キーワード nus が含まれる動画 : 491 件中 385 - 416 件目
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【実況】スーパーキノコで1000分の1の大フィーバー!?【マリオパーティ3】【ストーリーモード すごくむずかしい】#17
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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【実況】よこどりボックスで全員の運命が変わる!?【マリオパーティ3】【ストーリーモード すごくむずかしい】#18
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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【実況】鉄壁のディフェンスを誇るドンキーコングにどう挑む!?【マリオパーティ3】【ストーリーモード すごくむずかしい】#19
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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【実況】最強ワンワンの超危険なお散歩コース【マリオパーティ3】【ストーリーモード すごくむずかしい】#20
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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【オリジナル】Void!/初音ミク
いつになれば面白くなるの
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Void!/Nuz feat.初音ミク
〇streaming&DL☞準備中
〇Off vocal☞https://drive.google.com/drive/folders/163YuazD9b8nUS8kxalNCvqVh8jhBom9I?usp=drive_link
〇Music・Movie☞Nuz
【 https://twitter.com/Nuz__purple 】
〇Lyrics☞setsu
〇Illust☞無縫
【 https://twitter.com/munui_1390 】
━━━━━━━━━━━━━━━
Void!
病んだ
僕のなか這った犬のような
地団駄
もう嫌だ見知ったレール外れてった
どうも
覚めて醒めて冷めて眠れないよ
僕をボクをぼくを否定してよ なんも
手繰る辿る息も擦り切れた
いつになれば面白くなるの
どうも!
頓珍漢な世の中に 銭を出せば
嗚呼化けて灰になるたけのなわ
せーので いちにっさんしっさあ遊ぼうよ
毒吐きだしゃ正気もあらへんわ
だったら手にしちゃえば
甘い罠 僕ごと平らげた
想像 終わる頃
懊悩 もう頭が潰れそう
あっそ
どうぞ!
頓珍漢な世の中に 銭を出せば
嗚呼化けて灰になる
たけのなわ
せーので いちにっさんしっさあ遊ぼうよ
毒 吐きだしゃ正気もあらへんわ
嗚呼!
頓珍漢な世の中に身差し出せば
嗚呼化けて哀になるたけのなわ
せーので いちにっさんしっもう終わろうよ
独 吐きだしゃ正気もあらへんわ
この歌が終わる日に
意味が終わる日に
僕が終わる日に
【ゆっくり実況】代行で宇宙を旅するアーケア(餅)【Arcaea】#04
──うなれ私の人差し指!
喰らえ!八つ当たり妹初投稿───!!!
リスペクト元:豆次郎兄貴(https://www.nicovideo.jp/user/97872701)
今回の手元
-Inverted World(ETR)
https://youtu.be/U3AXPuwyN9s?
-Vulcānus(FTR)
https://youtu.be/YCOA4eLFiL0?
【実況】みんな大好きグルグルのもりの時間です【マリオパーティ3】【ストーリーモード すごくむずかしい】#21
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
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【実況】難易度を疑うレベルのCPUの謎行動【マリオパーティ3】【ストーリーモード すごくむずかしい】#22
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
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【実況】イカサマキノコは絶対強いってわけじゃない【マリオパーティ3】【ストーリーモード すごくむずかしい】#23
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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【実況】【マリオパーティ3】ファンくんマップは1ターンに2度攻撃ができる!?【ストーリーモード すごくむずかしい】#24
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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【スーパーマリオ64】横着したせいで人生縛りが一瞬で終わってしまった配信【切り抜き】
元配信 「ドドドドド深夜にお送りする4んだら即配信終了人生縛り」(2024/12/29) https://youtube.com/live/gLUN0R79gq8?feature=share
#0:00 ジュゲムカット
#0:49 不安なプレイ
#3:25 こっちの方が速い?
#4:13 終了
#4:41 エンディング
スーパーマリオ64HP
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nsmj/index.html
スーパーマリオ3Dコレクション
https://www.nintendo.com/jp/switch/avp3a/index.html
エンディングのナレーション
VOICEVOX:ナースロボ_タイプT
【N64オンライン】ブラストドーザー 実況プレイ Part.01
はいどうも、くりあです。
Nintendo Switch ニンテンドー64オンライン「ブラストドーザー」をプレイしていきます。
公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nbcj/index.html
ブラストドーザー
イージーレベル
ストーリー
衝撃を与えると大爆発を起こす危険な化学物質「FK540」を搭載した無人操縦のトレーラーが
制御不能に陥り、停止および操作が不可能になった。
そのトレーラーが落下や衝突をする前に進路上の障害物を破壊・進路を確保しなければならない。
1997年の時代に、すでに自動運転が!?
というわけで、今回はN64のブラストドーザーをプレイしていきます('ω')ノ
建物をぶっ壊していく、気分爽快なゲーム(^w^
…と(当時は)思ってプレイし始めたんですが
このゲーム、恐ろしく難易度が高い((
爽快感より、頭やテクニックをフルに使って攻略する
達成感のほうが強いゲームかと思います(震え声)
昔プレイしたことがあって、switchのN64オンラインでプレイできるようになったので
久しぶりに遊んでみました('ω')ノ
今回は初回なので、難易度は低めなステージばかりです。
だが、バックラッシュ(大型ダンプカー)
テメーはダメだ()
YOUTUBE:https://youtu.be/EqMK3TC91oA
Part.02 → sm44763386
【実況】【マリオパーティ3】15ターンだとスターにたどり着くのが難しいマップ!?【ストーリーモード すごくむずかしい】#25
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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【実況】【マリオパーティ3】ハプニングマスの踏みすぎで予測不可能な展開に!?【ストーリーモード すごくむずかしい】#26
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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【実況】【マリオパーティ3】15ターンの間で唯一スター交換できたのは誰!?【ストーリーモード すごくむずかしい】#27
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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【実況】デュエルマップなのにミニゲーム大好きなマリオとルイージ【マリオパーティ3】【ストーリーモード すごくむずかしい】#28
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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【実況】こういう展開になるとは思っていた【マリオパーティ3】【ストーリーモード すごくむずかしい】#29
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
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宮舞モカの「推しゲーム音楽(OGO) Radio!」#19【VOICEPEAKラジオ】
この番組は、推しのゲーム音楽を簡単な思い出と一緒に堪能するラジオらしき何かです。
毎週or隔週更新を目指します。
ラジオらしく音声だけでも楽しめるので作業用にでもどうぞ。
※できる限りネタバレ回避を目指しますが、
曲紹介の都合上、ある程度見えてしまう情報についてはご了承ください。
■常設おたより募集フォーム
https://docs.google.com/forms/d/1kaYjAWCZqdGmSIMWOOngn8t-SrzPgVUOHQYvnfRD1Lk/
■Q&A
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17WF4536xavafouZF-rnzgOYE_wjKRGTG0Z21kOqICJA
※追記:リンクが非公開になっていたため修正しました。
Q:2が好きなんですか?
A:多分そう。部分的にそう。
■英雄伝説 空の軌跡SC
https://www.falcom.co.jp/sorasc_psp/
■カスタムロボV2
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nczj/index.html
■Inscryption
https://store.steampowered.com/app/1092790/Inscryption/
情報参照先
■みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/
■ゲームカタログ@Wiki
https://w.atwiki.jp/gcmatome/
【実況】最後のデュエルマップとは思えないぐらいパワープレイ【マリオパーティ3】【ストーリーモード すごくむずかしい】#30
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
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ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
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【実況】最後のバトルロイヤルマップだけど序盤から内容が濃すぎる【マリオパーティ3】【ストーリーモード すごくむずかしい】#31
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
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【実況】レアアイテムが出過ぎてもはやレアではない【マリオパーティ3】【ストーリーモード すごくむずかしい】#32
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
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ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
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【実況】あのアイテムがあるの分かっててラスト5ターンって言ってますか?【マリオパーティ3】【ストーリーモード すごくむずかしい】#33
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmvj/index.html
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
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【N64オンライン】ブラストドーザー 実況プレイ Part.02
はいどうも、くりあです。
Nintendo Switch ニンテンドー64オンライン「ブラストドーザー」をプレイしていきます。
公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nbcj/index.html
ブラストドーザー
ミディアムレベル
難易度が1段階上がったことで、使える乗り物種類も増えました……!
しかし、どれもクセが強い……
全ステージ、ロボが使えれば解決じゃないですかね((
しかも、爆弾トラックのスピードもちょっと上がってる気がする……
ダッシュを使い、段差からジャンプを利用し建物を破壊するスカイフォール
それを利用したステージ、シャトリー谷が、思った以上に猶予がなくてつらい((
さらに、ダンプの背後を利用して攻撃するバックラッシュを使わされるアラウンド農場…
バックラッシュ、めっちゃ滑るw
操作が比較的簡単なラムドーザーを使うエボニー海岸だけど
ラムドーザーの体当たりでは壊せない建物ェ……
その他、乗り物をいろいろ乗り継ぎながら攻略するエコー谷や
クレーンをうまく使って攻略するビートン鉄道などなど
これ、ホントにミディアム??って難易度のエリアばかりェ……((
YOUTUBE:https://youtu.be/920z1evYX04
Part.01 → sm44530120
Part.03 → ---
【実況】最後の最後まで分からない大接戦を制するのは…?【マリオパーティ3】【ストーリーモード すごくむずかしい】#34
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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【スーパーマリオ64】70枚RTAでミスを連発するもなんとか自己ベストを更新したシーン【切り抜き】
元配信 「RTAやりたい」(2025/03/11)
https://www.twitch.tv/videos/2402950674
https://youtu.be/qijz8_qOyqg?feature=shared
ノーカットver.
https://www.twitch.tv/videos/2403040382
#0:00 おすすめゲーム
#1:55 寄り添い
#4:43 緊張
#6:09 成長
#6:47 鬼門の連続
#11:11 みずびたゴールド
#13:07 ミスの連続
#15:41 初心者のRTA
#18:53 全部溶かした
#22:08 巻き返し
#23:36 自己べ更新
#28:42 エンディング
スーパーマリオ64HP
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nsmj/index.html
スーパーマリオ3DコレクションHP
https://www.nintendo.com/jp/switch/avp3a/index.html
エンディングのナレーション
VOICEVOX:ナースロボ_タイプT
【実況】リベンジの時間です【マリオパーティ3】【ストーリーモード すごくむずかしい】#35
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
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ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
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【実況】確実に運以外の何かに頼るしかない【マリオパーティ3】【ストーリーモード すごくむずかしい】#36
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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【実況】3人のギャンブラーは一発逆転できるのか!?【マリオパーティ3】【ストーリーモード すごくむずかしい】#37
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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【実況】三度目の正直【マリオパーティ3】【ストーリーモード すごくむずかしい】#38
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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【実況】使う気がないのに買わないといけないタイミングがあるとは【マリオパーティ3】【ストーリーモード すごくむずかしい】#39
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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宮舞モカの「推しゲーム音楽(OGO) Radio!」#24【VOICEPEAKラジオ】
この番組は、推しのゲーム音楽を簡単な思い出と一緒に堪能するラジオらしき何かです。
毎週or隔週更新を目指します。
ラジオらしく音声だけでも楽しめるので作業用にでもどうぞ。
※できる限りネタバレ回避を目指しますが、
曲紹介の都合上、ある程度見えてしまう情報についてはご了承ください。
■常設おたより募集フォーム
https://docs.google.com/forms/d/1kaYjAWCZqdGmSIMWOOngn8t-SrzPgVUOHQYvnfRD1Lk/
■Q&A
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17WF4536xavafouZF-rnzgOYE_wjKRGTG0Z21kOqICJA
■これまでの曲リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Fr9EMoARINSfO9trVpPKWvUkDLmnT2hKi9yj75O0nts/edit?usp=sharing
こうやって振り返ってみるとレースゲームも結構遊んでたんだなと気付く
■ディディーコングレーシング
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_ndyj/index.html
■ソニックライダーズ
https://sonic.sega.jp/riders/ig.html
※公式サイトがFlash仕様による閲覧不可のため代理でアニメーションページ
■チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/chocobo_rc/
情報参照先
■みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/
■ゲームカタログ@Wiki
https://w.atwiki.jp/gcmatome/
【実況】結果発表後のスタッツでとんでもないことが発覚した模様【マリオパーティ3】【ストーリーモード すごくむずかしい】#40
ストーリーモードについて
・バトルロイヤルマップは通常15ターン
(アイテム:アフター5で変動する可能性アリ)
・デュエルマップは最大20ターン
(早期決着の可能性アリ)
・攻略順はむずかしい→すごくむずかしい
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マリオパーティ3 公式サイト
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ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
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