キーワード msx が含まれる動画 : 7906 件中 1345 - 1376 件目
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きららファンタジア ありがとう SCC音源アレンジ
きららファンタジアは夢の結晶のようなゲームでした。このアレンジを届けたいと思います。
YouTubeにきららファンタジアアレンジの再生リストを置いてます。
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-iCs8a3GZp6GoSKkIHh_kw-RSuEHsV7j
【MSX】X68000のテーマ(X68KBBS Edition) for MSX【OPLL】
X68000購入30周年記念!
「Human68K Version 1.00」収録デモ曲
ナレーション(音声合成):真白彩/ロゴCG:みゆ
【制作・再生環境】
・MSXplay
・BlueMSX
【使用ツール】
・MGSDRV MSXplay 音声合成データ変換ツール(MSX研鑚推進委員会 様)
・TINY Bitmap Converter(TINY野郎 様)
・GIGAMIX DM-SYSTEM2(MGSDRV (C) Ain./Gigamix)
ディスクイメージ
https://www.dropbox.com/s/jv4ohmvurhvnnpu/X68KBBS1.zip?dl=0
MGSデータのみ
https://www.dropbox.com/s/mq7yhhneru4e3p9/X68KTM01_MGS.zip?dl=0
MSX (MSX1) で動画実験「ゆみみみっくす」のOP
エミュレーターでの動作です。SCREEN2(横8ドット毎に2色指定できるモード)。
224ドット×160ドット。秒間最大9コマ。
2MバイトROM(16メガビット)使用。
音声はPSG2音を使ったサンプリング(6000Hz)です。
【実況】元になった映画を観た男が「聖拳アチョー」をやる Part1【MSX】
今回はタイトルが違うので、映画の映像は使わない
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「聖拳アチョー」を実況しました。
※「MSX MAGAZINE 永久保存版3」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【関連ゲーム】
ファミコン版⇒sm32801969
ゲームボーイ版⇒sm40714695
[安定版 0.F-3]安定を目指すCataClysm:DDA 捕まったマキちゃん編 パート16
そろそろ来ますね…(意味深)
discodeのCataclysm:DDA(JP) Discordサーバー のURLこっちにも貼っておきますね
https://discordapp.com/invite/wawQKMK
◆CDDAのあっぷろーだですhttps://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/
※VOIRO modはこちらです。
Undeadpeople タイルセットのURL
https://discourse.cataclysmdda.org/t/32x32-msx-dead-people-tileset/18775
使用バージョン:0.F-3安定版
使用タイル:MSX++UnDeadPeopleEdition
使用サウンドパック:音Pack
前:sm41758835
次:sm41992939
0.F-3 捕まったマキちゃん編 マイリスト
mylist/72682186
◆開発版から始める導入編2018年度版 作成しました
sm34183439
自作modなどはこちらです
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
公式フォーラム
https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
【Cataclysm:DDA】貧弱な生存者のトランスコースト物流 脱出
Cataclysm:DDA 0.F開発版でトランスコースト物流から脱出します。
全能力値を4にして、特質にグラスジョー、超虚弱をつけてプレイしました。
必要最低限の編集しかしていません。
キャラクターの立ち絵はないです。
編集で倍速処理を多用しているので画面酔いに注意してください。
また、画面右下にキー入力を表示しています。
それでもよければ、どうぞご視聴ください。
公式: https://cataclysmdda.org/
github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
タイルセット(MSX++UnDeadPeopleEdition)
https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
サウンドパック(Otopack-Mods-Updates)
https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
https://w.atwiki.jp/cataclyj/
PeriTune - フリー音楽素材 https://peritune.com/
VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ)
のんびりとゆかりさんとあかりちゃんが悪霊の神々に立ち向かう Part.9
sm41778270←prev next→sm41961487
Part.1→sm41195303
Part.1リスト→mylist/69883825
今回はずっと放置していた竜王の城からです。
ここからシナリオをガンガン進めていきます。
次のキリがいいところまで行くのに時間がかかるので今回は短めです。
[収録環境]
BlueMSX
ロイロゲームレコーダー
※この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が所有する楽曲の転載・配布は禁止します。
©1987 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX Allrights Reserved.
©SUGIYAMA KOBO
【京町セイカ】【夏色花梨】【花隈千冬】【弦巻マキ】aroショートソング作品集 Vol.1
#00:00 01.ワイ甘口カレー食べるひと
#00:09 02.その名はトッシー
#01:12 03.帰りの電車の時間を調べなかったばかりに食べそこなったおでん
#01:26 04.aro工務店の歌
#01:43 05.ご飯作ってるときや
#02:16 06.時が解決してくれる
#03:16 07.二人が出会った記念に
#04:02 08.チーズの種類は多ければ多いほど正義!
#04:12 09.シ・ジョウシャ
#05:20 10.MSXの好きなところ
#05:31 11.無事に答えにたどり着けたようで…
#05:50 12.バレンタインの日に
#06:32 13.北名古屋
#06:59 14.でていって
#07:52 15.ピッカピカ
作詞:隊長ヨッシー
Except ぼいち(01)、翔(05,08,10)、ゆきにゃん(11,15)
作曲・編曲:aro
歌:京町セイカ AI、夏色花梨 AI、花隈千冬 AI
コーラス:弦巻マキ AI
(Synthsizer V ライト版を使用)
【MSX】ディーヴァ(DAIVA) 全曲集【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(BlueMSX+MGSPで再生)
#00:00 DAIVA I
#01:43 FLAME OF VLITRA(ヴリトラの炎)
#03:08 MEMORY IN DURGA(ドゥルガーの記憶)
#05:42 TRIAL OF NIRVANA(ニルヴァーナの試練)
#07:38 ASURA'S BLOODFUED(アスラの血流)
#08:49 THE CUP OF SOMA(ソーマの杯)
#09:50 IMPERIAL OF NIRSARTIA(ナーサティアの玉座)
#11:05 LIGHT OF KARI-YUGA(カリ・ユガの光輝)
#13:06 NIRSARTIA DRIVE I
#14:18 FLEET BATTLE
#15:44 DRIVING ARMOR
#17:53 NIRSARTIA DRIVE II
MGS Datas
https://www.dropbox.com/s/i9on7noziluvbh9/DAIVA_MSX_MGS_FIX.zip?dl=0
[実況] ゴエモンシリーズ(FC・MSX・GB・GBC・SFC・AC・PS)12作品プレイ動画まとめ+α
過去の実況プレイより、がんばれゴエモン・からくり道中(FC)〜がんばれゴエモン・からくり道中(MSX)〜がんばれゴエモン2(FC=無言プレイ)〜がんばれゴエモン・さらわれたエビス丸(GB)〜MYSTICAL NINJA STARRING GOEMON=ACTION(GBC)〜MYSTICAL NINJA STARRING GOEMON=ARPG(GB)〜がんばれゴエモン外伝(FC)〜がんばれゴエモン・ゆき姫救出絵巻(SFC)〜がんばれゴエモン・ゆき姫救出絵巻(SFCCM)〜Mr.五右衛門(AC)〜ゴエモン新世代襲名!(PS)以上。おまけ➡️コナミワイワイワールド(FC)ゴエモンステージ〜ワイワイワールド2(FC)ゴエモンステージ 以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレット、キャプチャーボード、デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
MSX (MSX1) で動画実験
アニメ「小林さんちのメイドラゴン」OP(200ドット×112ドット)
アニメ「コメットさん」OP(184ドット×136ドット)
アニメ「赤ずきんチャチャ」ED(184ドット×136ドット)
エミュレーターでの動作です。
SCREEN2(横8ドット毎に2色指定できるモード)。2MバイトのROMを使用しました。
秒間最大10コマ。
音楽はPSGとFM音源です。(aro氏に作って頂きました)
音声をFM音源のサイン波で表現しています。CSM音声合成みたいな方法です。
※MGSDRV使用
「コメットさん」と「赤ずきんチャチャ」は中間色表現です。
それは息をしている!MSX「生命惑星M36生きていたマザーブレイン」(A LIFE M36 PLANET) ピクセル
1987年にピクセルよりMSX・MSX2用にて発売されたRPGゲーム「A LIFE M36 PLANET」です。
当時のMSXには珍しく、ファミコンでいうメトロイド的なアクションRPGです。
■ストーリー■
人類は増えすぎた人口問題で外宇宙への移住で解決をしようとしていた。
そのため惑星M36に調査へ
だが調査団からの連絡が途絶えた!
バイオテクノロジーの減少により滅亡したはずの惑星M36。
そのチカ深くには数世紀にわたり成長し続けていた生命体があったのだ!!
それは今、熟成の時を迎え誌塚に活動を始めていた。
惑星M36、それは息をしていた。
そんな惑星M36を探索するゲームです。
当時としては本格的シナリオ・全7曲のBGM・大型キャラクター・アニメーション・マルチウインドウ。
といった感じで、大作感あるゲームでした。
動画では道中を全部入れてしまうと長時間のプレイになるため、大幅にカットしています。
マップの往来に時間がかかるのは探索タイプ故に仕方ないのですが、なんといっても金策にかなり時間を取られるのです□
おそらくプレイ時間は慣れて3時間前後、通常プレイなら5時間前後だと思います。
実際遊んでみて結構面白い良作なのですが、欠点をいうのであれば。
:敵の当たり判定で壁にハマりやられる。
:ランプが無くなり積む。
:ロムのバージョンによっては”クリア不可能“
といったところはマイナスではあります。
*クリア不可能について*
おそらく初期版のロム、これはアイテム管理のバグがあり…積みます。
最後のダリルの紋章を使うところで、アイテムが効果を発揮せずフラグが立たないのです。
パスワードで際プレイでも、再開示にアイテムが変わってしまっています。
私の長年持っていたカートリッジはこれに当たってしまい…何回遊び直しても最後の戦いに行けませんでしたorz
今回の動画は修正版でなんとかクリアです。
そんなA LIFE M36 PLANETでした!
Nekoard(MSX)
MSX用ゲームNekoard。プレイ:https://pigmhall.itch.io/nekoard
[Cataclysm:DDA 0.F開発版]セイカさんのニューイングランド観光 パート16
先週インフルエンザにかかって
投稿が遅れました、申し訳ないです
※本体のバージョンを
x64-msvc-2023-01-22-0710に更新しました
Sky islandはこちらです
https://github.com/TGWeaver/CDDA-Sky-Islands
discodeのCataclysm:DDA(JP) Discordサーバー のURLこっちにも貼っておきますね
https://discordapp.com/invite/wawQKMK
◆CDDAのあっぷろーだですhttps://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/
Undeadpeople タイルセットのURL
https://discourse.cataclysmdda.org/t/32x32-msx-dead-people-tileset/18775
使用バージョン:x64-msvc-2022-02-06-0743→x64-msvc-2022-11-05-0558
使用タイル:MSX++UnDeadPeopleEdition
使用サウンドパック:音Pack
前:sm41681251
次:sm41883794
開発版 セイカさんのニューイングランド観光 マイリスト
mylist/72682193
◆開発版から始める導入編2018年度版 作成しました
sm34183439
自作modなどはこちらです
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
公式フォーラム
https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
のんびりとゆかりさんとあかりちゃんが悪霊の神々に立ち向かう Part.8
sm41647794←prev next→sm41850023
Part.1→sm41195303
Part.1リスト→mylist/69883825
久々にドラクエ作ってる感があったので見てみたら1か月ぶり…
あれ今年中に終わるのかなこれ?
そんな今日この頃ですが、今回もシナリオは殆ど進まず、装備を集める回です。
これで準備万端です。
[収録環境]
BlueMSX
ロイロゲームレコーダー
※この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が所有する楽曲の転載・配布は禁止します。
©1987 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX Allrights Reserved.
©SUGIYAMA KOBO
[シロックマン5人同時実況] 沙羅曼蛇/ライフフォース(AC=PS・FC・PCE・MSX=SS)5作品実機5分割プレイ!(2016年)
2016年頃、実験的な動画です。ニコニコ動画初公開!シロックマン5人同時実況「沙羅曼蛇(AC・FC・PCE・MSX)」4機種5分割見比べプレイ(ステージ1のみ).....沙羅曼蛇(AC)上段左・ライフフォース(AC)上段右・沙羅曼蛇(FC)下段左・沙羅曼蛇(PCE)下段真ん中・沙羅曼蛇(MSX)下段右 過去のプレイからですが、こういう移植見比べプレイ動画を、いろんなゲームで作っていきます。僕のPCは、不具合で、録画機能が、途切れるところがあるため、4回撮ったものをつなげてあります。
「火の鳥」飛翔!MSX2「火の鳥 鳳凰編」(Firebird (Hinotori)) コナミ konami
1987年にコナミよりMSX2用に発売された疑似3D視点レースゲーム「火の鳥 鳳凰編」です。
火の鳥はコナミからファミコンにも同名のタイトルが出ていますが、そちらとは全くの別モノになります。
プレイヤーは「我王」とって、全6ステージの試練を乗り越えて正しい心を取り戻すというストーリー。
果たして「我王」は正しい人間に生まれ変われるのか。
…とはいえ、作中にストーリイベントなどは一切ありません。
トップビューの縦スクロール&横画面侵入時の画面切り替えによって進んでいきます。
流れとしては各ステージにある「霊木」を道中に入手し、ボス戦への扉を開け進んでいくというもの。
ステージ6のラスボスへ向かうには、各ステージに一つ「心の玉」というアイテムを取らなければなりません。
これが大変で、アイテム入手のやりくりでステージを戻らないと全部集められない仕様になっています。
ゲームの出来としては滑らかなスクロールに心地よいサウンド、流石コナミといった良作です。
とにかくドット絵が秀逸です。
マップの往来は大変ですが、アイテムでマップ確認も出来ますし、当時何回もやり込んでいれば全然覚えられる範囲だと思います。
パッケージ記載の特徴としては。
1.完成度の高いストーリーシューティング。
2.高品質グラフィックとスムーズ・スクロール。
3.「キングコング2」のセーブ機能を搭載。
4.「Qバート」で「ゲームを10倍楽しむ」昨日が使用可能。
とあり、コナミの自信を感じさせます。
隠しコマンドも充実していて。
「F1」キーででポーズポーズ中に「HOME」キーでパスワードの表示
もう一度「HOME」キーでパスワードが入力出来るのですが。
「ENDDEMOGAMITAINA」
と打ち込むと即エンディングが見られます□
その他
ILOVEHINOTORI無敵
NANDADANDANANDA残機減らない
AUTO SHOT連射
KINOOOIHITODANE霊木が全部揃う
などなど、他にも色々とコマンドがあるようです。
個人的にはこのゲーム、火の鳥ではなく魔城伝説の続編として出してくれてもアリだったんじゃないだろうか…。
なんて思ってしまいました。
なんか似てるんですよね、操作感というかプレイ感が。
そんな火の鳥 鳳凰編でした!
ご視聴、ありがとうございました。
【スイングバイが】ゴーファーの野望エピソードⅡ小ネタ集【脱出の鍵】
こあつゲー録 #19
#1:16 ファイアブラスターで2ボスに挑戦
#6:06 どこまで飛ばされる?
#8:40 火の鳥2題
#10:14 反射レーザー
#10:31 ラスト前を下から
#11:02 ミス時の進行
#12:13 中モアイ大爆発
#12:34 ブラックホール判定バグ
#13:26 暴走バグ
#14:20 ブラックホール地帯の低速突破試行/見た目よりずっと難しいです。
#17:04 0速プレイの他の要点
#19:11 MSX0(非Pro)がほぼ実機相当の速さという話がある記事:
(GAME Watch インタビュー 西和彦、次世代MSXプロジェクト第1弾MSX0のすべてを語る)
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1473965.html
Youtubeの同じ動画
https://www.youtube.com/watch?v=pt4srabT0Io
MSX で Bad Apple!! をやってみた
エミュレーターでの動作です。
SCREEN1(8×8ドットのキャラクターを256個定義できるモード)。
2MバイトのROMを使用しました。
音楽はPSGとFM音源です。(aro氏に作って頂きました)
音声をFM音源のサイン波4音で表現しています。
CSM音声合成みたいな方法で1秒間に480バイト消費します。
※MGSDRV使用
※音楽ドライバーの関係で0.33%速くなっています。
[安定版 0.F-3]安定を目指すCataClysm:DDA 捕まったマキちゃん編 パート15
ウォーターワールドmodも海外フォーラムで復活しました!
https://discourse.cataclysmdda.org/t/i-made-a-waterworld-mod/28497/2
discodeのCataclysm:DDA(JP) Discordサーバー のURLこっちにも貼っておきますね
https://discordapp.com/invite/wawQKMK
◆CDDAのあっぷろーだですhttps://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/
※VOIRO modはこちらです。
Undeadpeople タイルセットのURL
https://discourse.cataclysmdda.org/t/32x32-msx-dead-people-tileset/18775
使用バージョン:0.F-3安定版
使用タイル:MSX++UnDeadPeopleEdition
使用サウンドパック:音Pack
前:sm41654217
次:sm41851480
0.F-3 捕まったマキちゃん編 マイリスト
mylist/72682186
◆開発版から始める導入編2018年度版 作成しました
sm34183439
自作modなどはこちらです
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
公式フォーラム
https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
たった1音でファンタジーゾーンのボスBGM作ってみた ver.1.10 カウベル入り BOSS/FANTASY ZONE/(C) SEGA 川口博史 セガ Hiro師匠 [MSX][PSGアレンジ]
▮ぺんぺねっと最新情報
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
たった1音でファンタジーゾーンのボスBGM作ってみた ver.1.10 カウベル入り BOSS/FANTASY ZONE/(C) SEGA 川口博史 セガ Hiro師匠 [MSX][PSGアレンジ]
ver.1.10
たった1音なのにウッドブロック(カウベル)入れてみたw
ver.1に比べ違和感なく溶け込んでいると思います!
ゆるっとメタギア! MG2 LAST
ゆるっとメタルギアシリーズを攻略する動画です
今回はMGSレガシーの土台となったMSX 時代の名作『メタルギア2 ソリッド・スネーク』をプレイします!
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この動画が『いやぁ…やってみたいけどハードルたっけぇんだわ』って人に届くと幸いです
また、今回も攻略ルートは『メタルギアコンベンション』様の記事を元に構築
解説情報ソースは取扱説明書、メタルギアコンベンション様の情報を元に構築しております
一部重火器に置いては重火器専門マガジンなどの記事をベースにしたりしていますのでご了承を
メタルギアコンベンション様:https://mgcvt.com/
ここまで見てくれてありがとう!!いつも心に太陽を!
脱出~エンディングまで
ゆるっとメタギア! MG2 9/11
ゆるっとメタルギアシリーズを攻略する動画です
今回はMGSレガシーの土台となったMSX 時代の名作『メタルギア2 ソリッド・スネーク』をプレイします!
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収容所侵入~ボッシュートまで
ゆるっとメタギア! MG2 10/11
ゆるっとメタルギアシリーズを攻略する動画です
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最 終 決 戦
ゆるっとメタギア! MG2 8/11
ゆるっとメタルギアシリーズを攻略する動画です
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アイテム回収~タマゴ回収まで
ゆるっとメタギア! MG2 7/11
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スーパーイベント回
ゆるっとメタギア! MG2 6/11
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長距離移動のちアイテム回収~グスタヴァ合流まで
ゆるっとメタギア! MG2 5/11
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タワービル潜入~ハト回収まで
ゆるっとメタギア! MG2 4/11
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第二ボス撃破~砂漠踏破まで
ゆるっとメタギア! MG2 3/11
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アイテム回収~迷いの森踏破まで
ゆるっとメタギア! MG2 2/11
ゆるっとメタルギアシリーズを攻略する動画です
今回はMGSレガシーの土台となったMSX 時代の名作『メタルギア2 ソリッド・スネーク』をプレイします!
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潜入開始~第一ボス撃破後まで
ゆるっとメタギア! MG2 1/11
ゆるっとメタルギアシリーズを攻略する動画です
1月中は新年っていっていいらしいので新年あけましておめでとうございます!
今回はMGSレガシーの土台となったMSX 時代の名作『メタルギア2 ソリッド・スネーク』をプレイします!
スーパープレイなどはありませんのでゆるりと御覧ください
この動画が『いやぁ…やってみたいけどハードルたっけぇんだわ』って人に届くと幸いです
また、今回も攻略ルートは『メタルギアコンベンション』様の記事を元に構築
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一部重火器に置いては重火器専門マガジンなどの記事をベースにしたりしていますのでご了承を
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それではよろしくお願いします!いつも心に太陽を!
スタート~潜入開始
