キーワード physx が含まれる動画 : 248 件中 193 - 224 件目
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【実ッキョウ】BATMAN ARKHAM ASYLUMで びょーにんに囲まれる 五例目
前回、PhysXは~とか、パーツ構成は~という質問があったので、ここに。まずPhysXは最高にHigh!ってやつだ!あんまり差がないように見えるかもしれない。パーツはCPUがCore2 Quad Q9650定格。メモリはA-DATAのPC2-6400 2GBx2のデュアルチャンネル。グラボは勿論NvidiaでGTX295。マザーボードがASUSのP5B。OSはVista Home Premiumの32bit版。むかーし某オンラインはんちんぐアクションの推奨PCをドス〇ラで買い、そいつを改造した結果がこれ。知人のPCショップに勤めていたこともあるやつがいうには「イッテル構成」と。だがわたしはあやまらない。始まりの一例目sm8984670 前回四例目sm8993391 次回六例目sm9015249 マイリストmylist/10717005
【実ッキョウ】BATMAN ARKHAM ASYLUMで びょーにんに囲まれる 二例目
ものすごく中途半端な終わりからまた中途半端な終わりへまっしぐら。走れBatman歩くなせめてジャンプしろ。するーざすないぷ、とかいってるが、spineの間違い。背骨をshotされて麻痺したのがオラクルさんだそうな。snipeとspine見間違えるとは酔っ払ってますね。一例目sm8984670 次の三例目sm8993149 洋ゲーだらけのマイリストはこちらmylist/10717005
【実ッキョウ】BATMAN ARKHAM ASYLUMで びょーにんに囲まれる 一例目
英語の声だらけの中に、妙な日本人の声が入ってるのでご注意を。オープニングのムービー終了までは聞こえないので、引き返すならその間。さてさて、ある程度の画質を維持しようと思ったら13分程度に抑えるハメに。こりゃ短いか。ま、汚すぎるよりはマシですな。ああ、翻訳はしてません。http://www21.atwiki.jp/batman/ に翻訳があるので、うp主の英語の理解力の低さを笑ってやりましょう。二例目sm8985201実ッキョウと非実ッキョウが入り混じった洋ゲーしかないマイリストはこちらmylist/10717005
【PCゲーム】Shattered Horizon【FPS】
3Dベンチマークソフトで有名なFuturemark制作の宇宙を舞台にしたFPSゲーム。
最大32人までのマルチプレイがメイン?
動画は全てゲーム内の映像です。
NVIDIAがバックにいるのでDirectX11対応か微妙ですがPhysXは対応させるでしょうね。
追記:DirectX10専用ゲームらしいですね。OSはVistaと7が対応。XP涙目w
その他の必要/推奨動作環境もかなり高いです。
$19.5 Steamなどで買えます。
買いました→sm8748415
同人ゲーム「Voc@loid Revolution(体験版)」公開延期になりました
現在製作中の同人音楽ゲーム「Voc@loid Revolution(体験版)」です。
自作3Dエンジン「ACTINIA Game Engine」を使って製作しています。
物理エンジンに「PhysX」を使用しています。だいぶ思ったようにジョイントが制御できるようになってきました。
今年の夏「コミックマーケット76」にて、この体験版を配布する予定でしたが、諸事情により延期になりました。期待してた方、どうもすみません。
現在の製作中の状況は下記のサイトを見て下さい。
http://actinia-software.com/
よろしくお願いします。
Terminator Salvation
PC版Terminator Salvationです。PCスペック CPU Core2Quad9650 Memory 8Gb M/B P5E VGA GTX295 295の性能かPhysXの恩恵かゲーム自体は思ったよりも軽く動きます。Crysisと比べればグラフィックは見劣りしますが、十分綺麗だと思います。 まだ序盤ですがゲームシステムがギアーズとほぼ一緒な事もあり中々面白いですね、予想通りターミネーターに銃弾がほとんど効かないのが面倒ですがね・・・・グラフィック設定が解像度だけって酷くない? 続きが見たい方が居ればUPしようかと思います。
Nurien:GTX 285単体と、285+RADEON HD 4850の比較
nVidia PhysiXベンチソフトの一つであるNurienを利用
GTX 285単体と、GTX 285+RADEON HD 4850の比較動画
【OS】Windows XP SP3
【BOX】Thermaltake Spedo
【M/B】ASUS M3A32 MVP-Deluxe Wifi/AP
【CPU】PhenomII 940BE
【GPU】RADEON HD4850 + GTX 285
【RAM】UMAX Pulsar DCDDR2-4GB-800(2GB*2)
【HDD】SAMSUNG 1T *2
【PSU】660w
自作3Dエンジンによる「Voc@loid Revolution」の「PhysX」テスト(その2)
現在製作中の同人音楽ゲーム「Voc@loid Revolution」の自作3Dエンジン「ACTINIA Game Engine」の物理エンジン「PhysX」によるテスト動画です。
初音ミクのみ物理エンジンを使用しています。
曲は、アイドルマスターの「my song」です。
まだ調整が適当な部分もありますが、とりあえずは見れるようになったのでアップしました。
四角のボックスの表示は、「PhysX」による当たり判定です。
製作中の状況は下記のサイトへ見て下さい。
http://actinia-software.com/
よろしくお願いします。
Mirror'sEdge / ミラーズエッジ 難易度ハードでプレイ11
チャプター9-シャード
日本語版/難易度ハードで適当にプレイ。動画編集の練習も兼ねてます。
ビデオ設定High/PhysXオン/1280x720/Frapsハーフサイズで録画
[前回:sm6291676][マイリスト:mylist/11177570]
今度こそ最終回です。
みてくださった方々、コメントくださった方々本当にありがとうございました。
動画にしにくいMMORPGばかりプレイしていて次回のプレイ動画は全く未定です・・・(;-ω-)
Mirror'sEdge / ミラーズエッジ 難易度ハードでプレイ10
チャプター9-シャード
日本語版/難易度ハードで適当にプレイ。動画編集の練習も兼ねてます。
ビデオ設定High/PhysXオン/1280x720/Frapsハーフサイズで録画
[前回:sm6266488][次回:sm6301135][マイリスト:mylist/11177570]
時間が長くなったので前後編に分けています。
Mirror'sEdge / ミラーズエッジ 難易度ハードでプレイ09
チャプター8-ケイト
日本語版/難易度ハードで適当にプレイ。動画編集の練習も兼ねてます。
ビデオ設定High/PhysXオン/1280x720/Frapsハーフサイズで録画
[前回:sm6235208][次回:sm6291676][マイリスト:mylist/11177570]
自作3Dエンジンによる「Voc@loid Revolution」の「PhysX」テスト(その1)
現在製作中の同人音楽ゲーム「Voc@loid Revolution」の物理エンジン「PhysX」と自作3Dエンジン「ACTINIA Game Engine」によるテスト動画です。
初音ミクのみ物理エンジンを使用しています。
まだ調整が適当な部分もありますが、とりあえずは見れるようになったのでアップしました。
四角のボックスの表示は、「PhysX」による当たり判定です。
あと、ニコ動は、初アップロードなので、どうなるかちょっと不安です。
製作中の状況は下記のサイトへ見て下さい。
http://actinia-software.com/
よろしくお願いします。
Mirror'sEdge / ミラーズエッジ 難易度ハードでプレイ08
チャプター7-ボート
日本語版/難易度ハードで適当にプレイ。動画編集の練習も兼ねてます。
ビデオ設定High/PhysXオン/1280x720/Frapsハーフサイズで録画
[前回:sm6222892][次回:sm6266488][マイリスト:mylist/11177570]
再録画です。
Mirror'sEdge / ミラーズエッジ 難易度ハードでプレイ07
チャプター6-ピランデロ・クルーガー
日本語版/難易度ハードで適当にプレイ。動画編集の練習も兼ねてます。
ビデオ設定medium/PhysXオン/1280x720/Frapsハーフサイズで録画
[前回:sm6204610][次回:sm6235208][マイリスト:mylist/11177570]
MirrorsEdge_PhysX
ビデオ トラック #1:FOURCC: "FLV4"512x384, 25.000000 fpsオーディオ トラック #1:FormatTag : "85" (MPEG-1 Layer-3 Audio (mp3))2 チャンネル、44100Hz
Mirror'sEdge / ミラーズエッジ 難易度ハードでプレイ06
チャプター5-ニュー・エデン
日本語版/難易度ハードで適当にプレイ。動画編集の練習も兼ねてます。
ビデオ設定medium/PhysXオン/1280x720/Frapsハーフサイズで録画
[前回:sm6193631][次回:sm6222892][マイリスト:mylist/11177570]
英国淑女的に Mirror's Edge #06
やせいの ロープバーン がとびだしてきた!
フェイス のこうげき! きゅうしょにあたった! こうかはばつぐんだ!
フェイス姐さん、いつも躊躇うことなく急所を狙っていきますが…ここまで来ると流石にえげつない気がしてきます。
そして、そこを殴られたときのNPCのモーションが非常にリアルなのがこのゲームの特徴。急所攻撃に並々ならぬこだわりを感じますね…
前回:sm6144910 次回:sm6223971 マイリスト:mylist/10648368
ブログ:http://tanishi9323.blog86.fc2.com/
Mirror'sEdge / ミラーズエッジ 難易度ハードでプレイ05
チャプター4-ロープバーン
日本語版/難易度ハードで適当にプレイ。動画編集の練習も兼ねてます。
ビデオ設定medium/PhysXオン/1280x720/Frapsハーフサイズで録画
[前回:sm6168586][次回:sm6204610][マイリスト:mylist/11177570]
Mirror'sEdge / ミラーズエッジ 難易度ハードでプレイ04
チャプター3-ヒート
日本語版/難易度ハードで適当にプレイ。動画編集の練習も兼ねてます。
ビデオ設定medium/PhysXオン/1280x720/Frapsハーフサイズで録画
[前回:sm6162095][次回:sm6193631][マイリスト:mylist/11177570]
Mirror'sEdge / ミラーズエッジ 難易度ハードでプレイ03
チャプター2-ジャックナイフ
日本語版/難易度ハードで適当にプレイ。動画編集の練習も兼ねてます。
ビデオ設定medium/PhysXオン/1280x720/Frapsハーフサイズで録画
[前回:sm6157928][次回:sm6168586][マイリスト:mylist/11177570]
Mirror'sEdge / ミラーズエッジ 難易度ハードでプレイ02
チャプター1-フライト
日本語版/難易度ハードで適当にプレイ。動画編集の練習も兼ねてます。
ビデオ設定High/PhysXオン/1280x720/Frapsハーフサイズで録画
[前回:sm6153474][次回:sm6162095][マイリスト:mylist/11177570]
Mirror'sEdge / ミラーズエッジ 難易度ハードでプレイ01
プロローグ-ジ・エッジ
日本語版/難易度ハードで適当にプレイ。動画編集の練習も兼ねてます。
ビデオ設定High/PhysXオン/1280x720/Frapsハーフサイズで録画
[次回:sm6157928][マイリスト:mylist/11177570]
英国淑女的に Mirror's Edge #01
PC英語版Mirror's Edgeの、オリジナル日本語訳による字幕プレイ動画です。
難易度:Normal グラフィック:All高(PhysX有効)
はじめましての方は初めまして、前作品から見てくださっている方はお久しぶりです。
英国紳士、またの名は英国淑女ことうp主でございます。
日本語版ミラーズエッジのローカライズは非常に丁寧で文句の付けどころが無いのですが、翻訳作業も面白いので、今回も継続してオリジナル翻訳をしていきたいと思います。
英国紳士とは一風変わった、淑女的☆Mirror's Edgeを是非ともお楽しみくださいませ。
※次回へ自動で飛びます。
うp主他作品:mylist/10648397
次回:sm5973193 マイリスト:mylist/10648368
ブログ:http://tanishi9323.blog86.fc2.com/
[MIRROR'S EDGE] PC PhysX
PC版「ミラーズ・エッジ」でPhysX効果有無の比較。 やりこんだ人にはその違いは明白らしい。
GTX285でのNurienのデモ
NurienのデモをGTX285でやりました。さすがにカクカクしてはしませんが、FPSは高くないですね。
PT Boats : Knights of the Sea DirectX10 ベンチマーク
ロシアのAkellaが開発中の海戦シミュレーター(ユニットFPSモードと戦術モードがあり、魚雷艇以外も対応か?)DirectX10対応。PhysX対応。海面の透過と波の表現、そして波に反射する発砲炎が非常に美しいです。発売は現時点で2009Q1です。(開発Akella、発売1Cの遅刻常習犯コンビなのでお察しください)
【疑似m@s】 韓国版アイドルマスターではありません 【Nurien】
映像は韓国のセカンドライフとダンスゲームが一緒になったような、PC用ゲームのデモムービーからです
ダウンロードコンテンツでアバターのコスチュームを変えたり、オンラインでダンスゲームバトルしたり、
描画にはFPSで有名なUnrealエンジンを使ってPhysXによる物理演算しているそうです、
日本でもサービス始めないかなって思ったりして。(R-18的なもの込みでw)
素材はYouTubeからですが、ニコニコにも何本かデモムービー上がってますし、
nVidiaのサイトに高画質な元ムービーがありました(※H.264のAVI)
http://www.nvidia.co.jp/object/games_nurien_jp.html
うpリストmylist/10221685
MIRROR'S EDGE - PC版 PhysX効果
"NVIDIA PhysX"効果が有効のとき(画面右)と無効の時で比較したムービー、
風にはためく布切れ,銃撃で吹き飛ぶガラスの破片等がPhysXを切ると,オブジェクトそのものが表示されない。
それなりのPCスペックが必要になるらしい。
Mirror's Edge - PC Trailer
Mirror's EdgeのPC版トレーラー。
ビニールの質感、銃撃で穴が開く布の表現,砕け散るシャンデリア等に"NVIDIA PhysX"の物理効果でリアルに表現されているらしい。
初音ミク に PhysX を仕込んでみた
自前物理エンジンを作るなんて、とうてい無理なのでPhysX を仕込んでみた。
技術的に見ている人もいるようなので、ちょい解説、影は、無難なライト位置からの射影で。
アウトラインは、4xAAのレンダーターゲットから吸い上げた法線値+デザイナーが設定した任意の値をミックスした値でポスプロにて生成&合成。
ついでにグローっぽい効果も少し入れてます。
あとはモザイクを付ければ完成!
環境→Athlon X2 3800&GeForce 9600GT
前回→sm5039906
おっぱい編→sm5488490
