キーワード msx が含まれる動画 : 7929 件中 7009 - 7040 件目
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【実況】十字軍に詳しくないが「クルセイダー」をやる Part1【MSX】
とあるゲームの実況をうっかり没にしてしまい、発狂を抑えるために新しくこのゲームを実況したという経緯
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「Crusader(クルセイダー)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1703
all about you
45秒ほどの習作です。
作曲 安藤まさひろ(THE SQUARE)
演奏 私 (ウィンドシンセサイザーYAMAHA WX-11)
オケDTM 私 (MSX2+ WSXでBASIC打ち込み)
【Cataclysm:DDA 安定版0.G】最強の車(物理)を作る #14 (最終回 後編)【VOICEVOX】
Cataclysm:DDA 安定版0.Gのプレイ動画です。
最終回後編です。
加速薬MOD
https://github.com/tlshtivo053153/cdda-speedup-drug
公式: https://cataclysmdda.org/
github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
タイルセット(MSX++UnDeadPeopleEdition)
https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
サウンドパック(Otopack-Mods-Updates)
https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
https://w.atwiki.jp/cataclyj/
PeriTune - フリー音楽素材 https://peritune.com/
VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ)
【Cataclysm:DDA 安定版0.G】最強の車(物理)を作る #14 (最終回 前編)【VOICEVOX】
Cataclysm:DDA 安定版0.Gのプレイ動画です。
最終回前編です。
動画時間が長くなったので前編、後編に分けました。
加速薬MOD
https://github.com/tlshtivo053153/cdda-speedup-drug
公式: https://cataclysmdda.org/
github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
タイルセット(MSX++UnDeadPeopleEdition)
https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
サウンドパック(Otopack-Mods-Updates)
https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
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VOICEVOX
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VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ)
[MSX] ムー大陸の謎 テープ版をFD化&turboRで動かしてみた
MSX版「ムー大陸の謎(マジカル・ズゥ)」
テープ版のゲームですがFD化に成功したので、MSXturboR (FD-A1GT) で動かしてみました。
ついでに入力部分も文字色を緑から青にしたり、一部ウエイトを増やしたり等しています。
R800の威力で描画が相当高速化しているのと、元々ボリュームの少ないゲームだった為
エンディングまであっという間です。
マジカル・ズゥ作品は絵のタッチが独特で印象深かったです。
Auto Mouse(MSX1)
自作MSX1用ゲーム。プレイ:https://pigmhall.itch.io/auto-mouse
【実況】エッシャーに詳しくないが「大脱走」をやる Part1【PC-8801】
50(面) × 9(難易度) = 全450面
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-8801ソフト「大脱走」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
前のゲーム(キャリーラボ)→未定
次のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(キャリーラボ)→未定
【関連ゲーム】
PC-6001mkII版⇒sm43731488
MSX版→sm44202025
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=502
【Cataclysm:DDA 安定版0.G】最強の車(物理)を作る #13【VOICEVOX】
Cataclysm:DDA 安定版0.Gのプレイ動画です。
ドライフルーツと果実酒をひたすら作る回。
加速薬MOD
https://github.com/tlshtivo053153/cdda-speedup-drug
公式: https://cataclysmdda.org/
github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
タイルセット(MSX++UnDeadPeopleEdition)
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サウンドパック(Otopack-Mods-Updates)
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VOICEVOX
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VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ)
[実況] スペランカーシリーズ(FC・MSX・AC)6作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、スペランカー(FC)〜マリランカー(NES)〜スペランカー(MSX)〜スペランカー(AC)〜スペランカーII・23の鍵(AC)〜スペランカーII・勇者への挑戦(FC)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレット、デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「高橋名人の冒険島/ワンダーボーイ(9機種)」12作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、初代のみの作品集です。高橋名人の冒険島(FC)〜高橋名人の冒険島(GBA)〜ADVENTURE ISLAND(NES)〜ADVENTURE ISLAND(NES)FC互換機ステージセレクト仕様〜ワンダーボーイ(NES)〜高橋名人の冒険島(MSX)〜高橋名人の冒険島(PS2)〜ワンダーボーイ(AC=PS2)〜ワンダーボーイ(AC)〜スーパーワンダーボーイ(SMS=PS2)〜ワンダーボーイ(GG=PS2)〜REVENGE OF DRANCON=ワンダーボーイ(GG)〜ワンダーボーイ(SG-1000=PS2)〜ソニック=高橋名人の冒険島 HACK(NES)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレット、デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【Cataclysm:DDA 安定版0.G】最強の車(物理)を作る #12【VOICEVOX】
Cataclysm:DDA 安定版0.Gのプレイ動画です。
本動画で紹介した加速薬MOD
https://github.com/tlshtivo053153/cdda-speedup-drug
この加速薬MODは0.F開発版向けに作ったものですが安定版0.Gでも動作します。
そのうち更新して、素材にオートミールやペミカンも使えるようにしたいです。
公式: https://cataclysmdda.org/
github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
タイルセット(MSX++UnDeadPeopleEdition)
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サウンドパック(Otopack-Mods-Updates)
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VOICEVOX
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VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ)
[プチコン4] 移植版すわいん from MSX-FAN [Nintendo Switch][MSX]
※本作品はサーバへアップロードしていません
MSX-FAN 1987年7月号 掲載
TEIJIRO氏作「すわいん」を、プチコン4へ移植してみました。
掲載当時は画面の綺麗さに驚くというか、まんま“アレ”じゃん!とビックリした記憶があります。後の号で投稿ゲームなのに攻略記事まで載っていたような。やはり問い合わせ多かったのでしょうか。
まんま“アレ”を加速させるべくそれっぽい演出をチョコチョコと。フォントは自作のエディタまで作ったりしてます。
BGMは波形メモリで5和音程度という、あの音源風な音を目指しました。しかしなぜかファル◯ムっぽくなった気がします。あっち系はほぼ触れてないのに、謎です。
エンディング後に開放される要素(たいした事ないです)とか、色々盛り込みましたが
雑誌掲載作品であった事、自分以外の方の作品が元である事から 公開はやめておきました。
問題無いのならアップロードしたいとも思うんですけど、権利関係とかどうなんでしょうね?
#0:00 MSX版 #0;59 プチコン4版
移植版「DINOS」:: sm42612937
[プチコン4] 移植版DINOS from プログラムポシェット [Nintendo Switch][MSX]
※本作品はサーバへアップロードしていません
プログラムポシェット Vol.7 (1985年) 掲載
TEIJIRO氏作「DINOS」を、プチコン4へ移植してみました。
ジャンプボタンでジャンプと同時に左右移動してしまうゲームなので、最初は戸惑いますが このジャンプの癖を覚えた途端に面白く感じると思います。
1回で8ドット動くのなら、その1回分を単に 1ドットx8 に動かせばスムースになるんじゃないかと漠然と考えて、、、そこまで単純な話じゃないですよね。最終的にはちゃんと動いたので良かったですけど。
原作ではDINOSの向きによって目がやぶにらみ?っぽくなりますが、そのとき白目の下に1ライン分の黒い隙間もできています。これを、恐らくは原作側のミスじゃないかと判断して移植版では左右の向きどちらも同じ目にしました。やぶにらみ目も魅力なので迷った挙げ句ですが。
雑誌掲載作品であった事、自分以外の方の作品が元である事から 公開はやめておきました。
問題無いのならアップロードしたいとも思うんですけど、権利関係とかどうなんでしょうね?
#0:00 MSX版 #0;47 プチコン4版 #1:41 プチコン4版さらにアレンジ
移植版「すわいん」:: sm42612973
[実況]「ダブルドラゴン(MSX)」2回分プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、2018年、2023年 レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレット、デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
DQ3 FC #MSX MGSDRV [OPLL] cover ver. 2023/08/07
MSX MGSDRV[OPLL]でファミコン版ドラクエ3のBGMカバー作成
----------------------------
音量はv12を基準に調整
----------------------------
00:00 街 BGM
01:05 王宮のロンド
02:44 冒険の旅
04:03 村 BGM
05:42 ダンジョン
07:07 塔 BGM
08:20 戦闘のテーマ
09:39 レクイエム
10:40 ピラミッド
11:50 海を越えて
14:07 ジパング
15:15 幽霊船
16:24 ほこら
17:14 おおぞらをとぶ
18:43 アレフガルドにて
19:27 勇者の挑戦
21:11 ロトのテーマ
22:25 そして伝説へ
※ チャプター名が1文字だと認識してくれないので BGMとつけて文字を水増ししてます。
[実況]「ダブルドラゴン(MSX)」RTPJRリベンジ!(デジカメ撮影)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロゲーム中心に、プレイしています。デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【Cataclysm:DDA 安定版0.G】最強の車(物理)を作る #11【VOICEVOX】
Cataclysm:DDA 安定版0.Gのプレイ動画です。
前パートのフリーズ問題はデバッグ機能を使って解決します。
デバッグを呼び出すキーはデフォだと設定されていません。
動画内では暴発防止のため、Ctrl+d に割り当てています。
公式: https://cataclysmdda.org/
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VOICEVOX
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VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ)
おちゃらけクイズ
昔、ネタで笑わせようと思って作ったクイズです。
全10問。雑学が得意な方は全問正解できると思います。
※FM音源による音声合成なので聞き取りづらいです
※MSX turboR A1GT使用
(音声)
CeVIO さとうささら
【Cataclysm:DDA 安定版0.G】最強の車(物理)を作る #10【VOICEVOX】
Cataclysm:DDA 安定版0.Gのプレイ動画です。
この動画で、約9時間の録画ファイルを使用。
パート1だと30分くらいだったはずなのに。
最終パートではいったい何時間になっているのだろう。
公式: https://cataclysmdda.org/
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タイルセット(MSX++UnDeadPeopleEdition)
https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset
サウンドパック(Otopack-Mods-Updates)
https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
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PeriTune - フリー音楽素材 https://peritune.com/
VOICEVOX
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VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ)
[実況] スターソルジャーシリーズ(12機種)23作品プレイ動画まとめ(再編集版2)
過去の実況プレイより、スターソルジャー(FC)〜スターソルジャー(GBA=RTF)〜スターソルジャー・スペシャルバージョン(FC)2回分〜スターソルジャー 16 LEVEL FF LIFE(NES)〜スターソルジャー LAST LEVEL HACK(NES)〜スターソルジャー LIFE SPACE Ver.(NES)〜スターソルジャー FF LIFE HACK(NES)〜スターソルジャー(SFC=キャラバンシューティングコレクション)〜スターソルジャー ALT GRAPHIC HACK(NES)〜スターソルジャー(GBA)レーザー最強装備 & 裏スターソルジャー裏技編〜スターソルジャー(MSX)2回分〜スターソルジャー(SG-1000)2回分〜スターファイター(X68000)2回分〜スターソルジャー VANISHING EARTH(N64)〜スターソルジャー(PSP)2回分〜スーパースターソルジャー(PCE)キャラバンステージ〜ファイナルソルジャー(PCE)〜ファイナルソルジャー・スペシャルバージョン(PCE)〜ブレードバスター(NES)〜スーパースターソルジャー(PCEM)〜ソルジャーブレイド・スペシャルバージョン(PCEM)〜ソルジャーブレイド(PCEM)〜スターパロジャー(PCEM)〜バーティカルフォース(VB)〜スターボルジャー(GBA)以上。タブレット、キャプチャーボード、デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【Cataclysm:DDA 安定版0.G】最強の車(物理)を作る #9【VOICEVOX】
Cataclysm:DDA 安定版0.Gのプレイ動画です。
探索回です。
新しいNPCとの出会いもあります。
公式: https://cataclysmdda.org/
github: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
タイルセット(MSX++UnDeadPeopleEdition)
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サウンドパック(Otopack-Mods-Updates)
https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
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VOICEVOX
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VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ)
[実況] スターソルジャーシリーズ(12機種)22作品プレイ動画まとめ(再編集版)
過去の実況プレイより、スターソルジャー(FC)〜スターソルジャー(GBA=RTF)〜スターソルジャー・スペシャルバージョン(FC)2回分〜スターソルジャー 16 LEVEL FF LIFE(NES)〜スターソルジャー LAST LEVEL HACK(NES)〜スターソルジャー LIFE SPACE Ver.(NES)〜スターソルジャー FF LIFE HACK(NES)〜スターソルジャー(SFC=キャラバンシューティングコレクション)〜スターソルジャー ALT GRAPHIC HACK(NES)〜スターソルジャー(GBA)レーザー最強装備 & 裏スターソルジャー裏技編〜スターソルジャー(MSX)2回分〜スターソルジャー(SG-1000)2回分〜スターファイター(X68000)2回分〜スターソルジャー VANISHING EARTH(N64)〜スターソルジャー(PSP)2回分〜スーパースターソルジャー(PCE)キャラバンステージ〜ファイナルソルジャー(PCE)〜ファイナルソルジャー・スペシャルバージョン(PCE)〜ブレードバスター(NES)〜スーパースターソルジャー(PCEM)〜ソルジャーブレイド・スペシャルバージョン(PCEM)〜ソルジャーブレイド(PCEM)〜ソルジャーブレイド・スペシャルバージョン(PCE)〜スターパロジャー(PCEM)〜バーティカルフォース(VB)以上。タブレット、キャプチャーボード、デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「スターソルジャー(8機種)」13作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、スターソルジャー(FC)第1回〜スターソルジャー(GBA)第1回〜スターソルジャー(FC)第2回〜スターソルジャー(GBA)第2回〜スターソルジャー・スペシャルバージョン(FC)2回分〜スターソルジャー 16 LEVEL FF LIFE(NES)〜スターソルジャー LAST LEVEL HACK(NES)〜スターソルジャー LIFE SPACE Ver.(NES)〜スターソルジャー FF LIFE HACK(NES)〜スターソルジャー(SFC=キャラバンシューティングコレクション)〜スターソルジャー ALT GRAPHIC HACK(NES)〜スターソルジャー(GBA)レーザー最強装備 & 裏スターソルジャー裏技〜スターソルジャー(MSX)2回分〜スターソルジャー(SG-1000)2回分〜スターファイター(X68000)2回分〜スターソルジャー VANISHING EARTH(N64)〜スターソルジャー(PSP)2回分 以上。タブレット、キャプチャーボード、デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
YMO「FIRE CRACKER」をKORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しましたw
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とCASIO SK-1とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・
・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー) 手弾き用
Panasonic A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
Roland QUBE-40 (アンプ) A1GTの出力用
YAMAHA EMP100 (エフェクター) POLY-800に使用
KAWAI PV35 (デジタルピアノ) LINE入力端子をEMP100の出力用スピーカーとして使用
BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー) POLY-800のヘッドホン出力用として使用
[実況] スターフォースシリーズ(7機種)10作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、スターフォース(X68000)〜スターフォース(FC=ハドソン)2回分〜スターフォース(NES=テーカン)〜スターフォースKASION Ver.(NES)〜スターフォース(SFC=キャラバンシューティングコレクション)〜スターフォース(MSX)〜スターフォース(SG-1000)〜スターフォース(AC=PS2)〜ファイナルスターフォース(AC)2回分〜スーパースターフォース(FC)以上。タブレット、デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況] スターソルジャーシリーズ(12機種)24作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、スターソルジャー(FC)第1回〜スターソルジャー(GBA)第1回〜スターソルジャー(FC)第2回〜スターソルジャー(GBA=RTF)第2回〜スターソルジャー・スペシャルバージョン(FC)2回分〜スターソルジャー 16 LEVEL FF LIFE(NES)〜スターソルジャー LAST LEVEL HACK(NES)〜スターソルジャー LIFE SPACE Ver.(NES)〜スターソルジャー FF LIFE HACK(NES)〜スターソルジャー(SFC=キャラバンシューティングコレクション)〜スターソルジャー(MSX)2回分〜スターソルジャー(SG-1000)2回分〜スターファイター(X68000)2回分〜スターソルジャー VANISHING EARTH(N64)〜スターソルジャー(PSP)2回分〜スーパースターソルジャー(PCE)2回分〜ブレードバスター(NES)〜ファイナルソルジャー(PCE)第1回〜ファイナルソルジャー(PSP)〜ファイナルソルジャー(PCE)第2回〜ファイナルソルジャー(PCE)第3回〜ファイナルソルジャー・スペシャルバージョン(PCE)〜ソルジャーブレイド(PCE)第1回〜ソルジャーブレイド(PCE)第2回〜スターパロジャー(PSP)〜BLAZING LAZERS=ガンヘッド(PCEM)〜スーパースターソルジャー(PCEM)〜ソルジャーブレイド・スペシャルバージョン(PCEM)〜ソルジャーブレイド(PCEM)〜スターパロジャー(PCEM)〜バーティカルフォース(VB)以上。タブレット、キャプチャーボード、デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「スターソルジャー(8機種)」12作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、スターソルジャー(FC)第1回〜スターソルジャー(GBA)第1回〜スターソルジャー(FC)第2回〜スターソルジャー(GBA)第2回〜スターソルジャー・スペシャルバージョン(FC)2回分〜スターソルジャー 16 LEVEL FF LIFE(NES)〜スターソルジャー LAST LEVEL HACK(NES)〜スターソルジャー LIFE SPACE Ver.(NES)〜スターソルジャー FF LIFE HACK(NES)〜スターソルジャー(SFC=キャラバンシューティングコレクション)〜スターソルジャー(MSX)2回分〜スターソルジャー(SG-1000)2回分〜スターファイター(X68000)2回分〜スターソルジャー VANISHING EARTH(N64)〜スターソルジャー(PSP)2回分 以上。タブレット、キャプチャーボード、デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況] 19シリーズ(AC・FC・PCE)カプコンと彩京の21作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、1942(AC=PS2)〜1942(FC)〜1942(GBC)〜1942アドバンス(GBA)〜1942(MSX)〜1942(MSX2)〜1943(FC)〜1943(AC=PS2)〜1944(NES)〜1943改(AC=PS2)〜1943改(PCE)〜1943 MARK II(AC)〜1944(NES)〜1941 カウンターアタック(AC=PSP)〜1941 カウンターアタック(PCE)〜1944(AC)〜19XX(AC)〜1945k III(AC)〜ストライカーズ1945(AC)〜ストライカーズ1945 PLUS(NG)〜ストライカーズ1945 II(AC)〜ストライカーズ1945 III(AC)以上。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況] ボンバーマンシリーズ(FC・MSX・PCE・GB・NG)13作品プレイ動画まとめ+α
過去の実況プレイより、ボンバーマン(FC)〜ボンバーマリオ(NES)〜ボンバーマンスペシャル(MSX)〜ボンバーボーイ(GB)〜ボンバーマン(PCE)〜ボンバーマンII(FC)〜ボンバーマン '93(PCE)〜ネオボンバーマン(NG)〜ボンバーマン '94(PCE)〜ぱにっくボンバー(PCE)〜ボンバーキング(FC)〜ボンバーキング(MSX)〜BLASTER MASTER BOY=ボンバーキングリメイク(GB)以上。おまけ→BOMB TIME(NES)~GOMGEP MEH 2002(NES)タブレット、デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
スターシップランデブー サウンドテスト [BlueMSX 音量 PSG=92 OPLL=10][MSX]
【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:03 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
06:09 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:50 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:57 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:40 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:11 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:08 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:15 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】
BlueMSXは実機よりも良い音が出たりするので、遊ぶには面白いと思います。
低音~高音が綺麗に出る範囲が広く、端っこで急激に小さくなります。
実機に比べてハイハットなどの音がかなり小さめです。
ローパスフィルタを1500pFに差し替えた改造実機や改造FMPACの音はOpenMSXや1ChipMSXの音に近いです。
中低音が伸びるBlueMSXの音は好きです。
リズム音源のノイズ音量が小さいのが致命的ですが…
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
────────────────────────
STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
[実況] ツインビーシリーズ(8機種)17作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、ツインビー(AC=DS)〜ツインビー(MSX=SS)〜ツインビー(FC)〜ツインビー(X68000)〜VAN-1(NES=ハックロム)〜もえろツインビー・シナモン博士を救え!(FC)〜ツインビー3・ポコポコ大魔王(FC)〜ツインビーだ!!(GB)〜BELLS & WHISTLES=出たな!! ツインビー(AC)〜出たな!! ツインビー(PCE)〜ポップンツインビー(SFC)〜ツインビー・レインボーベルアドべンチャー(SFC)〜コナミワイワイワールド(FC)〜ワイワイワールド2・SOS!! パセリ城(FC)〜ポップンツインビー=ツインビーだ!!(GBC)〜もえろツインビー・シナモン博士を救え!(FCD)〜ツインビー(AC=PSP)〜ツインビーだ!!(PSP)〜ツインビーヤッホー!(AC=PSP)〜ツインビー・アーケード仕様(NES)以上。タブレット、デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量大][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
03:13 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:19 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:59 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:03 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:08 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
24:13 Mysticism (崎元仁:Visual)
28:04 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
32:11 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】
OPNA版のバランスに一番近いのはこれだと思いますが、OPLLパートの音圧が強めなので、OPNAが少し埋もれがちに感じるところはあります。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
