キーワード normal が含まれる動画 : 31563 件中 18913 - 18944 件目
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【実況】ノリと勢いだけで突き進むdeadspace3 part33
初見プレイです!! 難易度はNormal
part32➡sm38928490
part34➡sm38937679
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【実況】ノリと勢いだけで突き進むdeadspace3 part32
初見プレイです!! 難易度はNormal
part31➡sm38924296
part33➡sm38932951
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【実況】ノリと勢いだけで突き進むdeadspace3 part31
初見プレイです!! 難易度はNormal
part30➡sm38919739
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【実況】ノリと勢いだけで突き進むdeadspace3 part30
初見プレイです!! 難易度はNormal
part29➡sm38913199
part31➡sm38924296
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【実況】ノリと勢いだけで突き進むdeadspace3 part29
初見プレイです!! 難易度はNormal
若干ゲーム音が変ですが気にしないでね。
part28➡sm38910075
part30➡sm38919739
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きりちゃんの、誰でもできる【DMC1】攻略実況 Part10
夜の古城編、終わりです。
早かったすね。
欠片の取得も終わりなので、あとは[SM12]と購入するだけ。
1周目でステータスを上限まで鍛えらるんスね。←問題発言
無計画な稼ぎは、実は無計画じゃなかった可能性が微レ存?
そんなわけで、[M18・19]です。
水中戦も終わりですね。二度とやりたくないと思います。
幸い、【DMD】でも水中戦は苦戦しないんで良いんですが
操作性が著しく悪くなるのは勘弁ですね。
[1周目の目標]
①【Normal】でオールSランクでクリア
スペシャルボーナスは考えない
②欠片は全て入手
[SM]も含める
③超普通プレイです←最重要項目。絶対に忘れないでね。
④最近、アトリエBGM聞いてないなぁ
⑤あ、そうだ(唐突)
Arceaeやろう
次→魔帝さん、待っててね
前→sm38911110
きりちゃんの、誰でもできる【DMC1】攻略実況 Part9
おはこんばんちわ。
此処から夜の古城となりますね。つまり、第3部ということになると思います。
相変わらず、バージルは苦手です。
だって、パターン化してる動画見ても分からないもん。
何したらパターンに持ち込めるか、要検証ですね(しない)
あとちょっとで【Normal】も終わりだぁ。(レ)
[1周目の目標]
①【Normal】でオールSランクでクリア
スペシャルボーナスは考えない
②欠片は全て入手
[SM]も含める
③普通プレイです←最重要項目。絶対に忘れないでね。
④きりたんはショート派。
⑤チラリがあるかもよ!
次→sm38911284
前→sm38880826
【実況】ノリと勢いだけで突き進むdeadspace3 part28
初見プレイです!! 難易度はNormal
今回と次回は若干ゲーム音が変ですが気にしないでね。
part27➡sm38905056
part29➡sm38913199
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IIDXRED Be quiet SPANOTHER AUTOPLAY
今回、PowerDirector向けに作り直してもう一度高めの難易度へ召し寄せする。
初出はIIDXREDに収録したBe quietを再アップさせていきます。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆11)。後に追加されるLEGGENDARIA以外の通常譜面版ではDPよりノーツが多い。
どの譜面でも全体的にリズムが取りづらく、同時押し、乱打、階段と2連打連続配置とどこかにある皿絡み、中間前場所の縦連打+皿も混ざり、途中の無音場所で「Be quiet...」の声も聞くことができ、デニムに近い同時やカプセル配置みたいな殺し場所も登場。この時にだれが想像したか不明。
16年半後…、IIDX28にLEGGENDARIAが追加。☆12と1463ノーツもあり、DPに比べて少ない。LEGGENDARIAだと押しにくい配置と連皿が特徴で、SPではブーブー音がスクラッチに置き換えられている。
mylist/65959326
【実況】ノリと勢いだけで突き進むdeadspace3 part27
初見プレイです!! 難易度はNormal
part26➡sm38899589
part28➡sm38910075
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選出できるポケモンの数はSTGの腕次第!別ゲーも絡めた特殊ルールで戦ってみた【ポケモン剣盾特殊ルール対戦6】【ゆっくりボイロ実況】
今回のルールは《〇方×ポケモン》(検索避け)
・〇方虹〇洞をプレイし、n面クリアしたらn匹選出
・難易度Easyをプレイした場合、合計種族値500以上のポケモン使用禁止
・難易度Normalをプレイした場合、幻・禁止伝説・準伝説を使用禁止
・難易度Hardをプレイした場合、幻・禁止伝説を使用禁止
・難易度Lunaticをプレイした場合、制限なし
ドッキリあり、謎TODありの濃い収録でした。楽しいルールでしたがおすすめはしません。
対戦相手のとよさん視点→近日公開
ようつべに同じの上がってます→
ポケモン剣盾対戦マイリス⇒mylist/69025832
【プレイ動画】SFC版キングオブザモンスターズ NORMAL【レトロゲーム】
今週はレトロゲームのプレイ動画です!
SFC版キングオブザモンスターズを難易度NORMAL、
コンティニュー3回でプレイしています。
実機でスーパーファミコンを使ってプレイしています。
怪獣同士でプロレスだ!?
1位になるのはどいつだー!?
sm38870725←前
Youtubeはこちら!
https://youtu.be/JgmAkSUvmx4
【環境・素材】
使用アプリ
ゆっくりムービーメーカー4
https://manjubox.net/ymm4/
BGM素材
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
【実況】ノリと勢いだけで突き進むdeadspace3 part26
初見プレイです!! 難易度はNormal
part25➡sm38894614
part27➡sm38905056
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beatmaniaIIDX9thstyle Be Rock U (1998 burst style) SPANOTHER AUTOPLAY
今日も梅雨の中で今は2021年…、もう23年も前の楽曲だった原曲。
バーストVer.は18年前になったからあの楽曲を削除された方に届けよう。初出は9thstyleのBe Rock U (1998 burst style)。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。原曲のロックアレンジを使われ、DDRの原曲と対の作品と言える。
SPAは見切りづらい16分乱打と12分階段が特徴。また、全譜面でも鍵盤にスクラッチが絡み、同時押し、タイミング安定、密度と☆9の練習に見える感じだが、先程の通りスクラッチも絡むので注意。HYPERでも鍵盤と皿絡みがいやらしいせいか、裁きにくいと言われる。
なお、ボーカルのキャンペーンでDIGICCOが、CS版9thではjunが担当されていた。4thのムービーの一部と8thstyleからあった収録曲・BlameとDrivinにも使われていた形式がある。残念ながらムービーの原因があったのかSPADAで削除された(INFINITASでは収録されている)。
mylist/65959326
【実況】ノリと勢いだけで突き進むdeadspace3 part25
初見プレイです!! 難易度はNormal
part24➡sm38891750
part26➡sm38899589
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【実況】ノリと勢いだけで突き進むdeadspace3 part24
初見プレイです!! 難易度はNormal
part23➡sm38886171
part25➡sm38894614
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【プレイ動画】東方虹龍洞 霊夢 NORMAL ノーコンクリア 4~6面
東方虹龍洞の難易度ノーマルをノーコンクリアしたプレイ動画。今回の自機は霊夢ちゃんです。プレイしたときに会話をスキップしてないので、今回は会話シーンは編集でカットしました。東方虹龍洞 製品版マイリスト→mylist/71140094
# エキドナ部活動報告 [ Normal: x.1 Route ] ( Pt.1 / 3 )
## Overview
最近入れ込めるゲームが出来ても攻略wikiとかできなくて寂しいなぁとR-TYPE Final2の配信をハシゴしていたんですけど、たどり着いた配信先で思わず「エキドナ部作らないと」みたいなことをくっちゃべってしまったので、責任をもって設立します。
## Manual skip information
「ご武運を」: #1:25~
stage2.0: #5:16~
(stage1.0でのステージでの補足が不要なので、エキドナに関する解説を延々しています。)
## Promotion
R's museum database: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qmRsuLghGt7VkV8-gnEoJA8dk1a3SxqV3zGbLVxaqJ0
(攻略wikiがなくて寂しいので作りました。データほじくって遊びたい人向けですが、やる気があればそこそこの労力で系統図が作れます。)
beatmaniaIIDX9thstyle Quickening SPANOTHER AUTOPLAY
変わって2回目、1週間ぶりに楽曲は今回もやっていきましょう。
初出は9thstyleのQuickeningを3回目の再投稿をやらせていこう。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆10)。DPHYPERは☆7とノーツが255個少ないに思いがち。それ以外(DPNは38、DPA18)少ないとちょっとがっかりに思われる。なので、SPAの方を解説。
序盤の交互、切れのある階段と切り返し、速い交互、序盤のプチ発狂にある交互+同時、2連打、中盤にある発狂地帯(2連打と殺しにかかる白鍵盤または同時も含む)、交互も含む発狂場所が結構あり、そのあとのトリル+2連打、スクラッチの演奏ミスを回避するあたりに13の2連打場所もあるので1P側を使用しているプレイヤーは気を付けたい。ノマゲは発狂後を全て拾いきれば☆10下位~中位レベルで妥当だが、2%からでは回復が追いつかない。(EX-)HARDは中盤以外にも序盤のプチ発狂を耐えなければならず、発狂場所のノートを堅実に拾わないとFAILEDに追い込まれることになるので☆11下位~中位レベル。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle FEEL IT SPANOTHER AUTOPLAY
1週間あたりでしばらくは動画に投稿してなかった様子を見ることとなった。今回はこの投稿で行こう。
初出は10thstyleのFEEL ITを紹介しよう。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆10)。譜面の詳細はダブルプレイを参照。
シングルプレイはトリルが激しい譜面と呼ばれ、1鍵軸や13トリル+αに皿が絡むため、正規は1P殺しに近い。1P側のプレイをしているプレイヤーはMIRROR推奨(2P側は…)。
BPMの速さが原因で非常にBADハマりしやすい。序盤場所の2連打、リズムタイミング、1回目に登場する皿絡み+縦連打、1357の白鍵盤をすべて使う同時トリル、個人に思う同時2連打、2回目の13トリル+皿絡み、餡蜜が上手く決まれば☆10でも簡単に感じるかもしれない。SPHより簡単であった場合でも個人差が非常に強い+HARDオプションで挑む場合は特に注意。
mylist/65959326
【実況】ノリと勢いだけで突き進むdeadspace3 part23
初見プレイです!! 難易度はNormal
part22➡sm38881274
part24➡sm38891750
デッドスペース3マイリス➡mylist/71056010
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【実況】ノリと勢いだけで突き進むdeadspace3 part22
初見プレイです!! 難易度はNormal
part21➡sm38876523
part23➡sm38886171
デッドスペース3マイリス➡mylist/71056010
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きりちゃんの、誰でもできる【DMC1】攻略実況 Part8
今回は、①と②の関係で個人的に鬼門だと思ってる[M15]の解説となってます。
なので、きりたん1人の登場にしてます。
このミッション、実際やってみて分かるんですが、結構辛い・・・辛くない?
[M07・08]の間で稼いで DT多くしておいて良かったって実感してます(無計画)
これでDMC1の2部目が終わりですね。後は夜の古城と魔界だけになります。
「ナイトメア」と早く戦いたいでござる。
[1周目の目標]
①【Normal】でオールSランクでクリア
スペシャルボーナスは考えない
②欠片は全て入手
[SM]も含める
③普通プレイです←超絶最重要項目。Please never forget。
④今回は”きりたん”回
⑤↓早口言葉
チミュミュ、チムマルダルダユウ、ビッグチム、チミュミミュ、チムドラゴン
次→sm38911110
アイテム戦隊!チムレンジャー!(ウニ投擲)
前→sm38880715
きりちゃんの、誰でもできる【DMC1】攻略実況 Part6
至って普通のガバ編集。
会話も支離滅裂にならないように通しで何回も聞いてますが、
至らなかったらすみません(今更)
さて、今回もミッションは3つ続きます。M09-11
これらは全て【DMD】までの過程として流してます。
ちゃんと【Normal】をクリアしてこその【DMD】だと思ってますので。
最初から【DMD】で行ける人はガチ勢。
僕みたいな一般ピーポーには無理ってもんです。
[1周目の目標]
①【Normal】でオールSランクでクリア
スペシャルボーナスは考えない
②欠片は全て入手
[SM]も含める
③普通プレイです←最重要項目。絶対に忘れないでね。
④きりたんを愛でてズンダまみれにしよう
⑤アトリエのアトリエBGMっていいよね
今回使ってない?
次→sm38880715
前→sm38828802
【永】幻想少女大戦早解きプレイ【第55話】
進め、新たな空を!
幻想少女大戦「永」
主人公/魔理沙
難易度/Normal
目標クリアターン/200T(紅75T,妖134T)
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この動画は、さんぼん堂様制作の東方二次創作ゲーム、幻想少女大戦「永」の字幕プレイ動画です。
ちょっとした早解きに挑戦しますので、ゆるーい感じでご覧ください。
前:sm38879663
次:まだ
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【永】幻想少女大戦早解きプレイ【第54話】
進め、新たな空を!
幻想少女大戦「永」
主人公/魔理沙
難易度/Normal
目標クリアターン/200T(紅75T,妖134T)
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この動画は、さんぼん堂様制作の東方二次創作ゲーム、幻想少女大戦「永」の字幕プレイ動画です。
ちょっとした早解きに挑戦しますので、ゆるーい感じでご覧ください。
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次:まだ
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【R-TYPE FINAL2】Stage X2.0の復帰パターン(NORMAL)【VOICEROID解説】
今回は、自分もかつて詰まったLEOのオマージュステージ の復帰パターンを紹介します。
但しこれはあくまで一例である為、合わない場合には別のパターンをお試しください。
プレイ環境:steam版
補足(2021.06.24追記)
動画内の解説部でも説明していますが、ボスの誘導弾に対してはテンタクル・フォースの触手部の弾消しが働きません。逆に言えば、スタンダードフォースなどでも同様の動き方が出来るという事でもあります。
余談
ちなみに、おまけ動画の収録後にNORMALのスコアアタックをプレイしたところ、
ノーミス確率が格段に上がりました。
また動画(本編)サボって動画(息抜き)作ってるよこの人…。
追記(2021.07.09)
PS4版等でオマージュステージの途中からの進行が出来る様になったそうですが、現状では通しでクリア済みになっている事が条件のようです(自分では未検証)。
その為、そういった方にこの動画が役立っていただけると嬉しいです。また、機体を変えずにそのままStageX3.0:狂機に突入するのも良いですよ?(RX-10)
【実況】ノリと勢いだけで突き進むdeadspace3 part21
初見プレイです!! 難易度はNormal
part20➡sm38871925
part22➡sm38881274
デッドスペース3マイリス➡mylist/71056010
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【永】幻想少女大戦早解きプレイ【第53話】
進め、新たな空を!
幻想少女大戦「永」
主人公/魔理沙
難易度/Normal
目標クリアターン/200T(紅75T,妖134T)
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ちょっとした早解きに挑戦しますので、ゆるーい感じでご覧ください。
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マイリスト: mylist/60778531 (~第39話)/(第40話~) mylist/71119046
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【永】幻想少女大戦早解きプレイ【第52話】
進め、新たな空を!
幻想少女大戦「永」
主人公/魔理沙
難易度/Normal
目標クリアターン/200T(紅75T,妖134T)
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ちょっとした早解きに挑戦しますので、ゆるーい感じでご覧ください。
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【実況】ノリと勢いだけで突き進むdeadspace3 part20
初見プレイです!! 難易度はNormal
part19➡sm38866763
part21➡sm38876523
デッドスペース3マイリス➡mylist/71056010
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【永】幻想少女大戦早解きプレイ【第51話】
進め、新たな空を!
幻想少女大戦「永」
主人公/魔理沙
難易度/Normal
目標クリアターン/200T(紅75T,妖134T)
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この動画は、さんぼん堂様制作の東方二次創作ゲーム、幻想少女大戦「永」の字幕プレイ動画です。
ちょっとした早解きに挑戦しますので、ゆるーい感じでご覧ください。
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マイリスト: mylist/60778531 (~第39話)/(第40話~) mylist/71119046
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