キーワード msx が含まれる動画 : 7938 件中 769 - 800 件目
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【MSX】Baby's 南青山ゲームプロジェクト ?な曲1
自分の腕を調べてみたいってことで、やってみたのですが、企画がぽしゃってしまったものです。
結局使われないので、sm24604745に流用しています。
とはいっても、ぽしゃった曲の再利用なんですけどね。
HATENA1.BGM 4590bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【実況】へっぽこアベル潜入記第4段(MS2スネークテイルズ)潜入12日目
PS3のメタルギアソリッドHDエディションに収録されている
メタルギアシリーズの原点MSX版メタルギア、メタルギア2続き、
ゲームアーカイブス版メタルギアソリッドに続き、
再びHDエディションのメタルギアソリッド2をやっていきたいと思います
※タンカー編はへっぽこアベル /プラント編はカオナシさんにプレイしてもらい
今回は番外編?パラレルワールド?「SNAKE TALES」をやっていきたいと思います
前回も見てくれるだけでも嬉しいのに、コメントまでしてくれた方ありがとうございます
前へ・・・sm29091697
次へ・・・sm29116321
カオナシさんのプラント編へ・・・sm27519958
投稿した動画・・・mylist/34696621
アベル潜入記(メタルギアシリーズ)・・・mylist/37695236
【センノカ】ありがとう。戦の海賊V1 Part8@大海戦防衛
ものすごく容易に釣り設定ができた大海戦でした。
このおかげで、実質1戦もしなくても、ランクアップができました。
PC98ナディア:mylist/50045355 MSXナディア:mylist/45856938:ボカロ:mylist/39733803
SNES:mylist/39733820 MSX:mylist/39733818 南青山:mylist/45856922 普通:mylist/39725792
変態 mylist/28224771 政治表明 mylist/50045594
MSX版魔導物語3を初見でやってみた実況プレイpart2
どーもー!亜梨酢でーす
今回、MSX版魔導物語3を実況していきます
毎日18時更新予定でやっていきます
良ければ楽しんでいってください
sm36000114←前|次→sm36009141
亜梨酢のまいりすと→mylist/36846977
亜梨酢のコミュco1219654
シリーズ→series/71884
【実況】休日のおっさんがドラゴンスレイヤー4を手探りでプレイ 最終話【PicoPico/MSX版】
(ニコニコ生放送2021年9月19日配信分)
伝説のドラゴンスレイヤーシリーズの第4作
だけど、今まで未プレイだった、
『ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー』を
iOS用レトロゲームアプリ『PicoPico』でプレイします!
1987年に日本ファルコムから発売されたMSX版です。
今回はラスボス、ディルギオス戦!!
BGMお借りしました。
ma-kunさん作『8ビットの冒険』nc165869
【実況】STG苦手だが「バトルシップ クラプトンII」をやる 前編【MSX】
一応「前編」ということにしておきました
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「バトルシップ クラプトンII」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
後編→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
前のゲーム(T&E SOFT)→sm40288569(スターアーサー伝説I 惑星メフィウス)
次のゲーム(全般)→同じく
次のゲーム(T&E SOFT)→sm40600338(ピラミッド・ワープ)
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1726
[実況] スターソルジャーシリーズ・16作品プレイ動画まとめ(再編集版)
過去の実況プレイより、スターソルジャー(FC)〜スターソルジャー(GBA)〜スターソルジャー・スペシャルバージョン(FC)〜スターソルジャー(MSX・SG-1000=RZP3)〜スターファイター(X68000=RZP3)〜スーパースターソルジャー(PCE)〜ファイナルソルジャー(PCE)〜ファイナルソルジャー・スペシャルバージョン(PCE)〜ソルジャーブレイド(PCE)〜ブレードバスター(NES=RTF)〜スターソルジャー・バニシングアース(N64)〜スターソルジャー(PSP=GPD)〜スターパロジャー(PCE=GPD)〜バーティカルフォース(VB)〜スーパースターソルジャー(PCEM)〜スーパースターソルジャー(PCEM)〜ソルジャーブレイド(PCEM)〜スターパロジャー(PCEM)〜スターソルジャー・ハックロム(NES)〜スターフォース(NES)〜スターファイター(X68000=SCX)〜スターソルジャー(PSP=USB)〜ブレードバスター(NES=BTC)〜ソルジャーブレイド・スペシャルバージョン(PCE)〜スターソルジャー(MSX・SG-1000=RTPJR)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレット、キャプチャーボード、デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【3人実況】エッシャーに詳しくないが「大脱走(PC-6001mkII版)」をやる Part1【PC-6001mkII】
某人生ゲームの敵CPUよりは賢い味方
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-6001mkIIソフト「大脱走」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
・ひろ
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【関連ゲーム】
PC88版→sm42642884
MSX版→sm44202025
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1873
【Konami】The King of Diamonds ~The Suggestion / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
#コナミ のMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「The King of Diamonds(ヴェノム博士デモ)
~The Suggestion(バッドエンド)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
(YM2413+PSG cover) Dragon Spirit [AREA1] - The Paleozoic Era - #MSX #MGSDRV
OPLL(YM2413)+PSGでカバー。PSGも使っていてMSXっぽい音です。
MGSDRVで作成、演奏は M3dispです。(実機とは異なり、Low-pass filterを無効化した音です)
M3dispで演奏
https://m3.ym2413.com/?open=https://raw.githubusercontent.com/uniskie/msx_music_data/master/Mus-MGSDRV/DS-1PALE.MGS
MSXPlayで演奏&MML
https://f.msxplay.com/?id=https://raw.githubusercontent.com/uniskie/msx_music_data/master/Mus-MGSDRV/DS-1PALE.MUS
VGMファイル
https://raw.githubusercontent.com/uniskie/msx_music_data/master/VGM/DS-1PALE.vgm
MGSDRV制作物置き場
https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/Mus-MGSDRV
DRAGON SPIRIT (C) namco
2024 07 23 グラディウスⅡAC MSXアレンジ 再構築途中プレビュー 修正箇所検討用動画
自分で何度も聞きなおして調べるための動画
足りないパート(主にPCM)、足りない曲など多数ある中で
OpenMSXをターゲットに15年前の現在の感覚で2年ほどかけて再構成中
SCC音源の音量が小さめの環境だと作り易いけど標準的な音量バランスだと難しい
音色や音量バランスの検討を優先
音痴になりがちな箇所はデチューンを控えめにしつつ
MSXで弄るならSCCらしさもブレンドしたいので答えが無い
暗中模索は続いている状況
09:A Way Out of the Difficulyまで基本的に再採譜や構成の見直し
The Old Stone Age 1は2のイントロ扱いに変更予定でいったんドラムをカットして音色を変えただけ
幾つか採譜にご助力頂いているので
2025年末までにできれば僥倖という感じ
一旦現状版をgithubにコミットしてあります。 https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/Mus-Gra2
ファンタジーフィールド(MIDI)
初めてMIDIモジュールSC-55買った頃の。MIDIの制御はMSXターボR+μパックを使用。つなぎめにノイズ入ったりしてます
MSX版
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45191711
【MSX】【YM2413】【PSG】サザエさん スーパーアレンジバージョン
#0:00 サザエさん スーパーアレンジバージョン(OPLL Driver Version)
#0:56 サザエさん スーパーアレンジバージョン(MGSDRV Version)
作曲:筒美京平
1992年制作
[MSX]Silent Hill[SCMD]
SCCを発音中に音色データを書き込むとタイミングによってノイズが発生します。
レコードのノイズ表現に使えると思ったのがこの曲を選んだ理由です。
今のところ実機でしか再生できない演出のハズ。
楽器類はPCMを使わず、最初と最後のレコードノイズとボイスだけはPCMです。
ギターがチャンネルを消費するので20chも使用してしまい、最初は2+で鳴らしていましたが
最終的にturboR用となりました。
録音環境:FS-A1ST+SCCカートリッジ2本
きょうのワンコンテニュー『スペースマンボウ』
一日一回、ひとつのレトロゲーム作品をワンコンテニューで遊んでいこうという試みです!
今回お送りするのは「スペースマンボウ」です!
※内容を知らずに始めてしまった場合は、ある程度の時間で区切る形になると思います(そもそもコンテニューとかがない場合など。
【YouTube版 】https://youtu.be/-6Z99sT5Or0
【YouTube版 再生リスト】https://www.youtube.com/playlist?list=PLtEupHVjCe8X5A1IkdyeiPV8XENvQEeYN
[MSX2]激突ペナントレース2 FULL SOUND TRACK
『激突ペナントレース』(げきとつぺなんとれーす)は、コナミから発売されたMSX2用<メガROMカートリッジ>の野球ゲーム。1988年に『THEプロ野球 激突ペナントレース』が、1989年に『激突ペナントレース2』と2作品が発売され、通称はそれぞれ「激ペナ」、「激ペナ2」。
ゲームシステム
チームエディットで好きなように自分のチームで戦えることができる。
ペナントレースは当時のプロ野球と同じで最大130試合まで行なえる。ただしチーム記録だけで個人成績などは変わらない。
1・2それぞれ6チームが最初から登録してあるが、実在のプロ野球とはまったく関係ないチームばかりである。
KOBE LINES(当時コナミ本社が神戸だった/選手名はおもに神戸の地名)
DARKS(2ではNEO DARKS)
FLYERS(選手名はしでんかい、しゅみっとなど航空機の名前)
BRENDS(選手名はおもにコーヒーのブランド名)
PROGRAMS(選手名はあせんぶらなどプログラム関係の名前)
RIDERS
激突ペナントレース2
ハードウェアの縦スクロールに加えてVDPの表示位置補正(SET ADJUST機能)を横方向に適用することで全方向スムーズスクロールを可能とし、前作の問題点である画面切り替えが解消され、MSX2の野球ゲームでは初の全方向スムーズスクロールとして注目された。ただし前作ではSCREEN5で描き込まれていたグラフィックが、今作では高速な描画が可能なかわりに表現力の劣るSCREEN4を使用したことで、多少チープ感のある画面となった。
この事はスクロール以外にも両ゲームの差に大きな違いを生んだ。前作では1試合あたりの試合時間が30分余りかかっていたが、今作では20分余りに短縮されている。
投球が平面的な物に変更され、高低の投げ分けが不可能になっている。
得点圏にランナーが出ると応援歌に『グラディウス』1面のテーマが、本塁打35本以上の選手が打席に立つと元阪神のランディ・バースのアレンジテーマが流れる。
「ラッキーセブン」の演出は強化され、攻撃側の打力強化以外に、それぞれ攻撃側応援団チアガールのダンスが現れる演出がある。
「たまごスタジアム」「みどりスタジアム」の2種類の球場が用意された。前者は東京ドームをモデルとしたドーム球場で、後者はグリーンスタジアム神戸をモデルとした屋外球場である。
前作『THEプロ野球 激突ペナントレース』で作成したチームをコンバートして使用することができる。
その「激突ペナントレース2」の全曲集です。
ゴンザ編ラスト1 MSX版 ブライ下巻
ニコ動画エンコほんとにいらねwそのままWMVやAVIファイルアップ出来る方がいい
【実況】へっぽこアベル潜入記第4段(MS2スネークテイルズ)潜入18日目
PS3のメタルギアソリッドHDエディションに収録されている
メタルギアシリーズの原点MSX版メタルギア、メタルギア2続き、
ゲームアーカイブス版メタルギアソリッドに続き、
再びHDエディションのメタルギアソリッド2をやっていきたいと思います
※タンカー編はへっぽこアベル /プラント編はカオナシさんにプレイしてもらい
今回は番外編?パラレルワールド?「SNAKE TALES」をやっていきたいと思います
前回も見てくれるだけでも嬉しいのに、コメントまでしてくれた方ありがとうございます
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カオナシさんのプラント編へ・・・sm27519958
投稿した動画・・・mylist/34696621
アベル潜入記(メタルギアシリーズ)・・・mylist/37695236
ドラゴンクエストII、ちょー久しぶりにやるよ。 #26
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自分を作り上げたゲーム4選ってハッシュタグのツイート(https://twitter.com/m_miyamoto/status/1021955870991601664 )が、ちょっと前に流行っていてそれであげたドラクエ2をちょー久しぶりにやってみようと思う。あげたのはMSX版なんだけどPS4版をやるよ。
海底の洞窟のさらにつづき
このゲームの動画 → mylist/62993086
© 1987,2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
MSX版魔導物語を初見でやってみた実況プレイpart4
どーもー!亜梨酢でーす
今回、MSX版魔導物語を実況していきます
毎日18時更新予定でやっていきます
良ければ楽しんでいってください
sm35955188←前|次→sm35969321
亜梨酢のまいりすと→mylist/36846977
亜梨酢のコミュco1219654
シリーズ→series/71884
【二人で実況プレイ】ハイドライド3 part15
放送コミュニティ< co4136802 >
ハイドライド3投稿動画一覧< series/240740 >
次元のとびらを潜り抜けた先には新たな世界が待ち受けていた
part14←< sm37972166 > part16→< sm37999274 >
YouTubeリンク
part15( https://youtu.be/GBZ6e_wKx_U )
【実況】休日のおっさんがドラゴンスレイヤー4を手探りでプレイ 第1話後編【PicoPico/MSX版】
(ニコニコ生放送2021年5月16日配信分後半)
伝説のドラゴンスレイヤーシリーズの第4作
だけど、今まで未プレイだった、
『ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー』を
iOS用レトロゲームアプリ『PicoPico』でプレイします!
1987年に日本ファルコムから発売されたMSX版です。
※若干の予習はしてますが、探索等なるべく自力で頑張りたいので、
ネタバレ、攻略ヒントなどはご遠慮ください。
スターシップランデブー サウンドテスト [1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1)][MSX]
【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:00 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:47 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:54 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:58 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
17:45 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
21:08 Mysticism (崎元仁:Visual)
24:59 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:04 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】
PanasonicのMSXMUSIC内蔵MSX2+/turboRに近いかと思います。
OPLLが小さめです。
サウンドはハードウェアエミュレーションで高音がかなり出ます。
OpenMSXの音と1ChipMSXの音は近いです。(Carnivore2も)
無改造実機に比べると結構気になるかもしれません。
ローパスフィルタを0.015μFから1800pFに変更改造した実機の音に近いかと思います。
個人的にはMSX-MUSIC内蔵のソニー機か、MSX-MUSIC非搭載機+FM-PACの音のバランスが好きです。
(現在、手元にない為、録音できませんが…)
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
[実況]「天使たちの午後(MSX)」RTPJRプレイの仕方がわからない。+GCCX DVD紹介!(スマホ撮影)
本日、撮り下ろしの実況です。これはRTPJRではプレイ不可のようです。11:58 GCCX DVD-BOX 18紹介!レトロゲーム中心にプレイしてます。スマホで、撮影しています。直撮りなので、そういう意味では画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
(演奏者視点で撮影)YMOの「Behind The Mask」を、KORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた
エフェクターは未使用です。演奏は生録音の一発撮りです。
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しました。
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)。
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら、「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー)
手弾き用 Panasonic FS-A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
(演奏者視点で撮影)YMOの「Firecracker」をKORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた
エフェクターは未使用です。
演奏は生録音の一発撮りですが、生録の伴奏の音量が小さかったので、ライン録音したMSXの音をミックス編集でEQ処理して重ねました。なので、低音をやや強調しています。
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しました。
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)。
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら、「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー)
Panasonic FS-A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
[実況]「デジタルデビル物語・女神転生(MSX)」RSP3 128GB 初見プレイ!
過去の実況プレイより、2018年頃。復刻版。2018年〜2019年に投稿した動画のうち、動画を単発でゲームごとに動画を切り取る際に拡大して切り取っている動画がいくつかあるが、あれは失敗だった。拡大すると画質が悪くなる。そのまま切り取った方がよかったのだ。それが当時わかってなかったので、今、その当時の動画を引っ張り出して拡大した動画のみを単発で切り取る作業を行なっており、復刻版として大量の単発の過去動画を数百本ほど投稿することになりそうです。前に投稿した動画よりは画質は向上していると思います。よろしくお願いします!レトロゲーム中心にプレイしてます。タブレットで撮影しています。直撮りなので、そういう意味では画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【MSX】【YM2413】君が代(日本国国歌)
日本国国歌
1990年打込み
君が代は 千代に八千代に さゞれ石の
巌となりて 苔の生すまで
(押しMAD)うさけっと87 一輝マン
~ MAD 40th Anv Project「推しMAD」 ~
作者:十二支団
タイトル:一輝マン
アニソンとインチキOPを使用した、オープニンMADの原点となる作品です。
テロップはMSXのLINE命令で描いたCGをインポーズしたそうです。
1987 大阪市中央公会堂で開催された十二支団のイベントで上映されました。
インターネットもまだない時代、もの珍しさから700人しか収容できない建物に3,000人が押し寄せたという伝説のイベントだったそうです。
