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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第6章 モーションガイド【動学.tvオンラインスクール】6/9
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座ではAdobeのリッチコンテンツとアプリケーション開発ツール
「Flash MX 2004」使い方講座を学習することができます。
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では下巻「第6章 モーションガイド」をご紹介しています
第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
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http://dougaku.tv/
最新バージョンのDVD教材はこちらにございます。
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【企業・各種学校向け】
動学.tvの数百講座(ソフトウェア使い方、システム開発、ビジネス関連など)を提供可能です。
モバイル対応LMSでの提供も可能です。
http://dougaku.tv/html/corp/contents-title.html
撮影収録、映像制作(eラーニング教材含む)、
スタジオレンタル、メディア変換、CD/DVD/Blu-rayオーサリングプレス承ります。
http://www.attainj.co.jp/production/index.html
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第5章 時計のアニメーション【動学.tvオンラインスクール】5/9
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
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ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
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この映像では下巻「第5章 時計のアニメーション」をご紹介しています
第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第4章 モーショントゥイーン【動学.tvオンラインスクール】4/9
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第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第3章 レイヤー【動学.tvオンラインスクール】3/9
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第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第2章 シンボルとインスタンス【動学.tvオンラインスクール】2/9
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第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第1章 オープニング【動学.tvオンラインスクール】1/9
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ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
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複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では下巻「第1章 オープニング」をご紹介しています
第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 上巻 第6章 フレームアニメーション【動学.tvオンラインスクール】7/7
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「Flash MX 2004」使い方講座を学習することができます。
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
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オープニング
第1章 Flash MX 2004の概要
第2章 インターフェイス
・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
・バケツツールとインクボトルツール
第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
・自由変形ツール
第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
・オブジェクトの重ね順
・整列
第6章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
・キーフレームの挿入
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 上巻 第5章 オブジェクトの重ね順と整列【動学.tvオンラインスクール】6/7
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「Flash MX 2004」使い方講座を学習することができます。
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
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複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では上巻「第5章 オブジェクトの重ね順と整列」をご紹介しています
オープニング
第1章 Flash MX 2004の概要
第2章 インターフェイス
・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
・バケツツールとインクボトルツール
第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
・自由変形ツール
第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
・オブジェクトの重ね順
・整列
第6章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
・キーフレームの挿入
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 上巻 第4章 描画の基本(2)【動学.tvvオンラインスクール】5/7
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オープニング
第1章 Flash MX 2004の概要
第2章 インターフェイス
・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
・バケツツールとインクボトルツール
第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
・自由変形ツール
第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
・オブジェクトの重ね順
・整列
第6章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
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第1章 Flash MX 2004の概要
第2章 インターフェイス
・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
・バケツツールとインクボトルツール
第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
・自由変形ツール
第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
・オブジェクトの重ね順
・整列
第6章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
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第2章 インターフェイス
・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
・バケツツールとインクボトルツール
第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
・自由変形ツール
第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
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・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
・キーフレームの挿入
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 上巻 第1章 Flash MX 2004の概要【動学.tvオンラインスクール】2/7
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ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
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オープニング
第1章 Flash MX 2004の概要
第2章 インターフェイス
・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
・バケツツールとインクボトルツール
第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
・自由変形ツール
第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
・オブジェクトの重ね順
・整列
第6章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
・キーフレームの挿入
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 上巻 オープニング【動学.tvオンラインスクール】1/7
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
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ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では上巻「オープニング」をご紹介しています
オープニング
第1章 Flash MX 2004の概要
第2章 インターフェイス
・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
・バケツツールとインクボトルツール
第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
・自由変形ツール
第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
・オブジェクトの重ね順
・整列
第6章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
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【UTAUカバー】Daydream【響震路しんたんじゅつ】
※V系風男性音源なので原曲とかなり違います
※冒頭一分ほど何故かしゃべります(歌は#00:52から)
※犯人は深夜のテンション
※うざいはほめ言葉
この曲のギターの色気にすごく萌えます
本家:sm22974807
歌:響震路しんたんじゅつ
コーラス:穂歌ソラ
絵:雉虎白龍さんの公式絵
写真:http://www.ashinari.com/
SE:http://on-jin.com/
UST:umbrellaguns http://youtu.be/rVg4mX76JVk
調声、MIX:ikami_s
ご視聴,コメント等ありがとうございます
歌がオケより若干早い気がしてきましたが
震路さんは早く歌いたくて仕方なかったんです
ということにして下さい。すみません
ロードスタートリビュート@2014_06
撮影練習と動画編集のスキルアップを兼ねて。 NC3のまとめ動画的なのは初めて作りました。いろんなロケーションで撮影して、また作っていきたいと思います。
スーパーロボット大戦MX【実況プレイ】chapter19前編
みなさんどうも、くあると申します。以後お見知りおきを・・・
今回はロボットシミュレーションRPG「スーパーロボット大戦MX」を実況プレイ!
■概要■
*発売日:2004年5月27日
*開発:バンプレソフト
*発売:バンプレスト
*対応機種:プレイステーション2
chapter18後編【sm23604859】chapter19中編【sm23706914】
SRWMXマイリス【mylist/39443826】実況part1まとめマイリス【mylist/36430657】
コミュ【co1959156】自分【user/32304699】
twitter【https://twitter.com/kuaru_2525】
【西部邁ゼミナール】人間の老病死をめぐって【2】2014.06.01
人生歓談義【2】病んだ時にはじめて分かるものとは何か? 1→sm23631220 2→ここ 3→sm23731632
意見・感想は公式サイトへ(過去動画あり) 公式→http://www.mxtv.co.jp/nishibe/ mylist/37360182
▽人が病むときに教えられる人ととの関係や応対▽誰もが健康で若くいたいと考えるが、今と近未来しか時間が無いという人間による健康ブームは如何なものか?▽「病」はその人の人生の形▽人間の免疫にも思想上哲学上でも重要な概念である平衡感覚▽同じことを繰り返し続けられる女性の活力▽通常の言葉の次元を異にした言葉のひとつが抱擁のような仕草
Forza5 Bondurant カーパック トレーラー + α
2014 Chevrolet Corvette Stingray
2013 Infiniti #77 Schmidt Peterson Motorsports Dallara IPS Indy Lights
1990 Alfa Romeo SZ Sprint Zagato
2013 Bentley Continental GT Speed
1975 Fiat X1/9
2013 Mazda MX-5 Cup
2012 MINI John Cooper Works GP
1970 Dodge Coronet Super Bee
2009 Pontiac Solstice GXP
1980 Abarth Fiat 131
Forza Motorsport6 2015年9月17日発売
「ソードアート・オンラインⅡ」番宣映像第2弾(OPテーマ「IGNITE」)
http://www.swordart-online.net/
2014/7/5よりTOKYO MXほかにて放送開始
【歌ってみた】キミ以上、ボク未満。【白ぴく】
初めて自分でMXしたこの下手加減、きいてくれませんか?笑最後、少しだけセリフも入ってます。イヤホンで聞いたほうが楽しいです。MIX:白ぴくサムネ:白ぴく動画:ほたる♂ほたるさん、こんなつたない声と絵に歌詞までつけてくれて動画にしてくれてありがとうございました(*´-`)
スパルタンMX第48回
6月のデビューと発表会を控え、声優ユニット「キャンディボイス」は合宿で特訓に突入!徹底的な指導のもと、一人前の声優になるべく、さらなるステップアップを目指す。声優ユニット「キャンディボイス」メンバー6名は6月のデビューと発表会を目指して強化合宿に突入!今回の合宿の最大のテーマは「日常を意識する」こと。熱き魂を持つ講師による24時間の徹底的な指導のもと、日常を意識した会話を身につけて演技に応用する訓練を行なう。実践的なトレーニングを通じて、6人は一人前の声優としてステップアップできるか?
ラノベ原作アニメをまとめてみた・OP(2014年・新春~春)
ちわ。かがみんですー(´・ω・`)
エンコったはいいけどちょっと設定ミスった・・・(´;ω;`)荒く見えますが単なるエンコミスです(特にシーンチェンジ
全体まとめはこちらから(専用別垢)→mylist/34205264
新春-春までのまとめになります。春以降のソースは画質を優先して使えるものは極力AT-XやBS11から引っ張ってくる予定です。MXのバカー(´;ω;`)
mylist/39014176
【凪のあすから】「凪 -nagi-」弾いてみたっ
凪あす主題歌&挿入歌コンプリート☆・:゚*オォヾ(o´∀`o)ノォオ*゚:・☆
ようやく2回目の聖地巡礼ができました。
夕暮れの新鹿海水浴場で撮影してみたヨ(・∀・)☆
そしてなんと、波田須のカフェ&ホール 天女座にて、凪あすファンの集い(非公式)が開催されるようです!
楽しみ~☆・:゚*オォヾ(o´∀`o)ノォオ*゚:・☆♪
「凪のあすから」その他の演奏動画
「lull~そして僕らは」sm22228132
「アクアテラリウム」sm23050961
「ebb and flow」sm23053442
「三つ葉の結びめ」sm23637011
使用ギター:Fender MX12 Special Edition
動画はアテフリ
■user/565693 演奏動画 mylist/23261952 オリジナル mylist/23261883
■twitter:cp_dolphine (とこしえいるか)
【西部邁ゼミナール】人間の老病死をめぐって【1】2014.05.25
人生歓談義【1】人が老いるとはどういうことか。1→ここ 2→sm23681060 3→sm23731632
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▽光陰矢の如し、単調に流れる生と、死後訪れる永遠の時間とのバランスとは…▽私人・公人・個人・集団のバランスの中でわれわれは生きる▽年長者との交流は過去を知り、未来を知ることにつながる▽「未来は青年のもの」という言葉に誑かされず、「経険」を次のステージの肥とする
魔法少女まどか☆マギカ新作劇場版製作決定!!.acg
TOKYO MXの番組にて魔法少女まどか☆マギカの新作劇場版の製作が決定したことが明かされた。
「叛逆の物語」から数年後、魔の者と化したほむらとまどか達魔法少女の戦いを描く。
製作はシャフト、監督は新房昭之。
叛逆の物語→sm23647782
1万円台の格安サーバを買ってみた。 ~PRIMERGY MX130 S2
富士通の格安サーバ PRIMERGY MX130 S2 を買ってみました。3TBのHDDやチップセットのフィンにスチールのクリップを取り付けたり。
Youtube版: https://www.youtube.com/watch?v=QkmjGRpYDfk
TVアニメ『アオハライド』PV第2弾(双葉ver.)
公式【http://aoha-anime.com/】
2014年7月TOKYO MX:7月7日(月)
毎週月曜深夜0:00~放送予定
MBS:7月7日(月)より 毎週月曜 深夜2:35放送予定
BS11:7月8日(火)
毎週火曜 深夜0:30放送予定
※放送日時は変更になる場合があります。
【STAFF】
原作 : 咲坂伊緒
監督 : 吉村愛
シリーズ構成 : 金春智子
キャラデザ : 井川麗奈
アニメ制作 : Production I.G
【CAST】
吉岡双葉:内田真礼
馬渕洸:梶裕貴
槙田悠理:茅野愛衣
村尾修子:小松未可子
小湊亜那:KENN
田中陽一:平川大輔
Fireworks 使い方講座(ファイヤーワークスMX)下巻 第8章 最適化と書き出し【動学.tvオンラインスクール】9/9
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座では Web用画像作成ソフト「Fireworks MX」の使い方を学習することができます。
簡単な図形の描画から、GIFアニメーション、
ロールオーバーといったテクニックまで学習できます。
実践的な内容で構成されており、
作成したイメージにロールオーバーや
ポップアップアニメーションといった効果を追加し、
アクティブなWebページをレイアウトしていきます。
この映像では下巻「第8章 最適化と書き出し」をご紹介しています
オープニング
第1章 ライブエフェクト
・モノトーン - 単色
・明るさとコントラスト、レベル補正
・トーンカーブ
・ぼかし、シャープ
・イメージ加工ツール
・スタンプツール
第2章 合成
第3章 HPのボタン
・整列
・ボタンロールオーバー
・スワップイメージ
・ポップアップメニュー
・サブメニュー
第4章 GIFアニメーション
・回転するアニメーション
・移動するアニメーション
第5章 イメージマップ
第6章 レイヤーパネル
第7章 HTMLスライス
第8章 最適化と書き出し
✜✜✜
最新バージョンの講座は動学.tvでご覧いただけます。
http://dougaku.tv/
最新バージョンのDVD教材はこちらにございます。
http://www.attainj.co.jp/online_shop/
【企業・各種学校向け】
動学.tvの数百講座(ソフトウェア使い方、システム開発、ビジネス関連など)を提供可能です。
モバイル対応LMSでの提供も可能です。
http://dougaku.tv/html/corp/contents-title.html
撮影収録、映像制作(eラーニング教材含む)、
スタジオレンタル、メディア変換、CD/DVD/Blu-rayオーサリングプレス承ります。
http://www.attainj.co.jp/production/index.html
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アテイン株式会社 http://www.attainj.co.jp/
Fireworks 使い方講座(ファイヤーワークスMX)下巻 第7章 HTMLスライス【動学.tvオンラインスクール】8/9
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座では Web用画像作成ソフト「Fireworks MX」の使い方を学習することができます。
簡単な図形の描画から、GIFアニメーション、
ロールオーバーといったテクニックまで学習できます。
実践的な内容で構成されており、
作成したイメージにロールオーバーや
ポップアップアニメーションといった効果を追加し、
アクティブなWebページをレイアウトしていきます。
この映像では下巻「第7章 HTMLスライス」をご紹介しています
オープニング
第1章 ライブエフェクト
・モノトーン - 単色
・明るさとコントラスト、レベル補正
・トーンカーブ
・ぼかし、シャープ
・イメージ加工ツール
・スタンプツール
第2章 合成
第3章 HPのボタン
・整列
・ボタンロールオーバー
・スワップイメージ
・ポップアップメニュー
・サブメニュー
第4章 GIFアニメーション
・回転するアニメーション
・移動するアニメーション
第5章 イメージマップ
第6章 レイヤーパネル
第7章 HTMLスライス
第8章 最適化と書き出し
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Fireworks 使い方講座(ファイヤーワークスMX)下巻 第6章 レイヤーパネル【動学.tvオンラインスクール】7/9
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座では Web用画像作成ソフト「Fireworks MX」の使い方を学習することができます。
簡単な図形の描画から、GIFアニメーション、
ロールオーバーといったテクニックまで学習できます。
実践的な内容で構成されており、
作成したイメージにロールオーバーや
ポップアップアニメーションといった効果を追加し、
アクティブなWebページをレイアウトしていきます。
この映像では下巻「第6章 レイヤーパネル」をご紹介しています
オープニング
第1章 ライブエフェクト
・モノトーン - 単色
・明るさとコントラスト、レベル補正
・トーンカーブ
・ぼかし、シャープ
・イメージ加工ツール
・スタンプツール
第2章 合成
第3章 HPのボタン
・整列
・ボタンロールオーバー
・スワップイメージ
・ポップアップメニュー
・サブメニュー
第4章 GIFアニメーション
・回転するアニメーション
・移動するアニメーション
第5章 イメージマップ
第6章 レイヤーパネル
第7章 HTMLスライス
第8章 最適化と書き出し
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Fireworks 使い方講座(ファイヤーワークスMX)下巻 第4章 GIFアニメーション【動学.tvオンラインスクール】5/9
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座では Web用画像作成ソフト「Fireworks MX」の使い方を学習することができます。
簡単な図形の描画から、GIFアニメーション、
ロールオーバーといったテクニックまで学習できます。
実践的な内容で構成されており、
作成したイメージにロールオーバーや
ポップアップアニメーションといった効果を追加し、
アクティブなWebページをレイアウトしていきます。
この映像では下巻「第4章 GIFアニメーション」をご紹介しています
オープニング
第1章 ライブエフェクト
・モノトーン - 単色
・明るさとコントラスト、レベル補正
・トーンカーブ
・ぼかし、シャープ
・イメージ加工ツール
・スタンプツール
第2章 合成
第3章 HPのボタン
・整列
・ボタンロールオーバー
・スワップイメージ
・ポップアップメニュー
・サブメニュー
第4章 GIFアニメーション
・回転するアニメーション
・移動するアニメーション
第5章 イメージマップ
第6章 レイヤーパネル
第7章 HTMLスライス
第8章 最適化と書き出し
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