キーワード plugout が含まれる動画 : 230 件中 33 - 64 件目
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BMS Armillary Sphere (14鍵差分)
NORMALから作って少しずつ足すという自分では珍しい方法で作った割には特に変な部分も見当たらないのが逆に残念だったりする
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/
DPD:sm12200575
本動画の差分:http://objlr.kirara.st/
その他制作物はmylist/13722737
BMS My ANTHEM (14鍵差分)
sm8203445の焼き直し。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/p3/
本動画の差分:http://objlr.kirara.st/
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DPN#0:00 / DPH#1:52 / DPA#3:44 / DPD#5:36
BMS Soft Rhyme Behind (14鍵差分)
ムービー公開に伴って制作
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BMS Afterlife (omega i inspired) (14鍵差分)
あの音を複音化しても映えないであろう辺り本質的に低難度向きではないんだろうな
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BMS Snow in February DP (14鍵差分)
序盤と終盤のピアノからアタック鋭い音だけを抜き出すとほぼ2分単位?
なのでDPNの歯抜け感はそれほど強くないと思う。
というかその種のエクスキューズが無い限りは歯抜けより全配置高難度化を選ぶ。
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DPD:sm10294762
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BMS Triple Trouble (roop remix) (14鍵差分)
ラスト2小節に集約されるのが若干バランスに欠ける気がする
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BMS OMEGA IX (14鍵差分)
sm8371954の焼き直し。
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DPN#0:00 / DPH#1:40 / DPA#3:19 / DPD#5:04
plugout ARCADE EDITION EXPERT++ Part.1 「最初の試練」
お久方に動画で参りました、Cloudy Boyです。
今回上げる動画たちには、私のplugoutでの最高の目標への挑戦が記録されています。こうしてプレイ動画を上げること自体が久しぶりな上に、パート分けをどの様にすれば良いか悩んだ末、三部構成に落ち着きました。ちなみにスキンが最終解禁スキンなのは例のコマンドを使用したということで割愛ください。それでは、お楽しみに!
●各ステージについて
1.QUESTING:これは常に2/3分割か13/245待ちでした。
2.Gun to Childhead:皿!皿!皿!
3.TECH TRANCEごとPhase Flip:正直この曲の序盤が、このコースの最初の難関だと感じました。
次のパート/sm24878762
BMS リフレイン DP (14鍵差分)
配置までリフレインさせる必要はあったのだろうか
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BMS burn up tune DP (14鍵差分)
ハイハットの音像は演奏側だと左寄り、裏を返せば聴衆側で右寄りになるわけで音ゲー的には結構な悩み所かもしれない。
DPまで視野に入れるなら中央付近1択だと思うけど。
あるいは2種類用意するとか。
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BMS endless dance (14鍵差分)
序盤だけはどうしても投げ遣りにならざるを得ない
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BMS FIREWORKS DP (14鍵差分)
昨年に試聴版(sm9198257)を聴いた瞬間から8小節スイッチでじっくり叩かせる譜面が思い描かれた。
それどころか楽曲の長さ自体2分弱と言わず10分弱くらいの尺で聴いてみたい。
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BMS 本格的 ガチムチクラブミュージック ミニマルハウス編 (14鍵差分)
8小節入れ替えはパターンの飽きと陶酔感を秤にかける行為になり得る。
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DPD:sm12199850
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BMS enrai (14鍵差分)
plugout4のPHASE-01ではこれが一番気に入った。
Honesis(sm8160248)に似たような作り辛さを感じたが出来上がってみればまぁまぁ良い感じの着地点になったんじゃなかろうか。
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DPD:sm16163453
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DPN#0:00 / DPH#2:05 / DPA#4:11
BMS Life Is Too Short (14鍵差分)
鍵盤全部スルーしてもクリアは多分可能?
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BMS EVERETT DP (14鍵差分)
あの矢鱈短いLNが氏の代名詞になりつつある気がしないでもない。
BOF2009出展のFeline the Black...のコメントによるとノートオフを意識させたかったとの事らしいが、発想としてはLNより寧ろ弐寺のCN向きか。
いずれにせよ難所は前回(sm8637507)同様長い方のLNに絡む部分なんだけれども。
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初音ミクの痛自転車作ってみた
BGMお借りしましたplugout/sm5321419【初音ミク オリジナル】 ストラトスフィア -2008 Remix-/sm2087941じつは京都NKMに参加予定ですw
BMS SPIRAL DP (14鍵差分)
譜面自体はPersephone(sm9120774)と同時に公開していたがこっちはムービー追加のタイミングに合わせて作成。
uccさんのVorota(sm9011725)に影響を受けてDPAラストに踏み替えっぽいのを仕込んでみたもののいまいち消化不良なので今後に繋げたい。
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BMS Petal (14鍵差分)
ある意味で攻略のし易い譜面ではある
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BMS 2010#01 DP (14鍵差分)
皿で鳴らすことを想定した音でパンを振り回すとノーツ配置の自由度とプレイ時の演奏感がほぼ直接的なトレードオフになるのが難点。
その意味でサイド不利や利き腕不利を強引に緩和するFLIPの存在は大きいわけで、それが実装された昨今だからこそこんな左責め譜面が作れるのである。
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The childrens of Halloween. DP (14鍵差分)
着地系はスパイダーに代表されるように基本的には分割と紙一重なので混フレ至上主義には縁遠い譜面だったりする。
但し曲次第では必然形にもなり得るので少ない機会を大事にしたいところ。
終盤前は原譜面に倣って片側ミュートなので連打が苦手な人もRE-ROOTSのノリで切り抜けられたし。
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黒穴解禁:sm9382665
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BMS Senang Pesta! DP (14鍵差分)
弐寺のCN実装もあってか認識系譜面の手法が自他共にLN依存にシフトしがちだが、複数の縦連打が複雑に絡む古典的な認識難もこれはこれで味があると思う。
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DPD:sm9855955
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BMS 3.14 DP (14鍵差分)
ピアノ打ちをトリルに化かしてみた。
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DPD:sm10028867
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BMS trick from J.O. (besides KILL KILL KILL Remix) DP (14鍵差分)
キー音とオートで2種類用意されてると合法的に歯抜けが作れるのをDPNで有効活用してみた。
あんまり詰めすぎると音量バランスが酷いことになる(BEPEN全詰めは悲惨だった)のでその辺の線引きが悩み所になるわけだけれども。
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BMS alignment you you DP (14鍵差分)
ラストが回復なので難しくし甲斐が云々。
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BMS out of your love (14鍵差分)
愚直にキー音用とそうでないのを使い分けたらバランスが
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BMS polymeric congealment DP (14鍵差分)
元発狂★1の人気譜面、Absurd Gaff [Another](sm5706696)を難易度表から消すように提言した張本人です。
折角なのでその代替くらいの難易度にしてみようかと思ったけど★1と言い張るにはちょっと重いかもしれない。
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PHASE-03のEXTRAにこれが来るか来ないかで黒譜面の方向性が変わるので公式の動向は注視しとかんと。
BMS Amaranth DP (14鍵差分)
あの声にやられたので5鍵ベースのDPH以降でも叩かせてみる。
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BMS My ANTHEM DP (14鍵差分)
plugout3に手を出してみる。
ボス曲なんだからNORMALでも最強張らんでどうすると意気込んだ結果下位譜面の難易度が2桁乗った。
因みに某冥やら某蠍やらは品格が無いと思う。
DPAが昨今の発狂に比べると緩い感があるので、他にも試作してこいつが最強譜面であり続けられるかどうか確かめたりするかもしれない。
(追記)現在鋭意制作中。
(追記)完遂。もっと難しくなるのがやっぱりあった。
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BMS summerghost (14鍵差分)
対称に拘らない方が面白くなった
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BMS I can and will dissolve you DP (14鍵差分)
4つ打ち以外のLN複合で難易度を上手く落とす方法があると後々活きてくるかもしれない
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DPD:sm11402211
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BMS and more or less DP (14鍵差分)
4分より短いLNは使い所が難しいと思う。
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その他制作物はmylist/13722737
