キーワード mkv が含まれる動画 : 972 件中 33 - 64 件目
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【スタジアム】スタジアム選択画面BGM【ポケモンスタジアム2】
64のポケモンスタジアム2より
スタジアム(正式曲名不明)
スタジアム選択画面のBGM
ポケットモンスター赤緑青ピカチュウの『ポケモンジム』のアレンジ
これから試合が始まるワクワク感溢れる感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケモンスタジアム2のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ポケモンスタジアム2のサントラは未発売ですが、海外でゲームのプロモーション用として一部の曲を収めた物が存在しているらしいです
【オープニング】オープニング画面BGM【ポケモンスタジアム2】
64のポケモンスタジアム2より
オープニング(正式曲名不明)
オープニング画面のBGM
戦いの前の緊張感漂う曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ポケモンスタジアム2のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ポケモンスタジアム2のサントラは未発売ですが、海外でゲームのプロモーション用として一部の曲を収めた物が存在しているらしいです
梅に鶯_uk_260130_v2.mkv
What's new?
さらに少し音量を盛ってみました。盛りすぎて音量おかしくなったかもしれません。
576kbpsはなんかめんどくせえので不採用とします。
コーラスの音量処理が少し変わりました。聞いても私の耳ではわかんないですけど。
https://drive.google.com/file/d/1fzzkbRmnhHg5wSvdRiZiN7c4sP1Npymb/view?usp=drive_link
立ち絵候補をいくつか選んでみました。どれがこの曲に合っていると思いますか?
まだ候補なので目も口も動かしてませんが、よかったらコメントで教えてください。
現時点では原曲と同じ2月1日の投稿を予定していますしました。
ウナきり sm45900745
ことのは sm45896612
ご意見・ご感想・コメントお待ちしております!
※これで完成ではありません
タイトル: 【ウナきり】梅に鶯【歌うボイスロイド】
タグ: 梅に鶯 ウナきり 音街ウナ 東北きりたん 歌うボイスロイド KotonoSync SynthesizerV→VOICEROIDカバー曲
親作品_原曲: sm43340473
親作品_UST: sm43464509
親作品_背景:
親作品_立ち絵: im未定
親作品_共通: im1696493 sm31895650 sm39491708 sm42676055
親作品_歌ボ: sm29541659
親作品_ライセンス: nc313968 sm33517192
飛行少女_kiri_260127_v2.mkv
できたよ
sm45939607
〜東北きりたん誕生祭2026〜
What's new?
2年ちょっとぶりの飛行少女です。あの頃はAviUtlのタイムライン上でmixしてたので音量調整が大変でしたね。何の話してるんですか?
CeVIOクリエイト祭間に合いませんでしたので、きり誕に投稿します。
踊るきりたんはとりあえず諦めました。私の技量不足です。ごめんなさい。
1キャラ動画のきりたん立ち絵はこちらの作者様(敬称略)で行こうと思います。
ボイロ→Noname
UTAU→キノ
CeVIO→むにさが
NEUTRINO→ふらすこ
ウナきりの場合はいずれでもない、また別の方の立ち絵にする予定。
制作用パソコンがつよつよになって気軽にキャプチャできるようになったので、おまけとして調整晒ししておきます。
UST/CCSの配布はこちら↓
配布可とも不可とも書いてなかったので完成したら配布します。クレームが来たら取り下げます。お楽しみに。
ご意見・ご感想・コメントお待ちしております!
※これで完成ではありません
タイトル: 【東北きりたん誕生祭2026】飛行少女【CeVIO×VOICEROID】
タグ: 東北きりたん誕生祭2026 飛行少女 東北きりたん CeVIOカバー曲 VOCALOID→CeVIOカバー曲 CCS配布
親作品_UST: sm29294728
親作品_背景: sm29238961
親作品_立ち絵: im7853117
親作品_共通: im1696493 sm31895650 sm39491708 sm42676055
親作品_歌ボ: sm29541659
【音の錯覚】FFTで強引にMIDIにしたクラゲ(sm21783669).mkv
【音の錯覚】シリーズです
このMIDIはものすごく高密度すぎて、超軽量だとか、オフラインレンダリングのやつでしか再生できませんでした
ちなみにMIDIに180TET(180平均律、180EDO)を導入してます[Youtube](https://youtu.be/x9_DeT_f-hE )
サムネミスってますが気になさらず
梅に鶯_uk_260119_v6.mkv
What's new?
なんか原曲の音量がでかいみたいなので少し音量を盛ってみました。
ついでに576kbps視聴できるように96kHzで書き出ししてみました。
ボカコレアプリで試してみてください。私の耳では違いがわかりませんでした。
前回のバージョン(sm45853249)でノイズが入った件ですが、ffmpegを更新してflacを再エンコードしただけでノイズが消えました。なんだったんですかね。めんどくさい。
ニコニコにmkv投稿する際にはNVEnc(rigaya氏)の出力ファイルがそのまま投稿できないので、ffmpegで「-c copy」というおまじないをかけてから投稿する必要があり、おそらくそれを「-c:v copy -c:a flac」(もしかしたら-arも必要?)すればいいのかな、と思ってます。もっとスマートなやり方をご存知の方はコメントで教えていただけると助かります。
ボカコレアプリ用の歌詞データはこれで完成としていいように思いますがいかがでしょうか。
問題があれば教えてね。
https://drive.google.com/file/d/1h6bawP1qdnJ9Bh6DP6aoI8Sm2UBd8jk1/view?usp=drive_link
あと、ラスサビ(?)の茜・葵が重なる部分にPanを入れました。少し聞きやすくなった・・・はず。
立ち絵候補 sm45849055 260118_v2 の説明文を参照
現時点では原曲と同じ2月1日の投稿を予定しています。
ご意見・ご感想・コメントお待ちしております!
※これで完成ではありません
タイトル: 【ウナきり】梅に鶯【歌うボイスロイド】
タグ: 梅に鶯 ウナきり 音街ウナ 東北きりたん 歌うボイスロイド KotonoSync SynthesizerV→VOICEROIDカバー曲
親作品_原曲: sm43340473
親作品_UST: sm43464509
親作品_背景:
親作品_立ち絵: im未定
親作品_共通: im1696493 sm31895650 sm39491708 sm42676055
親作品_歌ボ: sm29541659
梅に鶯_uk_260119_v2.mkv
What's new?
なんか原曲の音量がでかいみたいなので少し音量を盛ってみました。
ついでに576kbps視聴できるように96kHzで書き出ししてみました。
ボカコレアプリで試してみてください。私の耳では違いがわかりませんでした。45秒あたりに左だけノイズが入りました。元データ↓にはそんなノイズ、ないのですが。
https://drive.google.com/file/d/1h6bawP1qdnJ9Bh6DP6aoI8Sm2UBd8jk1/view?usp=drive_link
あと、ラスサビ(?)の茜・葵が重なる部分にPanを入れました。少し聞きやすくなった・・・はず。
立ち絵候補 sm45849055 260118_v2 の説明文を参照
現時点では原曲と同じ2月1日の投稿を予定しています。
ご意見・ご感想・コメントお待ちしております!
※これで完成ではありません
タイトル: 【ウナきり】梅に鶯【歌うボイスロイド】
タグ: 梅に鶯 ウナきり 音街ウナ 東北きりたん 歌うボイスロイド KotonoSync SynthesizerV→VOICEROIDカバー曲
親作品_原曲: sm43340473
親作品_UST: sm43464509
親作品_背景:
親作品_立ち絵: im未定
親作品_共通: im1696493 sm31895650 sm39491708 sm42676055
親作品_歌ボ: sm29541659
梅に鶯_uk_260118_v4.mkv
What's new?
歌詞テロップの入力が終了しました。歌詞は見やすいでしょうか。
毎度のことですが、私のカバー動画は「視聴者も一緒に歌えるように0.3秒早く歌詞を表示する」ようにしてあります。そういう仕様なので歌詞がかっこよく動いたり鏡文字になったりはしません。
Let's sing!の精神です。聞いて、歌って、音を楽しみましょう。
立ち絵候補 sm45849055 260118_v2 の説明文を参照
現時点では原曲と同じ2月1日の投稿を予定しています。
ご意見・ご感想・コメントお待ちしております!
※これで完成ではありません
タイトル: 【ウナきり】梅に鶯【歌うボイスロイド】
タグ: 梅に鶯 ウナきり 音街ウナ 東北きりたん 歌うボイスロイド KotonoSync SynthesizerV→VOICEROIDカバー曲
親作品_原曲: sm43340473
親作品_UST: sm43464509
親作品_背景:
親作品_立ち絵: im未定
親作品_共通: im1696493 sm31895650 sm39491708 sm42676055
親作品_歌ボ: sm29541659
梅に鶯_uk_260118_v2.mkv
What's new?
ウナきりやります
立ち絵候補(敬称略、順不同)
琴葉あり: 空どうふ、akihiyo、MtU、ユメのオワリ、blueberry、こんにゃくねこ、Noname、アジサバ、ぴぴ、たしかなまんぞく+いえちー、
琴葉なし: このりEX、桧野 拓海。
これだけあると悩みますね・・・曲の雰囲気的にコッショリとかネタ系な絵は合わないと思うのでそういうのは除外するとして、どなたの立ち絵が良いと思いますか?
現時点では原曲と同じ2月1日の投稿を予定しています。
リクエストいただけば、AIV琴葉姉妹(sm45845842)、V6琴葉姉妹(作ってない)、Vo.琴葉姉妹Co.ウナきり版(作ろうと思えば)も投稿できます
ヒメミコは他者さまが投稿済なのでリクエストされても作らないです
あとUSTは原作者の規約により配布できませんのであしからず
ご意見・ご感想・コメントお待ちしております!
※これで完成ではありません
追記 NicoBox(ボカコレアプリ)用にtxtファイルで歌詞をアップロードしてみました。
AIによってタイミングを自動解析してくれる優れものだそうで。
複数のパートが重なる部分はちょっと苦手みたいです。
txtを投げて生成されたsrtをボカコレアプリで確認、特に気になる点を手直しして再うpでよさげですね。
おそらくカンマの後の数字はミリ秒だと思う(よくわかってない)のでMPCとかでミリ秒を確認すると正確になるかと思います。やらないけど。
タイトル: 【ウナきり】梅に鶯【歌うボイスロイド】
タグ: 梅に鶯 ウナきり 音街ウナ 東北きりたん 歌うボイスロイド KotonoSync SynthesizerV→VOICEROIDカバー曲
親作品_原曲: sm43340473
親作品_UST: sm43464509
親作品_背景:
親作品_立ち絵: im未定
親作品_共通: im1696493 sm31895650 sm39491708 sm42676055
親作品_歌ボ: sm29541659
梅に鶯_uk_260117.mkv
What's new?
ウナきりやります(予告)
・・・まだ音声が仮歌シンガー琴葉姉妹です。
立ち絵もまだ選んでないし!全然だね!
立ち絵候補 sm45849055 260118_v2 の説明文を参照
現時点では原曲と同じ2月1日の投稿を予定しています。
ご意見・ご感想・コメントお待ちしております!
※これで完成ではありません
追記 NicoBox(ボカコレアプリ)用にtxtファイルで歌詞をアップロードしてみました。
AIによってタイミングを自動解析してくれる優れものだそうで。
複数のパートが重なる部分はちょっと苦手みたいです。
txtを投げて生成されたsrtをボカコレアプリで確認、特に気になる点を手直しして再うpでよさげですね。
おそらくカンマの後の数字はミリ秒だと思う(よくわかってない)のでMPCとかでミリ秒を確認すると正確になるかと思います。やらないけど。
タイトル: 【ウナきり】梅に鶯【歌うボイスロイド】
タグ: 梅に鶯 ウナきり 音街ウナ 東北きりたん 歌うボイスロイド KotonoSync SynthesizerV→VOICEROIDカバー曲
親作品_原曲: sm43340473
親作品_UST: sm43464509
親作品_背景:
親作品_立ち絵: im未定
親作品_共通: im1696493 sm31895650 sm39491708 sm42676055
親作品_歌ボ: sm29541659
【MENU SCREEN】メニュー画面BGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
MENU SCREEN
メニュー画面のBGM
任務前の緊張感を感じるような曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではLP版があるようです
【AZTEC(Remix)】シャトル発射時BGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
AZTEC(Remix)
シャトル発射時のBGM
カウントダウンが始まっていよいよ出発。といった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではLP版があるようです
【EGYPTIAN(Remix)】対戦BGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
EGYPTIAN(Remix)
対戦のBGM
ついにここまで来たか。といった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではLP版があるようです
【DAM(Remix)】対戦BGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
DAM(Remix)
対戦のBGM
あっちもこっちも敵だらけ。やけくそになったような曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではLP版があるようです
【FACILITY(Remix)】化学工場脱出BGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
FACILITY(Remix)
化学工場脱出時のBGM
発見されて焦りを感じるような曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではLP版があるようです
【ELEVATOR MUSIC】秘密基地エレベーターBGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
ELEVATOR MUSIC
秘密基地内エレベーターのBGM
気が抜けるような感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではCD版とLP版があるようです
【Citadel】対戦BGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
Citadel
対戦のBGM
真夜中の進軍。そんな感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではCD版とLP版があるようです
【ARCHIVES(Remix)】対戦BGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
ARCHIVES(Remix)
対戦のBGM
一生懸命敵を探す。そんな感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではCD版とLP版があるようです
【STREETS(Remix)】対戦BGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
STREETS(Remix)
対戦のBGM
攻撃されている!そんな感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではCD版とLP版があるようです
【FRIGATE(Remix)】対戦BGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
FRIGATE(Remix)
対戦のBGM
突然出て来る敵に焦る。そんな感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではCD版とLP版があるようです
【FACILITY(ACTION)(Remix)】対戦BGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
FACILITY(ACTION)(Remix)
対戦のBGM
少し切なさを感じるメロディー。大きな運命を背負っているような曲。
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではCD版とLP版があるようです
【ARCHIVES】軍用書庫BGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
ARCHIVES
軍用書庫のBGM
忙しなく動き回る。そんな感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではCD版とLP版があるようです
【SILO(Remix)】サイロ爆破時BGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
SILO(Remix)
サイロを爆破する時のBGM
タイムリミットが迫っている。そんな感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではCD版とLP版があるようです
【SILO】サイロBGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
SILO
サイロのBGM
巨大で迫力のある動力源を見た。そんな感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではCD版とLP版があるようです
【CONTROL(Remix)】対戦BGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
CONTROL(Remix)
対戦のBGM
早く行かなければ。そんな感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではCD版とLP版があるようです
【STATUE(Remix)】対戦BGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
STATUE(Remix)
対戦のBGM
見えなかった敵がやって来た。そんな感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではCD版とLP版があるようです
【BUNKER1(Remix)】地下基地脱出BGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
BUNKER1(Remix)
地下基地から脱出する時のBGM
迫りくる危機から逃れるといった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではCD版とLP版があるようです
【BUNKER1】地下基地BGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
BUNKER1
地下基地のBGM
得体の知れない組織の勢力が拡大していくのを見つけてしまったような曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではCD版とLP版があるようです
【CAVERNS(Remix)】対戦BGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
CAVERNS(Remix)
対戦のBGM
巨悪が巣食う巨大な施設といった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではCD版とLP版があるようです
【DEPOT(Remix)】対戦BGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
DEPOT(Remix)
対戦のBGM
切羽詰まった焦りを感じる曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではCD版とLP版があるようです
【SURFACE(NIGHT)(Remix)】対戦BGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
SURFACE(NIGHT)(Remix)
対戦のBGM
夜中の秘密の会合。そんな感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではCD版とLP版があるようです
【TITLE SCREEN】オープニングBGM【ゴールデンアイ007】
64のゴールデンアイ007より
TITLE SCREEN
オープニングのBGM
ゴールデンアイ007のメインテーマ
大人のカッコいい男性といった感じの曲
実機から直録りなので音質は実機と同じです
ゴールデンアイ007のカセットを任天堂64で起動
任天堂純正S端子ビデオケーブルからJCVのRCA→3.3mmミニピン変換
クリエイティブのサウンドブラスターZのサウンドカードLINE入力端子へ
Audacityのソフトで録音24ビット96kHzステレオ、LPCM
サイバーリンクのパワーディレクターでMKVファイル H.264コーデック 音声48kHz LPCM1536Kbpsで出力
映像はOSBのソフトでキャプチャー
ゲーム版ゴールデンアイ007のサントラは日本では発売されませんでしたが海外ではCD版とLP版があるようです
