キーワード msx が含まれる動画 : 7901 件中 481 - 512 件目
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「禁じられた遊び」の日本語詞版を四国めたんが歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune 世界の名曲集】
「禁じられた遊び」は別名は「愛のロマンス」で、1952年のフランス映画『禁じられた遊び』の主題曲として有名な曲です。
起源についてはスペインの民謡とされることが多いのですが、19世紀後半にギターの練習用として作られたものと考えられていて、実際にクラシック・ギターの練習曲の定番として広く演奏されています。
「禁じられた遊び」に、日本語詞をつけたものがあり、1964年2月~3月にNHKの『みんなのうた』で放送されています(作詞は薩摩忠、編曲は小林秀雄が担当しています)
今回の動画は、『みんなのうた』で放送された「禁じられた遊び」を四国めたんに歌ってもらいました(VOICEVOXのソング機能を使いました)。
伴奏はMSXの音楽制作ソフトのシンセサウルスのFM音源、ファミコンの音源を合わせて作りました。
なお、ファミコンの音源には、theta様が制作したFamiDriverで作りました。
DTMソフトを使ったことがある人なら簡単に使用できるソフトウェアですので、ファミコンサウンドで曲を作りたい方にはオススメです。
FamiDriverは、https://ss1.xrea.com/theta.s57.xrea.com/software/famidriver/ からダウンロード出来ます。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[その他素材]
懐かしレトロブラウン管テレビ2 作者:ねじ様
https://commons.nicovideo.jp/works/nc76287
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
【MSX】山口さんちのアレク君【PSG】【SCC】
2025年制作
作曲:みなみらんぼう、上保徳彦(BO)
山口さんちのツトム君+アレックスキッドのミラクルワールド BGM
MSXplay : https://f.msxplay.com/o9gdJ2NRYKk_
【MSX】【BASIC】MSX 効果音集(MSX-FAN掲載プログラムまとめ)【PSG】
1990年編集
主に徳間書店刊「MSX-FAN」の「MSXの音楽とサウンド」「サウンドフォーラム」「AVフォーラム」に掲載されたサウンドをいくつかまとめた物です。
(一部出典不明の物あり)
【@ピザ】ヒッグスとかいう変な奴|ウサギとデススト#2【DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT】
多分画質良くなった(当社比)
※ウサギは何年前かに一度クリア済みです。ディレクターズカット版は初プレイ
【YouTube版】→ https://youtu.be/gmI9oFfbH4Y
【次回】 → sm45072826
【デスストマイリスト】→ mylist/78034716
▽今までに遊んだメタルギア
【MGS3】→ series/449543
【MGSV】→ series/406441
【PW】→ series/476828
【MSX版メタルギア初代】→ series/513193
MSX BASICでMSX2版ときめきメモリアルをちょっとだけ妄想してみた3
祝リマスター版発売!!
データを整理して、前回、容量の関係で入らなかった好雄くんを入れるついでに衣替えしてみました(^^)
背景の画像変換方法を変更したので、綺麗になっているかも(^^;
画面モードはSCREEN5
BGMの演奏はPSGドライバーのNDPを使用しています
【VOICEROID実況】寝起きでもできるアイスワールドその2【MSX版】
アイスワールド
1985年 カシオ計算機
MSX
=--
前:寝起きでもできるアイスワールド その1(sm44479120)
後:寝起きでもできるアイスワールド その3(sm45040029)
=--
【実況】ピンボールを久々にやる男が「トリックボーイ」をやる Part1【MSX】
調べたところ、前にやったヤツよりこちらの方が先のようです
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX用ソフト「トリックボーイ」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
前のゲーム(T&E SOFT)→sm40641195(スターアーサー伝説II 暗黒星雲)
次のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(T&E SOFT)→sm41553210(トリックボーイ(PC-6001))
【関連ゲーム】
PC-6001版→sm41553210
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1962
Bubble Code(MSX2)
自作MSX2用アクションRPG。プレイ:https://pigmhall.itch.io/bc
MSX BASICでMSX2版ときめきメモリアルをちょっとだけ妄想してみた2
祝リマスター版発売!!
MSX BASICでもうちょっとだけつくってみました(^^)
FDに13キャラ入れたので動画にしてみました
画面モードはSCREEN5
BGMの演奏はPSGドライバーのNDPを使用しています
「ゲゲゲの鬼太郎」を、WhiteCUL、ずんだもん、春日部つむぎが歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune アニソン名曲集】
「ゲゲゲの鬼太郎」は、水木しげるの漫画「ゲゲゲの鬼太郎」を原作とする同名のアニメおよび実写映画作品のオープニングテーマです。
この曲をそもそもアニメソングとして制作したものではなく、アニメ化される前の1967年7月20日に『週刊少年マガジン』とのタイアップで発売された児童向けレコードのために制作された楽曲が始まりで、シングル盤は、1967年10月10日に「ハリスの旋風」(歌:大山のぶ代)とのカップリングという形式で発売されました。
当時の曲名は、連載当時のタイトルの「墓場の鬼太郎」でしたが、テレビアニメ化の際に「ゲゲゲの鬼太郎」に改題されました。
1967年版の歌手は熊倉一雄で、売上30万枚以上を記録しました。子供のみならず大人の間でもバーや酒場で歌われ、深夜放送にリクエストが来るまでになりました。熊倉一雄はこの曲でキングレコードのヒット賞を受賞しています。
作詞は水木しげるが、作曲は いずみたくが担当しています。
いずみたくは、この曲をブルースのテクニックで作曲したと述べています。
「ゲゲゲの鬼太郎」は、何度もリメイクされ、そのたびに主題歌としてこの曲は採用されていますが、各シリーズごとに歌手やアレンジは異なっています。
時代に合わせて変化しながらも、世代を超えて愛され続けている曲と呼べるでしょう。
この「ゲゲゲの鬼太郎」を雪さんことWhiteCULと、ずんだもん、春日部つむぎに歌ってもらいました(VOICEVOXのソング機能を使いました)。
伴奏はMSXの音楽制作ソフトのシンセサウルス、ファミコンの音源で作りました。
なお、ファミコンの音源には、theta様が制作したFamiDriverで作りました。
FamiDriverは、https://ss1.xrea.com/theta.s57.xrea.com/software/famidriver/ からダウンロード出来ます。
最終的な作業はWindowsのDAWソフトのStudioOneで行い完成させました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
ずんだもん立ち絵素材V3.2 作者:坂本アヒル様
春日部つむぎ立ち絵素材 作者:坂本アヒル様
[その他素材] 懐かしレトロブラウン管テレビ2 作者:ねじ様
イラストAC
DOTOWN
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
【Mu-PLAYER Windows】SCC曲ステレオ化実験【MSX turboR専用音楽プレイヤー Windows版】
Mu-PLAYER は MSX turboR専用の音楽プレイヤーです。
Windows版のオマケとしてステレオ演奏版も作りました。
※ 効果を高める為、SCC音色に倍音を加えたチャンネルも追加しています
0:00 : グラディウス2 スタート
0:07 : グラディウス2 空中戦
0:47 : グラディウス2 4面
1:20 : グラディウス2 エクストラステージ
1:51 : 沙羅曼蛇 バッドエンド
2:34 : ゴーファーの野望 セレクト
3:07 : スナッチャー THEME OF SNATCHER
4:02 : スペースマンボウ エンディング
[安定版 0.H]安定を目指すCataClysm:DDA サイキッカーマキちゃん編 パート5
湿度が高くてキノコ生えてきそう
discodeのCataclysm:DDA(JP) Discordサーバー のURLこっちにも貼っておきますね
https://discord.gg/2z5MxHg2zh
◆CDDAのあっぷろーだですhttps://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/
Undeadpeople タイルセットのURL
https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
使用バージョン:0.H安定版
使用タイル:MSX++UnDeadPeopleEdition
使用サウンドパック:Otopack-Mods-Updates
前:sm44907548
次:sm45097630
[0.H安定板] サイキッカーマキちゃん編 マイリスト
mylist/77369821
自作modなどはこちらです
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
公式フォーラム
https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
【ネタ無線】MSX版メタルギア 無線が色々とおかしい件【BIG BOSS】
MSX版メタルギアに登場するBIG BOSSの無線から、ネタ無線を4つ紹介。
元はYouTube Shorts用に作成したものを、ニコニコ向けに再編集したものになります。
X(旧Twitter)https://x.com/heppokogema
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MSX BASICでMSX2版ときめきメモリアルをちょっとだけ妄想してみた / Tokimeki Memorial for MSX2
MSX BASICでちょっとだけつくってみました(^^)
BGMの演奏はPSGドライバーのNDPを使用しています
いつもBGM演奏に使っているON INTERVAL GOSUB文が空いたので、目パチのアニメに使ってみました
口パクは文字表示のタイミングでアニメしています
MSXでセガサターン版サクラ大戦のオープニング・次回予告を再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版サクラ大戦のオープニング・次回予告を再生してみました
32MbitROM 3つと16MbitROM 1つを使ってbluemsxで起動したものを録画して編集してつないでいます
MSXでセガサターン版機動戦士ガンダムのムービーを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版機動戦士ガンダムのムービーを再生してみました
※32MbitROMを10個使って、bluemsxで再生したものを録画して編集してつないでいます
MSXでPCエンジン版R-TYPE Part2のデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PCE版R-TYPE Part2のデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(27.77Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 101.8秒
総フレーム数 566
平均fps 5.55
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(19.74Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 73.7秒
総フレーム数 421
平均fps 5.70
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでPCエンジン版R-TYPEのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PCE版R-TYPEのデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(27.65Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 102.7秒
総フレーム数 573
平均fps 5.57
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 16Mbit(11.4Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 69.3秒
総フレーム数 456
平均fps 6.57
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
【実況】記憶力があまり良くない男が「ペアーズ」をやる Part1【MSX】
割と頭使って喋る余裕がなかった
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX用ソフト「ペアーズ」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→sm45141920
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1925
MSXでセガサターン版機動戦士ガンダム ギレンの野望のオープニングデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版機動戦士ガンダム ギレンの野望のオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(20.45Mbit使用)
動画サイズ 240x144ドット
動画秒数 73.6秒
総フレーム数 405
平均fps 5.50
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(31.43Mbit使用)
動画サイズ 240x144ドット
動画秒数 116.3秒
総フレーム数 647
平均fps 5.56
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(19.7Mbit使用)
動画サイズ 240x144ドット(タイトル画面256x192)
動画秒数 73.1秒
総フレーム数 409
平均fps 5.59
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでPS版ドラゴンクエストIVのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PS版ドラゴンクエストIVのデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(28.55Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 162.4秒
総フレーム数 1034
平均fps 6.36
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(30.57Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 137.4秒
総フレーム数 1767
平均fps 6.98
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(31.12Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 119.2秒
総フレーム数 597
平均fps 5.00
MSXでPS版ときめきメモリアル2のオープニングデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PS版ときめきメモリアル2のオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(31.45Mbit使用)
動画サイズ 256x160ドット
動画秒数 89.4秒
総フレーム数 434
平均fps 4.85
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(18.4Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 78.0秒
総フレーム数 486
平均fps 6.22
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
「山の音楽家」を、四国めたん、ずんだもん、春日部つむぎが歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune 世界の名曲集】
山の音楽家は、ドイツの民謡の「私は音楽家」に、日本語詞を載せた子供向けの曲です。
水田詩仙と山川啓介の2種の日本語詞がありますが、水田詩仙の方が知られていると思います。
水田詩仙版は、1964年4月から5月にNHKの音楽番組『みんなのうた』で放送されました。
水田詩仙による日本語詞「山の音楽家」は原詞とは異なっていて、リスがヴァイオリン、ウサギがピアノ、小鳥がフルート、タヌキが太鼓をそれぞれ演奏する内容になっています。
今回の動画では、本来は5番までありますが、今回は3番のヴァージョンを作りました。
「山の音楽家」を四国めたんと、ずんだもん、春日部つむぎに歌ってもらいました(VOICEVOXのソング機能を使いました)。
伴奏はMSXの音楽制作ソフトのシンセサウルス、ファミコンの音源と、カシオトーンのPT-80のswing-4beatのリズムを合わせて作りました。
なお、ファミコンの音源には、theta様が制作したFamiDriverで作りました。
DTMソフトを使ったことがある人なら簡単に使用できるソフトウェアですので、ファミコンサウンドで曲を作りたい方にはオススメです。
FamiDriverは、https://ss1.xrea.com/theta.s57.xrea.com/software/famidriver/ からダウンロード出来ます。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様
ずんだもん立ち絵素材V3.2 作者:坂本アヒル様
春日部つむぎ立ち絵素材 作者:坂本アヒル様
[その他素材]
懐かしレトロブラウン管テレビ2 作者:ねじ様
イラストAC
DOTOWN
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
[ファミコン音源制作ソフト]
FamiDriver
MSXでPCエンジン版ワンダーモモのプレイ動画を再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PCE版ワンダーモモのプレイ動画をを再生してみました
ROM容量 8Mbit(7.5Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 72.5秒
総フレーム数 536
平均fps 7.38
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版ときめきメモリアルのオープニングデモを再生してみた
祝リマスター版発売
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版ときめきメモリアルのオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(25.96Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 100.4秒
総フレーム数 576
平均fps 5.73
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(29.4Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 91.0秒
総フレーム数 487
平均fps 5.12
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでPCエンジン版ドルアーガの塔のオープニング・エンディングデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PCE版ドルアーガの塔のオープニング・エンディングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(26.51Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 211.3秒
総フレーム数 1517
平均fps 7.17
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでPCエンジン版源平討魔伝のデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PCE版源平討魔伝のデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(31.61Mbit使用)
動画サイズ 240x192ドット
動画秒数 134.2秒
総フレーム数 830
平均fps 6.18
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
[実況]「KUNG FU/スパルタンX/聖拳アチョー/ドラゴンワン(FC・AC・ MSX・SG-1000)」4作品プレイ!(スマホ撮影)
2024年、撮り下ろしの実況です。13:54 KUNG FU(NES)親父と2人用〜48:58 スパルタンX(AC)〜55:54 聖拳アチョー(MSX)〜1:10:27 ドラゴンワン(SG-1000)4回分を1本にまとめました。復刻版です。レトロゲーム中心にプレイしてます。スマホで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
MSXでファミコン版カイの冒険のデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、FC版カイの冒険のデモを再生してみました
ROM容量 16Mbit(10.84Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 163.6秒
総フレーム数 2454
平均fps 7.72
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
[Cataclysm:DDA 0.H開発版]解体 建築 大工の魔法 ゆかりさん可愛い![結月ゆかり]
Cataclysm:DDA!ついに安定版出たので皆さんぜひプレイしてください!
クレジット
使用音声 結月ゆかり 音楽:甘茶の音楽工房様 こんとどぅふぇ様
立ち絵 モチノエ 様
使用バージョン cdda-windows-tiles-x64-msvc-2025-01-1 使用タイル:MSX++UnDeadPeopleEdition
使用サウンドパック:OtoPack ボイスロイドMOD(YasuYasu様)
MSX BASICで未発売のワルキューレの冒険IIをちょっとだけ妄想してみた / The Adventure of Valkyrie 2 for MSXturboR
未発売のMSX2版ワルキューレの冒険IIをMSX BASICでちょっとだけ妄想してみました
BGMはなるとさんのMSX用PSGドライバ「NDP」を使用しています
MAPはFC版を参考にしていますが、16x16ドットのマップチップ16個で表示しています
一度オールベーシックで作っていたのですが、データを削除してしまって...orz
作り直す際に拡張BASIC DM-SYSTEM2用で作成したのですが、先日、NDPドライバが公開されたので、BASIC+NDPで動かしてみました(^^)
