キーワード msx2 が含まれる動画 : 1722 件中 1121 - 1152 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
MSX2 ALESTE2 (アレスタ2) 鬼レベル AREA 3
とにかく地上物が硬いです。AREA 4→sm16370635
MSX2 ALESTE2 (アレスタ2) 鬼レベル AREA 2
続きのAREA 3はこちら→sm16369961 (ここでひとつテクニック。2:13あたりから出現する赤い敵は、画面の一番下にいれば弾を撃ってきません。正確には撃ってるんですけど自分の判定と重なってしまって弾がすぐ消えてしまってるんです)
MSX2 ALESTE2 (アレスタ2) 鬼レベル AREA 1
1989年発売 価格6800円(TAKERU販売は3000円) FD3枚組 隠しコマンドで選択できる鬼レベルをプレイしてみました。1時間以上のプレイですので全部で8分割にしてアップロードしていきたいと思います。AREA 2→sm16362578 AREA 3→sm16369961 AREA 4→sm16370635 AREA 5→sm16370851 AREA 6→sm16370941 AREA 7→sm16371066 AREA 8→sm16371121 マイリスト→mylist/29300565
イシターの復活 移植列伝
The Return of Ishtarの移植作品のプレイ動画を集めてみました。
【収録作品】
アーケード, PC-8801mkIISR, FM-77, X1turbo,
X68000, MSX2, PlayStation (ナムコミュージアム Vol.4)
【移植列伝シリーズ】
mylist/21623618
VRC6でクォース全曲集
コナミのいろんな作品から選曲してVRC6で作成するシリーズ。
今回はVRC6のメドレーシリーズでもおなじみのクォースの全曲集です。
多機種で発売され各機種にオリジナル曲があるため、シリーズ作成当時に楽しくなってたので、今回思い切って全曲作っちゃいました。
曲数の多いMSX版を中心に、AC版、FC版、GB版から全25曲となっています(x68K版は除外)、
メドレーシリーズで1度作成した曲も全て手を加え直しています。
VRC6でコナミ・ミュージックメドレー Vol.1 -> sm9018053 vol.9 -> sm15952432
MCK で作成した他の作品は -> mylist/15717033
魔導物語 BREAK THROUGH!メドレー 5機種
ほんのり神曲
コンパイルの魔導物語1のBGMの機種別です。最後以外は3ループ×7 mylist/22270013
魔導物語1-2-3(PC98) DS8大魔導戦略物語'95(PC98) 魔導物語1-2-3(MSX2 PSG) 魔導物語1-2-3(MSX FM) 魔導物語I(GG) 魔導物語I(MD) 魔導物語I(PCE)
ソーサリアン エンディングⅡメドレー 6機種
星降る夜空を見上げながら聞きいていたいBGMメドレー集。MD版までは2ループです。
PC-88 PC-98 X1(PSG) X1(PSG+FM) MSX2(PSG) MSX2(PSG+FM) MD PC/AT 難波アレンジ JDKアレンジ パーコレ版2種+歌 mylist/22270013
MSX2版 METAL GEAR2 OP
過去にも同じ物が上がっているけどそれはそれでまた見てくれるとありがたいです。
自分がこのOPを初めて見たのは携帯版
やっぱり本家は素晴らしい
イース2 STAY WITH ME FOREVERメドレー
終わった感のある曲メドレー PC-88・FM77AV→PC-98→X1(FM→PSG)→MSX2→FC→PCE→SS→エターナル・完全版(WAV)→PS2→DS→クロニクル(PSP・Win)→おまけ の順です。完全版midiは鳴らしたら酷かったので今回は無いです。マイリスト mylist/20443526
MSX2版 ゼビウス ファードラウト伝説をプレイ! Part.2
ハードウエアスペックの関係上、後半の猛攻撃中にキャラクターが消えてしまうことがあります。グロブダーと空中キャラが同時に出現するシーンやラストボスの猛攻撃でその現象を見ることができます。
MSX2版 ゼビウス ファードラウト伝説をプレイ! Part.1
1988年12月23日発売 販売元:ナムコ(現:バンダイナムコゲームス) 開発:コンパイル 定価:6800円 PCエンジン版ファードラウト伝説の序章という設定です。隠しキャラのソルは出現させて2000点・破壊して2000点、Sフラッグ(スペシャルフラッグ)は上を通過すれば1UP、Lフラッグ(ラッキーフラッグ)は上を通過するとシールド+ワイドブラスターを取得したことになります。この動画では全てのソル・Sフラッグ・Lフラッグを出現させてます。後半のPart.2は→sm16096496
ドラスレ英雄伝説 街BGM 9機種+α
多機種で発売されたファルコムの名作RPG。街の曲の機種別比較です。1ループ×12
PC-88 PC-98 FMTOWNS MSX2(PSG) MSX2(PSG+FM) PCE(CDDA) PCE(波形メモリ+ADPCM) SFC X68000 MD 新英雄伝説MIDIコレ パーコレ
WINの新英雄伝説はsm9147100よりお借りしてます。 mylist/22270013
ソーサリアン ここで逢えるね 7機種+α
メガドラ版のマニュアルに出てくるエルフ娘はかわいいのでお勧め。ソーサリアンのメニュー曲の機種別比較です。各2ループ×10
PC-88(YM2203) PC-98(YM2203) X1(YM2149) X1(YM2149+YM21151) PC-88VA(YM2608) MD(YM2612) MSX2(AY-3-8910) MSX2(AY-3-8910+YM2413) PC/AT(SAA1099) PC/AT(YM3812) パーコレ版 mylist/22270013
【番外編】自作AndroidアプリXEVIPONを大改造GAMP MISSION
sm15864278の続きです。
完成したはずだったけど、自機にガンプミッションを追加。
使用条件はソル破壊をコンプリートしていること。
ガンプミッションとはMSX2版ゼビウスのスクランブルモードで使用できる
ソルバルウ・ソルグラード・ゼオダレイの3機が合体したもの。
ザッパーが前方3WAY+後方、ワイドブラスター装備という強力な機体。
その分、当たり判定が大きい。
XEVIPONではザッパー連射速度を弱体化させている。
グラフィックはアーケードの配色に近くした。
Windows版→sm16190739
マイリスト→mylist/11431115
Wii バーチャルコンソール集 Vol.26
sm15827860 ←Vol.25 Vol.27→sm16209600 mylist/25967541 【収録タイトル】:ファミコン探偵倶楽部 PARTⅡ うしろに立つ少女(前後編)(FC),グラディウス2,カービィのきらきらきっず,パロディウス,沙羅曼蛇(MSX),サラダの国のトマト姫,オウガバトル64,クォース,魂斗羅,ロックマン4 新たなる野望!!,スーパーファミコンウォーズ,クレイジー・クライマー,すってはっくん,ムーンクレスタ,空手道,ロマンシング サ・ガ2,ギャラクシーファイト,ゴーファーの野望 EPISODE Ⅱ,メタルギア2 ソリッドスネーク,影の塔(Wii).
Wii バーチャルコンソール集 Vol.25
sm15773712 ←Vol.24 Vol.26→sm15865937 mylist/25967541 【収録タイトル】:タンクフォース,ボスコニアン,リブルラブル,ギャラガ(AC),ロマンシング サ・ガ,超鉄ブリキンガー,スペースマンボウ,夢大陸アドベンチャー,ロードファイター,トイポップ,オーダイン(AC),ザ・キング・オブ・ファイターズ'95,ロンバーズ,ナムコクエスター,ファイナルファイト タフ,イーガー皇帝の逆襲~イー・アル・カンフー・2~,メタルギア,ワルキューレの伝説,ザクソン,魔城伝説,ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(Wii).
DRAGON SPIRITの曲を実機MSXで演奏してみた
実機とエミュレータの音色の違いを確認するため、実験してみました。MSX-TurboRの音は高音があまり出ないので、MSX2+で演奏しました。最後の曲も実機演奏です。こちらもあわせてご覧下さると嬉しいです。【SCMD】DRAGON SPIRITの曲をMSX-Audioと内蔵PSGを使って実演してみた【sm20292761】DRAGON SPIRITの全曲をMSX(OPLL+PSG)で再現してみた【sm12849295】MSXを三台使ってドラスピの同期演奏を実験【sm17355114】
発掘品 SC-88ProでMSX2版火の鳥鳳凰編「メインBGM」(MIDI)
古HDから発掘したMIDIデータです mylist/24771089 その他投稿動画→mylist/24140391
【MSX2】ザナドゥ・シナリオII全曲集(自主制作版)【PSG】
大昔に作った数曲のデータに手を加えて、残りの曲を暇を見て作っていたら、ついに全曲揃ったのでうp。
全曲と言っても、テンポアップの戦闘時BGMやフード切れは無し。
曲目は投稿者コメ参照。(各レベルBGMはPC-88版準拠)
製作環境:BlueMSX+サウンド君+MGSDRV V2.35
ザナドゥ全曲集→sm15439763
太陽の神殿全曲集→sm6655165
ロマンシア全曲集→sm6570686
マイリスト→mylist/11653584
【MSX2】PC-88版ザナドゥ全曲集(自主制作版)【PSG】
かなり久しぶりのうp。
MSX版ではなく、FM音源版(PC-88版)をPSGで再現した自主制作版です。
全曲と言っても、フード切れは再現が面倒なので割愛。
市販のPSG音源版(X1、MSX2等)とはアレンジが異なりますが、
あえてFM音源の雰囲気を再現する事に力を入れてみました・・・。
曲目は投稿者コメ参照。
画面はMSX2版より。こ、この粗さは・・・。
製作環境:BlueMSX+サウンド君+MGSDRV V2.35
ザナドゥ・シナリオII全曲集→sm15439827
太陽の神殿全曲集→sm6655165
ロマンシア全曲集→sm6570686
マイリスト→mylist/11653584
【MSX2】ファミリービリヤード BGM集【PSG】
1987年、KLON製作。(パック・イン・ビデオ発売)
kssデータをWinampプラグインで録音。
軍人将棋とレプリカートを上げたので一緒にうp。
当時はビリヤードブームもあってか、ビリヤードゲーム結構出てましたよねぇ・・・。
軍人将棋BGM集→sm15439500
レプリカートBGM集→sm15439583
マイリスト→mylist/12004645
【MSX2】レプリカート BGM集【PSG】
1987年、KLON製作。(ソニー発売)
kssデータをWinampプラグインで録音。
いわゆる蛇ゲーム。
軍人将棋同様、弾けまくったPSGサウンドは、コナミやファルコムとはまた一味違った味わいがありますね。
軍人将棋BGM集→sm15439500
ファミリービリヤードBGM集→sm15439630
マイリスト→mylist/12004645
【MSX2】軍人将棋 BGM集【PSG】
1987年、KLON製作。(パック・イン・ビデオ発売)
hootにて録音。
ゲーム内容はぶっ飛んでいますが(というか対戦相手のバグが・・・)、BGMもなかなかぶっ飛んでいます。
PSGをフルに使ったBGMはもっと評価されてもいいと思う。
レプリカートBGM集→sm15439583
ファミリービリヤードBGM集→sm15439630
マイリスト→mylist/12004645
【魔導物語】OPEN THE DOORメドレー【ぷよぷよ通】
魔導1・ぷよぷよ通、どちらも塔だということに気付いた・・・。 MSX2→PC-98魔導→PC-98ぷよ通FM→PC-98ぷよ通beep→GG魔導→携帯魔導→GGぷよ通→AC→MDぷよ通→MD魔導→SFCリミックス→PCEぷよ通→PCE魔導→Win95→GB→WS→NGP→はめきん の順です。 マイリスト mylist/20443526
GIDDY RUNNER エンディング
A.R.E.SYSTEMが1990年に発表した、MSX2用の回転迷路同人ソフト。ステージ1BGMのMIDIアレンジsm5133912を作ったら「残念ながら静画です」というタグがあったので録画してみました。エミュレータなので実機とタイミング等々若干違っておかしな部分もあります。一応各ステージを収録してますが、基本的に違うのはサイズとBGMだけ(汗)。迷路はランダム生成で遊ぶたびに変わります。スタート面は5F、1Fに近づくほど広くなる和風のお城なのです。オープニング → sm15295107 / ステージ1~2 → sm15287487 / ステージ3~4 → sm15287635 / コンティニュー → sm15295253 / ステージ5 → sm15297224 / エンディング → sm15303716
GIDDY RUNNER ステージ5
A.R.E.SYSTEMが1990年に発表した、MSX2用の回転迷路同人ソフト。ステージ1BGMのMIDIアレンジsm5133912を作ったら「残念ながら静画です」というタグがあったので録画してみました。エミュレータなので実機とタイミング等々若干違っておかしな部分もあります。一応各ステージを収録してますが、基本的に違うのはサイズとBGMだけ(汗)。迷路はランダム生成で遊ぶたびに変わります。スタート面は5F、1Fに近づくほど広くなる和風のお城なのです。オープニング → sm15295107 / ステージ1~2 → sm15287487 / ステージ3~4 → sm15287635 / コンティニュー → sm15295253 / ステージ5 → sm15297224 / エンディング → sm15303716
GIDDY RUNNER コンティニュー
A.R.E.SYSTEMが1990年に発表した、MSX2用の回転迷路同人ソフト。ステージ1BGMのMIDIアレンジsm5133912を作ったら「残念ながら静画です」というタグがあったので録画してみました。エミュレータなので実機とタイミング等々若干違っておかしな部分もあります。一応各ステージを収録してますが、基本的に違うのはサイズとBGMだけ(汗)。迷路はランダム生成で遊ぶたびに変わります。スタート面は5F、1Fに近づくほど広くなる和風のお城なのです。オープニング → sm15295107 / ステージ1~2 → sm15287487 / ステージ3~4 → sm15287635 / コンティニュー → sm15295253 / ステージ5 → sm15297224 / エンディング → sm15303716
GIDDY RUNNER オープニング
A.R.E.SYSTEMが1990年に発表した、MSX2用の回転迷路同人ソフト。ステージ1BGMのMIDIアレンジsm5133912を作ったら「残念ながら静画です」というタグがあったので録画してみました。エミュレータなので実機とタイミング等々若干違っておかしな部分もあります。一応各ステージを収録してますが、基本的に違うのはサイズとBGMだけ(汗)。迷路はランダム生成で遊ぶたびに変わります。スタート面は5F、1Fに近づくほど広くなる和風のお城なのです。オープニング → sm15295107 / ステージ1~2 → sm15287487 / ステージ3~4 → sm15287635 / コンティニュー → sm15295253 / ステージ5 → sm15297224 / エンディング → sm15303716
GIDDY RUNNER ステージ3~4
A.R.E.SYSTEMが1990年に発表した、MSX2用の回転迷路同人ソフト。ステージ1BGMのMIDIアレンジsm5133912を作ったら「残念ながら静画です」というタグがあったので録画してみました。エミュレータなので実機とタイミング等々若干違っておかしな部分もあります。一応各ステージを収録してますが、基本的に違うのはサイズとBGMだけ(汗)。迷路はランダム生成で遊ぶたびに変わります。スタート面は5F、1Fに近づくほど広くなる和風のお城なのです。オープニング → sm15295107 / ステージ1~2 → sm15287487 / ステージ3~4 → sm15287635 / コンティニュー → sm15295253 / ステージ5 → sm15297224 / エンディング → sm15303716
GIDDY RUNNER ステージ1~2
A.R.E.SYSTEMが1990年に発表した、MSX2用の回転迷路同人ソフト。ステージ1BGMのMIDIアレンジsm5133912を作ったら「残念ながら静画です」というタグがあったので録画してみました。エミュレータなので実機とタイミング等々若干違っておかしな部分もあります。一応各ステージを収録してますが、基本的に違うのはサイズとBGMだけ(汗)。迷路はランダム生成で遊ぶたびに変わります。スタート面は5F、1Fに近づくほど広くなる和風のお城なのです。オープニング → sm15295107 / ステージ1~2 → sm15287487 / ステージ3~4 → sm15287635 / コンティニュー → sm15295253ステージ5 → sm15297224 /
【比較】MSX2でけいおん!「Don't say "lazy"」
MSX2でけいおん!「Don't say "lazy"」【sm14898266】さんの比較動画です。
同じ元動画作者さんの別動画比較
【比較版】MSX2でけいおん!!「天使にふれたよ!」【sm13275161】
20年ぶりのMSX版R-TYPEを実況してみる
ゲーム実況をはじめてみました。
とりあえず持ってるソフトの中で一番古株のやつをピックアップ。
MSX2実機でのプレイ動画です。
次 sm15229538
