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【RACE07】ニコ生シリーズ戦4 R7:メキシコ【GTREvo】
MINI ニコ生シリーズ戦4 2月20日開催分リプレイ(2倍速)
エルマノス・ロドリゲス・サーキット
マルチ未経験者歓迎、スポット参戦有り、途中参加有り
鯖オープン21時頃~
P:30分(30分間練習)
Q:15分(15分間予選)1枠
W:5分~※放送枠取れ次第進めます
R:10分x2h(10分レースを2回)1枠
※スタート方式:RACE1 ローリング RACE2 スタンディング
詳細は↓コミュでご覧下さい。
RACE07シリーズ戦マルチ.コミュ co84790
11月開催 WTCC mylist/15950371
12月開催 F3000 mylist/16143805
1月開催 MX-5 mylist/16906827
2月開催 MINI mylist/17445789
次戦 sm9819866
【RACE07】ニコ生シリーズ戦4 R8:オーストリア【GTREvo】
MINI ニコ生シリーズ戦4 2月23日開催分リプレイ(2倍速)
A1リンク
マルチ未経験者歓迎、スポット参戦有り、途中参加有り
鯖オープン21時頃~
P:30分(30分間練習)
Q:15分(15分間予選)1枠
W:5分~※放送枠取れ次第進めます
R:10分x2h(10分レースを2回)1枠
※スタート方式:RACE1 ローリング RACE2 スタンディング
詳細は↓コミュでご覧下さい。
RACE07シリーズ戦マルチ.コミュ co84790
11月開催 WTCC mylist/15950371
12月開催 F3000 mylist/16143805
1月開催 MX-5 mylist/16906827
2月開催 MINI mylist/17445789
次戦 sm9840502
【RACE07】ニコ生シリーズ戦4 R9:ベルギー【GTREvo】
MINI ニコ生シリーズ戦4 2月25日開催分リプレイ(2倍速)
ゾルダー・サーキット
マルチ未経験者歓迎、スポット参戦有り、途中参加有り
鯖オープン21時頃~
P:30分(30分間練習)
Q:15分(15分間予選)1枠
W:5分~※放送枠取れ次第進めます
R:10分x2h(10分レースを2回)1枠
※スタート方式:RACE1 ローリング RACE2 スタンディング
詳細は↓コミュでご覧下さい。
RACE07シリーズ戦マルチ.コミュ co84790
11月開催 WTCC mylist/15950371
12月開催 F3000 mylist/16143805
1月開催 MX-5 mylist/16906827
2月開催 MINI mylist/17445789
次戦 sm9896599
【RACE07】ニコ生シリーズ戦4 R10:日本【GTREvo】
MINI ニコ生シリーズ戦4 3月2日開催分リプレイ(2倍速)
鈴鹿サーキット
マルチ未経験者歓迎、スポット参戦有り、途中参加有り
鯖オープン21時頃~
P:30分(30分間練習)
Q:15分(15分間予選)1枠
W:5分~※放送枠取れ次第進めます
R:10分x2h(10分レースを2回)1枠
※スタート方式:RACE1 ローリング RACE2 スタンディング
詳細は↓コミュでご覧下さい。
RACE07シリーズ戦マルチ.コミュ co84790
11月開催 WTCC mylist/15950371
12月開催 F3000 mylist/16143805
1月開催 MX-5 mylist/16906827
2月開催 MINI mylist/17445789
最終戦 sm9917671
【RACE07】ニコ生シリーズ戦5 R1:ブラジル【GTREvo】
ロータス・エキシージ ニコ生シリーズ戦5 3月9日開催分リプレイ(2倍速)
クリチバ・サーキット
マルチ未経験者歓迎、スポット参戦有り、途中参加有り
鯖オープン21時頃~
P:30分(30分間練習)
Q:1人ずつ1ラップアタック予選
W:5分~
R:10分x2h(10分レースを2回)
※スタート方式:RACE1 ローリング RACE2 スタンディング
詳細は↓コミュでご覧下さい。
RACE07シリーズ戦マルチ.コミュ co84790
11月 WTCC mylist/15950371
12月 F3000 mylist/16143805
1月 MX-5 mylist/16906827
2月 MINI mylist/17445789
3月 LotusExige
各リザルト→ http://nicorta.web.fc2.com/result.html
次戦 sm9996337
【RACE07】ニコ生シリーズ戦5 R2:日本【GTREvo】
ロータス・エキシージ ニコ生シリーズ戦5 3月11日開催分リプレイ(2倍速)
岡山国際サーキット
マルチ未経験者歓迎、スポット参戦有り、途中参加有り
鯖オープン21時頃~
P:30分(30分間練習)
Q:1人ずつ1ラップアタック予選
W:5分~
R:10分x2h(10分レースを2回)
※スタート方式:RACE1 ローリング RACE2 スタンディング
詳細は↓コミュでご覧下さい。
RACE07シリーズ戦マルチ.コミュ co84790
11月 WTCC mylist/15950371
12月 F3000 mylist/16143805
1月 MX-5 mylist/16906827
2月 MINI mylist/17445789
3月 LotusExige mylist/17928829
各リザルト→ http://nicorta.web.fc2.com/result.html
次戦 sm10056993
Macromedia ColdFusion MX7の使い方講座「印刷対応ページの作成」【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvよりMacromedia ColdFusion MX7の操作方法をわかりやすく解説した【誰でもわかるMacromedia ColdFusion MX7】のデモムービーがご覧いただけます。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
【教材の紹介文より】
この講座では「Macromedia ColdFusion MX7」で、
インターネットのコンテンツの制作や管理をする方法を基礎から解説します。
独自の拡張子.cfmのファイルを解釈してコンテンツを生成する方法、
CFINCLUDEというタグで他のアプリケーションで作成したテンプレートを
読み込む方法など、魅力的なコンテンツ制作へのヒントが満載です。
第1章 ColdFusionの準備
・Webアプリケーションとは
・ColdFusionのインストール
・ColdFusion Administratorの起動
第2章 ColdFusion Administratorとデータベースの配置
・CFMLとColdFusionページ
・Dreamweaver拡張機能のインストール
・練習用データベースの確認と配置
・Windowsのサービス
第3章 Dreamweaverとの連携
・Dreamweaverのサイト定義
・Dreamweaverのサイト定義の変更
・新規CFMLページの作成
・サーバービヘイビアの設定
・レコードセットの設定
・動的テーブルの配置
・ライブデータの表示
・ブラウザでプレビュー
・レコードセットナビゲーションバー
第4章 印刷対応ページの作成
・ファイルパネルの操作
・サーバービヘイビアの変更
・cfdocumentタグ
・PDF対応ページ
【FileMaker プラットフォーム for iOS データベース作成セミナーはこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_5007/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
Flash使い方(フラッシュMX2004講座)第1章 Flash MX 2004の概要【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】Flash MX 2004の操作方法をわかりやすく解説した【誰でもわかるFlash MX 2004】のデモムービーがご覧いただけます。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、設定方法、
flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った複雑な動きの
アニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
第1章 Flash MX 2004の概要
第2章 インターフェイス
・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
・バケツツールとインクボトルツール
第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
・自由変形ツール
第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
・オブジェクトの重ね順
・整列
第6章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
・キーフレームの挿入
【Adobe Flash Professional CS6概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0741/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
DVDは下記URLのオンラインショップよりご購入いただけます。
http://www.attainj.co.jp/ja/prd/train.html
販売:アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
[鬼斬] テレビCM 15秒 ミロク版
■完全新作MMORPG 『鬼斬』のテレビCM!!
公式ウェブサイト:http://www.onigiri-online.jp/
ミロクナレーションによるテレビCMです。
11月27日から12月31日の間、TOKYO MX, MBS, BS11などのアニメ枠を中心に全国各地で放送致します。
・オープンβテスト:2013年12月5日(木)~2013年12月10日(火)
・正式サービス :2013年12月12日(木)
Fireworks 使い方講座(ファイヤーワークスMX)上巻 オープニング【動学.tvオンラインスクール】1/7
【動学.tv http://dougaku.tv/より】この講座では Web用画像作成ソフト「Fireworks MX」の使い方を学習することができます。
簡単な図形の描画から、GIFアニメーション、
ロールオーバーといったテクニックまで学習できます。
実践的な内容で構成されており、
作成したイメージにロールオーバーや
ポップアップアニメーションといった効果を追加し、
アクティブなWebページをレイアウトしていきます。
この映像では上巻「オープニング」をご紹介しています
オープニング
第1章 ベクターとラスター
第2章 画面構成
第3章 新規作成と解像度
第4章 基本図形の描画
・オブジェクト
・塗り
・ストローク
・エッジ
・パターン
・グラデーション
・スタイル
・重ね順
・保存
・パスの結合
第5章 自由な形状
・ルーラ、ガイド
・コピー、反転
・オブジェクトの変形
・テキストの入力と編集
・パスに沿ったテキスト
・グループ化
第6章 ビットマップオブジェクトの操作
・切り抜き
・マスク
・バケツツール
・ブラシツール
・鉛筆ツール
・空のビットマップイメージ
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最新バージョンの講座は動学.tvでご覧いただけます。
http://dougaku.tv/
最新バージョンのDVD教材はこちらにございます。
http://www.attainj.co.jp/online_shop/
【企業・各種学校向け】
動学.tvの数百講座(ソフトウェア使い方、システム開発、ビジネス関連など)を提供可能です。
モバイル対応LMSでの提供も可能です。
http://dougaku.tv/html/corp/contents-title.html
撮影収録、映像制作(eラーニング教材含む)、
スタジオレンタル、メディア変換、CD/DVD/Blu-rayオーサリングプレス承ります。
http://www.attainj.co.jp/production/index.html
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アテイン株式会社 http://www.attainj.co.jp/
Fireworks 使い方講座(ファイヤーワークスMX)上巻 第2章 画面構成【動学.tvオンラインスクール】3/7
【動学.tv http://dougaku.tv/より】この講座では Web用画像作成ソフト「Fireworks MX」の使い方を学習することができます。
簡単な図形の描画から、GIFアニメーション、ロールオーバーといったテクニックまで学習できます。実践的な内容で構成されており、作成したイメージにロールオーバーや
ポップアップアニメーションといった効果を追加し、
アクティブなWebページをレイアウトしていきます。
この映像では上巻「第2章 画面構成」をご紹介しています
オープニング
第1章 ベクターとラスター
第2章 画面構成
第3章 新規作成と解像度
第4章 基本図形の描画
・オブジェクト
・塗り
・ストローク
・エッジ
・パターン
・グラデーション
・スタイル
・重ね順
・保存
・パスの結合
第5章 自由な形状
・ルーラ、ガイド
・コピー、反転
・オブジェクトの変形
・テキストの入力と編集
・パスに沿ったテキスト
・グループ化
第6章 ビットマップオブジェクトの操作
・切り抜き
・マスク
・バケツツール
・ブラシツール
・鉛筆ツール
・空のビットマップイメージ
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最新バージョンの講座は動学.tvでご覧いただけます。
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最新バージョンのDVD教材はこちらにございます。
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【企業・各種学校向け】
動学.tvの数百講座(ソフトウェア使い方、システム開発、ビジネス関連など)を提供可能です。
モバイル対応LMSでの提供も可能です。
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Fireworks 使い方講座(ファイヤーワークスMX)上巻 第3章 新規作成と解像度【動学.tvオンラインスクール】4/7
【動学.tv http://dougaku.tv/より】この講座では Web用画像作成ソフト「Fireworks MX」の使い方を学習することができます。
簡単な図形の描画から、GIFアニメーション、
ロールオーバーといったテクニックまで学習できます。
実践的な内容で構成されており、
作成したイメージにロールオーバーや
ポップアップアニメーションといった効果を追加し、
アクティブなWebページをレイアウトしていきます。
この映像では上巻「第3章 新規作成と解像度」をご紹介しています
オープニング
第1章 ベクターとラスター
第2章 画面構成
第3章 新規作成と解像度
第4章 基本図形の描画
・オブジェクト
・塗り
・ストローク
・エッジ
・パターン
・グラデーション
・スタイル
・重ね順
・保存
・パスの結合
第5章 自由な形状
・ルーラ、ガイド
・コピー、反転
・オブジェクトの変形
・テキストの入力と編集
・パスに沿ったテキスト
・グループ化
第6章 ビットマップオブジェクトの操作
・切り抜き
・マスク
・バケツツール
・ブラシツール
・鉛筆ツール
・空のビットマップイメージ
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最新バージョンの講座は動学.tvでご覧いただけます。
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Fireworks 使い方講座(ファイヤーワークスMX)上巻 第4章 基本図形の描画【動学.tvオンラインスクール】5/7
【動学.tv http://dougaku.tv/より】この講座では Web用画像作成ソフト「Fireworks MX」の使い方を学習することができます。
簡単な図形の描画から、GIFアニメーション、
ロールオーバーといったテクニックまで学習できます。
実践的な内容で構成されており、
作成したイメージにロールオーバーや
ポップアップアニメーションといった効果を追加し、
アクティブなWebページをレイアウトしていきます。
この映像では上巻「第4章 基本図形の描画」をご紹介しています
オープニング
第1章 ベクターとラスター
第2章 画面構成
第3章 新規作成と解像度
第4章 基本図形の描画
・オブジェクト
・塗り
・ストローク
・エッジ
・パターン
・グラデーション
・スタイル
・重ね順
・保存
・パスの結合
第5章 自由な形状
・ルーラ、ガイド
・コピー、反転
・オブジェクトの変形
・テキストの入力と編集
・パスに沿ったテキスト
・グループ化
第6章 ビットマップオブジェクトの操作
・切り抜き
・マスク
・バケツツール
・ブラシツール
・鉛筆ツール
・空のビットマップイメージ
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動学.tvの数百講座(ソフトウェア使い方、システム開発、ビジネス関連など)を提供可能です。
モバイル対応LMSでの提供も可能です。
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撮影収録、映像制作(eラーニング教材含む)、
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Fireworks 使い方講座(ファイヤーワークスMX)上巻 第5章 自由な形状【動学.tvオンラインスクール】6/7
【動学.tv http://dougaku.tv/より】この講座では Web用画像作成ソフト「Fireworks MX」の使い方を学習することができます。
簡単な図形の描画から、GIFアニメーション、
ロールオーバーといったテクニックまで学習できます。
実践的な内容で構成されており、
作成したイメージにロールオーバーや
ポップアップアニメーションといった効果を追加し、
アクティブなWebページをレイアウトしていきます。
この映像では上巻「第5章 自由な形状」をご紹介しています
オープニング
第1章 ベクターとラスター
第2章 画面構成
第3章 新規作成と解像度
第4章 基本図形の描画
・オブジェクト
・塗り
・ストローク
・エッジ
・パターン
・グラデーション
・スタイル
・重ね順
・保存
・パスの結合
第5章 自由な形状
・ルーラ、ガイド
・コピー、反転
・オブジェクトの変形
・テキストの入力と編集
・パスに沿ったテキスト
・グループ化
第6章 ビットマップオブジェクトの操作
・切り抜き
・マスク
・バケツツール
・ブラシツール
・鉛筆ツール
・空のビットマップイメージ
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【企業・各種学校向け】
動学.tvの数百講座(ソフトウェア使い方、システム開発、ビジネス関連など)を提供可能です。
モバイル対応LMSでの提供も可能です。
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撮影収録、映像制作(eラーニング教材含む)、
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Fireworks 使い方講座(ファイヤーワークスMX)上巻 第6章 ビットマップオブジェクトの操作【動学.tvオンラインスクール】7/7
【動学.tv http://dougaku.tv/より】この講座では Web用画像作成ソフト「Fireworks MX」の使い方を学習することができます。
簡単な図形の描画から、GIFアニメーション、
ロールオーバーといったテクニックまで学習できます。
実践的な内容で構成されており、
作成したイメージにロールオーバーや
ポップアップアニメーションといった効果を追加し、
アクティブなWebページをレイアウトしていきます。
この映像では上巻「第6章 ビットマップオブジェクトの操作」をご紹介しています
オープニング
第1章 ベクターとラスター
第2章 画面構成
第3章 新規作成と解像度
第4章 基本図形の描画
・オブジェクト
・塗り
・ストローク
・エッジ
・パターン
・グラデーション
・スタイル
・重ね順
・保存
・パスの結合
第5章 自由な形状
・ルーラ、ガイド
・コピー、反転
・オブジェクトの変形
・テキストの入力と編集
・パスに沿ったテキスト
・グループ化
第6章 ビットマップオブジェクトの操作
・切り抜き
・マスク
・バケツツール
・ブラシツール
・鉛筆ツール
・空のビットマップイメージ
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最新バージョンの講座は動学.tvでご覧いただけます。
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【企業・各種学校向け】
動学.tvの数百講座(ソフトウェア使い方、システム開発、ビジネス関連など)を提供可能です。
モバイル対応LMSでの提供も可能です。
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撮影収録、映像制作(eラーニング教材含む)、
スタジオレンタル、メディア変換、CD/DVD/Blu-rayオーサリングプレス承ります。
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Fireworks 使い方講座(ファイヤーワークスMX)下巻 オープニング【動学.tvオンラインスクール】1/9
【動学.tv http://dougaku.tv/より】この講座では Web用画像作成ソフト「Fireworks MX」の使い方を学習することができます。
簡単な図形の描画から、GIFアニメーション、
ロールオーバーといったテクニックまで学習できます。
実践的な内容で構成されており、
作成したイメージにロールオーバーや
ポップアップアニメーションといった効果を追加し、
アクティブなWebページをレイアウトしていきます。
この映像では下巻「オープニング」をご紹介しています
オープニング
第1章 ライブエフェクト
・モノトーン - 単色
・明るさとコントラスト、レベル補正
・トーンカーブ
・ぼかし、シャープ
・イメージ加工ツール
・スタンプツール
第2章 合成
第3章 HPのボタン
・整列
・ボタンロールオーバー
・スワップイメージ
・ポップアップメニュー
・サブメニュー
第4章 GIFアニメーション
・回転するアニメーション
・移動するアニメーション
第5章 イメージマップ
第6章 レイヤーパネル
第7章 HTMLスライス
第8章 最適化と書き出し
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最新バージョンの講座は動学.tvでご覧いただけます。
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最新バージョンのDVD教材はこちらにございます。
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【企業・各種学校向け】
動学.tvの数百講座(ソフトウェア使い方、システム開発、ビジネス関連など)を提供可能です。
モバイル対応LMSでの提供も可能です。
http://dougaku.tv/html/corp/contents-title.html
撮影収録、映像制作(eラーニング教材含む)、
スタジオレンタル、メディア変換、CD/DVD/Blu-rayオーサリングプレス承ります。
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アテイン株式会社 http://www.attainj.co.jp/
Fireworks 使い方講座(ファイヤーワークスMX)下巻 第2章 合成【動学.tvオンラインスクール】3/9
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座では Web用画像作成ソフト「Fireworks MX」の使い方を学習することができます。
簡単な図形の描画から、GIFアニメーション、
ロールオーバーといったテクニックまで学習できます。
実践的な内容で構成されており、
作成したイメージにロールオーバーや
ポップアップアニメーションといった効果を追加し、
アクティブなWebページをレイアウトしていきます。
この映像では下巻「第2章 合成」をご紹介しています
オープニング
第1章 ライブエフェクト
・モノトーン - 単色
・明るさとコントラスト、レベル補正
・トーンカーブ
・ぼかし、シャープ
・イメージ加工ツール
・スタンプツール
第2章 合成
第3章 HPのボタン
・整列
・ボタンロールオーバー
・スワップイメージ
・ポップアップメニュー
・サブメニュー
第4章 GIFアニメーション
・回転するアニメーション
・移動するアニメーション
第5章 イメージマップ
第6章 レイヤーパネル
第7章 HTMLスライス
第8章 最適化と書き出し
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最新バージョンの講座は動学.tvでご覧いただけます。
http://dougaku.tv/
最新バージョンのDVD教材はこちらにございます。
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【企業・各種学校向け】
動学.tvの数百講座(ソフトウェア使い方、システム開発、ビジネス関連など)を提供可能です。
モバイル対応LMSでの提供も可能です。
http://dougaku.tv/html/corp/contents-title.html
撮影収録、映像制作(eラーニング教材含む)、
スタジオレンタル、メディア変換、CD/DVD/Blu-rayオーサリングプレス承ります。
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アテイン株式会社 http://www.attainj.co.jp/
Fireworks 使い方講座(ファイヤーワークスMX)下巻 第3章 HPのボタン【動学.tvオンラインスクール】4/9
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座では Web用画像作成ソフト「Fireworks MX」の使い方を学習することができます。
簡単な図形の描画から、GIFアニメーション、
ロールオーバーといったテクニックまで学習できます。
実践的な内容で構成されており、
作成したイメージにロールオーバーや
ポップアップアニメーションといった効果を追加し、
アクティブなWebページをレイアウトしていきます。
この映像では下巻「第3章 HPのボタン」をご紹介しています
オープニング
第1章 ライブエフェクト
・モノトーン - 単色
・明るさとコントラスト、レベル補正
・トーンカーブ
・ぼかし、シャープ
・イメージ加工ツール
・スタンプツール
第2章 合成
第3章 HPのボタン
・整列
・ボタンロールオーバー
・スワップイメージ
・ポップアップメニュー
・サブメニュー
第4章 GIFアニメーション
・回転するアニメーション
・移動するアニメーション
第5章 イメージマップ
第6章 レイヤーパネル
第7章 HTMLスライス
第8章 最適化と書き出し
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最新バージョンの講座は動学.tvでご覧いただけます。
http://dougaku.tv/
最新バージョンのDVD教材はこちらにございます。
http://www.attainj.co.jp/online_shop/
【企業・各種学校向け】
動学.tvの数百講座(ソフトウェア使い方、システム開発、ビジネス関連など)を提供可能です。
モバイル対応LMSでの提供も可能です。
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撮影収録、映像制作(eラーニング教材含む)、
スタジオレンタル、メディア変換、CD/DVD/Blu-rayオーサリングプレス承ります。
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アテイン株式会社 http://www.attainj.co.jp/
Fireworks 使い方講座(ファイヤーワークスMX)下巻 第4章 GIFアニメーション【動学.tvオンラインスクール】5/9
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座では Web用画像作成ソフト「Fireworks MX」の使い方を学習することができます。
簡単な図形の描画から、GIFアニメーション、
ロールオーバーといったテクニックまで学習できます。
実践的な内容で構成されており、
作成したイメージにロールオーバーや
ポップアップアニメーションといった効果を追加し、
アクティブなWebページをレイアウトしていきます。
この映像では下巻「第4章 GIFアニメーション」をご紹介しています
オープニング
第1章 ライブエフェクト
・モノトーン - 単色
・明るさとコントラスト、レベル補正
・トーンカーブ
・ぼかし、シャープ
・イメージ加工ツール
・スタンプツール
第2章 合成
第3章 HPのボタン
・整列
・ボタンロールオーバー
・スワップイメージ
・ポップアップメニュー
・サブメニュー
第4章 GIFアニメーション
・回転するアニメーション
・移動するアニメーション
第5章 イメージマップ
第6章 レイヤーパネル
第7章 HTMLスライス
第8章 最適化と書き出し
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最新バージョンの講座は動学.tvでご覧いただけます。
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最新バージョンのDVD教材はこちらにございます。
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【企業・各種学校向け】
動学.tvの数百講座(ソフトウェア使い方、システム開発、ビジネス関連など)を提供可能です。
モバイル対応LMSでの提供も可能です。
http://dougaku.tv/html/corp/contents-title.html
撮影収録、映像制作(eラーニング教材含む)、
スタジオレンタル、メディア変換、CD/DVD/Blu-rayオーサリングプレス承ります。
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Fireworks 使い方講座(ファイヤーワークスMX)下巻 第6章 レイヤーパネル【動学.tvオンラインスクール】7/9
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座では Web用画像作成ソフト「Fireworks MX」の使い方を学習することができます。
簡単な図形の描画から、GIFアニメーション、
ロールオーバーといったテクニックまで学習できます。
実践的な内容で構成されており、
作成したイメージにロールオーバーや
ポップアップアニメーションといった効果を追加し、
アクティブなWebページをレイアウトしていきます。
この映像では下巻「第6章 レイヤーパネル」をご紹介しています
オープニング
第1章 ライブエフェクト
・モノトーン - 単色
・明るさとコントラスト、レベル補正
・トーンカーブ
・ぼかし、シャープ
・イメージ加工ツール
・スタンプツール
第2章 合成
第3章 HPのボタン
・整列
・ボタンロールオーバー
・スワップイメージ
・ポップアップメニュー
・サブメニュー
第4章 GIFアニメーション
・回転するアニメーション
・移動するアニメーション
第5章 イメージマップ
第6章 レイヤーパネル
第7章 HTMLスライス
第8章 最適化と書き出し
✜✜✜
最新バージョンの講座は動学.tvでご覧いただけます。
http://dougaku.tv/
最新バージョンのDVD教材はこちらにございます。
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【企業・各種学校向け】
動学.tvの数百講座(ソフトウェア使い方、システム開発、ビジネス関連など)を提供可能です。
モバイル対応LMSでの提供も可能です。
http://dougaku.tv/html/corp/contents-title.html
撮影収録、映像制作(eラーニング教材含む)、
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Fireworks 使い方講座(ファイヤーワークスMX)下巻 第7章 HTMLスライス【動学.tvオンラインスクール】8/9
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座では Web用画像作成ソフト「Fireworks MX」の使い方を学習することができます。
簡単な図形の描画から、GIFアニメーション、
ロールオーバーといったテクニックまで学習できます。
実践的な内容で構成されており、
作成したイメージにロールオーバーや
ポップアップアニメーションといった効果を追加し、
アクティブなWebページをレイアウトしていきます。
この映像では下巻「第7章 HTMLスライス」をご紹介しています
オープニング
第1章 ライブエフェクト
・モノトーン - 単色
・明るさとコントラスト、レベル補正
・トーンカーブ
・ぼかし、シャープ
・イメージ加工ツール
・スタンプツール
第2章 合成
第3章 HPのボタン
・整列
・ボタンロールオーバー
・スワップイメージ
・ポップアップメニュー
・サブメニュー
第4章 GIFアニメーション
・回転するアニメーション
・移動するアニメーション
第5章 イメージマップ
第6章 レイヤーパネル
第7章 HTMLスライス
第8章 最適化と書き出し
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Fireworks 使い方講座(ファイヤーワークスMX)下巻 第8章 最適化と書き出し【動学.tvオンラインスクール】9/9
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座では Web用画像作成ソフト「Fireworks MX」の使い方を学習することができます。
簡単な図形の描画から、GIFアニメーション、
ロールオーバーといったテクニックまで学習できます。
実践的な内容で構成されており、
作成したイメージにロールオーバーや
ポップアップアニメーションといった効果を追加し、
アクティブなWebページをレイアウトしていきます。
この映像では下巻「第8章 最適化と書き出し」をご紹介しています
オープニング
第1章 ライブエフェクト
・モノトーン - 単色
・明るさとコントラスト、レベル補正
・トーンカーブ
・ぼかし、シャープ
・イメージ加工ツール
・スタンプツール
第2章 合成
第3章 HPのボタン
・整列
・ボタンロールオーバー
・スワップイメージ
・ポップアップメニュー
・サブメニュー
第4章 GIFアニメーション
・回転するアニメーション
・移動するアニメーション
第5章 イメージマップ
第6章 レイヤーパネル
第7章 HTMLスライス
第8章 最適化と書き出し
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動学.tvの数百講座(ソフトウェア使い方、システム開発、ビジネス関連など)を提供可能です。
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 上巻 オープニング【動学.tvオンラインスクール】1/7
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座ではAdobeのリッチコンテンツとアプリケーション開発ツール
「Flash MX 2004」使い方講座を学習することができます。
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では上巻「オープニング」をご紹介しています
オープニング
第1章 Flash MX 2004の概要
第2章 インターフェイス
・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
・バケツツールとインクボトルツール
第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
・自由変形ツール
第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
・オブジェクトの重ね順
・整列
第6章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
・キーフレームの挿入
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 上巻 第2章 インターフェイス【動学.tvオンラインスクール】3/7
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座ではAdobeのリッチコンテンツとアプリケーション開発ツール
「Flash MX 2004」使い方講座を学習することができます。
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では上巻「第2章 インターフェイス」をご紹介しています
オープニング
第1章 Flash MX 2004の概要
第2章 インターフェイス
・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
・バケツツールとインクボトルツール
第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
・自由変形ツール
第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
・オブジェクトの重ね順
・整列
第6章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
・キーフレームの挿入
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 上巻 第3章 描画の基本(1)【動学.tvオンラインスクール】4/7
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座ではAdobeのリッチコンテンツとアプリケーション開発ツール
「Flash MX 2004」使い方講座を学習することができます。
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では上巻「第3章 描画の基本(1)」をご紹介しています
オープニング
第1章 Flash MX 2004の概要
第2章 インターフェイス
・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
・バケツツールとインクボトルツール
第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
・自由変形ツール
第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
・オブジェクトの重ね順
・整列
第6章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
・キーフレームの挿入
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 上巻 第4章 描画の基本(2)【動学.tvvオンラインスクール】5/7
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座ではAdobeのリッチコンテンツとアプリケーション開発ツール
「Flash MX 2004」使い方講座を学習することができます。
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では上巻「第4章 描画の基本(2)」をご紹介しています
オープニング
第1章 Flash MX 2004の概要
第2章 インターフェイス
・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
・バケツツールとインクボトルツール
第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
・自由変形ツール
第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
・オブジェクトの重ね順
・整列
第6章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
・キーフレームの挿入
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モバイル対応LMSでの提供も可能です。
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撮影収録、映像制作(eラーニング教材含む)、
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 上巻 第5章 オブジェクトの重ね順と整列【動学.tvオンラインスクール】6/7
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座ではAdobeのリッチコンテンツとアプリケーション開発ツール
「Flash MX 2004」使い方講座を学習することができます。
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では上巻「第5章 オブジェクトの重ね順と整列」をご紹介しています
オープニング
第1章 Flash MX 2004の概要
第2章 インターフェイス
・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
・バケツツールとインクボトルツール
第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
・自由変形ツール
第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
・オブジェクトの重ね順
・整列
第6章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
・キーフレームの挿入
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【企業・各種学校向け】
動学.tvの数百講座(ソフトウェア使い方、システム開発、ビジネス関連など)を提供可能です。
モバイル対応LMSでの提供も可能です。
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撮影収録、映像制作(eラーニング教材含む)、
スタジオレンタル、メディア変換、CD/DVD/Blu-rayオーサリングプレス承ります。
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アテイン株式会社 http://www.attainj.co.jp/
Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 上巻 第6章 フレームアニメーション【動学.tvオンラインスクール】7/7
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座ではAdobeのリッチコンテンツとアプリケーション開発ツール
「Flash MX 2004」使い方講座を学習することができます。
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では上巻「第6章 フレームアニメーション」をご紹介しています
オープニング
第1章 Flash MX 2004の概要
第2章 インターフェイス
・Flash MX 2004の画面構成
・パネルとツールボックスの操作
・タイムラインとステージの操作
・パネルセット
第3章 描画の基本(1)
・ベクターグラフィックとビットマップグラフィック
・ステージの画面操作
・矩形、多角形の描画
・塗りの色
・線の太さとスタイル
・バケツツールとインクボトルツール
第4章 描画の基本(2)
・楕円の描画とグラデーション
・風船の整形
・グリッドライン
・自由変形ツール
第5章 オブジェクトの重ね順と整列
・オブジェクトのコピー
・オブジェクトを重ねる
・グループ化
・オブジェクトの重ね順
・整列
第6章 フレームアニメーション
・タイムラインと制御パネル
・フレームの挿入
・キーフレームの挿入
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第1章 オープニング【動学.tvオンラインスクール】1/9
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座ではAdobeのリッチコンテンツとアプリケーション開発ツール
「Flash MX 2004」使い方講座を学習することができます。
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では下巻「第1章 オープニング」をご紹介しています
第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第2章 シンボルとインスタンス【動学.tvオンラインスクール】2/9
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
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「Flash MX 2004」使い方講座を学習することができます。
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では下巻「第2章 シンボルとインスタンス」をご紹介しています
第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
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モバイル対応LMSでの提供も可能です。
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撮影収録、映像制作(eラーニング教材含む)、
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第3章 レイヤー【動学.tvオンラインスクール】3/9
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
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「Flash MX 2004」使い方講座を学習することができます。
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では下巻「第3章 レイヤー」をご紹介しています
第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
・タイムラインエフェクト
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Flash 使い方講座(フラッシュMX Professional 2004) 下巻 第4章 モーショントゥイーン【動学.tvオンラインスクール】4/9
【動学.tv http://dougaku.tv/より】
この講座ではAdobeのリッチコンテンツとアプリケーション開発ツール
「Flash MX 2004」使い方講座を学習することができます。
ツールボックスの操作方法、描画の基本から様々なアニメーションの作成、
設定方法、 flashで一番よく使うモーショントゥイーンを使った
複雑な動きのアニメーションの作成方法まで詳しく学習できます。
この映像では下巻「第4章 モーショントゥイーン」をご紹介しています
第1章 オープニング
第2章 シンボルとインスタンス
・シンボル
・インスタンス
第3章 レイヤー
第4章 モーショントゥイーン
・モーショントゥイーンの構造
・イージング
・オニオンスキン
第5章 時計のアニメーション
・長針の作成とシンボルへの変換
・長針のタイムライン
・回転するアニメーションの設定
・短針の作成とアニメーションの設定
・文字盤の作成
第6章 モーションガイド
・モーションガイドの表示
・アンカーポイントの設定
第7章 色が変化するアニメーション
第8章 シェイプトゥイーン
第9章 マスク、アルファ・ランタイムエフェクト
・マスク
・アルファ
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