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【サクラ大戦】「檄!帝国華撃団」をメガドライブ音源で【セガサターン25周年】
セガサターン25周年!サターンは自分のゲーム体験の原初です。新サクラ大戦も気になる!!PS4持ってないけど!!!
mml2vgmでの製作にだいぶ慣れてきました。
実は出来てるけどまだ投稿してない曲が結構溜まっているので、隙を見てうpしたいなぁ。
その他のsegtorのchiptune:mylist/22285417
ファミスタの俊足ピノさんはこのゲームからですよ。 ナムコの1画面固定アクションゲーム「トイポップ」のメインBGMを mml2vgmIDE で演奏させてみました。
令和版ALL ABOUT NAMCOII が最近発売された記念に。
今回は個人的な趣味で、どうしてもSSG6chを使用してみたかったので、 kumatan 様作成の
[ mml2vgmIDE ]を使用させていただきました!
このツール、再生時のトレース機能がもの凄く便利でかつソフト自体のアップデートも爆速です。本当に作者様の睡眠時間が心配になるくらいに早いんですってば!
しかもmucom形式にも対応しており、普段よりmucomwinを使用している俺でもサクサク作成できます。本当に感謝以外ありません。ありがとうございます。
さらにさらに、YM2608をダブルで使えるこの贅沢さ。そうですダブルで使える。って事はSSG6ch使えるじゃないですか!ってな訳でこの曲になりました。
興味がある方は一度使ってみてください!さらに世界が広がって楽しいですよ。
TOYPOP ~ main theme ~ / 小沢純子 / (c)namco
[DARIUS II][AC][OPNA/B] JAMMING(金星シーン)ダライアスII
ダライアスII から
JAMMING(金星シーン)です
この曲大好きで、いつか
作りたいなと30年も経過
してしまいました(^^;
mml2vgmIDEで作成しました
ステレオで楽しめます
mml2vgm/mucomDotNET
[R-TYPE][AC][OPNA/B] STAGE1 BATTLE THEME
R-TYPE から STAGE1
BATTLE THEME です
当時それ程知られていない
メーカーだった irem が
このゲームで一躍有名に
なった印象があります^^
丸ごと戦艦ボスステージの
インパクトがスゴ過ぎて
その後のゲームに与えた
影響は大きいと思います
短い曲なので4周入っています^^;
mml2vgmIDEで作成しました
ステレオで楽しめます
mml2vgm/mucomDotNET
[SUPER FANTASY ZONE][MD][OPNA/B] Stage 3 WATER MELODY スーパーファンタジーゾーン
SUPER FANTASY ZONE より
Stage 3
WATER MELODY です
グラフィック、ゲーム性、音楽
全てにサンソフトの
ファンタジーゾーン愛を
感じる名作です^^
初代ファンタジーゾーンの
風味をふりかけてみました
ステレオでお楽しみ頂けます
3周してフェードアウトします
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[SPACE HARRIER II][MD][OPNA/B] HARRIER SAGA スペースハリアーII
SPACE HARRIER II より
Main BGM
HARRIER SAGA です
メガドライブと同時発売された
キラーソフトですが、発売当時は
賛否両論があったように
感じました^^;(主観です)
自分は、このメインBGMが大好きで
いつか作ろうとは思っていましたが
あまりの長さから敬遠して今に
至る(笑)のですが、ツイッターで
後押しを頂き、なんとか完成まで
たどり着けました^^
本当にありがとうございます(__)
ゲームではナカナカ聴けない
後半を楽しんで頂ければ…
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[SUPER XEVIOUS ガンプの謎][FC][OPNA/B] スーパーゼビウス・ガンプの謎
スーパーゼビウス・ガンプの謎 です
ツイッターのフォロワーさんが
知らない内に700を超えていたので
765に因んでナムコ曲を作り始めて
いたのですが今回も早過ぎて…
取り合えず少し早いですが
アップさせて頂きます(-人-)
フォローありがとうございます
マイナーな曲ばかりで申し訳ありません(^^;
こちらも、いつか作ろうと思っていたら
やっぱり、もうすぐ35年が経つんですね(笑)
メガテン果汁が70%くらい入っています
本当は曲名を書かずに
「なんか聴いた事ある!なんだっけ!?」って
やりたかったのですが、そう言う訳にも
行きませんよね(^^;;;
後、音を前作ったのから引っ張ってきたのですが
その、前の曲もオマケ( #3:13 )で入れておきました
ガンプの後に鳴ります
アレのオマージュ的なのです(^^;;;
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[BARE KNUCKLE][MD][OPNA/B] Moon Beach ベアナックル
ベアナックルより
Moon Beach です
8月2日がベアナックルの
発売記念日なので、それに
あわせて作りました
ベアナックルは、いきなり
音楽CDを買って一度聴いて
ポカーンとなり封印して
しばらく経ってから聴いた
思い出があります(汗)
スーパー忍のときも
そうだったのですが、当時の
古代さんの曲が先進過ぎて
ついて行けなかったのだと
思います。そして
ベアナックルII、IIIで
更に突き放される訳ですが(笑)
勿論、今はスーパー忍から
ベアナックルIIIまで大好きです
むしろコレを作っていますしね
たっぷり聴けるように
3周入れました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS2][MSX][OPNA/B] A DREAM OF DREAMER グラディウス2 エンディング
グラディウス2 より
エンディングテーマ
「A DREAM OF DREAMER」です
8月22日の34周年の記念日に
合わせて作りました^^
実は30年前に作ろうと
思って撃沈した曲です^^;
今回も少し気持ちが
先走ってアレな感じ
ですが何とか完成しました
当時SCC音源をカセットに
搭載して内臓のPSG3音を
あわせて8音同時発音の
音楽は感動しました^^
そして最近SCCで
グラディウスを完コピ
されている界隈の方の
データを聴いて
今更にスゴい音源だと
再認識しました
グラディウス2の
エンディングの雰囲気を
少しでも感じて頂ければ
幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[STREET FIGHTER II][AC][OPNA/B] KEN STAGE ストリートファイターII ケン ステージ
STREET FIGHTER II より
KEN STAGE です
ストIIのACを初めて見たとき
ホント衝撃的でした
効果音やボイスは良く
聴こえるのですがBGMを
じっくり聴く事ができたのは
SFC版が発売してからでした(笑)
当時ケンのステージを聴いて
一発で気に入って作ろうと
思い、やっぱり30年近く
経ってしまいました^^;
曲はスパスト版ではなく
ストIIっぽい感じになっています
どちらも好きですが、どちらかを
選べと言われればストII版の方が
好きなので^^;
今回はバッキングのギターと
ドラムの調整が結構上手く
できたかな?と思います^^;
ライドシンバルとかカッコよく
入りました^^
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Xak][PC88][OPNA/B/OPM] Xak Ending Theme 2 サーク・エンディング 2
Xak より
Ending Theme 2 です
復帰してから昔
作りたかった曲を
攻めています(笑)
PC88よりに作りました
原曲はスネアドラムが
FMにSSGのノイズを
のせて迫力のある音
でした…FMの部分は
アタック音だけで割と
淡泊な音なんですよね
サークは自分的に
好きな曲が多いので
また作りたいです
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いつもと同じように
しているつもりなのですが
ボリュームが小さくて
何度かアップ
しなおしました^^;
------------------------
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[SILPHEED][PC88][OPNA/B] SILF OF WIND シルフィード
SILPHEED より
SILF OF WIND です
SILPHEED はPC88と
一緒に購入した
思い出のソフトです
PC88の内臓音色だけで
これだけ表情豊かな曲が
作られるモノなんだって
当時は驚きしかありませんでした^^
短い曲なので何周か入れました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[THE KING OF FIGHTERS'96][AC][OPNA/B] ESAKA? ザ・キング・オブ・ファイターズ'96
THE KING OF FIGHTERS'96 より
ESAKA? です
この曲大好きで、何回も作っては
頓挫していたのを やっと本腰を
入れて完成させました^^;
KOFは94~96まで遊んでいました
ネオジオROMを持っていたので
それこそ週末はいつも友達と
対戦で楽しい日々でした( ==)
kumatanさんがmucomDotNETで
ADPCMでもピッチとLFOを
使えるよう対応して頂けたので
急遽PCMでサックスを入れてみました^^
※ メインメロディはFM音源です
自分の曲はアレですが、PCMは
もうOPNA/BのADPCMじゃない
みたいです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[夢幻戦士ヴァリス][PC88][OPNA/B/OPM] Miss BLUEに微笑みを
夢幻戦士ヴァリス Miss BLUEに微笑みを
夢幻戦士ヴァリスの
エンディングテーマです
当時エンディングでコレが
流れたときは言葉が
ありませんでした(涙)
前に1回作ったのですが、自分的に
納得ができないでいて、今回
改めて始めから作り直しました
今回のは如何でしょうか?^^;;;
夢幻戦士ヴァリスは今年の12月で35周年!
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[ASO][AC][OPNA/B] ASO - Syd Theme
ASO より Syd Theme です
今回は変化球なしで^^;
ACでは長く聴けないので
少し長めに入れました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[METAL ORANGE][PC88][OPNA/B] メタルオレンジ STAGE 1
METAL ORANGE STAGE 1 です
PC88版の曲が好きだったので
PC88版を元に作成しました
OPNな感じを出す為に
SSG(PSG)を結構使っています
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Xak][PC88][OPNA/B] Xak Fortress サーク・砦
Xak より 砦 です
この曲の隠れファン
結構いらっしゃるんじゃ
ないかって思い
作り始めました(^^;;;
PC88版で遊んでいたので
初めてこの曲を聴いたとき
本当にOPNなのかと
耳を疑いました(笑)
特に何の変化もありませんが
たっぷり聴けるように
4周入っています
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[女神転生][PC88][OPNA] ゴーギャンの靴
デジタル・デビル物語
女神転生より ゴーギャンの靴 です
昨日の夕方から作って一度
夜に完成したのですが
ドラムを追加していたら
もともと3拍子なのに
3連符の方が合うので再調整
していました(^^;
スムーズに完成するときは
作っていて特に楽しいですよね
短い曲なので長く聴ける
ように4周入っています
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[夢幻戦士ヴァリスII][PC88][OPNA/B] White Message ~ 麗子のテーマ
夢幻戦士ヴァリス II
White Message ~ 麗子のテーマ
もうゲームを遊んだのも約35年前
なので内容を ハッキリと思い出せ
ませんが、この曲が鳴ったとき
物語がクライマックスで気持ちを
全部持っていかれたのを
おぼえています(この後まだ結構
続いていたような気もしますが(笑))
やっと今、自分の手で、この曲を
作る事が、できて嬉しいです^^
曲にはエンディングがあるので
最後まで聴いてもらえたら嬉しいです
4分超えの曲になってしまいましたが
ステレオ感を楽しんで頂けたら…
PC88のOPNA版を意識して作って
います
夢幻戦士ヴァリスは今年の12月で35周年!
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[THEXDER][PC88][OPNA/B] MAIN THEME テグザー メインテーマ
THEXDER より
MAIN THEME です
テグザー から MAIN THEME です
テグザーが発売された当初は
自分PC88ユーザーではなく友達の
家で遊んでいた(笑)のですが
美麗な画面で変形までするゲーム
ゲームアーツを知った瞬間でした^^
曲の方ですが少し強引にループして
3周入っています(^^;
MCDシルフィードのテグサー
ステージみたいなのを妄想
しながら作っていました(滝汗)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Sol-Feace][x68k][OPNA/B/OPM] CRUISE SHIP "Glacier" (STAGE 4) ソルフィース
ソルフィース STAGE 4
CRUISE SHIP "Glacier" です
ソルフィースの曲は
OPM、MT-32、CM-64に
対応していて、それぞれに
魅力がありましたよね^^
特にLA音源を使いこなした
MT-32版は、決してCM-64の
劣化版ではなく、一番
苦労して作ったのでは
ないでしょうか^^;
今回はOPM、MT-32、CM-64
全てを意識して作ってみました
カッコ良くできたと
思うのですが気に入って
もらえたら嬉しいです
x68k版の11月22日は過ぎて
しまいましたが、MCD版の
12月12日には間に合いました^^
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[AIR BUSTER][AC][OPNA/B/OPM] ENDING THEME エアバスター エンディングテーマ
AIR BUSTER より ENDING THEME です
自分はPCエンジン版を購入して
結構遊びましたが、曲はアーケード版
準拠で作りました^^;
ゲームも曲もスピード感があり
非常にマッチしていました
その中からエンディングを選んだの
ですが、エンディング曲も
スピード感があり、ヒロイックと言うか
切ないメロディが心を揺さぶり
ますよね…特に後半のメロディが
好きなので最後まで聴いて頂けたら
嬉しいです^^
後半に鳴り出す蛇足ストリングス(笑)や
途中パーンパーンって鳴るスラップ音も
曲に合わせて上手くデフォルメできたと
思うのですが如何でしょうか?^^;
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Xak][PC88][OPNA/B/OPM] サーク・火の地、上空
Xak より
火の地、上空 です
ファルコム、テレネット、
ウルフチーム、グローディア
そしてマイクロキャビン
30年経った今でも自分の中で
色褪せないPC音楽です
曲の方はCDでカット(笑)された
部分も作りましたが
オーバードライブ風に
してしまいました^^;
せめてドラムを飽きさせない
よう頑張ってみたのですが
如何でしょうか?
後、少しドラスピに寄せて
みたのですが、あんまり
分かりませんね(^^;
今日は2022年1月1日
「書初め」ならぬ「曲初め」に
なってしまいました^^
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[DARIUS][AC][OPNA/B] CAPTAIN NEO(宇宙洞窟)ダライアス
DARIUS より
CAPTAIN NEO(宇宙洞窟)です
ダライアスと言えば自分この曲が
思い浮かぶのですが、当時の記事で
ゲームショーか何かに間に合わせる為に
作ってあった曲を入れたって読んだ事が
あります.その後、好評で採用となった
みたいで…まるで、あつらえたような
曲ですよね^^
この曲も当時、ドラムパターンが
全然思い浮かばず手を付けられないで
いたのですが、今回なんとかPCMで
入れてみました…もしダライアスIIIが
出たらAステージは宇宙洞窟にして欲しい
なって思いながら作りました(笑)
ダライアスの曲は大きな筐体で
ステレオを意識した作りになっていて
自分も結構ステレオを意識して
作ったので楽しんで頂ければ幸いです
1:15辺りのオケヒは COSMIC AIR WAY の
オマージュ的なモノだと思って頂ければ(^^;
9ループ入れたのでゆっくりと
聴けると思います(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[ゴーファーの野望 エピソードII][MSX][OPNA/B/OPM] Give My Heart to You (from Irene) GRADIUS2 EP2 エンディング
GRADIUS2 ゴーファーの野望 エピソードII
エンディング
Give My Heart to You (from Irene)
明日1月27日はMSX版ゴーファーの野望EP2
33周年と言う事でエンディングを作成しました
原曲の雰囲気が何となく、何となくですが
出せたような気がします(笑)
EP2はグラ2と比べて、後発だけあって
個人的にSCCの使い方や曲自体がグラ2よりも
洗練された感じがします^^
GRADIUS2エンディング A DREAM OF DREAMER も
ニコ動にアップしていますので、こちらも
よろしくお願いします(^^)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Emerald Dragon][PC88][OPNA/B/OPM] Opening Reminiscence 2 エメラルドドラゴン・オープニング回想2
エメラルドドラゴン より
オープニング回想2 です
個人的にエメドラの中でエンディングと
並んで1番2番を争うほど好きな曲です^^
当時OPNAの曲が完成し過ぎていて
満足していたのですが、長い年月を経て
作ってみようと思い立ちました(笑)
ハープシコードの伴奏が好きなので
じっくり聴けるよう、そこを大事に
作ったのですが、それがこじれて最後
あんな感じになってしまいました^^;;;
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[CRISIS FORCE][FC][OPNA/B] STAGE 1/6 クライシスフォース・ステージ1/6
クライシスフォースより
ステージ1/6 の曲です
クライシスフォースはファミコン終期に
発売された(ファミコンでは)コナミ
最後のシューティングゲームです
当時この時期になると新しい高性能な
ゲーム機が発売されていたので
あえてこのゲームを購入して遊んだ方も
少ないのではないかと思います^^;
既にSFCも発売されていましたし…
なので知名度は今一つですが終期だけ
あって非常に作り込まれたゲーム
でした…曲の方はDAドラムが鳴るものの
VRC等での音源の拡張は、なされず従来の
音源で作られています…が、こちらも
鬼のような作り込みでした^^
そんなクライシスフォースから
ステージ1と6で鳴るBGMを作成しました
今回は特にレトロゲームを意識して
作ってみました.気持ち的には
ステージ6だと思って聴いて下さい(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[夢幻戦士ヴァリスII][PC88][OPNA/B/OPM] 悲しみのWhite Day...優子より
夢幻戦士ヴァリス II
悲しみのWhite Day...優子より
麗子のテーマの後に作って
いたのですが上手く行かず
寝かしておりましたが
なんとか聴けるようになって
来たのでチャチャっと完成
させました^^;;;
原曲はA、Bパートの短い構成なのですが
2週目のAパートのメロが音色チェンジ
していたので今回は素直ABA'B'を
1周として4周入れております^^
この曲は麗子のテーマのアンサーソング的な
曲だと思っていたのですが双方で作曲者が
違うんですよね^^
短い曲ですがとても良い曲です
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[METAL SIGHT][x68k][OPNA/OPM] Into The Shadow (4759ST-ProR2 SCCI版)メタルサイト
x68k メタルサイト より ステージ1 の曲
Into The Shadow です
今回は 4759ST-ProR2 と言う四谷さん
ハンドメイドの音源により、実チップの
YM2608とYM2151からの録音を実現しました
(ありがとうございます)
折角の実チップ音なので、メロディの音に
気を使ってみました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][PSG2] GRADIUS 1.5 グラディウス1.5
今回 mucomDotNet に大幅な更新がありまして
なんとSSG(PSG)がステレオ出力に対応しました
それだけではなくファミコンのような
波形やデューティー比に変更できたりSCC音源の
ように波形自身がエディットできるように…
もうSSG音源ではなくPSG2と言う妄想音源
だそうです(笑)
勿論SSG従来の美しさも残っています
今回ステレオをグラディウスの曲で試して
みたのですが思ったより聴いて頂けたので
改めて、こちらにアップさせて頂いた次第です
前より少しばかり長くなっていて、前聴いて
頂いた方にも楽しんで頂けるかと思います^^
バブルシステムをパワーアップさせた基盤で
グラディウスのパワーアップ版を作っていた
けど、もっとリッチな基盤でグラディウスIIが
先に完成してしまいお蔵入りした…と言う
妄想をしながら作ったのでグラディウス1.5
なんです(笑)ACの音が干渉した感じを
出せたんじゃないかと思います^^
ステレオ化と合わせて聴いて頂ければ幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[DRAGON SPIRIT][AC][OPNA/B/OPM/PSG2] ENDING ドラゴンスピリット エンディング
ドラゴンスピリットより
エンディングです
原曲が好き過ぎてナカナカ納得
できず、お蔵入りしていた
データを 今回完成させる事が
できました
1面を作ったときと比べて
聴き易くできたなと思っています
やはり(曲)数を作るのは
大事な事だと実感しています^^;
パート数が多くてバランスをとる
のが大変でしたが、なんとか
うるさい感じのとこは直せたかと
思います
目指したのはドラスピIIではなく
初代が少しだけゴージャスな感じ
なのですが如何でしょうか?^^;
ステレオ感は結構出せたと思います
広々とスピーカーで聴いて
頂けたらって思います
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[DARIUS][AC][OPNA/B/OPM/PSG2] DARIUS BOSS SCENE 7 ダライアス
ダライアス より
クジラの曲とも言われている
BOSS SCENE 7 です
この曲を聴くと特に思うのは
当時のタイトーにはFM音源の
変人(誉め言葉)がいたに
違いないって事です^^;
ハードも…ATの少ない音を
いつでもキーオフの状態から
鳴らせるのかしら^^;;;
ホント色々な意味で神曲だと
思います…なので曲名を付けて
欲しいですよね(笑)
この曲を聴くとダライアスが
遊びたくなるのですが
そんな事ないですか?(笑)
最初のサントラはループ
しなくて泣いたので
たっぷり4ループ入れました^^
トラックが多いので今回は
試しに横2列にしてみました
少しだけゴージャスに
聴こえるかもですね^^;
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています