キーワード modification が含まれる動画 : 421 件中 385 - 416 件目
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【オリジナル曲】烈曲界-異奏 Raytia作品
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲/ショート版です。
フルサイズ曲もありますのでよろしければ(*'▽')
©Raytia:音楽・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training. ©Raytia
【PSO2NGS】きゅきゅっとお任せラッピー隊
NGS内でうちの倉庫担当しているラッピー隊の動画です。個人創作品
Fan-made PV using PSO2NGS screenshots.
動画制作・歌詞・楽曲:©RAYTIA
スクリーンショット:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』
無断転載・改変・共有はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【オリジナル曲】決界機甲-烈刃- Raytia作品
=名もなき機甲が終曲の世界に抗う=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【オリジナル曲】決界機甲-烈刃- ショートPV
フルサイズ曲もあります。よろしければ(*'▽')⭐
=名もなき機甲が終曲の世界に抗う=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【PSO2NGS】きゅきゅっとお任せラッピー隊
NGSのうちの倉庫担当ラッピー隊の動画です。個人創作品
動画制作・歌詞・楽曲:©RAYTIA
スクリーンショット:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』
無断転載・改変・共有はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【オリジナル曲】決界機甲-ラグナロクリベリオン-
=理から外れし機甲が終曲の世界に抗う=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
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No Reuse / No Modification / No AI Training.
【オリジナル曲】決界機甲-Universe ZERO-Raytia作品
=零を纏う機甲が終曲世界を貫く=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
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No Reuse / No Modification / No AI Training.
【オリジナル曲】Triumphant Promise | Raytia作品
次元を越えて紡がれる誓い
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
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No Reuse / No Modification / No AI Training.
【PSO2NGS】Crimson Gear | Raytia作品
BGM.自キャストイメージの個人創作SFメカ楽曲です。
ゲーム内スクリーンショットを使ってます。
PSO2NGSを応援したい!
動画制作・歌詞・楽曲:©RAYTIA
スクリーンショット:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』
無断転載・改変・共有はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
千本桜 by VEAT オリキャラ□デビーナ 胸大Ver
VEATを使ってみた☆ 神アプリでないの!!!Σ(・ω・ノ)ノ!
💗OK💗
· · • • • ✤ • • • · ·· · • • • ✤ • • • · ·
🎀商用利用 OK 🎀Commercial use OK
🎀改変 OK 🎀Modification OK
🎀Vtube使用 OK 🎀Vtube use OK
🎀ゲームに使用 OK 🎀Game use OK
🎀R18 OK 🎀R18 OK
· · • • • ✤ • • • · ·· · • • • ✤ • • • · ·
💘 デビーナ
モデルDL➤ https://sarisiya.booth.pm/items/7248787
洋服アクセ➤ https://sarisiya.booth.pm/items/8003982
🎀禁止事項💗Prohibitions🎀
✖自作発言禁止 ✖No self-made statements ✖再配布禁止 ✖Redistribution prohibited
グッズ
バッジ➤ https://sarisiya.booth.pm/items/8131089
アクリルキーホルダー➤ https://sarisiya.booth.pm/items/8337635
兄キャラ 💟 クシナ
モデルDL➤ https://sarisiya.booth.pm/items/7379559
【PSO2NGS】AZURE GEAR | Raytia作品
BGM.自キャストイメージの個人創作SFメカ楽曲です。
ゲーム内スクリーンショットとイベントムービーを使っています。
PSO2NGSを応援したい!
NPCと協力して戦えるエリアボスのムービー(≧▽≦)好きなんだー。
動画制作・楽曲:©RAYTIA
スクリーンショット・ムービー:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』
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No Reuse / No Modification / No AI Training.
【AC7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission1】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・ミッション2以降、偶数ミッション時スキン2、奇数ミッション時スキン3を交互に使用してキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
※ミッション1についてはスキン系MODを使わず、デフォルトのスキン1でプレイしています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション series/561993
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission2】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン2を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【PSO2NGS】PHANTOM GEAR | Raytia作品
BGM.自キャストイメージの個人創作SFメカ楽曲です。
ゲーム内スクリーンショットとイベントムービーを使っています。
PSO2NGSを応援したい!
MARSを駆り宇宙駆け抜け
星蝕の因果を断て!
ダークファルス・ヴァエル戦
動画制作・楽曲:©RAYTIA
スクリーンショット・ムービー:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』
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No Reuse / No Modification / No AI Training.
【オリジナル曲】決界機甲-Grenzsprenger- | Raytia作品
=超鋼の機甲が終曲世界を境界ごと貫く=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
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No Reuse / No Modification / No AI Training.
【オリジナル曲】決界機甲-Ende Reaper- | Raytia作品
=終焉の機甲が終曲に抗う。決定権は俺だ!=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
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No Reuse / No Modification / No AI Training.
【PSO2NGS】Triumphant Promise -Another Voice- | Raytia作品
次元を越えて紡がれる誓い
この作品はRaytia個人創作によるオリジナル曲です。
Triumphant Promise (sm46262417)の別バージョンになります。
動画制作・歌詞・楽曲・曲名ロゴ:©RAYTIA
スクリーンショット・映像:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』
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No Reuse / No Modification / No AI Training.
タイトル【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission03】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン3を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【オリジナル曲】決界機甲-Beast Surge- | Raytia作品
=目覚めろ超獣の機甲!カウントダウン3・2・1GO!=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
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No Reuse / No Modification / No AI Training.
【PSO2NGS】決界機甲-Beast Surge- | Raytia作品
超獣の機甲、もう一つの物語。
PSO2NGS世界観の個人創作品です。
動画制作・楽曲:©RAYTIA
スクリーンショット:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』
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No Reuse / No Modification / No AI Training.
【オリジナル曲】BLUE LIGHTNING -BREAKTHROUGH- | Raytia作品
=電脳の叫びが蒼雷となり駆け抜ける=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
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No Reuse / No Modification / No AI Training.
【PSO2NGS】Overlimit Fire - Raytia作品
2025年5月27日制作:過去作品
スクリーンショットを使った創作動画です。
動画制作・歌詞・楽曲:©RAYTIA
スクリーンショット:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』
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No Reuse / No Modification / No AI Training.
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission4】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン2を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
※本ミッションではセリフの後にすぐに結果を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【オリジナル曲】OVER LIMIT FIRE -2026- |Raytia作品
=過去の己を越えろ。炎纏い再誕せよ=
過去作品『【PSO2NGS】Overlimit Fire』https://www.nicovideo.jp/watch/sm46342294
リメイク作品。
2節にPSO2NGSのスクリーンショットを使用しています。
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・タイトルロゴデザイン・イラスト
スクリーンショット:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS』
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
MMD 260524 Oxalis Tda式改変 初音ミク 重音テト Kimono 百花繚乱流水(赤)
【音源・ダンスモーション】
■楽曲:Oxalis(キョーヘイ様) https://nico.ms/sm33684598
■ダンスモーション:矢矧様 https://nico.ms/sm34802628
■カメラモーション:紫音美菜作成Oxalisカメラモーションを二人用に改変してみた。
-------------------------------
📸 カメラモーション
カメラモーション:紫音美菜 / 柳未亜
-------------------------------
【モデル・アクセサリー・ステージ】
■モデル / Model
Tda式改変 重音テト Kimono 百花繚乱流水(赤)
Tda式改変 初音ミク Kimono 百花繚乱流水(赤)
(Modification:紫音美菜 / Base:Tda 様)
■アクセサリー:※本動画で個別記載するアクセサリー等はありません。
■ステージ:kotami stage063(kotami cafe様) https://nico.ms/im7950346
【エフェクト・使用ツール】
■エフェクト
・sdPBR:サンドマン様 https://nico.ms/sm43948524
・そぼろ様 https://nico.ms/sm19123817
・おたもん様 https://nico.ms/im1763840
・ビームマンP様 https://nico.ms/sm14085155
■ツール
・VmdSizing:miu様 https://nico.ms/im9755721
・MikuMikuPlus:猫のしもべ様 https://nico.ms/sm34761249
・Wondershare Filmora 15
【Tda式改変】艶やかな赤の百花繚乱流水で『愛Dee』踊ってもらった【MMD / 初音ミク・巡音ルカ】
【音源・ダンスモーション】
■楽曲:愛Dee(Mitchie M様・Cotori様) https://nico.ms/sm18047788
■ダンスモーション:あひる@anatroccolo様 https://nico.ms/sm26930790
-------------------------------
📸 カメラ・リップ・表情モーション
カメラ・リップ・表情作成:紫音美菜 / 柳未亜
🔹 リップ作成用音源作成
ボーカル リムーバー
https://vocalremover.org/ja/
🔹 モーション作成に使用
・ASVCnv Ver2(スペクトラムモーション変換)
https://nico.ms/sm42833937
・FaceAndLips
https://nico.ms/sm13888874
-------------------------------
【モデル・アクセサリー・ステージ】
■モデル / Model
Tda式 初音ミク Kimono 百花繚乱流水(赤)
Tda式 巡音ルカ Kimono 百花繚乱流水(赤)
(Modification: 紫音美菜 / 柳未亜 / Base: Tda 様)
■アクセサリー:フラワーネックレス(ねこる様) https://nico.ms/im4144872
■ステージ:OMF「包帯、布ステージ」 (kotami cafe様) https://nico.ms/im7086565
【エフェクト・使用ツール】
■エフェクト
・sdPBR:サンドマン様 https://nico.ms/sm43948524
・そぼろ様 https://nico.ms/sm19123817
・おたもん様 https://nico.ms/im1763840
・ビームマンP様 https://nico.ms/sm14085155
■ツール
・VmdSizing:miu様 https://nico.ms/im9755721
・MikuMikuPlus:猫のしもべ様 https://nico.ms/sm34761249
・Wondershare Filmora 15
【オリジナル曲】Cross Rebellion -2026- | Raytia作品
=過去の願い受け継ぎ未来へ駆け抜けろ=
過去作[Cross Rebellion]https://www.nicovideo.jp/watch/sm45247357
リメイク作品。
2節にPSO2NGSのスクリーンショット+動画を使用しています。
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・タイトルロゴデザイン・イラスト
スクリーンショットイベントムービー:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS』
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【オリジナルBGM】蒼銀の流星、彼方へ Ver.2 | Raytia作品
蒼銀の閃光は、静寂の宇宙を駆け抜ける。
彼方へ──その先へ。
この作品はRaytia創作によるオリジナルBGMです。
もとはPSO2NGSの自メカキャストイメージ・SF世界観で作った曲シリーズです。
◆派生◆
【PSO2NGS】蒼銀の流星、彼方へ -Vocal- https://www.nicovideo.jp/watch/sm46110639
【PSO2NGS】蒼銀の流星、彼方へ -Origin- https://www.nicovideo.jp/watch/sm46108049
origin 2025.4.4制作
©Raytia:動画制作・楽曲・ロゴ・イラスト
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No Reuse / No Modification / No AI Training.
硬くなってんぜ?/ 初音ミク&野獣先輩
歌詞は汚いので皆様で想像して楽しんで下さい。
擬音を入れまくって何とか誤魔化そうと試みましたが無理でした。
コメントはご自由に汚してもらって構いません。
〜禁止事項〜
・楽曲の再販売&再投稿&改変の禁止
・第三者によるストリーミングプラットフォームへの配信の禁止
・その他権利を侵害する行為の禁止
Thank you for watching!!
You will write your comment right away if you're subscribed to the channel, so please feel free to write one.
※Prohibited Matters
・Resale, re-uploading, and modification of my songs are prohibited
・Distribution to streaming platforms by third parties is prohibited
・Any other actions that infringe on rights are also prohibited.
【MMD】 『アンテナ39』 by YYB式 初音ミク マジカルミライ2024
広告のお礼はこちらの静画に記載させていただきました:im11800622
ミクさんに踊って頂きました!
マイリスト:mylist/64281137
YouTube(4K):https://youtu.be/EhW7u6kVB6M
※無断転載禁止
Reprint is prohibited.
◆◆◆お借りしたもの◆◆◆
全ての制作者様に感謝いたします
◆Music
柊マグネタイト 様:sm43936125
◆Choreography & Dance
かずは 様:sm44736914
◆Dance Motion & Camera
粉ふきスティック 様:sm45193510
◆Lip Motion
TK MMD FACTORY 様:sm45358714
◆Model (Original)
YYB 様
◆Model (Modification)
NNGN 様:YYB式 初音ミク マジカルミライ2024 (sm44327381)
◆Stage
セゼル 様:ガラス柵ステージ (sm40224939), 空港の風景 (sm43726508)
◆Effect
そぼろ 様:CheapLens
ikeno 様:ikBokeh, MotionBlur3L, ikLensGhost2
ましまし 様:msPowerUnsharp, msPowerOverlay
サンドマン 様:sdPBR Ver.4.80
◆Tool
樋口優 様:MikuMikuDance
舞力介入P 様:MikuMikuEffect
miu 様:VMDSizing
極北P 様:PmxEditor
ゆーむP 様:Ut Video Codec Suite
KENくん 様:AviUtl
BowlRoll 様
◆◆◆◆
◆MMD動画に関わっているすべての方々に最大限の感謝を!!◆
【オリジナル曲】決界機甲 -BREAK NOVA- | Raytia作品
=崩界の力をもって滅びに抗え=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission5】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン3を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
