キーワード physx が含まれる動画 : 248 件中 33 - 64 件目
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【公園】ニュートンの「運動の法則」の第1法則(慣性の法則)
慣性の法則を確かめた。
止まっているものはいつまでも止まっている。
動いているものはいつまでも動き続ける。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=-dQIgDcKnUk
Mirror'sEdge / ミラーズエッジ 難易度ハードでプレイ08
チャプター7-ボート
日本語版/難易度ハードで適当にプレイ。動画編集の練習も兼ねてます。
ビデオ設定High/PhysXオン/1280x720/Frapsハーフサイズで録画
[前回:sm6222892][次回:sm6266488][マイリスト:mylist/11177570]
再録画です。
自作3Dエンジンによる「Voc@loid Revolution」の「PhysX」テスト(その2)
現在製作中の同人音楽ゲーム「Voc@loid Revolution」の自作3Dエンジン「ACTINIA Game Engine」の物理エンジン「PhysX」によるテスト動画です。
初音ミクのみ物理エンジンを使用しています。
曲は、アイドルマスターの「my song」です。
まだ調整が適当な部分もありますが、とりあえずは見れるようになったのでアップしました。
四角のボックスの表示は、「PhysX」による当たり判定です。
製作中の状況は下記のサイトへ見て下さい。
http://actinia-software.com/
よろしくお願いします。
[洋ゲ普及促進] Medal of Honor AIRBORNE Part03
当たり判定おかしいような気がします。グレネードの。ちゃんと投げたつもりでも見えない壁に当たって跳ね返ってきたり。
あとラグドール処理のすごさはある意味面白いのでよし。たまにはっとするようなリアルな倒れ方もするし、意味わからんくらいに吹っ飛ぶときもあるし……PhysXか…
武器のアップグレードはともかく、その演出に使われるスローがいい感じですね。スローMODが待ち遠しいです。つか、そのMODが出てから連載の方がよさそうですね。とりあえずこのマップ分は全部アップします。
(次回→sm1019236)(前回→sm1014470)(リスト→mylist/184094/2422946)
【PCゲーム】Shattered Horizon【FPS】
3Dベンチマークソフトで有名なFuturemark制作の宇宙を舞台にしたFPSゲーム。
最大32人までのマルチプレイがメイン?
動画は全てゲーム内の映像です。
NVIDIAがバックにいるのでDirectX11対応か微妙ですがPhysXは対応させるでしょうね。
追記:DirectX10専用ゲームらしいですね。OSはVistaと7が対応。XP涙目w
その他の必要/推奨動作環境もかなり高いです。
$19.5 Steamなどで買えます。
買いました→sm8748415
Metro 2033 DX11
難易度: ハードコア - クロスヘア: オフ
HD 5870 + 9800 GT(196.34 Beta + PhysX mod 1.02 参考: sm10354279)
Very High - DX11 - AAA - AF 4X
Advanced DoF: Off - Tessellation: On - Advanced Physx: On
ロシア語音声 + 英語字幕
重い
次回⇒sm10072427
Terminator Salvation
PC版Terminator Salvationです。PCスペック CPU Core2Quad9650 Memory 8Gb M/B P5E VGA GTX295 295の性能かPhysXの恩恵かゲーム自体は思ったよりも軽く動きます。Crysisと比べればグラフィックは見劣りしますが、十分綺麗だと思います。 まだ序盤ですがゲームシステムがギアーズとほぼ一緒な事もあり中々面白いですね、予想通りターミネーターに銃弾がほとんど効かないのが面倒ですがね・・・・グラフィック設定が解像度だけって酷くない? 続きが見たい方が居ればUPしようかと思います。
【実ッキョウ】BATMAN ARKHAM ASYLUMで びょーにんに囲まれる 一例目
英語の声だらけの中に、妙な日本人の声が入ってるのでご注意を。オープニングのムービー終了までは聞こえないので、引き返すならその間。さてさて、ある程度の画質を維持しようと思ったら13分程度に抑えるハメに。こりゃ短いか。ま、汚すぎるよりはマシですな。ああ、翻訳はしてません。http://www21.atwiki.jp/batman/ に翻訳があるので、うp主の英語の理解力の低さを笑ってやりましょう。二例目sm8985201実ッキョウと非実ッキョウが入り混じった洋ゲーしかないマイリストはこちらmylist/10717005
開発中の自作ゲーム動画 その3
音量注意。マシンガンの音量下げてBGM上げればよかったですね。BGMはMMORPGのグラナド・エスパダより"Trancephobia"をお借りしました。今回の目玉は大学の自由課題で作った無限地形。でもPhysXはそんなこと想定してないので当たり判定は途中で終了。あと被写界深度とかHUDとか色々。排気煙の評判が悪いようなんで色々考え中 その4 sm2426606
”CellFactor: Combat Training” Play Video
Cryengine2もすごい(sm1694630)けど、PhysXならリアルタイムでこんな処理ができます。PhysX PPU(物理演算チップ)が必要だけどね。
【公園】ニュートンの「運動の法則」 の第3法則
作用反作用の法則を確かめた。
物体が他の物体に力を及ぼす時、その物体は同じ大きさの反対向きの力を他方の物体から受ける。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=oErPuVP3Es0
GeForceが倒せない テスト
歌が下手なのは百も承知ですが、ノイズが入ったり音が小さかったりいろいろ問題が発生していますw 誰かうまく録音する方法教えてくださいm(__)m あきらめてカラオケ版を聞く→ sm885342 サウンドブラスタースゲーwww→ sm1123756
自作3Dエンジンによる「Voc@loid Revolution」の「PhysX」テスト(その1)
現在製作中の同人音楽ゲーム「Voc@loid Revolution」の物理エンジン「PhysX」と自作3Dエンジン「ACTINIA Game Engine」によるテスト動画です。
初音ミクのみ物理エンジンを使用しています。
まだ調整が適当な部分もありますが、とりあえずは見れるようになったのでアップしました。
四角のボックスの表示は、「PhysX」による当たり判定です。
あと、ニコ動は、初アップロードなので、どうなるかちょっと不安です。
製作中の状況は下記のサイトへ見て下さい。
http://actinia-software.com/
よろしくお願いします。
PT Boats : Knights of the Sea DirectX10 ベンチマーク
ロシアのAkellaが開発中の海戦シミュレーター(ユニットFPSモードと戦術モードがあり、魚雷艇以外も対応か?)DirectX10対応。PhysX対応。海面の透過と波の表現、そして波に反射する発砲炎が非常に美しいです。発売は現時点で2009Q1です。(開発Akella、発売1Cの遅刻常習犯コンビなのでお察しください)
【字幕プレイ】Alice Madness returns PC版 Part Final【PhysX】
PC Origin版 Alice Madness returns の字幕プレイ動画
字幕・フォント・服等のスキン変更Mod使用
最高設定 PhysX High
長い戦いだった…
Part1>>sm20826292 本編→#0:20
前回 sm21790950 <<mylist/36653508>>次回作はしばらく先です
大乱闘 Voc@loid Sisters (初音ミク vs B★RS)
任○堂のス○ブラを意識した同人ゲームを作っています。
キャラクターにVoc@loid達等が出てきます。
1月後半から作り始めて、まだ約2ヶ月の開発の段階ですが、ようやくキャラクターの移動&ジャンプ&攻撃&当たり判定ができるようになった段階ですので、これからもっとどんどん良くなると思います。
開発中の詳細の状況は下記のHPを見て下さいね。
http://actinia-software.com
3Dキャラクターのモデリング&モーションは、「アノマロかりんとう」さんが担当されています。
それでは、皆様どうぞ応援よろしくお願い致します。
【字幕プレイ】Alice Madness returns PC版 Part66【PhysX】
PC Origin版 Alice Madness returns の字幕プレイ動画
字幕・フォント・服等のスキン変更Mod使用
最高設定 PhysX High
次で最後
Part1>>sm20826292 本編→#0:20
前回 sm21767948 <<mylist/36653508>>次回 sm21800067
Metro 2033 第二弾 トレーラー
2033年のモスクワを舞台にしたサバイバルホラーFPS、PCとXbox 360で3月16日発売予定(北米)
【字幕プレイ】Alice Madness returns PC版 Part2【PhysX】
PC Origin版 Alice Madness returns の字幕プレイ動画
字幕・フォント・服等のスキン変更Mod使用
最高設定 PhysX High 以下の構成でも場所によっては重いです
CPU:Core i7 2700k(4.5GHz)
メインGPU:MSI GTX670PE
PhysX用GPU:MSI GTX460 Hawk
Part1>>sm20561667 本編→#0:20
前回 sm20561667 <<mylist/36653508>>次回 sm20574132
【物理MMD#10】艦これ;響(Hibiki)/Helltaker
made with PhysX, nVIDIA's open source physics engine library.
10 years ago→https://www.nicovideo.jp/watch/sm5420612
I'm uploading a lot of production process images
→https://twitter.com/cg_citrine
advanced quality
→https://www.youtube.com/watch?v=Mpls7IAOMmA
model eposhi and me
motion 博丽x海苔
other me
【Batman Arkham Asylum】飲兵衛の友人と遊ぶ パート1-2【実況プレイ】
『バットマン アーカムアサイラム』を実況プレイパート1の後半でございます。
ニコニコ動画もバージョンがあがりましたので、それに伴って動画のサイズを大きめにチョイスしておりますがいかがでしょうか。
プレイする人:ひだりもじ
隣でお酒を飲んで喋る人:幹事長
前回パート1-1⇒sm19301146 次回パート2-1⇒sm19347310
投稿動画まとめ⇒mylist/32219393
冒涜的なドレスで『アリス マッドネス リターンズ』- 1
沙耶的な衣装『血肉の衣』で、ドリームランドを旅します。
インストールし直したら不具合が直ったようです(◡‿◡✾)
Physxをミディアム以上にすると、ビクビクするのも直りました♪
┃mylist/34524606┃sm19320990 次
【実ッキョウ】BATMAN ARKHAM ASYLUMで びょーにんに囲まれる 二例目
ものすごく中途半端な終わりからまた中途半端な終わりへまっしぐら。走れBatman歩くなせめてジャンプしろ。するーざすないぷ、とかいってるが、spineの間違い。背骨をshotされて麻痺したのがオラクルさんだそうな。snipeとspine見間違えるとは酔っ払ってますね。一例目sm8984670 次の三例目sm8993149 洋ゲーだらけのマイリストはこちらmylist/10717005
【字幕プレイ】Alice Madness returns PC版 Part1【PhysX】
PC Origin版 Alice Madness returns の字幕プレイ動画
字幕・フォント・服等のスキン変更Mod使用
最高設定 PhysX High 以下の構成でも場所によっては重いです
CPU:Core i7 2700k(4.5GHz)
メインGPU:MSI GTX670PE
PhysX用GPU:MSI GTX460 Hawk
本編→#0:20
前回 なし <<mylist/36653508>>次回 sm20566564
【Physxオン・60FPS】低スペックPCでミラーズ・エッジ
自作低スペックPCでPhysxオン・60FPSでミラーズ・エッジをキャプチャしてみました。
CPU:Core i7 860(定格)
メモリ:8GB(2GB*4)
GPU:Geforce GTX570 (GAINWARD GTX570 1280MB DUAL DVI)
M/B:ASROCK P55DE3
【実ッキョウ】BATMAN ARKHAM ASYLUMで びょーにんに囲まれる 十八例目
ごめんなさい。PhysXが存分に発揮されるスケアクロウ戦や、動画自体にはなーんにも問題ないけども、特にスケアクロウ戦では、何を言っているか判別できないほど声が小さくなります。その時だけマイクが離れた、なんてこともない。ま、ゲームの内容が見えたらいいよね。土日は夜勤で、また月曜も夜勤という有様なので、くたばってなければ日曜に、だめなら火曜に次回は出る予定。そろそろ撮影もしないと残りがなくなってきた。一例目sm8984670 前回sm9130650 次回sm9148085 マイリストmylist/10717005
【実ッキョウ】BATMAN ARKHAM ASYLUMで びょーにんに囲まれる 十例目
酔っ払いがなにやらつぶやくのも一旦ここで終了。ここのシーンはPhysXの効果が際立つ見せ場。設定が今一わからなかったときは、ゲームがまともに動かなかったほどだったのに、まさか動画になってしまうとは夢にも思いませんでした。全然広まってない(この動画では特に)けど、このゲームを広く知らしめるのが望みだった。その役目はカテゴリやタグがついたこれ以前のまでに任せて、これからは(も)ひっそりと続けていく予定。もともと、この実ッキョウシリーズはブログで知り合いなんかに見せてた内輪向け。しかし、その知人たちもあまり見ていないご様子。次回は酒呑まないで撮影するまで出せません。収録分は現時点でここまで。始まりの一例目sm8984670 前回九例目sm9040826 次回sm9057209 マイリストmylist/10717005
Joint Task Force
中東や中央アジア,バルカン半島などの,情勢が不安定な地域を舞台に繰り広げられる,リアリティあふれる現代戦を描いたRTS「Joint Task Force」。世界各国の実在する現代兵器が繰り広げる過激な戦闘,PhysXにも対応した物理演算処理などが特徴の作品。 次へ【sm3572721】
Cellfactor: Revolution ムービー
Cellfactor: Combat Trainingに続く物理演算専用アクセラレータ:PhysX対応ゲーム第二弾。フルバージョンの無料版が公開されて、PhysXなしでも2つのマップがプレイできるようになりました。当然ながらPhysXなしだと超ガクガクですが…(Core2 QX6700,GeForce8800GTXで30~50fpsぐらいだとか)
GT6 @ ついに実装!?コースメーカーPV(720p)
GTPlanetよりGT6に実装予定のコースメーカーPVです。
自由度が期待できそうなVideo内容ですね。
『GT6 @ 鰹節!スバル VIZIV GT ビジョン グランツーリスモが登場!』sm24945025
『Project CARS @ 3月発売!公式PV「Start Your Engines」』sm25386896
『CG技術 @ PhysX FleX によるリアルタイム流体シミュレーション!』sm25119747
『自動車物理シミュレーション!「BeamNG DRIVE」』sm21526665
『映像で見るレースゲームの歴史・Spec4』sm15099450
