キーワード msx が含まれる動画 : 7928 件中 1217 - 1248 件目
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MSXでファミコン版カイの冒険のデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、FC版カイの冒険のデモを再生してみました
ROM容量 16Mbit(10.84Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 163.6秒
総フレーム数 2454
平均fps 7.72
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
[実況]「KUNG FU/スパルタンX/聖拳アチョー/ドラゴンワン(FC・AC・ MSX・SG-1000)」4作品プレイ!(スマホ撮影)
2024年、撮り下ろしの実況です。13:54 KUNG FU(NES)親父と2人用〜48:58 スパルタンX(AC)〜55:54 聖拳アチョー(MSX)〜1:10:27 ドラゴンワン(SG-1000)4回分を1本にまとめました。復刻版です。レトロゲーム中心にプレイしてます。スマホで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
MSXでPCエンジン版源平討魔伝のデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PCE版源平討魔伝のデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(31.61Mbit使用)
動画サイズ 240x192ドット
動画秒数 134.2秒
総フレーム数 830
平均fps 6.18
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでPCエンジン版ドルアーガの塔のオープニング・エンディングデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PCE版ドルアーガの塔のオープニング・エンディングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(26.51Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 211.3秒
総フレーム数 1517
平均fps 7.17
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版ときめきメモリアルのオープニングデモを再生してみた
祝リマスター版発売
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版ときめきメモリアルのオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(25.96Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 100.4秒
総フレーム数 576
平均fps 5.73
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(29.4Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 91.0秒
総フレーム数 487
平均fps 5.12
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでPCエンジン版ワンダーモモのプレイ動画を再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PCE版ワンダーモモのプレイ動画をを再生してみました
ROM容量 8Mbit(7.5Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 72.5秒
総フレーム数 536
平均fps 7.38
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
「山の音楽家」を、四国めたん、ずんだもん、春日部つむぎが歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune 世界の名曲集】
山の音楽家は、ドイツの民謡の「私は音楽家」に、日本語詞を載せた子供向けの曲です。
水田詩仙と山川啓介の2種の日本語詞がありますが、水田詩仙の方が知られていると思います。
水田詩仙版は、1964年4月から5月にNHKの音楽番組『みんなのうた』で放送されました。
水田詩仙による日本語詞「山の音楽家」は原詞とは異なっていて、リスがヴァイオリン、ウサギがピアノ、小鳥がフルート、タヌキが太鼓をそれぞれ演奏する内容になっています。
今回の動画では、本来は5番までありますが、今回は3番のヴァージョンを作りました。
「山の音楽家」を四国めたんと、ずんだもん、春日部つむぎに歌ってもらいました(VOICEVOXのソング機能を使いました)。
伴奏はMSXの音楽制作ソフトのシンセサウルス、ファミコンの音源と、カシオトーンのPT-80のswing-4beatのリズムを合わせて作りました。
なお、ファミコンの音源には、theta様が制作したFamiDriverで作りました。
DTMソフトを使ったことがある人なら簡単に使用できるソフトウェアですので、ファミコンサウンドで曲を作りたい方にはオススメです。
FamiDriverは、https://ss1.xrea.com/theta.s57.xrea.com/software/famidriver/ からダウンロード出来ます。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様
ずんだもん立ち絵素材V3.2 作者:坂本アヒル様
春日部つむぎ立ち絵素材 作者:坂本アヒル様
[その他素材]
懐かしレトロブラウン管テレビ2 作者:ねじ様
イラストAC
DOTOWN
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
[ファミコン音源制作ソフト]
FamiDriver
MSXでPS版ときめきメモリアル2のオープニングデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PS版ときめきメモリアル2のオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(31.45Mbit使用)
動画サイズ 256x160ドット
動画秒数 89.4秒
総フレーム数 434
平均fps 4.85
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(18.4Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 78.0秒
総フレーム数 486
平均fps 6.22
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでPS版ドラゴンクエストIVのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PS版ドラゴンクエストIVのデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(28.55Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 162.4秒
総フレーム数 1034
平均fps 6.36
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(30.57Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 137.4秒
総フレーム数 1767
平均fps 6.98
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(31.12Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 119.2秒
総フレーム数 597
平均fps 5.00
MSXでセガサターン版機動戦士ガンダム ギレンの野望のオープニングデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版機動戦士ガンダム ギレンの野望のオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(20.45Mbit使用)
動画サイズ 240x144ドット
動画秒数 73.6秒
総フレーム数 405
平均fps 5.50
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(31.43Mbit使用)
動画サイズ 240x144ドット
動画秒数 116.3秒
総フレーム数 647
平均fps 5.56
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(19.7Mbit使用)
動画サイズ 240x144ドット(タイトル画面256x192)
動画秒数 73.1秒
総フレーム数 409
平均fps 5.59
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
【実況】記憶力があまり良くない男が「ペアーズ」をやる Part1【MSX】
割と頭使って喋る余裕がなかった
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX用ソフト「ペアーズ」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→sm45141920
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1925
MSXでPCエンジン版R-TYPEのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PCE版R-TYPEのデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(27.65Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 102.7秒
総フレーム数 573
平均fps 5.57
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 16Mbit(11.4Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 69.3秒
総フレーム数 456
平均fps 6.57
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでPCエンジン版R-TYPE Part2のデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、PCE版R-TYPE Part2のデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(27.77Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 101.8秒
総フレーム数 566
平均fps 5.55
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(19.74Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 73.7秒
総フレーム数 421
平均fps 5.70
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版機動戦士ガンダムのムービーを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版機動戦士ガンダムのムービーを再生してみました
※32MbitROMを10個使って、bluemsxで再生したものを録画して編集してつないでいます
MSXでセガサターン版サクラ大戦のオープニング・次回予告を再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版サクラ大戦のオープニング・次回予告を再生してみました
32MbitROM 3つと16MbitROM 1つを使ってbluemsxで起動したものを録画して編集してつないでいます
MSX BASICでMSX2版ときめきメモリアルをちょっとだけ妄想してみた / Tokimeki Memorial for MSX2
MSX BASICでちょっとだけつくってみました(^^)
BGMの演奏はPSGドライバーのNDPを使用しています
いつもBGM演奏に使っているON INTERVAL GOSUB文が空いたので、目パチのアニメに使ってみました
口パクは文字表示のタイミングでアニメしています
【ネタ無線】MSX版メタルギア 無線が色々とおかしい件【BIG BOSS】
MSX版メタルギアに登場するBIG BOSSの無線から、ネタ無線を4つ紹介。
元はYouTube Shorts用に作成したものを、ニコニコ向けに再編集したものになります。
X(旧Twitter)https://x.com/heppokogema
コメント・マイリス・フォローお気軽にどうぞ!
【Mu-PLAYER Windows】SCC曲ステレオ化実験【MSX turboR専用音楽プレイヤー Windows版】
Mu-PLAYER は MSX turboR専用の音楽プレイヤーです。
Windows版のオマケとしてステレオ演奏版も作りました。
※ 効果を高める為、SCC音色に倍音を加えたチャンネルも追加しています
0:00 : グラディウス2 スタート
0:07 : グラディウス2 空中戦
0:47 : グラディウス2 4面
1:20 : グラディウス2 エクストラステージ
1:51 : 沙羅曼蛇 バッドエンド
2:34 : ゴーファーの野望 セレクト
3:07 : スナッチャー THEME OF SNATCHER
4:02 : スペースマンボウ エンディング
MSX BASICでMSX2版ときめきメモリアルをちょっとだけ妄想してみた2
祝リマスター版発売!!
MSX BASICでもうちょっとだけつくってみました(^^)
FDに13キャラ入れたので動画にしてみました
画面モードはSCREEN5
BGMの演奏はPSGドライバーのNDPを使用しています
【実況】ピンボールを久々にやる男が「トリックボーイ」をやる Part1【MSX】
調べたところ、前にやったヤツよりこちらの方が先のようです
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX用ソフト「トリックボーイ」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
前のゲーム(T&E SOFT)→sm40641195(スターアーサー伝説II 暗黒星雲)
次のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(T&E SOFT)→sm41553210(トリックボーイ(PC-6001))
【関連ゲーム】
PC-6001版→sm41553210
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1962
MSX BASICでMSX2版ときめきメモリアルをちょっとだけ妄想してみた3
祝リマスター版発売!!
データを整理して、前回、容量の関係で入らなかった好雄くんを入れるついでに衣替えしてみました(^^)
背景の画像変換方法を変更したので、綺麗になっているかも(^^;
画面モードはSCREEN5
BGMの演奏はPSGドライバーのNDPを使用しています
【MSX】【BASIC】MSX 効果音集(MSX-FAN掲載プログラムまとめ)【PSG】
1990年編集
主に徳間書店刊「MSX-FAN」の「MSXの音楽とサウンド」「サウンドフォーラム」「AVフォーラム」に掲載されたサウンドをいくつかまとめた物です。
(一部出典不明の物あり)
【MSX】山口さんちのアレク君【PSG】【SCC】
2025年制作
作曲:みなみらんぼう、上保徳彦(BO)
山口さんちのツトム君+アレックスキッドのミラクルワールド BGM
MSXplay : https://f.msxplay.com/o9gdJ2NRYKk_
「禁じられた遊び」の日本語詞版を四国めたんが歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune 世界の名曲集】
「禁じられた遊び」は別名は「愛のロマンス」で、1952年のフランス映画『禁じられた遊び』の主題曲として有名な曲です。
起源についてはスペインの民謡とされることが多いのですが、19世紀後半にギターの練習用として作られたものと考えられていて、実際にクラシック・ギターの練習曲の定番として広く演奏されています。
「禁じられた遊び」に、日本語詞をつけたものがあり、1964年2月~3月にNHKの『みんなのうた』で放送されています(作詞は薩摩忠、編曲は小林秀雄が担当しています)
今回の動画は、『みんなのうた』で放送された「禁じられた遊び」を四国めたんに歌ってもらいました(VOICEVOXのソング機能を使いました)。
伴奏はMSXの音楽制作ソフトのシンセサウルスのFM音源、ファミコンの音源を合わせて作りました。
なお、ファミコンの音源には、theta様が制作したFamiDriverで作りました。
DTMソフトを使ったことがある人なら簡単に使用できるソフトウェアですので、ファミコンサウンドで曲を作りたい方にはオススメです。
FamiDriverは、https://ss1.xrea.com/theta.s57.xrea.com/software/famidriver/ からダウンロード出来ます。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[その他素材]
懐かしレトロブラウン管テレビ2 作者:ねじ様
https://commons.nicovideo.jp/works/nc76287
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
YAMAHA PortaSound PSS-140 分解洗浄
中古品を購入したので、分解して洗いました。
MSXやセガマークIIIのFM音源と同じ音がします。 送料込み 2,000円くらいでした。
CC BY 4.0
2025-01-16
[Cataclysm:DDA 0.H開発版]イタドリ最高!タンポポ最高!採集の魔法[四国めたん]
Cataclysm:DDA!ついに安定版出たので皆さんぜひプレイしてください!
クレジット
使用音声 結月ゆかり 音楽:甘茶の音楽工房様 こんとどぅふぇ様
四国めたん 立ち絵 akihiyo 様
使用バージョン cdda-windows-tiles-x64-msvc-2025-01-1 使用タイル:MSX++UnDeadPeopleEdition
使用サウンドパック:OtoPack ボイスロイドMOD(YasuYasu様)
【実況】迷いやすい男が「イリーガス Episode Ⅳ」をやる Part1【MSX】
珍しく既プレイ
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX用ソフト「イリーガス Episode IV」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【関連ゲーム】
「テセウス」→sm44481361(続編(Ep.1))
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
銀河系を統一する帝国誕生から2000年、当初の理想が失われた帝国内では政治腐敗が蔓延し、やがて全銀河を巻き込む規模の反乱戦争を経て帝国は瓦解に至る。
その反乱戦争の初期のこと、帝国軍は反乱軍が砂漠の惑星アル・マザールにて地下基地を建造していることを察知し、かつての大都市であるム・モンク(Mu-Monk)に精鋭部隊を派遣するが、対空砲火により大被害を受けてしまう。
急襲を生き延び、ム・モンクに降下した帝国軍下士官H.T一等軍曹は都市からの脱出を図る。
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1919
[実況] ドラゴンクエストシリーズ・ラスダンボス & ラスボス & 裏ボスコレクション(2016〜2024)
過去の実況プレイより、2016年、2024年。ドラクエシリーズのラスダンボス戦 & 裏ボス戦コレクションです。ドラゴンクエスト(FC)竜王(2024年)〜3:54 ドラゴンクエスト(SFC)竜王〜10:26 ドラゴンクエスト(GBC)竜王〜20:35 ドラゴンクエスト(MSX)竜王〜23:23 ドラゴンクエストII(MSX)アトラス、バズズ、ベリアル、ハーゴン、シドー〜38:07 ドラゴンクエスト(FC)竜王(2016年)〜40:46 ドラゴンクエストII(FC)アトラス、バズズ、ベリアル、ハーゴン、シドー〜48:42 ドラゴンクエストIII(FC)キングヒドラ、バラモスブロス、バラモスゾンビ、大魔王ゾーマ〜54:53 ドラゴンクエストIII(GBC)キングヒドラ、バラモスブロス、バラモスゾンビ、1:06:57 大魔王ゾーマ、1:16:45 神竜(2016年)〜1:34:28 ドラゴンクエストIII(GBC)キングヒドラ、バラモスブロス、バラモスゾンビ、1:41:06 大魔王ゾーマ(2024年)〜1:52:43 ドラゴンクエストIII(NS)キングヒドラ、バラモスブロス、バラモスゾンビ、2:08:31 大魔王ゾーマ、2:44:28 神竜、3:20:41 パンドラボックス、4:07:12 グランドラゴーン〜4:21:27 ドラゴンクエストIV(FC)デスピサロ〜4:25:26 ドラゴンクエストV(SFC)ミルドラース〜4:56:33 ドラゴンクエストVI(SFC)デスタムーア、ダークドレアム敗北〜5:36:46 ドラゴンクエストVII(PS)オルゴデミーラ、神様、4人の精霊 以上。タブレット、スマホで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
FM-11 BASICで16色中8色表示機能を使って色々描いてみた2【MSX2ゲーム】
FM-11の16色中8色機能を使って、当時遊んで綺麗だった印象のMSX2のゲームを色々表示してみました(^^)
F-BASICでPSETで1ドットずつ絵を描いた後に、Oh!FM掲載の画像圧縮展開プログラムを使って画像を圧縮してファイルに保存し、順番に表示しています
[実況] 最近プレイしたアクションゲーム・ラスボス戦コレクションVer.1(スマホ・キャプチャーボード)
2024年〜最近、撮り下ろしの実況です。スーパーマリオブラザーズ(PCE)〜0:24 スーパーマリオブラザーズ(3DS=FC REMIX)〜1:04 スーパーマリオブラザーズ2(3DS=FC REMIX)〜3:50 スーパーマリオブラザーズ3(3DS=FC REMIX)〜6:29 スーパーマリオUSA(3DS=FC REMIX)〜7:53 ドンキーコング(3DS=FC REMIX)〜10:54 ドンキーコング(NS=FC世界大会)12:37 ドンキーコングJr.(3DS=FC REMIX)〜14:15 ゼルダの伝説(3DS=FC REMIX)〜15:21 リンクの冒険(3DS=FC REMIX)〜16:26 パルテナの鏡(3DS=FC REMIX)〜18:44 メトロイド(3DS=FC REMIX)〜23:00 メトロイド(NS=FC世界大会)〜23:57 ホーリーダイヴァー(FC)〜27:56 夢幻戦士ヴァリスII(MSX2=NS)〜30:07 ガンフォース(AC)〜34:27 S.P.Y.-SPECIAL PROJECT Y-(AC)〜35:24 焔龍聖拳シャオメイ(NS)〜38:03 ダブルドラゴンIV(NS)〜41:39 炎の格闘サラリーマンヤッタロー(NS=GCCX)〜48:07 美少女戦士セーラームーン(MD) 〜56:50 一騎当千・シャイニングドラゴン(PS2)〜59:43 仮面ライダージェネレーション(DS)〜1:04:17 仮面ライダージェネレーション2(DS)〜1:08:45 海賊戦隊ゴーカイジャー(DS)〜1:11:15 特命戦隊ゴーバスターズ(DS)〜1:16:24 獣電戦隊キョウリュウジャー(3DS)以上。レトロゲーム中心にプレイしてます。スマホで撮影しています。直撮りなので、そういう意味では画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
The First 15 Minutes of Castlevania Chronicle: 悪魔城ドラキュラ (PlayStation)
Copied from PlayStation DataCenter:
Whenever Dracula rises from the dead, a Belmont is there, ready to invade the ever-changing castle and send Dracula back to the hell that spawned him. In this Castlevania adventure, the man who started it all once again returns to the stage. Simon Belmont will have to whip his way through the dark halls of the Lord Vampire's castle, taking down his minions and eventually doing battle with Dracula himself.
Castlevania Chronicles is the first opportunity a majority of U.S. gamers have to play one of the few Castlevania games that was never released stateside. Originally titled Dracula X68000, the game was released in Japan on the Sharp X68000 in 1993 and harkens back to the original days of the series on the NES and MSX computer.
In addition to the Original mode, which is a port of the Sharp X68000 game, Chronicles adds an Arranged mode. This version of the game offers some updated music and new graphics handled by Ayami Kojima.
