キーワード msx が含まれる動画 : 7933 件中 2625 - 2656 件目
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[単発]【手抜き祭】気楽にゲーム実況動画【VOICEROID実況】
MSX版グーニーズのプレイ動画となります。
初見ではありませんが特別すごいプレイもありません。
当初1面クリアまでの動画の予定でしたが、お祭りのルールのひとつ「10分以内」をこえてしまうので変更しました。そちらは、改めて別の動画として投稿したいと思います。
ソーサリアン - Part.1 -【blueMSX+BASIC作成曲】
ニコ動に初めて投稿したソーサリアンの曲を修正してみました。
今回数曲ですが整ったのでまとめてみました。
主な変更点
・テンポ(全体的にスローだった)の修正
・自作音色の修正
・デチューンのかかり具合の修正、追加
・エミュがターボRとなった事で、遅延が解消
あまり変わったように聞えない曲もあるかと思いますが、それはそれで。
よろしければ聴いてみて下さい。
<曲順>*ALL ABOUT SORCERIAN 掲載スコア順
(#00:00) 01. オープニング
(#01:10) 02. 城「ここで逢えるね」
(#03:46) 03. 町「ペンタウァI」
(#05:42) 04. 町「ペンタウァII」
(#08:55) 05. ファンファーレ / シナリオクリア
(#09:05) 06. トラベラーズ・イン
他の投稿作品 mylist/59127397
【魔導物語】インキュバスまとめ1【ぷよぷよ】
コンパイルさんからスタートした、魔導物語・ぷよぷよ…
に登場している、何だか憎めないインキュバスさんまとめ(その1)です。すこすこ。
長かったりザックリだったり色々です。
動画様ほぼお借りしております。
MSX2 魔導物語3→PC98 魔導物語3→GG 魔導物語Ⅲ→PC98 魔導物語A→SS ぷよ通→PC ぷよ通
1【ココ】
2【sm37523771】
3【sm37525011】
4【sm37527542】
5【sm37527944】
6【sm37528874】
7【そのうち】
『ゆっくり実況』安定を目指すCataClysm:DDA 0.E 町の電気技師マキちゃん編 パート10
アツゥイ!
今回からYMM4での動画作成となります、
音量バランスが以前の動画と異なるのでご注意下さい
discodeのCataclysm:DDA(JP) Discordサーバー のURLこっちにも貼っておきますね
https://discordapp.com/invite/wawQKMK
Undeadpeople タイルセットのURL
https://discourse.cataclysmdda.org/t/32x32-msx-dead-people-tileset/18775
使用バージョン:0.E
使用タイル:MSX++UnDeadPeopleEdition
使用サウンドパック:音Pack
前:sm37273035
次:sm37503909
CataClysm:DDA 0.E 町の電気技師マキちゃん編 マイリスト
mylist/68132622
◆開発版から始める導入編2018年度版 作成しました
sm34183439
◆0.E安定版のURL
https://cataclysmdda.org/releases/
自作modなどはこちらです
https://github.com/YASUYASUYASUYASU
公式フォーラム
https://discourse.cataclysmdda.org/
Cataclysm:DDA 日本語Wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/43.html
【MSX】スペイン発グラディウスⅢの同人ゲーム (?)「GRADIUSⅢ LEGNEDS」の1面をプレイ (From Spain 「GRADIUSⅢ LEGNEDS」Play 1 stage)
スペインのIMANOKというゲーム制作グループがシューティングコンストラクションツールの「吉田建設」を使って作成したグラディウスⅢの同人ゲーム(?)である「GRADIUSⅢ LEGENDS」のデモ版をプレイしたものです。
デモ版ですので1面のみ遊びました。
気になる方はIMANOKのホームページをご確認願います。
グラディウスといいつつも、BGMやパワーアップのシステム等は前回アップした「TWINKLE STAR」とほぼ同じですので、画面以外は今いちグラディウスっぽさが感じられないのが残念でしたが、こういうのに興味がある方もいるかもしれないと思い、動画をアップしました。
夢大陸アドベンチャー St.23~ED
MSX 夢大陸アドベンチャー STAGE 23~ED
王国までもう少しだ!がんばれ ペンギンくん! DO YOUR BEST!
St.17~22 sm3706782 / St.01~06 sm3702731
隠しアイテム持ってないと激ムズ。同じところで何度もミスったりして、ゲームオーバーになって、よくはまったなぁ。
ようやく減速に慣れてきたようですw
感動のエンディング
夢大陸アドベンチャー St.13~16
MSX 夢大陸アドベンチャー STAGE 13~16
さぁ、後半戦。障害がキビシくなってきたぜ。
St.07~12 sm3703500 / St.17~22 sm3706782
小学生の頃よくやってました。
もしかして俺がペンギン好きなのはこれが原点か?
MGS4の動画が消されてて(;´Д`)ァゥァゥァー
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) Final Fantasy Vよりエンドタイトル(The New Origin)
レトロRPG屈指のエンディング、FF5のエンドタイトルです。
FF1~6のED曲はゲーム中の曲を使ってアレンジされるというお約束があり聞く側も楽しみがありました。
イントロ打ち込んでみたらいけそうなので続きを作ってみたのですが、ループが多いとはいえ8分の長さは無謀でしたが、一気に作らないと構成を忘れそうなので勢いで作りました。
作成:MSXplay
録音:blueMSX
解析:wavetone
動画:aviutil
作品リスト:/mylist/63979088
Final Fantasy V/Copyright ©SQUARE ENIX
MSX音楽集 ① YM2413 & PSG
家にあるMSXソフト色々選んで、まとめてみました。
あじけなかったので、一部OP編集したり、ジーザスはエリーヌ付け加えたりしてみました。
OPLL&PSGのみです。
(MSX2) Dragon Slayer 4 (Legacy of the Wizard) RTA in 30:10 (2020 WR)
LSD4RTA3部作 その2。
I tried all three RTAs in 2020 with all my might, and I ran out of my knowledge and techniques. I archived them.
2020年に3機種のRTAに全力で挑み、持てる知識と技術を出し尽くして私のすべてをアーカイブ化した。
PHASE 1(MSX1 ver.): I set the first world record on the most difficult and rarest models.
PHASE 1(MSX1版): 最高難度のレア機種で最初の世界記録を創立。
PHASE 2(MSX2 ver.): I found a route that could be accelerate to 7x speed with a scroll that could be done by anyone, shorten the world record by 14 minutes.
PHASE 2(MSX2版): 誰にでも出来る巻物7倍速ルートを発見し世界記録を14分短縮。
PHASE 3(FC ver.): I achieved my limit, the long-awaited game clear within 30 minutes.
PHASE 3(FC版): 自分の限界、悲願の30分切りを達成。
Youtube(高画質版)はこちら。
https://www.youtube.com/watch?v=H3vr4HT4N64
LSD4 - Unofficial archive of Legacy of the Wizard / Dragon Slayer 4
http://lsd4.starfree.jp/
元ネタなど
・冒頭の「それでは愛と勇気でスタート」…みんなきてKOIKOI。お湯以外の液体でカップヌードルを作るテキストサイト。僕がホームページを作ろうと思ったきっかけ。
・ゲーム中のテクニックと動画の構成は「ロースコアの人」。丁寧な説明と超絶テクニックは尊敬に値します。
・英語が幼稚園児レベルなのに併記した勇気は「ゲーミングお嬢様」からいただきましたわ。
スクロールがカクカクしないPC版ヴァリスII
ヴァリス2のスクロールは、当時のPC(PC98、PC88、MSX)の仕様の問題で画面がガクガクします
それがもし、スムーズにスクロールしたらどうなるか再現したもの
BGMはPC88、グラフィックはMSXという異色コラボ
転載元:https://youtu.be/rLsnWFTXsro
「教えて...!トゥインクル☆」ピコピコVer.
スター☆トゥインクルプリキュア後期エンディング
「教えて...!トゥインクル☆」
1980年代のコンピュータサウンドで演奏してみました。素敵な原曲への敬意を込めて。
耳コピーしていて、原曲のきれいなメロディやタイトなベース、ピコピコした音を一つ一つ置いていくのがとても楽しかった!
せりふのところはどういう音がマッチするか少し迷ったのですが、気持ち悪くない程度にフォルマントを意識した音色にしてピッチ変化を入れてみました。
ハイドライド3(MSX版)
オープニングテーマの後にエンディングが始まります。
ぼったくりバー「Number 13」でボコボコにされ……
朦朧とする意識の中で走馬灯のように記憶が蘇ってきます。
曲目(数字をクリックでジャンプできます)
#00:10 The Space Memories
#02:37 Disappear
#04:33 Number13 (O.M.I.S.E)
#05:04 Gayzac
#05:50 Caos separater
#06:34 Mysterious Dimension
#07:32 Battle In The splash cave
#08:16 Light Metal
#09:16 Fairyland
#10:00 Dragon!!
#10:49 The Skyscraper
#11:46 Out of Freedom
#12:43 Theme of Production
#13:53 The New Creater
FLAC形式の音声ファイルをダウンロードできます
https://drive.google.com/open?id=1XcJl5iOq1jk8sP1Rb3G0Sx1rxRy4Y68q
ファミコン版: sm35760278(聴き比べてみてください)
本編は YouTube(下記)で観れます
https://youtu.be/zkl37NMAKfw
MSX ドラゴンクエスト2 あぶない水着 高画質
MSX1でしか見ることができない 危ない水着の映像を
実機でアップスケールして高画質にしました。
念のためMSX2でも動作検証を行っております。
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YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCT6eaFgW6ys5fpoOjZUTLgg
ニコニコのコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co1298186
twitter
oil_ball
チャンネル登録 よろしくお願いいたします。
【修正版】MSXで『TO MAKE THE END OF BATTLE』『COMPANILE OF LANE』(MuSICA OPLL+PSG)
以前打ち込んだデータを出来るだけ88版に近づけるように修正しました。
ついでにゲームのOP映像と合わせてみました。
※2019/06/06 最新修正版:https://soundcloud.com/0dqjladk5kcq/test-verys2-to-make-the-end-of-battletake15
(動画の物より音色がだいぶマシになりましたが、ドラムに課題が残ります)
・BlueMSXで再生。
・アスキーが配布していたMuSICAという音源ドライバ環境で作成。
最新MP3関連:https://soundcloud.com/0dqjladk5kcq/sets/my-msx-sounds
MSDとBGMの入ったディスクイメージ:https://app.box.com/s/lpzivz8ndwsji2ymx0jg4lg9qcpzca7z
前のバージョン sm34876169
その他投稿動画:mylist/64397171
MuSICA紹介:ar1748195
SNATCHER サントラ・メドレー「THEME OF KATHARINE」 聴き比べ【改訂版】
サントラ聴き比べ④の2:”MSX2→PC88→MSX2→アレンジ” ■sm3470948の改訂版。「INNOCENT GIRL」を追加。カトリーヌに父、ジャンの殉職を伝えるシーン。 ■スライドもシーンに合せ修正。違和感をぬぐえた。蚊取り犬 □■ SNATCHER -JOINT DISC- [INNOCENT GIRL][PART 1][PART 2] / SNATCHER / SNATCHER -JOINT DISC- (SD-SNATCHER) / SNATCHER&SD-SNATCHER ◇◆他:mylist/12599577 ◆次回は「THEME OF IZABEL」:sm3503044
【MSX】MuSICAでFF2/YS/YS2/ソーサリアン/スナッチャー/ドラスピ【打ち込みデータ供養】
※TO MAKE THE END OB BATTLE/COMPANILE OF LANE 修正版:sm35149334
MSXのMuSICAで昔打ち込んだデータを供養いたします。
一部酷いのは手直ししてたので作業を始めてから1か月ぐらいかかりました…。
録画、録音はBlueMSXで行っています。(ミキサー値はPSG=100/SCC=85/MSXMUSIC=77)
訂正:MuSICAのソフトウェアLFOは音量ではなく音程です。
誤:MuSICAにはピッチ(音程)LFOが無い→正:MuSICAにはアンプ(音量)LFOが無い
最新mp3:https://soundcloud.com/0dqjladk5kcq/sets/my-msx-sounds
MuSICAデータ:https://app.box.com/s/lpzivz8ndwsji2ymx0jg4lg9qcpzca7z
(2019/06/06追加)データは残ってる分を追加。※追加分はおまけなので今後消える可能性あり。※ワンチップMSXではハイハットが異常。
FF2風デモプログラム:ar1751512
強制リズムモード説明:ar1748524
MuSICA紹介:ar1748195
TO MAKE THE END OF BLATTLE 音色解説:sm34876169
その他投稿動画:mylist/64397171
■曲リスト(*のついたものが手直し版)
FF2「プレリュード」
FF2「メインテーマ」
FF2「ダンジョン」
FF2「パンデモニウム城」
Ys1「FIRST STEP TOWARDS WARS」(*)
Ys1「BEAT OF TERROR」
Ys1「PALACE OF DESTRUCION」
Ys2「TO MAKE THE END OF BATTLE」(*)
Ys2「PALACE OF SALMON」(*)
Ys2「CONPANILE OF LANE」(*)
SORCERIANシナリオ1-2失われたタリスマン「ダンジョン」
ストリートファイター2「ケンステージ」(*)
スナッチャー「TWILIGHT OF NEO KOBE CITY」
ドラゴンスピリット「OMAKE」
MSXでイースⅡ「TO MAKE THE END OF BATTLE」(MSX MuSICA OPLL)
修正版(最新)+OP映像:sm35149334
修正版(最新mp3):https://soundcloud.com/0dqjladk5kcq/sets/my-msx-sounds
その前のバージョンと説明:sm34949096
イースⅡより名曲「TO MAKE THE END OF BATTLE」を打ち込んだものです。
BlueMSXで再生。
アスキーが配布していたMuSICAという音源ドライバ環境で作成。
当時の楽譜集を見て昔打ち込んだデータを細々いじりました。
軽い気持ちでいじったら、かなりいじる羽目になりました。楽譜集間違え過ぎじゃない!?
おじさん少しだけがんばった。そして壁にぶつかった。
そのあたりは動画内のコメントで解説しました。
訂正:MuSICAのソフトウェアLFOは音量ではなく音程です。
誤:MuSICAにはピッチ(音程)LFOが無い→正:MuSICAにはアンプ(音量)LFOが無い
その他投稿動画:mylist/64397171
MuSICA紹介:ar1748195
補足(書き忘れ):TO MAKE THE END OF BATTLEのテンポが遅いのは、元の楽譜通りの音長とテンポで入力すると、BGM変換時にメモリ不足エラーを表示した後に暴走するためですね。(2ループでもダメでした。)
追記)
ファルコムショップ版の楽譜なんてあったんですか!?
「イース スペシャルコレクション イース2楽譜 / MIDI全曲集」ってやつでしょうか?
自分が昔みてた楽譜集はKING☆RECORDから出てたやつだと思います。
グラディウスⅡ楽譜集と同じシリーズ製品。
SNATCHER サントラ・メドレー「THEME OF KATHARINE」 聴き比べ
サントラ聴き比べ④:”MSX2 x2→PC88→MSX2→アレンジ” ■「#2」はSD-SNATCHERの曲だが、曲名が同じなので含める。 ■SCCとFMでそれぞれカトリーヌのキャラが異なる印象を受ける・・・。 ■今回はスライドに少し力をいれた。蚊取り犬81-58-83 □■ SNATCHER -JOINT DISC-[PART 1] / 同[PART 2] / SNATCHER / SNATCHER -JOINT DISC-[#2] / SNATCHER&SD-SNATCHER ◇◆改訂版⇒sm3498141/[INNOCENT GIRL]カトリーヌBGMを追加 ◆他:mylist/12599577
MSX2版アレスタ・アレスタ2・アレスタ外伝音楽集(FM音源)
MSX2版アレスタ・アレスタ2・アレスタ外伝の音楽集です
全曲あるかは不明
『インターステラー』 デモ映像 (船井電機/学研・1984)
船井電機が1984年に発表したLDゲーム『インターステラー』のアトラクトデモムービーです。アーケード版ではなくMSX版の映像ですが、ほぼ一緒です。なお本編の映像は→sm3449657 kascoのあぷリスト→mylist/14101808
(TV) MSX MuSICAで メイプルタウン物語 OP 作成
FM音源で作成したハンドクラップで3和音使用してしまいました。その為、個人的に音色作成を苦手とするSCCを4和音も使用してしまいました。m(_ _)m いつも通りの耳コピです。出始めの箇所が微妙な感じが…
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 2【ひとまず完成】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkIIっぽいものに、色々と追加してみました。
例によってALL BASICですが、turboRのパワーで2ドット単位スクロールさせています。
blueMSXで起動、タイトルデモ、1面~4面(5面開始時にESCAPE)、ネームエントリーまでのPLAYを動画にしてみました。
起動時にRAMDISKにプログラムなどをコピーしているので、カラー選択以降はオンメモリで実行しています。
【前回】sm33560529 【AREA1-16】sm33909276 【Z80 vs R800】sm33911295
SPACE HARRIERとALEX KIDDの曲をblueMSX(YM2413+PSG)で演奏してみた(音質向上版)
内容は【sm9549455】と同じですが、音質と画質が向上しています。
曲データ制作にはMSX用のFM音源ドライバ(MGSDRV)を使用し、2010年1月に曲データ完成。
この動画の音楽は、blue MSX(MSXエミュレータ)で曲データを実行して、その演奏を取り込んだ音です。
楽曲と曲順は、サウンドトラック「SEGA GAME MUSIC VOL.1」を参考に再構成しました。
最後の曲はNational CF-3000とSANYO WAVY 2を使用したMSX二台同期演奏で、曲プログラムはMSX-BASICで制作し、1987年3月に完成。
●SPACE HARRIER
01 (#0:03)Insert Coin ~ Title Demo(SEGA MARK III)
02 (#0:34)Theme
03 (#4:45)Squilla ~ (#5:52)Ida
04 (#7:08)Godarni
05(#8:36)Wiwi Jumbo ~ (#9:59)Battle Field
06 (#11:24)Syura
07 (#13:19)Valda
08 (#14:45)Stanray ~ (#16:37)Haya Oh(SEGA MARK III)
09 (#19:02)Lake Side Memory
10 (#20:06)Game Over(SEGA MARK III)
11 (#20:20)WInner's Song
●ALEX KIDD
12 (#20:59)ALEX KIDD
13 (#22:02)Swimming
14 (#24:38)Scopaco Cycle
15 (#25:21)JUNG-KENG(じゃんけん)
16 (#25:33)Petit Copter
17 (#26:37)Castle
OUTRUNの曲を実機MSX-BASIC(YM2413+PSG)で演奏してみた(音質向上版)
内容は【sm9538125】と同じですが、音質が向上しています。
2000年に曲プログラムを完成した当時、PC専門雑誌「マイコンBASICマガジン」に投稿しようかと思ったんですが、プログラムリストが長過ぎて断念しました。ですが、ここに投稿の機会を得たので、皆さんに聴いて戴こうと思いました。
楽曲と曲順は、サウンドトラック「SEGA GAME MUSIC VOL.1」を参考に再構成しました。
なにしろMSX-BASICによる演奏なので、テンポずれや演奏途中で一瞬曲が止まったりしますが、大目に見てやって下さい。
01 (#0:00) insert coin~music select~start
02 (#0:24) Magical sound shower
03 (#6:07) Chech Point~Splash Wave
04 (#12:45) Passing Breeze
05 (#19:30) Last Wave
聖剣伝説2【blueMSX+BASIC作成曲】
リメイク版が発売されるなど人気の高い聖剣伝説2から、OP曲”天使の怖れ”を作成してみました。SFC版を過去に遊んだ時、この曲に相当感動した記憶があります。当時は気にしていませんでしたが、改めて聴くとその音の深さに驚かされます。その感動を少しでも再現出来ればと作成しましたが、正直かなり音色は違うと思います。FMPACアレンジとして聞いて頂ければ幸いです。※SFC音源って凄かったのですね。
参考にした物:色々な方が公開しているMIDIデータや動画。
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
完全アウトww韓国版スーパーマリオの「スーパーボーイ」がやば過ぎたw
韓国版マリオの「スーパーボーイ」が、完全にマリオ過ぎて笑うw
■スーパーボーイ1:http://www.nicovideo.jp/watch/sm32814464
■スーパーボーイ2:http://www.nicovideo.jp/watch/sm32814638
■スーパーボーイ3:http://www.nicovideo.jp/watch/sm32814961
■スーパーボーイ4:http://www.nicovideo.jp/watch/sm32819376
【MSX turboR】幻影都市【SC-88Pro】
久々の誰も得しないシリーズ?
マイクロキャビンのMSX turboR 版幻影都市をちょっとだけ、
with MIDIでやってみた。
MSXタボはエミュですが、一応、SC-88Proは実機使ってます。
ただ、このソフトの対象MIDIは、LA音源だった筈なので、
音色等が違う事を前提にお聞きください。
なお、動画が50分以上ある為、暇な方以外は速攻でお逃げください('-'*)
使用機材・環境
macOS High Sierra 10.13.3
QuickTime X Player 10.4
iMovie 10.1.8
Adobe Premiere Elements 14.1
OpenMSX 0.14.0
SC-88Pro
UW-500
Sound Siphon 2.0.3
MSX2 ゼビウス ファードラウトサーガ RECONをプレイ
MSX2ゼビウスの通常モードRECONをプレイしました。相変わらず音小さい&モノラルです。すいません。。。ヘタレプレイでボコボコ死んでますが、なんとか16面まで、、、
基本的にはアーケードと同じですが、
・空中物の同時出現数が少ない
・敵の移動速度が全体的に遅い
・ソルの判定発生までが早い
・アンドアジェネシスが浮遊しない
・ブラスターの範囲がやや広い
等の違いがあり、難易度は低めになってます。SCRAMBLEのクリア動画はこちらsm3124635
他のゲーム動画もよろしく。mylist/6108838
ゲームとは関係ないのもついでに。。。mylist/6108731
逐電屋藤兵衛 BGMメドレー PCエンジン
2#2:00 3#3:37 4#3:55 5#5:03 6#6:04 7#7:41 8#9:17 9#10:18 10#11:19 11#12:27 12#13:21 13#14:29 14#16:06 15#17:02 16#19:07 17#19:36 18#21:13 19#23:09 20#24:17
秘録 首斬り館 〜逐電屋藤兵衛〜(MSX2)のPCエンジン移植版。無印本体+インターフェースユニットで普通にプレイしながら録音したものです。サウンドテストじゃないので漏れがあるかもしれないし、「これ曲にカウントするなよ」ってものまで入ってます。後のエロゲー移植版は兎も角、一度MSX2版やってみたかったです(エンジン版も楽しめましたが)。
