キーワード modification が含まれる動画 : 421 件中 385 - 416 件目
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千本桜 by VEAT オリキャラ□デビーナ 胸大Ver
VEATを使ってみた☆ 神アプリでないの!!!Σ(・ω・ノ)ノ!
💗OK💗
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🎀商用利用 OK 🎀Commercial use OK
🎀改変 OK 🎀Modification OK
🎀Vtube使用 OK 🎀Vtube use OK
🎀ゲームに使用 OK 🎀Game use OK
🎀R18 OK 🎀R18 OK
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💘 デビーナ
モデルDL➤ https://sarisiya.booth.pm/items/7248787
洋服アクセ➤ https://sarisiya.booth.pm/items/8003982
🎀禁止事項💗Prohibitions🎀
✖自作発言禁止 ✖No self-made statements ✖再配布禁止 ✖Redistribution prohibited
グッズ
バッジ➤ https://sarisiya.booth.pm/items/8131089
アクリルキーホルダー➤ https://sarisiya.booth.pm/items/8337635
兄キャラ 💟 クシナ
モデルDL➤ https://sarisiya.booth.pm/items/7379559
エースコンバット7 【MODあり】視野拡張コクピット視点の5th_gen_fighterでACE7のSP-2をノーダメ、全MV-22撃墜プレイ【132200pts】
FOV(視野)を拡張してコクピット視点で5th_gen_fighterでSPミッションをプレイしてみました(ミッション最中に再生されるものを除いてムービーはカットしています)。
AceCombat8が発表記念として5th_Gen_Fighter(実質Su-57)にAce8のMVにいたSu-57【Shadow22_Ares】のスキンを適用するMODを適用。
これに加え、AWACSのアイコンが出るようにしていること、マルチプレイ用パーツを解禁することの機能をMODで実現しています。
視野角変更のおかげで視点変更しなくても計器類は大体見えますが、スキンが見えないので、左上にリプレイが同時再生されるように合成しています(リプレイは無音です)。
サムネのシーン #5:09
視野を拡大することでマップを広げても視界を圧迫されないことに気が付きました。最初の補給前はマップを広くしたことで、敵機の沸き具合がわかりやすくなったと思います。
あと、1機目のMV-22(PRIN:プラン氏)と2機目のTARNAT(タルナート氏)の説明が再生されませんでした。情報過多で再生できなかったようです。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACSからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 - Shadow 22
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
前(SP-1) sm46083874
MODなしで16万点超えのSP-2 sm45876428
投稿した動画(MODありのACE7プレイ動画):series/554252
投稿した動画(ACE7、MOD不使用):series/547704
【オリジナル曲】決界機甲 -BREAK NOVA- | Raytia作品
=崩界の力をもって滅びに抗え=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【PSO2NGS】Triumphant Promise -Another Voice- | Raytia作品
次元を越えて紡がれる誓い
この作品はRaytia個人創作によるオリジナル曲です。
Triumphant Promise (sm46262417)の別バージョンになります。
動画制作・歌詞・楽曲・曲名ロゴ:©RAYTIA
スクリーンショット・映像:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』
無断転載・改変・共有はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【オリジナル曲】決界機甲-Ende Reaper- | Raytia作品
=終焉の機甲が終曲に抗う。決定権は俺だ!=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
【ノート】3DS本体からPCへ3DSゲームを配信する方法•上篇(2026)|黒崎くも Kumo
This video demonstrates how to use a physical 3DS console with original game cartridges to stream 3DS gameplay to a computer for live streaming or recording using Artic Base + Azahar Emulator. In this tutorial, an Old 3DS LL is used for demonstration. Compared to the New 3DS models, streaming methods for the Old 3DS are more limited. At the same time, software-based modification offers a lower-cost advantage compared to hardware capture card modifications.
本影片將介紹如何使用實體3DS主機與實體遊戲卡帶,透過Artic Base + Azahar Emulator將3DS遊戲畫面串流到電腦進行直播或錄製,本影片中以舊版3DSLL進行示範,相對於新版3DS,舊版3DS串流方法較少,同時軟體改機又有較硬體改機成本低之優勢。
My post: https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6298316
YouTube: https://youtu.be/PL0h-IAh4RU?si=hib2wOxVWqRsIjK1
SOFTWARE SOURCE
🔗Custom Firmware Installation (Boot9Strap and FBI installation)
https://stray-soul.com/3dshack-getstarted.html
🔗ArticBase (3DS App) https://github.com/azahar-emu/ArticBaseServer/releases
🔗Azahar Emulator (PC software) https://azahar-emu.org/pages/download/
【会員見放題】身体改造 タトゥー・ピアス…肉体を改造したがる人々
【会員見放題】身体改造とは、英語でBody Modificationといって、タトゥーやピアスなどで自らの身体を加工、装飾する行為の総称。今回は、身体改造を施している2人に密着した。自らの舌を蛇のように切り裂いた「スプリットタン」、皮膚の下に素材を埋め込む「インプラント」、切ったり焼いたりして皮膚に図柄を刻む「スカリフィケーション」など、海外ではメジャーカルチャーである身体改造を施した2人の日本人、MariとRyoに密着した。タトゥーやピアスなど、見た目でよく怖がられる2人。その内面はとてもシンプルなものだった。/出演:ケロッピー前田(身体改造ジャーナリスト)、Mari、Ryo、他
【オリジナル曲】Blazing Divider | Raytia作品
=熱き魂、燃えろ!吠えろ!Blazing Divider!=
Raytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴ・イラスト
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No Reuse / No Modification / No AI Training.
【PSO2NGS】PHANTOM GEAR | Raytia作品
BGM.自キャストイメージの個人創作SFメカ楽曲です。
ゲーム内スクリーンショットとイベントムービーを使っています。
PSO2NGSを応援したい!
MARSを駆り宇宙駆け抜け
星蝕の因果を断て!
ダークファルス・ヴァエル戦
動画制作・楽曲:©RAYTIA
スクリーンショット・ムービー:©SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』
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No Reuse / No Modification / No AI Training.
【オリジナル曲】Raytia星曲界 | BGM
このBGM作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
(*'▽')綺麗系で作ってみました、よろしくお願いします。
©Raytia:音楽・ロゴデザイン・イラスト
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No Reuse / No Modification ©Raytia
® Beetles - “Lucy in Disguise with Diamonds"
Any comments? Write me at: [email protected] "This AI music (and all AI-generated music) should remain free for people to listen to. It’s not meant to be used for profit. If you see this track on Spotify or any other paid platform, please report it to me so I can take it down. This is shared for educational purposes only. Let real musicians earn the money they deserve." Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives (CC BY-NC-ND) What this allows: ✅ People can share the tracks anywhere (YouTube, social media, etc.) ✅ They must give you credit ❌ They cannot use the tracks commercially (no monetization, ads, etc.) ❌ They cannot remix, change, or sample the tracks This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License. You are free to share this work for non-commercial purposes, with proper attribution, and without modification. For any other use, please contact the creator. ([email protected]) Warm regards, All songs performed by Roman Jules and The Dark Echoes #thebeatles #JohnLennon #PaulMcCartney #aimusic
【オリジナル曲】Dual Cross NOVA-2026- |Raytia作品
『破滅に屈しない!ひざまずくのは絶望!お前の方だ!』
◆派生作品◆
1作目『Dual Cross NOVA』https://www.nicovideo.jp/watch/sm45318069
2作目『Dual Cross NOVA-2026-』これ
3作目 準備中
オリジナルのSFメカサイボーグ・フィクションファンタジー世界観のBGM楽曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴ・イラスト
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No Reuse / No Modification / No AI Training.
【オリジナル曲】Crimson Tyrant | Raytia作品
★BGM★
Crimson Tyrant=クリムゾン・タイラント=
=紅き絶対なる力が戦場を駆け抜ける=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:音楽・ロゴデザイン・イラスト
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No Reuse / No Modification ©Raytia
【オリジナル曲】Steel Tyrant | Raytia作品
★BGM★
Steel Tyrant=スティール・タイラント=
=鋼鉄の暴音が戦場を冷たくも熱く駆け抜ける=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:音楽・ロゴデザイン・イラスト
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No Reuse / No Modification ©Raytia
【MODあり】Shadow22スキンの5th_gen_fighterでACE7のSP-1プレイ【70340pts】
AceCombat8が発表され3か月も過ぎました。発売も楽しみですね。と言う訳で5th_Gen_Fighter(実質Su-57)にAce8のMVにいたShadow22_Aresのスキンを適用するMODを入れてAce7のSPミッションをコクピット視点でやってみました(ミッション最中に再生されるものを除いてムービーはカットしています)。
動画の最初にも書いていますが、この他にAWACSのアイコンが出るようにしていること、マルチプレイ用パーツを解禁すること、FOV(視野角)の変更を行うMODも合わせて適用しました。
視野角変更のおかげで視点変更しなくても計器類は大体見えますが、スキンが見えないので、左上にリプレイが同時再生されるように合成しています(リプレイは無音です)。
HCAAは高速飛翔とそれなりの誘導で後ろを取れれば敵に当てやすく、豊富な弾薬でHPAA以外1発に耐える連中に2発叩き込みやすい、といった長所があります。一方で、標準ミサイル2発で落ちてくれる敵機にも2発当てなくてはならないという弱点があります。本来マルチプレイモードでしかつけられない威力UPLV2をつけることで、標準ミサイル2発で倒せる敵機はワンパン可能になるというHCAA最大の弱点を克服し「派手に」戦うことができるのを活かしてみました。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACSからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 - Shadow 22
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ)
投稿した動画(MODありのACE7プレイ動画): series/554252
投稿した動画(ACE7、MOD不使用): series/547704
® Beetles - “Lake of fire"
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The Doghouse, LLC
The Doghouse, LLC is a family-owned professional dog training business and training facility operated by Jordan and Carrie Silva Wooddell. Conveniently situated in Pinellas Park, FL, The Doghouse, LLC has been a trusted name in the St. Petersburg/Tampa Bay area since 2005. The Doghouse, LLC helps you achieve a lifelong partnership with your dog through reliable obedience. We specialize in Anxiety, Fear, Reactivity, Socialization issues, Basic and Advanced Obedience, Sport Training, Off Leash Control, and Overall Behavior Modification.
The Doghouse, LLC
4365 62nd Ave N, Pinellas Park, FL 33781
(727) 201-9790
https://thedoghousellc.com/
® Beetles - “Today"
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【オリジナル曲】χ+【照照不ノ照】
聴いてくれてありがとうございます!
タイトル: χ+(modification)
ジャケットイラスト: 照照不ノ照
何かございましたら以下のダイレクトメッセージより連絡お願いします。
https://twitter.com/teruterateru
The Doghouse, LLC
The Doghouse, LLC is a family-owned professional dog training business and training facility operated by Jordan and Carrie Silva Wooddell. Conveniently situated in Pinellas Park, FL, The Doghouse, LLC has been a trusted name in the St. Petersburg/Tampa Bay area since 2005. The Doghouse, LLC helps you achieve a lifelong partnership with your dog through reliable obedience. We specialize in Anxiety, Fear, Reactivity, Socialization issues, Basic and Advanced Obedience, Sport Training, Off Leash Control, and Overall Behavior Modification.
The Doghouse, LLC
4365 62nd Ave N, Pinellas Park, FL 33781
(727) 201-9790
https://thedoghousellc.com/
【オリジナル曲】決界機甲 -BREAK NOVA- | Raytia作品
=崩界の力をもって滅びに抗え=
この作品はRaytia創作によるオリジナル曲です。
©Raytia:動画編集・楽曲・歌詞・ロゴデザイン・イラスト
無断転載・改変・共有・AI学習利用等はご遠慮ください。
No Reuse / No Modification / No AI Training.
タイトル【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission03】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン3を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission5】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン3を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
® Beetles - “Lucy"
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® Beetles - “On"
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【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission6】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)の10月2日と発表されたということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン2を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission4】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン2を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
※本ミッションではセリフの後にすぐに結果を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission2】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・5th_gen_fighterのスキン2を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション:series/561993
【AC7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission1】
MODで視野拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。
Ace_combat8の発売が今年(2026年)見込みということでこのMODでどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いたちました(ムービーは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。
この他にMODで
・AWACSからの無線時にパーソナルマーク出現
・ミッション2以降、偶数ミッション時スキン2、奇数ミッション時スキン3を交互に使用してキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。
※ミッション1についてはスキン系MODを使わず、デフォルトのスキン1でプレイしています。
なお、ミッション本編では左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています(サムネで大体のサイズ感を示してます)。
また、使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。
動画の構成は
①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージを表示)
②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明
③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生
(ここまでおよそ40秒)
④ミッション本編の再生
⑤デブリーフィング(ミッション4、15、20を除いてフル再生の予定)
としています。
なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。
使用MOD
①All Part In CampaignMode
②Ace Combat 7 - Skies Restored
(適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用)
③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion(ミッション1だけ不使用)
④FOV Field of view angle modification
(一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用)
他のミッション series/561993
® Beetles - “Nothing is real"
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