キーワード phun が含まれる動画 : 1654 件中 673 - 704 件目
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[Phun]戦車とか作ってみた5
すぺしゃるさんくす:384さんのスクリプト砲弾、MaskmanさんのSkyFader mylist/21096509 DLはhttp://www.phun.jp/upload/phn/cgi-bin/upload.cgi?bbsaction=disp_rep_form&amode=&page=1&blood=20101018011714&parent=5437
【Phun】二足歩行機械
気になった方は、YouTubeなんかで「Passive Walker」で検索してみてください。おまけの参考動画:負の空気抵抗 = sm11748044・永久機関 = sm12228659・大犬 = sm855508 他 : mylist/11909957
初音ミクのゲームを作ってみた【phun】
zipファイル保存先が移転しました。ダウンロードはこちら→http://studiopowerplant.web.fc2.com/web/download.html
■スーパーマリオブラザーズ+ワールドBGM集sm1049035■OSTER_projectさんの【PIANO*GIRL】watch/1264787550■遺作Pさんの【プリンのうた】sm3673006■使わせて頂きました。ありがとうございます!
■今までに作った動画→mylist/21078804
【追記】
※音は後から編集で付け加えてます。実際にはこのゲーム(phun)では音は出ません。■※Phunを操作する時文字入力が日本語になっていると、処理が重くなったり誤作動を起こしたりします。半角英数にしておいて下さい。■thymeは一切使ってません。
[phun]バネの力でうねうねしてみた[永久機関?]
phunは初投稿。 バネを使って、飛んだり右に進んだりしてみました。
【Phun】 レシプロエンジン式機関車を作ってみた
SLが重すぎだったので、もっと軽いモデルを…と思ったらこの様でした。
オマケのほうが本編かもしれません。
前回(SLその2)->sm12091897
前々回(SLその1)>sm11985818
使用ツール
アマレココ
Windows Live ムービーメーカー
つんでれんこ
ステディカムっぽいカメラマウンタを作ってみた
ステディカムに憧れて,そこらへんにあるものでステディカムっぽいカメラマウンタを作ってみました.カメラ:Panasonic NV-C3 手振れ補正:ON 車:ダイハツ エッセ 音声は(sm4501741)様よりお借りしました.
羽根物パチンコVer.2【Phun】
あれから仕事の合間にちょくちょくと改良を重ねてみました。ちょっと本物に近づいたかな??w動画中の説明が早すぎてスミマセン…。動画を一時停止して見て下さい。音小さいかもですスミマセン…。画質悪いですスミマセン…。謝ってばかりでスミマセン…。この羽根物はパチンコ動画を公開している方々を参考にさせて頂きました。ありがとうございます。これからも要望があれば、本物の羽根物を参考にしてパチンコを作って行きたいと思いますのでよろしくお願いします。 Ver.1→sm12279438
【Phun】バネの暴走で永久機関
今回はテンセグリティではなく車のエンジンを作ってみました 多分既出ではないはず・・・ マイリスト: mylist/21455460
【Phun】長距離砲を改良してみた
いや、縦置き砲の改良型なのか? Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。 追加弾倉装備型の部品点数は574(弾薬152含む)。使用弾種は125mm口径砲弾(弾頭密度100・バネ強度1.00・バネ減衰率0.1・バネ長50m)。砲弾初速680m/s。 改良前 -> 【Phun】で長距離砲作ってみた(sm10747968)【Phun】で昔作ったものをうpしてみる~その2~【縦置き】(sm10493537) Phunで作ったもの -> mylist/18688129
オブジェクト指向とは何か
オブジェクト指向についていろいろ言いたくなったので動画にしました。オブジェクトって名詞のことだよね。
Phunでテンセグリティ
初投稿です。すっごい地味なものなうえ、見苦しいところが多々ありますが、見てくれれば幸いです。 マイリスト: mylist/21455460
PHUNCOMBAT ZERO~榴弾技術の苦悩~【Ver.0.3】
Phunで まさかのエスコンMAD 投稿したもの一覧:mylist/20773338
実験部隊に栄光あれ!
羽根物パチンコ【Phun】
大変申し訳ありません!! この動画は投稿テストするためにアップしたもので、間違えて公開設定にしてしまった為、なんの編集もされてない動画を公開してしまいました。 でもせっかく頂いたコメントがもったいないので、とりあえず削除しないでおきますw アドバイスも頂いてるので、参考にしてより良い羽根物を作ってみようと思います。 そうそう、参考にした羽根物はみなさんの言うとおり「ポチっと一発おだてブタ」ですw Ver.2→sm12375432
【Phun】実践Thyme 速度計
Thymeの実例として、速度計の作り方を説明します。長時間の動画をエンコードしてたら疲れた。Phun関連動画: mylist/20333126。phzファイルをアップロードしました。http://www.phun.jp/upload/phn/cgi-bin/img-box/img20101004020057.phz
[Phun]戦馬とかつくってみた4
(´・ω・`)やぁ。ようこそ厩舎へ。この秣はサービスだからよく噛んで食べて落ち着いて欲しい。うん、今回は「戦馬」なんだ。済まない。ぶっちゃけちゃえばネタ切れなんだね。 mylist/21096509
phzファイルのアップの方法
これはうp主の方法です他にもっといい方法があると思います
phzファイルの開き方(sm12238694)
Phunでメダルゲーム作ってみた 番外編
Phunでメダルゲームの物理抽選を再現してみた 前回の抽選機の仕組み解説もあるよ
DLはここから http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/157063 開き方(sm12238694)
その4(sm11945402) その5(sm12658056) マイリスト(mylist/22133999)
お借りしたBGM(sm9257985)(sm5740652)
Phunで永久機関?
Phunでsm11802448を真似して作っていたら、偶然永久機関らしきものができてしまいました。シミュレーション速度x10で、20分放置しても動いていたので、たぶんそうではないかと思います。Youtube http://www.youtube.com/watch?v=Lgjd3UE8SB8 Twitter @wararyo(←結局これを宣伝したいだけだったり) 追記:下の円をとっても動くので、ヒンジの伸びは関係ないと思います。Phunの不具合の可能性も?あと、BGMはコモンズから。
【Phun】反射衛星砲
反射衛星砲を作りました。超反発砲から来た弾丸を、ターゲットの方向へ反射します。Phun関連動画: mylist/20333126。
【Phun】 膨張式エアバッグを開発・搭載してみた
-(注) 某有名試験とは異なります-
Phunで膨張式のエアバッグを作ってみました。パラシュートの原理を応用したものですが、
それとは別物の『膨張式エアバッグ』が完成しました。
※こちらにて、以前に製作したシーンデータ(phz)をUPしています。よろしければDLして遊んでやってください。http://www.algodoo.com/algobox/profile.php?id=427
PCエンジンがPhunの世界にやってきた!
今回のオチはガチでしょうもない。しょうがない。PCEをネタに扱いたかっただけなんです。 ファミコン版→sm12011754 ファミコン2作目→sm12025290 ゲームボーイ版→sm12044103 Phunマイリスト→ mylist/20847102 Phunデータの公開先はマイリストページに記載しております。(今回は動画の一部にニコニ・コモンズの効果音→ nc19614 を使わせていただいております。音声の制作者様に感謝します。)
【Phun】 蒸気機関車を作ってみた2 【SL】
前回の動画でコメントくれた方ありがとうございます!
スクリプトでボイラー作れる言ってくれた方が居たのでやってみました。
前回->sm11985818
ディーゼル(ガソリン?)機関車できました -> sm12387508
使用ツール
アマレココ
Windows Live ムービーメーカー
つんでれんこ
[Phun]戦車とか作ってみた3
最初の1:50秒で力尽きた 高射砲は引力近接信管もどき 戦車は機構はほぼ変えずに小型化 ロケットランチャーなんてなかった DLはhttp://www.phun.jp/upload/phn/cgi-bin/upload.cgi?bbsaction=disp_rep_form&amode=&page=1&blood=20100913185455&parent=5009 mylist/21096509
【Phun】バネ爆弾を改良してみた
発想の転換、と言っていいものか。 Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。 迫撃砲の総部品点数は716(弾薬576含む)。 このエアブレーキは通常の砲弾より空気抵抗が大きく(当たり前)、遠距離への砲撃が行いにくいため、この組み合わせは本当に本末転倒。 改良前 -> 【Phun】バネで爆弾作ってみた(sm11679328) Phunで作ったもの -> mylist/18688129
Phunマー状態【Phun×ハンマー状態】
11日がハンマーの日ということで、作りました。先に云っておきますと、/音/M/A/D/ではありません。多少ストーリー性のある(のかなぁ…)Phunの動画です。 Phunマイリスト→mylist/20847102 …念のため、実はマリオよりルイージの方が好きなんですよ。それにしても「レッキングクルー」のルイージが緑じゃないってどういうことなの…アイデンティティ的な意味で。(ルイージ群の中でマリオと誤認されたのは「レッキングクルー」のLです。)
ゲームボーイがPhunの世界にやってきた!(オマケ付き!!)
ファミコンのキャラ達に次いで、ゲームボーイのキャラ達もPhunの世界に迷い込んだようです。 ファミコン版→sm12011754 PCE版→sm12133837 Phunマイリスト→mylist/20847102 Phunデータの公開先はマイリストページに記載しております。
【Phun】自由研究 すり抜け確率の検証2
前回動画(sm11989206)に引き続き、すり抜け確率を検証します。まずシミュレーションにおいてすり抜けが発生する原理について説明します。次にすり抜け現象において重要な役割を果たす微小時間を実測します。実験方法を改良してすり抜け確率を検証し、理論通りの結果になることを示します。最後に、ミサイル迎撃におけるすり抜け対策の案を説明します。Phun関連動画: mylist/20333126。
続・ファミコンがPhunの世界にやってきた!
続編ですよーーー!果たして今回の結末は!? 前の→sm12011754 ゲームボーイ版→sm12044103 PCE版→sm12133837 Phunマイリスト→ mylist/20847102 Phunデータの公開先はマイリストページに記載しております。
ファミコンがPhunの世界にやってきた!
ファミコンのキャラ達が協力してゴールまで運んでくれます。モーターのON/OFFをオートメーション化するのが結構大変でした(^^; ファミコン2作目→sm12025290 ゲームボーイ版→sm12044103 PCE版→sm12133837 Phunマイリスト→ mylist/20847102 Phunデータの公開先はマイリストページに記載しております。
