キーワード oculus が含まれる動画 : 1480 件中 1377 - 1408 件目
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バーチャル嘘ニュース
バーチャル空間で起こりそうなことを報道していきます。
いつもはyoutubeで動画あげてます。登録よろです。
https://www.youtube.com/channel/UCXCvg6UKcXbSqfUjxW4aOGg
使用した素材
【SE】
・ポケットサウンド - https://pocket-se.info/
【スクリプト】
・OVRLipSync - https://developer.oculus.com/downloads/package/oculus-lipsync-unity/
・AniLipSync - https://github.com/XVI/AniLipSync
・AniLipSync-VRM - https://github.com/sh-akira/AniLipSync-VRM
*実際の団体・個人とは一切関係ありません
Unity+VTuber&VR環境制作に挑戦してみる part.2
Unity初めて数か月なので余り期待しないで下さい。
Unity+OculusでVTuber&VR環境の制作に挑戦してみた時の記録
sm34773553←前
BoxVR41/Wolf Team
BoxVR/Oculus Rift
Music:
Granada/Wolf Team
FZ戦記AXIS/Wolf Team
Final Zone/Wolf Team
音量注意
BoxVR40/MISC2
BoxVR/Oculus Rift
Music:
YsII/Falcom
Silent Mobius/Ginax
The Scheme/Bothtec
音量注意
BoxVR39/FC
BoxVR/Oculus Rift
Music:
スターソルジャーのテーマ/ハドソン
銀河伝承/イマジニア
音量注意
BoxVR37/MISC
BoxVR/Oculus Rift
Music:
慟哭 そして・・・/Data East
Ninja Warriors/Taito
Wonder Project J2/Enix
音量注意
BoxVR35/STG
BoxVR/Oculus Rift
Music:
Terra Cresta/Nichibutsu
Gemini Wing/Tecmo
Bosconian/namco/電波新聞社
音量注意
BoxVR34/Lunar さんぽする学園
BoxVR/Oculus Rift
Music:
Lunar さんぽする学園/Game Arts
音量注意
BoxVR33/KONAMI
BoxVR/Oculus Rift
Music:
ときめきメモリアル/KONAMI
究極戦隊ダダンダーン/KONAMI
音量注意
BoxVR32/Darius
BoxVR/Oculus Rift
Music:
ダライアス/TAITO
ダライアス外伝/TAITO
音量注意
BoxVR31/The 4th Unit
BoxVR/Oculus Rift
Music:
The 4th Unit/Data West
音量注意
BoxVR30/Dark Savior
BoxVR/Oculus Rift
Music:
Dark Savior/Climax
音量注意
BoxVR29/Grandia
BoxVR/Oculus Rift
Music:
Grandia/Game Arts
音量注意
BoxVR27/T&E
BoxVR/Oculus Rift
Music:
HYDLIDE3/T&E
DAIVA/T&E
音量注意
BoxVR26/Last Armageddon
BoxVR/Oculus Rift
Music:
Last Armageddon/Braingrey
音量注意
【Oculus Go】七海がメランコリックを踊るのをVRで眺めてみた
初投稿です。
せっかくOculus Goを手に入れたのでダンガンロンパの七海に踊ってもらった。
目の前に七海がいるというこの感動を共有したいのに動画では伝わらない...!
Oculus Goの録画機能では音声が取れないので別で曲を合わせています。
モデル:七海千秋 by ああああ さん
ダンスモーション:メランコリック by 廢材 さん
【MMD】【表情MMD】「気まぐれメルシィ Kimagure Mercy」【HMD推奨】
全ての製作者様にこの場を借りて感謝申し上げます。
MikuMikuDance by 樋口優様 http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
MikuMikuEffect by 舞力介入P様 http://www.nicovideo.jp/watch/sm12149815
MME fx by ikeno様 http://seiga.nicovideo.jp/user/illust...
MME fx by cvn68nimitz様 https://twitter.com/CVN68Nimitz
MME fx by はりがねP様 https://harigane.at.webry.info
Model by TDA/BubbleStar-Chan/Crystallyna/Stylc/Sega/prichama/IRIS/iRon0129/WYKP/Saryta-Chan/Owth
Motion by moka様
Stage by 蒼すずめ様 https://twitter.com/aosuzume79
動画作成作業はOculus Rifで行っています。大画面での編集が可能なのでおすすめです☆
【oculus go】 ALVR v2.2.2 で リズムゲームをやってみた。【psmoveservice】
説明も何もありませんプレイ動画のみです。 後半プレイで音なります。注意です。
youtube版:https://youtu.be/9VYKl5zMHCA
2つ目コントローラー用のジャイロセンサーを探していたのですが見つからなくて
唯一スマホのアプリでって線もあったのですが吹っ飛ばしたら怖いので
Freepieのスクリプトで基準点からの移動量で、あたかもコントローラーを動かしているように見せてみました。
剣を振るみたいな感じに特化してます。
この応用で弓(弦?)を立てる版も作れそう・・。
プレイした感想ですがワンテンポ遅いですね。
前々から気にはしてたのですがカメラでピンポン撮影という仕組みの宿命でしょうか。
カメラは3台だとUSB2.0の帯域の問題でMAXの75fpsで撮影できないので1台減らしてます。
最後にVRゲームをやるときは周りに障害物が無いことを確認しておきましょう…。orz
使用ハード
グラボ:gtx1080
PsEye×2
ピンポン(特大)×3
LEDライト×3
カラーセロハン:あお、あか、きいろ~って歌ありましたよね・・・。
使用ソフトは以下の通り
alvr
psmoeservice
Freepie
steamvr
BeatSaber
【oculus go】 ALVR v2.2.2 で oculus Controller を 6DOF化してみた?【pingpong】
説明も何もありませんプレイ動画のみです。
BGMをお借りしました。
sm25881787 「UNICORNをオーケストラ+合唱で演奏してみた」
youtube版:https://youtu.be/ILdokeblf3g
v2.2.2の新機能でFreepie経由で オキュコンを 空間移動できるようにしてみました。
ピンポンを光らせてPsEYEで撮影しPsmoveServiceで座標化みたいな感じで
内部は動いてるんだと思います。たぶん・・。
使用ハード
PsEye×3
ピンポン(特大)×1
LEDライト×1
カラーセロハン:今回も青を使用
使用ソフトは以下の通り
alvr
psmoeservice
Freepie
steamvr
【oculus go】ALVR v2.2.1 で ヘッドトラッキングを試してみた【psmoveservice】
説明も何もありませんプレイ動画のみです。 ほぼ無音です。
youtube版:https://youtu.be/Pb87iwj10Ls
v2.2.xの新機能でFreepie経由でヘッドトラッキング情報を
受け取れるようになったのでためしてみました。
やり方が分からず試行錯誤でしたがとりあえず出来たので動画に残します。
ちょっと罠があるのでその部分も撮影してますので挑戦する方はご参考ください。
Driver4vrを経由しないので構成が多少簡略化できました。
使用ハード
PsEye×3
ピンポン(特大)×1
LEDライト×1
カラーセロハン:今回は青を使用
使用ソフトは以下の通り
alvr
psmoeservice
Freepie
steamvr
【oculus go】ALVR v2.2.1 を試してみた【H265】
説明も何もありませんプレイ動画のみです。 あと無音です。
youtube版:https://youtu.be/l4gipyf3f3E
oculus goの映像を録画してみました。
綺麗に撮れてますが実際見るとぼやけてます。
コントローラーは標準です。3Dofなので物掴むの大変です(VVRの物を引き寄せる操作が欲しい・・・)。
今回H265対応とのことで動きを確認してみましたが
軽い場所では実用に十分耐えられるんじゃないかって感じでした。
首を左右に振った時の追従性は流石といったところです。
画質についてはビットレートを70Mbpsまで上げてます綺麗です。
最初MAXにしたら画面が破綻してしまい・・・。
100Mbpsでも微妙に破綻するので70Mbpsで落ち着いてます。
前回まではCPUが100%張り付いてたので30Mbpsでも破綻してました。
H265のおかげかCPUのおかげか不明です。
使用ソフトは以下の通り
alvr
steamvr
【ALVR】oculus goで HTC VIVE の VR 環境を構築してみた【6DOF】
説明も何もありませんプレイ動画のみです。
youtube版:https://youtu.be/_wrA6oS75V8
HTC VIVEの代わりに oculus go でPCVRの環境構築をしてみました。
oculus go はHMDもコントローラーも3DOFなので6DOF出来るようにしました。
見えないですが頭にでかいピンポンを乗せてます。
まだまだ動作が不安定ですが、頑張れば遊べなくもないですね。
座ってるのは天井が低いのと吊り下げ型の電灯があるためです。
出来れば電灯除去して立ってプレイしたい・・・。
仕様ソフトは以下の通り
alvr
psmoveservice
driver4vr
steamvr
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【ネタ弱い】フォースターガチャ10連 星4確定【ちなぱい】
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇が深い…動画!!2018年中学生男子のなりたい職業第3位と人気の高い職業?は必ずしも稼げるようではないと改めて痛感しますw正直笑うというより苦痛な時間になると思いますがどうぞお付き合いください( ˘ω˘ )ww
3Dマップ上でプレイヤーキャラクターを動かしながら戦う、アクションRPG。キャラの復活やガチャを引くのに必要な「ジュエル」がある。ジュエルは、ゲーム内クエストの初回クリア報酬や、課金による購入、ログインボーナス、ゲーム内ミッションなど様々な方法で手に入れることができる。
本作は時間に縛られることなく自由に遊べるように、クエストをクリアしていくソーシャルゲームとしては珍しく、体力・行動ポイントなどのスタミナ制を廃止している。
コントローラーにはコロプラ社独自のインターフェイスである「ぷにコン」が採用されている。この操作は画面に表示されるキーやボタンなどによるものではなく、スライドやタップをすることで移動や攻撃といったアクションを行うことができる。本作はこのインターフェイスを初めて採用したアプリであり、同社が提供する『バトルガール ハイスクール』や『ドラゴンプロジェクト』、『激突!!Jリーグぷにコンサッカー』などにもぷにコンが採用されている。
基本的に通常クエストは1人か2人で、協力用ステージは2〜4人でそれぞれプレイできる。
Oculus Rift版の『白猫VRプロジェクト』も提供されているが、データ連携は行われていない。
2016年5月には、本作のスピンオフ作品である『白猫テニス』が発表され、同年7月下旬より配信を開始している。
Oculusが届いたのでBeatSaberやってみた。
下手だけどめっちゃ楽しい!!!けど録画範囲ってもっとこう、どうにかできないのかな?今回やった3曲は特に好きなやつです。3曲目の途中で焦ってメニューボタン押しちゃいました。このゲームはなんぞや?→ https://store.steampowered.com/app/620980/
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇:【白猫プロジェクト】開始早々ツキミちゃんが…!
荒谷竜太の底辺YouTuberの闇が深い…動画!!2018年中学生男子のなりたい職業第3位と人気の高い職業?は必ずしも稼げるようではないと改めて痛感しますw正直笑うというより苦痛な時間になると思いますがどうぞお付き合いください( ˘ω˘ )ww
3Dマップ上でプレイヤーキャラクターを動かしながら戦う、アクションRPG。キャラの復活やガチャを引くのに必要な「ジュエル」がある。ジュエルは、ゲーム内クエストの初回クリア報酬や、課金による購入、ログインボーナス、ゲーム内ミッションなど様々な方法で手に入れることができる。
本作は時間に縛られることなく自由に遊べるように、クエストをクリアしていくソーシャルゲームとしては珍しく、体力・行動ポイントなどのスタミナ制を廃止している。
コントローラーにはコロプラ社独自のインターフェイスである「ぷにコン」が採用されている。この操作は画面に表示されるキーやボタンなどによるものではなく、スライドやタップをすることで移動や攻撃といったアクションを行うことができる。本作はこのインターフェイスを初めて採用したアプリであり[17]、同社が提供する『バトルガール ハイスクール』や『ドラゴンプロジェクト』、『激突!!Jリーグぷにコンサッカー』などにもぷにコンが採用されている[18][19]。
基本的に通常クエストは1人か2人で、協力用ステージは2〜4人でそれぞれプレイできる。
Oculus Rift版の『白猫VRプロジェクト』も提供されているが、データ連携は行われていない。
2016年5月には、本作のスピンオフ作品である『白猫テニス』が発表され、同年7月下旬より配信を開始している。
Oculus Touchを手に固定する方法
Valveの新型コントローラ"Knuckles"のように、手を放してもTouchが落ちないようになります。
用意するのは輪ゴムとゼムクリップ。
