キーワード physx が含まれる動画 : 248 件中 161 - 192 件目
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【Batman Arkham Asylum】飲兵衛の友人と遊ぶ パート4-2【実況プレイ】
苦しい話ですがなんで半年以上も前の動画を今更UPしたのかですが…。
相方の幹事長とのスケジュールが年明け以降まったく合うことがなく、続きの見込みがないのに動画をアップするわけにも…となりまして、
ズルズルいってお互いの事情環境も変わりに変わって気がつけば今という感じです。
いやー半年ってあっという間ですねー!
兎に角、完全需要0でもけじめとしてシリーズは終わらせたいので近々続きは用意する予定となっています(フラグ)
前回パート4-1⇒sm21471322
投稿動画まとめ⇒mylist/32219393
【字幕プレイ】Alice Madness returns PC版 Part57【PhysX】
PC Origin版 Alice Madness returns の字幕プレイ動画
字幕・フォント・服等のスキン変更Mod使用
最高設定 PhysX High
今回から5章です
Part1>>sm20826292 本編→#0:20
前回 sm21693072 <<mylist/36653508>>次回 sm21706584
【字幕プレイ】Alice Madness returns PC版 Part65【PhysX】
PC Origin版 Alice Madness returns の字幕プレイ動画
字幕・フォント・服等のスキン変更Mod使用
最高設定 PhysX High
石村4は出るのだろうか
Part1>>sm20826292 本編→#0:20
前回 sm21754330 <<mylist/36653508>>次回 sm21790950
【PC】Batman: Arkham City #23【プレイ動画】
PhysXの設定をしていると金庫内でお札が舞うようになり、
ビジュアル的にとてもいいのですがすさまじく重いです。
前:sm22224233 次:sm22224383
マイリスト:mylist/37410745 #01一覧:mylist/37410766
GT6 @ ついに実装!?コースメーカーPV(720p)
GTPlanetよりGT6に実装予定のコースメーカーPVです。
自由度が期待できそうなVideo内容ですね。
『GT6 @ 鰹節!スバル VIZIV GT ビジョン グランツーリスモが登場!』sm24945025
『Project CARS @ 3月発売!公式PV「Start Your Engines」』sm25386896
『CG技術 @ PhysX FleX によるリアルタイム流体シミュレーション!』sm25119747
『自動車物理シミュレーション!「BeamNG DRIVE」』sm21526665
『映像で見るレースゲームの歴史・Spec4』sm15099450
Joint Task Force
中東や中央アジア,バルカン半島などの,情勢が不安定な地域を舞台に繰り広げられる,リアリティあふれる現代戦を描いたRTS「Joint Task Force」。世界各国の実在する現代兵器が繰り広げる過激な戦闘,PhysXにも対応した物理演算処理などが特徴の作品。 次へ【sm3565508】
【物理MMD#12】白上フブキ:Hololive mmd/flos
youtube→
https://www.youtube.com/channel/UCRNsEey90QRs9zYKrsnBZhg
Why 物理MMD?→
Because I use PhysX, nVIDIA's open source physics engine library, for MMD.
なぜならnVIDIAのオープンソース物理エンジンライブラリであるPhysXをMMDに使ってるから。
I'm uploading a lot of production process images
製作過程画像
→https://twitter.com/cg_citrine
model schwarz
motion hakusai san
other me
Terminator Salvation
PC版Terminator Salvationです。PCスペック CPU Core2Quad9650 Memory 8Gb M/B P5E VGA GTX295 295の性能かPhysXの恩恵かゲーム自体は思ったよりも軽く動きます。Crysisと比べればグラフィックは見劣りしますが、十分綺麗だと思います。 まだ序盤ですがゲームシステムがギアーズとほぼ一緒な事もあり中々面白いですね、予想通りターミネーターに銃弾がほとんど効かないのが面倒ですがね・・・・グラフィック設定が解像度だけって酷くない? 続きが見たい方が居ればUPしようかと思います。
【実ッキョウ】BATMAN ARKHAM ASYLUMで びょーにんに囲まれる 五例目
前回、PhysXは~とか、パーツ構成は~という質問があったので、ここに。まずPhysXは最高にHigh!ってやつだ!あんまり差がないように見えるかもしれない。パーツはCPUがCore2 Quad Q9650定格。メモリはA-DATAのPC2-6400 2GBx2のデュアルチャンネル。グラボは勿論NvidiaでGTX295。マザーボードがASUSのP5B。OSはVista Home Premiumの32bit版。むかーし某オンラインはんちんぐアクションの推奨PCをドス〇ラで買い、そいつを改造した結果がこれ。知人のPCショップに勤めていたこともあるやつがいうには「イッテル構成」と。だがわたしはあやまらない。始まりの一例目sm8984670 前回四例目sm8993391 次回六例目sm9015249 マイリストmylist/10717005
【実ッキョウ】BATMAN ARKHAM ASYLUMで びょーにんに囲まれる 八例目
コンボをよく失敗するけど、何か狙おうとすると案外思い通りに行かないものだったりする。その辺りは寛大な心でご容赦願いたい。この次の次くらいにPhysXの本領発揮ともいえるシーンが登場。お楽しみに。始まりの一例目sm8984670 前回七例目sm9031882 次回九例目sm9040826 マイリストmylist/10717005
【実ッキョウ】BATMAN ARKHAM ASYLUMで びょーにんに囲まれる 十例目
酔っ払いがなにやらつぶやくのも一旦ここで終了。ここのシーンはPhysXの効果が際立つ見せ場。設定が今一わからなかったときは、ゲームがまともに動かなかったほどだったのに、まさか動画になってしまうとは夢にも思いませんでした。全然広まってない(この動画では特に)けど、このゲームを広く知らしめるのが望みだった。その役目はカテゴリやタグがついたこれ以前のまでに任せて、これからは(も)ひっそりと続けていく予定。もともと、この実ッキョウシリーズはブログで知り合いなんかに見せてた内輪向け。しかし、その知人たちもあまり見ていないご様子。次回は酒呑まないで撮影するまで出せません。収録分は現時点でここまで。始まりの一例目sm8984670 前回九例目sm9040826 次回sm9057209 マイリストmylist/10717005
【実ッキョウ】BATMAN ARKHAM ASYLUMで びょーにんに囲まれる 十八例目
ごめんなさい。PhysXが存分に発揮されるスケアクロウ戦や、動画自体にはなーんにも問題ないけども、特にスケアクロウ戦では、何を言っているか判別できないほど声が小さくなります。その時だけマイクが離れた、なんてこともない。ま、ゲームの内容が見えたらいいよね。土日は夜勤で、また月曜も夜勤という有様なので、くたばってなければ日曜に、だめなら火曜に次回は出る予定。そろそろ撮影もしないと残りがなくなってきた。一例目sm8984670 前回sm9130650 次回sm9148085 マイリストmylist/10717005
【Batman Arkham Asylum】飲兵衛の友人と遊ぶ パート1-1【実況プレイ】
バットマンのキャラゲーとして傑作なだけではなく、ゲームとしても非常にクオリティの高い『バットマン アーカムアサイラム』を二人で実況プレイしてみました。
プレイする人:ひだりもじ
隣でお酒を飲んで喋る人:幹事長
Steamで購入したPC版に日本語化MODを適用しています。
製作者様には言葉にならないほどの感謝を致します。
次回パート1-2⇒sm19301292
投稿動画まとめ⇒mylist/32219393
【字幕プレイ】Alice Madness returns PC版 Part6【PhysX】
PC Origin版 Alice Madness returns の字幕プレイ動画
字幕・フォント・服等のスキン変更Mod使用
最高設定 PhysX High 以下の構成でも場所によっては重いです
CPU:Core i7 2700k(4.5GHz)
メインGPU:MSI GTX670PE
PhysX用GPU:MSI GTX460 Hawk
Part1>>sm20561667 本編→#0:20
前回 sm20589261 <<mylist/36653508>>次回 sm20606533
【字幕プレイ】Alice Madness returns PC版 Part8【PhysX】
PC Origin版 Alice Madness returns の字幕プレイ動画
字幕・フォント・服等のスキン変更Mod使用
最高設定 PhysX High
Partが60~70くらいになりそう
Part1>>sm20561667 本編→#0:20
前回 sm20606533 <<mylist/36653508>>次回 sm20631458
【字幕プレイ】Alice Madness returns PC版 Part31【PhysX】
PC Origin版 Alice Madness returns の字幕プレイ動画
字幕・フォント・服等のスキン変更Mod使用
最高設定 PhysX High
梅雨前線どこいったん
Part1>>sm20826292 本編→#0:20
前回 sm21085439 <<mylist/36653508>>次回 sm21112867
”CellFactor: Combat Training” Play Video
Cryengine2もすごい(sm1694630)けど、PhysXならリアルタイムでこんな処理ができます。PhysX PPU(物理演算チップ)が必要だけどね。
Switchball(PC) 2- 6
Switchball(PC版) より 氷の世界 レベル 6です。この面は PhysX PPUに対応していて、おそらく流体表現に使用されています。最後の世界、溶岩の世界以外はそんなに難易度も高くなくて、おもしろいゲームだと思う。【upload:mylist/5476666】
Joint Task Force
中東や中央アジア,バルカン半島などの,情勢が不安定な地域を舞台に繰り広げられる,リアリティあふれる現代戦を描いたRTS「Joint Task Force」。世界各国の実在する現代兵器が繰り広げる過激な戦闘,PhysXにも対応した物理演算処理などが特徴の作品。 次へ【sm3565151】
MIRROR'S EDGE - PC版 PhysX効果
"NVIDIA PhysX"効果が有効のとき(画面右)と無効の時で比較したムービー、
風にはためく布切れ,銃撃で吹き飛ぶガラスの破片等がPhysXを切ると,オブジェクトそのものが表示されない。
それなりのPCスペックが必要になるらしい。
【疑似m@s】 韓国版アイドルマスターではありません 【Nurien】
映像は韓国のセカンドライフとダンスゲームが一緒になったような、PC用ゲームのデモムービーからです
ダウンロードコンテンツでアバターのコスチュームを変えたり、オンラインでダンスゲームバトルしたり、
描画にはFPSで有名なUnrealエンジンを使ってPhysXによる物理演算しているそうです、
日本でもサービス始めないかなって思ったりして。(R-18的なもの込みでw)
素材はYouTubeからですが、ニコニコにも何本かデモムービー上がってますし、
nVidiaのサイトに高画質な元ムービーがありました(※H.264のAVI)
http://www.nvidia.co.jp/object/games_nurien_jp.html
うpリストmylist/10221685
コンバットウィングス The Great Battles of World War II
【サイバーフロント】
【2013年2月14日発売】
【7,140円(税込)】
【PlayStation®3/Xbox 360®】
【ミリタリーフライトアクション】
【Combat Wings: the Great Battles of World War II © 2012 City Interactive S.A., all rights reserved. Published and developed by City Interactive S.A. Combat Wings: the Great Battles of World War II is a trademark of City Interactive S.A. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners. Portions of this software utilize SpeedTree® technology. © 2012 Interactive Data Visualization, Inc. SpeedTree® is a registered trademark of Interactive Data Visualization, Inc. All rights reserved. PhysX Technology provided under license from NVIDIA Corporation. © 2002-2012 NVIDIA Corporation. All rights reserved. “Licensee Developed Software” uses Havok™. ©Copyright 1999-2012 Havok.com, Inc. (and its Licensors). All Rights Reserved. See www.havok.com for details.】
メダル落としゲーム?
PhysXを利用したゲームの解説 【詳細】http://nokamoto.web.fc2.com/physx/coin_dozer.html 【mylist/21844629】
【XOPS2】統合技術デモで遊んでみた
92氏のサイトから抜粋「これはXOPS2自体のデモではなく、これまで別々に開発してきた技術的要素を一つに組み合わせてみたというだけのもの。XOPS2がこういう仕様になるとは全く限らない。これからこれらの技術を元にXOPS2をじっくり作っていく予定。物理エンジンは以前PhysXを触っていた事があるが今回はBulletかODEを使おうと思い両方を一通り試した結果インターフェースや機能の面からBulletを選んだ。無いに等しいドキュメントの不備を除けば大きな問題はなさげ。」PCがしょぼいので処理落ちしてますw 1/18:最新の情報⇒http://hp.vector.co.jp/authors/VA022962/xops2/ 投稿動画mylist/27637105
バットマン アーカム・シティ Part.26
この動画は主にコミュメン用ですが、実況や字幕すらない動画を好む人向けです。
視点が悪いと困るよね。
PC(steam)版・日本語字幕MOD・PhysxNormal
解像度:854x480px
音声ビットレート:96kbps
映像ビットレート:動画の長さで変わる
フレームレート:30fps
マイリスト:mylist/36681976
sm20663163←前 次→
開発中の自作ゲーム動画 その3
音量注意。マシンガンの音量下げてBGM上げればよかったですね。BGMはMMORPGのグラナド・エスパダより"Trancephobia"をお借りしました。今回の目玉は大学の自由課題で作った無限地形。でもPhysXはそんなこと想定してないので当たり判定は途中で終了。あと被写界深度とかHUDとか色々。排気煙の評判が悪いようなんで色々考え中 その4 sm2426606
MirrorsEdge / The Edge (スピードラン)
某神サイトで大安売りしてたので買ってPhysXONでやってみた(´・ω・`)
途中殴られてるのは気にせず走らせていただきます┗(^o^ )┓三
CG技術 @ PhysX FleX によるリアルタイム流体シミュレーション!(HD画質)
NVIDIAによるゲーム開発へ向けたPhysX FleXデモ映像です。
将来レースゲームにどんな影響を与えるのか期待大ですね
『自動車物理シミュレーション!「BeamNG DRIVE」』sm21526665
『GT6 @ シボレー!シャパラル2X ビジョン グランツーリスモが登場!』sm24953357
『リアルCGカー映像 最前線 2013!(V-RayDemoより)』sm21745534
『ForzaHorizon2 @ 実写CMにおけるVFX紹介映像!』sm24756843
『道端で聞いたスーパーカーサウンド集!』sm23483697
Cellfactor: Revolution ムービー
Cellfactor: Combat Trainingに続く物理演算専用アクセラレータ:PhysX対応ゲーム第二弾。フルバージョンの無料版が公開されて、PhysXなしでも2つのマップがプレイできるようになりました。当然ながらPhysXなしだと超ガクガクですが…(Core2 QX6700,GeForce8800GTXで30~50fpsぐらいだとか)
UE4で自動車シミュレーション組んでみた。
UE4標準のビークル機能やPhysXのVehicleAPIは使わずC++でフルスクラッチで書きました。
アナログクラッチやLSD、タイヤモデル等々それなりに真面目にシミュレーションしてます。
G29+シフター+自作サイドブレーキで操作してます。
