キーワード msx が含まれる動画 : 7928 件中 7585 - 7616 件目
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【MSX】 ファイナル・ジャスティス 3/6
1/6(sm33199339)2/6(sm33199394)3/6(この動画)
4/6(sm33199528)5/6(sm33199580)6/6(sm33199615)
ROM版、全99ラウンドのクリア動画です。
処理落ちを過大にかけるとフリーズするので、連射は慎重に設定しました。
使用本体 A1-WSX
【MSX】 ファイナル・ジャスティス 2/6
1/6(sm33199339)2/6(この動画)3/6(sm33199460)
4/6(sm33199528)5/6(sm33199580)6/6(sm33199615)
ROM版、全99ラウンドのクリア動画です。
処理落ちを過大にかけるとフリーズするので、連射は慎重に設定しました。
使用本体 A1-WSX
【MSX版】 ガルケーブ TEST MODE
本編(sm33166931)
タイトル画面で「右右左左上下左下下下」と入力するとテストモードです。
サウンドテストと難易度が選べます。(クルセーダーのボス曲が入ってますね。)
オマケで難易度ハードを四面までプレイしています。
※通常のROMで収録、見本品ROMも違いはありませんでした。
使用本体 A1-WSX
【MSX】 カレイドスコープスペシャル ア・ナ・ザ 後編
前編(sm33169360)
※最終面は目に厳しいため、気分が悪くなったら視聴をおやめ下さい。
クリア動画です。
使用本体 A1-WSX
【MSX版】 ガルケーブ(見本品 非売品版ROM)後編
前編(sm33166931)
クリア動画です。(練習無しなので、結構ミスしています。)
ゲーム内容は、通常のROM版やDS版と同じだと思います。
使用本体 A1-WSX
女 MSX2【反生命戦機アンドロギュヌス】9面●ニコ生
MSX2【反生命戦機アンドロギュヌス(日本テレネット)】をニコ生で実況プレイしました。! 7面から女性になります。マップと音楽は1面カラと同じになります。3面と同じ曲です。
【実況】無免許だが「ロードファイター(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第52弾】
気になる人は「ジンメンカメムシ」で画像検索(虫嫌いの方はガチで注意)
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ロードファイター」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm38550849(続きましたw)
前のゲーム(全般・FC)→sm38546518(フィールドコンバット)
前のゲーム(コナミ)→sm33470474(ハイパーオリンピック(ファミコン))
次のゲーム(全般・FC)→sm32986918(ワープマン)
次のゲーム(コナミ)→sm33499519(ハイパースポーツ)
【関連ゲーム】
MSX版⇒sm38574621
「コナミワイワイワールド」→sm36236442( コナミマン の主役作品)
テリージャンプ
『ミッドナイトチェイス』の高原保法さん作 月刊ログイン1986年2月号掲載のMSX(32k)用ワンキーアクションゲーム。
左から右に進む主人公テリー、ボタンを押すとジャンプ、ジャンプ中にボタンを叩けば叩くほど飛距離が伸びます。
聖なる人形を3つ集め、神様に届けるのがゲームの目的です。本名荒井さんに解説お願いしたいところです。
【単曲BGM】 MSX2/2+ スペースマンボウ MEMOIRE (エンディング)
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
以前に上げていた物の再うpです
【実況】格ゲー苦手だが「イー・アル・カンフー(ファミコン版)」をやる【FC企画第40弾】
ラーメン大好き。
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「イー・アル・カンフー」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
前のゲーム(全般・FC)→sm32799865(チャンピオンシップロードランナー)
前のゲーム(コナミ)→sm43909242(ツインビー)
次のゲーム→sm32800115(けっきょく南極大冒険(ファミコン))
【関連ゲーム】
MSX版⇒sm37016751
女 MSX2【反生命戦機アンドロギュヌス】8面終盤~ボス●ニコ生
MSX2【反生命戦機アンドロギュヌス(日本テレネット)】をニコ生で実況プレイしました。! 7面から女性になります。マップと音楽は1面カラと同じになります。2面と同じ曲です。
女 MSX2【反生命戦機アンドロギュヌス】7面●ニコ生
MSX2【反生命戦機アンドロギュヌス(日本テレネット)】をニコ生で実況プレイしました。! 7面から女性になります。マップと音楽は1面カラと同じになります。。良い部分だけを編集しています。※コミュニティコメントは主は見ていません。
女 MSX2【反生命戦機アンドロギュヌス】8面ボス近くまで●ニコ生
MSX2【反生命戦機アンドロギュヌス(日本テレネット)】をニコ生で実況プレイしました。! 7面から女性になります。マップと音楽は1面カラと同じになります。※追記 初投稿時7面と勘違いしてました。失礼しました。2面と同じ曲です。
MSX2【反生命戦機アンドロギュヌス】6面後ビジュアルシーン●ニコ生
MSX2【反生命戦機アンドロギュヌス(日本テレネット)】をニコ生で実況プレイしました。! 6面クリア後の日本テレネットお得意のビジュアルシーンです。
MSX2【反生命戦機アンドロギュヌス】6面後半●ニコ生 速報版
MSX2【反生命戦機アンドロギュヌス(日本テレネット)】6面後半とボス戦●ニコ生 速報版 2018年から2日目は6時間かかっても6面クリア出来ませんでしたが1度だけボスまで到達したので研究分析用に。
[実況]「メタルギア1.2(MSX2=PS3)」待望の入手!プレイをしてみた。
本日、プレイしたばかりの最新の実況です。PS3をプレイする場合、居間のデジタルテレビを使用。明るい部屋で太陽光を浴びやすいため光が入りやすく見にくいところがあるかもしれません。「メタルギアソリッドHDエディション」より、「メタルギアソリッド3」を選ぶとメニュー画面で、MSX2版「メタルギア」とMSX2版「メタルギア2・ソリッドスネーク」がプレイできます。実は本編よりもこの2作のために買いました。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。
Bio Miracle Bokutte Upa = バイオミラクル ぼくってウパ【MSX】【MuSICA】
実はゲームやった事無いんですが…>SEGA人だったので…
曲はいいなーと知ってたのでなんかのタイミングで作ったっぽい
この頃の曲は今聴いても良いなぁ…と割と自分的には良く出来たでしょうみたいな感じで
MuSICA(HB-F1XDJ+SCC)
【MSX】ピポルス【MIDI】
初の動画投稿です。
耳コピ音程解析に参考にさせてもらった動画→sm7525357
小節の色が変わっている部分は、一応1ステージ分の長さに合わせたループ範囲。(のつもり。)
MSX版ゴーファーの野望 EPSODE II オープニング
MSX版ゴーファーの野望 EPSODE IIのオープニングです~
ゴーファーの野望 EPSODE II「ジェイムスバートン救出バッドエンディング」
ゴーファーの野望 EPSODE IIからジェイムスバートン救出バッドエンディングです~
シールド取っていないとこうなりますよねー帰還は出来なくとも最新鋭亜空間戦闘機VIXENがワープアウトした年代がグラディウス暦6809から300年ぐらい前ですからVIXENの技術を使えば、グラディウス星が強大な力を持つことになりますよねーバクテリアンなんて余裕みたいなw、ぼくならこの時代のグラディウス星に力を貸しますねー
ゴーファーの野望 EPSODE II「ジェイムスバートン救出グッドエンディング」
MSX版ゴーファーの野望 EPSODE II「ジェイムスバートン救出グッドエンディング」です~
【MSX】はじめての「魔王ゴルベリアス」
初PLAYです。なにもわからず、蛇に殺されますorz。いつかはクリアしたいですね。
MSX●バンゲリングベイ(SONY) プレイ実況動画 後半 2/2 ニコ生
16年秋のニコ生実況の録画です。 プレイの質には自信があります。MSX版バンゲリングベイのプレイ動画です。残り半分 co1898717
【MSX】グラディウス2 コナミの10倍で要塞面~中間デモ
突然グラディウス2の7面要塞をやりたくてコナミの10倍使いました。いやーMSX版グラディウスの一番盛り上がる面はこの面だと思うのです。音楽、面構成、難易度、中間ボス、そのまま中間デモ等すべてが神だと思います。ひさしぶり超燃えました。この動画とるまで1時間ぐらいやり直してます。。。。高校生だった頃に最終面だと思ってやっとクリアしたと思ったら実は中間地点で折り返すって。。。。、コナミの10倍でいきなり最終面できない対策なのかもしれないけどちょっとひどいですよね。でもそれもいい思い出ですかね。
MSX DAIVA惑星戦
DAIVA MSXの惑星戦です。難易度が高目との噂のMSX版ですが。爆弾2発とエネルギー補給2回、一定時間無敵を駆使すればなんとかなります。最悪2エリア制圧撤退を繰り返せば時間はかかりますが攻略できると思います。例:開幕爆弾2発で最初のエリア瞬殺。エネルギー補給しながらエリア2制圧。最後の手段のバリアー、F5即時徹底とか。体力全回復の裏技もあるらしいですがそれは緊張感0で論外だと思います。死ぬまでに全機種クリアしたいですが、まだMSX2版とFM-77AV版しかクリアしていません。MSX版の出来ですが、ROMだけあってゲーム展開の速さはNo1だと思います。スプライトもなめらか。画面スクロールと連動しない敵の弾はちょっときついです。画面がちょっと寂しいのはまあ。。。でもMSXとしてはいい絵だとは思います。
MSX らぷてっく2
音ズレなおりましたので再UP大好きなdB-softのゲームです。音楽が数十年たった今でも耳に残ります。定期的にやりたくなります。
DAIVA_OP_MSX(ESECC)
ESECCを衝動買いしました。色々設定を変えてためしているところです。音色は変化しましたが最適な設定はないか色々ためしているところです。
【セガサターン】スナッチャーに挑戦 後編【小島秀夫ゲーム】
1988・1996年にコナミより発売。サイバーパンク・アドベンチャー【スナッチャー】をプレイします。メタルギアシリーズなどで知られる小島秀夫監督作品です。こちらは、SEGAのセガサターン実機による実況放送となります。PS版などもございますのでご興味あれば是非ご購入をご検討ください。実況主はあっきぃの実況部屋のあっきぃです(●´ω`●)
DAIVA_OP_MSX
MSX版DAIVA_OPです。すばらしいと思うのです。リメイクしてくれないかなあ。ひさしぶりにやってみたのですが、非常に難しいです惑星戦。。。。orz
