キーワード msx が含まれる動画 : 7934 件中 2753 - 2784 件目
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【MGSV:GZ】グラウンド・ゼロズの物語をおさらいすっぞ!!【METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES】
今盛り上がっております!
【YouTube版】→ https://youtu.be/_guzfcxnE5w
【次回:初代メタルギアMSX2】 → sm44735918
※ウサギはMGSV・MGS3・PWプレイ済みです。よかったら動画見てくれよな!
【MGS3マイリスト】→ mylist/76163701
【MGSVマイリスト】→ mylist/75157759
【PWマイリスト】→ mylist/76831021
【ネタ☆MAD】ChihayaKisaragiMetalGear2&エンディング風味改定
律子博士がオイリックスを開発したり真が単身ザンジバーランドに潜入、小鳥さんや社長に無線でアドバイスをもらいながら亜美でーす、真美でーす、ウルトラボックスでーす、と戦ったりとか千早=グレイフォックスと(小さい同士)拳で語り合ったりあずさ=ビッグボスと戦ったりするゲームだといいな。
参加者リスト更新版:sm4485441
ネタ本編を作ってましたが個人的時間切れでorz
今までに作ったもの mylist/3317078
参加者リスト09012530修正版 http://www1.axfc.net/uploader/File/so/10487.zip
【初代メタルギア】ウサギ上等兵、アウターヘブンに潜入す【METAL GEAR : MSX2】
「動画視聴は中止だ!今すぐPCの電源を切れ!」
【YouTube版】→ https://youtu.be/HAi-TIM_Vms
【次回】 → sm44814195
※ウサギはMGSV・MGS3・PWプレイ済みです。よかったら動画見てくれよな!
【MGS3マイリスト】→ mylist/76163701
【MGSVマイリスト】→ mylist/75157759
【PWマイリスト】→ mylist/76831021
WhiteCUL(雪さん)が「鉄腕アトム」を歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune アニソン名曲集】
TVアニメの「鉄腕アトム」の主題歌を、WhiteCULこと雪さんに、歌ってもらいました。
「鉄腕アトム」は有名な作品なので知っている方が多いと思いますが、簡単に説明するとフジテレビ系列にて、1963年1月1日から1966年12月31日まで放送(全193話一部を除きモノクロ作品)された日本で最初の本格的な1話30分の連続TVアニメです。日本初の国産ロボットアニメでもあります。本作は日本向けに4回テレビアニメ化されています。
この曲は、作曲は高井達雄、作詞は谷川俊太郎が担当しました。作曲した高井は、この曲を富士見台駅の近くにあった手塚のスタジオから池袋の自宅まで電車で移動していた15分ほどの間に完成させたそうです。作詞した詩人の谷川は、(本人曰く)漫画・アニメとは畑違いの分野で活動していたため自信がなかったそうですが、既に『鉄腕アトム』の原作を読んでおり、そのせいか思ったほど難しくはなかったそうです。
日本で最初の本格的な1話30分の連続TVアニメの主題歌なので、元祖的なアニメソングだと思います。
雪さんの歌は、VOICEVOXのソング機能で作りました。
伴奏は、昔の8ビットパソコンであるMSXに、音楽演奏を表現するデータ記述言語ないしドメイン固有言語であるMMLの拡張ヴァージョンであるMSX-MUSICを、MSX BASICに入力して作りました。
MSXは通常はPSG音源が同時に3音しか使用できないのですが、MSX-MUSICを使うと、FM音源を追加することが出来て、結果的にFM音源9和音またはFM音源6和音+リズム5和音が使用できるようになります。
MSX-MUSICは、拡張カートリッジのFM-PAC(正式名称はFM Pana Amusement Cartridgeです)を使うか、MSX-MUSICが搭載されている機種(MSXturboR、または一部のMSX2+に搭載されています)で使うことが出来ます。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
[その他素材]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
MSX BASICでMSX版ウイングマン スペシャルを妄想してみた2
以前、MSX1でウングマン スペシャルが発売されていたら・・・をちょっとだけ妄想していましたが、もう少し続きを作ってみました(^^)
画面モードはSCREEN2です
ただ、メガロムでの動作を想定して、VRAMの16KB以降にCGやテキストデータなどを置いています
なので、本プログラムはMSX2以降でないと動かないです(動画はMSXturboRで動作させています)
全データをディスク読み込みに修正すればMSX1(要64KB)でも起動はできると思います
BGMは、MSX2版のPSG ver.を別録したものを編集して再生しています
シアターモードみたいにシナリオは自動で流れていくのですが、戦闘モードは操作できるようにしてみました(^^)
MSX2版になかった縮小画面による移動も再現してみました
ちょっと小さいけど(^^;
今回も拡張BASICのDM-SYSTEM2を使っています
VRAM16KB以降に配置したBPE圧縮したCGデータをメインメモリに展開してそこからVRAMへブロック転送しています
2Mもしくは3Mロムで発売されていたらこんな感じだったのでは(^^;
【初代メタルギア2】それゆけソリッドさん!|ウサギの初見メタルギア2#1【METAL GEAR 2: MSX2】
『イトツキ…相変わらず時間通りだな(大遅刻)』
【YouTube版】→ https://youtu.be/izZVE-9dEOE
【次回】 → sm44867318
※ウサギはMGSV・MGS3・PWプレイ済みです。よかったら動画見てくれよな!
【MGS3マイリスト】→ mylist/76163701
【MGSVマイリスト】→ mylist/75157759
【PWマイリスト】→ mylist/76831021
【ゆっくり実況】MSX2版メタルギアを実機でプレイしなおしてみたその2
動画再開2回目。MSX2版のメタルギアをプレイしてゆっくり実況を入れてみました。
動画編集を試行錯誤中。
続きの動画↓
完結編https://www.nicovideo.jp/watch/sm44928809
その3https://www.nicovideo.jp/watch/sm44903068
その2←イマココ
前回その1https://www.nicovideo.jp/watch/sm44849159
【初代メタルギア2】ソリッド VS イケメン先輩|ウサギの初見メタルギア2#2【METAL GEAR 2: MSX2】
サンキューフォックス!もうダメかと思ったよ~!
【YouTube版】→ https://youtu.be/dzL58dKu_Gs
【次回】 → sm44911885
※ウサギはMGSV・MGS3・PWプレイ済みです。よかったら動画見てくれよな!
【MGS3マイリスト】→ mylist/76163701
【MGSVマイリスト】→ mylist/75157759
【PWマイリスト】→ mylist/76831021
MSXでイースIIエターナルのオープニングを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、イースIIエターナルのオープニング動画をMSXのSCREEN2モードで再生してみました
ROM容量 32Mbit(4MByte)
動画サイズ 192x112ドット
動画秒数 113.3秒
総フレーム数 695
平均fps 6.03
PCM 6.992KHz 8bit(6bit相当)
【MSX】【PSG】ドルアーガの塔メドレー(MSX-BASIC)
作曲:小沢純子
1987年制作
制作環境:FS-A1(再生・画像はBlueMSX)
【MSX】オリジナルロックンロール(ファミリーベーシック ミュージックボードより)【SCC】
作曲:任天堂
2025年製作
制作環境:MSXplay(再生はM3disp)
https://f.msxplay.com/19GaBduPmwpA
【ゆっくり実況】MSX2版メタルギアを実機でプレイしなおしてみたその3
動画再開3回目。MSX2版のメタルギアをプレイしてゆっくり実況を入れてみました。
動画編集を試行錯誤中。
続きの動画
完結編https://www.nicovideo.jp/watch/sm44928809
その3←イマココ
その2https://www.nicovideo.jp/watch/sm44866100
その1https://www.nicovideo.jp/watch/sm44849159
MSXでセガサターン版超時空要塞マクロスのムービーデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版超時空要塞マクロスの新作ムービーパートのデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(29.25Mbit使用)
動画サイズ 224x104ドット
動画秒数 136.1秒
総フレーム数 867
平均fps 6.36
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 16Mbit(11.17Mbit使用)
動画サイズ 224x104ドット
動画秒数 67.4秒
総フレーム数 460
平均fps 6.82
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
【MSX】【PSG】ディグダグ&ディグダグⅡメドレー(MSX-BASIC)
作曲:慶野由利子、小沢純子
1987年制作
制作環境:FS-A1(再生・画像はBlueMSX)
【MSX】【PSG】ドラゴンバスター メドレー(MSX-BASIC)
作曲:慶野由利子
1987年制作
制作環境:FS-A1(再生・画像はBlueMSX)
【初代メタルギア2】ソリッドさん VS 伝説の傭兵|ウサギの初見メタルギア2#3【METAL GEAR 2: MSX2】
お前も変わっちまったな…
【YouTube版】→ https://youtu.be/BeHh8kR2U3Q
【次回】 → そのうち?
※ウサギはMGSV・MGS3・PWプレイ済みです。よかったら動画見てくれよな!
【MGS3マイリスト】→ mylist/76163701
【MGSVマイリスト】→ mylist/75157759
【PWマイリスト】→ mylist/76831021
MSXでセガサターン版ストリートファイターII シリーズのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版ストリートファイターII シリーズのオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(28.32Mbit使用)
動画サイズ 224x168ドット
動画秒数 162.4秒
総フレーム数 1094
平均fps 6.73
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版ストリートファイターZEROシリーズのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版ストリートファイターZEROシリーズのオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(26.26Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 115.0秒
総フレーム数 719
平均fps 6.24
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
【MSX】【YM2413】君が代(日本国国歌)
日本国国歌
1990年打込み
君が代は 千代に八千代に さゞれ石の
巌となりて 苔の生すまで
【ゆっくり実況】MSX2版メタルギアを実機でプレイしなおしてみた完結編
動画再開4回目。今回で完結編となります。MSX2版のメタルギアをプレイしてゆっくり実況を入れてみました。
動画編集を試行錯誤中。
前回までの動画↓
その3https://www.nicovideo.jp/watch/sm44903068
その2https://www.nicovideo.jp/watch/sm44866100
その1https://www.nicovideo.jp/watch/sm44849159
【BGV】MSX THEATER(MSXマガジン86年11月号掲載)【MSX】【PSG】
MSXマガジン 1986年11月号 「Mr.スタックのワンポイントアドバイス」掲載
プログラム:木村仁美
使用楽曲:GRAND SOLO(グラン・ソロ)(Composed by Fernand Sor)
【MSX】コンピュータ・ワルツ(MSXマガジン87年2月号掲載)【PSG】
MSXマガジン 1987年2月号掲載
作曲・プログラム:木村仁美
シティコネクション MSX版 ノーミス1周クリア
シティコネクションMSX版をプレイ。
改造コントローラー使用(AボタンBボタン逆配置)。
1周目をノーミスクリア。2周目はミスしまくりです。
行けるところまで行きました。
MSXでドリームキャスト版機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、DC版機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンのデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(16.38Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 99.0秒
総フレーム数 675
平均fps 6.81
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(18.19Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 121.7秒
総フレーム数 848
平均fps 6.96
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(21.69Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 63.8秒
総フレーム数 335
平均fps 5.25
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(22.25Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 63.8秒
総フレーム数 330
平均fps 5.17
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
【手描き魔導物語】ARSS中心で「神っぽいな」【ぷよぷよ】
※文字素材お借りしました:https://yukiwaka.booth.pm/items/4774224
コンパイル時代の魔導物語・ぷよぷよの神っぽいなトレスパロです。トレス以外の絵も多いです。
前回MSX2魔導の動画を作ったので、今回はぷよぷよの要素も強めた動画にしたい!と思いましたが魔導物語1-2-3要素も普通に強くなりました(笑)とにかくキャラをつめこみました!!
「アイウォンチュー ウォンチュー IQが下がっていく感じ」ってシェゾの為にある歌詞じゃないですか?そう思ったが最後、動画を作ってしまいました(笑)
GW中に完成させましたが投稿日が最終日に…とにかく気に入っていただけたら光栄です♪
RTA in biim 2025 GW MSX1版DQ2 倍速モード 視聴者からアドバイスをもらいながらクリアまでやる
RTAinbiim2025GWのタイムシフトです。
走者:ひっしー
■マイリス
https://www.nicovideo.jp/user/15223469/mylist/71023636
■放送URL
https://www.rtainbiim.cyou/goto/
■スケジュール
https://horaro.org/rtainbiim/2025
■公式X(Twitter)
https://twitter.com/BiimRta
・大会コンセプト:https://note.com/rtainbiim/n/nb971dac1a7ca
・ホームページ:https://www.rtainbiim.cyou/2025/
・Discord:https://discord.com/invite/S5nNR8s6Zq
RTA in biim 2025 GW MSX1版DQ2 倍速モード 視聴者からアドバイスをもらいながらクリアまでやる その3
RTAinbiim2025GWのタイムシフトです。
走者:ひっしー
■マイリス
https://www.nicovideo.jp/user/15223469/mylist/71023636
■放送URL
https://www.rtainbiim.cyou/goto/
■スケジュール
https://horaro.org/rtainbiim/2025
■公式X(Twitter)
https://twitter.com/BiimRta
・大会コンセプト:https://note.com/rtainbiim/n/nb971dac1a7ca
・ホームページ:https://www.rtainbiim.cyou/2025/
・Discord:https://discord.com/invite/S5nNR8s6Zq
RTA in biim 2025 GW MSX1版DQ2 倍速モード 視聴者からアドバイスをもらいながらクリアまでやる その3
RTAinbiim2025GWのタイムシフトです。
走者:ひっしー
■マイリス
https://www.nicovideo.jp/user/15223469/mylist/71023636
■放送URL
https://www.rtainbiim.cyou/goto/
■スケジュール
https://horaro.org/rtainbiim/2025
■公式X(Twitter)
https://twitter.com/BiimRta
・大会コンセプト:https://note.com/rtainbiim/n/nb971dac1a7ca
・ホームページ:https://www.rtainbiim.cyou/2025/
・Discord:https://discord.com/invite/S5nNR8s6Zq
MSXでスーパーファミコン版ドラゴンクエストIIIのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SFC版ドラゴンクエストIIIのデモを再生してみました
ROM容量 16Mbit(14.27Mbit使用)
動画サイズ 240x192ドット
動画秒数 138.8秒
総フレーム数 1025
平均fps 7.38
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(23.54Mbit使用)
動画サイズ 240x192ドット
動画秒数 92.6秒
総フレーム数 557
平均fps 6.01
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(31.82Mbit使用)
動画サイズ 240x192ドット
動画秒数 137.4秒
総フレーム数 819
平均fps 5.95
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(22.28Mbit使用)
動画サイズ 240x192ドット
動画秒数 102.5秒
総フレーム数 652
平均fps 6.35
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
壊滅した世界で赤ちゃんと配達するゲーム|ウサギとデススト#1【DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT】
デススト2発売までに振り返りプレイしますぞ~!
※ウサギは何年前かに一度クリア済みです。ディレクターズカット版は初プレイ
【YouTube版】→ https://youtu.be/fem8c9iTAzg
【次回】 → sm45027240
【デスストマイリスト】→ mylist/78034716
▽今までに遊んだメタルギア
【MGS3】→ series/449543
【MGSV】→ series/406441
【PW】→ series/476828
【MSX版メタルギア初代】→ series/513193
グラディウスリバース プレイ動画1
2008年9月2日に配信された、グラディウス・リバース。あまり注目度は薄いですが、懐かしいさ&Vで挫折したプレイヤーでもまた挑戦してほしいので、グラディウス・リバースが、どんなものか内容がわかれば幸いです。やたらとMSX、ファミコン、GB版のオマージュが多い。
MG2 メタルギア2をプレイしてみました。その4
MGS3 メタルギアソリッド3 サブシスタンスに収録されいる
MSX版メタルギア2をプレイしてみました。
時間短縮の為、メッセージなど飛ばしています。
その1へ sm4386409
その2へ sm4398680
その3へ sm4508459
その5へ sm4504414
その6へ sm4507226
その7へ sm4511427
その8へ sm4513962
その9へ(最終回) sm4514082
クリア後のオマケ ボスサバイバル sm4514234
メタルギア1 その1へ sm4260332
マイリスト mylist/9031057
