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【初代メタルギア】ウサギ上等兵、アウターヘブンに潜入す【METAL GEAR : MSX2】
「動画視聴は中止だ!今すぐPCの電源を切れ!」
【YouTube版】→ https://youtu.be/HAi-TIM_Vms
【次回】 → sm44814195
※ウサギはMGSV・MGS3・PWプレイ済みです。よかったら動画見てくれよな!
【MGS3マイリスト】→ mylist/76163701
【MGSVマイリスト】→ mylist/75157759
【PWマイリスト】→ mylist/76831021
第5回レトロゲーム交流会動画 ヒリュウコネクション主催 パルシティ仙台
宮城県仙台市にて開催されました第5回のレトロゲーム交流会の様子を撮影したものを動画に致しました。スライドショーにてお送りします。最後の方はオマケです。
仙台は今回で2回目です。今回はMSX実機での展示、試遊が大盛況でした。
[実況]「ウイングマン2(MSX)」RSP3 256GB 初見プレイ!(キャプチャーボード)
本日、撮り下ろしの実況です。今回はアナログテレビを使用してます。レトロゲーム中心にプレイしてます。キャプチャーボードで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「レイドック2(MSX2+)」RSP3 256GB 初見プレイ!(キャプチャーボード)
本日、撮り下ろしの実況です。今回はアナログテレビを使用してます。レトロゲーム中心にプレイしてます。キャプチャーボードで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「グラディウスジャーマニー(MSX2+)」RSP3 256GB 初見プレイ!(キャプチャーボード)
本日、撮り下ろしの実況です。このゲームは、ドイツのグラディウスだそうです。ジャーマニーはドイツを意味する。今回はアナログテレビを使用してます。レトロゲーム中心にプレイしてます。キャプチャーボードで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「トゥインクルスター(MSX2+)」RSP3 256GB 初見プレイ!(キャプチャーボード)
本日、撮り下ろしの実況です。このゲームは、同人ゲームのようです。MSXのデザエモンのようなシステムなのでしょうか?と思われます。今回はアナログテレビを使用してます。レトロゲーム中心にプレイしてます。キャプチャーボードで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「グラディウスIII レジェンズ(MSX2+)」RSP3 256GB 初見プレイ!(キャプチャーボード)
本日、撮り下ろしの実況です。このゲームは、同人ゲームのようです。MSXのデザエモンのようなシステムなのでしょうか?と思われます。今回はアナログテレビを使用してます。レトロゲーム中心にプレイしてます。キャプチャーボードで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「シーサーディン(MSX2+)」RSP3 256GB 初見プレイ!(キャプチャーボード)
本日、撮り下ろしの実況です。今回はアナログテレビを使用してます。レトロゲーム中心にプレイしてます。キャプチャーボードで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【MSX】MIDI曲変換実験【MGSDRV】
MIDI曲を変換して MSX で鳴らそうという企画です。(MGSDRVが演奏できる機種なら何でも可)
FS-A1GT 実機で録音しました。
(turboR はSCC音源の音量が大きいので音質改善調整された個体を使っています)
※ MIDI曲データを拝借しています(該当windowsゲームより)
0:00 : イースI "SEE YOU AGAIN"(容量の都合で途中で切れます)
1:20 : 新 英雄伝説 "フィールド"
3:02 : イースII "Lilia"
3:42 : ぷよぷよ "MEMORIES OF PUYOPUYO"
<技術的な話>
”MIDIデータ → Mu-PLAYER コンバータ”からの転用です。
そのままMMLに変換しているだけなので特筆すべき点はありません。
※ 変換ツールは拙作のホームページで公開しています(ver 1.03 で作成しました)
愛好家に聞く! 現行機オススメレトロゲーム Part2
訂正:動画内で超連射68Kを「T.Kodaka氏開発」と言及しましたが、ファミベのよっしん氏の誤りでした。訂正させていただきます。
◇紹介ゲーム
悪魔城ドラキュラXX(ねる子さん)https://www.youtube.com/channel/UCtEo8RBhvAekmGwPtvHyDXw
ストリートファイター(ひつじゆうほさん)https://www.twitch.tv/youho0411
超連射68K(もりけむさん)https://www.youtube.com/channel/UC07MWqhOvsIc0pVMgEzOOLw
メタルギア2(ワガハイさん)https://www.twitch.tv/wagahai_nekkodahl
マザー2 ギーグの逆襲(水橋パルスィさん)
◇シリーズ他Part
mylist/59361390
◇うp主関連リンク
・Youtube → https://www.youtube.com/channel/UCI7G3wPnAbxnzwLPn_LOrIA
・Discord → https://discord.gg/XASnCNz
・Twitch → https://www.twitch.tv/konosakilem
・Twitter → https://twitter.com/etherealcat
◇姉妹シリーズ
・【氷河期の街づくり】 → mylist/61861304
・【運営にステマ依頼されたシリーズ】 → sm31733910
・【街づくり】 → mylist/49213449
・【遊園地づくり】 → mylist/57653863
・【海賊】 → mylist/61455582
・【地理マニヤ教室】 → mylist/60249354
・【交通マニヤ旅行記】 → mylist/59046996
・【PCゲーム紹介】 → mylist/59361390
◆その他、うp主の実況動画
mylist/35293517
自宅で、ひとりYMOコピーバンド文化祭ごっこ(6曲演奏してみた)
2024年にYouTubeでプレミア公開した動画を、こちらにも投稿しました。
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」という過去を取り戻すべく、この動画を投稿しました。要するに、「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージ(体育館)に持ち込んで演奏する」というコンセプトの動画です。
とは言っても、当時実際に所有していた機材は・・・
・KORG POLY-800(DCOアナログシンセサイザー)
・Roland CUBE-40(キーボードアンプ)
・CASIO SK-1(サンプリングキーボード)
・National CF-3000(MSXパソコン)
・National RQ-8300(MSX用プログラムレコーダ)
・・・という、これだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という体裁の設定で演奏しています。
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら、「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・( ;∀;)
もしも、高校当時の文化祭での演奏で、アンコールがあったら、多分「ライディーン」を演奏してたと思う(笑)
この動画の詳細解説は、「はてなブログ」で紹介していますので、よろしかったら見に来て下さい(以下URL)。
【3月11日の誕生日にプレミア公開した「自宅で、ひとりYMOコピーバンド文化祭ごっこ」のレポート】 https://gyabuneko.hatenablog.com/entry/2024/03/12/221613
【使用機材】
・KORG POLY-800 (シンセサイザー)
・Panasonic A1ST (MSX Turbo-R)・・・・・MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏用(ドラム、ベース、サブ)
・CASIO SK-1 (サンプラー)・・・・・ボコーダーボイス再現用
・Roland QUBE-40 (アンプ) ・・・・・MSX(A1ST)とSK-1の出力用
・YAMAHA EMP100 (エフェクター)・・・・・POLY-800に繋いで使用
・KAWAI PV35 (デジタルピアノ)・・・・・エフェクターの出力用スピーカーとして使用
・BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー)・・・・・POLY-800のヘッドホン出力用として使用
【CeVIO車載】この空が私の知らない世界へ続く路 2024夏 四国ツーリング 03 道の駅 ビオスおおがた・紫電改展示館・宇和島市九島
ご視聴ありがとうございます
今回は、2024年8月の四国ツーリングの3話目の動画となります。
帰ると決めたのなら、無事帰ること以外はすべて些事。
きっと帰ってきたかったでしょうね
お時間ありましたら、お付き合いください。
※本シリーズは、U-stella二次創作となりますが
U-stella公式設定とは異なり、製作者の解釈が入っています。
あとCeVIO3人の設定もゴニョゴニョ・・・
使用ソフト:
aviutl
CeVIO AI
前回⇒sm44487530
次回⇒sm44821428
効果音:
効果音ラボ
ニコニ・コモンズ(コンテンツリー登録済)
BGM:
ニコニ・コモンズ(コンテンツリー登録済)
DOVA-SYNDROME
画像素材:
ニコニ・コモンズ(コンテンツリー登録済)
使用フォント:
851テガキカクット
けいふぉんと
ラノベPOPv2
Thanks!
aviutlの各スクリプト制作者様たち
ささらさんといくシリーズ(CBR250RR・MSX’125)
⇒series/275004
雫さんといくシリーズ(BEAT)
⇒series/424300
動画編集練習編
⇒series/261881
生態観察用Twitter
https://twitter.com/SIROKUROPANDA19
[実況]「夢幻戦士ヴァリスII(NS=MSX2)」ステージ5.6プレイまとめ後編(スマホ撮影)
最近、撮り下ろしの実況です。ステージ5〜1:18:28 ステージ6(ラストステージ)〜3:36:15 ステージ1〜3:53:54 ステージ2 以上。レトロゲーム中心にプレイしてます。スマホで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「夢幻戦士ヴァリスII(NS=MSX2)」ステージ1〜5プレイまとめ前編(スマホ撮影)
最近、撮り下ろしの実況です。ステージ1〜1:03:45 ステージ2〜2:29:00 ステージ3〜3:16:07 ステージ4〜3:37:42 ステージ5 以上。レトロゲーム中心にプレイしてます。スマホで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【MSX turboR】MIDI曲変換実験【Mu-PLAYER】【改訂版】
MIDI曲を変換して MSXturboR で鳴らそうという企画です。
FS-A1GT 実機で録音しました。
※ 拡張RAM使用(容量が大きい曲があります)
※ turboRのPCMレートは15.7KHzです
※ MIDI曲データを拝借しています
0:00 : イースII "COMPANILE OF LANE" 神殿の鐘撞堂
1:27 : 011-LastBoss03(ツクールに入っている曲です)
2:59 : ルナ シルバースターストーリー ボス
3:44 : ルナ シルバースターストーリー ラスボス
<技術的な話>
音色を25種類用意しました。
PCMのサンプリングではなくSCC音源の延長の様なものです。(64Kバイト使用)
ストリングスやオケヒ等は再現が難しいのですが、それらしく作りました。
又、なるべくノイズを少なくするために発音システムを改良して
1/120秒単位で音量を変化できる様にしています。
ドラムはサンプリングです。(81Kバイト使用)
容量削減のためにタムとシンバルは音程を変えて鳴らしています。
データ圧縮が今後の課題です。
※ 変換ツールは拙作のホームページで公開しています
[実況]「スペースマンボウ(MSX)」RTPJR 5年ぶりプレイ!(スマホ撮影)
本日、撮り下ろしの実況です。レトロゲーム中心にプレイしてます。スマホで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「夢幻戦士ヴァリスII(NS=MSX2)」ヴァリスコレクションIIIより第8回 最初からリベンジ!(スマホ撮影)
本日、撮り下ろしの実況です。スマホで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【MGSV:GZ】グラウンド・ゼロズの物語をおさらいすっぞ!!【METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES】
今盛り上がっております!
【YouTube版】→ https://youtu.be/_guzfcxnE5w
【次回:初代メタルギアMSX2】 → sm44735918
※ウサギはMGSV・MGS3・PWプレイ済みです。よかったら動画見てくれよな!
【MGS3マイリスト】→ mylist/76163701
【MGSVマイリスト】→ mylist/75157759
【PWマイリスト】→ mylist/76831021
【MSX turboR】MIDI曲変換実験【Mu-PLAYER】
MIDI曲を変換して MSXturboR で鳴らそうという企画です。
FS-A1GT 実機で録音しました。(内蔵音源での演奏)
※拡張RAM使用(容量が大きい曲があります)
※ MIDI曲データを拝借しています
0:00 : ルナ シルバースターストーリー 戦闘
1:09 : ルナ シルバースターストーリー ボス
1:54 : ルナ シルバースターストーリー フィールド
3:15 : ルナ シルバースターストーリー メリビア
4:59 : ルナ シルバースターストーリー ラスボス
6:43 : 011-LastBoss03
<技術的な話>
音色を25種類作りました。
PCMのサンプリングではなくSCC音源の延長の様なものです。(64Kバイト使用)
今回は音量の小さいものから順にFM音源に割り当てるアルゴリズムを使っています。
(ストリングス等の再現不可能な音色は除外しています)
現時点ではノイズが多く、変換容量が膨大になるのが欠点です。
[安定版 0.H]安定を目指すCataClysm:DDA サイキッカーマキちゃん編 パート3
今年も頑張っていきますので皆様どうぞよろしくお願いします!
discodeのCataclysm:DDA(JP) Discordサーバー のURLこっちにも貼っておきますね
https://discord.gg/2z5MxHg2zh
◆CDDAのあっぷろーだですhttps://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/
Undeadpeople タイルセットのURL
https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
使用バージョン:0.H安定版
使用タイル:MSX++UnDeadPeopleEdition
使用サウンドパック:Otopack-Mods-Updates
前:sm44488123
次:sm44907548
[0.H安定板] サイキッカーマキちゃん編 マイリスト
mylist/77369821
自作modなどはこちらです
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
公式フォーラム
https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
MSX BASICでミサイルコマンドっぽいものを作ってみた / MISSILE COMMAND for MSXturboR
子供の頃に遊んだミサイルコマンド
久々に遊びたくなったのですが、当時遊んだのはMacintosh版で遊べる環境がなかったので、それっぽいのをMSXturboRで作ってみました
少しアレンジして、資金を調達しながら隕石から都市を守るゲームに(^^)
収入:都市(成長で収入アップ)
支出:弾数、都市・砲台の修復
アーケード版の動画をみるとMacintosh版にはなかった砲台があったので、両方のモードを選べるようにしてみました
AC版はボタン3つで砲台を選択するのですが、MSXのパッドはボタンが2つしかないので近い距離の砲台を自動選択するようにしています
MSX2でも起動できるのですが、かなり重たいです(^^;
少し修正すればMSXべーしっ君でも動くようになると思います
WhiteCULが坂本九の「上を向いて歩こう」(SUKIYAKI)を歌ってみた【VOICEVOX/MSX/FM音源】
坂本九さんが歌い、海外では「SUKIYAKI」という曲名でヒットし、今も歌われ続けている名曲「上を向いて歩こう」、WhiteCULこと雪さんに、歌ってもらいました。
雪さんの歌は、VOICEVOXのソング機能で作りました。
伴奏は、MSXの音楽制作ソフトの「シンセサウルス」で作りました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
[その他素材]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
MSX版グラディウス2面をR-Type Final 2で再現!ステージG2.0 「逆流のストーンヘンジ」 Mod紹介&インストール
1か月半の研究と開発を経て、このステージModがついに完成しました!
ダウンロードはこちらから: https://github.com/BLACKujira/GradiusStage2Mod 現在Modのインストールは少し複雑ですので、動画後半にインストール方法のデモを用意しました。
また、BGMを変更するModも一緒に公開しています。 こちらからダウンロードできます: https://github.com/BLACKujira/RTypeFinal2MusicMod
MSX BASICでMSX2版忍者くんをちょっとだけ妄想してみた / Ninja-kun for MSXturboR
子供の頃にパソコン月刊誌Oh!FMで見た 忍者くん
MSX版も発売されているのですが、背景がちょっとさびしくて(^^;
もしMSX2版が発売されていたら・・・をMSXturboRとMSX BASICを使って、ちょっとだけ妄想してみました(^^)
画面モードはSCREEN 4,2
今回も拡張BASICのDM-SYSTEM2を使っています
・BGMをMGSDRVで再生
・暗転時のパレットの変更に_CHGPLTを使用
・ブロック転送に_BLOCKを使用
・VRAM、メモリへの読み込みに_LODA
[Cataclysm:DDA 0.H開発版]つむぎニューイングランド旅行[ずんだもん&春日部つむぎ実況]
皆さんあけましておめでとうございます!
Cataclysm:DDA!ついに安定版出たので皆さんぜひプレイしてください!
クレジット
使用音声 VOICEVOX:ずんだもん 様 VOICEVOX:春日部つむぎ 様 VOICEVOX:小夜/小夜 様 音楽:甘茶の音楽工房様 こんとどぅふぇ様
春日部つむぎ立ち絵 聡間まこと 様 小夜/sayo立ち絵 えりお 様
使用バージョン cdda-windows-tiles-x64-msvc-2025-01-1 使用タイル:MSX++UnDeadPeopleEdition
使用サウンドパック:OtoPack
【MSX】Ys - THE TOWER OF SHADOW OF DEATH
イースより、ダームの塔BGMです。
と言ってもMSXユーザーだったのでダームの塔といえばTENSIONだったんですけど…
サントラで聴いた時びっくりしました。羨ましくなんかなくはなかったです。
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/YS_TOWER.BGM
(Ys1 / Copyright© Nihon Falcom Corporation)
【同時再生】『夜まで待てない』を合わせてみた
悪魔城ドラキュラシリーズより『夜まで待てない』(と『Heart of Fire』)のマッシュアップです。
出典
・悪魔城ドラキュラ(FDS版、MSX2版、Amiga版、C64版、DOS版(AdLib)、AC版)
・Castlevania 暁月の円舞曲
・Castlevania: Order of Shadows
・悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
・悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair
・悪魔城ドラキュラ Revisited
・Vampire Survivors: Ode to Castlevania
当初はVampire Killerか乾坤の血族で作る予定でしたが、アレンジ楽曲数多いわ独自パート多いわでどちらも制作途中で力尽きました。いずれはそっちも完成させたいね
スタルひン さん 広告ありがとうございます。
【MSX/SCC】まもるクンは呪われてしまった! - Karakuri Spirits
MSXガッキョクは2年ぶりになってしまった!
2年ぶりにMSX用の音楽を書きました。
MMLのマクロを組むのにChatGPTが想像以上に便利な時代になっていました。
【MIDI】SC-8850に歌わせてみた【愛・おぼえていますか】【音声合成】
MIDI音源の SC-8850 を使った音声合成実験です。(MIDI-OUT出力・本体のみ)
新田忠弘氏に制作をお願いしました。
音源へのデータ転送や制御に限界があり、
制作は困難なのですが新田氏の技術により実現しました。
音声合成特有のノイズが少しあります。
MIDIデータの容量は194Kバイトです。
演奏を前半部分で終わらせています。
(理由はMSXソフトの”超時空要塞マクロス”のタイトルが前半部分で終わるからです)
<技術的な話>
音声合成の方法はサイン波6音を1/60秒毎に音程と音量を変化させるやり方です。
(フーリエ変換で得たデータを基に作成しています)
※ノイズ軽減のため音声に8チャンネル使用しています
