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【雨音BGM】雨の東京で聴くLofi BGM5【作業用BGM】【勉強用BGM】
線路沿いに降り続く雨のローファイビート――金属のレールを叩く雨音と、地に足のついたローファイ・ヒップホップのリズムが混ざり合う。集中した作業、深夜の持久仕事、静かなリラックス時間、または内省的な夜のひとときにぴったり。
東京の雨の線路わきに立ち、濡れた砂利が淡い駅の光にきらめき、雨が闇に parallel な線を描いていく。
☕ おすすめシーン:
長時間の勉強・集中作業
深夜の持久タスク
地に足をつけたストレス解消と心の整理
雨の東京・線路沿いの情景を感じたいとき
コメントで教えてください:あなたの今夜の“track”は? 🌧✨
みんなのリズム天国RTA AllMedals part2 1:52:25
今年初投稿です。
はたらくまんじゅう~リミックス4
レギュレーション:All Medals
前→sm45587335
次→投稿日未定
みんなのリズム天国シリーズ→series/536954
YouTube版part2
https://youtu.be/-6bQAcYrKS4
YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCyPDw6gma0C9VrO7R50rXVw
X(旧Twitter)
https://x.com/parallel9785
Cyber Angel【歌:崇拝者ちゃん】
歌/キャラ:崇拝者ちゃん(オリジナルキャラ)
作曲:suno
編曲:島でドンパチするメイ
作詞:島でドンパチするメイ(50%)
Google Gemini(50%)
歌詞:
la la Cyberな Angel
la la Cyberな Angel
午前2時 Bluelight浴びて
Scroll きみのTimeline
拡張現実 みたいに
部屋中が キラキラ光る
Bugだらけ 恋のProgram
Update 間に合わない
強制終了 できないの
思考回路 グルグル回る
同期させて My Heart
Passwordは まだ秘密
countdown 3, 2, 1
Digitalな Text ta ta ta ta Type
言えない言葉 打ち込んで
Miracleな Skip pa pa pa pa Pop
弾けるリズム 止まらない
Criticalな Alert chi chi chi chi Check
赤い警告 無視しちゃえ
Logicalな World la la la la Loop
出口のない 迷路だね
Totalな Time ta ta ta ta Tick
秒針のrhythm 狂わせる
Parallelな Port pa pa pa pa Pass
通行証を とりだして
Chemicalな Chain chi chi chi chi Change
反応速度 測定不能
Linearな Line la la la la Lock
視線逸らさず 狙い撃ち
la la Cyberな Angel...
la la Cyberな Angel...
la la Cyberな Angel...
未来派BOY / Futurism BOY - Ambient & Electronic Beats
あけましておめでとうございます!
2026年からゲーム実況動画を絶賛おさぼり中です!...すいません(^^;
さて、新年1発目の動画は、最近始めたsunoで音楽アルバムを作ってみた!...です。
タイトルは「未来派BOY / Futurism BOY」、坂本龍一さんの「未来派野郎」のオマージュです。
アンビエント&電子ビートな内容なので、よかったら作業の時とかに聞いてみてくださいね~
---
【SIDE:A】
00:00 Grains of Light
03:37 Clockwork Dreamscape [Active Gear Mix]
06:51 Absent Echo
11:34 Glass Silk Road
14:38 Mechanical Zen
【SIDE:B】
18:09 Interlude
19:31 Parabolic Garden
23:56 Binary Horizon
26:59 電子の舞 (The Electronic Dance)
30:08 Parallel Pulse
33:03 Clockwork Dreamscape [Deep Sleep Sequence]
【Clockwork Dreamscape:歌詞】
透き通る 歯車の またたき 遠い 記憶の バレエ・メカニック 光の粒が 指をこぼれる
ねえ ぼくは ここにいるよ 凍えた 時間の 淵で 泣かないで 機械仕掛けの 夜が明けるまで
【Clockwork Dreamscape:Lyrics/English translation】
The twinkling of translucent gears, A Ballet Mécanique of distant memories. Grains of light spill through my fingers.
Listen, I am right here, At the edge of frozen time. Don't cry, until the mechanical night turns into dawn.
---
Architected by MIKADO
Powered by Suno AI & Gemini
[SAO-ホロウ・リアリゼーション-]第21回(21-2) 真のステージボス
PS4、ソードアートオンライン-ホロウ・リアリゼーション-の初見プレイです。
※ネタバレあり
☆ジュエルピーク湖沼群・ラ・ファスタル空中庭園・東門(探索~[NM:Parallel Knight]を討伐する~クエスト[絶壁の騎士]クリア~エピソードエネミー[NM:Parallel Knight Resurrect]が出現した~探索)
☆ラ・ファスタル空中庭園・北庭(転移石にアクセスする~探索~[NM:Topaz Star]を討伐する~封印が解除され奥に進めるようになった~探索)
☆ラ・ファスタル空中庭園・聖道(転移石にアクセスする~探索~先に真のステージボスが待ち構えていることがわかる~一旦街に戻りバトルに備えることにした)
☆はじまりの街・商店通り(みんなに連絡しようとしているとプレイヤーたちがジェネシスについて話しているのが聞こえてきた~仲間とジェネシスについて話す)
☆転位門広場(マップから移動)
☆☆ジュエルピーク湖沼群・ラ・ファスタル空中庭園・聖道(他のプレイヤーからボスの攻略法を確認する~ボス戦に挑む~[サモン・ザ・フェイトドミネーター]を討伐する~新しいフィールドが開放されたとアナウンスが流れる~街へ戻る)まで
前回 21-1 sm45832702
次回 21-3 sm45848547
実況音声なし。
「Kalanchoe 〜Parallel Stories〜」(Eng.ver)
⬇️Streaming & Download⬇️
https://linkco.re/mNc1Ap67?lang=en
✅Singer
Yuma & Mai
✅Lyrics
Ch.Ci.P
https://x.com/ch_ci_
✅Eng.ver Lyrics(English translation)
Nats Kouzaka
https://twitter.com/consolevega
✅Composer / Arranger
Yosuke Miyazaki
https://twitter.com/Yosuke_Miya
#Kalanchoe #Parallel_Stories
#SynthesizerV #Yuma #Mai
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YouTubeチャンネルの収益化が,まだの方必見❗️
下記楽曲をご自身のYouTube動画で使用していただくと, 動画が収益化可能!
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✅「Kalanchoe ~Parallel Stories~」
https://www.tunecore.co.jp/creators?artist_ids=548369
・詳細【TuneCore クリエイターズ】
https://www.tunecore.co.jp/creators/about
「Kalanchoe ~Parallel Stories~」(Jpn.ver)
⬇️Streaming & Download⬇️
https://linkco.re/mNc1Ap67
✅Singer
Yuma & Mai
✅Lyrics
Ch.Ci.P
https://x.com/ch_ci_
✅Eng.ver Lyrics(English translation)
Nats Kouzaka
https://twitter.com/consolevega
✅Composer / Arranger
Yosuke Miyazaki
https://twitter.com/Yosuke_Miya
#Kalanchoe #Parallel_Stories
#SynthesizerV #Yuma #Mai
【オリジナル曲】Expre55 Nebu1a/虚空のセレネ
from 付け値コンピ3『Parallel Universe』
[Evolu+1on side]収録楽曲
収録楽曲のXFDは下から↓
https://x.com/Getsumen_info/status/1981331591923454183?s=20
ついに付け値コンピも三回目となってしまいましたね。
今回は完全新曲ではないのですが、
虚空のセレネ史上最高の楽曲に仕上がったのではないかと思います。
ぜひ聞いていただけると嬉しいです!!!
Timelineの収束地点 feat. 初音ミク
歌詞⤵︎ ︎
かつての分岐は段々と 永劫の歪みとなり
夢に映るTimeline 記憶に来る映画のように
過去よ未来よ
名前なき日々は終わりと
忘れた世界は恒河沙の 選択から生まれ来る風
知られぬ無常の物語 かの盲信の予言のまま
過去よ未来よ
思い出す日々は終わりと
時よ 修羅のParallelまで
束ね集え 在るべき日に
かつての分岐は段々と 永劫の歪みとなり
忘れた世界は恒河沙の 選択から生まれ来る風
過去よ未来よ
名前なき日々は終わりと
時よ 修羅のParallelまで
束ね集え 在るべき日に
歴史秘話 老婆は狐を可愛がった 東関森稲荷神社
東関森稲荷神社 東京都品川区大井2丁目16
出典
CALL THE POLICE !!! -- Grandma's Up On the Roof looking at 3-D, and She WON'T COME DOWN -- Another Crisis in Old Japanhttps://flic.kr/p/4AjomVCLOSE PORTRAIT OF A FARMER ON HIS WAY HOME FROM THE FIELDS in OLD JAPANhttps://flic.kr/p/6FEFxvLibrary of Congress,Daishi Sama--one of Japan's many temples. On the 21st of each month thousands come here for mingled pleasure and devotion. Kawasaki, Japan.2020684955PILGRIM ON A FOREST ROAD -- Stepping Out from the Mist of Old Japan -- (Parallel View)2https://flic.kr/p/hSNCpPLibrary of Congress,The torii or sacred gateway in the dark forest near the old temple, Nikko, JapanTHE FARMER'S MOTHER -- Stone Grinding the Evening Meal.https://flic.kr/p/4ADCBH
BGM
All_the_Love byのる
ナレーションは音読さん
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 12 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
w.atwiki.jp/vipkohaku2021/pages/96.html
範囲:楽園 ~ 真エンディング
前(part 11) → sm45503185
最初(part 1)→ sm45498244
#00:40 探索:楽園
#01:35 記憶の断片 1
#03:20 記憶の断片 2
#10:50 記憶の断片 3
#12:10 記憶の断片 4
#21:15 記憶の断片 5
#25:10 記憶の断片 6
#27:55 戦闘:SparkⅡ-Malum
#39:40 SparkⅡ-Malum 打倒
#41:45 記憶の断片 7
#44:20 記憶の断片 8
#47:30 最奥部 戦闘前
#52:35 戦闘:全ての先に在るもの
#76:05 (1:16:05) 全ての先に在るもの 打倒
#85:10 (1:25:10) 魔法研究室
#86:00 (1:26:00) 戦闘:ノクシウス
#104:25 (1:4425) ノクシウス 打倒
#108:50 (1:48:50) エンドロール中断後、続き
#112:25 (1:52:25) 戦闘:ノクシウス
#115:34 (1:55:34) ノクシウス 一旦勝利
#139:25 (2:19:25) 戦闘:害意
#162:05 (2:42:05) 害意 打倒、エンディング
#178:30 (2:58:30) あとがき、設定資料など
#205:10 (3:25:10) 心亡き楽園でわてり達が来ずにボス敵を倒した場合
#213:10 (3:33:10) 別世界で敗北した場合の演出(バッドエンド)
#215:30 (3:35:30) 「ParallelでBondなStory」おしまい
楽園のボス敵を倒せたので続きました。
これで物語の部分は全て終わりとなります。
回復アイテムがかなり重要だったという事でしょうか。
ブラジリアンからの授かりものは偉大だった!
なお、ルイネには勝てませんでした。
The First 15 Minutes of Darksiders II (Wii U)
Copied from MobyGames:
Darksiders II is an action-adventure game and the sequel to Darksiders. It takes place parallel to the first game where War, one of the Four Horsemen of the Apocalypse, went to Earth after he was stripped of his powers and in tricked in causing a war between heaven and hell. His brother Death is convinced of his innocence and sets out at the same time to resurrect humanity and prove his brother's innocence. He travels through different lands and locations to restore the mistakes and kill those responsible.
The gameplay with its third-person hack-and-slash is similar to the first game. The environments consists of large open world areas where dungeons lead to new locations. Next to the action there are also still many environment-based puzzles that require the manipulation of levers, tiles, pressure plates, doors and portals to progress. Compared to War in the first game, Death is much more agile and can perform acrobatic moves.
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 11 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
w.atwiki.jp/vipkohaku2021/pages/96.html
範囲:ノクシウス 戦闘、星空、幸せな日々
次 (part 12) → sm45528728 前(part 10) → sm45502885
最初(part 1)→ sm45498244
#02:40 戦闘:ノクシウス
#06:50 ミズナ視点 戦闘:N-ミズナ・N-アンリ・N-ライシア・N-フウカ
#13:35 リーア視点 戦闘:N-エーティ・N-ティマ・N-リーア
#24:15 戦闘:ノクシウス
#28:55 戦闘終了、エンディング
#39:10 実績確認 設定資料
#76:50 (1:16:50) 探索:星空
#92:00 (1:32:00) やみっち・らいち ダークネスⅠ・スターライトⅠ 共同
#108:40 (1:48:40) 戦闘:イクリプス
#134:50 (2:14:50) イクリプス 打倒
#143:07 (2:23:07) 探索:幸せな日々
#152:25 (2:32:25) 記憶の断片3
#156:05 (2:36:05) 記憶の断片4
#157:25 (2:37:25) 戦闘:Water I
#185:10 (3:05:10) Water I 打倒
楽園は最後のボス敵が倒せていないのでここまでとなります。
と思っていたら倒せたので続きます。
これで投稿者はRPGへたくそ丸である事が露呈したわけだ!
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 10 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
w.atwiki.jp/vipkohaku2021/pages/96.html
範囲:カイザードラグリオ 戦闘 ~ リーア救出、形成 戦闘
次(part 11) → 前(part 9) → sm45502332
最初(part 1)→ sm45498244
#04:35 マッチから 魔物出現の話
#06:40 ヒエンに マッチからの 魔物出現の話をする
#08:00 戦闘:カイザードラグリオ
#16:35 カイザードラグリオ 打倒
#19:00 探索:害意の大窟
#47:35 戦闘:リーア
#54:00 リーア 打倒
#62:35 (1:02:35) 主人公 感傷に浸る?
#71:10 (1:11:10) 戦闘:形成 ひばり・きばり・こばり
#73:10 (1:13:10) 形成 ひばり・きばり・こばり 勝利
#74:15 (1:14:15) 戦闘:形成 魔導衆
#82:20 (1:22:20) 形成 魔導衆 勝利
#83:25 (1:23:25) 戦闘:形成 大魔導衆
#97:10 (1:37:10) 形成 大魔導衆 勝利
#98:25 (1:38:25) 戦闘:魔素の集合体 ディザレ
#102:18 (1:42:18) ディザレ 勝利
#103:47 (1:43:47) 戦闘:強大な魔素の集合体 ファーフルエンテ
#117:10 (1:57:10) ファーフルエンテ 勝利
#119:45 (1:59:45) 戦闘:ブラジリアン
#129:10 (2:09:10) ブラジリアン 勝利
ブラジリアンが予想より遥かに強かったです。
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 9 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
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範囲:ブラリーとの別れ、EXボス~ティマ救出、タイタニシス 打倒
次(part 10) → 前(part 8) → sm45501397
最初(part 1)→ sm45498244
#03:10 探索:静かに食む深緑
#24:00 戦闘:グランドラシス
#33:00 グランドラシス 打倒
#40:24 探索:絶氷へと誘う標
#69:05 (1:09:05) 戦闘:絶氷の女王
#80:20 (1:20:20) 絶氷の女王 打倒
#82:22 (1:22:22) 探索:害意の大窟
#91:00 (1:31:00) 戦闘:ティマ
#99:50 (1:39:50) ティマ 打倒、魔物総出撃
#107:26 (1:47:25) ヒエン・ミズキ・スパリディア・バーニア 視点 戦闘:タイタニシス
#115:25 (1:55:25) タイタニシス 打倒
再び滑る氷床の探索に苦心しています。
途中で運命的に立ちはだかった敵シンボルを利用して不正攻略しました。
2回目の氷ダンジョンではEXボスを倒したら終了ですので、ここでも #69:05 (1:09:05) まで飛ばせば長々とギミック攻略を見なくてもよくなります。
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 8 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
w.atwiki.jp/vipkohaku2021/pages/96.html
範囲:グラキエス村 氷窟、アイシャ救出 ~ エーティ救出後
次(part 9) → sm45502332 前(part 7) → sm45501026
最初(part 1)→ sm45498244
#08:55 氷窟
#21:35 戦闘:アイシャ
#25:40 アイシャ 打倒
#36:05 戦闘:雪のブラリー
#42:40 魔法研究室 全魔脈奪還を報告
#68:15 (1:08:15) テネブラエ村 塔へ突入前 ライシア 初登場、戦闘:グルーディン
#77:45 (1:17:45) アンリ視点:塔へ突入
#80:45 (1:20:45) アンリ視点:塔で作戦実行
#82:39 (1:22:39) 戦闘再開:グルーディン
#85:44 (1:25:44) グルーディン 打倒
#109:35 (1:49:35) 探索:害意の蔓延る塔
#124:20 (2:04:20) 戦闘:エーティ
#131:50 (2:11:50) エーティ 打倒
#141:05 (2:21:05) 魔法研究室 エーティ救出の報告
雪の森にいるブラリーの隣にある雪だるまは果たしてブラリーが作ったものかどうか……作者のみぞ知る。
氷窟では案の定滑る氷床で時間がかかっているので、見ていられなくなったら戦闘前の #21:35 まで飛ばしてください。
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 7 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
w.atwiki.jp/vipkohaku2021/pages/96.html
範囲:ミスズ救出 ~ フウザ救出、氷窟前など
次(part 8) → sm45501397 前(part 6) → sm45500835
最初(part 1)→ sm45498244
#00:45 戦闘:ミスズ
#4:50 ミスズ 打倒
#10:30 ウェントゥス村 フウカと再会 風の魔脈に関して聞く
#19:50 山の地下 近道崩壊を確認
#22:27 フウカに風の魔脈への近道通行不可を報告
#23:15 探索:風よそぐ山
#34:50 探索:風すさぶ祀窟
#69:00 (1:09:00) 風すさぶ祀窟 ギミック解決
#88:25 (1:28:25) 戦闘:フウザ
#91:30 (1:31:30) フウザ 打倒
#97:10 (1:37:10) 戦闘:風山のブラリー
#105:45 (1:45:45) セイデンス 魔法研究室 冷気抑制魔石塊 貰う
#110:25 (1:50:25) 探索:凍てつく森
今回もギミックで手間取っているので、風力操作のところで見ていられなくなったら #88:25 (1:28:25) また飛ばす事をお勧めします。
同じ間違いを何回かしているので本当に見ていて面倒になってくると思います。
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 6 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
w.atwiki.jp/vipkohaku2021/pages/96.html
範囲:範囲:ホノカ救出 ~ 海底通路
次(part 7) → sm45501026 前(part 5) → sm45499855
最初(part 1)→ sm45498244
#02:00 炎の魔脈 再戦:ホノカ
#06:00 ホノカ 打倒
#16:55 テネブラエ村
#20:15 探索:闇に暮れる洞窟
#28:40 闇の魔脈 戦闘:ミーネ
#31:30 ミーネ 打倒
#41:10 トウエンス スパリディア・バーニアと偶然の再会
#45:30 ルクス村へ向かう
#52:20 探索:聖堂地下通路
#57:55 戦闘:ホワイトエンゼル ブラックエンゼル
#60:05 (1:00:05) 視点切り替え(スパリディア・バーニア):囮作戦
#62:45 (1:02:45) わてり視点 聖堂地下通路 探索続行
#65:10 (1:05:10) スパリディア視点 戦闘:天使
#73:30 (1:13:30) 戦闘:リスター
#80:30 (1:20:30) リスター 天使 打倒
#87:20 (1:27:20) トウエンス 王と会話、セイデンスの魔法研究室と連絡
#93:40 (1:33:40) セイデンス 魔法研究室 キャルリィへ報告
#99:15 (1:39:15) アクワ村 ミズキと会話
#102:10 (1:42:10) 探索:海底通路
#108:40 (1:48:40) 海底通路 ギミック解決 うぃんでぃ・やみっち・らいち合流
今回も探索のギミック部分で時間をかけているのでうざくなったら飛ばしてください。今回はダンジョン探索で発生する事が魔導衆との戦闘ですのでそこまで飛ばしても物語を追う事ができます。
闇に暮れる洞窟 にいる時は #28:40 の時に ミーネと戦闘
聖堂地下通路 対称に進むギミックの時は #57:55 の時に 敵と戦闘
聖堂地下通路 4列の通路の時は #65:10 (1:05:10) の時に 敵と戦闘
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 5 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
w.atwiki.jp/vipkohaku2021/pages/96.html
範囲:イーグニス里前 ~ こばり救出
次(part 6) → sm45500835 前(part 4) → sm45499670
最初(part 1)→ sm45498244
#01:22 戦闘:N-ケルベロス
#10:35 イーグニス里
#29:20 探索:プロクスに続く洞窟
#44:55 プロクス里
#47:40 猛炎滾る路 前 チャッカとの会話
#56:20 探索:猛炎滾る路
#72:20 (1:12:20) 炎の魔脈 戦闘:ホノカ
#78:25 (1:18:25) ホノカ戦 敗走
#83:40 (1:23:40) わてり・うぃんでぃと合流
#101:20 (1:41:20) セイデンス 魔法研究室 サモランとキャルリィ会談
#109:25 (1:49:25) グラキエス村 レイシス・アイラ 初登場
#111:45 (1:51:45) 氷窟 前
#116:15 (1:56:15) 氷窟 奥 こばり 誘導、戦闘:こばり
#122:40 (2:02:40) こばり ひばり・きばりと合流
#127:15 (2:07:15) 世界の外 ソイソー・スメルダ・イスキー 初登場
投稿者がボタンを連続で押してしまったがために援護攻撃(レイシス)の文章が飛ばされてしまったという事実を忘れてはならない。
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 4 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
w.atwiki.jp/vipkohaku2021/pages/96.html
範囲:フランマ里 ~ 闇の魔脈、フランマ里へ戻る
次(part 5) → sm45499855 前(part 3) → sm45498750
最初(part 1)→ sm45498244
#11:05 戦闘:N-ミストン
#20:10 探索:山道
#33:55 ポンコン庵
#34:55 探索:平原
#54:35 トウエンス
#62:56 (1:02:56) ルクス村に続く道、スタンシィ 初登場
#68:55 (1:08:55) 平原 魔物に遭遇、ダクラン 初登場
#72:50 (1:12:50) テネブラエ村、アンリ サモラン 初登場
#93:00 (1:33:00) 探索:闇に暮れる洞窟
#115:40 (1:55:40) 闇の魔脈 付近 戦闘:N-スケルトン、魔導衆 ミーネと遭遇
#126:35 (2:06:35) フランマ里、ホムラコ 初登場
闇に暮れる洞窟(闇の魔脈付近の洞窟)の探索に時間がかかっているので
うざくなったら #115:40 (1:55:40) まで飛ばしてください。
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 3 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
w.atwiki.jp/vipkohaku2021/pages/96.html
範囲:森、セイデンス ~ 雪山に続く道
次(part 4) → sm45499670 前(part 2) → sm45498379
最初(part 1)→ sm45498244
範囲:雪山、グラキエス村 ~ やみっち・らいち編 フランマ里
#15:18 グラキエス村
#19:50 グラキエス奥 雪の森
#42:18 雪の森 奥 戦闘:こばり
#53:20 大陸の東西をつなぐ通路
#57:25 海岸
#65:05 (1:05:05) 戦闘:海岸のブラリー
#69:55 (1:09:55) 戦闘:森のブラリー
#75:55 (1:15:55) 戦闘:洞窟のブラリー
#81:05 (1:21:05) 大陸東側へ、やみっち・らいち編開始、マッチ 初登場
#86:35 (1:26:35) フランマ里 到達、ヒエン 初登場
#100:25 (1:40:25) 宿 ルイネとやみっち・らいち 初対面
#114:00 (1:54:00) 宿 スパリディア バーニア 初登場、ヒエンからの依頼
温泉がなければ水浴びを毎日しているという事は……この世界ではガスや電気による生活インフラが整っていなかったか魔法でまかなっていた……?
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 2 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
w.atwiki.jp/vipkohaku2021/pages/96.html
範囲:森、セイデンス ~ 雪山に続く道
次(part 3) → sm45498750 前(part 1) → sm45498244
#00:55 戦闘:森のブラリー(敗北)
#07:40 戦闘:ひばり
#12:25 森の中継地点 休憩
#23:45 探索:森(後半部分)
#47:05 セイデンス 到達
#62:00 (1:02:00) セイデンス 女王と会話
#66:25 (1:06:25) 地下牢、戦闘:きばり
#71:20 (1:11:20) 魔法研究室、キャルリィ 初登場
#92:25 (1:32:25) 戦闘:洞窟のブラリー(敗北)
#95:45 (1:35:45) アクワ村への洞窟通路 隠し扉
#101:25 (1:41:25) 探索:山の地下
#117:40 (1:57:40) 鉱石採集、戦闘:N-ツインヘッドドッグ
#123:40 (2:03:40) セイデンス 魔法研究室 鉱石採集後
#131:55 (2:11:55) 雪山に続く道
ウィンディはすぐ戦闘不能になってしまうが数ターン以内に必ずアイテムなしで復活するため、不利な状態変化を実質的に無効化する事ができます。
ある種の強さがあるかもしれません。
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 1 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
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範囲:最初 ~ 森(前半)
次(part 2) → sm45498379
#07:30 転移後ウェントゥス村、フウカ初登場
#30:25 兵士から武器を貰う、ルイネ初登場
#34:50 ルイネによる状況説明
#57:35 探索:草原坂
#70:30 (1:10:30) 探索:アクワ村への洞窟通路
#78:50 (1:18:50) 戦闘:N-ツインヘッドドッグ
#86:53 (1:26:53) アクワ村 前
#87:50 (1:27:50) アクワ村 到達、ミズナ初登場、宿でルイネ再登場
#101:50 (1:41:50) 駐在所・兵士からの依頼
#113:30 (1:53:30) アクワ村への洞窟通路 兵士を帰還させる
#120:15 (2:00:15) 森へ続く橋 ブラリーの女王 初登場
#123:15 (2:03:15) 探索:森
VIPRPG ではなじみ深いであろうわてり、ウィンディ、やみっち、ライチの四人組が平行世界へと転移すると、ゆるキャラのような見た目へと変化していた。
さらに不思議な事に、転移先の世界ではわてり達と似た見た目で同じような性質がある存在がいた。
異なる事としては、その世界ではいびつな力によって魔法が使えなくなり、魔物達も一層凶暴化していた事である。
その転移した先の世界を救済する事が目的となる。
上記のような内容でありつつもコメディックな雰囲気で物語が進行します。
ゲームシステムはRPGツクール2000の標準的な戦闘を中心としながらも、一部は自作戦闘もありゲーム制作における技量の高さを伺えます。
また、標準搭載の戦闘システムでも、戦闘中イベントを駆使しており、キャラクターが特徴的な行動を取る事もこのゲームの魅力的な点の一つです。
基本的には物語の進行と共に特定の街などの場所へと移動して戦闘イベントなどをこなしていきます。
戦闘では「まそ」などの強化などに必要な単位を入手でき、そのまそを集めて主人公のレベルを上げたり技の習得をしたり、アイテムと引き替えたりしてゲームを進めていく形式となります。
動画ではまそ・魔素塊集めを目的として同じ場所を複数回往復する時などでカット編集をしております。
The First 15 Minutes of Armillo (Wii U)
Copied from MobyGames:
The Darkbots are in the process of conquering the universe and enslaving the inhabitants. Armillo's planet is also affected and so the armadillo hero proceeds to fight against his enemies and rescue his friends.
Armillo generally moves fast in the form of a ball and has a few special abilities which are usually used to break through certain walls or get rid of enemies. The levels are built as a labyrinth of narrow one-way corridors with some junctions. Of course they are feature a number of obstacles such as arrows which fling Armillo into a direction, slippery ice surfaces, endless pits or boss fights. Each level also has a parallel universe which is a accessed by finding teleport stations. Armillo can only survive a limited time in there and the gameplay adds basic switch puzzles.
OreStatue
■ボカコレ2025夏ルーキーランキング参加曲です。『The VOCALOID Collection(ボカコレ)』はボカロ文化をきっかけに生まれたインターネット等で活動するクリエイターやユーザー、企業などボカロに関わる全ての方が参加できるボカロ文化の祭典です。https://vocaloid-collection.jp/
普段そこここの何気ない空気の流れや、取るに足らない刹那の時空の揺らぎの中に無数に溢れ返る音、「芥音(あくたおん)」。殆どの場合は全く持って意味を持たない芥音の中のごくごく一部には、世界や時空の営みの法則や本質が刻まれたものが存在するという。次元調査機構Parallel Moduleは、それを「亜Qτ音(アクタオン)」と命名した。そして、次元調査用開発の一環として、空間から採取した芥音を信号に変換して亜Qτ音を抽出し、情報音楽変換形式ファイル「MusicalizedInformationFile(MIF)」に変換する技術を開発。変換された亜Qτ音は、「亜Qτ音培養炉」に保管し、本来他の芥音同様自然消滅する亜Qτ音を、半永久的に保存・再生成が出来る状態にする事に成功。
保管されている亜Qτ音の中の一つ、分別名「Ore Statue」は、とある次元のとある街のとある初老の男が座していたベンチの付近で採取されたものである。
ボーカル VOICEVOX:麒ヶ島宗麟
コーラス VOICEVOX:玄野武宏 VOICEVOX:雀松朱司 VOICEVOX:剣崎雌雄
使用ツール一覧
MuseScore3
VOICEVOX
PixAI
ゆっくりムービーメーカー4
この動画で使用されている画像はPixAIで生成したものです。
【VRChatワールド紹介】PARALLEL SHIBUYA MIYASITA PARK -DAY TIME-
By PARALLEL SITE 渋谷の宮下公園の再現ワールドです。ボルダリング・スケボーなどで遊べます。World URL→https://vrchat.com/home/world/wrld_22ea9e2e-f642-4b25-8204-f4f5df8377e7/info
【お知らせ】クリオネP 2nd/3rdフルアルバム同時リリース決定!!!
2ndフルアルバム『Time to eternity』
3rdフルアルバム『Storyteller』
同時リリース決定!!!
『Time to eternity』収録曲
1.Prelude Al di la (feat. IA & OИE) ★初公開・初収録
2.Time to eternity (feat. IA & OИE)
3.Running in the darkness (feat. GUMI & 重音テト)
4.stargazer true gaze (feat. 夢ノ結唱ROSE)
5.DRAG DRUG (feat. IA & 重音テト)
6.knife passed me by (feat. 夢ノ結唱ROSE & 重音テト)
7.ひまわりの記憶 (feat. GUMI & 重音テト)
8.Noah (feat. 夢ノ結唱ROSE)
9.今を生きるということ (feat. IA)
10.終わり無き旅路の先へ (feat. GUMI)
11.※配信開始までのお楽しみ ★初公開・初収録
『Storyteller』収録曲
1.Parallel Justice (feat. 宮舞モカ) ★初公開・初収録
2.長い、長い夜だから。 (feat. 宮舞モカ)
3.1977 ~ボイジャー1号の軌跡~ (feat. 宮舞モカ&双葉湊音) ★初公開・初収録
4.scarless palette (feat. 宮舞モカ&双葉湊音)
5.Interlude dawn of story ★初公開・初収録
6.Storyteller (feat. 双葉湊音) ★初公開・初収録
7.inside your eyes (feat. 可不)
8.Lier Lover (feat. 双葉湊音)
9.まだ言わないで、サヨナラなんて。 (feat. 夢ノ結唱POPY)
10.また会う日まで (feat. 宮舞モカ&双葉湊音)
クリオネPオリジナル曲 好評配信中!
https://www.tunecore.co.jp/artists/ClioneP
AWAY(Psychedelic trance Vocal Parallel Compression Edition)
バーチャルシンガー作成
DaisharinZamurai
音楽生成AIソフト suno
動画作成 DaisharinZamurai
Vo. juri and sena, faut. Ko-Ko / LSD4 MUSIC
Lyrics Daisharin Zamurai
Ko-Ko
IW-AI(SUNO)
composition IW-AI(SUNO)
producer Daisharin Zamurai
#vocaltrance #trance #edm #virtualSinger #Psychedelic
【第22回博麗神社例大祭】Pastel World 6th Single 「Numberless Parallel Stories」 XFD
どうも。どるふぃんで御座居ます。
東方アレンジサークル「Pastel World」、第22回博麗神社例大祭で新譜CDを頒布致します。
タイトル曲1曲に、演奏した全曲ライブ音源をCD収録!何処までも衝動的かつ叩き付けられる様な、そんな緩急鋭い重く激しい曲が完成しました。
皆様、どうぞ宜しく御願い致しますっ!!
生きろ 此の世界を
2024年10月に企画された「『芥川龍之介の河童』アレンジコンテスト」にて、三日間と過去最短の壮絶な修羅場を命懸けで潜り抜け完成した男性ボーカルアレンジ「Numberless Parallel Stories」を、更に洗練した形で、CDに収録しました!時間が無い中でも、毎回高齢、今回も渾身の全パート生音収録!
2024年10月開催の豚乙女主催の東方ライブイベント「東方フリークス Vol. 3」に参加。その記念として、ライブ音源をなんと5曲全曲収録!ライブならではの臨場感や躍動感を御楽しみください!
【Songs List】
1. Numberless Parallel Stories
2. Numberless Parallel Stories (Instrumental ver.)
3. Stray Light (from 2nd Live)
4. Dazzling Unique Phantasmagoria (from 2nd Live)
5. ヤサシサ (from 2nd Live)
6. サビシサ (from 2nd Live)
7. Crazy Eternal Escape (from 2nd Live)
【Credits】
All Composed by ZUN(上海アリス幻樂団)
All Arranged, Lyrics, Instruments & Vocals by どるふぃん
All Mixing & Mastering by どるふぃん
Recording at WeekEnd® studio
Illustrated by もののふ
Designed by どるふぃん
Produced in 第22回博麗神社例大祭 と-35b
Price ¥500-
Movie Made by どるふぃん
Pastel World : http://pastelworld.web.fc2.com
『芥川龍之介の河童』アレンジコンテスト:https://touhougarakuta.com/news/touhounico_2410/
宜しければ、こちらもどうぞ!→mylist/20135726
A.K.A. / Parabol A Sync [MusicVideo]
―真っ黒な声が赤く染まるよ
まっさらな空に期待したい―
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▼ About
Parabol A Sync (パラボルアシンク)
橋村嘉卜がプロデュースを努める音楽プロジェクト
マルチボーカルの多彩なコーラスワークと
複雑に絡み合うアンサンブルで魅せる
“進化系(プログレッシヴ)J-POP”
Links
・X(Twitter): https://twitter.com/parabolasync
・YouTube: https://youtube.com/@parabolasync
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▼ Infomation
Parabol A Sync pre. 旗揚げ記念ライブ『Parallel A Live vol.01』開催
■日時: 2025/05/17(土) Open17:00/Start17:45
■会場: 大阪 中津Vi-code
■出演者:
Parabol A Sync/ハヤシライフ/Quttro Love Good/THE SHELOVERS/禰倉ゐヌ子/中島和毅(stLuck height)
■チケット:
https://teket.jp/13757/48679
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▼ Staff&Crew(Credit)
Produce
MusicComposition / Arrangement / Mix / Guitar
橋村 嘉卜 (Futu(Re)CORDS)
・X(Twitter): https://twitter.com/hirotohashimura
・Instagram: https://instagram.com/hirotohashimura
・YouTube: https://youtube.com/@futu-re-cords
・TikTok: https://tiktok.com/@hirotohashimura
Vocal
Yuma/Mai/Ryo (Powered by Synthesizer V)
Lyric
優汽
Guitar
タイチ (See Back in U)
Bass
じょんそん
DrumsSampling
しゅっ
Cast
玲。
VideoDirection
TAKEBA (WLAMP)
Cooperation
ともぴえ
宮本 竜治
Game with 芝刈り機
veg replace(joke)
BGM Game with Rabbit - Othello World - OST SNES
source
https://x.com/Parallel_ytpmv/status/1809788506736324924
