キーワード mkII が含まれる動画 : 2763 件中 2433 - 2464 件目
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第3次スーパーロボット大戦 MS無双 第31話 成功 1/2
(´・ω・`)やぁ たった4ターンで片付いてしまった楽勝マップ 【システム説明】プルさんとアーシタさんはそれぞれキュベレイmkⅡとZZガンダムに強制乗り換えで強制出撃です 最前線にコン・バトラーVもいたりします プルツーさんを仲間にするには まずプルさんとプルツーさんが戦闘に入るとイベント戦闘(お互いに攻撃が絶対に当たらない)となり会話が発生します その後プルさんとアーシタさんで1回ずつ説得すればプルツーさんが仲間に加わります 説得の順番によって会話の流れがほんの少し変わります 【第3次MS無双→mylist/3718330】
なんちゃってTHE HOBBIT プチコンmk2
※ データレコーダの音を再現しています。高音にご注意ください。MSX版THE HOBBITのテープから読み込んだデータをプチコンで表示してみました。データはMSXのVRAMそのままなのですが、パターンジェネレータテーブルやカラーテーブルの内容(MSX業界で言うSCREEN2)をGPSETで描画していると遅いようです。そのうちBGに書き出して画面効果を再現してみようかなとも…。
その他投稿動画:mylist/64397171
第3次スーパーロボット大戦 MS無双 第30話 成功 1/4
(´・ω・`)やぁ 最後の地上戦 伝統の打ち上げマップです 例によって戦艦が動けず百式の補給がうまくいきません キースさんの反応が130を超えるのはLv53 試してみたらぴったり上がりました 【ミス】プルの命中が赤くなっていたのにキュベレイmkⅡの反応限界を改造し忘れてました 実際には全戦闘命中率100%だったようなので影響はなかったんですが 【第3次MS無双→mylist/3718330】
【プチコンmkII】80桁表示
プチコンでムリヤリ1行に80文字を表示してみました。小さくてみにくいと思いますが、一応文字に見えます。英文は昔の映画から。よいのを思いつかなかったので、すみません。DSiでしか正常に見られません。一応QRコード:http://panzoux.blogspot.jp/2012/12/width80.html
六兆年と一夜物語を歌ってみた
はじめまして!動画を編集するのって大変ですね・・・
何度妥協したことかw
実家録音なので家族の反応に
ビクビクしながら抑えて歌ってましたww
ちなみに滑舌が非常に悪いです・・・
途中ごまかしてるとこがところどころヽ(´Д`;)ノ
息が続かなくてリズムも狂うわ
途中で親に笑われるわで
ふんだりけったりとはこのことですね(´ノω・。)
初投稿なのでどしどしコメントで指摘お願いします。
本家様:sm17520775
機材:マイク→SHURE SM58 オーディオインターフェース→TASCAM US-144MKⅡ
編集:SoundEngine RadioLine WindowsLiveムービーメーカー
よろしくお願い致します!
【後付実況】20121026 ガンシュー馬鹿もボーダーブレイク!ユニオン!
ユニオンモード、ついに実装!
パーツだらけの巨大ボスはガンシューティングのロマン!
砲台剥いで!スコア稼いで!デカブツどもを黙らせろ!
この動画は今更デッドストームパイレーツ1コインクリアを目指してたりする
そんなガンシュー馬鹿がお送りするボーダーブレイク©SEGA の後付け実況動画です。
NORMAL ブロア市街地 腕以外ロージー 腕だけE.D.G.-β
重火力は 単式炸薬砲・猛虎/プラカノMkII/アームパイク/バリアβ
自身のボーダーブレイク関連(実況・ラジオ)→mylist/20922452
ステクロ関連(プレイ動画・実況・ラジオなど)→mylist/30664987
ガンシューティング関連→mylist/20922462
投稿時に「音量が小さいようです」って出ましたが、いかがでしょうか?
【プチコン】作りかけて止めた何か
ビキニのねーちゃんに魅かれて作り始めてはみたものの、ボートの航跡が全然それっぽくならなくて挫折したやつを晒してしまいます。※ 基本無音ですが、ボリュームは下げておいた方が良いかもです。
【ボーダーブレイク】お前の信じる装甲を信じろ!3号機【A3】
注意!この動画はワフー芋動画です。
そういうのがお嫌いな方は戻ることをおすすめします。
アセン
HG G・Ⅳ・Ⅳ・G
チップ
タックルⅡ・歩行Ⅰ・SB・重量体制Ⅱ
武装
双門・プラカノmkⅡ・試験型・ぎが☆のと
mylist/33449823
前:sm18678938 次:/sm19158157
©SEGA
【プチコンmkII】プチコラムス+フラッシュコラムス
sm17574087の改良版です。
・フラッシュコラムスモードの追加(レベル1~7)
(ルール的にはコラムスIIではなくGG版コラムスのFLASH)
・NEXT表示タイミングの修正(操作している宝石が全部表示された時)
マイリスト→mylist/11431115
ロジっ子!136【実験中】
チップ変えて色々試してるけどやはりガチガチ装甲がいいのかな…。©SEGA
チップ:実弾Ⅱ・対爆発Ⅱ・タックル2・転倒耐性・セットボーナス強化
クラス:A1
アセン
頭:LM
胴:LM
腕:LM
足:LM
武装
主:怒竜
副:MkⅡ
補:ECM
特:前バリ
やはり硬さが足りない!!
sm18147388<<<ロジっ子!135 mylist/26483328 ロジっ子137>>>sm18163514
mylist/25082604(今までの動画
プチコンmk-IIでカオシレーターっぽい何かを作ってみた(試作品)
テルミンもどきが作れないかと思い立ってやってみたら、カオシレーターのような何かができあがってしまった……。
試作品につき、リストとQRコードはないです。希望者がいれば、音色変更とかできるようにしてまた公開します。
Flight of the Bumblebee
ギネスの課題曲「Flight of the Bumblebee」を弾いてみました。 高画質高音質版(youtube) http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gTTEI3lakpw 使用機材 ギター:Jackson DK2S エフェクター:Korg AX3000G MTR:Fostex MR-8mkⅡ 録画録音:Zoom Q3HD シールド:CANARE ※動画と音は別録です
【プチコンmkII】BUBBLE BALL
BUBBLE BALLというゲームをプチコンの移植してみました。しばらくすると増えていく"○"をひたすら避けるゲームです。31万点で一応終わりです。が、8個ぐらいでもうついていけません。見づらいとおもいますが、背景は6重スクロール。キャラクタ書き換えですが、もっと多くてもいけそうです。QRコード:http://panzoux.blogspot.jp/2012/06/bubble-ball.html
【プチコンmkII】魔導物語3のその後を作ってみた 【未完成 ver0.3】
戦闘の基本部分が完成したので公開します。
動画としては非常に短いです。
前回ではファジーパラメータ導入してなかったですが
今回ファジーパラメータ導入してみました。
このほうが魔導物語っぽいですよね?
次はマップのほうを手がけていきたいです。
前作:魔導物語1 sm17406484
リスト mylist/13010845
ホームページ http://hrukaka.web.fc2.com/
完成版をアップしました sm21214278
【プチコンmkII】ALIEN HUNTER
ベーマガより高橋はるみさん制作のJR-100版ALIEN HUNTERをプチコンmkIIで蘇らせてみました。完全移植ではなく若干アレンジが入っています。
3D迷宮
DSのダウンロードソフト「プチコン」で3D迷宮を探索するゲームを作ってみました。下画面で迷宮を編集し、上画面で探索します。デバッグのために徹夜しました(笑)。
イチョウの描画
再帰関数を使用して、イチョウを描画してみました。ソースを載せたので、よろしければ、作成してみて下さい。
空の軌跡T3rd ケビン一人旅No.23「裏武術大会ナイトメア」
裏武術大会も最後のナイトメアバトルとなりました。No.23では一回戦「チーム・ザ・生涯現役」二回戦「帰ってきた暴走戦車。オルグイユMKⅡ」三回戦「泰斗流達人コンビ」との戦闘です。前座なんでね、そこまで苦戦するような相手ではありません。問題は次回登場、最強最凶コンビ剣聖&剣帝です。前→sm17595855。次→sm17625082。空の軌跡The3rd一人旅→mylist/30901099。前作SC一人旅→mylist/30015961。前々作FC一人旅→mylist/29409398
プチコンでソルダムを作ってみるテスト その2
BGとかスプライトとか使ってグラフィック周りを強化しました。
やっぱり見栄えするなぁ。見た目大事よねー。
ずーっと単調なプレイ動画ですが、#8:56 辺りに最高レベルでのプレイも入っています。
前作⇒sm17466308
[SDGO]キュベレイMkⅡの動画
前→ゲルキャ sm16622686 相変わらずのへたっぴですが、皆さんのアドバイスにより上手になっている気がします! 「もっとこうした方がいい、そこでそれは無い」などの指摘コメント等は大歓迎です! 私以外への誹謗中傷はおやめくださいませ
【プチコンmkII】スプライトを3Dっぽく動かしてみる
プチコンでスプライトを3Dっぽく動かしてみました。その昔とあるハードへ移植されたとあるゲームを意識しています。スプライトが奥から手前に表示されるところがポイントでしょうか。SORT命令さまさまです。(追記)コメントいただいたのでQRコードをアップしました。http://panzoux.blogspot.jp/2012/04/mkii3d.html
たぬき@プチコン 自作プログラム#06 「びんえど」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
プチコン自作プログラム第6弾
今回はオープニングデモにメッセージ表示スクリプトを使おうと思い
PCでバイナリデータを作ってプチコンへ送るも、めんどくさくなって
プチコンで直接バイナリデータを作るためのプログラムを作りましたw
おかげでA06~って名前で作ってたゲームのプログラムは
A07~に名前変更しなきゃいけなくなったヨ!w
最新版(v1.10)のURL → http://www.aogondo.net/PetitCom/
マイリスト → mylist/25967803
ライデンファイターズJET これが凡人の限界
難易度ノーマル・54FPS TRUEでのRaiden mkⅡ真ボス撃破ALL動画です。凡人の自分にはこれが限界ですね・・・失敗してるところを中心に簡単な投稿者(解説)コメントを入れてます。
Twitter→https://twitter.com/SHOOTERSHINJI
【プチコンmkII】コラムスを作ってみた【作りかけ】
プチコンmkIIでコラムスを作ってみました。
とりあえず一晩やってみて出来たところまでを動画にしてみました。
まだタイトル画面、スコア計算処理、ゲームオーバー処理などが入っていません。
BGMはプリセットのものを使用してます。
片手操作、スマホ撮影のためブレまくりですみません。
次→sm17450506
マイリスト→mylist/11431115
プチコンmkIIで対戦クイズゲー
プチコンmkIIで対戦クイズゲームっぽいものを作ってみました。sm13931699さんを見て作りたくなって。でも、問題数が少なすぎてこのままでは遊べない…… #2:19あたりからQRコードです。
次回:sm19686605
【プチコン】ボールを投げるだけ
■またしてもタッチパネルで投げるシリーズです。
上画面のGRP面にランダムな地形を用意し、接触判定・跳ね返り処理をしてます。
今はまだボールがポンポン跳ねるだけですが、ゲームに発展させられるといいな、と思ってるとこです。
■白い壁は普通の硬い壁ですが、紫は低反発です。跳ね返りが弱くなります。
■上画面のボールはスプライト使用です。ボール以外と下画面は全部GRP面。
■現時点でリストは300行近く。
ボールと地形の判定難しいです。
ボールの四隅のみの判定なので壁が薄い時に速度早いとすり抜けます。
■自作リスト→mylist/4181021※移行時のミスでソース消失したため続きが作れません。でも作りなおすかも。
【プチコンmkII】新・豪血寺一族 煩悩解放 メニュー【MML+TALK】
歌います。ラララで。プチコンmkIIを手に入れたので何となくこの曲で作ってみた。ついでに原曲と蛇足も入れてみた。…作ってると洗脳される■EQ加工■雑談:TALKが1文に納まらないので、waitで時間調整しつつTALKを逐次投入してます。ちらっとサムネにも出てます。
ガチャポン戦士2 カプセル戦記 FC CPU戦 シャアに逆襲 #7
SDガンダム ガチャポン戦士2 カプセル戦記 ファミコン マクベの復讐 #7 (130T~)
ハンデをもらっても簡単に負けてしまうマクベ。今回は超有利マップを手に入れた!
密かに前線を通り抜けたMkIIがいる、何かやってくれるかもしれない。
前→sm17304328 次→sm17304429 リスト→mylist/31052996
【KENシン】 休暇で 『Brave Heart』 を歌ってみた
お久しぶりです~ 以前のオーディオインターフェイスはかなりノイズが入ってきて、修理してもなかなか解決できないので、TASCAM US-144MKIIを買ってきました。|| 今更ですけど、Brave Heartを歌ってみた。そして、相変わらず、ミックスのが下手です。|| mylist/25645009
