キーワード processing が含まれる動画 : 794 件中 65 - 96 件目
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Processingでライフゲーム
Processingでライフゲーム 上げなおし
プログラミングのお勉強ではお約束といってもいいでしょう
某所の知人に、動いているところを見たいといわれたのでうp
アワレな画質のことはあきらめが鬼なった
元サイズかえてみた→sm7492380
Processingでライフゲーム 512x384 修正版
sm7482204の元サイズ修正版 というかとり直し。これで264になったのかなぁ・・・
Processingの習作 1
minimでmp3を読み込んで3Dオブジェクトを変化させる習作。iShowUでデスクトップキャプチャしたけど、フレームレートがだいぶ低いなあ。デスクトップキャプチャはなにを使うのがいいんだろ。
Processing習作 変な時計
YouTubeで変わった時計が紹介されてたのでそれをProcessingで再現。
赤いのが時針、青いのが分針、緑が秒針。
元ネタにしたYouTube動画→http://www.youtube.com/watch?v=OeFeWINSaT8
マウスクリックでクビメタルできるソフトを作ってみた
思いついてから15分後には、もうクビメタルできてた。Processingは、こういうソフトが簡単に作れて良いね。
霊夢版も作ってみた:sm7932351
続きのようなもの(VOCALOIDネタ):sm9717454
動画と絵をお借りしました(オーライフジャパンさんの動画):sm7892756
マウスクリックでクビメタルできるソフトを作ってみた(霊夢編)
sm7928989の続き。霊夢でも作ってみた。
動画と絵をお借りしました(Shimataroさんの動画):sm7698189
Computex 09 NVIDIA CEO Jen Hsun talks about GPU Consumer app parallel processing
Computex 09 NVIDIA CEO Jen Hsun talks about GPU Consumer app parallel processing
Upgrade Ver003 : Interactive Design : KOI Pond(鯉の池)
■Ver003 - Lighting Bugs(蛍) Fixed. - Time of Day(照明) Fixed. ■Ver002: - Added Static & Dynamic Avoid Obstacles / Movable Obstacles. - Added Lotus Leaf, Lighting Bugs, Night Vision. ■Ver001: - 追い行動を追加, サウンド環境を改善, ...など.
前回のオフ以降に作ったミニゲームを発表 - fslasht
SDLオフ 2009年夏 (2009-09-23)
http://gonypage.jp:10080/proj/wiki/SDL_2009%E5%A4%8F
マイリスト: mylist/15007094
この動画はCreative Commons「表示」を適用します
http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
Bone To Be Wild - ReMix (I made it) Vocaloid
The drum, the bass, and the guitar are driving of MIDI.
Sampling the trans-beat was put by one track.
"luka megurine" was written with WAVE after it drove it in English (Pronunciation sign partially)
and used with the no processing voice by having made to the radio voice and two tracks.
The effect is a chorus and a distortion in the bass.
It is an equalizer for the radio voice.
It is a compressor because it raises the acoustic pressure of the voice usually.
It is a peak limiter in the entire tune.
from release in 1968 "Steppenwolf" "Bone To Be Wild" cover.
mylist/15324568
映像に応じて音を鳴らす
よくありそうなアイデアですが、せっかく作ってみた(processing)ので動画にしてみました。アイデアだけで作ったので、作りこみも何もしてません。
How Danga::Socket handles asynchronous processing and how to write asynchronous Perlbal plugins
Gosuke Miyashita (mizzy)
YAPC::Asia 2009 1日目 西5号館
mylist/15370462
【簡易3次元ディスプレイ】初音ミクネギ振り試作 Holograph
立体ピラミッド型3Dディスプレイ Holograph 例:http://www.youtube.com/watch?v=jIcsYBZSQ48&feature=related)これを簡単なプラ板ピラミッドで再現し、Processing言語で平面動画を回転させ投影、ネギ振り初音ミクを写してみました。
【簡易3次元ディスプレイ】初音ミクネギ振り試作 Holograph Ver.2
(明るい部屋に)360度立体ピラミッド型3Dディスプレイ Holograph 例:http://www.youtube.com/watch?v=jIcsYBZSQ48& amp;feature=related)これを簡単なプラ板ピラミッドで再現し、Processing言語で平面動画を回転させ投影、ネギ振り初音ミクを写してみました。
【簡易3次元ディスプレイ】初音ミクネギ振り試作 Holograph Ver.2.1
(暗い部屋に)360度立体ピラミッド型3Dディスプレイ Holograph 例:http://www.youtube.com/watch?v=jIcsYBZSQ48& amp; amp;feature=related)これを簡単なプラ板ピラミッドで再現し、Processing言語で平面動画を回転させ投影、ネギ振り初音ミクを写してみました。
【簡易3次元ディスプレイ】初音ミクネギ振り試作 Holograph Ver.2.5
[照明やプログラムなど調整中]:LOWスペックPCで実行しています。Miku-Miku Dance → 動画出力+サウンド → Processing言語 (自作プログラム) → モニタ表示。360度立体ピラミッド型3Dディスプレイ Holograph 例:http://www.youtube.com /watch?v=jIcsYBZSQ48& amp; amp;feature=related)これを簡単なプラ板ピラミッドで再現し、Processing言語で平面動画を回転させ投影、ネギ振り初音ミクを写してみました。
【簡易3次元ディスプレイ】初音ミク Holograph Ver.2.9
(LOWスペックPCで実行しています。)[Ver.2.9の改良点]動画出力(高画質)、ミクの明るさを調整、ピラミッド頂にライト追加。(解説ホームページ(作成中): http://www11.atpages.jp/sandbox2asset/)Miku-Miku Dance → 動画出力+サウンド → Processing言語 (自作プログラム) → モニタ表示。360度立体ピラミッド型3Dディスプレイ Holograph
【BF2】 AIX Processing Plant - FLN-LF Coopサーバ 2009/12/11
【MOD】AIX2【Map】Processing Plant【Server】[FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN【BOT Skill】69
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
独自機能: BOTの数と強さの自動調整、旗の制圧速度の自動調整
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集】 mylist/12493668
あれ?このマップの動画初めて?
初期マップだからてっきり上げた事があるものだと…。
AVGNのWii Salute
2006年11月に公開されたAVGNからのWii激励ビデオ(この当時は360しか発売されてない状態でした)。シリーズの作品とは無関係の番外編です。またWii SaluteとはAC/DCの「For those about to rock (We salute you)」とかけた洒落です。 Up主の字幕動画リスト→mylist/7185985 【追記】Nintendon'tやBlast processingは、セガが北米で実際に使っていた宣伝文句です。
Interactive Design - Reactable Ver2.0
Reactable Ver2.0 - ReacTIVISION + Processing
java+processingで水面をシミュレーションしてみた
・ふと作りたくなって作ってしまったのでうp。 ・ソースコードは150行程度です。 ・blogはこちら http://javaappletgame.blog34.fc2.com/
アイドルマスター 伊織 ”Iambic 9 Poetry” Squarepusher
やっとつくれた。
フルサイズで7分弱、ストーリーなし。音に合わせて伊織が踊ります。
マイリスト公開しました mylist/656636
でぃすこ☆しょこらてっくの歌愛ユキが踊るソフトを作ってみた
最近、かごめPの曲「でぃすこ☆しょこらてっく」と水電波さんのイラストによる動画(sm9569325)に中毒気味です。歌愛ユキの不思議なダンスとローテンションな歌声がじわじわ効いてきます。
そこで、こんなしょうもないソフトを思わず作ってしまいました。リズムに合わせてマウスをクリックすると楽しい。
前に作ったソフト(sm7928989)の続き・・・なのかな?
(2010/2/19追記)イラストを描いた水電波さんに許可を頂きましたので、このソフトを配布します→http://www.geocities.jp/vocaloholic/dc.html
「でぃすこ☆しょこらてっく」の動画に合わせて遊んでみて下さい。
【BF2】 AIX Processing Plant - FLN-LF Coopサーバ(EnemySide) 2010/02/20
【MOD】AIX2【Map】Processing Plant【Server】[FLN-LF#5] AIX2 Enemy Side COOP@JPN【BOT Skill】58
サーバ設定: ブログ左側のリンク参照
独自機能: BOTの数と強さの自動調整、旗の制圧速度の自動調整
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集(2010)】 mylist/17177100
一番奥の旗の下が、BOTが絶対に手を出せない安全地帯になっていたので入れないようにしたんですが、告知が遅かったために知らない人が多数。
ゴメンナサイ
【オリジナル曲】ぺぺぺぺ!【インスト】
退屈な曲を誤魔化そうと映像を作ったら退屈な動画が出来上がりました。
お暇な時に聞いてやってくだされば幸いです。マイリスト(mylist/3594585)
http://kokodoko-records.seesaa.net/
Upgrade 最終調整 : Interactive Design : KOI Pond(鯉の池)
デザインを改善..など使用言語:Processing
【DS-10】夜の丘で【オリジナル】
DS-10を買って1年と半年程経ち、ようやく曲ができました。せっかくなのでProcessingを勉強して、動画もつけてみました。 mylist/18964894
【オリジナル曲】角角砂糖【インスト】
前回に引き続き退屈な曲を誤魔化そうと映像を作ったら退屈な動画が出来上がりましたシリーズです。
朝だ!まだ寝ないぞ!的なテンションの時に聞いてくだされば幸いです。
動画に使用したソースの一部はNANIKA_SHEILAさん(mylist/5731825)にお借りしたものを使っています。
出来る限りの音質画質でエンコードしたんですが、負荷が大きくてカクカクしたり一般会員の方はしんどかったりするんでしょうか?
今後の参考にするので、たいした曲でもないのに重いんだよ糞野郎がっ!をオブラートで二重三重に包んでコメントして頂けると嬉しいです。
よろしくお願いします。
マイリスト(mylist/3594585)
http://kokodoko-records.seesaa.net/
Seq:cross デモプレイ
こんにちは。Ackey++です。私の所属しているサークルimpression!で行われる部内発表会のために作ったSeq:crossのデモプレイ動画です。発表会のテーマが「+」だったので、それをシーケンサに応用してみました。発想が安直+画質悪くてすみません。ProcessingとPureDataを組み合わせて作りました。読み方は「シークロス」です。間違っても、ネットスラング的に読まないでください。大変なことになります。
流れは「普通→ガムラン→ドンキーコング」みたいな感じです。製作期間4日。
sm10805698様に多大な影響を受けています。
俺作品→mylist/4385047
Web: http://inter-arteq.com/
【インスト】 ここで 【オリジナル】
眠いインストです。動画は2月頃にprocessingで作ったものです。曲は1~16小節のループトラックを16個作って並べて遊んだものです。多分こういう曲は聴くより作る方が楽しいだろうと思いますが、よろしければお聴き下さい。◆背景はhttp://www.flickr.com/photos/roycostello/3229588610/からです。ありがとうございます。◆マイリスト→user/5717366
【UTAU/重音テト】 return 【オリジナル】
久々に歌モノを作りました。「てとコンピ!(仮)」(クロスフェード→sm11322279、7/19、UTAM@S、ウ08、http://tetocompi.web.fc2.com/)に収録しています。よろしければお聴き下さい。市蔵さん達の楽曲sm11156426も収録されています。◆動画はprocessing+aviutl拡張編集で作りました。◆背景の星空はhttp://www.flickr.com/photos/jpstanley/2408177222/からです。ありがとうございます。◆mp3などはいずれ上げます。◆マイリスト→user/5717366◆ \地道に続けてたらそのうち良いこともあるさ!/
Japanino(Arduino)と秋月電子32x16LEDとmicroSD shieldで「Bad Apple!!」を再生してみた
動画再生にあたって、Bad Apple!!(sm8628149)使用させて頂きました。ありがとうございます。
