キーワード normal が含まれる動画 : 31502 件中 25857 - 25888 件目
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【実況無し】弾幕STGを始めて2週間の俺が怒首領蜂大往生をプレイしてみた
~プレイ内容~
PS2版大往生 残機設定MAX コンテ制限無し 難易度NORMAL アナコン使用
コンボ?何それおいしいの?
正確には2週間と2日
前動画のコメントと他攻略動画を参考にシミュレーションで練習した結果、デフォ設定で4面中盤まで行けるようになりました
4面中盤から先(特に5面)が異常なほどきついんですが、弾幕シューの難易度としては難しい方なんでしょうか?
相変わらずヘタレプレイなのでアドバイス大歓迎
1週間目 sm12778496
【TitanQuest】ガチムチWar/Dre特盛戦記20【IT】
【仕様】・Normal ・ドロップアイテム常時表示 ・ポーションスタック数増加 ・ダメージ表示 ・敵増量(Monsters-xmax) 【ルール】・共有倉庫なし タイタンクエストのプレイ動画です。 mylist/22247805 sm12849923←前 次→sm12868161
東方紅魔大迷宮 体験版FINAL-6 解答動画
余談ですがNORMALの4-7は両極端の評価が来ています。
文を嫌いになる人と文を好きになる人。どういう事なの……文が登場するステージは製作サイドも苦労してます。
製品外ステージ攻略マイリスト:mylist/22671803 EXTRA解答マイリスト:mylist/22282504
Xbox360 怒首領蜂大復活 満タン実績解除
補足説明 Q1:蜂アイテムを取る理由は? A1:ハイパーゲージが大幅に増えるから。 Q2:表ルートに行く理由は? A2:表でも裏でも構わないが、裏に行く利点が無いから。 Q3:ハイパー5個かつゲージ満タンにする理由は? A3:ハイパー1個以上かつゲージが多い状態なら構わないが、ゲージを調節しなくて済むのと、ハイパー使用時にゲージを最大限持ち込みたいから。 Q4:2面の中ボス後~ボス前で行う理由は? A4:蜂アイテムが密集しているから。 Q5:ハイパー使用時に常にNORMALにする理由は? A5:BOOSTよりNORMALの方がハイパーの残り時間が減りにくいから。 Q6:ハイパー使用時にレーザーで攻撃する理由は? A6:ショットで攻撃してもゲージは増えないが、レーザーで攻撃したらゲージは増えるから。
【TitanQuest】ガチムチWar/Dre特盛戦記18【IT】
【仕様】・Normal ・ドロップアイテム常時表示 ・ポーションスタック数増加 ・ダメージ表示 ・敵増量(Monsters-xmax) 【ルール】・共有倉庫なし タイタンクエストのプレイ動画です。 mylist/22247805 sm12830064←前 次→sm12849923
月とともに・・・(NORMAL14)
最近DP練習中・・・今3日目かな?
早く配置に慣れたい
専コン+ポプコン
mylist/20939950
【東方永夜抄】Normal稼ぎ@妖夢単機_2/2
永夜抄Nの稼ぎ@妖夢単機です.
前半(1~3面) → sm12841162
後半(4B~6面)→ ココ
〔主なパターン変更箇所@後半〕(青字は今回のミス箇所)
4面:道中使い魔妖精撃破法,スターダスト,アースライトレイ
後半道中,アースライトレイ全部中避けの予定だった
5面:開幕,大玉打つ使い魔妖精撃破法
てゐ通常1撃破タイミングミス,雑魚敵見逃しすぎ
6面:永夜返しの丑と夜明け低速→高速
開幕,火鼠の皮衣縦避けミス,燕の子安貝,寅中避けミス
目標は35億なので頑張って続けていきたいと思います.
他の東方うp動画 mylist/16270612
【blender】blenderの3dモデルをjava3dで表示する・追加【java】
テクスチャの濃度(DVar)変更に対応、テクスチャアニメーション・テクスチャ変更に対応。 マルチプルテクスチャは当初実装したものの、java3dのマルチプルテクスチャが環境に依存する上に4枚しか重ねられず(それ以上重ねるとテクスチャ無効になる)、blenderと同じ描画を再現するにはさらに多くのテクスチャステートが必要になることから廃止。 java3dのNormalGeneraterは毎回隣接faceの検索整理を行っているため糞重く、自作のNormal生成クラスに変更。多重テクスチャ廃止もあり速度が劇的に向上し、この程度のモデルなら十分3Dゲーム制作可能なレベルまで高速化した。 billboardはblender自体の対応が微妙(particleのみ)なので実装せず。投稿動画→mylist/21578555
東方非想天則 Normalスレ日常日記7 咲夜VS幽々子
Normalスレで自分(咲夜さん)がExめざしてがんばる動画です。 久しぶりです皆さん。ちょっとスランプ気味だったので非想天から離れてみた・・・と言っても二週間ぐらいしか離れてないですけどwwこれは中毒と言っていいんですかね?ww幽々子戦では突っ込んでくる回転攻撃?にどうしても引っかかってしまう・・・もう癖状態です^^;動画内でも突っ込みまくってます。自分突っ込んでますけど皆さんはどうかツッコミしないで下さい・・・わかりずらいしうまくないですね、すいませんorz コメント(アドバイス)がありましたらよろしくお願いします。sm12641444前動画コメントありがとうございます マイリストmylist/21583140
Call of Duty 4 DEMO
Frapsで撮影してみた。PCはCore2 DuO [email protected] X1950Pro 256MBDDR2 800MHz 2GBなんか画質がNormalしか選べないのな。
東方花映塚Normal うどんげ初クリア (4/4)
東方花映塚Normalをうどんげでノーコンティニュークリアしました。Ep.Final。映姫様はチート過ぎます・・・ポイントは119,298,680点で自己ベスト。【その3】>>sm12836143【その他】 >> mylist/21093322
東方花映塚Normal うどんげ初クリア (3/4)
東方花映塚Normalをうどんげでノーコンティニュークリアしました。Ep.8。尺の関係で短め。4:18で546HITまでコンボしました。うどんげは稼ぎやすい気がします。【その2】>>sm12836011【その4】>>sm12836237【その他】 >> mylist/21093322
東方花映塚Normal うどんげ初クリア (2/4)
東方花映塚Normalをうどんげでノーコンティニュークリアしました。Ep.6~7。【その1】>>sm12835886【その3】>>sm12836143【その他】 >> mylist/21093322
東方花映塚Normal うどんげ初クリア (1/4)
東方花映塚Normalをうどんげでノーコンティニュークリアしました。Ep.1~5。1.チルノ。2.みすちー。3.てゐ。4.魔理沙。5.妖夢。【その2】>>sm12836011【その他】 >> mylist/21093322
【こうりゃく!放課後ライブ 9時間目】「レッツゴー」 紬HARD(1/2)
ゆるやか攻略ライフ、9回目です。今回は容量が大きくなったので分割してます。前回もたくさんのコメントありがとうございます! 今回はちょっと趣向を変えて、中級者向け攻略をしてみたいと思います。NORMALを一通りやってHARDデビュー、唯・澪以外に手を出してみようという方へ… 例によってコメントにて解説を入れているので、お手数ですがコメントONでご視聴いただけると幸いです。引き続きこうしたらわかりやすい!などのご意見やご質問、この曲攻略してほしい!などのリクエストありましたらコメントいただけるとうれしいです。 ★☆8時間目:sm12816454 ←ココ→ 9時間目(2/2):sm12834419 ★☆以前のプレイ動画はこちら→sm12313360 ★☆音ゲーマイリスト→mylist/21464793
【TitanQuest】ガチムチWar/Dre特盛戦記17【IT】
【仕様】・Normal ・ドロップアイテム常時表示 ・ポーションスタック数増加 ・ダメージ表示 ・敵増量(Monsters-xmax) 【ルール】・共有倉庫なし タイタンクエストのプレイ動画です。 mylist/22247805 sm12820215←前 次→sm12845957
【永夜抄】東方初心者がゆっくり実況してみた 4/4【Normal】
輝夜姫にも会いに行きました。6面だけです。
前⇒sm12826612
mylist/18841062
東方風神録Normal(4/4)
これで本編はラスト 御柱の墓場で神奈子と対決です BGMに入ってる風の音がなんともいえません なんとかマウンテンオブフェイスは取得できました 次はエキストラをうpします 前sm12800561 エキストラsm12869335 マイリストmylist/19399990 ツイッター http://twitter.com/the_moon_007
【永夜抄】東方初心者がゆっくり実況してみた 3/4【Normal】
シンデレラケージ…。それは思い出の曲。
前⇒sm12821909 次⇒sm12829160
mylist/18841062
【追記】一か所、編集ミスがぁ…。
【ネタバレ注意】東方紅魔大迷宮解答集 NormalエリアFINAL前編
ついに来ましたストーリーモードの最終エリア、FINALの攻略です。
今回もまた前編と後編に分かれています。
今回解説が忙しくなってしまった感がするので、動画の最初にあるように一時停止を駆使して見てくださいorz
FINAL1~FINAL5⇒これ FINAL6~FINAL10⇒sm12825957
マイリスト⇒mylist/20688024
【PS3】Fallout3 平凡な実況プレイ part12 『街のホテルは超満員(緑)』
いきあたりばったりで、どんな敵が出るか分からない。そんなエリアがある事がこのゲームの良さなんでしょうかね。
たまたま入ったホテルは、緑色の方々でいっぱいでした
■part 11:sm12784956 ←前 / 後→ part 13:sm12848379 ■Fallout3 マイリスト:mylist/21714483
※難易度:NORMAL
※参考:ヌカづけ◎Xbox 360/PlayStation 3 日本語版「Fallout3」wiki
これまでの平凡な・・・
■実況動画一覧:mylist/10095760 プレイ動画一覧:mylist/10166108 自作MAD一覧:mylist/12898496
■ブログ→http://gspeed77.blog65.fc2.com/ (キャプチャ環境等の情報はこちらをご参考ください)
【永夜抄】東方初心者がゆっくり実況してみた 2/4【Normal】
けーね先生と魔理沙戦です。
前⇒sm12819860 次⇒sm12826612
mylist/18841062
【TitanQuest】ガチムチWar/Dre特盛戦記16【IT】
【仕様】・Normal ・ドロップアイテム常時表示 ・ポーションスタック数増加 ・ダメージ表示 ・敵増量(Monsters-max) 【ルール】・共有倉庫なし 誤字直し忘れ ×水平→○水兵 mylist/22247805 sm12814790←前 次→sm12830064
【永夜抄】東方初心者がゆっくり実況してみた 1/4【Normal】
ゆかりん1人で異変解決をすることに…w
次⇒sm12821909
mylist/18841062
【実況】LOST PLANET2をやってみるよ【LastPart】
ねコです。
オーバーGとの戦いもついに決着。
長い期間いろいろあったけど。
最後までやれて本当によかった。
最後までご視聴頂き、本当にありがとう。
では、ゆっくり見て言って下さい!(=д=)ノ
◎プレイ方針:難易度(Normal)でBOT PLAYERは無し
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前回:sm12748272
新作 一生懸命MHP3rdをやってみるよ(sm13071039)
MyList:mylist/19929529
ねコの実況プレイ動画:mylist/20322744
ラジねコ総合:mylist/21115967
ブログ:http://green.ap.teacup.com/ms86jjky/
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【TitanQuest】ガチムチWar/Dre特盛戦記15【IT】
【仕様】・Normal ・ドロップアイテム常時表示 ・ポーションスタック数増加 ・ダメージ表示 ・敵増量(Monsters-max) 【ルール】・共有倉庫なし タイタンクエストのプレイ動画です。 mylist/22247805 sm12803731←前 次→sm12820215
Left 4 Dead 2 Grey Scale 2: The Factory by Ellis
sm12104538からの続きです。
難易度:Normal
検索用:Left4Dead2 L4D2
sm12573593←前 次→sm13506768
マイリスト①→mylist/10807982
マイリスト②→mylist/15680401
マイリスト③→mylist/18878193
ワンダと巨像 ただ、ワンダが恐い 実況プレイ NORMAL編 part4
鏑(かぶら)
木・竹の根または角で蕪(かぶら)の形に作り、中を空にし、数個の孔を穿って矢の先に付けるもの。
って辞書に書いてあった。
※隠しアイテムを使用しているので一応ネタバレ注意。
クリスマス終了のお知らせ
part1集→mylist/21421515 ワンダまとめ→mylist/21421544 前→sm12747664 次→sm12879022
鋼鉄の咆哮2EK 無計画海賊団 vol.62
決戦、超アルウス!
再決戦、改アルケオプテリクス!
艦長、略奪要らなかったですね…
ミッション:γ-1
難易度:SuperHard
倒せない敵:むしろ自分が怖い
ステータス:なんで気付かなかったんだろう
技術レベル:全てゼロ
前回からの変化(F-8[Normal]x15)
・編成値:11,301→11,751
・功績値:78,074,620→81,144,845
・予算額:120,203,083→127,385,479
vol.63:sm12937997
vol.61:sm12673831
mylist/16069867
ティンクル☆くるせいだーす 薙刀巫女の戦場
STAGE 04 薙乙女、見参 NORMAL
誰得動画。
需要があるのかどうか不明だけど、せっかく撮影したのでうpしてみた。
実際に挑戦する場合は、TIME BONUSやCOMBO BONUSのボーダーが意外に低いことに注意しよう。
マイリスト:mylist/17948835
東方風神録EX_初クリア
風神録。紅魔郷の次にPLAYした東方。2008/07/21よりPLAY開始。
前回は完全に人のパターンコピーだったので今回は情報遮断して自力で考えました。まぁ、Normalの初クリアは30fpsの処理落ち環境だったりしたのがよかった感じ。グラフィックボート買い換えて60fpsになっても30fpsのパターンは通用しました。
でExtraの初クリアPLAY。すべてがうまくいきました。そうじゃないと、このころは最後のミシャグジ様、粒と波の境界が 全然だめで クリアできん。
2nd phase以降は粒としては避けれないので、波に見立ててボム連打。
このリプレイでは
・粒避けへの未練
・自分がコントロールできる高さ(スキマ)を把握していない
ためしにまくっています。未練をすて、高さを把握できれば 残2で何とかなります。mylist/21538473
SO-01B unlosked 2.1 tethering took 720HD sample tokyo
xperia x10 named model SO-01B locked carrier docomo are share 50% in Japan, droid2.1 updated test capture daylight 720HD, not enough ,next up 720HD Ustream,because normal mode can not update direct ustream,very very low quolity ustreamed,,
