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【Elin】033回_ユニークNPCをお招きして行こう
Twitchで配信したときの録画です
配信日: 2026/4/5
配信内で以下で公開されているキャラクタースキン・ポートレートを使用させていただいております。
・黒猫画像:https://note.com/jojo333/n/nf7ae66a7f42e
・妖精ポートレート:https://amaajinesan.blog.fc2.com/blog-entry-192.html
こちらは、公開画像を一部編集(髪色の変更、瞳へのハイライト追加)して使用させていただいております
・カーバンクルのマウントスキン:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3402840716&searchtext=mount
・youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/@MarxCivil2
・Twitchチャンネル
https://www.twitch.tv/marxcivil
・Misskey
https://misskey.io/@MarxCivil
・Boothでうちのチャンネルの看板娘たちのアクリルキーホルダーを販売しています。 よければ覗いてみてね
https://marxcivil.booth.pm/
【一気見総集編-COC】ボケしかいねぇクトゥルフ神話TRPG-2期【流星の淵に鎮魂歌を/嗤う門には神来る】【ボイロ&ゆっくりTRPG】
数年前に行ったクトルゥフ神話TRPGを真綿のようにフワフワした記憶でリプレイ動画化してます。
オリジナルシナリオの『嗤う門には神来る』というシナリオの続編『流星の淵に鎮魂歌を』です。
前作総集編→sm44014760
BOOTHにて前作『嗤う門には神来る』と共に販売しておりますので、
良かったらお手に取っていただけると嬉しいです。
BOOTH→https://booth.pm/ja/items/5984553
シナリオ紹介動画→https://youtu.be/igsrx-qM6DE
NPC立ち絵&表紙絵:まっつぁん様
シナリオ頒布ページ→https://aryama.booth.pm/items/7337124
ついった→https://x.com/aryama_zio
【再走】ポケットモンスターソウルシルバー メガニウム単騎RTA(レッド撃破)4時間39分54秒 無編集版
解説付きダイジェスト版→sm40433304
前走→sm39899727
走ったものまとめ→mylist/73970721
計測開始:「だいじょうぶ」を選択した瞬間
計測終了:レッド撃破後の暗転
戦闘に出せるのはチコリータとその進化形のみ
他のポケモンを出したら全滅orリセット
バグ技禁止
通信はゲーム内NPCのみ可
ワタル撃破後のスタッフロールスキップ禁止
New2DSLL偽トロ使用
CoC ほしむすび 第3話 秋の衣は露に濡れ Day2
本動画は 生放送 CoC ほしむすび 第三話『秋の衣は露に濡れ』のアーカイブ動画になります。
watch/1604567288 ⇐ 前│mylist/67513857│次 ⇒ 第4話
Side File:B ⇒ watch/1606184714
※本企画は全てロールプレイのみで進行するため、コメントへの反応などはできかねます。あらかじめご了承ください。
二〇二〇年九月二十二日 火曜日
有多川町ではこの数週間、軽犯罪が頻発していた――
【公式ツイッター】
https://twitter.com/musubi_hoshi
【公式サイト】
http://musubi-hoshi.jp/
【参加プレイヤー】
伊原拓未:mega
八木沢翔:みんくす
秤明日斗:タラチオ
【参加NPC】
御神楽与一:テラゾー
魚谷千春:しぐれなお
逢坂仁心:ちのたろ
伊原獅恩:奏音69
玖乙女眞司:Ash
入曽禎夫:むつー
春暮真:梵人
※二日間通しての出演者になります。
【その他NPC】
オジョギリ・ダー / やみえん / ひよりん*
※二日間通しての出演者になります。
【KP】
越山嘉祈
【シナリオ】
ユーガタ / 越山嘉祈
【BGM】
オワタP / Shagma
【イラスト】
朔たろ / 鮭澤鮪
【背景】
あんきも
【アニメーション】
紺色。
【主題歌】
おしる / つこ / 越山嘉祈
【挿入歌】
Funny/ふぁにー / Shagma / ひよりん*
【映像 他】
みや。
【デザイナー・万屋】
ひよりん*
【企画】
越山嘉祈
ポケモン ダイヤモンド RTA ヒコザル単騎チャート 4:00:43
自分が投稿したつべの動画を録画した動画になっています。
音量が大きすぎるかもしれません。;;
※途中マイクを切っている場面もあります。
※動画のラップはヒコザル→ディアルガの3:59:55のラップです。
<基本ルール>
計測開始:タイトル画面(ディアルガorパルキアの画面)でAを押した瞬間
計測終了:EDのおわり表示後の下画面にテロップが出た瞬間
バグ技&裏技は使用禁止
通信交換はゲーム内NPCのみ可
詳細
記録達成日 2020年6月5日
使用機種 DS
主力ポケモン ヒコザル
乱数調整なしの記録です。
乱数調整なしのチャートと速さ、安定度は、
速さ
パルキア>ディアルガ≧サル
安定度
パルキア>ディアルガ>サル
です。
乱数調整なしヒコザル単騎自己記録一覧
2020年 1回目 4:09:26
2回目 4:09:43
3回目 4:00:43(今回)
ヒコザルパルキア(パール版) 記録動画 https://www.nicovideo.jp/watch/sm35901424
ヒコザルディアルガ(ダイヤモンド版)記録動画 https://www.nicovideo.jp/watch/sm36910783
メモ アカギ2突破まで https://ch.nicovideo.jp/kiba2525/blomaga/ar1707166
アカギ2突破~ https://ch.nicovideo.jp/kiba2525/blomaga/ar1718970
ポケモン ダイヤモンドRTA 3:59:55
自分の記録の中でダイヤモンドRTAの動画が無かったので自己ベスト更新記念に投稿します。
それなりにいい走りができたと思います。
<基本ルール>
計測開始:タイトル画面(ディアルガorパルキアの画面)でAを押した瞬間
計測終了:EDのおわり表示後の下画面にテロップが出た瞬間
バグ技&裏技は使用禁止
通信交換はゲーム内NPCのみ可
詳細
記録達成日 2020年5月23日
使用機種 DS
主力ポケモン ヒコザル、ディアルガ
乱数調整なしの記録です。
いつか乱数調整なしのヒコザルチャートもやってみたいですね。
ダイヤモンドRTAの記録
2018年 4:04:48(初通し 裏記録)
2020年 4:04:53
3:59:55
分割版もあります。
part1
CoC ほしむすび Side FILE:B『白銀色のエクスマキナ』
二〇二〇年十月二十日 火曜日
楽しい楽しい修学旅行が始まる――
│mylist/67513857│本編第3話 ⇒ watch/1604567288
Side File:A『三ツ星のディリティリオ』⇒ watch/1590106983
※本企画は全てロールプレイのみで進行するLIVE配信のアーカイブ動画です
【公式ツイッター】
https://twitter.com/musubi_hoshi
【公式サイト】
http://musubi-hoshi.jp/
【参加プレイヤー】
伊原獅恩:奏音69
逢坂仁心:ちのたろ
【参加NPC】
???:A24
伊原拓未:mega
桜路咲笑:高生紳士
春暮真:梵人
【その他NPC】
オジョギリ・ダー / やみえん / ひよりん*
【KP】
越山嘉祈
【シナリオ】
ユーガタ / 越山嘉祈
【BGM】
オワタP / Shagma
【イラスト】
朔たろ / 鮭澤鮪
【背景】
あんきも
【アニメーション】
紺色。
【主題歌】
おしる / つこ / 越山嘉祈
【映像 他】
みや。
【デザイナー・万屋】
ひよりん*
【企画】
越山嘉祈
パルワールド パル図鑑コンプRTA 3:50:42(世界一位) バグありカスタム設定あり
https://www.speedrun.com/ja-JP/Palworld?h=complete-paldex-unrestricted-custom&x=jdry9nn2-ylpgowkl.q75no4p1-0nwg41d8.1dk4nypl
パルワールド パル図鑑コンプRTA 3:50:42 チャート
①ホルスのサドルを作る
②ポンプ式ショットガンとレジェンドスフィアを作る
③闇商人狩りでパルの購入と金策
④ジェッドランのミサイルランチャーを作る
⑤全てのパルを捕獲する
闇商人or洞窟orフィールド卵or配合限定パル
①No.12Bコチグリ
②No.24ニャオテト
フィールド卵or配合限定パル
①No.88Bフロスカノン(No.57フブキツネ+No.88ボルカノン)
②No.102Bシヴァ(No.101レヴィドラ+No.102スザク)
配合限定パル
①No.80Bシルティア(No.65シーペント+No.80シルフィア)
②No.110Bグレイシャドウ(No.97ヘルガルダ+No.110グレイシャル)
使用バグ一覧
ボス捕獲バグ
①WANTED中にボスエリアに入りNPCをボスエリアに召喚する
②NPCがボスにダメージを与える
③ボスの背後にスフィアを当てるとボスを捕獲できる
建築バグ
①建築に必要な資材を手持ちに入れない
②パルボックスのエリア内で建築すると同時にパルボックスのエリア外に出る
③資材を消費せずに建築出来る(建築→資材を消費するというプロセスのため)
スフィアバグ
①レジェンドスフィアを投げると同時にパルスフィアに切り替える
②投げたスフィアはレジェンドスフィア、消費したスフィアはパルスフィアになる(スフィアを投げる→スフィアを消費するというプロセスのため)
改善点あればコメントしてもらえると助かります
Lodos Onlineの垂れ流し実況 38回目 (2023.9.17)
コメントありがとうございます^^
たしかGYAOでシャナ配信するようになりましたね
Lv110の砂塵の塔に入れなかったのが残念でした
高位付与と超越の違い解説ありです。実装時期でしたか。高位付与は個性強そうですね
パペットのおかげでアイテム拾いの手間省けてテンポ良く狩れて助かってます
きちんとクエスト進行に沿ってNPCが不在だったりするのって面白いですねw
召喚の書で火種がレイド以外でも一応入手できるのは助かりますね。ありでした
計算ありでした。40箱ずつならすぐにでもLv120にできそうですね。一応まだ温存しておく予定です
スタミナ削りが楽しいのでこのままショックスタブ愛用していきたいと思います
特化セイスマで100%発動でしたか。ジャッジセイスマコンボは爽快感あって良いですね
時間計測ありです。ソロの場合、オラクルは手数が多くて出血かけやすくて安定しますね
隧道の読み方難しいですね。次また読む時には忘れてると思いますw意味ありでした
同じ世界なんですね。TRPGは触れたことないので設定情報ありでした
魔法戦士リウイどもです。アニメはちょっと見てました
魔女はガチムチな魔法戦士でもあった…っていうことを想像してしまいますね
時間の流れが違うエルフと人間の物語はロマンありますね
湖畔B7の敵レベル情報どもです。経験値取得可能Lvって下限15なんですねありでした
最近は炎の神殿でローグオラクルシャーマンパラ4人で狩りしてます
ヒントありです。次回ロミーナから飛んで砂塵の塔に遊びに行ってみたいと思います
職業別のヘイト補正情報ありです。だからタゲがふらついてたんですね
リアクションダメはスタミナ攻撃の前提分だけですね。そのうちLv上げていきたいと思います
今はかなり特化ブレスのおかげで狩れてますね
シャーマンは趣味育成中でいつか限界が来るかと思いますが、現在の状況は57:08~59:34になってます
計測ありです。与ダメの多くがブレスなのであまり変化なかったみたいですね
ググってみると戦の神マイリーの神官でしたね。どもでした
露店見かけないですね。ただ施設が密集してて使いやすいような感じがしました
テレポート情報ありです。最近は炎の神殿まで徒歩通いですね。徐々に最短ルート覚えてきました
パラディンのLvが追い付いてきたら湖畔の塔B8F行ってみたいですね
ユニークOPいつかつけてみたいですね
ローグオラクルシャーマン3人ともクリ率が足りてないので⤵
装備等で解消されるまではしばらくLv120マップでの狩りが続くかと思います
[TRPG]誰がロックを殺すのか後編[葉桜卓]
当動画は後編です
前編→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44288936
お借りしたシナリオ
「誰がロックを殺すのか」
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=11186717
シナリオ作者様
角刈りジョニー様
https://x.com/kjohnny_trpg
PL
しろる様
https://x.com/shiroshiro_24
トニー様
https://x.com/tonygamemusic
俺ガ夏様
https://x.com/Oreganatsu
菅原瑛太様
https://x.com/AtaVoip
GM/PC立ち絵制作/動画制作
葉桜あきの
https://www.instagram.com/hazakura_akino/
お借りした素材
・素材集】クトゥルフ神話TRPG「誰がロックを殺すのか」NPC/カットイン
(https://booth.pm/ja/items/2805798)
・Free Music Creators
(https://freemusiccreators.com/)
・FREE BGMDOVA-SYNDROME
( https://dova-s.jp/ )
・AIPICT
(https://aipict.com/)
・みんちりえ
( https://min-chi.material.jp/ )
・ゲームまてりあるず
(https://game-materials.com/)
・効果音ラボ
(https://soundeffect-lab.info/)
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG
【一気見総集編-COC】食人鬼スレイヤーと復讐者のバディクトゥルフ神話TRPG【いずれにせよ、夜明けに蛍は消え失せる/ボイロ&ゆっくりTRPGリプレイ】
名前を見た瞬間、蘇る古のミーム世界。
セッション全体としては意外とちゃんとシリアスしててバディもちゃんとしてる感じでした。
NPC立ち絵:家乃七宝様
トレーラー:tk様
シナリオ頒布BOOTHページ:https://aryama.booth.pm/items/7221567
ついった→https://x.com/aryama_zio
【第2回DQ五輪】PS版DQMモンスターだぶり禁止2週RTA 5:48:23【銀メダル獲得】Part1
今大会の参加競技中、最も難しい競技にチャレンジしました。
縛りがきつい方を先に走り、2週目は普通に主力メンバーを使って走る作戦です。
Part1は、1週目スタート~1週目タイマーストップ後の図鑑確認まで。
競技ルール:
・スラぼう(初期モンスター)、ホイミン(最初の扉のボス)以外の同種族2匹目の使用禁止
・仲間になった時点で使用した判定とする
・仲間から外れても使用判定は消えない
・1周目のモンスター使用状況は2周目に引き継がれる
・NPCのお見合いモンスターは使用判定としない(2周どちらでもお見合い利用可)
・配合による同種モンスターの作成禁止(禁止例:ロック鳥+鳥系→ロック鳥)
・他国マスターのモンスターを仲間にすることを禁止
・ED後に必ずセーブすること
・タイマーストップ後に図書館で使用したモンスターを表示させること
・1周目と2周目は個別に計測、合計タイムを記録とする
・1周目のタイマーストップ後、24時間以内に2周目を開始すること
・出走宣言は1周目、2周目の2回行うこと
・その他は第12回DQ身内準拠
タイム計測:電源投入~ミレーユ撃破後の「…TO BE CONTINUED」消失
プレイ環境:PS2実機&純正コントローラー使用
放送コミュ:きゅー(・∀・)のおうち co3783771
第2回DQ五輪動画:mylist/72736655
その他の投稿動画:mylist/39947741
ゲーム内容のネタバレを含みます。ご視聴の際はご注意ください。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
SEKIRO 10.5
普通の人くらいのスキルのオッサンによるセキロー。
メインストーリーは進めずに、NPCイベントやレベル上げをする回
↓youtube
https://youtu.be/qgAsLDj1CHU
プリンセスコネクト!Re:Diveのキャラがカラオケに行ったみたいですpart8
ニコニコ動画の投稿容量の上限が倍増したのでその記念に長い動画を投稿しました。
タイトルどおりプリンセスコネクト!Re:Diveのキャラクター達のカラオケでサムネどうりNPCのキャラ達も登場します。
三時間越えの長い動画ですがキャラクターによって曲数に差があり、曲の長さにも差がありますのでその点はご了承ください。
第一弾sm41748433 第二弾sm41800801 第三弾sm41876447
第四段sm41987107 第五弾sm42444168 第六弾sm42675420 第七弾sm43474267もあるのでよろしくお願いします。
【こぐまちゃん】ダークソウル:回復アイテム禁止ノーコン【TAKE180~】【2014/12/27(土)】
昔のHDD漁ってたら録画があったのでうp
2014/12/27(土) 21:00開始(3時間15分) lv204784439
【タイトル】
ダークソウル:回復アイテム禁止ノーコン【TAKE180~】
【説明文】
篝火接触以外の一切の回復行為を禁ずる。
今回は回復アイテム禁止!DARK SOULSでノーコンティニュークリアを目指します!
コミュニティ登録はこちら → co1240031
満員時はこちらへどうぞ! → co1611289
最高到達地点:アルトリウス(TAKE100)
■ルール
・死んだら即キャラ削除
・篝火以外でのHP回復行為禁止(ex.エスト瓶、人間性、奇跡、装備効果による回復)
・全ボス撃破(※HPゲージが現れる敵、DLC込)
・レベルアップ自由
・魔術、呪術、奇跡は使用禁止
・オフラインモード
・NPC召喚禁止
・プロロ禁止
・シース初戦はノーカウント(強制敗北イベントのため)
■一言
「まだロードランを救っていないので」
Twitter : koguma_nico
過去の録画ソフトの都合上、ぶつ切りになったりアリーナコメントしか表示されてないです。
一部見づらかったり変になってる部分があるかもしれません。
ご了承ください。
【映画風】ゼルダの伝説〜ムジュラの仮面〜【無言プレイ動画】
『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』は、2000年に任天堂から発売されたアクションアドベンチャーゲーム。
前作『時のオカリナ』の続編で、リンクは謎の世界タルミナを舞台に、落ちてくる月の衝突を3日間で阻止する使命を負う。
「時間制限」と「仮面変身」の独特なシステムが特徴で、戦闘や謎解きに深みを与えている。
不気味でダークな雰囲気や、個性的なNPCとの関係性が評価され、シリーズの中でも異彩を放つ作品として高い人気を誇る。
【Supermarket Simulator】氷河期おじさんのスーパーマーケット経営 7日目【実況プレイ】
3:05 開始です。最新アップデートで万引き犯が実装された。泥棒キャラが追加されるのではなく、既存のNPCがそういう振る舞いをするというもの。自分で相手をしていると時間を取られるので、同時に実装された防犯センサーや監視カメラと連動して動いてくれる、警備員を雇ってお任せするのがよさそう。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/77497706
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3sVd5Q1TXn8PQqHDGDlBKgT
TwitCasアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3vop7BgTCuwl0Liu5wEmMpp
Supermarket Simulator
https://store.steampowered.com/app/2670630/Supermarket_Simulator/
Nokta Games
https://supermarketsimulator.com/
仮面の力で能力が変わる!?NPCを集めて自動化もできる部族サバイバル!!【ゆきとの日常】【無料体験版】【Soulmask】
★Steam【Soulmask / ソウルマスク】無料体験版 配信アーカイブ
⚠️配信アーカイブは配信時のそのままです。配信開始時の待機時間や一時的な無言時間もそのままです
備考:2024年6月18日発売予定→2024年5月31日発売予定に大幅短縮
■Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2646460/Soulmask/
【お問合せ】※セールス営業お断り
[email protected]
CoC ほしむすび 第4話 冬の彼方に或るものは Day2
本動画は 生放送 CoC ほしむすび 第四話『冬の彼方に或るものは』のアーカイブ動画になります。
watch/1640936103 ⇐ 前│mylist/67513857│次 ⇒ 最終話
Side File:B ⇒ watch/1606184714
二〇二〇年十二月二十一日 月曜日
町から、人が――
※本企画は全てロールプレイのみで進行するため、コメントへの反応などはできかねます。あらかじめご了承ください。
【公式ツイッター】
https://twitter.com/musubi_hoshi
【公式サイト】
http://musubi-hoshi.jp/
【参加プレイヤー】
御神楽与一:テラゾー
玖乙女眞司:Ash
加々見 馨:いかさん
【参加NPC】
伊原拓未:mega
八木沢翔:みんくす
秤明日斗:タラチオ
魚谷千春:しぐれなお
逢坂仁心:ちのたろ
伊原獅恩:奏音69
入曽禎夫:むつー
春暮真:梵人
※二日間通しての出演者になります。
【その他NPC】
オジョギリ・ダー / やみえん / ひよりん*
※二日間通しての出演者になります。
【KP】
越山嘉祈
【シナリオ】
ユーガタ / 越山嘉祈
【BGM】
オワタP / Shagma
【イラスト】
朔たろ / 鮭澤鮪
【背景】
あんきも
【アニメーション】
紺色。
【主題歌】
おしる / つこ / 越山嘉祈
【挿入歌】
Funny/ふぁにー / Shagma / ひよりん*
【映像 他】
みや。
【デザイナー・万屋】
ひよりん*
【企画】
越山嘉祈
【Minecraft】巨大建築だー!ヽ(`Д´o)ノいらないNPCは監獄送りだー! 生放送の動画 Part2
167分動画!画質が凄い事になっている!!
この動画はYoutubeLiveで放送した内容の動画となっています。
ですので作業用BGMにでもどうぞ。
今回MCAの村人を住まわせるでかい居住区と、微妙な見た目のNPCを住まわせる海上居住区(監獄とも言う)を建築します。
前回→sm34106663 次回→sm34166082
マイリス mylist/63742216
なお、流れてる音楽はMusMus様の音楽を使用しています。
http://musmus.main.jp/
使用MOD
HammerCore、Ice and Fire_llibrary、iceandfire、ImprovableSkills、liteloader、
MCA、RadixCore、MorePlayerModels、Reforged-Balkon's Weapons and more
ちび妖夢配布場所 :http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5336326
続きがすぐ見たい人は私のチャンネルからどうぞ
宣伝者様
いちこさん様
【TRPGシノビガミリプレイ】 エージェント 前半
2023年夏頃、この卓で初めてやったセッションのリプレイです。
諸事情により生声、自動文字起こしによる雑キャプションです。
魅力的…………魅力? なPL面々とPC達です。
舞台:現代日本のどこかの都市。
レギュレーション:PCは全員中忍の初期作成キャラクター、使える【忍法】は「シノビガミ スタートブック改訂版 上」掲載のもののみ。【背景】【従者】のルールは使用しない。
シナリオタイプ:特殊型(各PC・NPCの敵対関係が最初は不明だったり、途中の選択肢で大きく変わりうるもの)
リミット:2サイクル。
PL名と各PC名は下記の通り(PL名以外でも下記で呼ばれたりするよ)
ムサシ →みやもと(GM)
KaRMan→カルマ (PC1:九重 尊(Kokonoe Mikoto))
QB → たくみ氏(PC2:丑月 春(Usiduki Shun))
ぐりもあ (PC3:岸瑪瑙(Kisi Menou))
クロノ (PC4:ナナシ(Nanasi))
楓音 → なべくん(PC5:玄明 龍破(Genmei Ryuuha))
iuuma →編集長(PC6:錆立 繋(Sabitati Tunagi)
……………仰仰しいのやめぃ
弱らせたNPCを仮面の力でテイムして自動化!? 楽になる為に自動化を進める&拠点周辺を探検する!!yukito村を作る部族サバイバル【ゆきとの日常】【無料体験版】【Soulmask】
★Steam【Soulmask / ソウルマスク】無料体験版 配信アーカイブ
⚠️配信アーカイブは配信時のそのままです。配信開始時の待機時間や一時的な無言時間もそのままです
備考:2024年6月18日発売予定→2024年5月31日発売予定に大幅短縮
■Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2646460/Soulmask/
【お問合せ】※セールス営業お断り
[email protected]
【RTA】MD サージングオーラ再走 2時間32分46秒 モーターヤバイチャート さらに改善 安全スゴイ重点
前回から変わったところ
・最初のボス戦でフラン(仲間の兵士)を間引く
めりっと → ボスのEXP独り占めで第2のボスの規定レベル6までの到達が早く!
でめりっと → 稼ぎが無くなることにより取得金額が大幅ダウン!
わざわざ電卓叩いてボスのHP計算が結構大変!
味方を復活させるまで死亡率90%のデスエンカが発生することになり
第1のダンジョン突破確率が20%くらいに
・クレア(姫様)離脱前に装備を剥ぐ
めりっと → バンダナの購入数を減らせる、つまり稼ぎ時の戦闘回数を1回減らせる
でめりっと → ボス戦時にレベルが1くらい低いけどほぼ無し!! なぜ今までやらなかった……
・ヌークの武器をそのままにしてボス戦を戦う
めりっと → 主戦力であるヌークの攻撃力が上がることにより時短が期待できる
でめりっと → 無し ただヌーク間引きタイミングがシビアに
今回はラスボスで高火力攻撃呪文にバリアを張られて、保険で取った全体攻撃呪文で攻撃するハメに……
(初手に他属性のバリア呪文撃たれて嫌な予感はしていた)
ラスボス第2形態は攻撃による呪文の詠唱停止時間が0.1秒も無いので詠唱破棄はほぼ不可能です。
(速度50という人類の限界を誇るパーフェクト母ッチャマでもまったく止められません 完全に味方の攻撃タイミングが重ならないと×)
ラスボスにトゥフヤンという確定ゲームフリーズ呪文を撃たれたら……
エンカ運 & 命中回避運 & ラスボス呪文運を鑑みると
自分で作ったこのチャートでの限界は2時間半を切れるかどうかって感じですかね。
ちなみにエミュだと至る所の処理落ちが起きなくなっており、かなりタイムが変わります。
(多人数のNPCの一斉移動時や呪文演出中のアイテム選択時などが顕著)
使用本体 : メガドライブ1(HAA-2510)
使用コントローラー : 純正6Bパッド(SJ-6000)
録画ソフト : アマレコTV
キャプチャー : GV-USB2
動画タイマースタート : メニューでStartを押した瞬間(00:17)
動画タイマーストップ : 操作終了、スタッフロールの黒い画面が出た瞬間(2:33:03)
録画日時 : 2023/10/04
Twitchの配信チャンネル&KAMIKAZEタイマー付き動画
(アマレコ対策忘れて、やっぱりお見苦しい事に…… orz)
https://www.twitch.tv/videos/1941588450
(2:20:46~4:53:55)
大学講師が英語で進める『ドラゴンクエストI & II HD-2D』/『DQ2』(2) サマルトリア Cannock の兄妹【ネタバレ注意】
前回リリザの町 Leftwyne に着いたところだったので、今回はいよいよサマルトリア Cannock に向かいます。
新要素であるサマルトリア王女の仲間入り(ここではNPCとしての一時加入)を経て、サマルトリア王子を加えてムーンブルクに行けるようになるところまでやりました。
サマルトリアの王子を捜す旅はさすがに有名なこともあって、フラグ立ての順序はだいたい覚えているから迷わないのですが、それでも英語を解説していると時間がかかりますね。
【国名(日本語 - 英語)】
ローレシア - Midenhall
サマルトリア - Cannock
ムーンブルク - Moonbrooke
【仲間デフォルト名(日本語 - 英語)】
サマルトリア王子:クッキー - Caradoc
サマルトリア王女:マカロン - Matilda
ムーンブルク王女:プリン - Peronel
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この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
【クトゥルフ神話TRPG オンセ】Make a wish【赤裸々部】
クトゥルフ神話TRPG オンラインセッション
エドナ 制作『Make a wish』
のりのり、エドナ(NPC)
PL ちゅん、くみそん
※色々ガバガバですが、これから勉強していきます。
お手柔らかにお願いします。
あらすじ
訪れた秘境で起こる失踪事件。
巻き込まれた探索者達はこの謎が解けるか。
使用BGM
フリーBGM・音楽素材|H/MIX GALLERY様
http://www.hmix.net/
・Dear Childhood Friend
・MOMENT
実況part1集 → mylist/54206221
クトゥルフ神話TRPGまとめ → mylist/58428783
コミュニティーです → co2959931
ツイッターやってます。
のりのり → (@nori_sekirara)
[TRPG]誰がロックを殺すのか前編[葉桜卓]
当動画は前編です
後編→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44289335
お借りしたシナリオ
「誰がロックを殺すのか」
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=11186717
シナリオ作者様
角刈りジョニー様
https://x.com/kjohnny_trpg
PL
しろる様
https://x.com/shiroshiro_24
トニー様
https://x.com/tonygamemusic
俺ガ夏様
https://x.com/Oreganatsu
菅原瑛太様
https://x.com/AtaVoip
GM/PC立ち絵制作/動画制作
葉桜あきの
https://www.instagram.com/hazakura_akino/
お借りした素材
・素材集】クトゥルフ神話TRPG「誰がロックを殺すのか」NPC/カットイン
(https://booth.pm/ja/items/2805798)
・Free Music Creators
(https://freemusiccreators.com/)
・FREE BGMDOVA-SYNDROME
( https://dova-s.jp/ )
・AIPICT
(https://aipict.com/)
・みんちりえ
( https://min-chi.material.jp/ )
・ゲームまてりあるず
(https://game-materials.com/)
・効果音ラボ
(https://soundeffect-lab.info/)
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG
【クトゥルフ神話TRPG】ソープスクール 総集編
総集編です。
クトゥルフ神話TRPG第6版を利用してのセッションになります。
一部NPCの性別ミスや「いじめ」などの描写があるので注意してください。
ねこずし卓様のシナリオ「ソープスクール」のネタバレを含みます。
本家様リプレイ動画→https://youtube.com/playlist?list=PLbyJNStZAJ3hIA8DBWtF4w0rbXIWox2qP
ねこずし卓アキエ様作「ソープスクール」
シナリオ販売リンク→https://booth.pm/ja/items/2108125
連絡は https://twitter.com/PiRoSiKi02 まで
使用楽曲
「Non-Parametric Days」「作戦会議2」「Horizon Blue」「危機」「冷たい雨」「路地裏カセットテープ」「タイムベンド」「欠けた人形の踊り」「日没廃校」「逃げた実験体」「暗がりから伸びる手」「Piano Improvisation」「Carol of the Bells」「Destiny【FLASH☆BEAT】」
効果音
On-Jin ~音人~
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」
【総集編】DQ7 濁点・半濁点禁止縛りプレイ part3
2023年2月~11月にかけて投稿していた、
【DQ7】濁点・半濁点禁止縛りプレイのpart21~30の総集編になります。
縛りルール:
以下のうち、名称に濁点・半濁点(゛や゜を含むもの)の使用を禁止する。
・呪文
・特技
・職業
・アイテム
※ただし石板やカギ、不可避なNPC等は例外。
※撮影の都合で、互換機を使用しております。予めご了承ください。
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【第2回DQ五輪】PS版DQMモンスターだぶり禁止2週RTA 5:48:23【銀メダル獲得】Part2
Part2は、2週目スタート~2週目タイマーストップ後の図鑑確認まで。
競技ルール:
・スラぼう(初期モンスター)、ホイミン(最初の扉のボス)以外の同種族2匹目の使用禁止
・仲間になった時点で使用した判定とする
・仲間から外れても使用判定は消えない
・1周目のモンスター使用状況は2周目に引き継がれる
・NPCのお見合いモンスターは使用判定としない(2周どちらでもお見合い利用可)
・配合による同種モンスターの作成禁止(禁止例:ロック鳥+鳥系→ロック鳥)
・他国マスターのモンスターを仲間にすることを禁止
・ED後に必ずセーブすること
・タイマーストップ後に図書館で使用したモンスターを表示させること
・1周目と2周目は個別に計測、合計タイムを記録とする
・1周目のタイマーストップ後、24時間以内に2周目を開始すること
・出走宣言は1周目、2周目の2回行うこと
・その他は第12回DQ身内準拠
タイム計測:電源投入~ミレーユ撃破後の「…TO BE CONTINUED」消失
プレイ環境:PS2実機&純正コントローラー使用
放送コミュ:きゅー(・∀・)のおうち co3783771
第2回DQ五輪動画:mylist/72736655
その他の投稿動画:mylist/39947741
ゲーム内容のネタバレを含みます。ご視聴の際はご注意ください。
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【TRPGシノビガミリプレイ】 エージェント 後半
2023年夏頃、この卓で初めてやったセッションのリプレイの後編です。
諸事情により生声、自動文字起こしによる雑キャプションです。
魅力的…………魅力? なPL面々とPC達です。
舞台:現代日本のどこかの都市。
レギュレーション:PCは全員中忍の初期作成キャラクター、使える【忍法】は「シノビガミ スタートブック改訂版 上」掲載のもののみ。【背景】【従者】のルールは使用しない。
シナリオタイプ:特殊型(各PC・NPCの敵対関係が最初は不明だったり、途中の選択肢で大きく変わりうるもの)
クライマックスフェイズ。
PL名と各PC名は下記の通り(PL名以外でも下記で呼ばれたりするよ)
ムサシ →みやもと(GM)
KaRMan→カルマ (PC1:九重 尊(Kokonoe Mikoto))
QB → たくみ氏(PC2:丑月 春(Usiduki Shun))←カツサンド犯
ぐりもあ (PC3:岸瑪瑙(Kisi Menou))
クロノ (PC4:ナナシ(Nanasi))
楓音 → なべくん(PC5:玄明 龍破(Genmei Ryuuha))
iuuma →編集長(PC6:錆立 繋(Sabitati Tunagi)
……………本職に失礼だからやめぃ
大学講師が英語で進める『ドラゴンクエスト3 HD-2D版』(46) エンディングへ
3か月ぶりのプレイになりましたが、いよいよゾーマを倒しエンディングです。
今はエンディングのネタバレも解禁されているので最後(DQ1・2リメイクへの布石)までじっくり見ます。
エンディング中に比較的自由に動き回れるのは昔のゲームならでは。『DQ3』の場合、行けるのはアレフガルドだけではあるものの、一通りNPCの台詞は見る予定だったので、時間がかかるのは想定していました。
もちろん英語もある程度まで解説しています。
ただ、途中でバラモスブロス Soul of Baramos にも苦戦して二度のリトライ。お供のついていたルビスの塔のほうが厄介かと思われましたが、アップデートでビーストモード Wild Side の消費MPが上がるなどの調整の影響もあったでしょうか。
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【Euro Truck Simulator 2】ペーパー歴10年がドイツのガレージぜんぶ買う(#191)【実況プレイ】
3:25 開始です。ライン川沿いに連なる3つの街、デュースブルク、デュッセルドルフ、ケルンのガレージを一気に買い回る。ネットの写真と見比べてみると、どの街も再現度が高い。観光地らしく、写真を撮っているNPCの姿も見られる。撮影場所がちょっと変だけれども……。
DLC「Map Booster」、「Cargo Bundle」導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72726095
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3s8ML1bYYDL_RbROgJrhRaH
TwitCasアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3t3NYoR3Pv6WDbVAUvoqNFb
Euro Truck Simulator 2
https://store.steampowered.com/app/227300/Euro_Truck_Simulator_2/?curator_clanid=32793483
SCS Software s.r.o. - VIDEO GAME CONTENT SHARING &MONETIZATION LICENCE
https://eurotrucksimulator2.com/ets2_content_sharing_licence.pdf
