キーワード msx が含まれる動画 : 7938 件中 193 - 224 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
風を探しに(MIDI)
MSX BASIC製のmml曲をA1-ST+μパックでそのままMIDI出力したものです。ループのつなぎめにノイズが発生してます
蛍の光.MSX
みなさまどうぞよい新年をお迎えくださいませ
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/HOTARU25.BGM
※蛍の光はこちらの譜面を参考にさせていただきました。
https://www.youtube.com/watch?v=L7UiA6rzVhI
【オリジナル音源】8M版 SM調教師瞳3 h3_06 (ED)
初期バージョンの8MバージョンのSM調教師瞳3です。
作曲:あたし
編曲&入力:あたし
音源ドライバー(SPC700):あたし
MMLコンパイラー(MS-DOS):K氏
開発:有限会社イージェー
この音源:snes9x
比較用4M:sm24430625
音源がヘボなのは、任天堂非公式ツール(フリーソフト)だけで作っており、かつ、ゲーム作成において、波形テーブルに関する解析をがんばったのですが、まだセンスがないため、デフォルト&ショット系の波形だけを用いて作成しています。
ボカロ曲マイリス:mylist/39733803
普通の曲マイリス:mylist/39725792
MSX曲マイリス:mylist/39733818
SNES曲マイリス:mylist/39733820
弾いてみたマイリス:mylist/39733828
変なことマイリス:mylist/39733817
GRADIUSⅢの空中戦1をMGSDRV(MSX)で鳴らしてみたものを発掘した
SCCのバランスがいまいちですがエミュで鳴らしてみた後悔は・・・・・少し・・・・・
ファンタジーフィールド(MIDI)
初めてMIDIモジュールSC-55買った頃の。MIDIの制御はMSXターボR+μパックを使用。つなぎめにノイズ入ったりしてます
MSX版
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45191711
MSX BASICでMSX2版イー・アル・カンフーをちょっとだけ妄想してみた / Yie Ar KUNG-FU
当時、ファミコン版を友達の家で遊んで1周クリア時の銅鑼の音に感動したイー・アル・カンフー
後にMSX版を遊んだのですが、銅鑼の音、鳴らなかったんですよね(^^;
ということでちょっとだけ作ってみました(^^)
SCREEN5でグラフィック重ね合わせしてみました
MSXturboRで実行していますが、MSX2でもマシン語ならこんな感じだったのかも
メイドイン俺で「メタルギア」
だるまさんがころんだゲーです。音楽はわからなかったのでスマXの勝利のときのです。 前作sm6975863 wiiでプレイsm7277775
MSX版 アラモ エンディングの曲
MSX版「アラモ」エンディングの曲をSAKUSEIしました。
ザインソフトのゲームです。
その他のMSX物などはこちら→mylist/16337970
※フィールド画面の曲もどうぞ。→sm9958423
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その5[修正版]
「旅の扉の処理はパレットチェンジのほうがいい」という意見があったんで
その部分変更。
まったく同等のものはできなかったんで、似非旅の扉って事で・・・。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
元の動画→/sm12014292 【次】/sm12198860
Echoes of the Quiet World(MSX2)
自作MSX2用ゲーム。プレイ: https://pigmhall.itch.io/eqw
メイドイン俺 自作ゲーム「げきペナ2」
MSX2用ソフト「激突ペナントレース2」をモチーフに一本。
自分で変化球の種類を決めて、打つだけです。
パロディウス(sm6911982)のルーレット部分が大いに役立っておりますw
<仕様>
・球は3種類。(ストレート【遅】、ストレート【速】、ぐねぐねカーブ)
・バットは一回しか振れない。
・見逃し、空振りは全て失敗。
これまでの作品まとめ:http://loda.jp/madeinore/?id=89
マイリスト:mylist/12357458
MSXの変数の調べ方
MSX-BASICで使えない変数は以下の5種類。FN IF ON OR TO MSXにはアルファベットの大文字小文字の区別はありません。
【巡音ルカ】戦え!ウォーロイド【MSX】
MSX初期の名作ロボアクション「ウォーロイド」のタイトル曲です。歌詞は当時のMSXマガジンに掲載されていたもの。
ドラゴンスレイヤーⅣ~ドラスレファミリー 「タラチュネス(小ボス)」
Falcom SPECIAL BOX '91からです。
ドラゴンスレイヤーⅣ~ドラスレファミリー BGM一覧 mylist/12809872
テスト☆MSXでドラクエぽぃ音楽
実家で発掘した懐かしひPanasonic A1mk2(MSX2)の動作確認(・v・)/
ソリッドスネーク・メタルギア2 (MSX2)のエッチなシーン
MSX2版のソリッドスネーク・メタルギア2の伝説のサウナシーンです。チ○コを隠すモザイクにご注目。携帯版やリメイク版では腰にタオルを巻いているように修正されちゃってますので元祖のMSX2版でしか見れない貴重なシーンです。
【オリジナル音源】SM調教師瞳3 h3_06 (ED)
作曲:あたし
編曲&入力:あたし
音源ドライバー(SPC700):あたし
MMLコンパイラー(MS-DOS):K氏
開発:有限会社イージェー
この音源:snes9x
音源がヘボなのは、任天堂非公式ツール(フリーソフト)だけで作っており、かつ、ゲーム作成において、波形テーブルに関する解析をがんばったのですが、まだセンスがないため、デフォルト&ショット系の波形だけを用いて作成しています。
っていつのまにかこんなところにアレンジが
https://www.youtube.com/watch?v=JEX87hccJOI
ボカロ曲マイリス:mylist/39733803
普通の曲マイリス:mylist/39725792
MSX曲マイリス:mylist/39733818
SNES曲マイリス:mylist/39733820
弾いてみたマイリス:mylist/39733828
変なことマイリス:mylist/39733817
ドラゴンスレイヤーっぽいものをPC-6001で作ってみた
ファルコムの元祖ドラゴンスレイヤーをPC-6001で作ってみました。ちなみにMSX版からの移植ですが MSX版のタイトルがあまりにもひどいので88版っぽくしてみました。マップはMSX版の1面を完全移植です。まだプレイヤーとマップが出てスクロールさせただけですが、今後どうなるかは全くの未定です(飽きっぽいので)。ちなみにオールマシン語(懐かしいフレーズ!)です。(PC-6001で作ってみた:mylist/7689516)本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
ブライ上巻 MSX版 2部序盤 EGG つんでれんこ
2部の序盤は1個前の動画と合わせてこれまで。これから経験値稼ぎ&本での術修得次のアップはこの2つが終わるまでしないので正月過ぎるかも~https://amzn.to/3fgZpob
グラディウス2 - Tears Began Gushing - エクストラステージ
シッドレー!シッドレー!好きな曲です。ご意見、ご感想お待ちしております。
コメントのみ動画(真・千早・春香)
コメント専用動画があるなら、コメントのみ動画もあってもいいかなー、って。
なぜ青いかというと、このコメントに合う動画を作ってみたら面白いかもと思ってブルーバックだったのですが、MSXっぽい画面になってしまったことは申し訳なく思います。
GIDDY RUNNER コンティニュー
A.R.E.SYSTEMが1990年に発表した、MSX2用の回転迷路同人ソフト。ステージ1BGMのMIDIアレンジsm5133912を作ったら「残念ながら静画です」というタグがあったので録画してみました。エミュレータなので実機とタイミング等々若干違っておかしな部分もあります。一応各ステージを収録してますが、基本的に違うのはサイズとBGMだけ(汗)。迷路はランダム生成で遊ぶたびに変わります。スタート面は5F、1Fに近づくほど広くなる和風のお城なのです。オープニング → sm15295107 / ステージ1~2 → sm15287487 / ステージ3~4 → sm15287635 / コンティニュー → sm15295253 / ステージ5 → sm15297224 / エンディング → sm15303716
YS3_Dancing on the Road 【MSX】【MuSICA】
自分はYs3はMSX2版で遊んでいたのですが、出来は他機種に遜色なかったと思うのですが唯一ユーザーディスク作成時のこの曲だけがMSXではディスクアクセス中に曲が鳴らなかった記憶があるので他機種版で聴いて良いなぁ…と思ってた時期があったんだなーとそんな記憶が蘇る感じ…わりと感じは出てるんじゃ無かろうか当時作った割にはと…
#MSX #NDP PSG Cover - グラディウスⅡAC 「Shoot & Shoot」 テスト作成
なるとさん開発の音源ドライバ NDP(現在クローズドβ)で遊んでみるテスト
https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/ndp#readme
#MSX #NDP PSG Cover - パロディウス クライシス第4楽章 テスト作成
なるとさん開発の音源ドライバ NDP(現在クローズドβ)で遊んでみるテスト
https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/ndp#readme
おどるポンポコリン(マイナー)
sm20213255 と同じことをMSXでしてます。なぜか、微妙に演歌っぽい感じの音の並びになってしまっていますが。
音質よくしたので・・sm22519077
