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[XEXEX][AC][OPNA/OPM] XEXEX - Stage 1 - Breeze ゼクセクス ブリーズ
ゼクセクス より
ステージ1 Breeze です
PCMが1chの 4759Player で
XEXEX を鳴らしてみよう
第三弾です
1面は作るつもりなかったの
ですが、前回のライド
シンバルが自分としては
あまりにも良くできたので
ライドのカッコイイ曲を
もういっこ作ろうって事で
Happy Daymare と
迷ったんですけど
Breeze にしました
あちらはカウベル色が
強いので^^;
後半のライドシンバル
結構キマッたと思うのですが
如何でしょうか?^^
3曲目と言う事で前と比べて
少し上手くできた気がします
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[BOSCONIAN][x68k][OPNA/OPM] FLASH FLASH FLASH ボスコニアン・フラッシュ フラッシュ フラッシュ
x68k ボスコニアン より
FLASH FLASH FLASH です
いつか作ろうと思っていたのですが
4759Player が PDX(MDX)に対応した為
4759Player上で、mucom88winのデータ、
MDXのデータと一緒に聴き比べが
楽しめるよう、ドラムの音を変えたり
付加価値(蛇足)を付けてみました(^^;
少し音の輪郭を出したり低音部強化に
FM音源Dギター入れたり
FM音源ライドシンバル入れたりetc.etc.…
今回PCMデータを攻め過ぎたせいか
4759Playerからシンバルが上手く録音できず
エミュ音にしました(^^;
4759Playerから直接イヤホンで聴くと
キレイに聴こえるんですけど…
録音難しいですね
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[DARIUS II][AC][OPNA/B] JAMMING(金星シーン)ダライアスII
ダライアスII から
JAMMING(金星シーン)です
この曲大好きで、いつか
作りたいなと30年も経過
してしまいました(^^;
mml2vgmIDEで作成しました
ステレオで楽しめます
mml2vgm/mucomDotNET
[SUPER XEVIOUS ガンプの謎][FC][OPN] スーパーゼビウス・ガンプの謎 Last Stage (OPN)
スーパーゼビウス・ガンプの謎
Last Stage です
この曲、知っていますか?(笑)
ステーキや、すき焼きばかりじゃなくて
たまにはお茶漬けを食べたくなる
そんな感じでOPNを聴きたくなるんよの
PC88持ってたときに、もっとこう言うの
作っておきたかったな
この曲は
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[STREET FIGHTER II][AC][OPNA/B] KEN STAGE ストリートファイターII ケン ステージ
STREET FIGHTER II より
KEN STAGE です
ストIIのACを初めて見たとき
ホント衝撃的でした
効果音やボイスは良く
聴こえるのですがBGMを
じっくり聴く事ができたのは
SFC版が発売してからでした(笑)
当時ケンのステージを聴いて
一発で気に入って作ろうと
思い、やっぱり30年近く
経ってしまいました^^;
曲はスパスト版ではなく
ストIIっぽい感じになっています
どちらも好きですが、どちらかを
選べと言われればストII版の方が
好きなので^^;
今回はバッキングのギターと
ドラムの調整が結構上手く
できたかな?と思います^^;
ライドシンバルとかカッコよく
入りました^^
この曲は
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[Thunder Ceptor][AC][OPNB/OPM] Main Theme サンダーセプター メインテーマ
Thunder Ceptor より
Main Theme です
4759MAX用に作ったのですが
録音時にノイズが結構乗ってしまうので
今回もエミュ音源です^^;
もともとOPMの曲ですが
システム2を意識して作っています
FMパート数も多いので、音に
厚みを出したりステレオ感を
強調したり、スパルタンな
感じは残しつつも滑らかな
耳障りを目指しました(笑)
この曲は
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[Sol-Feace][x68k][OPNA/B/OPM] CRUISE SHIP "Glacier" (STAGE 4) ソルフィース
ソルフィース STAGE 4
CRUISE SHIP "Glacier" です
ソルフィースの曲は
OPM、MT-32、CM-64に
対応していて、それぞれに
魅力がありましたよね^^
特にLA音源を使いこなした
MT-32版は、決してCM-64の
劣化版ではなく、一番
苦労して作ったのでは
ないでしょうか^^;
今回はOPM、MT-32、CM-64
全てを意識して作ってみました
カッコ良くできたと
思うのですが気に入って
もらえたら嬉しいです
x68k版の11月22日は過ぎて
しまいましたが、MCD版の
12月12日には間に合いました^^
この曲は
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[CRISIS FORCE][FC][OPNA/B] STAGE 1/6 クライシスフォース・ステージ1/6
クライシスフォースより
ステージ1/6 の曲です
クライシスフォースはファミコン終期に
発売された(ファミコンでは)コナミ
最後のシューティングゲームです
当時この時期になると新しい高性能な
ゲーム機が発売されていたので
あえてこのゲームを購入して遊んだ方も
少ないのではないかと思います^^;
既にSFCも発売されていましたし…
なので知名度は今一つですが終期だけ
あって非常に作り込まれたゲーム
でした…曲の方はDAドラムが鳴るものの
VRC等での音源の拡張は、なされず従来の
音源で作られています…が、こちらも
鬼のような作り込みでした^^
そんなクライシスフォースから
ステージ1と6で鳴るBGMを作成しました
今回は特にレトロゲームを意識して
作ってみました.気持ち的には
ステージ6だと思って聴いて下さい(笑)
この曲は
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[Emerald Dragon][PC88][OPNB/OPM] Emerald Dragon Ending エメラルドドラゴン・エンディング
エメラルドドラゴン より
エンディング です
まずはニコニコ動画
再開おめでとうございます
こちらの曲、実はアップする直前で
ニコニコ動画が長期メンテナンスに
入ってしまった曲なんです
なので二カ月弱の間、熟成して
おりました(笑)
自分サウンドボードIIの
エメドラのエンディング曲が
大好きで、いつか作ろうと思って
いたのですが、あまりに完成された
曲でナカナカ手が出せませんでした
それくらい想いの詰まった曲
なんです
なので基本サウンドボードII版を
踏襲し、原曲のイメージを保ちつつ
余裕を持ったFMチャンネル数で
少しでもゴージャスに聴こえるよう
調整しました
特にピアノの微妙なニュアンスを
聴き取っていただけたら幸いです
やっと…やっとフルで
聴いてもらえる(笑)
この曲は
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[ALPHA][PC88][OPNB/OPM] ALPHA - Main Theme Ver.2 アルファ メイン・テーマ Ver.2
アルファ
メイン・テーマ Ver.2
OPNAM(4759)ST-Pro 用のデータを
OPNAM(4759)PlayerProMAX 用の
データにパワーアップしました
ウチのMAXは録音がノイジーなので
動画の方はエミュ音源です
MAXはOPNAがOPNBとして演奏
できるので、ADPCMbで鳴っている
ドラムをADPCMaに変更しました
ADPCMbは音階が付けられる変わりと
言っては何ですが音がこもって
しまうんです
またADPCMaは6chあるので
バス、スネア、ハイハット、シンバルを
分離して鳴らす事ができて非常に
キレイに鳴ります
スネアの音もA-JAXっぽいと言うか
乾いた音を作ってみたのですが
如何でしょうか?
ドラムだけ変更するつもりでしたが
2年前のデータで気になる部分が
多々あり、大分修正しました
アルペジオとベースのみ今聴いても
自分的に良くできていたので
さわっていません…逆にそれ以外は
全部再調整しました(笑)
この曲は
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[THE TOWER OF DRUAGA][AC][OPNA/OPM] Main Theme ドルアーガの塔
ドルアーガの塔 より
Main Theme です
正確には
クレジット → スタート
→ メインテーマ → クリアー と鳴ります
今回は OPNAM (4759) ST Pro により
FM音源の実チップで収録しました
サンダーセプターは波形メモリ音源と
FM音源バージョンがあったのですが
ドルアーガの塔にもFM音源バージョンが
あったかも知れぬ…と言う事で勝手に
そんな感じに仕上げています(笑)
メインテーマと言えば、メロの
b-<a>fdの部分、実はb-afdだったけど
データに落とすときに
間違って入ったみたいなのを
聞いた事があったような
ないような…って事で今回は後者で
作ってみました
新しい方のオールアバウトナムコは
どっちになってるんだろうか…
曲の方ですが、FM音源が過剰に
あったので、色々ステレオで
楽しめるように作ってみました
しかしながら波形メモリ音源の
あの弾むような雰囲気は残せたと
思います…FM音源でありながら
ナムコの原曲を聴いているよう
感じていただけたら幸いです
この曲は
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[Star Cruiser][PC88/PC98/X1/x68k][OPNA/OPM] Star Cruiser (Opening Theme) スタークルーザー (オープニング・テーマ)
スタークルーザー
曲名にゲーム名を冠した
オープニングテーマを
作成しました
前回から引き続き
スタークルーザーですが
スタークルーザーと言えば
この曲って方も多いのでは
ないでしょうか?
自分はスペースフライトが
一番好きではありますが
勿論この曲も大好きです^^
この曲、オープニングの処理が
重いせいか、テンポが曲中でも
微妙に変化するんですよね
そこら辺は安定して聴けるので
それだけで聴き易くなったのでは
ないでしょうか?^^;
後、機種毎にもテンポが違ったり
するのですが、PC88の感じに
合わせました
X1が一番遅く、PC98とx68kが
同じくらいで、PC88がPC98より
若干速い感じなのかな?
曲の感じは、各機種を…
でも主にX1とPC98の
イメージが大きいかもです
何が?と問われると
答えに苦しみますが(笑)
スペースフライトと同様に
調整に非常に時間がかかりました
ステレオ感とか透き通った感じが
出ていたら幸いです^^
所でこの曲、ソーサリアンの
ペンタウァIくらい、ループ場所が
分かり難いですよね(笑)
この曲は
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[ソーサリアン][PC88/X1][OPNA/B/OPM/PSG2] ここで逢えるね Ver.2
ソーサリアン より
ここで逢えるね Ver.2 です
ツイッターに入り切らなかったので
ニコニコ動画にアップしました
mucomDotNETで作成したソーサリアンの
オープニング、ペンタウァI、IIが
自分的に結構上手くできて
スマホに入れて連続で聴くと
どうしても前のOPNAで作成した
ここで逢えるねが物足りなく感じて
mucomDotNETで作りなおした次第です^^;
前はPC88版を意識して作りましたが
今回はX1版にも歩み寄ってみました^^;
後、いつも以上にステレオになって
いると思います…イントロも
左から右に流れます^^;
イントロと言えばOPNA版で好評
だった(気がする)X1版とPC88版
両方入れるのは踏襲しております^^
この曲は
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[GRADIUS][AC][OPN/OPNA] GRADIUS - Stage6 - Mechanical Globule - OPN / OPNA NO PCM グラディウス - 細胞 -
グラディウス より Stage 6
- Mechanical Globule -
OPN / OPNA NO PCM です
特殊細胞の曲ですが
始めて聴いたときは
ステージの色合いと相まって
感動しましたよね
今は普通に細胞ステージって
言うんですね、自分らの時代の
細胞ステージは触手ステージに
なっててん
この曲はずっと沙羅曼蛇風でって
決めていて、でもスナッチャー時代の
PC88のテイストも忘れず
こんな感じになりました
SSGのサブメロは当然アレとは
コード進行が違うので
あくまで風な感じです(笑)
この曲のステレオは沙羅曼蛇を
意識したのでヘッドフォンか
左右を離したスピーカーで
お楽しみ下さい(笑)
PC88版のグラディウスは
確かここでオプション3つ目を
ゲットできる裏技があったん
ですよね
この曲は
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[SILPHEED][PC88][OPNB/OPM] THE LEGEND OF SILPHEED - VOCAL Version シルフィード
SILPHEED より
THE LEGEND OF SILPHEED
VOCAL Version です
はじめはボーカル入らない予定
でしたが、色々な助けがあり
ボーカルバージョンとなりました
各方面の方々、誠に
ありがとうございます
間奏の部分ですが、ゲーム中の
ボイスを使っているので
本来の歌詞とは違いますが
ボーカル部分も合わせて
ゲームっぽさを楽しんで
頂けたら幸いです
4759PlayerMAX用に
ADPCMaで歌うバージョンも
作成したのですが、今回は
CUBASEで、きりたんの歌を
MIXしたバージョンを
動画にしました
ヘッドフォンで聴くと
楽しいかも知れません
また、曲の方も音色も合わせて
なるべく原曲を思い出して
頂けるように作れたと思います
2番の後はFMメロディーが
聴けます
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Emerald Dragon][PC88][OPNA/B/OPM] Opening Reminiscence 2 エメラルドドラゴン・オープニング回想2
エメラルドドラゴン より
オープニング回想2 です
個人的にエメドラの中でエンディングと
並んで1番2番を争うほど好きな曲です^^
当時OPNAの曲が完成し過ぎていて
満足していたのですが、長い年月を経て
作ってみようと思い立ちました(笑)
ハープシコードの伴奏が好きなので
じっくり聴けるよう、そこを大事に
作ったのですが、それがこじれて最後
あんな感じになってしまいました^^;;;
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
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[夢幻戦士ヴァリス][PC88][OPNA/B/OPM] Miss BLUEに微笑みを
夢幻戦士ヴァリス Miss BLUEに微笑みを
夢幻戦士ヴァリスの
エンディングテーマです
当時エンディングでコレが
流れたときは言葉が
ありませんでした(涙)
前に1回作ったのですが、自分的に
納得ができないでいて、今回
改めて始めから作り直しました
今回のは如何でしょうか?^^;;;
夢幻戦士ヴァリスは今年の12月で35周年!
この曲は
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[悪魔城ドラキュラ][FC][OPNA/OPM] Vampire Killer - SALAMANDER Version
悪魔城ドラキュラ より
Vampire Killer - SALAMANDER Version です
今日9月26日は悪魔城ドラキュラの発売日でした
37周年おめでとうございます!
前に作ったモノですがアップしてなかったので
音量調整をしなおしてアップしてみました
この曲は
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[沙羅曼蛇][AC][OPNA/B/OPM] 沙羅曼蛇1.5 Vol.1
沙羅曼蛇 より
沙羅曼蛇1.5 Vol.1です
沙羅曼蛇2までではなく
沙羅曼蛇でもなく
沙羅曼蛇1.5です(笑)
2年前に一度作ったのですが
PCMデータを自分で再構築して
もう一度いちから作り直して
みました
沙羅曼蛇と言えばステレオ
大きく離したスピーカーや
ヘッドフォンで楽しんで
頂ければ幸いです^^
Vol.1ですがVol.2は未定です(笑)
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曲順です
SALAMANDER Stage 5 Burn the Wind
Life Force Stage 5 Combat
SALAMANDER Stage 1 Power of Anger
SALAMANDER Stage 2 Fly High
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この曲は
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[R-TYPE][AC][OPNA/B] STAGE1 BATTLE THEME
R-TYPE から STAGE1
BATTLE THEME です
当時それ程知られていない
メーカーだった irem が
このゲームで一躍有名に
なった印象があります^^
丸ごと戦艦ボスステージの
インパクトがスゴ過ぎて
その後のゲームに与えた
影響は大きいと思います
短い曲なので4周入っています^^;
mml2vgmIDEで作成しました
ステレオで楽しめます
mml2vgm/mucomDotNET
[GRADIUS2][MSX][OPNA/B] A DREAM OF DREAMER グラディウス2 エンディング
グラディウス2 より
エンディングテーマ
「A DREAM OF DREAMER」です
8月22日の34周年の記念日に
合わせて作りました^^
実は30年前に作ろうと
思って撃沈した曲です^^;
今回も少し気持ちが
先走ってアレな感じ
ですが何とか完成しました
当時SCC音源をカセットに
搭載して内臓のPSG3音を
あわせて8音同時発音の
音楽は感動しました^^
そして最近SCCで
グラディウスを完コピ
されている界隈の方の
データを聴いて
今更にスゴい音源だと
再認識しました
グラディウス2の
エンディングの雰囲気を
少しでも感じて頂ければ
幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Xak][PC88][OPNA/B/OPM] サーク・火の地、上空
Xak より
火の地、上空 です
ファルコム、テレネット、
ウルフチーム、グローディア
そしてマイクロキャビン
30年経った今でも自分の中で
色褪せないPC音楽です
曲の方はCDでカット(笑)された
部分も作りましたが
オーバードライブ風に
してしまいました^^;
せめてドラムを飽きさせない
よう頑張ってみたのですが
如何でしょうか?
後、少しドラスピに寄せて
みたのですが、あんまり
分かりませんね(^^;
今日は2022年1月1日
「書初め」ならぬ「曲初め」に
なってしまいました^^
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[SUPER XEVIOUS ガンプの謎][FC][OPNA/B] スーパーゼビウス・ガンプの謎
スーパーゼビウス・ガンプの謎 です
ツイッターのフォロワーさんが
知らない内に700を超えていたので
765に因んでナムコ曲を作り始めて
いたのですが今回も早過ぎて…
取り合えず少し早いですが
アップさせて頂きます(-人-)
フォローありがとうございます
マイナーな曲ばかりで申し訳ありません(^^;
こちらも、いつか作ろうと思っていたら
やっぱり、もうすぐ35年が経つんですね(笑)
メガテン果汁が70%くらい入っています
本当は曲名を書かずに
「なんか聴いた事ある!なんだっけ!?」って
やりたかったのですが、そう言う訳にも
行きませんよね(^^;;;
後、音を前作ったのから引っ張ってきたのですが
その、前の曲もオマケ( #3:13 )で入れておきました
ガンプの後に鳴ります
アレのオマージュ的なのです(^^;;;
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[The Scheme][PC88][OPNB/OPM] I'll save you all my justice. ザ・スキーム
ザ・スキーム より
I'll save you all my justice. です
最近分かった大好きなスキームの
曲をナカナカ作る気になれない
理由…作る前に原曲を聴くと
満足して作るに至らないのでは
ないか(笑)
この曲をこんな風に鳴らしたいが
原動力の自分にとってイメージが
広がらないんです
そんな中、何とかステレオで
少しだけゴージャスに作れ
尚且つ原曲の雰囲気も残せたと
思います
原曲はOPM感を出す為に
SSG未使用らしいのですが
ミスティーブルーみたく
積極的に取り入れて見ました(笑)
90年代のダンスミュージックを
より強調するよう
四つ打ちを際立たせ
リズムにも拘ってみました
いつかミスティーブルーも作って
つなげてみたいですね(笑)
FM音源のアタックを下げた音色は
完全にキーオフの状態から鳴らさないと
思った通りに鳴らなかったりします
曲末のスペーシーな所が正にそれで
本来こうだったんじゃないかな?
ってのを再現してみました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[MAPPY][AC][OPNA/OPM] Running Tomorrow (MAPPY FZ Ver.) マッピー メインテーマ
マッピー より メインテーマ
ファンタジーゾーン Ver. です
Running Tomorrow と言う名前で
何面か何となく分かるかと
思います(笑)
ファンタジーゾーン全面何かに
してみたいなと思いますが
あいそうだなって合わせてみても
ただ音色がファンタジーゾーンな
だけみたいな感じになって
しまうんですよね^^;;;
今回はナカナカ耳に気持ち良く
できたのではないかって思います
またモノラルのファンタジーゾーンを
ステレオで味わう感じもあるかも
知れません(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[SILPHEED][MCD][OPNB/OPM] SHILPHEED MEGA CD Stage1 - Scramble - FM MIX シルフィード
シルフィード メガCDより
Stage1 - Scramble - FM MIX です
思えばPC88を購入する決め手もシルフィード
だったしワンダーメガもシルフィードの為に
購入したんですよね(笑)
ニコニコ動画の復活に合わせて作ろうと
思っていたのですが、ナカナカに難しくて
時間がかかってしまいました
当時PCMと言えばオーケストラヒットで
シルフィード メガCDもジャンジャン
鳴っていましたよね
メガCDのPCMはクセがあるので、そこを
なるべくキレイに、そして目立つように
作ってみました
また、FM音源らしく、なめらかな
聴きごたえに仕上げました
自分では結構気に入っていて、作っては
聴いての繰り返しで、それが進まなかった
原因かも(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Quartet][AC][OPNB/OPM] Quartet - Quartet Theme カルテット の テーマ
カルテット より
カルテットのテーマ です
今回も4759MAXでレコーディングしました
キレイに録音できるようになってきました^^
歌は別録りしてCUBASEでMIXしています
曲の方にはエフェクトとか一切かけてないです
その方がお好きですよね(笑)
歌はいつもより小さめに調整して
後半のメロディと同じくらいの
音量感で聴けるようにしました
80、90年代のACのゲームから
鳴りそうな感じで…
歌が終わったらゲーム的な
メロディ音に切り替わります
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS II][AC][OPNB/OPM] GRADIUS II Stage 1 - Burning Heat - Metal Hawk MiX グラディウスII
グラディウスII より Stage 1
- Burning Heat -
Metal Hawk MiX です
グラディウスII ステージ1の曲を
メタルホーク風に仕上げました
1面、炎ステージの曲が思ったより
短かったので、メタルホーク感で
聴けるよう少し頑張ってみました
所々に散りばめた
メタホ要素に、ニヤリと
していただけたら幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[ALPHA][PC88][OPNA/OPM] ALPHA - Main Theme アルファ メイン・テーマ
アルファ より
メイン・テーマ です
昔MIDIで作ったときに、素朴な感じが
消えてしまって、更に原曲のベースが
際立っていたので変更したら、あの
騒がしいベースがいいんじゃないかと
友達に怒られ、いつか作り直そうと
思っていたのですが、30年もかかって
しまいました(笑)
アルペジオが、とてもキレイな曲で
ここからファイナルファンタジーの
テーマが生まれたのではないかと
思っております(笑)
アルペジオ主役ぐらいに考えて
音色も終始聴こえるよう念入りに
調整しました…如何でしょうか?^^;
原曲の感じ、出せたような気がします
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[The Scheme][PC88][OPNB/OPM] Challenging Tomorrow ザ・スキーム - チャレンジング トゥモロー
ザ・スキーム より
Challenging Tomorrow です
スキームの新しいCDが出ると聞き
古代先生がXでメイキング動画を
アップし始めてから発売をワクワク
しながら待っておりました
The Scheme:21st Century Revival
最高でしたね
CDを新たな気持ちで聴く為に
作る事も聴く事も断って
来たのですが(笑)復帰後
初のスキームSBIIの曲です
転調後のメロディを「あの音」で
再現したい!から作り始めた
のですが、そこに至るまでが
長かった…お膳立てして
転調でバ~ンとなるまでに
色々試行錯誤したので
是非聴いてみて下さい
思いのたけは
ぶつけられたと思う(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[WONDER MOMO][AC][OPNB/OPM] Metamorphose ワンダーモモ・メタモルフォーゼ
ワンダーモモより
変身後の音楽を作成しました
始めは曲をさらっと作って
終わりのハズだったのですが
いつの間にかこんな感じに
なっていました^^;
一周だけ歌が入って
後はFM音源の曲になります
歌がなければ昨日完成して
いました(笑)
歌はOPNBで鳴らしている訳
ではなくミキシングしています
OPNBでは決してないです
大事な事なので2回言いました
歌の方はAIきりたん
(NEUTRINO)に歌って
もらっています
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS][AC][PSG2] GRADIUS 1.5 グラディウス1.5
今回 mucomDotNet に大幅な更新がありまして
なんとSSG(PSG)がステレオ出力に対応しました
それだけではなくファミコンのような
波形やデューティー比に変更できたりSCC音源の
ように波形自身がエディットできるように…
もうSSG音源ではなくPSG2と言う妄想音源
だそうです(笑)
勿論SSG従来の美しさも残っています
今回ステレオをグラディウスの曲で試して
みたのですが思ったより聴いて頂けたので
改めて、こちらにアップさせて頂いた次第です
前より少しばかり長くなっていて、前聴いて
頂いた方にも楽しんで頂けるかと思います^^
バブルシステムをパワーアップさせた基盤で
グラディウスのパワーアップ版を作っていた
けど、もっとリッチな基盤でグラディウスIIが
先に完成してしまいお蔵入りした…と言う
妄想をしながら作ったのでグラディウス1.5
なんです(笑)ACの音が干渉した感じを
出せたんじゃないかと思います^^
ステレオ化と合わせて聴いて頂ければ幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
