キーワード msx2 が含まれる動画 : 1722 件中 1217 - 1248 件目
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ALESTE2 プレイ動画 AREA1~2
MSX2版アレスタ2のプレイ動画です。久しぶりにプレイしたらヘタクソすぎて萎えました・・・AREA3~4:sm12881524
DRAGON SPIRITの全曲をMSX(OPLL+PSG)で再現してみた
アーケード版とX68K版の全曲をMSXで打ち込んでみました。ドラスピはドラム命の曲だと思って自作音色をドラムに割り振ってしまい、他は内蔵音色でやらざるを得なくなったので、かなり苦し紛れと言うかヤケクソ的な再現になっちゃいました。内蔵音色だとしても出来るだけのことはしましたが、無駄なあがきに終わったか?は、視聴者の判断にお任せします。
●参考資料
ビデオゲームグラフィティVol.2
PS版ナムコミュージアムVol.5
MDX Win
●なんちゃってドラスピ
Area1~4 sm12956220
Area5~8 sm12956751
Area9~Ending sm13018372
●実機で実演ドラスピ動画
MSX-Audio+PSGで実験 sm20292761
MSX(OPLL+PSG)で実験 sm15769341
MSX三台同期演奏実験 sm17355114
MSX2+で全曲再現(効果音全集も有り)sm27973513
●【mgs,mus(要MSX)】
https://fire.st/B7W0Kz2
ゼビウス 移植列伝
XEVIOUSの移植作品のプレイ動画を集めてみました。
【収録作品】
オリジナル・アーケード版,
海賊版 (BATTLES, XEVIOS),
ALPHOS, PC-6001, X1, FM-7/77, ファミリーコンピュータ, PC-6001mkII,
ATARI2600(VCS), ATARI5200, Apple][, PC-8001mkIISR, PC-8801, PC-9801,
MZ-2500, MZ-700, Amstrad CPC, Commodore 64, X68000, ATARI7800, MSX2,
PC-Engine, PlayStation
追補版→sm12966345
ZX Spectrum
追補版2→sm18045843
Sprite x XEVIOUS
【参考文献】
http://famicomania.com/0804/xevilist.html
【ゼビウス動画】
mylist/22638757
【移植列伝シリーズ】
mylist/21623618
「SPIRIT II」 for MSX
小学館「ポプコム」1988年7月号掲載。87年4月号掲載の「SPIRIT」(sm12542476)の続編となる横スクロールアクションゲームです。制作松原輝彦氏。前作で使った壺を弁償するよう求められた主人公ピーター。魔界から代わりの壺をくすねるべく、新たな冒険が始まります。キャラクターやアイテムの増加はもちろん、機種はMSX2専用に、縦スクロールから横スクロールへと、前作からは格段に強化されていますが、「先のことを考えないとハマる」という作りは前作同様で、続編である根拠となっています。この動画では1面と最終面を収録しています。→mylist/17478347
メルヘンヴェール起動~ステージ1BGMを打ち込んでみた
メルヘンヴェールIの音楽が素敵すぎるので打ち込んでみました。オープニングの曲をチェンバロで演奏したかっただけです。 音色の都合でいろいろと気に入らないところもありますが、まぁ暇潰しに作ったデータなのでこんなもので勘弁…。基本的にはPC88版を参考にしています。音色を割り振っただけでアレンジもしてないです。 画像はMSX2版を使用。 ゲームのほうはあまりの難易度にステージ3に行った辺りで挫折したのでBGM1までしか思い入れがありませんw
MSX2版 りっくとみっくの大冒険 タイトル画面の曲
をSAKUSEIしてみました。
りっくみっくにしてあげる♪→(しません)
※10SAISEIありがとうございます!
【MSX2版】 ラストハルマゲドン オープニング BGMノンストップ版
ラストハルマゲドンのオープニングです。オリジナルのオープニングはディスクアクセスやVDPウェイトのために音楽がまともに聴けないので、別途音楽だけを取り出し録音して、動画編集で重ねました。特に2曲目以降のBGMについてはオリジナルではキモの後半部分が全く演奏されないので、他機種版を知っている人は歯がゆい思いをしたのではないでしょうか?エミュレータを使用しています。ディスクアクセスの専用チップやDMAが搭載されていたらこんな感じになったかなーという妄想をしながらニヤニヤして頂けると幸いです。動画編集ミスったのか、若干動画のほうの再生速度が速いっぽいですね。すみません。
MSX2版忍者くん阿修羅ノ章 クリア2/2
続き。20面~30面(ラスト)まで。MSX版は大骸骨の下をくぐれないので21面はこうするしかないと思います。30面に阿修羅が出てこないのでかなり物足りないものが。 前→sm12580501 mylist/10104155
MSX2版忍者くん阿修羅ノ章 クリア1/2
見た目はかなり頑張っているのにプレイ感が残念なMSX版。1~19面まで。海面のタコのいやらしさや爆弾が1つづつしか撃てない事など、難易度が高いと言われるファミコン版とは別の方向で難しいです。3面や4面でやっている開幕ショートカットはSTAGE表示時にジャンプボタンを押しっぱなしでできます。 次→sm12580610 mylist/10104155
【FM音源】 MSXに『Technopolis』を喋らせようと試みた
最近TVCMでよく耳にする「ポッキーを」のフレーズに心打たれたので、大昔に作成した無謀な打ち込み曲を若干手直しして
投稿させていただきます。 シーケンサ:MSX2+(FS-A1WX)+MIDIサウルス
音源:YAMAHA FMサウンドシンセサイザーユニットⅡSFG-05+DX7+DX7Ⅱ+TX802+TG77+RX11
ヴォコーダもどき:SFG-05+FMミュージックマクロYRM-11(YM2151合成音声)
Brassパートの一部、E.Bass、ベル系はDX7用音色ROM『坂本龍一』よりエディットして使用しています。
■これまで投稿した物→mylist/11305910
DAIVA
ディーヴァ・クロニクルからOPだけ
MSXとFC下切れちゃったけど文字だけなんで気にしない!
その時の気分でまとめてアップテストしたもの→mylist/25828017
【作業用BGM】MSX版ゴーファーの野望エピソードII サウンドトラック
MSX2版ゴーファーの野望エピソードII オリジナルサウンドトラックで、オリジナルのままです。作業用等のBGMにどうぞ ※おまけ出してみます。http://www.serversman.net:8081/fmgenerator-node/public_html/ゴーファーの野望 エピソードII.7z
【MSX2】アシュギーネ 復讐の炎 - プレイ動画 Part 4 + エンディング
つべより転載。
アシュギーネ3作目。今作のBGMは浅倉大介氏の単独担当。
前 sm12293100
【MSX2】アシュギーネ 復讐の炎 - プレイ動画 Part 3
つべより転載。
アシュギーネ3作目。今作のBGMは浅倉大介氏の単独担当。
前 sm12293050 後 sm12293135
【作業用BGM】スペースマンボウ サウンドトラック
MSX2版スペースマンボウ オリジナルサウンドトラックで、オリジナルのままです。作業用等のBGMにどうぞ ○10月03日追記、iPad(今後iPhone 4も)だと2010年8月26日以降にうpした動画しか見れなさげらしいので、ついでに音声ビットレートを上げて再うpしてみました。 ※おまけ出してみます。http://www.serversman.net:8081/fmgenerator-node/public_html/スペースマンボウ.7z
【MSX2】アシュギーネ 復讐の炎 - プレイ動画 Part 2
つべより転載。
アシュギーネ3作目。今作のBGMは浅倉大介氏の単独担当。
前 sm12292977 後 sm12293100
【MSX2】アシュギーネ 復讐の炎 - プレイ動画 Part 1
つべより転載。
アシュギーネ3作目。今作のBGMは浅倉大介氏の単独担当。
オープニング動画は他の方がアップされています→ sm8554635 の15:00辺り~
後 sm12293050
【MSX2】アシュギーネ 復讐の炎 - Ending (スタッフロール)
つべより転載。
アシュギーネ3作目。今作のBGMは浅倉大介氏の単独担当。
Xak ガゼルの塔 (MSX2) エンディング
MSX2版 Xak ガゼルの塔 のエンディングデモです。
・blueMSXからキャプしています。音は疑似ステレオです。
・スタッフロール部分が若干チラチラしますが、原版はチラチラしません。何故かSCREEN5はエンコがうまくいきません。
・最後はエンドレスなのでフェードアウトしています。
Xakシリーズ(MSX2)…mylist/21318087
スナッチャー(MSX2)…mylist/7057423
SDスナッチャー(MSX2)…mylist/7324354
【MSX】マラヤの秘宝
1988年にポニーキャニオンから発売されたMSX2用のサイドビューアクションゲームです。
当時の流行を反映したインディ・ジョーンズ的な舞台設定と、ドラゴン〇スターやリ〇クの冒険に何となく似てるゲームシステムでしたね・・・
●mylist/10160737
Xak (MSX2) 中間デモ 別バージョン
MSX2版Xakの中間デモです。sm3494848の別バージョンで、最後のアイキャッチが違っています。
アイキャッチは時刻(AM/PM?)で変わるようですが、判定するのは中間デモ直前のタイミングではないようです。
例によってBlueMSXからキャプしています。音声はBlueMSX初期設定なので、疑似ステレオで若干左右に振られています(これは私が投稿した他の動画も同様です。説明不足でスイマセン)。
他の投稿動画…
Xak (MSX2) オープニング sm3483933
スナッチャー (MSX2) mylist/7057423
SDスナッチャー (MSX2) mylist/7324354
MSX2版 Xak サーク エンディング
MSX2+ HB-F1XV実機の録画です。もう見飽きた感のあるサーク・エンディングですが、何度観てもいい物はいいんです。まあまあ高画質、高音質なので観てやってください。自己満足動画ですね。
15年ほど前にMSX2で作った完全マシン語の3Dのゲームの動画のカット編集版
元動画「sm11931547」2000再生突破記念にソフトを公開しました。http://msx2rockcity.web.fc2.com/元動画の無駄な部分をカット編集しました15年ほど前、高校の頃にマシン語でMSX2を使って完全3Dゲームを作ろうとしたことがありました。当初はポリゴン表示したかったが断念、ワイヤーフレームにて3Dシューティングを作ろうとしました。しかし完全アセンブリ言語でのプログラムにしても、LINEコマンドの遅さに限界を感じ、弾を撃つことは「諦めました」シューティングでなく、避けるだけのゲーム!?しかも「音楽」も諦めました。それでも処理落ちが当たり前。ゲームボーイの「X」は8ビットでよく作ったなぁと関心しました。ま、処理落ちカクカクですが、ノスタルジックなワイヤーフレームが好きな人、暇な人は見てください。
15年ほど前にMSX2で完全マシン語の3Dのゲームを自作していたので蔵出し
2000アクセス記念にソフト公開しました。以下のURLより。http://msx2rockcity.web.fc2.com/15年ほど前、高校の頃にマシン語でMSX2を使って完全3Dゲームを作ろうとしたことがありました。当初はポリゴン表示したかったのですが、実用速度が出ず断念ワイヤーフレームにて3Dシューティングを作ろうとしました。しかし完全アセンブリ言語でのプログラムにしたところでLINEコマンドの遅さに限界を感じ、弾を撃つことは「諦めました」シューティングでなく、避けるだけのゲーム!?しかも「音楽」も諦めました。それでも処理落ちが当たり前。ゲームボーイの「X」は8ビットでよく作ったなぁと関心しました。ま、処理落ちカクカクですが、ノスタルジックなワイヤーフレームが好きな人、暇な人は見てください。
【 作業用BGM 】 STG アレスタ2 サントラ
コンパイルから発売されたMSX2用のシューティングゲームのサントラです。当時スペースマンボーと同様にハマったゲームです。音楽がとても好きだったのでサントラ作ってみました。よろしければ聞いてみてください。
MSX版 スーパーピエロをプレイ!
1988年発売 ROMカセット 5800円 Mr.Doシリーズ最終作”スーパーピエロ”のMSX移植版です。当時すでにMSX2が発売されていたにもかかわらず、MSXでの発売に踏み切ったのはゲームスピードの確保、すでに開発環境が整っていたハードウェアということを踏まえた上での選択だったのではないかと思われます。この動画ではステージの地形パターンが最初に戻る11面までを収録しました。
MSX版 スーパーレイドック ミッションストライカーをプレイ! Part.1
1987年7月18日発売 2MbitROM MSX2用に発売されたレイドックの続編です。というかMSXじゃ同じものは作れないからレイドックをベースとした新作をROMで作っちゃいました的な感じでしょうか・・・w Part.2はこちら→sm11646579 マイリスト→mylist/17370659
【UTAU】FM音源(MSX用SFG-01)に合わせてみた【雪歌ユフ】
【ボカロを買ってもくじけそうなのでUTAUをダウンロードしてみた】MSX2とFM音源でつくった演奏がカセットテープに残っていたので雪歌ユフに歌ってもらいました。 言い訳(甘え)⇒■テープに入っていたものなのでキーが低すぎてちょうど良い音域を使えませんでした。 ■テンポがどうしても合わなかったので2~4小節ごとにAudacityで貼り付けていきました。 ■古いノートPCのスピーカーでバランスをとったのでヘッドホンや外付けスピーカーで聞くとどうなるかわかりません。 ■調声とかパラメータとかは理解不能です。 ■文字入れのために黒い部分をつくったのにWindowsムービーメーカーではその位置に文字を入れられませんでした! 【使用機材】・FS-A1・SFG-01・RX21
MSX2版 XZR & XZR2 ミュージックモード
需要無視の自己満足です。MSX2版XZR(エグザイル)とXZR2(エグザイル2)のミュージックモードです。
#0:00 (XZRを最初から聴く)
#3:04 Leningrad
#5:09 Panjab
#10:00 Sufrawaldhi
#12:33 ラーガ・バゲシュワリ
#15:53 (XZR2を最初から聴く)
#17:02 真夜中のメリーゴーランド
#25:52 Big Junction
#36:38 ある勇者の物語
MSX2版 XZR(エグザイル) 攻略 1/6
オープニングで中世のイスラム情勢や登場人物を把握した後、バグダッド近郊のアルクート村から始まります。[続き→sm11416165]
