キーワード processing が含まれる動画 : 794 件中 609 - 640 件目
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【零電:ソフト編】 第5回:オブジェクト 【Processing】
今回はオブジェクト指向についてのお話なのですが、本当はこんな話はしないつもりでした。しかしこの次の話をするときに一応しておいたほうがやりやすそうだったのでやってみました。
とは言うものの、僕自身がオブジェクト指向についてよく理解してませんw
なので当然オブジェクト指向の利点とかをうまく説明できないのですが、とりあえず自分が思っていることをまとめてみました。
サンプルが簡単すぎたせいか、終わったあとにこれじゃない感がぬぐえませんでした。
だれかが、わかりやすいコメントで教えてくれるのを楽しみにしてます!w
4回:sm21447026 6回:sm21466416
mylist/38117076
遊んで作るスマホゲームプログラミング
遊んで作るスマホゲームプログラミング for Androidという本のサンプルゲームの紹介です。楽しく作るをコンセプトに、ゲーム作りの個人的な経験を日々地道に書き、ときどきWebにプログラムを晒し、長ーい執筆期間を経て、ようやく形にできました。詳しくは http://dev.eyln.com にあります。
【零電:ソフト編】 第4回:ランダム関数 【Processing】
今回はrandom関数を使って、ランダムに円を表示してみました。
3回:sm21445395 5回:sm21462898
mylist/38117076
【零電:ソフト編】 第3回:マウスを使う。 【Processing】
今回はマウスを使って円を動かしてみました。
紹介したマウスの関数やらはほんの一部分だけです。
前回に比べてウニョウニョ動いてくれてちょっとだけ楽しい!
2回:sm21444274 4回:sm21447026
mylist/38117076
【零電:ソフト編】 第2回:図形を描画する 【Processing】
今回は円を描いたりしてみました。
0回で話した目標には使わないものですが、一応基礎なのでここら辺からやります。
1回:sm21443252 3回:sm21445395
mylist/38117076
【零電:ソフト編】 第1回:ウィンドウを作る。【processing】
今回はウィンドウを作るだけでおしまい。
size関数とbackground関数を使います。
0回:sm21441219 2回:sm21444274
mylist/38117076
【零電:ソフト編】 第0回:Processingの導入
実践編のNo.11 No.13でソフトの作り方が知りたいというコメントがついていたので、
ソフトウェア編を作ってみることにしました。
実践編ではVC#を使っていましたが、このシリーズではProcessingを使用してみます。
とりあえず、実践編No.11と同等のLEDの明るさをPCから制御するソフトの開発を目標としていきます。
僕自身この動画を作ろうと思ってからProcessingを始めたばっかりなので、質問に答えられるだけの力はまだありませんが、可能な範囲で質問にも答えていきたいと思っています。
第1回:sm21443252
【音を】WAVE【可視化してみた】
ゆってぃとかゆってぃないから!
procesingを用いて、音の可視化プログラムを書いてみました
※動画作成ソフトは一切使用していません
上下の線は周波数帯ごとのスペクトル
中心の線は波形
中心の円は声をmap関数で表現しました
音源はめむころさんのWAVEを使用しています
使用した音源→sm21016355
星空イミテーション
Processing という言語で作成した星空らしきものです.
元動画は nc74501 からダウンロードできます.
緑色のノイズが乗っていますがこれはエンコードのせいですね…….
音楽はこおろぎさんの「そのしずくはダイヤモンドのかがやき(nc73081)」をお借りしました.
【オリジナル曲】ユメモノガタリ。(feat.初音ミク)
― 確かに、ここに在るから ―
こんにちは。JISと申します。
シルエットシリーズ(?)その2。出会いと別れの歌。
これまで作った曲 mylist/33918574
前作「カワラナイウタ。(feat.初音ミク)」sm20281885
■Music JIS
user/20917843
twitter.com/JIStweet
piapro.jp/JISpiapro
■Picture まいむさん
piapro.jp/miemu743
■Photo Processing & MMD Pose JIS(MMD Model Lat)
追記:6月3日の日刊ぼからんで紹介されました!sm21028121
追記2:6月4日の日刊ぼからんでランクインしました!sm21036376
おおかみこどもの雨と雪 - そらつつみ 【Sound quality processing / with Picture】
大好きなシーンをまとめてみました。
Perfume Rotation (Perfume Global Site Project, Processing)
PerfumeGlobalSiteProjectのデータで遊んでみた。
http://sunsetyuhi.web.fc2.com/index.html
Perfume Cube (Perfume Global Site Project, Processing)
音量注意っす。あと激しい画面の点滅に注意してください。
Processingやってたら、いつの間にかPerfumeGlobalSiteProjectのデータを扱えるようになってました。楽しいです。
Blender使えばもっと色々できそうですね。
http://sunsetyuhi.web.fc2.com/work/PerfumeCube/Cube.html
【オリジナル曲】エンドレスターミナル(feat.初音ミク)
― 私は探し続ける ―
こんにちは。JISと申します。
Project DIVA arcade応募曲です。
これまで作った曲 mylist/33918574
■Music JIS
user/20917843
ch.nicovideo.jp/jisnoblog
twitter.com/jisnotweet
piapro.jp/JISpiapro
■Picture snao(敬称略)
piapro.jp/snao
■Photo Processing & MMD Pose JIS(MMD Model Tda)
<Project DIVA arcade 応募用説明文>
曲名:エンドレスターミナル
作詞・作曲・編曲:JIS
イラスト:snao
Signal Processing of LOVE =TechnoPop mix= -short ver.-
M3-2013春にてリリース予定のCurrent FIELDのコンセプトアルバム「Primrose Melody」より
snow-flakeの
Signal Processing of LOVE =TechnoPop mix= です
音声認識システムの恋の歌でPOPで和風な仕上がりになっています
Signal Processing of LOVE =TechnoPop mix= / snow-flake
作詞: Yoshihiro Nozaki
作・編曲: SEKNO
歌: whitesnow
http://yaplog.jp/mintron
whitesnow曲一覧リスト
http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/39134461
102 Processing
リクエストは受理されたがまだ完了していない(おそらく20秒以上かかるだろう)。後継規格のRFC4918では削除されている。mylist/36414905
VRUFOキャッチャー(仮)(試作)
現在試作段階ではありますが、一段落したので晒します。
なお、英訳はテキトーです(笑)
将来的には、物理演算を導入してUFOキャッチャーのシミュレーションを行うことを目指しています。
Arduino・Blender・Processingを用いています。
今後、進展のたびに随時公開していこうと思っているのでよろしくお願いします。
改良点募集
【オリジナル曲】カワラナイウタ。(feat.初音ミク)
― だから私は、歌を歌う ―
こんにちは。JISと申します。
原点回帰。
これまで作った曲 mylist/33918574
■Music JIS
user/20917843
twitter.com/JIStweet
piapro.jp/JISpiapro
■Picture nbr
piapro.jp/p6rep6re
■Photo Processing & MMD Pose JIS(MMD Model Lat)
追記:日刊ぼからんで紹介されました! sm20300411
追記2:アコースティックVer.アップしました! sm21717685
追記3:週刊VOCALOIDとUTAUランキングでEDに使用されました! sm27418739
追記4:カラオケVer.アップしました! sm29466265
追記5:JOYSOUNDでカラオケ配信が開始されました!(期間限定) karaoke.blomaga.jp/articles/116953.html
デジタルハリウッド8Fセミナールームカラノダッシュツ
『謎解き』と『インタラクティブ』を融合し、1部屋すべて使ってインタラクティブコンテンツを作成。kinect iPhoneアプリ wiiリモコン wiiバランスボード arduino ペンタブ webカメラ osc通信 ActionScript3 OpenFrameworks processing PHP SNS連動と様々な媒体と技術を使っている。インタラクティブコンテンツというと数分、または数秒で終わってしまうが、今回は長時間体験してもらうコンテンツになっており、いろんな動きや操作をすると謎を解くためのヒントが出てくる仕掛けになっている。
【ニコニコ自作ゲームフェス】 3Dテトリス
ニコニコ自作ゲームフェス用の3Dテトリスです。
今回はprocessingを使って作りました。
ビジュアル面が全然作れてなくて質素な感じですがご了承ください。
ダウンロード:http://ux.getuploader.com/makegame/download/1/3Dtetris.zip
3/3 要望にありました予測ブロックの半透明化と高さ表示を追加しました。
追加版:http://ux.getuploader.com/makegame/download/2/3Dtetris_ver2.zip
【SiriProxy】Siriでサーボモーター制御
SiriProxyを使ってArduinoに繋がれたサーボモーターを制御してみました。
Siriを使ってデバイスを制御出来ると色々夢が広がりますね。
通信の流れ的には以下のようになっています。
-----------------------------------
Siri(iPhone)
↓ Wifi
SiriProxy(Ruby)
↓ TCPソケット通信
Processing
↓ シリアル通信
Arduino
↓ PWM信号
サーボモーター
これは何のアニメでしょうかクイズ!
processingで動画ファイルをあれこれしました。
ありがちな感じになって無念。でもマウスで動かすと楽しいよ。
いままでつくったもの mylist/10611168
マリオで特訓!脳波コントロール
あのnecomimiで有名なNurosky社製の脳波センサを用いたMindwaveを使ってマリオアプリを作ってみました。集中度でジャンプ操作、リラックスで走る操作を実現しています。2段ジャンプとかちょー難しいです。アプリの開発環境はProcessingです。Mindwaveはこちらから購入しました。 http://app-gadget.shop-pro.jp/
空間情報認識から環境情報の可視化に
作品の概要ArduinoとProcessingを組み合わせた作品で、Arduinoから送られてきた値をProcessingで色情報として出力させます。具体的な内容は、Arduinoに距離センサと加速度センサを搭載したボードを自作しました。これと、パソコンとarduino間でシリアル通信をし、パソコン側のProcessingで受け取った値を変換させて、人の顔の図や背景色などを変化させています。
arduino&processingでパワーパック作成 おそらく最終版
何度かに分けて作ってきたパワーパックもこれで恐らく最終版です。運行モニターは連動しておりまして、戸開閉表示や次駅表示が変わります。設置と接続にえらく手間が掛かるので、普段は計器もパソコンも置かずにarduinoだけで動かしています。
arduinoでパワーパック サウンド機能を付けてみた
前回作った計器連動型のパワーパックにサウンド機能を付けてみました。勉強もかねてProcessingでスケッチを書いています。速度域に応じた実際の走行音を再生していますので、電車や気動車、VVVFやつり掛け等、何にでも対応できるのが強みです。(ただ、どうしても音のつながりに不自然さが出ますが…)コードを追加すればATCやATS音などを鳴らすこともできます。動画では分かりにくいですが、アイドリング時のコンプレッサー音や停止後の空気が抜ける音も再現しています。※後日談嫁から効果音がうるさいと言われました。
ライフゲーム作ろうと思ったら変なのできた
ライフゲームを自分なりの考えだけで作ってたら、
なんか違うものができたので紹介。
ソース:http://h5p.yu-nagi.com/processing/life_tree/life_tree.pde
実行ファイルはトラブルが怖いので配布しません。自分で走らせてね
ちなみにBGMの肉声は俺の声じゃないです。作ったのは俺ですが。
BGMのショートバージョン:https://soundcloud.com/h5p/endless-hello
マップ見たがりが実況プレイ【DDSアバチュ2】part9-後編
Meeeeaaaat! Processing Plant編、スタート。
新しく5人パーティになったっていうのもあるけど、新ダンジョンでの戦闘は慣れるまでがハラハラもの。
実際、何度が危ない状態になっています。
しかし、そんな敵地で店を構えるとは…。
もしかして、ローカパーラ本部にあるMAD MARTにいるのが奥さんか!
part9-前編→sm19679257 : mylist/34663330 : part10-前編→sm19713649
鉄騎コンでラジコンを動かしたかった
XBOX用ソフト「鉄騎」専用コントローラを使ってラジコンを操作してみました
ただただロマン溢れる操作をしたかったんです…
…せまい部屋ではなくもっと広い部屋でやりたかった(´;ω;`)
参考元動画 ルンバを鉄騎コントローラで操縦してみた sm11345512
使用環境
・Windows XP
・Processing
・Arduino
・鉄騎コントローラ用ドライバ vtchid
3/24 NT京都2013へ持っていきます。遊んでみてください。
【実況】ポンコツが遊ぶロボットポンコッツ64 part6
22:50~音量注意
【ロボポン用語解説】
◆CPU:「Central Processing Unit」の略語。この数値が高いほど、ソフト技の威力が上昇する。最大で64ビット、つまりN64やPCクラスの性能に成長するのだ!凄いね!!(たぶん)
◆すいあつ:アクア+パワーの複合技。追加効果はない。
part5→sm19328340 part7→sm19377924 ロボポン64→mylist/34396602 その他実況まとめ→mylist/17425594
【常磐祭2012@横国大】PCサークルが販売した自作ゲーム(PV)
横浜国立大学の常盤祭にて、PCサークル SCITEXが販売した自作ゲームのPVです。
3作目。
前作:sm19174754
ゲーム製作手段:Dx Library, Unity, java Swing, HTML5, javascript,Processing,XML
Kinectで身体全体をシーケンサにするマジキチ楽器つくってみた
ProcessingとKinectでYAMAHAさんのTENORI-ON的な楽器をつくってみました。大きな特徴は、身体全体がシーケンサになることです。作り方やソースコードは以下
http://d.hatena.ne.jp/karaage/20120930/1349024043
マイリスト
mylist/17878180
