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3×3EYES 〜三只眼變成〜/FM TOWNS + PCエンジン内蔵音源 soundtrack
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※曲名は全て仮のものです。それぞれFM TOWNSⅡ モデルHC/PCE無印本体+CD-ROM2から実機録音しています。
オリジナル版から3年後にリメイクされるwindows版がベストなのでしょうが、オリジナルの98版('93)から順次移植されていったタウンズ版('93)、PCエンジン版('94)、それぞれに良さがありました(ちなみにMIDI音源対応は98版のみ。未確認ですが、PCエンジン版のCD-DA数曲はMIDI版を収録したものなのかも)。
BGMそのものは素敵だと思うのですが、タウンズ版/エンジン版どちらもちょっと物足りなかった気もしてます。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第30回(出雲大社ボス5連戦編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。ついに出雲大社の根の一族の大ボスの亡霊4連戦+メズノ王 & ゴズノ王戦(合計6体)です。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第29回(百鬼夜行リベンジ編2)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。カブキが加わったので百鬼夜行にリベンジです。経験値稼ぎと修行のために行きます!レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第28回(百鬼夜行リベンジ編1)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。カブキが加わったので百鬼夜行にリベンジです。経験値稼ぎと修行のために行きます!レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第27回(地獄釜の肉助編 & 百鬼王挑戦!)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【そばかす実況】[PCE]死霊戦線 /file.10 end
(博・ロ・)『世界一位をとり戻すわよ!』『お、おー!』(^v^;魔)
[タイトル]死霊戦線 -WAR OF THE DEAD-
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]ビクター音楽産業
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1989/3/24
[投稿者の一言]
またね!(・v・)
会話の中で、”墓守のロジャー”の事を、何故か”ピート”とよんでました(//ロ//;)
多分ピーターさんのこと考えながらキーボードうってたんだと思います。ごめんなさい。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第26回(地獄釜の肉助編 & 百鬼夜行挑戦!)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。今日は4時間ぐらいやったな〜。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第25回(地獄釜の肉助編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。今日は4時間ぐらいやったな〜。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第24回(地獄釜の肉助編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第23回(デュークペペ & マダムバーバラ編〜マントー編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。今日は4時間ぐらいやったな〜。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【そばかす実況】[PCE]死霊戦線 /file.9
(博・ロ・)『世界一位をとり戻すわよ!』『お、おー!』(^v^;魔)
[タイトル]死霊戦線 -WAR OF THE DEAD-
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]ビクター音楽産業
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1989/3/24
[投稿者の一言]
これが、黄泉の門か!(・v・)
Q.カットしてるだけで実は結構死んでたりする…?
⇒A.初戦の学校ボスで4度ほど死亡して撮り直し(最初からやり直し)ていますが、そこから先は死なずに進んできた状態です。ただ実は本プレイは1週目を通常プレイ(日を分けて50時間ほど)でクリアした直後から再スタートしていた為、各所の敵の対処方法は既に把握済みでした。(元々はそちらで動画作成予定だったのですが、フラグ立てに時間が掛り過ぎていたのと、「なんか今なら行けそう」という理由で再走に至りました。)
プレイ中は初期レベルでクリアする事だけを目標にしてたので、死ぬこと自体はあんまり気にしてなかったのですが、そういう時ほどしぶとく生き残るようで…(^^;)
※補足:初戦学校ボス戦での変遷
再スタート1回目⇒LV1ナイフで戦いを挑むも、ナイフが効かない事に気付き死亡
再スタート2回目⇒LV1銃をSP処理して挑むも、敵に接触して死亡
再スタート3回目⇒LV1銃をSP処理して挑むも、弾切れになり逃亡もできず死亡
再スタート4回目⇒LV5まであげて挑み余裕で勝つも、普通過ぎるなと思いリセット
再スタート5回目(今回)⇒開始直後、LVをあげるか一瞬迷うも、やっぱりLV1で進むかと思い直し、改めて弾丸稼ぎに至る⁽※必要数が分からなかったので、結果ちょっと多めに弾丸を集める結果に。⁾
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第22回(デュークペペ & マダムバーバラ編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第21回(デュークペペ & マダムバーバラ編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。今回からはデュークペペ & マダムバーバラ編に入ります。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【そばかす実況】[PCE]死霊戦線 /file.8
(博・ロ・)『世界一位をとり戻すわよ!』『お、おー!』(^v^;魔)
[タイトル]死霊戦線 -WAR OF THE DEAD-
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]ビクター音楽産業
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1989/3/24
[投稿者の一言]
調査、調査って何だ!?(・v・)
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第20回(絹仲間になる)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第19回(はまぐり姫編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。はまぐり姫編完結編です。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【そばかす実況】[PCE]死霊戦線 /file.7
(博・ロ・)『世界一位をとり戻すわよ!』『お、おー!』(^v^;魔)
[タイトル]死霊戦線 -WAR OF THE DEAD-
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]ビクター音楽産業
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1989/3/24
[投稿者の一言]
ちょっと皆さん、ライラ使いが粗くないですか!?(-v-;)
【そばかす実況】[PCE]死霊戦線 /file.6
(博・ロ・)『世界一位をとり戻すわよ!』『お、おー!』(^v^;魔)
[タイトル]死霊戦線 -WAR OF THE DEAD-
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]ビクター音楽産業
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1989/3/24
[投稿者の一言]
謎がだんだん見えてきた!(・v・)
A.見えないけど、プレイ中はアーマーが見えていたのかな?
⇒Q.見えてないですが、ぶつかると見つかるので初見でもあまり苦労しません(・v・)
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第18回(はまぐり姫編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【2人実況】ロボット好きが「サイバーナイト」をやる Part4
「キラーマシン2」より先
※後半ほとんど雑談になってしまっています。本当に申し訳ございません・・・。
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「サイバーナイト」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm39887536
Part3→sm39913124
Part5→未定
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
西暦2352年、人類は多数の恒星系に移住し、地球はすでに人類文明の中心ではなくなっていた。
それぞれの恒星系は国家として独立し、国家間では戦争も度々起きていたため、戦場を渡り歩く傭兵の需要も高かった。
本編に登場する宇宙戦艦「ソードフィッシュ」も、多数の傭兵たちによる戦闘部隊として、宇宙海賊の掃討に赴いたのである。
しかし海賊からの反撃によって大きなダメージを受け追い詰められたソードフィッシュは、起死回生の手段として、座標計算を行わないランダムジャンプにより戦闘宙域からの脱出を図った。
しかしこの決断により、ソードフィッシュは人類文明圏から2万8千光年も離れた、銀河中心部近くへと飛ばされてしまったのである。
キャプテン以下大勢の乗員が死亡し、モジュール戦闘要員6名を含むわずか23名の生存者たちは、補給もままならぬ未知の宇宙で、生存と帰還の手段を求めた漂流を開始した。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第17回(はまぐり姫編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【そばかす実況】[PCE]死霊戦線 /file.5
(博・ロ・)『世界一位をとり戻すわよ!』『お、おー!』(^v^;魔)
[タイトル]死霊戦線 -WAR OF THE DEAD-
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]ビクター音楽産業
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1989/3/24
[投稿者の一言]
今回で半分!(・v・)
【実況】モンスター好きな男が「ラスト・ハルマゲドン(PCエンジン版)」をやる Part2
一人でレベル上げをしていたんだが、どんどん進化していくモンスターたちにパニクるオレだった
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「ラスト・ハルマゲドン」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm39837249
Part3→未定
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
人類は自らの過ちによって滅亡した。
かつて人類によって魔界へ追いやられた魔物たちは、これで地上が自分達の物になったと確信した。
しかしその矢先、ある日、地上へ出たミノタウルス族とスケルトン族の魔物が突然射殺されてしまった。
地上にはエイリアンたちが降り立っていて、彼らは他の魔物たちにこの地を征服したと告げる。
エイリアンの侵略が許せない魔物たちは各魔物たちの代表12名でチームを組んで地上を探索し、エイリアンの討伐を画策する。
【そばかす実況】[PCE]死霊戦線 /file.4
(博・ロ・)『世界一位をとり戻すわよ!』『お、おー!』(^v^;魔)
[タイトル]死霊戦線 -WAR OF THE DEAD-
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]ビクター音楽産業
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1989/3/24
[投稿者の一言]
今日は時間がとれました!(・v・)
[実況]「西村京太郎・北斗星の女(PCE)」RTPJより初見プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。昔から気になっていたゲームです。たまに謎解きの推理アドベンチャーゲームがやりたくなります。でも、飽きたり、行き詰まるとすぐに辞めてしまいます。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「ドラゴンスレイヤー英雄伝説(PCE)」RTPJよりリベンジ!第2回
本日、撮り下ろしの実況プレイです。先ほどのプレイのリベンジです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「ドラゴンスレイヤー英雄伝説(PCE)」RTPJより20数年ぶりプレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。次回もう一度リベンジするかもしれません。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第16回(はまぐり姫編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【そばかす実況】[PCE]死霊戦線 /file.3
(博・ロ・)『世界一位をとり戻すわよ!』『お、おー!』(^v^;魔)
[タイトル]死霊戦線 -WAR OF THE DEAD-
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]ビクター音楽産業
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1989/3/24
[投稿者の一言]
やっと3パート目!編集遅くてすみません(・v・;)
Q.ライラ達は普通に軍人では…軍属って軍所属の文官とか技師のことよ
⇒A.ご指摘、説明の通りです。誤用してしまい皆様申し訳なくm(_ _)m
(因みに間違ったのはUP主なので、霊夢さんは正しく"軍人"と喋っていると思ってね!◎v◎;)
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第15回(はまぐり姫編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第14回(はまぐり姫編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」約2ヶ月ぶりです。久しぶりに前回の続きから始めます。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【2人実況】ロボット好きが「サイバーナイト」をやる Part3
とりあえず基本は理解したと思ふ
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「サイバーナイト」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm39887536
Part2→sm39896186
Part4→sm39952453
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
西暦2352年、人類は多数の恒星系に移住し、地球はすでに人類文明の中心ではなくなっていた。
それぞれの恒星系は国家として独立し、国家間では戦争も度々起きていたため、戦場を渡り歩く傭兵の需要も高かった。
本編に登場する宇宙戦艦「ソードフィッシュ」も、多数の傭兵たちによる戦闘部隊として、宇宙海賊の掃討に赴いたのである。
しかし海賊からの反撃によって大きなダメージを受け追い詰められたソードフィッシュは、起死回生の手段として、座標計算を行わないランダムジャンプにより戦闘宙域からの脱出を図った。
しかしこの決断により、ソードフィッシュは人類文明圏から2万8千光年も離れた、銀河中心部近くへと飛ばされてしまったのである。
キャプテン以下大勢の乗員が死亡し、モジュール戦闘要員6名を含むわずか23名の生存者たちは、補給もままならぬ未知の宇宙で、生存と帰還の手段を求めた漂流を開始した。
