キーワード nvidia が含まれる動画 : 3965 件中 3265 - 3296 件目
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嘘じゃない。ほんとのこーとさー(フルメカ)
「メカニックチケット」のみでLv71になった妖精ちゃん。nVidia ShadowPlayで巻き戻し録画。
マスチケ一枚も使ってないよ?すーぐ嘘嘘言われるけど、ほんとのこーとさー。謝って?(´・ω・`)
http://blog.livedoor.jp/ms_gundam_online/
【ガンオン動画】mylist/48914606 【その他ゲーム動画】mylist/49075444
【BeatSaber】夜に駆ける YOASOBI [Dack] Quest2+Kinectフルトラッキング
Original : https://www.youtube.com/watch?v=x8VYW...
もはや説明の必要がないくらい、定番となった良曲&良譜面ですね。
実はYOASOBIさんを最初に知ったのはビートセイバーがきっかけでした。
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YOASOBI - Yoru ni Kakeru[Dack]
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[PC]
CPU:Intel(R) Core(TM) i7-9700
RAM:16GB
GPU:NVIDIA GeForce RTX2080 SUPER
[VR]
Meta Quest2,Kinect XboxOne
[Avatar]
『Lua』https://booth.pm/ja/items/1255054
GeForce Experience でラクしてPCゲームしよ! (Powered by GeForce Experience)
NVIDIA GeForce Experience のご紹介と、その使い方の説明動画です。
主に、PC初心者向けに、より最適な設定や環境でPCゲームをプレイして頂くのが趣旨になります。
GeForce Experience の入手はこちらから
動作検証に使っているゲームとグラボは
・Crysis3 - GeForce GTX TITAN
・HAWKEN - GeForce GTX 680 2way SLI
・Borderlands 2 - GeForce GTX 680 2way SLI
・Battlefield 3 - GeForce GT 640
です。
「標準状態」とはゲームインストール直後の何も設定をいじらない状態を指します。
尚、当然、最適化を実行すると解像度も含めてグラフィック設定を書き換えますので、設定を自分でしている方はご注意ください。
最適化の実行や、ドライバの更新はあくまでも自己責任でお願いいたします。
【PSO2 】ベンチマークしてみた【設定6】
自作PCを作ったのでベンチマークしてみました
エンコードした際に画質が落ちてしまいました見にくかったらごめんなさい
(c)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
追記
撮影しない状態で30728のスコアが出ました
パーツ構成
CPU intel core i5-6600k
メモリ PCI-17000 DDDR4-2133MHz 8GB×2
マザーボードMB3575 H110M GAMING
グラボ NVIDIA GeForce GTX960
電源 650W
SSD 250GB
SSHD 1TB
shadowPlayデスクトップキャプチャ
shadowPlay
In-game解像度
30fps
25Mbps
aviutl
960*540
30fps
あとは適当
【MikuMikuDance】「ストロボナイツ」借り物でちょっといじってみた
お借りしたもの ツール:MikuMikuDance Ver7.17 sm2420025 モーション:sm7937678 をベースにちょっと変更 カメラ:レア様の紹介動画(sm8695572)のカメラをベースにちょっと変更 振り付け:sm6652447 曲:sm1657814 ステージ、モデル:VPVP Wikiと某所 を使わせていただきました。ありがとうございます。 うちのグラボはNVIDIA GTX465、 MMDの出力サイズは1280x720、 エンコードは640x360、 H264/AVC 512K、 AAC 64K。
Computex 09 NVIDIA at NYNY GPU Poker
Computex 09 NVIDIA at NYNY GPU Poker
HALC@LOID(NNSVS) 樹海の糸
じゃんPのアイドルマスター 『樹海の糸』 春香ソロ(sm4914451)にNNSVSを使用して深層学習で合成した歌声を付けてみました.
● NNSVSを使用した深層学習版HALC@LOIDの作成方法
用意するもの: xbox360, アイドルマスターL4U, キャプチャボード, NNSVSの実行環境, (NVIDIAのGPU)
1. L4Uで「i」, 「kosmos, cosmos」, 「いっぱいいっぱい」を除く29曲をボーカル有り/ボーカル無しの2条件でキャプチャする(全部で58曲キャプチャする).
2. 1でキャプチャした音源からアカペラ音源を作成する. 位相を反転して足し合わせても良いし歌声りっぷなどのソフトを使っても良い.
3. musicxml形式で各曲のボーカルパートの楽譜を用意する. ニコニ・コモンズに投稿されている midi 音源や www 上に投稿されているピアノ譜などを参考にすると良い
4. 各曲の音素ラベルファイル(各音素がどのタイミングで発声されているか)を作成する. WavesurferまたはAudacityで手作業で作成するか, julius(segmentation-kit)またはSHIROを使って自動でラベリングしても良い
5. NNSVS の egs ディレクトリに含まれる pjs のレシピを参考にして自作音源のレシピを作成する. ofuton_p_utagoe_db, natsume_singing, oniku_kurumi_utagoe_db のレシピは各歌声データベースに合わせてカスタマイズされているので参考にしてはいけない
6. bash run.sh --stage 0 --stop-stage 6 を走らせて数時間~1日程度待つ
[waifu2x使用]Bad Apple!!高画質化&フレーム補間してみた
waifu2xで高画質化してみた第六弾、フレーム補間してみた第二弾です。
使用したwaifu2xはwaifu2x chainerエンコード時間は自作PC(Ryzen 2400G NVIDIA_GTX1060)で6時間ぐらいでした。
元動画 512x384(【東方】Bad Apple!! PV【影絵】[sm8628149])
アップコンバート後 2048x1536
黒帯追加 2736x1538
waifu2xマイリス→ mylist/65028139
拡大する動画が思いつかなくなりました、拡大する動画を募集しています。
追記
画面下のノイズはフレーム補間(SVP)の誤爆です。
次回はノイズが出ないようにします。
【BF3】バグったら世界の果てに行けた
スティンガーが出ないバグが治ったから続きをやってみたらこんなバグが発生したよ
グラフィックはnVIDIA GeForce GT650Mを使用しています。
テクスチャ解像度は自動設定で最高になってます。
録画してなきゃ60fpsも夢ではない
画面の右下がおかしいですが、なんか録画時にそうなったみたいです。原因不明。
【BeatSaber】ワライカタ feat.可不 - HoneyWorks[misterlihao](808/812)Quest2+Kinectフルトラッキング
Original:https://youtu.be/1xTon4CwgVI
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ワライカタ feat.可不 - HoneyWorks[misterlihao]
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[PC]
CPU:Intel(R) Core(TM) i7-9700
RAM:16GB
GPU:NVIDIA GeForce RTX2080 SUPER
[VR]
Meta Quest2,Kinect XboxOne
[Avatar]
『Lua』https://booth.pm/ja/items/1255054
#beatsaber #vrgaming
EDテーマ「ハレ晴レユカイ」TV版スペシャルバージョン 4K UHD AI デジタルリマスター ハルヒダンス
ハレ晴レユカイを4K UHDにデジタルリマスターしました
オリジナルをなるべく潰さないように努力しました
オリジナルは"涼宮ハルヒの憂鬱 7"に収録されている
"特典映像EDテーマ「ハレ晴レユカイ」TV版スペシャルバージョン"
( http://www.haruhi.tv/fanclub/goods_dvd_07.html )で
アプコン手順はAviUtl(連番bmp出力)で480p出力
その後waifu2x-caffeで480pから2160pへ
その後AviUtl(NVEnc出力)で2160pから1080pへ
その後MPC-BE(madVR+Anime4K)で1080p出力
その後AviUtl(連番bmp出力)で1080p出力
その後waifu2x-caffeで1080pから2160pへ
使用機材 : Apple MacPro A1289
Intel Xeon W3565
NVIDIA Quadro K4200
映像 : NVEnc mpeg4 H.264 3840x2160 29.97fps CBR 9800kbps NTSC BT.601 Limited range YUV420
音声 : AC3 384kbps stereo 48kHz
MMDプログラミング 無謀にも本家と比較してみた
自分検証用に作成した動画です。
興味のある人はどうぞ。
内容は、それぞれキャプった動画の開始位置だけ合わせて再生しただけです。
モーションがズレたりカクつくのは、中のプログラマが(ry
踊り、少しは上手になったかな。
使用させていただいたもの:
曲:sm28709142:極楽浄土 / GARNiDELiA:toku様
モーション:sm29180863:yurie様
モデル:im2018614:Tda式初音ミク・アペンドVer1.00:Tda様
MMD:sm2420025:樋口優様
------------------------------//以下追記//------------------------------
答え:
右が本家
開発環境:
Windows10(64bit)/C++(Visual Studio 2017 Community)
Vulkan:
ドライバー:https://developer.nvidia.com/vulkan-driver
SDK:https://vulkan.lunarg.com
MSI GTX 970 GAMING 4GのLEDロゴを眺める
■GTX系(690・770・780・TITAN以降かつミドルハイエンド以上)のグラフィックボードに搭載される光るロゴマークの動作を観察してみました。
■LED動作モードの変更はNVIDIA GeForce Experienceのマイリグタブ→LED Visualizerの項目から行うことが出来ます。動画ではスタイルを「動画は禁じられています」→「ブリージンング」→「フラッシュ中」→「デュアルフラッシュ中」→「ランダム」→「オーディオ フラッシュ」の順に選択し、ばらつきは「固定された明るさ/明るさ 50」に設定しています。
※動画では結構ノイズが聞こえますが、これはカメラが電気的なノイズを拾っていると思われるもので実際はほぼ無音です。
※アスペクト比がおかしかったので修正してアップしました。
【ゆっくり雑談実況:シビック(FK8)】東風谷早苗のメキシコ爆走記!! Part3【Forza Horizon 5】
こんにちは。早苗さんがDRIVETAR 神を相手に爆走するシリーズPart3です!
今回は、シビックで ボスケ・デル・スルに挑戦!
一般車が任意保険に加入していることを祈るストリートレースです!
次回→ sm42709143
早苗さん爆走記 マイリスト→ mylist/75594950
霊夢さん爆走記 マイリスト→ mylist/76320988
Forza Horizon 5 ストアページURL(steam)
https://store.steampowered.com/app/1551360/Forza_Horizon_5/?l=japanese
Xboxシリーズ
https://www.xbox.com/ja-JP/games/store/forza-horizon-5/9NKX70BBCDRN/0010
『立ち絵』
ふにちか 様
東風谷早苗 立ち絵素材→ im10453333
立ち絵を表示するにあたり、PSDToolを使用いたしました。
sm28712861
X(ツイッター)もやってます。フォローやいいね、ありがとうございます!
https://twitter.com/Saien_Yukkuri
録画:GEFORCE® EXPERIENCE™(NVIDIA ShadowPlay™)
編集:YukkuriMovieMaker4β
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[Forza Horizon 5] © Microsoft Corporation.[【【ゆっくり雑談実況】東風谷早苗のメキシコ爆走記!! 【Forza Horizon 5】] は、Microsoft の「ゲーム コンテンツ利用規約」 に基づき、[Forza Horizon 5] のアセットを使用して作成されたものであり、Microsoft との提携または Microsoft による承認を意味するものではありません。
©2021 Microsoft Corporation.
この動画で利用している実況側のキャラ設定、及びゆっくり実況は、【東方Project】の二次創作です。
NVIDIA GeForce 9800GTX vs 9800GX2 vs GTX280 vs AMD(ATI) RADEON HD 4870 GRID
sm3998798 の画質改善版 改善したつもり
【NecoNecoDance】物理演算実装中(2020-04-14)
NVIDIA(GeForce)でも安定して動くようにゼロから組み直し中。
ついでに物理演算も実装を開始してみました。
「物理+ボーン位置合わせ」は挙動が怪しくなるので一端封印して「ボーン追従」と「物理演算」のみで処理しています。
と、今のところはだいたいこんな感じでMMM程度には動いてるんじゃないかなーって所です。
あーっと振り付けが1文字欠けてますね。正しくは「めろちん」氏です。
【SKYRIM】画質改善MODをすべて入れてみた②
参考になれば幸いです。
あくまでも主好みなのでご了承ください。
【sm19166712←前《mylist/34282200》次→sm22243162】
スペック
■CPU : インテル® Core™ i7-3770 プロセッサー
■グラフィックス : NVIDIA® GeForce® GTX680/ 2GB
■メモリ : 16GB
■SSD : 240GB
買った当初スカイリム込みで約17万
うp主ブログ→http://oblivion113.blog.fc2.com/
youtubeアカウント→https://www.youtube.com/channel/UC4p9kL41KcSB59HUURAnqUg
NVIDIA GeForce GTX 280 vs 9800GTX vs 9800GX2 vs AMD RADEON HD 4870
NVIDIAのGeForce GTX 280 対 9800GTX 対 9800GX2 対 AMDのRADEON HD 4870 Grid版 sm4042963←画質改善しました!
【2K120fps】【MMD】ミルククラウン・オン・ソーネチカ
パソコンを新しくしたので試しに作ってみました!
120fpsとかいう変態フレームレートですw(youtubeじゃ対応してない)
モデル
sour式巡音ルカ https://www.youtube.com/watch?v=KFFna_VzSR8
モーション
https://www.nicovideo.jp/watch/sm29614839
カメラ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm29711697
エフェクト
空気遠近
power shader
ikBokeh
ステージ
ただ広~いだけの野原!! https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10671916
【MMD】揺らぐお花畑と草むら【ステージ配布】 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6601285
使用PC(ノートPC)
CPU i7-10510U
メモリ 16GB
GPU NVIDIA GeForce MX250
【NFS:Rivals】警察サイド:海岸で高速パトロール【AllDrive】
※フリーランです。※画質向上を図るため60fpsにフレーム補間処理しています。
OverWatchが使えなくなって一週間経過、EAと連絡を取り合っているものの、
未だに私のOverWatchは復旧しない。
そんなこんなで、先月グラフィックボード買い替えたし、Nvidiaのプロファイル弄ったついでに、
やけくそになってパトロールに出かけた一部始終です(テキトー)
mylist/31918282
Steam版 DAEMON X MACHINA 発売中
Steam :
https://store.steampowered.com/app/1167450/DAEMON_X_MACHINA/
タイトル: DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)
ジャンル:アクション
開発元: Marvelous Inc.
パブリッシャー: XSEED Games, Marvelous USA, Inc., Marvelous
リリース日: 2020年2月14日
システム要件
最低:
64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
OS: Windows 8.1/10
プロセッサー: Intel i5-3470 / AMD FX-8300
メモリー: 6 GB RAM
グラフィック: NVIDIA Geforce GTX 660 / Radeon HD7870
DirectX: Version 11
ストレージ: 13 GB 利用可能
推奨:
64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
OS: Windows 8.1/10
プロセッサー: Intel i7-6700 / AMD Ryzen 5 2600
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: NVIDIA Geforce GTX 1060 / Radeon RX580
DirectX: Version 11
ストレージ: 13 GB 利用可能
公式サイト : https://dxm.marv.jp/
© 2020 Marvelous Inc. Licensed to and published by XSEED Games / Marvelous USA, Inc.
【セカンドライフ:あきばたん】スイートマジックをポップに踊ってみた
オリジナルキャラクターのバーチャルアイドルのあきばたんです。スイートマジックをポップに踊ってみました。
セカンドライフを始めたころによくここに行った思い出SIMです。
初めてFirestormビュアーを使って収録しました。
【プラットホーム】
SecondLife(openGL/Havock)
Firestormビュアー
NVIDIA GeForceGTX 750Ti
【使用曲】
Lonさん sm14044008
【振付】
さっちゃそさん sm29577506
SLダンス動画関係マイリスト
mylist/56320005
【MMD】グリン子さんがぶっ放しながらSweet Magic 【3D出力 discover 】
※NVIDIA 3D VISION discover のサングラスが必要 メガネの上から使用が可能
前にうpしたsm15590228の3D出力版
カメラが遠巻きだからあまり立体に見えん
直射日光が部屋に入らないようにして遠くから見るとよく見える・・・・かな?
お借りしたもの
モデル:べあこさん&ビームマンPさんMechanicFullカスタム(sm14674612)原曲:ろん×Junky(sm14044008)モーション:sweetmagic(sm15356096)MMEとアクセサリ:ビームマンPさんから色々銀匙Pさん天空しみゅ(sm8957301)
通常出力低画質軽量版sm15603712
これでひとまず高・低・3D出力&うpテスト終わり
1280×720 60fps AVI無変換出力ジャスト6,000フレーム出力停止
3D出力はエフェクト負荷大だと出力中断
GTS250/512MBの限界
1024×576 60fps 95.7MB 3767kbps depth amount 12
【ゆっくり雑談実況:シビック(FK8)】東風谷早苗のメキシコ爆走記!! Part1【Forza Horizon 5】
こんにちは。早苗さんがDRIVETAR 神を相手に爆走するシリーズ、始動です!
PC版を、プレイステーション4のコントローラーでプレイしています。
今回は、シビックでドゥナス・ブランカス スプリントに挑戦!
基本、周回レースよりスプリントレースのほうが好きな私。
次回→ sm42645483
早苗さん爆走記 マイリスト→ mylist/75594950
霊夢さん爆走記 マイリスト→ mylist/76320988
Forza Horizon 5 ストアページURL(steam)
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Xboxシリーズ
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『立ち絵』
ふにちか 様
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[Forza Horizon 5] © Microsoft Corporation.[【【ゆっくり雑談実況】東風谷早苗のメキシコ爆走記!! 【Forza Horizon 5】] は、Microsoft の「ゲーム コンテンツ利用規約」 に基づき、[Forza Horizon 5] のアセットを使用して作成されたものであり、Microsoft との提携または Microsoft による承認を意味するものではありません。
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【セカンドライフ:あきばたん】SPiCaを反転で踊ってみた【練習用】
セカンドライフのAkibaSIMでバーチャルアイドル実験をしているあきばたん(という設定)です。
反転動画に参加です(厳密には2作品目ですが、踊ってみた練習用では初です)。
SPiCaの踊ってみた振付練習用に反転したものです。再生速度100%。
【参考動画】
楽曲 とくPさん sm7756597
振付 足太ぺんたさん sm19983445
【プラットホーム】
SecondLife
公式ビュア
NVIDIA GeForceGTX 750Ti
【PSO2】キャラクタークリエイト体験版 EPISODE4【ベンチ比較:5&6】
EP4ベンチが来たので5と6で比較。
撮影の影響でスコアが下がっていますが、実際のスコアは
設定5「31314」
設定6「16265」
でした。ニコニコ画質なので違いは光源ぐらい。一部音がおかしくなっています。
フルスクリーン
上:
設定5
シェーダー標準
解像度1920×1080
下:
設定6
シェーダー高品質
解像度1920×1080
環境
OS:Windows 7 Home Premium 64-bit
CPU:Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz
GPU:NVIDIA GeForce GTX 670
メモリ:DDR3-1600OC 4GB×4 (16GB)
撮影ソフト:ShadowPlay
マイリスト→mylist/31572431
(C)SEGA 公式サイトhttp://pso2.jp/
『PHANTASY STAR ONLINE 2』キャラクタークリエイト体験版 EPISODE4において撮影された実機動画です。
SEGA TouringCar Championship PCサイト エキシビジョンレース
sm174238のコメントに「さすがにエキシビジョンはないかw」というコメントがあったので久しぶりに走って見ました。サターン版(およびWindows移植版)で追加された「Boom Town Circuit」を走るエキシビジョン・レース(公開戦)です。このコースで一位を取るとコンシューマオリジナルの「SEGA Racing Proto」(FR車)とAIカー育成モードがアンロックされます。*うp主の環境が変わっていて前のよりマシンの性能が上がっているはずなのですが、なぜか古いゲーム(デイトナUSA、STCC)だと動画キャプチャが重くなりますorzグラボはsm174238がIntel 852GM 64M、今回のがnVidia GeForce Go 6150 128M。OSはどちらも同じVista 32bit版なのですが・・・
Computex 09 NVIDIA CUDA Application - vReveal
Computex 09 NVIDIA CUDA Application - vReveal
ubuntu9.04動かしてみた
操作は適当です スクリーンセイバー使ってませんが、出来は素晴らしい
PCスペック
MB ASUS P5QSE
CPU Core2Duo E8400
メモリ 4G(DDR2 PC-6400 2G×2)
ビデオカード ATI Radeon HD 3650(DDR3 512MB)
ミドスペですが、compizで様々な効果をONにしてもネットや動画鑑賞、画像処理ソフト等XP以上に快適に動きます
ただ、ATIドライバはシステム関連との相性は随分とよくなったものの動画キャプチャー関係には相性がまだまだよくない印象が受けました。
Linux環境で動画キャプチャー絡みの事をやるならnvidiaのグラボをおすすめします
仮想化で動かす方法の動画を作ってみました興味ある方はどうぞ sm7242826
ファイル共有方法やcompiz設定等は sm7344313
【ゆっくり雑談実況:DEFENDER 110 X】東風谷早苗のメキシコ爆走記!! Part4【Forza Horizon 5】
こんにちは。早苗さんがDRIVETAR 神を相手に爆走するシリーズPart4です!
今回は、ランドローバー ディフェンダーで、タパルパ トレイルに挑戦!
爽快高速ラリーコースです。
次回→ sm42753437
早苗さん爆走記 マイリスト→ mylist/75594950
霊夢さん爆走記 マイリスト→ mylist/76320988
Forza Horizon 5 ストアページURL(steam)
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Xboxシリーズ
https://www.xbox.com/ja-JP/games/store/forza-horizon-5/9NKX70BBCDRN/0010
『立ち絵』
ふにちか 様
東風谷早苗 立ち絵素材→ im10453333
立ち絵を表示するにあたり、PSDToolを使用いたしました。
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録画:GEFORCE® EXPERIENCE™(NVIDIA ShadowPlay™)
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PowerDirector 365
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[Forza Horizon 5] © Microsoft Corporation.[【【ゆっくり雑談実況】東風谷早苗のメキシコ爆走記!! 【Forza Horizon 5】] は、Microsoft の「ゲーム コンテンツ利用規約」 に基づき、[Forza Horizon 5] のアセットを使用して作成されたものであり、Microsoft との提携または Microsoft による承認を意味するものではありません。
©2021 Microsoft Corporation.
この動画で利用している実況側のキャラ設定、及びゆっくり実況は、【東方Project】の二次創作です。
