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【PC版】Starwars Knights of the Old Republic II 実況プレイ Part03
Starwars Knights of the Old Republic IIのPC版MOD入りになります。
このゲームは現在もSteamで購入可能です。MODは大型MODの The Sith Lords Restored Content ModificationとM4-78EPが入っています。Modをダウンロードされたい方は以下のURLからダウンロードできます。
The Sith Lords Restored Content : http://www.moddb.com/mods/the-sith-lords-restored-content-mod-tslrcm/downloads/tslrcm-183
M4-78EP : http://www.moddb.com/mods/the-sith-lords-restored-content-mod-tslrcm/downloads/m4-78ep-patched
ワイドスクリーン化MOD : http://www.wsgf.org/article/universal-widescreen-uniws-patcher
ワイドスクリーン用インターフェース : http://deadlystream.com/forum/files/file/332-widescreen-ui-fix-for-knights-of-the-old-republic-2-the-sith-lords/
Part02: sm24192694 マイリスト : mylist/45182727 Part04: sm24295934
【PC版】Starwars Knights of the Old Republic II 実況プレイ Part02
Starwars Knights of the Old Republic IIのPC版MOD入りになります。
このゲームは現在もSteamで購入可能です。MODは大型MODの The Sith Lords Restored Content ModificationとM4-78EP (Patched) が入っています。Modをダウンロードされたい方は以下のURLからダウンロードできます。
The Sith Lords Restored Content : http://www.moddb.com/mods/the-sith-lords-restored-content-mod-tslrcm/downloads/tslrcm-183
M4-78EP : http://www.moddb.com/mods/the-sith-lords-restored-content-mod-tslrcm/downloads/m4-78ep-patched
ワイドスクリーン化MOD : http://www.wsgf.org/article/universal-widescreen-uniws-patcher
ワイドスクリーン用インターフェース : http://deadlystream.com/forum/files/file/332-widescreen-ui-fix-for-knights-of-the-old-republic-2-the-sith-lords/
Part01 sm24132937 マイリスト mylist/45182727 Part03 : sm24257660
改良された MMD.js と MMD の挙動を Nostalogic で比較してみた
Original sound: yuukiss (sm9874560)
使用音源: もえこPによるMEIKOデフォルト声質 ver (sm15378498)
Choreography: Yumiko (sm10267890)
Dance motion: のり (sm12968853)
Character modeling: nanami.W (sm5990356)
Physical operation: gisupeke (sm7480279)
Head set modeling: kio http://kiomodel3.sblo.jp
Character modification: cucumber1138
MMD.js: Atsushi Takayama https://github.com/edvakf/MMD.js
前回(sm20995654)から改良された MMD.js と MMD の挙動を Nostalogic で比較してみた。
物理は MMM で焼き込み VMD Reduction Tool でリダクション。
『[PC]Fallout NV』 ゆっくり実況風物語 Part.07
前回からの続きとなります。
というより、今回は全編会話回になってます。此処ブラックマウンテンといえば?そう、皆さんお世話になる筈のあの人が居ます!
と言う事で、今回はそんなあの人との会話回です♪
それでは、Part.07、どうぞ!
『主要MOD』
・IWS
・A World Of Pain
・Fallout New Vegas Redesigned 2
・EVE - Essential Visual Enhancements
・Type 6 Modification Body NV
[今回使用したMOD]
・今回は特にありません。
前作Fallout3動画Part01:『sm12902123』
マイリスト:mylist/30364764 Part06:『sm19876312』 Part08:『』
One piece Mad test
Bonjour,Je me lance dans la création de vidéo sur One piece , ce que je propose est juste un test et est en cours de modification pour certains passages.La musique utilisée est for real de l'opening Saiyuki
【オリジナル曲】決界機甲 -BREAK NOVA- | Raytia作品
=崩界の力をもって滅びに抗え=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【PSO2NGS】決界機甲-Beast Surge- | Raytia作品
超獣の機甲、もう一つの物語。
PSO2NGS世界観の個人創作品です。
動画制作・楽曲:©RAYTIA
スクリーンショット:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』
無断転載・改変・共有はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
千本桜 by VEAT オリキャラ□デビーナ 胸大Ver
VEATを使ってみた☆ 神アプリでないの!!!Σ(・ω・ノ)ノ!
💗OK💗
· · • • • ✤ • • • · ·· · • • • ✤ • • • · ·
🎀商用利用 OK 🎀Commercial use OK
🎀改変 OK 🎀Modification OK
🎀Vtube使用 OK 🎀Vtube use OK
🎀ゲームに使用 OK 🎀Game use OK
🎀R18 OK 🎀R18 OK
· · • • • ✤ • • • · ·· · • • • ✤ • • • · ·
💘 デビーナ
モデルDL➤ https://sarisiya.booth.pm/items/7248787
洋服アクセ➤ https://sarisiya.booth.pm/items/8003982
🎀禁止事項💗Prohibitions🎀
✖自作発言禁止 ✖No self-made statements ✖再配布禁止 ✖Redistribution prohibited
グッズ
バッジ➤ https://sarisiya.booth.pm/items/8131089
アクリルキーホルダー➤ https://sarisiya.booth.pm/items/8337635
兄キャラ 💟 クシナ
モデルDL➤ https://sarisiya.booth.pm/items/7379559
【オリジナル曲】決界機甲-ラグナロクリベリオン-
=理から外れし機甲が終曲の世界に抗う=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【オリジナル曲】決界機甲-烈刃- ショートPV
フルサイズ曲もあります。よろしければ(*'▽')⭐
=名もなき機甲が終曲の世界に抗う=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【PSO2NGS】きゅきゅっとお任せラッピー隊
NGS内でうちの倉庫担当しているラッピー隊の動画です。個人創作品
Fan-made PV using PSO2NGS screenshots.
動画制作・歌詞・楽曲:©RAYTIA
スクリーンショット:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』
無断転載・改変・共有はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【オリジナル曲】烈曲界-異奏 Raytia作品
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲/ショート版です。
フルサイズ曲もありますのでよろしければ(*'▽')
©Raytia:音楽・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training. ©Raytia
【オリジナル曲】Raytia烈曲界 斬 -ZAN- | ショート
フルサイズ曲もあります、よろしくお願いします。
Raytia創作によるオリジナル曲です。
=烈曲界-斬-=
魂の歌声が空を大地を切り裂く!斬響よ、曇りなき未来を照らせ!
©Raytia:音楽・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【会員見放題】身体改造 タトゥー・ピアス…肉体を改造したがる人々
【会員見放題】身体改造とは、英語でBody Modificationといって、タトゥーやピアスなどで自らの身体を加工、装飾する行為の総称。今回は、身体改造を施している2人に密着した。自らの舌を蛇のように切り裂いた「スプリットタン」、皮膚の下に素材を埋め込む「インプラント」、切ったり焼いたりして皮膚に図柄を刻む「スカリフィケーション」など、海外ではメジャーカルチャーである身体改造を施した2人の日本人、MariとRyoに密着した。タトゥーやピアスなど、見た目でよく怖がられる2人。その内面はとてもシンプルなものだった。/出演:ケロッピー前田(身体改造ジャーナリスト)、Mari、Ryo、他
Tiles - Patterns / Modification [Live]
1999年にDream Theaterのオープニングアクトで演奏したときの映像。
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission6】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)の10月2日と発表されたということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン2を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【オリジナル曲】Dual Cross NOVA-2026- |Raytia作品
『破滅に屈しない!ひざまずくのは絶望!お前の方だ!』
◆派生作品◆
1作目『Dual Cross NOVA』https://www.nicovideo.jp/watch/sm45318069
2作目『Dual Cross NOVA-2026-』これ
3作目 準備中
オリジナルのSFメカサイボーグ・フィクションファンタジー世界観のBGM楽曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴ・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【オリジナル曲】Blazing Divider | Raytia作品
=熱き魂、燃えろ!吠えろ!Blazing Divider!=
Raytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴ・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【オリジナル曲】Cross Rebellion -Instrumental- | Raytia作品
このBGM作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
◆派生作品あります◆
1作目[Cross Rebellion]https://www.nicovideo.jp/watch/sm45247357
2作目アレンジ[Cross Rebellion -2026-]https://www.nicovideo.jp/watch/sm46362114
3作目 BGM これ
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴ・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission5】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン3を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【オリジナル曲】決界機甲 -BREAK NOVA- | Raytia作品
=崩界の力をもって滅びに抗え=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
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No Reuse / No Modification / No AI Training.
硬くなってんぜ?/ 初音ミク&野獣先輩
歌詞は汚いので皆様で想像して楽しんで下さい。
擬音を入れまくって何とか誤魔化そうと試みましたが無理でした。
コメントはご自由に汚してもらって構いません。
〜禁止事項〜
・楽曲の再販売&再投稿&改変の禁止
・第三者によるストリーミングプラットフォームへの配信の禁止
・その他権利を侵害する行為の禁止
Thank you for watching!!
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※Prohibited Matters
・Resale, re-uploading, and modification of my songs are prohibited
・Distribution to streaming platforms by third parties is prohibited
・Any other actions that infringe on rights are also prohibited.
【オリジナルBGM】蒼銀の流星、彼方へ Ver.2 | Raytia作品
蒼銀の閃光は、静寂の宇宙を駆け抜ける。
彼方へ──その先へ。
この作品はRaytia創作によるオリジナルBGMです。
もとはPSO2NGSの自メカキャストイメージ・SF世界観で作った曲シリーズです。
◆派生◆
【PSO2NGS】蒼銀の流星、彼方へ -Vocal- https://www.nicovideo.jp/watch/sm46110639
【PSO2NGS】蒼銀の流星、彼方へ -Origin- https://www.nicovideo.jp/watch/sm46108049
origin 2025.4.4制作
©Raytia:動画制作・楽曲・ロゴ・イラスト
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No Reuse / No Modification / No AI Training.
【オリジナル曲】Cross Rebellion -2026- | Raytia作品
=過去の願い受け継ぎ未来へ駆け抜けろ=
過去作[Cross Rebellion]https://www.nicovideo.jp/watch/sm45247357
リメイク作品。
2節にPSO2NGSのスクリーンショット+動画を使用しています。
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・タイトルロゴデザイン・イラスト
スクリーンショットイベントムービー:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS』
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No Reuse / No Modification / No AI Training.
【オリジナル曲】OVER LIMIT FIRE -2026- |Raytia作品
=過去の己を越えろ。炎纏い再誕せよ=
過去作品『【PSO2NGS】Overlimit Fire』https://www.nicovideo.jp/watch/sm46342294
リメイク作品。
2節にPSO2NGSのスクリーンショットを使用しています。
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・タイトルロゴデザイン・イラスト
スクリーンショット:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS』
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No Reuse / No Modification / No AI Training.
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission4】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン2を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
※本ミッションではセリフの後にすぐに結果を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【PSO2NGS】Overlimit Fire - Raytia作品
2025年5月27日制作:過去作品
スクリーンショットを使った創作動画です。
動画制作・歌詞・楽曲:©RAYTIA
スクリーンショット:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』
無断転載・改変・共有はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【オリジナル曲】BLUE LIGHTNING -BREAKTHROUGH- | Raytia作品
=電脳の叫びが蒼雷となり駆け抜ける=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
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No Reuse / No Modification / No AI Training.
【オリジナル曲】決界機甲-Beast Surge- | Raytia作品
=目覚めろ超獣の機甲!カウントダウン3・2・1GO!=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
タイトル【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission03】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン3を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【PSO2NGS】Triumphant Promise -Another Voice- | Raytia作品
次元を越えて紡がれる誓い
この作品はRaytia個人創作によるオリジナル曲です。
Triumphant Promise (sm46262417)の別バージョンになります。
動画制作・歌詞・楽曲・曲名ロゴ:©RAYTIA
スクリーンショット・映像:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』
無断転載・改変・共有はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【オリジナル曲】決界機甲-Ende Reaper- | Raytia作品
=終焉の機甲が終曲に抗う。決定権は俺だ!=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
