キーワード normal が含まれる動画 : 31717 件中 97 - 128 件目
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【Blocked Up】難易度Normal 55150点
ようやく稼ぎ方がわかったので。
周囲1マスを爆発するブロックがそこそこの頻度で出現するので、ひたすら爆発ブロックを触っていけば結構な高得点を取ることが可能。
ただし終盤は通常のマッチによる稼ぎはほぼ期待できなくなるので中盤までに2倍ボーナスを使って稼ぐのが重要。
ハイスコアが4万点超えても特にアンロック要素はなく。
大ジャンプの発動条件はWキー(または上キー)とスペースキー同時押しでほぼ確定。
今回はマウスカーソルも表示して撮影しました。
ステルス概念を知らない男を幼馴染2人がヤレヤレする話【FF7R】#38
夕暮れの綺麗さと七番街崩壊の悲惨さが
嫌な光景のはずなのに美しさや哀愁を感じてしまう。
*本動画はゲームシナリオのネタバレを含みます。
これからプレイされる予定のある方は ご注意ください。
【FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE(PS5)】
クリア済 難易度NORMAL
▼ニコニコ動画 FF7R再生リスト
https://www.nicovideo.jp/series/566849
▼CRISIS CORE再生リスト
https://www.nicovideo.jp/series/567301
【YouTube】
▼#1
https://youtu.be/acbsuNSVbQo?si=QoV0RfE2RchJ4vII
▼FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE 再生リスト
https://youtube.com/playlist?list=PL-H7wKfgOYvxS2JnpWTYsGFYaZDrTZfq8&si=6UywX2lZe5zIrDU-
▼ X(お知らせ、報告)
https://twitter.com/wokashi_676
▼X(日常)
https://twitter.com/wokashigamesab
▼をかし。ゲーム(YouTube)
https://youtube.com/@wokashinagames
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の商標、または登録商標です。
#ff7r #finalfantasy #女性実況 #ff7 #ff7リメイク #クラウド
⌘プレイアーカイブ⌘ shapez 2 その30-NORMAL-
2025-02-25のアーカイブです。
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活動記録:
⌘プレイアーカイブ⌘ shapez 2 その29-NORMAL-
2025-02-25のアーカイブです。
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活動記録:
⌘プレイアーカイブ⌘ shapez 2 その28-NORMAL-
2025-02-25のアーカイブです。
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活動記録:
⌘プレイアーカイブ⌘ shapez 2 その27-NORMAL-
2025-02-25のアーカイブです。
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活動記録:
⌘プレイアーカイブ⌘ shapez 2 その26-NORMAL-
2025-02-25のアーカイブです。
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活動記録:
⌘プレイアーカイブ⌘ shapez 2 その25-NORMAL-
2025-02-25のアーカイブです。
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活動記録:
【WP10 2025】咲ファーム・クロニクル #15【唯世かのん実況プレイ】
競馬シミュレーションゲーム、Winning Post 10 2025。
かのんがブリーダーオーナーになって、馬主プレイを楽しみます。
■ゲームオプション
・難易度:NORMAL
・DLC:
WP10 2025 馬所有可能数&牧場面積拡張&工事期間短縮&新施設DLCフルセット
WP10 2025 史実調教使用可能数+1(永続型)
WP10 2025 牧場施設「低酸素トレッドミル」&放牧場面積+1
各種チケット
■SNS
Twitter:@ayatoronet
⌘プレイアーカイブ⌘ shapez 2 その24-NORMAL-
2025-02-24のアーカイブです。
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活動記録:
⌘プレイアーカイブ⌘ shapez 2 その23-NORMAL-
2025-02-24のアーカイブです。
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活動記録:
再会の花を持つ男、復讐に燃える【FF7R】#37
会えると、いいね。
*本動画はゲームシナリオのネタバレを含みます。
これからプレイされる予定のある方は ご注意ください。
【FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE(PS5)】
クリア済 難易度NORMAL
▼ニコニコ動画 FF7R再生リスト
https://www.nicovideo.jp/series/566849
▼CRISIS CORE再生リスト
https://www.nicovideo.jp/series/567301
【YouTube】
▼#1
https://youtu.be/acbsuNSVbQo?si=QoV0RfE2RchJ4vII
▼FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE 再生リスト
https://youtube.com/playlist?list=PL-H7wKfgOYvxS2JnpWTYsGFYaZDrTZfq8&si=6UywX2lZe5zIrDU-
▼ X(お知らせ、報告)
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© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の商標、または登録商標です。
#ff7r #finalfantasy #女性実況 #ff7 #ff7リメイク #クラウド
⌘プレイアーカイブ⌘ shapez 2 その22-NORMAL-
2025-02-24のアーカイブです。
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活動記録:
⌘プレイアーカイブ⌘ shapez 2 その21-NORMAL-
2025-02-24のアーカイブです。
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活動記録:
⌘プレイアーカイブ⌘ shapez 2 その20-NORMAL-
2025-02-24のアーカイブです。
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活動記録:
⌘プレイアーカイブ⌘ shapez 2 その19-NORMAL-
2025-02-24のアーカイブです。
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活動記録:
⌘プレイアーカイブ⌘ shapez 2 その18-NORMAL-
2025-02-24のアーカイブです。
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活動記録:
紅魔郷Normalが結構いい感じにできた記録
なぜか天空璋より先に紅魔郷をクリアしたので編集練習を兼ねて投稿してみます。
Xeさんを参考にしてます。いうほどパターンおんなじじゃないけど...
【波音リツDiffSinger】ロンリーユニバース【再学習モデルSoft】
フカッフカッで、プカップカップカ☁️
――🪐――🪐――🪐――🪐――
本家様:Aqu3ra様 sm34923750
歌唱参考:『超かぐや姫!』公式様 sm45619738
UST:柚葉様 sm36650841 はんじ様 https://youtu.be/dZyda0Hoq_Y (ハモリ追加させて頂きました)
Vocal:波音リツDiffSinger再学習モデルSoft
Inst:本家様 https://piapro.jp/aqu3rapromo
Illust:ChatGPT様 https://chatgpt.com
参考サイト:
🌌DiffSingerモデルの作り方 https://www.canon-voice.com/diffsinger/
🌌Video Subtitle Animation Maker https://x.gd/rWXVI
――🌕――🌕――🌕――🌕――
再学習モデル第2段です。
■波音リツをDiffSingerで再学習してみた(試作モデルシリーズ)
①再学習モデルNormal sm46391456
②再学習モデルSoft これ
(学習条件)
・ベースモデル:なし
・データセット:カノン様の「波音リツ Soft」歌声データベース(50曲)+「波音リツ Normal」(50曲) sm39242131
・学習ステップ数:30,000(Normal音源・事前学習)+150,000(Soft音源・Finetuning)
・GPU:RTX 3090
・学習項目:acoustic・variance・duration・ピッチON
・選択学習項目:Energy(歌唱エネルギー)+Breathiness(吐息感)
・Shallow Diffusion:ON
※【訂正】前回の投稿で、ベースモデルの記載に誤りがありました。sm46391456
■(誤)ベースモデル:haru0l様の公開モデル→(正)ベースモデル:なし
コードの読み違いにより、誤認しておりました。
最初は手探りで設定してたけど、DiffSingerを理解してくると誤認してた箇所がいくつも見つかりました。
まだ少し疎い分野で、完璧に理解するなんて到底無理なんだと、思い知らされました笑
Normalモデルはピッチありも含めて合計7回、学習・作成しました。
mylist/78562877 series/526574
【縛り実況】ジャックトアリス、二人キリノ脱獄劇―『神獄塔メアリスケルター』 地下洞窟ダンジョン探索篇
帰ってきてしまいました
コンパイルハート実況にて初の縛りプレイ(比較的緩め)やります。
※探索中は攻略サイトを見ながら進めていきますのでダレるかとは思いますがご了承ください。
以下、ルール説明
①難易度NORMAL
②レベル上げは自由(普通に探索して上がる程度は考慮)
③戦闘参加者は例外を除いてつうと人魚姫のみ
④血式退化は原則禁止(攻略に詰まる場合は解禁)
⑤装備品プチ化禁止
初回→sm38196411
縛り神獄塔メアリスケルターシリーズ→series/473089
前回→sm46488743 次回→sm46542655
コミュニティ→co2300377
ツイッター→http://twitter.com/momo_radio
要望・連絡先はこちら→[email protected]
実況プレイpart1リンク→mylist/36624823
1周目でバハムート リヴァイアサンを前座にする【FF7R】#36
これで心置きなくストーリー進められる!
*本動画はゲームシナリオのネタバレを含みます。
これからプレイされる予定のある方は ご注意ください。
《#36 CHAPTER14 希望を求めて 召喚獣戦》
#05:10 対リヴァイアサン マテリア チェック
#06:37 リヴァイアサン 戦闘開始
#14:15 リヴァイアサン 戦闘終了
#15:37 対バハムート マテリア 装備 チェック
#17:45 バハムート 戦闘開始
#35:50 バハムート 戦闘終了
《をかし提案リヴァイアサン攻略》
・弱点が雷なので いかずち装備
・ぞくせい×いかずち、まほうついげき×いかずち
・余裕あればサンダガおすすめ
(1500ダメージ入る)
・なるべく近距離攻撃
・飛んだらバレットかサンダー系
・バリアあるとHP低めでも安心
《をかし提案バハムート攻略》
・HPマテリアを育ててHP低めのメンバーに付ける
・はんいか×バリア(ウォールで魔法+物理防御)
・精霊のピアス、リレイズピアスを全員装備
・カウントダウンが表示されたら
アビリティかLIMITでゴリ押し
・操作キャラが狙われたらキャラチェンジ
【FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE(PS5)】
クリア済 難易度NORMAL
▼ニコニコ動画 FF7R再生リスト
https://www.nicovideo.jp/series/566849
▼CRISIS CORE再生リスト
https://www.nicovideo.jp/series/567301
【YouTube】
▼FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE 再生リスト
https://youtube.com/playlist?list=PL-H7wKfgOYvxS2JnpWTYsGFYaZDrTZfq8&si=6UywX2lZe5zIrDU-
▼をかし。ゲーム
https://youtube.com/@wokashinagames
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の商標、または登録商標です。
⌘プレイアーカイブ⌘ shapez 2 その17-NORMAL-
2025-02-16のアーカイブです。
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活動記録:
⌘プレイアーカイブ⌘ shapez 2 その16-NORMAL-
2025-02-16のアーカイブです。
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活動記録:
⌘プレイアーカイブ⌘ shapez 2 その15-NORMAL-
2025-02-16のアーカイブです。
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活動記録:
⌘プレイアーカイブ⌘ shapez 2 その14-NORMAL-
2025-02-16のアーカイブです。
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活動記録:
⌘プレイアーカイブ⌘ shapez 2 その13-NORMAL-
2025-02-16のアーカイブです。
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活動記録:
⌘プレイアーカイブ⌘ shapez 2 その12-NORMAL-
2025-02-16のアーカイブです。
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活動記録:
⚠️最凶タッグ vsベヒーモス&一撃必殺トンベリ【FF7R】#35
見るからに厳ついベヒーモスさんと可愛いトンベリさん
どちらも強者。フェニックスの尾 尽きちゃうって。
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これからプレイされる予定のある方は ご注意ください。
【FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE(PS5)】
クリア済 難易度NORMAL
▼ニコニコ動画 FF7R再生リスト
https://www.nicovideo.jp/series/566849
▼CRISIS CORE再生リスト
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▼#1
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【Blocked Up】難易度Normal~Very Hard 軽くプレイ
非常に珍しい落ち物パズル+2Dアクションなゲームを見つけたので。
似た作品としてすでにSuper Puzzle Platformer Deluxeがありますが、あちらはアクション要素がメインなのに対して本作は落ち物パズル要素がメイン。
それも全然プレイしたことのないパネルでポン風なので四苦八苦。
時間経過でブロックの色も増え、左右別々の操作をする必要があるので頭の体操にもなりそうな。
ただ大ジャンプの条件はよくわからず。
Rキーはハイスコアリセットどころか高難易度モードの解放状況すらリセットしてしまうので厳禁。
HardはNormal2万点、Very HardはNormal3万点で解放できましたが、まだ上がある可能性も?
ストアページ:https://palemoongames.itch.io/blocked-up
※BGMのないゲームです
⌘プレイアーカイブ⌘ shapez 2 その11-NORMAL-
2025-02-11のアーカイブです。
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活動記録:
⌘プレイアーカイブ⌘ shapez 2 その10-NORMAL-
2025-02-11のアーカイブです。
前:sm46509912 次:はまだ
活動記録:
⌘プレイアーカイブ⌘ shapez 2 その9-NORMAL-
2025-02-11のアーカイブです。
前:sm46509912 次:はまだ
活動記録:
