キーワード notebookLM が含まれる動画 : 824 件中 737 - 768 件目
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2026年3月購入予定のゲームを生成AIにプレゼンしてもらいました。
NotebookLMのお勉強をかねて、購入予定ゲームの解説動画を作ってもらいました。
修正なしの一発作成なので、読み方とか構成おかしな面があるかもですがご容赦を。
Hello Worldの先にある、自分専用のAIエージェントを立ち上げる
OpenClawも不要。完全ローカルで動くエージェンティックAIを非プログラマー(俺)が開発できる時代。しかも自分で機能追加して育成できるのだ(CloseBox)
https://www.techno-edge.net/article/2026/03/09/4905.html
#Podcast #NotebookLM #Veo3 #DeepDive
Linux 7.0でRustが正式採用、ライナス後継計画始動
Linux 7.0が示す二つの転換点:Rust正式採用と「ホワイトスモーク」後継者計画の内幕
https://xenospectrum.com/linux-7-kernel-rust-adoption-succession-plan/
#Podcast #NotebookLM #Veo3 #DeepDive
量子情報幾何力学:現実は量子コンピュータか?
提供された文書は、従来の連続的な時空の概念を排除し、宇宙を離散的な情報処理ノード(モナド/素領域)の巨大なエンタングルメント・ネットワークとして再定義する新たな統一理論、「量子情報幾何力学 (QIG)」を提案しています。QIGは、湯川秀樹の素領域理論、アインシュタイン・カルタン理論、格子ゲージ理論、および現代の量子情報理論を統合し、重力、相互作用、物質(素粒子)を、このネットワーク上で実行される情報処理の整合性を保つアルゴリズム(ゲージ接続)やトポロジカルな欠陥から創発するものとして記述します。さらに、時空はより高次元の情報からのホログラフィックな投影であるとし、時間とは不可逆な情報の散逸(選択)によって順次生成される計算ステップであると定義しています。この理論は、物理学を「物質の科学」から「情報と計算の科学」へと転換させるパラダイムシフトを目指すものです。
普遍的サイバネティクス:ビットからトポロジーへ
提供された資料は、**統計学、物理学、および情報理論を横断する「情報」の構造的把握**を主題としています。中心となる**フィッシャー情報量**は、観測データが未知の母数について持つ情報量を定義し、**情報幾何学**へと発展して確率分布の空間を微分幾何学的に解析する枠組みを提供します。一方で、**場のトポロジー**を基盤とする理論は、生命や物理現象における情報の担体を空間的な位相構造として再定義し、物質そのものが計算を行う新たな科学パラダイムを提示しています。さらに、**自己組織化写像**のようなニューラルネットワークは、高次元データの関係性を低次元の位相構造へと写像する具体的な計算手法として機能します。これらの概念は、抽象的な情報の動きを**幾何学的な力学過程**として捉え直し、物理的実体と情報処理を統合する視点において共通しています。
【毎日投稿】ムキ・ムキ・ムキへの道!!!【RFA負荷MAX】#1388
NotebookLMっていう厳選された情報のみで思考してくれるAIの話とか
ゲーム実況パート1集→mylist/61732873
これまでの筋トレ過程→series/330916
現実の隠された言語
これらの資料は、超伝導を記述するギンツブルグ=ランダウ理論と、知能を動的な物理系として捉えるスピン密度場統合制御システムという二つの高度な理論的枠組みを提示しています。前者は、秩序パラメータや相転移の概念を用いて物質の量子的な挙動をマクロな視点から数理的に解明し、物理学におけるゲージ対称性の重要性を示しています。後者は、この物理学的洞察を認知科学へと応用し、膨大な情報相関をスピン場として、概念を安定した準粒子として定義することで、知能による世界の把握と介入のプロセスを論じています。両者は共通して、微視的な完全情報と巨視的な抽象的概念の間を、対称性の破れや幾何学的な構造を通じて橋渡しする動的なメカニズムを描き出しています。最終的に、これらの理論は宇宙の物理的進化と人工知能の情報的進化を、情報の組織化という観点から統合的に理解しようとする試みです。
レースゲームなのに勝たなくていい、迷っていい。Forza Horizon 6が仕掛けていること
『Forza Horizon 6』プレビュー: 収集要素、シームレスなレース、オープンワールド設計が生み出す、シリーズ史上最高の探索体験
https://news.xbox.com/ja-jp/2026/04/08/forza-horizon-6-preview-japan-collectibles-seamless-races-open-world-design/
#Podcast #NotebookLM #Veo3 #DeepDive
DLSS 5でキャラクターの個性をAIがノイズと判断して消してしまう
キャラの顔の変化に批判集まるDLSS 5、「プレイヤーにとってはオプション」とベセスダ公式Xがコメント―トッド・ハワード氏は好感触
https://www.gamespark.jp/article/2026/03/17/164011.html
#Podcast #NotebookLM #Veo3 #DeepDive
2026年1月の日本のニュース
男性アナウンサーの方はポジティブさが足りなかったので、この番組を収録後、引退となりました。
2026年1月の日本 技能実習生の人命救助とサザエ3個の厳罰
2026年1月の日本 技能実習生の人命救助とサザエ3個の厳罰
【NotebookLM】新語・流行語大賞の発表時にネット上で起きたリアルタイムの反応【スライド資料】
【今年の流行語が決定】2025 T&D保険グループ 新語・流⾏語⼤賞 発表生中継
公式
2025/12/1(月) 13:50開始(1時間50分)
https://live.nicovideo.jp/watch/lv349236547
#新語・流⾏語⼤賞
#高市早苗
#ニコニコ生放送
ソース
https://www.youtube.com/watch?v=1AcRgY66lrA
https://www.youtube.com/watch?v=MO4uUBFJ73o
https://live.nicovideo.jp/watch/lv349236547 NCVのテキストコメント
①notebooklmでスライド資料を作成
カスタムプロンプト「白、黒、黄色、ピンクの手書きのチョーク文字を使用して濃い緑色の「黒板」デザインを作成します」
②スライド資料(PDF)をCanva(プレゼンテーション)で動画化
③Clipchampで、ナレーションを加える
VOICEVOX:青山龍星
【解説】追放された冒険者のリスタート
NotebookLMによる動画解説。イラストが適当過ぎますが、いい感じに要約してくれています。
出典:帝国妖異対策局 著
ザマァされたおっさんのリスタート! 幼女無双と再起のダンジョン
~どん底アラサー、最強鬼人幼女のヤバさに冷や汗をかきつつ師匠気取りで迷宮最下層を目指す。
元仲間? ……助ける流れですか、これ?
https://kakuyomu.jp/works/16818622174018255693
画像:Gemini 2.5Pro
CV:VOICEVOX:冥鳴ひまり
03 notebookLMの音声概要で遊んでみた 自分(とあ扶/透椏常翠)の事を解説させてみた編3
流行りのAI『notebookLM』。
資料(という体のテキスト等)を渡すと、それを分析してくれたりしてくれる優れものですが、その機能の一つに、その資料からポッドキャスト風?に分析してくれる音声概要という機能が只今人気です。
その人気のAIに、私のこれまでの活動に関する事を分析してもらいたいなーという企画。
まあ私の事なので、私以外の他の人には何が面白いのって話かと思いますが。
ここまで前々回概要欄のコピペ
※仮設環境からの投稿につき、動画概要欄やその他設定等に不備があったらごめんなさい。
※サイト画面は背景に申し訳程度しかありません。
とりあえずこれでストックは出し切ったので今回が最後かな。
こういう系のマイリスト(現状他の動画無いけど…) mylist/71924950
30万円が新たな標準に。ゲーミングPC市場の常識が変わった
ゲーミングPC検索サイト『gg』、2026年5月のゲーミングPC人気ランキングを発表、高性能化進む
https://gamerszone.jp/post/34777
#Podcast #NotebookLM #Veo3 #DeepDive
AI駆動型ホログラフィック空間制御モデル
この資料は、AIを活用したホログラフィック空間制御モデルの構造と、その画期的な情報の循環システムを解説しています。システムは3次元の物理空間、AIによる演算層、そして2次元の制御平面という3つの階層で構成され、これらが相互に作用することで機能します。AIは物理法則を内包した「翻訳機」として働き、目標とする空間状態から必要な制御信号を導き出す逆問題の解決を担います。特筆すべきは、空間への情報の「書き込み」と環境データの「読み出し」を繰り返す双方向のコグニティブ・ループであり、これによりリアルタイムな空間操作が可能になります。最終的にこのモデルは、周囲をスキャンしながら自由自在に立体的な物理現象を描き出す、極めて高度な次世代のプロジェクターのような役割を果たします。
ソファーでPCゲームが遊べる時代が来た。新型Steamコントローラーの設計思想
Valve新型「Steam Controller」のレビュー先行流出、デュアルトラックパッドとTMRスティック搭載で99ドルか
https://daily-gadget.net/game_gaming/113120/
#Podcast #NotebookLM #Veo3 #DeepDive
AMDがFSR4を完成させた瞬間、開発チームが根こそぎ消えた
AMD FSR開発チーム「ほぼ全員」がNVIDIAとIntelへ:GPU競争の新戦場は人材奪取
https://xenospectrum.com/amd-fsr-team-defection-gpu-talent-war/
#Podcast #NotebookLM #Veo3 #DeepDive
量子センシング革命
提供された資料は、量子センシングとレーザー技術が、航空宇宙、医療、精密計測の分野で引き起こしている革新的な進展を網羅しています。特に、量子クロックや磁気センサーを用いた「GPSに依存しない航法」の実用化が進んでおり、軍事や海洋探査での活用が期待されています。医療面では、量子イメージングやフェムト秒レーザーの応用により、がんの早期発見や不妊治療における胚操作の安全性が飛躍的に向上しています。さらに、音の振動を利用するフォノンレーザーなどの次世代技術が、重力測定や物質検査の精度を根本から塗り替えようとしています。これらのソースは、量子力学の原理を応用した技術が、現代社会の安全と健康を支える新たな基盤となりつつある現状を浮き彫りにしています。
WindowsにAIを詰め込みすぎたMicrosoftが、ようやく引き算を始めた
マイクロソフト、Windows 11への不満を認め「もっと良くします」宣言 タスクバーの上部配置も復活
https://japan.cnet.com/article/35245310/
#Podcast #NotebookLM #Veo3 #DeepDive
ホログラフィック・ワールドマシン
提供された資料は、光量子情報幾何力学(OQIG)やホログラフィック原理を基軸に、物理空間と情報空間を統合する極めて先進的な数理モデルと、その工学的・文明的応用を展望するものです。アクティブメタサーフェイスを用いた光の位相制御技術により、物質内部の準粒子や真空の量子状態を操作し、現実世界を情報として読み書きする**「量子ホログラフィー・インフラ」の構想が語られています。さらに、これらの技術が極限まで進展した際に生じる自己参照的な矛盾や、宇宙全体を一つの巨大な計算機と見なす超知能的**な視点までが体系的に考察されています。物理学、情報理論、哲学の境界を横断しながら、人類が世界の「観測者」から「編集者」へと進化する過程で直面する技術的・倫理的な論点が、重層的に記述されています。
2026年特異点:普遍的サイバネティクス
提供された資料は、**場のトポロジー**や**情報幾何学**を基盤とした、物理・生命・情報の統合的な新パラダイムについて述べています。中心となるのは、物質の幾何学的性質が電子スピンを制御する**キラル誘起スピン選択性(CISS)**や、確率分布を微分幾何学的に扱う**情報幾何学**、データの自己組織化を促す**SOM**などの理論的枠組みです。これらは従来のデジタル演算の限界を超え、物質の動的な位相構造そのものを計算資源とする**物理OS**への移行を予唆しています。最終的にこれらの知見は、宇宙の物理法則を一種の計算プロセスと捉え直す、人類の**特異点**に向けた新たな科学的マニフェストを形作っています。
普遍的サイバネティクス:物理OS
資料は、電荷やビットといった従来の枠組みを超え、**場のトポロジー(空間や波面の幾何学的構造)**を情報の基盤に据えた新しい科学的パラダイムを提示しています。光の角運動量と物質内の素励起を直接結合させることで、**生命現象・物理・情報科学をひとつの共通言語で統合**し、環境そのものを計算資源として活用する「物理OS」の概念を提唱しています。特に、生命を「トポロジカルな秩序を維持する動的システム」と定義し直し、**非接触・非破壊でのBMI(脳機機械界面)や室温量子通信**といった革新的技術への道筋を示しているのが特徴です。最終的にこれらの技術は、**人工物と生命の境界を融解させ**、宇宙の物理法則そのものと対話する「普遍的サイバネティクス」の実現を目指しています。情報の扱いは、局所的な「状態」の操作から、分散的で大域的な**「関係性(トポロジー)」の制御**へと劇的な転換を遂げます。
シェーダーコンパイルという「呪い」。なぜPCゲームだけ起動が遅いのか、コンソールとの違い
ゲーム初回起動時の長いシェーダーコンパイルはなぜ必要なのか?
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/sspcgame/2110606.html
#Podcast #NotebookLM #Veo3 #DeepDive
AIが仕事を増やす日。Linux 7.1-rc4 と、現場で起きていること
Linux 7.1-rc4リリース ―Linus、AIツールによるバグ報告増加に警告
https://gihyo.jp/article/2026/05/daily-linux-260520
#Podcast #NotebookLM #Veo3 #DeepDive
メモリ32GBが当たり前になる日、Steamの最新データが示すPCゲーム環境の地殻変動
Steamハードウェア&ソフトウェア 調査: April 2026
https://store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam?l=japanese
#Podcast #NotebookLM #Veo3 #DeepDive
AI同僚がワークフローを設計し始めたとき、あなたは何をするのか
AIエージェント戦争
https://community.exawizards.com/aishinbun/news-4-28-2026/
#Podcast #NotebookLM #Veo3 #DeepDive
猫にチーズをあげながら世界を救う、冒険家エリオットの千年物語
「冒険家エリオットの千年物語」,魔力で繁栄を極めた時代と登場キャラクター情報を公開。武器と魔石の強化やカスタマイズ要素も紹介
https://www.4gamer.net/games/933/G093380/20260414051/
#Podcast #NotebookLM #Veo3 #DeepDive
デススト2 PC版ベンチマークで見えてきたVRAM 12GB時代
PC版デススト2『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』の各種ベンチマーク
https://www.nichepcgamer.com/archives/death-stranding2-on-the-beach-benchmark.html
#Podcast #NotebookLM #Veo3 #DeepDive
