キーワード msx が含まれる動画 : 7906 件中 1441 - 1472 件目
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VAMPIRE HUNTER 1・2 数曲 [MSX][OPLL+PSG]
前回sm40416957から日が経ってしまいましたが、他の曲も動画化しました。
曲数が多いため、4つの動画に分けました。
VAMPIRE HUNTER 1・2から数曲です。
VAMPIRE SAVIOR 共通DEMO/STAGE曲集→ sm41348509
VAMPIRE SAVIOR 勝利/ENDING曲集→ sm41348667
VAMPIRE CHRONICLE 3曲→ sm41348433
VAMPIRE CHRONICLE 3曲 [MSX][OPLL+PSG]
前回sm40416957から日が経ってしまいましたが、他の曲も動画化しました。
曲数が多いため、4つの動画に分けました。
VAMPIRE CHRONICLE以降に追加された曲集です。
VAMPIRE SAVIOR 共通DEMO/STAGE曲集→ sm41348509
VAMPIRE SAVIOR 勝利/ENDING曲集→ sm41348667
VAMPIRE HUNTER 1・2 数曲→ sm41348469
MAGICAL CHASE 曲集 [MSX][OPLL+PSG]
前回sm39004081から日が経ってしまいましたが、他の曲も動画化しました。
PSG版→ sm41348060
MAGICAL CHASE 曲集 [MSX][PSG]
前回sm39004081から日が経ってしまいましたが、他の曲も動画化しました。
OPLL版→ sm41348152
ELM KNIGHT 曲集 [MSX][OPLL+PSG]
前回sm39004048から日が経ってしまいましたが、他の曲も動画化しました。
曲順はPC-98サウンドテストに準拠してます。
PSG版→ sm41347350
ELM KNIGHT 曲集 [MSX][PSG]
前回sm39004048から日が経ってしまいましたが、他の曲も動画化しました。
曲順はPC-98サウンドテストに準拠してます。
OPLL版→ sm41347992
[MSX] PSG3音で沙羅曼蛇ST1曲を作ってみた Power of Anger/沙羅曼蛇/Copyright© KONAMI 東野美紀 salamander MUCOM88
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
#PSG 3音で #沙羅曼蛇 ST1曲を作ってみた
Power of Anger/沙羅曼蛇/Copyright© KONAMI
#ぺんぺねっと #東野美紀 #沙羅曼蛇 #mucom88 #mucomplayer #chiptune
のんびりとゆかりさんとあかりちゃんが悪霊の神々に立ち向かう Part.3
sm41269242←prev next→sm41360458
Part.1→sm41195303
Part.1リスト→mylist/69883825
途中パートになりますがこちらもボイロレトロゲーム実況祭2に参加させていただきます!
来週続き作れるかも。
HDDのバックアップを色々やっていたんですが、その間暇だったからプレイしていたら素材動画だけ結構撮影できてしまいました…。
[収録環境]
BlueMSX
ロイロゲームレコーダー
※この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が所有する楽曲の転載・配布は禁止します。
©1987 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX Allrights Reserved.
©SUGIYAMA KOBO
XZR「エグザイル~時の狭間へ~」ヴィジュアルシーン用BGM(原曲01)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第54弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第54話をお楽しみ下さい。
以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲は、PCエンジン CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイル ~時の狭間へ~』の
オープニング部分 → 鳥が飛んで行くシーン で使用したMA前の原曲(その1)のご紹介なのですが、このタイトルは「XZR1」と「XZR2」をほぼ同時に制作していたため、まず、以下の仕分け作業が必要で、実はこの作業にめちゃくちゃ時間がかかりました。(涙)
【仕分け(聞き比べ?)内容】
1.音源を「XZR1」と「XZR2」に分類
2.「XZR1」と「XZR2」のヴィジュアル用BGMとゲーム用BGMとを分類
3.「XZR1」と「XZR2」のヴィジュアル用BGMをナレーションありとナレーションなしに分類
4.「XZR1」と「XZR2」の没テイクとOKテイク、更には、別テイクと別バージョンとを分類
...と、まあ、紙資料が残っていないのでDATの48分テープをひたすら聞くことになりました。
で、作業中、私なりに思い出したことは、確かこのタイトルはMSX版の楽曲(テーマ部分のエッセンス)を映画っぽく全ての曲に反映させる?...という縛りがあったような、なかったような...
なので、没テイクもOKテイクもシーン別の楽曲等についても一回聞いただけでは区別がつきにくくなかなか作業が進まないので、まずは、全曲の尺チェックをし、音色の違いやアレンジの違いをメモに書き出し、最後は「エーイもうどれがどれだか分らん!」...てことで、現在の湯浅であればこれをOKにするであろうという基準?と、当時のおぼろげな記憶にて、これが当時のOKテイク(原曲)であろう...と思われるデータをマスタリングしてみましたので、そのあたりの曖昧さについてはどうかご了承いただきたくよろしくお願いしますね。
あと...諸々、間違ってたらごめんなさい。m(_ _)m
[Cataclysm:DDA 0.F開発版]セイカさんのニューイングランド観光 パート12
無人戦闘車には気を付けよう!
※本体のバージョンを
x64-msvc-2022-10-08-1917に更新しました
discodeのCataclysm:DDA(JP) Discordサーバー のURLこっちにも貼っておきますね
https://discordapp.com/invite/wawQKMK
◆CDDAのあっぷろーだですhttps://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/
Undeadpeople タイルセットのURL
https://discourse.cataclysmdda.org/t/32x32-msx-dead-people-tileset/18775
使用バージョン:x64-msvc-2022-02-06-0743→x64-msvc-2022-05-04-2351
使用タイル:MSX++UnDeadPeopleEdition
使用サウンドパック:音Pack
前:sm41160379
次:sm41397326
開発版 セイカさんのニューイングランド観光 マイリスト
mylist/72682193
◆開発版から始める導入編2018年度版 作成しました
sm34183439
自作modなどはこちらです
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
公式フォーラム
https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
のんびりとゆかりさんとあかりちゃんが悪霊の神々に立ち向かう Part.2
sm41195303←prev next→sm41328980
Part.1→sm41195303
Part.1リスト→mylist/69883825
定期投稿できる状態ではまだないんですが、
とりあえず不定期では投稿できそうなので投稿してみます。
[収録環境]
BlueMSX
ロイロゲームレコーダー
※この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が所有する楽曲の転載・配布は禁止します。
©1987 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX Allrights Reserved.
©SUGIYAMA KOBO
[安定版 0.F-3]安定を目指すCataClysm:DDA 捕まったマキちゃん編 パート11
今作ってるmodでアリーシャちゃん、グニート君、ファティマちゃんを仲間にできるようにしました
discodeのCataclysm:DDA(JP) Discordサーバー のURLこっちにも貼っておきますね
https://discordapp.com/invite/wawQKMK
◆CDDAのあっぷろーだですhttps://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/
※VOIRO modはこちらです。
Undeadpeople タイルセットのURL
https://discourse.cataclysmdda.org/t/32x32-msx-dead-people-tileset/18775
使用バージョン:0.F-3安定版
使用タイル:MSX++UnDeadPeopleEdition
使用サウンドパック:音Pack
前:sm41125538
次:sm41365846
0.F-3 捕まったマキちゃん編 マイリスト
mylist/72682186
◆開発版から始める導入編2018年度版 作成しました
sm34183439
自作modなどはこちらです
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
公式フォーラム
https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
MSX FM音源(MGSDRV) ドラゴンスレイヤー英雄伝説よりオープニング
ドラゴンスレイヤー英雄伝説よりオープニングをYM2203(OPN)風に作成しました。
英雄伝説の楽曲はファルコム作品の中では似たような作風がない特殊な楽曲であると思っています。
古代祐三さんが抜けた後の新体制だったり、新規ジャンルの開拓中だったり多重に苦労していたんでしょうか。
データのほうですが、自作音色はメインパートに使用しているためベースはROM音色なのですが、ROM音色は低音だとボリューム不足で調整に苦労します。
今回はベースにホルンを倍音重ねで使用しました。
いつもはトランペットなのですが低音すぎて音がつぶれました。
作成:MSXplay
録音:openMSX
動画:aviutil
参考:FALCOM OFFICIAL SCORE ドラゴンスレイヤー英雄伝説 全曲集
解析:wavetone
作品リスト:/mylist/63979088
ドラゴンスレイヤー英雄伝説/Copyright© Nihon Falcom Corporation
MSX BASICに「はるみのゲーム・ライブラリー」を移植してみた2
前回 sm41202482 のOMAKEです
MSX BASICに合わせて改造(多色刷りPCG+BGM)してみました(^^)
MSX BASICに「はるみのゲーム・ライブラリー」を移植してみた
子供の頃、我が家にやってきたマイコン FM-11EX
その時買ってもらったのが「FM-7/FM-8 はるみのゲーム・ライブラリー」
BASICの基本は、この本で覚えました
当時、入力したフロッピーディスクからプログラムを取り出すことができたのと、MSX用は発売されていなかったので、MSXに移植してみました(^^)
移植の主なポイント
・キャラグラが異なるため、FM系のフォントをPCGで再現
・テキスト面の文字数が異なる(WIDTH40→32)ので、レイアウトや表示範囲等の変更
・画面上のキャラクタ―コードを調べるSCREEN(x,y)命令を、VPEEK(&H1800+X+Y*32)で代用
・BEEP命令の仕様が異なるため、簡素化
・MSXturboRだと速すぎるので、ウェイト処理の追加
当時、初めて入力した1画面ソフト「AUTO RACE」が動いた時は感動しました
ただ、テキストをグラフィック面に描いていたFM-7と異なり、FM-11はテキスト面が独立していて高速に表示されるため、速くてなかなかクリアできませんでした(^^;
後日、父が知り合いから教えてもらった、FOR~NEXT命令を使ったウェイト処理を実装したところ、ゲーム速度がゆっくりになって遊びやすくなりました
「プログラムって改造できるんだ」とさらに感動した思い出
OMAKE sm41202484
[実況]「スクランブルフォーメーション(AC・MSX)」2作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、2016年、2022年頃。AC=PS2版〜AC版〜MSX版 以上。最近のキャプチャーボードの実況プレイも含む。キャプチャーボードにの不具合によるバグがある可能性があります。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
のんびりとゆかりさんとあかりちゃんが悪霊の神々に立ち向かう Part.1
next→sm41269242
Part.1→ここ
Part.1リスト→mylist/69883825
DQ1 Part.1→sm41324051
もう少し落ち着いて定期投稿できるようになってからから投稿する予定だったんですが…
原石祭というものがあることを知って、面白そうなので参加させていただこうと投稿させていただきます。
とある生放送を見ていてDQ2をやりたくなったので、やってみます。
折角なのでレアなバージョンを手に入れて…(ヤフオクで箱説無しで5k程度、まだ良心的ですね…)
実機は保管が流石に厳しいのでエミュプレイなのはご了承お願いします。
次のパートは結構後になるので気長にお待ちください、Part.2投稿できたらそこからは定期投稿できると思います。
ちなみに私はDQ2のプレイ歴は、
FC版→もょもとでロンダルキアまで行ったけど『じゅもんがちがいます』
SFC版→普通にクリア
ぐらいです。
[収録環境]
BlueMSX
ロイロゲームレコーダー
※この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が所有する楽曲の転載・配布は禁止します。
©1987 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX Allrights Reserved.
©SUGIYAMA KOBO
[実況] ロードランナー&スペランカーシリーズ(7機種)21作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、2015年〜2020年頃。ロードランナー(FC)〜CONTE ENEGY(NES)〜チャンピオンシップロードランナー(FC)〜マリオランナー(NES)〜スーパーロードランナー(FCD)〜スーパーロードランナーII(FCD)〜ロードランナー(AC)〜ロードランナーII(AC)〜ロードランナーIII(AC)〜ロードランナーIV(AC)〜ロードランナー・ロストラビリンス(PCE)〜ロードランナー(SG-1000)〜ロードランナー(MSX)〜ロードランナー THE DIG FIGHT(AC)〜ハイパーロードランナー(GB)〜バトルロードランナー(PCE)〜ロードランナー for WONDERSWAN(WS)〜スペランカー(FC)〜スペランカー(MSX)〜スペランカー(AC)〜スペランカーII(AC)〜スペランカー・勇者への挑戦(FC)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[Cataclysm:DDA 0.F開発版]セイカさんのニューイングランド観光 パート11
ゴブリンとオーク死すべし慈悲はない
※本体のバージョンを
x64-msvc-2022-09-24-0526に更新しました
discodeのCataclysm:DDA(JP) Discordサーバー のURLこっちにも貼っておきますね
https://discordapp.com/invite/wawQKMK
◆CDDAのあっぷろーだですhttps://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/
Undeadpeople タイルセットのURL
https://discourse.cataclysmdda.org/t/32x32-msx-dead-people-tileset/18775
使用バージョン:x64-msvc-2022-02-06-0743→x64-msvc-2022-05-04-2351
使用タイル:MSX++UnDeadPeopleEdition
使用サウンドパック:音Pack
前:sm41058391
次:sm41270204
開発版 セイカさんのニューイングランド観光 マイリスト
mylist/72682193
◆開発版から始める導入編2018年度版 作成しました
sm34183439
自作modなどはこちらです
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
公式フォーラム
https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
[安定版 0.F-3]安定を目指すCataClysm:DDA 捕まったマキちゃん編 パート10
戦車旅はいいぞ
discodeのCataclysm:DDA(JP) Discordサーバー のURLこっちにも貼っておきますね
https://discordapp.com/invite/wawQKMK
◆CDDAのあっぷろーだですhttps://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/
※VOIRO modはこちらです。
Undeadpeople タイルセットのURL
https://discourse.cataclysmdda.org/t/32x32-msx-dead-people-tileset/18775
使用バージョン:0.F-3安定版
使用タイル:MSX++UnDeadPeopleEdition
使用サウンドパック:音Pack
前:sm41024580
次:sm41240288
0.F-3 捕まったマキちゃん編 マイリスト
mylist/72682186
◆開発版から始める導入編2018年度版 作成しました
sm34183439
自作modなどはこちらです
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
公式フォーラム
https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
1chipMSXにファミコンを移植してみた(NES on FPGA)
1chip MSXが手に入ったので、以前作っていたファミコンを移植しました。
…MSXユーザーさん怒らんといて~!
外部メモリがSDRAM1つなので、プログラムROMとキャラクタROMで共有させてます。
NSFサウンドプレイヤーも画面エフェクトを出してみました。
解説記事 https://pgate1.at-ninja.jp/NES_on_FPGA/feat1chipMSX/
Twitter https://twitter.com/pgate1
[実況] 双截龍シリーズ・32作品ステージ1のみプレイ動画まとめ・完全版
過去の実況プレイより、ダブルドラゴン(AC)〜ダブルドラゴン(MD)〜ダブルドラゴンアドバンス(GBA)〜ダブルドラゴン(SMS)〜ダブルドラゴン(FC)〜ダブルドラゴン(GB)〜ダブルドラゴン(GG)〜ダブルドラゴン(ATARI 2600)〜ダブルドラゴン(ATARI 7800)〜ダブルドラゴン(MSX)〜ダブルドラゴン(LYNX)〜ダブルドラゴンII(FC)〜ダブルドラゴンII(FCCM)〜ダブルドラゴンII ボス版(NES)〜ダブルドラゴンII(MD)〜ダブルドラゴンII(AC)〜ダブルドラゴンII(GB)〜ダブルドラゴンIII(FC)〜ダブルドラゴンIII HACK(NES)〜ダブルドラゴンIII(AC)〜ダブルドラゴンIII(MD)〜ダブルドラゴンIII(GB)〜ダブルドラゴンIV=TARGET RENEGADE(NES)〜ダブルドラゴンIV(アプリ)〜リターン・オブ・ダブルドラゴン(SFC)〜バトルトードダブルドラゴン(NES)〜バトルトードダブルドラゴン(MD)〜ダブルドラゴン(NG)〜ダブルドラゴンV(MD)〜ダブルドラゴンV(SFC)〜コンバットライブス(SFC)〜コンバットライブス(AC)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「フォーメーションZ(MSX)」RZP3 128GBより初見プレイ!
過去の実況プレイより、2018年頃、レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【かつての本四鉄道連絡線、宇野線を全線乗車する】四国新幹線は必要なのか~番外編2【VOICEROID旅行】
観光列車「ラマル瀬戸内(ラ・マル・ド・ボァ(La Malle de Bois))」で宇野線を全線乗車しました。
宇野線はかつて本四鉄道連絡の主要路線でしたが、現在は茶屋町駅から分岐する本四備讃線(瀬戸大橋線)にその役割を譲っています。
宇高航路は、かつて多く存在した鉄道連絡船の1つでした。
JR西日本のサイコロきっぷではこの区間は乗車できないので別途精算しています。
1時間くらい乗るのにちょうど良い価格設定と車内でした。
関連:【新幹線の無い島】四国新幹線は必要なのか~その1【VOICEROID交通】
sm40657924
立ち絵:
blueberry さん:im5985123(ニコニコ動画)
Twitter:
https://twitter.com/Gamma94251741
YouTube:https://youtu.be/Xgr3S20MsX8
[Cataclysm:DDA 0.F開発版]セイカさんのニューイングランド観光 パート10
ルービック君関連で入手できるエグゾディスーツってのも使ってみたいですねー
※本体のバージョンを
x64-msvc-2022-09-03-0016に更新しました
discodeのCataclysm:DDA(JP) Discordサーバー のURLこっちにも貼っておきますね
https://discordapp.com/invite/wawQKMK
◆CDDAのあっぷろーだですhttps://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/
Undeadpeople タイルセットのURL
https://discourse.cataclysmdda.org/t/32x32-msx-dead-people-tileset/18775
使用バージョン:x64-msvc-2022-02-06-0743→x64-msvc-2022-05-04-2351
使用タイル:MSX++UnDeadPeopleEdition
使用サウンドパック:音Pack
前:sm40943357
次:sm41160379
開発版 セイカさんのニューイングランド観光 マイリスト
mylist/72682193
◆開発版から始める導入編2018年度版 作成しました
sm34183439
自作modなどはこちらです
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
公式フォーラム
https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
[実況]「ジャイラス/タイムパイロット(GBA・NES・MSX・DS)」5作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、2016年、2017年、2018年頃、ジャイラス(GBA)〜ジャイラス(NES)〜タイムパイロット(MSX=SS)〜タイムパイロット(GBA)〜タイムパイロット(DS)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「グリーンベレー(MSX)」RZP3 128GBより初見プレイ!
過去の実況プレイより、2018年頃、レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「メタルギア2・ソリッドスネーク(MSX2=PS3)」メタルギアソリッドHDエディションよりプレイ!
過去の実況プレイより、2017年頃、レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「メタルギア(MSX2=PS3)」メタルギアソリッドHDエディションよりプレイ!
過去の実況プレイより、2017年頃、レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「ガルフォース(MSX)」RTPより初見プレイ!
過去の実況プレイより、2018年頃、レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「ドアドア MK II(MSX)」RZP3 256GBより初見プレイ!
過去の実況プレイより、2018年頃、ファミコン版のドアドア自体もMK IIということです。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
