キーワード n64 が含まれる動画 : 10918 件中 33 - 64 件目
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N64_スーパーロボット大戦64_第38話
プレイ動画。実況音声などは無し。
投稿者コメントで感想とかツッコミとかメモとか。
主人公はリアル系男。
タイトル:スーパーロボット大戦64
メーカー:バンプレスト
発売日: 1999年10月29日
N64_スーパーロボット大戦64_第37話
プレイ動画。実況音声などは無し。
投稿者コメントで感想とかツッコミとかメモとか。
主人公はリアル系男。
タイトル:スーパーロボット大戦64
メーカー:バンプレスト
発売日: 1999年10月29日
【実況】皆さんお待ちかねのグルグルのもりです【マリオパーティ3】【ストーリーモード むずかしい】#16
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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N64_スーパーロボット大戦64_第36話
プレイ動画。実況音声などは無し。
投稿者コメントで感想とかツッコミとかメモとか。
主人公はリアル系男。
タイトル:スーパーロボット大戦64
メーカー:バンプレスト
発売日: 1999年10月29日
N64_スーパーロボット大戦64_第35話
プレイ動画。実況音声などは無し。
投稿者コメントで感想とかツッコミとかメモとか。
主人公はリアル系男。
タイトル:スーパーロボット大戦64
メーカー:バンプレスト
発売日: 1999年10月29日
【実況】反撃してくる予感がしないんだが【マリオパーティ3】【ストーリーモード むずかしい】#15
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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N64_スーパーロボット大戦64_第34話
プレイ動画。実況音声などは無し。
投稿者コメントで感想とかツッコミとかメモとか。
主人公はリアル系男。
タイトル:スーパーロボット大戦64
メーカー:バンプレスト
発売日: 1999年10月29日
N64_スーパーロボット大戦64_第33話
プレイ動画。実況音声などは無し。
投稿者コメントで感想とかツッコミとかメモとか。
主人公はリアル系男。
タイトル:スーパーロボット大戦64
メーカー:バンプレスト
発売日: 1999年10月29日
N64_スーパーロボット大戦64_第32話
プレイ動画。実況音声などは無し。
投稿者コメントで感想とかツッコミとかメモとか。
主人公はリアル系男。
タイトル:スーパーロボット大戦64
メーカー:バンプレスト
発売日: 1999年10月29日
【実況】鉄壁?なドンキーコングとドカンくんマップで勝負!!【マリオパーティ3】【ストーリーモード むずかしい】#14
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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N64_スーパーロボット大戦64_第31話
プレイ動画。実況音声などは無し。
投稿者コメントで感想とかツッコミとかメモとか。
主人公はリアル系男。
タイトル:スーパーロボット大戦64
メーカー:バンプレスト
発売日: 1999年10月29日
【名曲解剖】マリオカート64 キノピオハイウェイ
マリオカート64からキノピオハイウェイを解剖。
#0:00…ドラム
#1:25…ベース
#2:49…ピアノ
#3:44…ストリングス
#4:44…ベース&リード
#5:45…オルガン
#6:27…クワイア
#7:11…全部
SPC sm34837503
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【実況】ラストターンまで気が抜けない展開!?【マリオパーティ3】【ストーリーモード むずかしい】#13
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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【高校生バカッター】ガスト卓上調味料を口に入れまくる動画で大炎上!!特定され全員謝罪にいくもガストブチギレで厳重対処へw謝っても時既に遅しで人生終わってしまうw
後から謝っても許してもらえてなくてw□
参考リンク
https://youtu.be/5gUTaFSLmGQ?si=bhwp--N64QglNyiN
https://corp.skylark.co.jp/Portals/0/images/news/press_release/2024/20240307release.pdf?TabModule721=0
https://x.com/bakusai_com/status/1770110740328030469?s=20
気になるニュースをもとみつが話ししていきます。
知識が多いわけではないですが、少しずつ勉強しながらお伝えできたら思います。
よろしくお願いします。
【楽曲提供:株式会社アイリング】
twitter
→https://twitter.com/M62185059
#ガスト
#すかいらーく
【M3-2024春】ゲーム機が手放せない2 PV【マイル~ム う-28a】
M3-2024春の新譜「ゲーム機が手放せない2」のPVです。
FC, PCE, GB, MD, GG, SFC, SS, PS, PC-FX, N64, NGP, DC, WS, PS2, GBA, DS, 3DS, スイッチの全18機種のゲーム機によるオリジナルゲーム音楽集。
全46曲 収録時間: 約152分 価格: 2,000円
(おまけ: アレンジバージョンMP3)
サークル名: マイル~ム
代表者: テント
RETRO GAME SUMMIT Lv.2(先行販売)
会場: 大田区産業プラザPiO
日時: 3/23(土)
スペース配置: B06
M3-2024春
会場: TRC 東京流通センター
日時: 4/28(日)
スペース配置: う-28a(第二展示場1F)
BEEP様や同人書店様でもお買い求めになれます。
会場にお越しになれない方はご利用いただけましたら幸いです。
よろしくお願いいたします。
N64_スーパーロボット大戦64_第30話
プレイ動画。実況音声などは無し。
投稿者コメントで感想とかツッコミとかメモとか。
主人公はリアル系男。
タイトル:スーパーロボット大戦64
メーカー:バンプレスト
発売日: 1999年10月29日
[実況]「SUPER SMASH BROS=大乱闘スマッシュブラザーズ(N64)」SCX 5年ぶりプレイ!(スマホ撮影)
本日、撮り下ろしの実況です。友達からのリクエストです。レトロゲーム中心にプレイしてます。スマホで撮影しています。直撮りなので、そういう意味では画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【実況】コインがあれば躊躇なく使うのみ!!【マリオパーティ3】【ストーリーモード むずかしい】#12
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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たまにやるならこんなディズニーゲーム #07 【ディズニー音ゲー欲張りセット (N64 & PS)】【ゲームセンターWX】
※シリーズ屈指のへなちょこプレイ
本シリーズでは、実は世の中に数多く存在しているディズニーゲームたちをゆるく紹介していきます。
前回投稿したときくらいに編集がほぼ終わってたんですが、そのことを完全に忘れていて放置してしまっていました。
今回は、『ディズニー音ゲー欲張りセット』と題して、人気の音ゲーとディズニーとのコラボゲームをまとめてご紹介。
……というのは建前で、実際は、プレイが下手すぎてお蔵にしようか迷ったゲームがあったので、まとめて紹介する形になりました。
ディズニー音楽の色々なアレンジが聞ける回として楽しんでいただけたら嬉しいです。
今回は、N64、PS2実機でのプレイ。
環境が整わずに断念したGB版ポップンのBGM集。メチャクチャ聞きごたえあります→ sm16733018
また、今回もプレイ動画の周囲に黒い枠があります。見難かったら申し訳ありません。
動画投稿・進捗報告などをするためのTwitterです。
https://twitter.com/DuckheadW
リスペクトしている動画様
mylist/27844152 mylist/47814005 mylist/60793062 mylist/54377965
おまけ→sm43530489
前 sm41917783
次 いずれまた
たまゲー series/123205
ゲームセンターWX mylist/68524825
派生元 series/5275
※この動画は、ゲームセンターCXをリスペクトしています。
【GB/RTA】ファイナルリバース 最後の逆転 LEVEL1 4分07秒 【ゆっくり解説】
RTA第12弾は1991年発売、ショウエイシステム開発、東映動画販売。
ゲームボーイのシューティング『ファイナルリバース 最後の逆転』です。
単発動画は気楽に投稿できていいですね。
ゲームボーイの音は大きく聞こえるような気がしたので、動画の音量を少し低めにしてみました
作曲者さんが他に関わったゲームについて詳しい方情報求む(切実)
前作【N64/RTA】ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼットany%→sm42903097
次作【PS1/グーグートロプスany%】→(sm43700790)。進捗はTwitter(現:X)@Nagisa381rtaで
走ったRTAのpart.1まとめ→mylist/73222388
RTA全部まとめ→mylist/72786007
▽レギュレーション
タイマー開始:『1P MODE』を選択した瞬間
タイマーストップ:最後の相手を倒し、勝利画面が表示され切った瞬間
▽その他
LEVEL1
ベストエンディングでクリア
VERTICAL(左右分割)モードで計測
〇Twitter(現:X)→@Nagisa381rta
〇Youtubeでも活動しているのでチャンネル登録よろしくです
→https://www.youtube.com/channel/UCTNItIdl_gYr9N2j0PO-82g
〇欲しいものリスト
→https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/1S72L30BVRILK?ref_=wl_share
〇今までの調査結果や攻略法をまとめた個人wikiを作りました
→https://w.atwiki.jp/nagisa381rta/
N64_スーパーロボット大戦64_第29話
プレイ動画。実況音声などは無し。
投稿者コメントで感想とかツッコミとかメモとか。
主人公はリアル系男。
タイトル:スーパーロボット大戦64
メーカー:バンプレスト
発売日: 1999年10月29日
【実況】次のバトルロイヤルマップはうまくいけば最初の2ターンで90コインまで増やせるとんでもないマップ!?【マリオパーティ3】【ストーリーモード むずかしい】#11
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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【Triple Slash Clip】3DSでよく使われるバグ技が、遂にN64に上陸!発動しやすくなり、RTA界隈に激震!? 世界一分かりやすい時のオカリナバグ技講座
#TripleSlashClip #バグ技
~もしこの動画が面白い!と感じましたら、
高評価やチャンネル登録をお願いいたします!~
今回も時のオカリナで使えるバグ技を、『誰よりも分かりやすく、丁寧に』をモットーに紹介していこうと思います!
第六弾ということで、今回は『Triple Slash Clip』と呼ばれる新しいバグ技を紹介します。
このバグ技自体は、実は3DSでよく使用されておりN64にも存在自体はしていました。
ただ発動条件があまりにも厳しく、N64では使えない子として処理されておりました。
ですが近年、こちらがある方法を用いることで使いやすくなり再注目されております!
~Triple Slash Clipのやり方~
1.剣を3回振る
2.3回目を振っている最中にZ注目
3.3回目を振った直後に以下のものを発動する
1.パチンコや弓矢、フックショット
2.ナビィを呼び出す
3.話すや調べるなどをする
是非とも習得して頂いて、より良い時オカ生活をお送りください。
【実況】デュエルマップで一番悲惨なヘイホー【マリオパーティ3】【ストーリーモード むずかしい】#10
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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N64_スーパーロボット大戦64_第28話
プレイ動画。実況音声などは無し。
投稿者コメントで感想とかツッコミとかメモとか。
主人公はリアル系男。
タイトル:スーパーロボット大戦64
メーカー:バンプレスト
発売日: 1999年10月29日
【名曲解剖】リップルスター:ステージセレクト【星のカービィ64】
YouTubeでのリクエストより、星のカービィ64の「リップルスター:ステージセレクト」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、一部原曲とは鳴り方や波形が異なります。
【TAS】マリオカート64 100% 1:35:19
TASを使って100%RTAと同じ内容をを走りました。
実機でTASを再生してます。RTAに乱数を取り除いた内容ですのでTASらしさは無いです。
リセットのタイミングはトロフィーが反映されるタイミングで実行してます。
【100%RTAの内容】
・50cc全カップ
・100cc全カップ
・ルイージサーキット・マリオサーキット・ピーチサーキットTA公式ゴーストの解放
・150cc全カップ
・おまけ全カップ
N64_スーパーロボット大戦64_第27話
プレイ動画。実況音声などは無し。
投稿者コメントで感想とかツッコミとかメモとか。
主人公はリアル系男。
タイトル:スーパーロボット大戦64
メーカー:バンプレスト
発売日: 1999年10月29日
【実況】次のデュエルマップはヨッシーと対決!!【マリオパーティ3】【ストーリーモード むずかしい】#9
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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【N64/RTA】ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼットany% 3:43:04 part.8/8(完)【ゆっくり解説】
ニンテンドウ64の『ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼット 』のany%RTA、パート8です。
2/23で動画投稿を始めて丸2年となりました。いつも応援アリガトナス! 3年目もよろしくオナシャス!
今パートは実況少なめです。良いシーンに入れてもノイズになるだけなので。
完走の感想で話した記事 『スクウェア・エニックスの開発資料を管理する新プロジェクト“SAVE”』
→https://www.famitsu.com/news/202108/25231381.html
J2のチャート&攻略ページ→https://w.atwiki.jp/nagisa381rta/pages/24.html
part.7→sm43407322
次作【GB/ファイナルリバース 最後の逆転】→3/16予定。進捗はTwitter(現:X)@Nagisa381rtaで
走ったRTAのpart.1まとめ→mylist/73222388
RTA全部まとめ→mylist/72786007
▽レギュレーション
タイマー開始:メッセージスピード&バードスピードの画面で『はい』を押した瞬間
タイマー終了:エンディングで『終わり』の文字が表示されきった瞬間
*今走では連射機は使用していません。ですが腱鞘炎になる(なった)ので使用可とします。
▽縛り(これはレギュレーションに含まない)
○ジョゼットを故障させずにクリア
○できるだけ隠す
〇Twitter(現:X)→@Nagisa381rta
〇Youtubeでも活動しているのでチャンネル登録よろしくです
→https://www.youtube.com/channel/UCTNItIdl_gYr9N2j0PO-82g
〇欲しいものリスト
→https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/1S72L30BVRILK?ref_=wl_share
〇今までの調査結果や攻略法をまとめた個人wiki(矛盾)を作りました
→https://w.atwiki.jp/nagisa381rta/
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