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スーパーマリオ64 - 70枚、 50回Aボタン チャレンジ RTA in 2:19:30 by Bubzia
スーパーマリオ64の「Aボタンチャレンジ」には深い歴史があります。もともとは様々なTAS制作者たちが科学的な精密さでゲームを極限まで追い込み、その後、pannenkoek2012という伝説のプレイヤーが、どれだけ少ないAボタンでゲームをクリアできるかを示して人気を博しました。
しかし、この挑戦はTASだけに限られません。実際にリアルタイムで、ライブのスピードランとして挑戦することも可能です。Bubziaが今回挑戦するのは「70枚、Aボタン50回以内」のカテゴリです。なぜ50回かというと、これはちょうど良いバランスだからです。Aボタンチャレンジの驚異的なグリッチを見せつつ、リアルタイムのRTAのように速さも保てる回数だからです。
この挑戦を成功させるため、Bubziaは最小限のAボタンで120枚すべてをクリアできるように練習し、そこからラン全体のルートを一から作成しました。どのスターを含めるか、どの戦略をリアルタイムで最も安定して使えるかを考え抜いたのです。
さあ今日は、リアルタイムでどこまで「Aボタンチャレンジ」を極められるか、一緒に見てみましょう!
Youtube Mirror HD: https://youtu.be/CiMPK0MY5bM
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スーパーマリオ64 1key TAS(第一人称視点)
YouTubeから転載
元動画:https://www.youtube.com/watch?v=D519tVBY5po
by Pannenkoek2012
【転載TAS】「スティック禁止」コウラに乗って赤コイン【スーパーマリオ64】
YouTubeより転載
https://youtu.be/qYrfM-tI7l4
製作者:pannenkoek2012
【転載TAS】「スティック禁止」 はしのうえからみわたせば 【スーパーマリオ64】
YouTube https://www.youtube.com/watch?v=ZEYbSh-qdkM
製作 pannenkoek2012
【転載TAS】「スティック禁止」たかいたかいマウンテン コイン100枚【スーパーマリオ64】
YouTubeより転載
https://youtu.be/SDzAFNLTXSs
製作者:pannenkoek2012
【転載TAS】「Aボタン禁止」ダウンタウンを かけろ【スーパーマリオ64】
YouTubeより転載
https://youtu.be/nwr3kjYHIc0
製作者:pannenkoek2012
【TAS】マリオ64のA禁止やスティック禁止TASなどでお馴染みpannenkoekさんによるノコノコイジめまとめ
pannenkoekさんのチャンネル→https://www.youtube.com/user/pannenkeok2012
【TAS】『A0.5回』ケムリめいろの ひじょうぐち【スーパーマリオ64】
ケツも壁蹴りも不要な新しい超速度の出し方が発見されました。(7/18 訂正します。正しくは「歩きながら」超速度を出す新しい方法です。
詳しくはhttps://www.youtube.com/watch?v=EX2CCKfXBpcをどうぞ。)
闇に溶ける洞窟のこの地点のように、水面の下が坂になっていて半身浸かりながら壁金網(訂正しました。)を押せる場所でのみ使えます。
0.5x A Pressesとは、Aを押し続けたままステージを開始することです。
今回の動画ではエレベーターで速度を維持するために蹴り連打が必要でした。
超速度を出すだけならAは不要です。0回もいけるかもしれませんね!
この動画はYoutubeより転載です。https://www.youtube.com/watch?v=QNn6hvOlH7o
作者:pannenkoek2012様。
追記:不明
【TAS】『A0.5回』ゴロゴロいわのひみつ 13時間49分【スーパーマリオ64】
scuttlebug(和名:ガサゴソ)を異常な位置まで輸送(transportation)するバグを利用し、ガサゴソを指定の位置に移動させた後に、マリオをそこまで金網を利用した超スピードで移動させ踏みつけることで、段差を登ることに成功した模様です。
このバグに加え諸々の詳細は解説動画の図解が非常に分かりやすいです。
作者様の解説動画(https://youtu.be/kpk2tdsPh0A)を御覧ください。(0.5と1pressの違い等も語られています。)
この動画はYoutubeより転載です。https://youtu.be/X-zAWbM50JM
作者:pannenkoek2012様
13時間49分
追記:6824
スーパーマリオ64 - 謎のバグに懸賞金1000ドル(約12万円)が懸かる
海外のTAS(Tool-Assisted Speedrun)プレイヤーpannenkoek2012氏が、
「『スーパーマリオ64』のとあるバグを解明したユーザーに
懸賞金1000ドル(約12万円)を贈呈する」
と、YouTubeで発表した模様。
問題のバグは、コース14「チックタックロック」でとあるTwitchユーザーが
生配信中に偶然発生させたもので、交差する足場をジャンプしていると、
上の階層へ突如ワープするという内容で、スーパーマリオ64では
今までに見られなかったバグだという。
元動画:https://youtu.be/aNzTUdOHm9A
引用:http://bit.ly/1K6rgjF
【TAS】『A禁止』闇にとける洞窟の100枚コイン【スーパーマリオ64】
闇にとける洞窟は高低差が激しい上にHOLPの増殖技を使用できないため100枚コインは高難易度です。以下、作者様のコメントより要約です。
最大の問題点は迷路の青コインと、その先のコインが取れないことでした。どちらも高さが足りません。
そこで利用されたのがバサバサとムーチョです。彼らを調整し乗り継ぎ、多段ジャンプを可能とします。青コインのブロックも同様に踏みつけの勢いのジャンプで押します。
これらは非常に難しい調整で、迷路だけで8時間のTASによる試行錯誤をされたそうです。
この動画はYoutubeより転載です。https://youtu.be/oqji_Lr1lFc
作者:pannenkoek2012様
実際の長さ:12分37秒
追記:17604回
【TAS】「スティック禁止」やみのせかいのクッパ【スーパーマリオ64】
YouTubeより転載
https://youtu.be/WZQM1uKSWzQ
【TAS】『A0.5回』にげたクッパのあかコイン【スーパーマリオ64】
バッタンキングのとりででHOLPの位置を記憶し、ウォーターランドでその位置にポールを錬成することで、ジャンプ無しであかコインを取れるようになりました。
また、同様に特定の位置で渦巻きを錬成することで、柵に囲まれたエリアのあかコインの取得も可能となりました(こちらの方が新しいバグ=no translation loadingです)。
別のステージに移ってもHOLPの位置は連動しています。詳細はマリオ64学の講義とYoutubeの作者様のコメントにてどうぞ。
0.5x A presses・・・Aを押しっぱなしでゲームをスタートさせること。
この動画はYoutubeより転載です。https://www.youtube.com/watch?v=gvQMNQlgu3s
作者:pannenkoek2012様
追記:17770
【TAS】『A禁止』お魚といっしょ(に入る) 27時間55分【スーパーマリオ64】
27時間55分の時をかけ「おさかなといっしょ」に入る方法が発見されました。クリアはできませんが。以下、作者様のコメントより注釈です。
超スピードの原理はsm26729998を参照ください。今回もこの要領でスピードを貯めて行くのですが、実はこのスピードは無限に貯まっていきます。
そして、マリオは一定のスピードを越えると暗黒世界に突入します。今回はHMCでスピードを維持したまま城で暗黒世界に突入し、その奇妙な挙動を利用しコースに入ります。
Relative View (相対視点)と共にお楽しみ下さい。
更なる詳細はyoutubeを見てください。てか、絶対見てください。本当にすごいです。
この動画はYoutubeより転載です。https://youtu.be/ujLjEbCykOQ
作者:pannenkoek2012様
27時間55分
追記:2936
【TAS】『ボタン無し』 おおゆきダルマのおでこ 41分18秒【マリオ64】
ボタン無し=スティックとカメラ変更のCボタンのみです。以下作者様のコメントより要約です。
まず始めにする事はガマグチくんを甲羅の箱まで移動させることです。そしてガマグチくんを増殖させ、複数のガマグチくんを準備することで多段ジャンプを可能とします。
そして次にプロペラヘイホーを移動させます。
ヘイホーが特定の位置に移動→一定位置まで移動しヘイホーを消す→最初に戻るを繰り返す(甲羅の超速度がこの制御を可能とします。)ことで誘導し、おでこまでの踏み台とします。
最後の映像はそれを分かりやすく別視点からみたものです。
作者:pannenkoek2012様
追記:9349回
実際の時間:41分18秒
この動画はYoutubeより転載です。https://www.youtube.com/watch?v=Ih3aBGxWzJA
【TAS】『A禁止』とりでの てっぺんへ【スーパーマリオ64】
作者様のコメントより要約です。はじめにボム兵の戦場へ入ったのはHOLPの位置を記憶するためです。
次に行うのは100枚スターをバッタンキングの砦の特定の位置に出すことです。何故ならスターを取ることによりマリオは普通昇れない場所にもわずかながら上がれるからです。
そのために今回は箱を宙に生成しそれを回転で破壊することでコインを取得しスターを出現させました。
最後の問題はこのスターを取る方法です。これをクリアするために宙に箱を出し回る足場の移動速度と高さを利用し取ることに成功しました。
この他にも様々なテクニックが使われています。詳しくは作者様のコメントをご覧ください
この動画はYoutubeより転載です。https://www.youtube.com/watch?v=M4M_OyUorRQ
作者:pannenkoek2012様
【TAS】『スティック禁止』やまのうえのボムキング【スーパーマリオ64】
pannenkoek2012氏が"ボタンのみで"ボムキングを攻略されたようです。今回はジャンプできます。
スティック禁止に伴う角度調整の不自由さの問題の解決策がバリエーションに富んでおります。
この動画はyoutubeより転載です。https://youtu.be/BuDNiW72tFE
作者:pannenkoek2012様
【TAS】『A禁止』グルグルかごのなかへ【スーパーマリオ64】
マリオ64学会付きです。以下、作者様の動画より要約です。
まずみずびたシティでホル兵を指定の位置で投げます(HOLPの位置記憶)。
そしてステージに入り"instant release"バグで、ボム兵をHOLPの位置(動画内の歯車)に固定しておきます。
これにより位置情報の更新がされなくなるため、コイン、炎増殖とHOLPの両立が可能となります。
次にコインを増殖させ100枚スターを出します。後は炎と100枚スターの慣性を利用し段を昇りボム兵を呼び出すことでスターを取得しています。
作者様の動画が更に詳しいです。
この動画はYoutubeより転載です。作者様:pannenkoek2012
https://www.youtube.com/watch?v=YBwenkLF_H4
【TAS】『A禁止』てんくうのたたかい!赤コイン有り【スーパーマリオ64】
以下作者(pannenkoek2012)様のコメントより解説です。
このステージの最大の問題点は最初の段差を登れないことでした。そこで使用されたのが"207 dive recover"とホル兵の落下バグです。
207 dive recoverはボディアタックのテクでhttps://youtu.be/HZjol1P6M9A が詳しいです。ホル兵は上にいる間もマリオの動きに関渉しておりその動きによっては落下する位置に誘導することが可能です。https://youtu.be/s7-c10vezWQ 作者様の解説動画です。
そして後はいつものgoomba ladderでポールを攻略し登りますが、赤コインを取るためには一度死んでクリボーをリセットする必要があります。そのためにステージを二周しています。
この動画はyoutubeからの転載です。https://youtu.be/bxr7eVEN0sY
実際の時間:57分4秒
追記:24925回
【TAS】『A禁止』そらにはばたけ はねマリオ 56分44秒【スーパーマリオ64】
無はクリボーを生み出し、クリボーは空へとかかる橋を作りました。
Aボタン無しでは不可能と思われていた、そらにはばたけはねマリオのAボタン禁止縛りのTASです。
スーパーマリオ64学の授業付きです。本当にこの研究はすごいです。文字数の関係上転載できませんが、作者様のコメントも是非読んでください。画像のエクセルデータもすごいです。
詳細を要約すれば、無状態になったボム兵を任意の場所に投げ場所を記憶させ(HOLPバグ)、その位置に角度や位置を微妙に変えながら一個ずつクリボーを置いていき、橋を作っています。
この動画はYoutubeより転載です。https://www.youtube.com/watch?v=YpcMlj8BwWE
作者:pannenkoek2012様
追記:15828回
実際の時間:204231(56分44秒)
