キーワード processing が含まれる動画 : 794 件中 545 - 576 件目
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機動戦士ガンダム 0083 カードビルダー センモニOP
センターモニターで流れてたオープニングムービーをアップコンバートしました。
オリジナルソースはドリームキャスト仕様のムービーで、高解像度で観ると粗が目立ちます。
★設置情報はこちら
https://bit.ly/3bjeZka
Original:
Sofdec Dreamcast Movie
832x480(416x480 2screens)/29.97fps
Processing:
Waifu2x & AviSynth
1920x1080/60fps
Mobile Suit Gundam 0083 Card Builder openig movie
#ガンダム #GCB #ガンダムカードビルダー #THE WINNER
てるてる坊主を逆さにつるしたことがある?
【原作】
「てるてる坊主を逆さにつるしたことがある?」
明日key(著)
織田姫子は、引っ込み思案で勇気が持てない女の子。そのせいで姫子は、意中の人・彦坂あすなろ、彼から自分のことが好きなのか嫌いなのか、どうしても聞くことができなかった。
ある日の帰り道、雨が降りしきる中、帰宅して自室に入る。そこで姫子は、てるてる坊主を逆さにしたように天井からぶら下がる幽霊少女・ルテと出会う。
ルテとの出会いが素敵な雨のストーリーを描く。
(作品URL) https://ncode.syosetu.com/n6031he/
◆
(制作者・挨拶)
架空アニソン祭主催様運営様ありがとうございます。
自分の小説をアニメとした主題歌OPを作る夢が叶いました。
そして、はじめてアニメの作画に挑戦。とてつもなく勉強になりました(どうかお手柔らかなコメを)
リスナーの皆様、このアニソンと本作品をどうかよろしくお願いします。
◆
【作詞/作曲/動画】(他に、作画/プログラミング/etc...)
明日key
【歌】
さとうささら(CevioAI)
(※)大変お世話になったもの
【CGプログラミング】
Processing
【加工元素材、トレスフリー元素材】
かさこ 様 「背景資料集」シリーズ
ぱくたそ 様
pixabay 様
pexels 様
CLIPSTUDIO 様
CLIPSTUDIOAssets 様
【自動陰影】
CLIPSTUDIO
◆
(歌詞)
晴れ渡る青空をぶち壊したくない
てるてる坊主を逆さにつるしたことがある?
雨で待ってあなたとすれ違うことだろう
そう諦める私嫌いになっても
雨がすれ違ってあなたを待っていようよ
そう諦めない私好きでいられるから
時には行き先もわからないけど
雨に飛び出したい私を止められないから
晴れ渡る青空をぶち壊したくない?
てるてる坊主を逆さにつるしたことがある?
晴れ渡る青空をぶち壊したくない?
てるてる坊主を逆さにつるしたことがある!
ひぐらしのなく頃に (PCM 192kHz/32bit)
B面
all alone
リリース
2006年5月24日
規格
マキシシングル
ジャンル
J-POP(アニメソング)
時間
4分23秒
レーベル
フロンティアワークス
作詞・作曲
島みやえい子(作詞)
中沢伴行(作曲)
プロデュース
I've
サンプリング周波数
PCM 192kHz/32bit
使用機材
SONY PCM-D100 (external microphone mode)
AudioQuest GOLDEN GATE (1m / 3.5mm to RCA)
DENON DCD-1650RE (Advanced AL32 Processing)
浪漫ちっくストライク。(PCM 96kHz/24bit)
B面
キミとJUMPING
リリース
2009年7月22日
規格
マキシシングル
録音
2009年
ジャンル
J-POP(アニメソング・(キャラクターソング)
時間
16分11秒
レーベル
Lantis(LACM-4628)
作詞・作曲
rino(作詞 #1、#2)
服部隆之(作曲 #1)
サンプリング周波数
PCM 96kHz/24bit
使用機材
SONY PCM-D100 (external microphone mode)
AudioQuest GOLDEN GATE (1m / 3.5mm to RCA)
DENON DCD-1500AE (Advanced AL24 Processing)
余談
前回の投稿まではAdvanced AL32 Processingを
内蔵したDCD-1650REという
機種を使用しておりましたが、
192kHz/32bitは現実的にサイズの関係上
非常に処理の方に負担掛かる為
1世代以上前に発売されたDCD-1500AEを
用いさせて貰いました。
SONY PCM-D100に関しては
普段オーディオ機器の空気録音行う際は
機材から出力された音そのままの状態に近い音で
録音する為OLYMPUS LS-100を
用いさせて頂いておりますが、
外部入力端子録音の場合はコーデックの
関係また、録音品質などを最大限に活かすように
するためSONY PCM-D100を使用しております。
ユメ・ミル・ココロ (PCM 96kHz/24bit)
B面
セツナラブレター
誘惑マーマレード
リリース
2009年8月5日
規格
マキシシングル
録音
2009年
ジャンル
J-POP(アニメソング)
時間
4分25秒
レーベル
Lantis(LACM-4634)
作詞・作曲
畑亜貴(作詞)
渡辺拓也(作曲)
サンプリング周波数
PCM 96kHz/24bit
使用機材
SONY PCM-D100 (external microphone mode)
AudioQuest GOLDEN GATE (1m / 3.5mm to RCA)
DENON DCD-1500AE (Advanced AL24 Processing)
【簡易3次元ディスプレイ】初音ミクネギ振り試作 Holograph Ver.2.5
[照明やプログラムなど調整中]:LOWスペックPCで実行しています。Miku-Miku Dance → 動画出力+サウンド → Processing言語 (自作プログラム) → モニタ表示。360度立体ピラミッド型3Dディスプレイ Holograph 例:http://www.youtube.com /watch?v=jIcsYBZSQ48& amp; amp;feature=related)これを簡単なプラ板ピラミッドで再現し、Processing言語で平面動画を回転させ投影、ネギ振り初音ミクを写してみました。
これは何のアニメでしょうかクイズ!
processingで動画ファイルをあれこれしました。
ありがちな感じになって無念。でもマウスで動かすと楽しいよ。
いままでつくったもの mylist/10611168
Ruby で物理演算デモしてみる
自作の Ruby 用 GUI ツールキットに物理エンジン(Box2D)を組み込んでみたのでデモしてみる。
普通に Application、Window、View を使って GUI 作れる他に、薄いラッパとして Processing 風にも書けるようにしてあるので、実質20行程度でさくっと。
物理演算するには基本的には View の dynamic フラグを立てるだけで、加えて重力を設定すればよくある物理演算デモ風に。
ツールキット自体は Ruby の拡張ライブラリになってて OpenGL ベース。
他のデモはこちら → mylist/47096431
Dream Team2 (Rainbow,A Pink,HELLOVENUS,BESTie,Red Velvet,LABOUM) 20141130 2-3
20141130 KBS Let's Go! Dream Team Season 2 (Still Processing)
Rainbow,A Pink,HELLOVENUS,BESTie,Red Velvet,LABOUM
3-3→sm25029347
1-3←sm25028627
【#2】ゆっくり学ぶコンピューターグラフィックス【processing】
ドーモ。シチョーシャ=サン。ヤマノです。
今回も2Dをあつかってゆきます。
まだまだ序盤ですが、少しずつどの様な仕様にしていくかまとめています。
どうか、最後までお付き合いください…。
動画編集も少しづつ練習しますね
part1 sm26458357
twitter:@crampotter
アイドルマスター OFA 真・美希・響 Kosmos,Cosmos
真と美希と響で『 Kosmos,Cosmos 』です。
この3人の『 Kosmos,Cosmos 』がお気に入りなので、編集してみました。
3Dエフェクトは「 Processing 」で簡単なプログラムを書いて出力。 Premiere Elements 9 で加工しました。
マック赤坂のデータ分析
深夜のノリで作ったけど自分でも意味が分からない
Music: https://tomozo-music.net
ゆっくりプログラミング夜話 / 乱数のよもやも
初投稿になります。動画内ではご無沙汰とか言っちゃってますが。
なんとなく乱数について説明したくなったので衝動的に動画作成。その割に内容薄い。
別によもやもは誤字じゃないです。普段はyoutubeで投稿していますので、過去の動画を見たい方はそちらへどうぞ。
Processing : https://processing.org/
動画中で表示したソース : https://gist.github.com/IosysPio/b6a8e50ffa2b7073c3bb1a458299b40b
Prev: ---
Next: sm33033479
Youtubeにもあります: https://youtu.be/PSSqcxXX34E
追記: 広告ありがとうございましたコーナー
水出しコーヒー さま
ゆっくりプログラミング夜話 / 放射する弾のなにか
回転運動のデモを作ってたらいつの間にか弾幕のデモになってました。不思議。
数式が嫌いな方は後半ご注意ください。別に知らなくても生きていけます。
普段はyoutubeで投稿していますので、過去の動画を見たい方はそちらへどうぞ。
* 動画作成後ちょっとほかのデータ調べてたら、bulletMLというMarkup Languageがあることを知ってしまいました…
...ま、いいや。
Processing : https://processing.org/
動画中で表示したソース : https://gist.github.com/IosysPio/bbdac4f26966b10c7e2228c0721335f3
Prev: sm33033479
Next: sm33143718
Part1: sm32945979
Youtubeにもあります: https://youtu.be/_spxZw2AGc8
追記: 広告ありがとうございましたコーナー
弾幕は諦めてボムで消す派さま
茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.5【条件判定(if文)で世界を変えよう】
あんなこといいな♪できたらいいな♪
if文を書けるようになると世界が変わります(たぶん)
前回→ 【アニメーション】 sm36895311
プログラミング講座→ mylist/62906652
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/channel/UCBuqM5NbaTdmXPvTp2w2mqQ
BadEnds TrueEnd
並行世界。並行宇宙。パラレルワールド。呼び名はいろいろとあります。
かつてあったかもしれない無数の自分がどこかでなくなっている。
幾千もの自分に自分自身は支えられている。
そんなことを考えたことはありませんか?
こんにちは、明日keyです。
最高の作品が作れました。ボカコレに感謝です。
希望と勇気が持てる曲に仕上げられました。
「この曲から力をもらった」と感じて頂けたら幸いです。
◆STAFF◆
【作詞・作曲・動画】 明日key(Twitter ID:@key_tomorrow)
【vocal】 さとうささら
【お世話になったサイト・ソフトなど】
(画像・動画素材)
pixabay
Pexels
(CGプログラミング)
Processing
(3Dモデル)
VRoid Studio
(3Dモーション)
Mixamo
Summering covered by Uzumaki
歌コレ2025春じん部門 参加楽曲です。
宜しくお願い致します。
原曲様
じん様
sm44172719
https://twitter.com/jin_jin_suruyo
Uzumaki
https://twitter.com/Uzmk_6g
mylist/75291751
1st Album 「ProcesSing」が各種通販サイトにて販売中です。
↓詳細はこちら↓
https://processing-uzumaki.netlify.app/
ライン-GuitarStyle-
オリジナル曲「ライン」をギターインストとしてセルフカバーしました。
本作品は本当のルーキー祭り2026春の二次創作となります。
原曲はこちら:https://www.nicovideo.jp/watch/sm46205629
■ Music / Arrangement / GuitarPlay / Mix
Suke-SUN
■ Photo
Suke-SUN(Illustration Processing by chat-GPT)
少しでもいいと思っていただけたら、
コメントやマイリスト登録をしてもらえると嬉しいです!
■ Suke-SUNオリジナル曲
https://www.nicovideo.jp/mylist/79146592
proce55ingでネギを振ってみた。
processing(proce55ing)というプログラミング言語でミクにネギを振らせてみました。これまでいくつかの動画を「ニコニコ技術部」に投稿してきましたが、ネギは振っていなかったので、ついに振ってしまいました。mylist/9177727
モシャモシャペイント
モシャモシャペイント
※追記:公開JavaAppletは終了しました。
もしゃもしゃしていたら、絵を描くペイントのようなものができてしまったので公開します。Java Appletで公開もしています。http://satuma.chips.jp/washaWashaPaint/washaIntro.html 公開ページでは「ワシャワシャペイント」って書いてあります。私自身も「モシャモシャ」なのか「ワシャワシャ」なのか混乱してしまったようです。。。mylist/9177727
BGMは初音ミクの「メルト」をお借りしました。Thanks!
DOOM3プレイムービー22-1 -Central Processing-
デルタ研究所から脱出した主人公。スワンはケリー軍曹が人間でなくなってしまったと言っていたが、本当だろうか・・・?
一覧 mylist/1441436/1190473
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DOOM3プレイムービー22-3 -Central Processing-
中央処理施設を探索する主人公。再びどこからか声が聞こえてくる。悪魔達はケリー軍曹をどうしてしまったのだろうか・・・
一覧 mylist/1441436/1190473
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【DJMIX】DJ[COK4]の Ambient, Electronicaみくす
アンビエント~エレクトロニカをミックスしてみました。
動画はProcessingで書き出し→音声とMIX
多少音ずれしているのは仕様です。
この辺で生放送したりしてます。
Expのコミュ co44457 私のコミュco246183
ライトニングトーク プロ生勉強会 第14回@品川 #pronama
2012/4/7 開催 プログラミング生放送勉強会 第14回@品川のライトニングトーク
詳細: http://pronama.jp/14
#00:00 「Corona SDKのご紹介」 @uzuki_aobaさん
#02:59 「Processing for Android」 @oidong1さん
#07:53 「磯野!Processingやろうぜ!」 @ sattch02さん
#12:11 「Liveterm」 @KOBA789さん
#17:28 「Python Meets MongoDB」 @yosida95さん
#21:14 「ニコ動に同時ログインしよう」 @daisuke_nomuraさん
#26:25 「PSVITA開発のすゝめ」 @takutokさん
#31:44 「IEのクッキーをてへぺろ☆」 @kanaharuさん
lv87768528
mylist/28883076
arduino&processingでパワーパック作成 おそらく最終版
何度かに分けて作ってきたパワーパックもこれで恐らく最終版です。運行モニターは連動しておりまして、戸開閉表示や次駅表示が変わります。設置と接続にえらく手間が掛かるので、普段は計器もパソコンも置かずにarduinoだけで動かしています。
【音を】WAVE【可視化してみた】
ゆってぃとかゆってぃないから!
procesingを用いて、音の可視化プログラムを書いてみました
※動画作成ソフトは一切使用していません
上下の線は周波数帯ごとのスペクトル
中心の線は波形
中心の円は声をmap関数で表現しました
音源はめむころさんのWAVEを使用しています
使用した音源→sm21016355
Spiral Fireworks #1
#2はこちらへどうぞ→ sm22390040
学生時代にProcessingというソフトで作っていたものを動画にしました。
授業とは別の個人制作。単純に「円のグラフを描きたい」と思っていたところ、失敗して螺旋が出来たのがそもそもの始まりです。
元々仲間内だけで見せて終わらせていましたが、あることがきっかけで、今回動画にしてまとめようと決めました。
私にとって、アートであるかは別として、「モダンである」とはこういうことだと思っています。
Twitter:@shikaimonjo
こちらまで感想を頂けると嬉しいです。
ソースコードはこちら↓
https://github.com/shikaimonjo/SpiralFireworks
【試奏】Mayday 天使 Piano.ver【軒翎】
ムース、お誕生日おめでとうございます 言葉で上手く伝えられないので、ピアノで私の気持ちを伝えます。 この気持ちが君の心に届きますように。 ■本家:Mayday ■Mix:軒翎 ■Piano:軒翎 ■Painted:http://res.chinaedu.com/formaluser/WoXieWoXiu/eWebeditor/UploadFile/200861821920675.jpg ■Processing:軒翎 どうも、軒翎です。これからもよろしくお願いします。
