キーワード normal が含まれる動画 : 31717 件中 737 - 768 件目
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【実況】BIOHAZARD REVELATIONS 2を今更やる -209
やりたかったゲームを今更やります。
gdgdと進行します。
難易度:NORMAL
次→
BIOHAZARD REVELATIONS 2シリーズ:series/139418
Twitter:https://twitter.com/pepe6key
連絡先:peperockey.nicoあっとgmail.com
【実況】BIOHAZARD REVELATIONS 2を今更やる -216
やりたかったゲームを今更やります。
gdgdと進行します。
難易度:NORMAL
次→
BIOHAZARD REVELATIONS 2シリーズ:series/139418
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連絡先:peperockey.nicoあっとgmail.com
【実況】BIOHAZARD REVELATIONS 2を今更やる -218
やりたかったゲームを今更やります。
gdgdと進行します。
難易度:NORMAL
次→
BIOHAZARD REVELATIONS 2シリーズ:series/139418
Twitter:https://twitter.com/pepe6key
連絡先:peperockey.nicoあっとgmail.com
IAちょこ!其ノ1「はくIAとCeVO AI検証 :B100/N0~B0/N100まで」.1080p.mpeg4.aac
できるだけAI_IAをはくIAに近い声にできないかの検証動画になります。
今回はBright:100/Normal:0 からBright:0/Normal:100 までをそれぞれのステータスを10刻みで検証していきます。
今回挑戦したこと
・CeVIO AI IA トークボイスのBrightおよびNormalの検証
使用したソフトなど
・CeVIO AI
・CeVIO Creative Studio7
・CeVIO AI IA トークボイス
・CeVIO Creative Studio7 IA トークボイス
・Power Director 18
・OpenOffice 4.1.9
【実況】Left 4 Dead 2をまたやる -94
ぐぬぬ。
難易度:Normal
次→
Left 4 Dead(2期):series/202271
Twitter:https://twitter.com/pepe6key
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【ゴ魔乙 プレイ動画】 第333回スコア大会 normal 92,453,135点 ランクS ドドーンソドブレ HラH
今週からニコ動にもドヨアタ動画を上げていこうと思います
とりあえず午前中ベストになりそうなスコアです
ゴシックは魔法乙女(ごまおつ)
第333回スコア大会 normal
92,453,135点
ドラゴンドドーン
ソードブレイカー
ランクS
#ゴ魔乙 #ごまおつ #スコアタ
https://gomaotsu.jp
#21【2周目FF7R実況】アルティマニア本と挑む!HARDモードな珍道中【なでふじ】
こんにちは。 なでふじです!
アルティマニアさんがあるから迷わないと言ったな?
あれは嘘だ!!!!!!!!/(^o^)\アッー!
※本動画は2周目ということもあり、基本的にネタバレ有りで進みます。
それでは今回も楽しんでいただけると幸いです!
【本作リンク】
■part20:sm39602196
■FF7R、HARDモードな珍道中シリーズ:series/269852
【タイムスタンプ】
#1:51 イベントシーン1
#5:53 中ボス戦1
#8:31 中ボス戦1終了
#12:15 イベントシーン2
#13:58 イベントシーン3
#15:30 中ボス戦2
#17:39 中ボス戦2終了
#18:53 イベントシーン4
#21:01 イベントシーン5
【過去動画】
■FF7R(Normalモード)実況シリーズ(完結済):series/253967
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
#22【2周目FF7R実況】アルティマニア本と挑む!HARDモードな珍道中【なでふじ】
こんにちは。 なでふじです!
今回、見事フラグ回収したバレットさんw
エアバスターの弱体化頑張ります!
※またまたいいねコメ変更忘れてましたーー!
本当にごめんなさい!変更致しました!
※本動画は2周目ということもあり、基本的にネタバレ有りで進みま
それでは今回も楽しんでいただけると幸いです!
【本作リンク】
■part21:sm39603298
■FF7R、HARDモードな珍道中シリーズ:series/269852
【タイムスタンプ】
#0:25 イベントシーン1
#1:09 イベントシーン2
#2:42 中ボス戦1
#5:08 中ボス戦1終了
#7:28 イベントシーン3
#9:48 イベントシーン4
#12:19 中ボス戦2
#14:04 中ボス戦2終了&イベントシーン5
#14:58 イベントシーン6
#16:46 イベントシーン7
#19:01 イベントシーン8
#19:39 イベントシーン9
【過去動画】
■FF7R(Normalモード)実況シリーズ(完結済):series/253967
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
#23【2周目FF7R実況】アルティマニア本と挑む!HARDモードな珍道中【なでふじ】
こんにちは。 なでふじです!
今回は私の苦手なセキュリティロック解除イベントが大変でした((;゚Д゚)ガクガクブルブル
そして、前回はお礼コメ設定せずすみませんでした。教えて頂き感謝です!
ひっそりと修正しておりますので、お時間ある時にチラ見してくださいね!
※本動画は2周目ということもあり、基本的にネタバレ有りで進みます。
それでは今回も楽しんでいただけると幸いです!
【本作リンク】
■part22:sm39605835
■FF7R、HARDモードな珍道中シリーズ:series/269852
【タイムスタンプ】
#0:31 イベントシーン1
#1:36 イベントシーン2
#2:06 イベントシーン3
#3:59 イベントシーン4
#7:10 イベントシーン5
#7:36 イベントシーン6
#9:46 イベントシーン7
#10:25 イベントシーン8
#13:36 イベントシーン9
#15:56 イベントシーン10
#17:32 イベントシーン11
#18:04 イベントシーン12&中ボス戦1
#21:03 中ボス戦1終了
#22:34 イベントシーン13
#23:18 イベントシーン14
#23:53 イベントシーン15
#25:12 イベントシーン16
#26:57 イベントシーン17
【過去動画】
■FF7R(Normalモード)実況シリーズ(完結済):series/253967
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
#28【2周目FF7R実況】アルティマニア本と挑む!HARDモードな珍道中【なでふじ】
こんにちは。 なでふじです!
手と手を取り合うクラウドちゃんとエアリスちゃん……きやぁあああ!!!
私は見逃しませんよ!!(15:07です!!)
※本動画は2周目ということもあり、基本的にネタバレ有りで進みます。
それでは今回も楽しんでいただけると幸いです!
【本作リンク】
■part27:sm39664036
■FF7R、HARDモードな珍道中シリーズ:series/269852
【タイムスタンプ】
#1:08 イベントシーン1
#2:01 イベントシーン2
#3:32 イベントシーン3
#9:23 イベントシーン4
#10:22 イベントシーン5&中ボス戦
#14:43 中ボス戦終了
#15:01 イベントシーン6
#18:03 イベントシーン7
#18:53 イベントシーン8
#19:54 イベントシーン9
#22:05 イベントシーン10
【過去動画】
■FF7R(Normalモード)実況シリーズ(完結済):series/253967
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
#30【2周目FF7R実況】アルティマニア本と挑む!HARDモードな珍道中【なでふじ】
こんにちは。 なでふじです!
今回もクエスト回です!
次回までクエスト回が続きます。
本編までもうしばらくお待ちくださいね!
それでは今回も楽しんでいただけると幸いです!
※本動画は2周目ということもあり、基本的にネタバレ有りで進みます。
【本作リンク】
■part29:sm39684760
■FF7R、HARDモードな珍道中シリーズ:series/269852
【タイムスタンプ】
#0:13 イベントシーン1(クエスト)
#0:43 クエストエネミー戦1
#3:28 クエストエネミー戦1終了
#4:02 クエストエネミー戦2
#8:10 クエストエネミー戦2終了
#8:30 イベントシーン2(クエスト)
#10:13 イベントシーン3(クエスト)
#11:17 イベントシーン4(クエスト)
#13:01 イベントシーン5(クエスト)
#14:18 イベントシーン6(クエスト)
【過去動画】
■FF7R(Normalモード)実況シリーズ(完結済):series/253967
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
beatmaniaIIDX10thstyle Feedback SPANOTHER AUTOPLAY
約20日ぶりの一度もピックアップしなかった新規投稿が来ました。
初出は10thstyleのFeedback。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード3+HARD+乱、2P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。シングルプレイはANOTHER以外のノーツ数が少ない。
SPAは序盤にやってくる連皿、他音符処理を多用する譜面。同時押しや連符、いち早い乱打とテクニックに要求される。だが、IIDX11までは9段階難易度設定だと☆7に詐欺に見えるレベルだった。
mylist/65959326
【MGS2】Dog Tag TA in the Strut A Deep Sea Dock【20th anniversary】
PS2版 HARD
SUBSTANCE NORMALでは壁張り付き 01:02~を
しゃがみ張り付きにすると再現可能
METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA EXTREME
https://youtu.be/MNykkji_GJg
【実況】Nuclear Throneを今更やる -03
クリアが目標
難易度:NORMAL
次→
Nuclear Throne :series/294080
Twitter:https://twitter.com/pepe6key
連絡先:peperockey.nicoあっとgmail.com
【実況】Nuclear Throneを今更やる -06
クリアが目標
難易度:NORMAL
次→
Nuclear Throne :series/294080
Twitter:https://twitter.com/pepe6key
連絡先:peperockey.nicoあっとgmail.com
【実況】Nuclear Throneを今更やる -13
クリアが目標
難易度:NORMAL
次→
Nuclear Throne :series/294080
Twitter:https://twitter.com/pepe6key
連絡先:peperockey.nicoあっとgmail.com
【実況】Nuclear Throneを今更やる -23
クリアが目標
難易度:NORMAL
次→
Nuclear Throne :series/294080
Twitter:https://twitter.com/pepe6key
連絡先:peperockey.nicoあっとgmail.com
【実況】Nuclear Throneを今更やる -26
クリアが目標
難易度:NORMAL
次→
Nuclear Throne :series/294080
Twitter:https://twitter.com/pepe6key
連絡先:peperockey.nicoあっとgmail.com
【実況】Nuclear Throneを今更やる -27
クリアが目標
難易度:NORMAL
次→
Nuclear Throne :series/294080
Twitter:https://twitter.com/pepe6key
連絡先:peperockey.nicoあっとgmail.com
『スクフェス』 Future flight EASY~MASTER フルコンボ 【リプレイ再生】特技OFF
Aqours ベストアルバム
ラブライブ!サンシャイン!! Aqours CHRONICLE(2015〜2017)収録曲
「Future flight(みんなで作るAqoursの歌)」のEASY~MASTERまでの一括フルコンボ動画です。
MASTERまでのコンボ数が少なかったので、そこまで難しくないだろう……なんて考えていた私が馬鹿でした。いや普通に難しいやん!!
GREATの数、もっと減らしたいな……(泣)
映像・音声の乱れ等があるかと思いますが、あらかじめご了承下さい。
EASY 0:00~
NORMAL 2:16~
HARD 4:31~
EXPERT 6:47~
[ランダム]EXPERT 9:02〜
MASTER 11:18〜
使用機種 iPhone 12 Pro
iOS 15.3
タップ判定 デフォルト(0)
ライブスピード デフォルト
プレイスタイル 親指押し
【実況】Nuclear Throneを今更やる -33
クリアが目標
難易度:NORMAL
次→
Nuclear Throne :series/294080
Twitter:https://twitter.com/pepe6key
連絡先:peperockey.nicoあっとgmail.com
【STG】Flown normal 黒揚羽 敵の弾を受け止めて、破壊されるときに拡散弾を放つシールド。
プレイヤー:投稿主
タイトル:Flown
https://plus.next-soft.net/flown/
投稿しても再生が伸びない。自作シューティングのプレイ動画を見てもらいたいというお悩みはございませんか?個々の力を結集して見てもらえるシリーズに一緒に育てていきましょう。
当シリーズでは皆様からの投稿を募集しています。
・同人・フリーゲームの2Dシューティング
・テロップなどの編集なし
の動画をお待ちしています。
投稿方法
1.ギガファイル便に動画をアップロード
2.発行されたリンクを当チャンネルのメッセージ、またはTwitter
https://twitter.com/indiestg
に送信。ここのコメント欄にリンクを貼っていただいてもOKです。
※動画を提供して下さった方にはクリエイター奨励プログラムにおいてコラボレーター登録をさせていただきます。得られたポイントの50%を分配します。
【AP】学園長の挑戦を受けよう!(NORMAL)【ツイステ・リズミック】
AP(ALL PERFECT)動画です。
スマホアプリ TWISTED WONDERLAND
PROLOGUE6のリズミック
学園長の挑戦を受けよう!
難易度 NORMAL
#ツイステッドワンダーランド
#ツイステ
#フルコンボ
【MGS2】Why do you kneel there ?【20th anniversary】
PS2版 VERY HARD
何故そこで屈むのですか?
タンカー編の機関室において、NORMAL以上で配置される
左奥のC4の制御装置は障害物により非常に狙いにくいが、
「ある位置」で屈んだとき、主観で構えた照準の高さが、
制御装置のわずかに見えている部分にぴたりと合うため、
十字キーの水平移動で100%安全に素早く撃ち抜ける。
当動画は最も重要なその「ある位置」を紹介しているが、
隣の装置のラインにより、その位置の把握は容易である。
TAプレイヤーでさえも多くがこの本質を理解しておらず、
意味のない位置でわざわざ屈み、リスキーな照準調整を
しているようである。
ドッグタグTAにおけるドアの修理中にC4を先に処理する
ルートでは、意味のない位置で屈むとC4処理を後回しに
するルートよりもかえって遅くなる。
「何故その行動をとるのか」
本質を考察することが、TAにおいては非常に重要である。
※VERY HARD以上では、位置によって発砲音を聞かれる #00:44~
ノーマル本走
METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA NORMAL part1
https://youtu.be/Twx6JG7wWwg
【獄門ペンギン】#後編 ペンギンに追われ&しばかれる謎のホラーゲーム!!
動画投稿、全力初心者ですので、色々とダメダメっぷり出てますが、
生暖かい目で見守ってくれたらと思います。
冒頭に簡単なダイジェスト(まとめ)を用意してあるので、
そこだけでも見てくれたら、すっごく嬉しいです!!
難易度Normal&Hardでプレイ!
スターウォーズのテーマ曲を、レコード盤で聴いてみた。~I listened to the main theme of Star Wars on a record.~
みなさん、こんにちは、こんばんわ。
早乙女桐葉です。
今回は「スターウォーズのテーマ曲を、レコード盤で聴いてみた。」と言うことで、
45回転でカッテキングされている珍しいレコード盤を聴いてみました。
LPレコードと言えば、通常33回転でカッテキングされているのですが、このレコードは45回転と言うスピードでカッティングされています。
それもカッティングするときは、半分の22.5回転でカッティングするという念の入れよう。
その為、通常のレコード盤よりも更に高音質で聴くことが出来ます。
今回もDENONのカートリッジ「DL-110」で音を拾っています。
[automatic translation]
Hello everyone, good evening.
My name is Saotome Kiriha.
This time, by saying, "I listened to the main theme of Star Wars on a record,"
I listened to a rare record that was cut at 45 rpm.
LP records are usually cut at 33 rpm, but this record was cut at 45 rpm.
Also, when cutting, make sure to cut at 22.5 rotations, which is half.
Therefore, you can listen to it with higher sound quality than a normal record board.
I picked up the sound with DENON's cartridge "DL-110" this time as well.
【スペック情報】
「4K HDRカメラ」
SONY:PXW-Z280(放送用4Kビデオカメラ) □XAVC-Intra 4:2:2 10bit(S-Log3)
「編集ソフト」
Grass Valley:Edius X Pro
撮影日:令和4年8月13日(土)
Creation date: Saturday, August 13, 2022
『スクフェス』 瞬きの先へ EASY~EXPERT フルコンボ 【リプレイ再生】特技OFF
TVアニメ『ラブライブ!スーパースター!!』第6話挿入歌/第8話挿入歌
常夏☆サンシャイン/Wish Song【第8話盤】収録曲
瞬きの先へのEASY~EXPERTまでの一括フルコンボ動画です。
映像・音声の乱れ等があるかと思いますが、あらかじめご了承下さい。
EASY 0:00~
NORMAL 3:18~
HARD 6:36~
EXPERT 9:54~
使用機種 iPhone 12 Pro
iOS 16.1
タップ判定 デフォルト(0)
ライブスピード デフォルト
プレイスタイル 親指押し
【ネタばれあり】零 ~月蝕の仮面~ リメイクを通常プレイ part8-1
【ネタばれあり】零 ~月蝕の仮面~ リメイクを通常プレイ part8-1
PS4版です。
長さん編パート2
流歌を探しながら灰原を探す。
そして敵が厄介すぎる。マジ勘弁してくれ。。
Normal part1 → sm41905587, part7-2 → sm41921794 , part8-2 → sm41922329
Hard part1 → sm41954252
Nightmare part1 → sm41987512
ミッションSランククリア → sm41999852
Hardは倍速過多、Nightmareはほとんど戦闘ダイジェストです。
残念ながらリメイクとはいえ発売したばかりなので、下記の通り条件付きでの投稿となります。(株式会社コーエーテクモゲームス 動画・画像投稿ガイドライン https://www.gamecity.ne.jp/info/videopolicy.html)
ストーリーは「十一ノ蝕」まで可、タイアップ曲およびエンディングを含む部分は使用不可
零 ~月蝕の仮面~
オリジナル版発売日
2008/07/31
Nintendo wii
リメイク版発売日
2023/03/09
Switch/PS5/PS4/Xbox series X|S/Xbox One/Steam
©Nintendo / コーエーテクモゲームス ©コーエーテクモゲームス
【ネタばれあり】零 ~月蝕の仮面~ リメイクをHardプレイ part 11-1
【ネタばれあり】零 ~月蝕の仮面~ リメイクをHardプレイ part11-1
PS4版です。
Normal......うっ、頭が(*ノωノ)
そしてHardな事実が発覚( ^ω^)・・・
Hardでプレイするにあたって、以下の条件・目標を設定してます。
・New Game, 難易度Hard でスタート
・鬼灯人形をコンプリート(努力目標:Normalのクリアデータで予習済み)
・浮遊霊と地縛霊をできるだけ見つける(すでに見逃してる説が濃厚)
Normal part1 → sm41905587
Hard part1,2 → sm41954252 , part9,10 → sm41971201 , part11-2 → sm41978977
Nightmare part1 → sm41987512
ミッションSランククリア → sm41999852
Hardは倍速過多、Nightmareはほとんど戦闘ダイジェストです。
残念ながらリメイクとはいえ発売したばかりなので、下記の通り条件付きでの投稿となります。(株式会社コーエーテクモゲームス 動画・画像投稿ガイドライン https://www.gamecity.ne.jp/info/videopolicy.html)
ストーリーは「十一ノ蝕」まで可、タイアップ曲およびエンディングを含む部分は使用不可
零 ~月蝕の仮面~
オリジナル版発売日
2008/07/31
Nintendo wii
リメイク版発売日
2023/03/09
Switch/PS5/PS4/Xbox series X|S/Xbox One/Steam
©Nintendo / コーエーテクモゲームス ©コーエーテクモゲームス
【ビートセイバー】Nibelungen - Gram (Normal ranked ☆4.05)【A】
未熟なプレイがあってもいいじゃないの精神で
クリアできたものを上げていく所存
斬った日: 2021/9/9
使わせていただいた譜面
・[Ranked] Gram - Nibelungen
mapper: ComplexFrequency
https://beatsaver.com/maps/127ec
お借りしたアバター
・サラヴィータ
https://hub.vroid.com/characters/3664316976476917810/models/9075595152785858396
以前より上達したなーと思ったら「高評価」
応援したいと思ったら「チャンネル登録」
おすすめの譜面があったら「コメント」
お願いいたします
・youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/@MarxCivil2
・ニコニコ動画チャンネル
https://www.nicovideo.jp/user/128510115
・Twitchチャンネル
https://www.twitch.tv/marxcivil
・Twitter
https://twitter.com/CivilMarx
#BeatSaber
switch版 地球防衛軍4.1・難易度NORMAL~INFERNO Twitter投稿、詰め合わせ~其の10~
地球防衛軍4.1・DLCのミッションパックにアーマー稼ぎなどに向いているミッションがあると聞いて始めた!
先ずはハチの大群!…針の攻撃が早くて厄介だが、耐久力はそれほどでもない(謙虚)
次のミッション…こ、これは武器稼ぎ向けですね!早速、インフェルノ!
そして緑アリ…何か彫刻を見てるみたい
地球防衛軍4.1・DLCミッションパック1を進めているけど、本編とは一味違った面白さッ!(*´ω`*)
DLC1‐5!これは最初、相手が動かない!これは戦線を整えてから一撃をお見舞いするのよッ!
DLC1‐6!大量の巣穴をどう攻略するか!最終ラウンド前の位置取りが重要ッ!仲間(NPC)に止めを刺して貰うのよッ!
地球防衛軍4.1・DLCミッション1‐8!これは難易度ハードでクリア出来そうな惜しい所まで進んだけど、物量に押し切られた!?無理をせず先ずは難易度ノーマルでクリア!(`・ω・´)
次のDLC1‐9も失敗しつつ…これは後退しながら撃つ!後退しながら撃つ!…難易度ハードを引き撃ち戦法でクリア出来ました!
