キーワード mode2 が含まれる動画 : 364 件中 353 - 364 件目
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480x270 発/狂/初/段
解像度3/4 ジャッジカウントが読める程度の画質。
γ値補正を少し強めにしてみた。
Profile晒し
--bitrate 370 --pass 3 --stats "%{savfile}.stats" --ipratio 1.2 --qpmin 23 --qpstep 24 --qcomp 0.4 --rc-lookahead 50 --vbv-bufsize -1 --vbv-maxrate -1 --aq-mode 2 --psy-rd 0:0 --no-psy --keyint 600 --min-keyint 180 --bframes 12 --b-adapt 2 --b-bias 5 --deblock -1:-3 --me umh --subme 11 --merange 64 --direct auto --ref 12 --trellis 2 --colormatrix smpte170m --psnr --ssim
SSIM Mean Y:0.9826238 (17.600db)
PSNR Mean Y:36.758 U:39.383 V:39.120 Avg:37.179 Global:35.196 kb/s:373.03
アイアイの天気予報2(12月20日・昼)
月読アイに天気予報をしてもらいました。
イラスト・まゆり様→http://www.pixiv.net/member.php?id=1214586
一斗まる様→http://www.ah-soft.com/voiceroid/ai/omake.html
BGM・たると(お菓子P)「snow town(いろはver.)」→sm12587148
★アイアイの天気予報が、来年1月2日で1周年を迎えます! そこで、メッセージ等を募集致します! 宛先は下記のメールアドレスか、ツイッターのDMに! お気軽に送って下さいね♪
連絡先→tarte_mode2☆yahoo.co.jp(☆を@に変えて下さい)
たると(うp主)のマイリスなど→user/3792256
アイアイの天気予報2→mylist/21259133
ブログ→http://tarte-mode.paslog.jp/
ついったー→http://twitter.com/tartemode
【UTAUカバー】テレ東/相対性理論【あの音もしも】
MIXの都合上音量ちいさめなので各自で調整お願いします。
動画内は敬称略です。
原曲:テレ東 - 相対性理論(バンド)
作詞・作曲:真部脩一 様
Inst(Off Vo):きりやま様【sm18416268】
カバー
メインVo:あの音もしも(-気まぐれに-)
お部屋でラフめ(?)なかっこうしててほしかったので、-うららかに-のほうの衣装着てもらっていますヤヤコシイ
テレビに映ってるもしもさんは一見-しなやかに-の衣装に似てますがよく見るとちょっと違います
最後あたりのセリフ:
もしもさんの通常音源に同梱されてるセリフ素材をさせていただきました。
→UTAUソフト上で音リストからセリフ素材挿入
→mod100、UTAUのmode2のピッチ線いじって声を低めにしてます。
MIXソフト上でレベラーとかかけてちょっと電話っぽくしてます。
サブVo:白風リョーヤ(連続音)
そのままだとこの曲には元気すぎる声なのでフラグ(bre90b90h80)足して声を掠れさせてます。
サビのオク下と最後繰り返しのハモリ
エンジン:両方ともresampler(デフォルト)
満たしてくの「く~」とか最後の繰り返し部分ハモリとかは多分本家と音程が異なります。
ブラックハート(PS4版) 海外版モードで2周目STAGE 8まで
SCORE : 1,538,300
MODE : 海外版 ORIGINAL MODE
2周目は敵の耐久力が、2倍に増加するそうです(ザコ、ボス問わず)
本作はNMKが開発、UPLが販売を担当されたオーソドックスな横STGです。
一度このゲームのBGMを聞いてからとても気に入り、いつかプレイしたいと思ってましたがようやく移植が叶いました。
ゲームシステム自体はシンプルですが、自機の当たり判定の特殊さ等から少しだけクセのあるゲームだと感じます。
海外版の特徴
・自機ショットを押しっぱなしにすると、ある程度弾を連射してくれるようになった
・自機のドラゴンに弾が触れた場合、弾消しが発生する
・黒くて硬い蛾(ハエ?)みたいな中ボスや、ステージボスが放つ黄土色っぽい弾の弾速が遅くなった
・前半ステージの敵配置が若干変化
等のテコ入れが入っており、国内版よりも格段に遊びやすくなっております。
とはいえSTAGE 4、7、8辺りはそれでも高難易度なので多少死んでも気にしないメンタルを持ちましょう。
STAGE 5ボスBGMが好きなのですが、一度しか流れてくれないのがネック。
あとバッドエンドっぽいエンディングですがストーリー分岐はありませんし、おまけに2周目突入時にヒロイン復活してます。
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「CatsleⅡ」 SSSランク 【イーサン・ウィンターズ】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
2番目の「CatsleⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,240,000
1 Floor : 221,545 (撃破数19/19、19COMBOS)
2 Floor : 436,390 (撃破数40/40、40COMBOS)
3 Floor : 619,285 (撃破数48/48、48COMBOS)
4 Floor : 364,985 (撃破数20/54、20COMBOS)
Total Score :1,642,205
1~3FloorまでフルコンボできればほぼSSSランク取れます。
多少足りなくても4Floorで青い鳥を倒しつつ最短ルートでゴールすれば挽回可能です。
逆にきついのは2Floorのライカンラッシュですね。
クリス ⇒sm41454533
ハイゼンベルク ⇒sm41454563
ドミトレスク ⇒sm41454589
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「CatsleⅡ」 SSSランク 【オルチーナ・ドミトレスク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
2番目の「CatsleⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,240,000
1 Floor : 220,570 (撃破数19/19、19COMBOS)
2 Floor : 447,910 (撃破数40/40、40COMBOS)
3 Floor : 627,755 (撃破数48/48、48COMBOS)
4 Floor : 913,700 (撃破数54/54、54COMBOS)
Total Score :2,209,935
娘の敵拘束能力が高いので強敵単体でも雑魚複数相手でも活用できます。
個人的には青い鳥を正確に処理してくれるところがありがたいですね。
イーサン ⇒sm41454486
クリス ⇒sm41454533
ハイゼンベルク ⇒sm41454563
グダグダカミカミ実況 「プリンセスコネクトRe:Dive」を実況プレイをしてみた。part34 ボス戦の戦い方
やっぱり、ネネカやな!(確信
私は個人的に課金は行ってません。ですが、無課金でもこうした方が戦いやすいよ~。みたいなコメントがあったら、お願いします。
今回はSPボスです。MODE2が辛いw
ユカリちゃんはこれからも育てていきたいと思います。
【DIFFSINGER RELEASE】楽園【星音ケイDS Mode 2】+DL
NEODIVAコラボレーション
この音源は複数の言語に対応しています。
DLとプロフィル(英語) https://neodiva.xyz/#hoshine-kei
ust/tune: melとrev
mix: DotSubberooni
art: DotSubberooni
song: Haruno ft. Hatsune Miku
Twitter→https://x.com/DotSubberooni
Youtube→ https://youtu.be/DYCgXJdxHwo
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「CatsleⅡ」 SSSランク 【クリス・レッドフィールド】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
2番目の「CatsleⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,240,000
1 Floor : 232,575 (撃破数19/19、19COMBOS)
2 Floor : 462,110 (撃破数40/40、40COMBOS)
3 Floor : 646,640 (撃破数48/48、48COMBOS)
4 Floor : 926,025 (撃破数54/54、54COMBOS)
Total Score :2,267,350
ドラグーン+フィニッシュリロードで楽勝です。
アンジーがターゲットロケーター1発で吹き飛んだのは想定外でした。
イーサン ⇒sm41454486
ハイゼンベルク ⇒sm41454563
ドミトレスク ⇒sm41454589
test
すっごいエンコったよ!ただ、いろいろパッチ版使うの、面倒だったから、つい・・・ エンコ詳細設定>> --preset Medium --bitrate 156 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 2 --psy-rd 0:0 --ipratio 1.72 --pbratio 1.16 --qcomp 0.72 --qpmin 0 --qpstep 1 --scenecut 64 --min-keyint 6 --keyint 999 --partitions all --bframes 16 --b-bias 24 --b-pyramid normal --b-adapt 2 --ref 16 --direct temporal --me tesa --subme 10 --merange 64 --trellis 2 --no-deblock --output nul
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「CatsleⅡ」 SSSランク 【カール・ハイゼンベルク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
2番目の「CatsleⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,240,000
1 Floor : 224,120 (撃破数19/19、19COMBOS)
2 Floor : 458,250 (撃破数40/40、40COMBOS)
3 Floor : 637,755 (撃破数48/48、48COMBOS)
4 Floor : 913,675 (撃破数54/54、54COMBOS)
Total Score :2,233,800
引き寄せでゾルダート・パンツァーの装甲剥がせるんですね。
ほとんどは鉄槌叩きつけで1撃必殺するのであまり関係ないんですけど。
イーサン ⇒sm41454486
クリス ⇒sm41454533
ドミトレスク ⇒sm41454589
3rd ALBUM「Memorial ghost」各曲冒頭20秒ver.【PHONON NOTES ORIGINAL ALBUM】
https://link-map.jp/links/gmVdnUbJ
3rdALBUM「Memorial ghost」
1.Ghost mode
2.正気かしら(remastered)
3.永遠迷子の日(remastered)
4.降り立つ今日は、(可不ver.)
5.指先にアイデンティティ(remastered)
6.ユーモア踊らん夜もある(remastered)
7.unnamed(可不ver.)
8.花に笑う (可不ver.)
9.味蕾(remastered)
10.Memorial ghost
11.アットプラット(5周年Remix)
