キーワード nes が含まれる動画 : 6026 件中 225 - 256 件目
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FS-A1WSX(MSX2+)コックピットBGMを何故かファミコン音源で再現する [8bit NES Remix]
FS A1 WSX (MSX2+ 1989 Panasonic)
曲名 Title:不明(コックピット画面)/ Unknown (Cockpit)
作曲者 Composer:不明
MSXの起動画面曲をなぜファミコン音源で再現するのか、理由はわからないがやりたかったのだから仕方がない。でもこの曲すごくいい曲で、購入当時カッコよすぎてずっと聞いていましたね。 現存している音源自体が少なく、耳コピも困難なので推測で補っている部分があります。
発売日順にファミコンクリアしていこう!!【磁界少年メット・マグ/じゅんくり# 285_4】
285本目 磁界少年メット・マグ クリア条件:EDを見る(全100面)
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年7月3日
DOGシンキングラビット
パズル
磁界少年メット・マグ
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm45267457
■次回→sm45278080
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
発売日順にファミコンクリアしていこう!!【磁界少年メット・マグ/じゅんくり# 285_3】
285本目 磁界少年メット・マグ クリア条件:EDを見る(全100面)
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年7月3日
DOGシンキングラビット
パズル
磁界少年メット・マグ
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm45261814
■次回→sm45270952
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
発売日順にファミコンクリアしていこう!!【磁界少年メット・マグ/じゅんくり# 285_2】
285本目 磁界少年メット・マグ クリア条件:EDを見る(全100面)
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年7月3日
DOGシンキングラビット
パズル
磁界少年メット・マグ
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm45251420
■次回→sm45267457
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
[TASさんの休日] FC ゴルフッ子オープン ヤーさん関連イベントを出してみた
条件が厳しすぎるので TAS さんにお願いしてみました。実機で見たことある人いるんでしょうか…。
一応スコアも最良を目指しています。
16Hでのヤーさん出現条件:
* 相手:小夜ちゃん, キャディ:ちえみ で開始
* 16H開始時の1Pグロススコア 40 以下 (つまり、ハンデ抜きで -19 以下)
* 1PクラブセットがPWを含む
イベントだけ見たい方はこちら:
#05:50 7H ホールインワンイベント
#11:02 12H ホールインワンイベント
#13:06 14H ホールインワンイベント
#14:53 16H ヤーさんにPWを奪われる
#16:24 17H ヤーさんからPWを奪回
Tips:
* 飛距離はハンデに依存し、ハンデ 0 のとき最大となります。
* 風速はラウンド開始時に大まかな範囲が決まり、ラウンドを通じてその範囲内で変動します。
全イベントまとめ: https://taotao54321.github.io/blog/nes-golfkko-event-20250803/
本動画の movie: https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638900920704587840
発売日順にファミコンクリアしていこう!!【磁界少年メット・マグ/じゅんくり# 285_1】
285本目 磁界少年メット・マグ クリア条件:EDを見る(全100面)
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年7月3日
DOGシンキングラビット
パズル
磁界少年メット・マグ
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm45208836
■次回→sm45261814
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ファイナルファンタジーIII オープニング・テーマ
2023年04月29日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
NES FINAL FANTASY III ( SQUARE 1990 ), Opening Theme
Created around April 29, 2023 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 キングスナイト 地上ステージBGM “ KING'S KNIGHT ”
2023年01月28日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
NES KING'S KNIGHT ( SQUARE 1986 ), Ground Stage BGM “ KING'S KNIGHT ”
Created around January 28, 2023 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
ファミリーベーシックでアウトランの「Splash Wave」を演奏 / Playing Splash Wave from OutRun on Nintendo FAMILY BASIC
ファミコンのファミリーベーシックで、「アウトラン」(セガ)の「Splash Wave」をカバーしてみました。残念ながらメモリ不足でドラムは入りませんでした。
また、ファミリーベーシックを知らない方に、解説ページを作成していますので、こちらもどうぞご覧ください(マニアックな方以外は無料部分で十分なハズ)。
・ファミリーベーシックのひみつ(note) https://note.com/taracky/n/n334f8678c6a7
【マッハライダー(NES)】ミリアルちゃんはバイクに乗ってサバイバルを目指します!【ファミコン動画投稿祭3】
【使用音声合成ソフト】
ミリアル: Milli English - Voiced by https://CoeFont.cloud
【お借りした素材】
ミリアル: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11111538
【1195×215】アリミリ☆セリフ枠②(透過済み): https://commons.nicovideo.jp/works/nc259764
ファミコン動画投稿祭3ロゴ: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11549622
音源はオトロジック(CC BY 4.0)からお借りしました。
フォント:やさしさゴシックボールドV2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/1833993
葵ちゃんとファミコン #57「シルバーサーファー」【ファミコン動画投稿祭3】
初めてのNESソフトです。
前:sm45129480
次:sm45673842
part1:sm32817580
以下音声合成ソフトを使用しています。
A.I.VOICE:琴葉茜・葵
A.I.VOICE:Kotonoha Talk
A.I.VOICE:Kotonoha Akane&Aoi English
A.I.VOICE:紲星あかり
A.I.VOICE:鳴花ヒメ
VOICEROID+:東北きりたん
VOICEROID+:東北ずん子
VOICEROID2:琴葉茜・葵
ファミコン動画投稿祭3(sm44539809)に参加させて頂きます。
[実況]「ファイナルファンタジー '99(NES)」RSP3 128GB 第3回 アリアハン〜レーベ村〜ナジミの塔(スマホ撮影)
本日、撮り下ろしの実況です。4年ぶりのプレイです。ドラクエIIIとファイナルファンタジーが融合した世界のRPGのハックロムです。たまりませんね!レトロゲーム中心にプレイしてます。スマホで撮影しています。直撮りなので、そういう意味では画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【ささつづ実況】Totally Rad(マジック・ジョン) [Any%]【スピードラン】
mylist/76013877
[コメント]
- 強烈な点滅表現に対しては色調調整で対処
[解説追記メモ]
- 欧州版が存在し、北米版とほぼ同じだが敵配置が少し異なる
- 初期残機は3で、敵を一定数倒すことで残機が増える
- チャージショットは空中で撃つことができず、チャージ状態でジャンプすると勝手に発射される
- ショットの連射が速すぎると、命中後の無敵時間中に2弾目がすり抜けて不発になる
- ライオン状態において、ジャンプからの着地ジャストでジャンプすると、着地時の一瞬の接触判定なしに次のジャンプを出せる
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
Zelda II The Adventure of Link NES
任天堂のアクションゲームです!
2021年9月13日
https://www.twitch.tv/hiia____________________
#2/2【スーパーマリオブラザーズ3(NES)】ミリアルちゃんはゲームをクリアしたい!【ファミコン動画投稿祭3】
【使用音声合成ソフト】
ミリアル: Milli English - Voiced by https://CoeFont.cloud
【お借りした素材】
ミリアル: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11111538
回るミリアルさん【GIF素材】: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11333791
【1195×215】アリミリ☆セリフ枠②(透過済み): https://commons.nicovideo.jp/works/nc259764
ファミコン動画投稿祭3ロゴ: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11549622
音源はオトロジック(CC BY 4.0)からお借りしました。
フォント:やさしさゴシックボールドV2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/1833993
【作業用BGM】【30分耐久】【NES(FC)女神転生】 アンフィニ宮殿(大迷宮) - アレンジ by おとうふさん - Megami Tensei Anfini
X:https://x.com/yuun_otofu3
FC 女神転生 最終エリア「アンフィニ宮殿」BGMアレンジ
発売日順にファミコンクリアしていこう!!【未来神話ジャーヴァス/じゅんくり# 284_9】
284本目 未来神話ジャーヴァス クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年6月30日
タイトー
RPG
未来神話ジャーヴァス
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm45201368
■次回→sm45251420
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
RoboCop3 - Title theme(NES版)
ロボコップ3のNES移植版です
拡張音源なしのファミコンでこの音!さすがのセンスですね
コモドール64版→sm45207770
RoboCop3 - Title theme(C64版)
コモドール64のゲームの中でも、最もイカした音楽をロボコップに提供した事で有名な曲です
Jeroen Tel氏のライブでも必ず流れる曲ですよねw
この頃からJeroen Tel氏は、PCM音源(サンプリング音)を使ったやり方がなくなっていきます
ファミコン版(NES版)の方を先に作られて、C64版は後から制作されたそう
ロード画面の音ハメが最高です!
NES版→sm45207855
発売日順にファミコンクリアしていこう!!【未来神話ジャーヴァス/じゅんくり# 284_8】
284本目 未来神話ジャーヴァス クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年6月30日
タイトー
RPG
未来神話ジャーヴァス
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm45198057
■次回→sm45208836
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
#1/2【スーパーマリオブラザーズ3(NES)】ミリアルちゃんはゲームをクリアしたい!【ファミコン動画投稿祭3】
【使用音声合成ソフト】
ミリアル: Milli English - Voiced by https://CoeFont.cloud
【お借りした素材】
ミリアル: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11111538
回るミリアルさん【GIF素材】: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11333791
【1195×215】アリミリ☆セリフ枠②(透過済み): https://commons.nicovideo.jp/works/nc259764
ファミコン動画投稿祭3ロゴ: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11549622
音源はオトロジック(CC BY 4.0)からお借りしました。
フォント:やさしさゴシックボールドV2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/1833993
発売日順にファミコンクリアしていこう!!【未来神話ジャーヴァス/じゅんくり# 284_7】
284本目 未来神話ジャーヴァス クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年6月30日
タイトー
RPG
未来神話ジャーヴァス
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm45192148
■次回→sm45201368
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
発売日順にファミコンクリアしていこう!!【未来神話ジャーヴァス/じゅんくり# 284_6】
284本目 未来神話ジャーヴァス クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年6月30日
タイトー
RPG
未来神話ジャーヴァス
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm45185991
■次回→sm45198057
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
[FC][NES]メジャーリーグ FULL SOUND TRACK
1989年10月27日にアイレムから発売された「メジャーリーグ」の全曲集です。容量は2M。
タイトルに使われているフォントはこの年*1公開された映画のものが使われている。
タイトルの通りアメリカのメジャー選手モデルを用いたゲームだが、日本プロ野球モデルの選手も混じっている。
チームは14球団でメジャーモデル4球団とそれぞれのオールナショナル、オールアメリカン、オールメジャーと何故かメジャーなのに日本プロ野球のセリーグ6球団と、オールスターチーム(パリーグの選手も含まれる)がある。
全般的な操作方法は守備、走塁は当時最も売れていた『ファミスタシリーズ』と同じ。
バッティングの場合、基本Aボタンで打つがファミスタのようにスイングを止めたりできないので、バントはBボタンで行う(ただ、これも有効なのは一瞬のみで、すぐ構えを解いてしまう)。
またヒッティングにしても振りぬくタイミングしか有効ではないという、バッティングに関しては独特のクセがある。
ファミスタに倣ってか、1P、2Pの他にウォッチモードがある。また、上記の通りバッティングが特殊なせいか、その練習モードが用意されている。
試合は常に1試合するだけでリーグなどもなく、試合が終わったらニュース風な演出で試合の結果を告知する。
グラウンドの色が8種類用意されており選択可能。
選手のグラフィックが3パターンあり「太り」「中間」「痩せ」の3タイプ。
野手には選手の区分に「捕手」がある(つまり「投手」「捕手」「野手(内野・外野共通)」)。
投手同様これに捕手以外代打を出すと次の守備で交代させられる。
購入した映画原作ファンが可哀そうすぎです・・・。 野球ゲームブームに乗っかって無理矢理作った感満載です。
同名映画のゲーム化…なのだが、
どうもゲーム化権のみ取得でMLB関連の権利は取れなかったらしく、
大半の選手名はなんちゃってだわ、なぜかセリーグが参戦してるわと
キャラゲーにしてもかなりナニな状態になっちゃってます…
まあ所謂ファミスタタイプでクセもないので問題ないかと・・・タブンネ
投球は上が速球、下がフォークです。」
1戦したら終了。
発売日順にファミコンクリアしていこう!!【未来神話ジャーヴァス/じゅんくり# 284_5】
284本目 未来神話ジャーヴァス クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年6月30日
タイトー
RPG
未来神話ジャーヴァス
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm45178614
■次回→sm45192148
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
Rush'n Attack(NES版グリーンベレー) 1周ノーミスクリア【VOICEROID実況】
最近暑いので初投稿です。
本動画は穂梅(ひなうめ)様のファミコン動画投稿祭3(sm44539809)に参加させていただいています(NESのゲームも対象です)。
プレイ環境:レトロフリーク
A.I.VOICE2 つくよみちゃん
[実況]「THUNDERCADE/特殊部隊UAG(NES・AC)」2作品初見プレイ!(キャプチャーボード)
本日、撮り下ろしの実況です。THUNDERCADE(NES)〜特殊部隊UAG(AC)以上。レトロゲーム中心にプレイしてます。キャプチャーボードで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「THUNDERCADE=特殊部隊UAG(NES)」RTPJ 初見プレイ!(キャプチャーボード)
本日、撮り下ろしの実況です。レトロゲーム中心にプレイしてます。キャプチャーボードで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[TAS] NES 悪魔城ドラキュラ "サブウェポン無し、ノーダメージ" by scrimpeh in 13:18.44
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=SEu0zLYV5rw
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6630M
TAS originally published on 2025-07-12
Castlevania is an action platformer released in 1986 by Konami. Set in the year 1691, Simon Belmont must fight his way through the castle and destroy Count Dracula.
As an added challenge, scrimpeh (https://tasvideos.org/Users/Profile/scrimpeh) beats the game without using subweapons or taking damage.
[TAS][3dSen] NES Super Mario Bros. "最大スコア" in 18:03.62
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=YCDeMtwpZoI
走者の方々
appyLee氏
DaSmileKat氏
Kzwbz氏
Asumeh & Kosmic氏
以下説明文
[TAS] NES Super Mario Bros. "maximum score" by HappyLee, DaSmileKat, Kzwbz, Asumeh & Kosmic in 18:03.62
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6555M
The replay was recorded using Bizhawk emulation core embeded 3dSen Maker
元の動画
https://www.youtube.com/watch?v=ONA-rQgxt58
ニコニコ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45021911
発売日順にファミコンクリアしていこう!!【未来神話ジャーヴァス/じゅんくり# 284_4】
284本目 未来神話ジャーヴァス クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年6月30日
タイトー
RPG
未来神話ジャーヴァス
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm45176507
■次回→sm45185991
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
発売日順にファミコンクリアしていこう!!【未来神話ジャーヴァス/じゅんくり# 284_3】
284本目 未来神話ジャーヴァス クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年6月30日
タイトー
RPG
未来神話ジャーヴァス
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm45168851
■次回→sm45178614
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
