcade、Microsoft Windows *国内未配信*
開発元: Undead Labs
後半→sm21166095
◆過去の投稿動画
mylist/25771893
【第142回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第142回】 キャラクターを表示しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第141回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第141回】 キャラクターを表示しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第140回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第140回】 マップを表示しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/uWJsA
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm21043368 次sm21161195
算数伝説 ドラゴンクリスタルを探せ エンディング
1997秋に発売開始になった算数伝説のエンディング(クリスタル復活前後からエンディングムービーまで)をスクリーンキャプチャを用いて作成したもの。
実行環境は以下のとおり。
実行環境(仮想マシンホスト)
CPU:Intel Core i5 3210M(2.5[GHz], 2 Cores)
メモリ:8[GB]
HDD:1[TB]
OS:Microsoft Windows 7 Professional Service Pack 1
実行環境(仮想マシンゲスト)
CPU:Intel Core i5 3210M
メモリ:1[GB]
HDD:7[GB]
OS:Microsoft Windows Millennium Edition
実行はVMwareで上記ゲストマシンのスペックで仮想マシンを構築、Windows Meをインストール後、実行しています。
