キーワード processing が含まれる動画 : 794 件中 385 - 416 件目
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スペースシャトル ディスカバリー VABへ
既に、退役済みのスペースシャトルディスカバリーが、ハンガーのOrbiter Processing Facility-2 (OPF-2)から、VABへ移送される様子です。1ヶ月ほどVABに格納されるとか。現在ミッション中のアトランティスが帰還後に、OPF-2に入るためだとか。ディスカバリーはスミソニアン航空宇宙博物館に展示される事が決まっています。
The Dishwasher: Dead Samurai IN PROCESSING
ラスト手前です。今まで似た顔の敵が出てくるなあと思ったら
作り手がそういう顔だったんですね。
ラストsm14319825
Pubis Angelical(「天使乃恥部」)
菊地成孔とペペ・トルメント・アスカラール結成20周年記念アルバム Pubis Angelical(「天使乃恥部」) 前作「戦前と戦後」から早10年、菊地成孔とペペ・トルメント・アスカラールとしては、10年振り5作目のニューアルバムをいよいよ発表!
現在のメンバーによるセルフカバー、新音楽制作工房メンバーによる新曲、菊地成孔自身の新曲など、まさにペペ・トルメント・アスカラールの集大成!
印象的なジャケットは新音楽制作工房メンバー制作による、AI画像です。
デジタル配信はこちらからどうぞ
https://linkco.re/pq77f3TV
「天使乃恥部」
作詞作曲) 菊地成孔
編曲) accoustic instrumente arrangement by 菊地成孔 electronic sound processing by Satō(新音楽制作工房)
MV制作) 風野敬明
あなたの小さな胸の奥にいくつも広がる湖の中
深く潜り私は探す
彼方に輝く傷の奥に置き忘れたあの日の事
こんなに遠いあなたの初恋
それはね
それはね
天使でさえ恥ずかしがるどうしようもない部分
男子でさえ欲しがらない女の子のあの部分
避暑地でもまだ決めかねる水着の色とライン
あなたはどちらでもある私は決められている
「失礼、演奏中ですが速報です。この後は、チェロのソロを」
ああどうしても書けない愛の物語り
震えても怯えても夜が明けても
船は漕ぐの
あなたが小さな子供の頃何でも知ってた秘密の事
深く潜り私は見つける
あなたが泣いている夢の中にしか存在しない湖畔の別荘で
知らない人と恋をしてる
「世界時計が一斉に、深夜2時をさし始めました。 全ての子どもたちが眠り、全てのフラミンゴたちが飛び立つ時間です。 おやすみなさい。意識を。おやすみなさい。人生を。おやすみなさい。戦争を。 おやすみなさい。おやすみなさい。 夢が柔らかく巨大なタオルとなって、あなたの全身を拭き取りますよう。 このアルバムの哲学はエミリオ・デル・プラードス。 演奏は菊地成孔とぺぺトルメントアスカラールでした。アディオス」
菊地成孔とペペ・トルメント・アスカラール
菊地成孔(sax,vo,perc)
大儀見元(perc)
田中倫明(perc)
林正樹(pf)
鳥越啓介(Cb)
早川純(Bn)
堀米綾(Hp)
牛山玲名(1st vln)
田島華乃(2nd vln)
舘泉礼一(vla)
関口将史(vc)
Produced by 菊地成孔(ビュロー菊地) Naruyoshi Kikuchi (Bureau Kikuchi)
Cover Art & Digital Paintings by 田島浩一郎(新音楽制作工房)
Mixed by 赤工隆(mimi-tab.) Mixed at Syn Studio Tokyo Recorded by 赤工隆(mimi-tab.)
Recorded at Sound City, 音響ハウス ,SYN Studio Tokyo Assistant Engineer 阿南恵介(Sound City)、
呂秉勳(音響ハウス) Mastered by川崎洋(FLAR)
Recording Director 大矢朋広 (mimi-tab.)
Contents Advisor 高見一樹
Naruyoshi Kikuchi Management 長沼裕之(ビュロー菊地)
【トラ技ニュース】「64bit400MHz RISC-V 世界のAIマイコン」SiPEED MAixやM5StickVを使った製作事例
★特集筆者によるAIマイコン製作の実演あり★
2019年に発売されたSiPEED MAixシリーズは,RISC-VアークテクチャのCPUと
深層学習アクセラレータKPU (Knowlege Processing Unit)を内蔵する
K210を搭載したマイコン・ボードです.このボードは,約11fpsと高速な物体認識機能と,
平均180mAの低消費電力性能を両立し,外部とのインターフェース用I/O端子も備え,
制御用マイコンとしても使えます.
特集では,K210を搭載したモジュールを使いリアルタイム画像認識を実行したり,
画像認識モデルの開発方法を解説します.また,内蔵モーション・センサの
加速度データから歩くや走るなどの状態を学習させるモーション認識や,
このAIモジュールを2足歩行ロボットに搭載し,全周を見渡しながら物体認識をする
実験も行います.
トランジスタ技術 2019年11月号
〜カメラ/センサ/ロボット/衛星…すべてのマシンに頭脳を載せる〜
64bit/400MHz RISC-V 世界のAIマイコン
別冊付録「アナログウェア No.10」
〜電子回路の基本性能と信頼性を決めている最重要コンポーネント〜
まちがいだらけのセラミック・コンデンサ活用Q&A集
https://shop.cqpub.co.jp/hanbai/books/MTR/MTR201911.html
【簡易3次元ディスプレイ】初音ミクネギ振り試作 Holograph
立体ピラミッド型3Dディスプレイ Holograph 例:http://www.youtube.com/watch?v=jIcsYBZSQ48&feature=related)これを簡単なプラ板ピラミッドで再現し、Processing言語で平面動画を回転させ投影、ネギ振り初音ミクを写してみました。
Processing習作 変な時計
YouTubeで変わった時計が紹介されてたのでそれをProcessingで再現。
赤いのが時針、青いのが分針、緑が秒針。
元ネタにしたYouTube動画→http://www.youtube.com/watch?v=OeFeWINSaT8
Processingでライフゲーム
Processingでライフゲーム 上げなおし
プログラミングのお勉強ではお約束といってもいいでしょう
某所の知人に、動いているところを見たいといわれたのでうp
アワレな画質のことはあきらめが鬼なった
元サイズかえてみた→sm7492380
Pride And FallのビデオKINETIKFESTIVAL
Live visuals for Pride And Fall @ Kinetik . MontrealVj AliceffektAudio Reactive Processing patch
プログラムの書き初め「観覧車脱輪シミュレーション」改変1
昨日作った「観覧車脱輪シミュレーション」→sm5726042 をいじってアクション要素を付け加えてみました(マテ)。 mixiの足跡ペタ記念動画。●デモサイト(applet):http://www.dokokano.com/ftlabo/applet/kanransha_alt/
水害ゼロを祈る聖域。亀戸水神社に隠された、教科書に載らない江戸の裏側
亀戸水神社 東京都江東区亀戸4-11-19
出典
日本絵巻大成 24 著者小松茂美 編(国会図書館)を加工して作成 PILGRIM ON A FOREST ROAD -- Into the Mist of Old Japan (#4) https://flic.kr/p/4YSwAL Photograph of men steering a boat on a river.Hoover Institution Library & Archives 隅田川言問付近の応急工事(東京都立図書館)を加工して作成 Group in Costume, Processing Grain After Harvest Outside Wood Buildings with Thatch and Tin Roofs.Smithsonian Institution https://sova.si.edu/record/naa.photolot.97/ref7913?f=online_media_type%3AImages&s=960&n=12&t=D&q=japan&i=961 Japanese thermal baths, built outdoors behind wooden fences. Photograph. https://iiif.wellcomecollection.org/image/V0029835/full/full/0/default.jpg Woman with back carrier for wood.Syracuse University https://onlinecollections.syr.edu/objects/32667/woman-with-back-carrier-for-wood
BGM
All_the_Love byのる
ナレーションは音読さん
FALCON MODELS F-86D Sabre Dog 3AW 101SQ Komaki AB ファルコンモデルズ セイバードッグ(月光)航空自衛隊 第3航空団第101飛行隊 小牧基地 1/72
“Unboxing” FALCON MODELS
F-86D Sabre (Sabre Dog)
3AW 101SQ Komaki AB (at that time )
I painted the inside of the model's intake and did some processing when attaching the leg parts.
ファルコンモデルズ
F-86D セイバードッグ
航空自衛隊 第3航空団第101飛行隊 小牧基地(当時)
Scale:1/72
インテーク内部塗装、脚パーツ取り付け時一部加工
ROCKMAN & FORTE ON SNES9X V1.39
このビデオは、SNES9X V1.39で「アンチレゾナンスのサンプルデコード方式」を無効にした状態でロックマンとフォルテをプレイした際のサウンドエフェクトの違いを示しています。SNES9Xで他のゲームをプレイした場合と同様に、サウンドが何らかの理由で奇妙に聞こえます。
使用エミュレータ:SNES9X V1.39
VIDEO
GENERAL
SHOW FRAME RATE - OFF
STRETCH IMAGE - OFF
FULLSCREEN - OFF
BI-LINEAR MODE 7 - OFF
SNES IMAGE
RENDER IN 16-BIT - ON
TRANSPARENCY EFFECT - ON
HI-RES SUPPORT - ON
OUTPUT IMAGE PROCESSING
NORMAL
AUTO FRAME RATE ADJUST - ON
LIMIT FRAME RATE ONLY (NO FRAME SKIPPING) - OFF
DISPLAY MODE
ENABLE DOUBLE BUFFERING IF POSSIBLE!? (SMOOTHER GRAPHICS) - ON
SHOW ALL DISPLAYMODES
AUDIO
SOUND QUALITY
SOUND DRIVER - SNES9X DIRECTSOUND DRIVER
PLAYBACK RATE - 44KHZ
MIX INTERVAL - 20 MILLISECONDS
SOUND BUFFER LENGTH - 20 MILLISECONDS
16-BIT PLAYBACK - ON
STEREO - ON
REVERSE STEREO - OFF
LINEAR INTERPOLATION OF SOUND DATA - ON
GENERATE SAMPLE DATA IN SYNC WITH SOUND CPU - OFF
SOUND EMULATION
VOLUME ENVELOPE HEIGHT READING - OFF
ECHO EFFECTS - OFF
CACHE DECODED SAMPLES - OFF
MASTER VOLUME CONTROL - ON
MUTE SOUND - OFF
ANTI RESONANCE'S SAMPLE DECODING METHOD - OFF
【続】魔法を使えない僕は、この地下で生きるしかないんだ / ついなちゃん
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:No.7
VOICEVOX:黒沢冴白
sm45026879「魔法を使えない僕は、この地下で生きるしかないんだ」の続編です。
はい、長いです……。すみません……。
設定が複雑になると説明も増えるし、とてもコンパクトには収まりません。物語音楽は好きだけど、話の規模をどうするかとか、色々これからの課題ですね……。
IMSLPでパブリックドメインの音源をダウンロード(会員限定)し、サンプリングして使用しています(ホルストの惑星(Columbia_1922-23)を使用しました)。
また、CitizenDJからもパブリックドメインの音源をダウンロードし、サンプリングして使用しています(3つほどピックアックして使用しました)。
Bitwigのサンプラーに読ませて楽器にしたり、再生箇所にモジュレーションかけてフレーズにしたり色々楽しかったです。パブリックドメインなので録音は古いですが、電子音楽に使う分には加工前提なので、色々やりようはあります。
サンプリング以外にも、電子音方面において、今回音作りは多少パワーアップしました。とはいえまだまだ未熟なので、今後も研究していきたく思います。
映像制作に用いた言語またはアプリ:
GLSL(VSCode(glslCanvas使用))、Processing、PowerDirector(AI生成不使用)
今回はProcessingを頑張ってみましたが、かなりきつかったです……。映像表現ももっと磨かないといけませんね。
GLSLはShadertoyで勉強しました。同じクリエイティブコーディングの言語のProcessingよりかなり表現力がありますが、具体的なイメージを形にするのはかなり難しいです。
プログラミングで映像を作るのは楽しくもあるのですが、今回自分の表現としてしっくりこない部分もあったので(というかネタ切れなのかも)、次をどうするか考え中です。
2D Boidsを作っている
とりあえず整列するところまで。
参考資料: Boids アルゴリズムで鳥の群れを作ってみた #TypeScript - Qiita https://qiita.com/kure/items/2638de370974a791756a
ゴーストアベニュー(Ghost Avenue)|(一部を)歌ってみた[bitcrash processing]
Original :
Eve - ゴーストアベニュー(Ghost Avenue)
https://youtu.be/PysVvOp0jiU?si=HJBpW5VaQ3JJDNIe
【テルミン/Theremin】雨にぬれても/Raindrops Keep Falling on my Head
1969年のアメリカ映画「明日に向って撃て!」の挿入歌「雨にぬれても」をテルミンで演奏してみました。主演はポール・ニューマン、ロバート・レッドフォード、キャサリン・ロス。音楽はバート・バカラック。歌はB. J. トーマス。
Theremin : Claravox Centennial(Mode : Traditional) / Moog
Audio Interface : iRig / IK Multimedia(iPad)
VOLT 276 / UNIVERSAL AUDIO(MacBook pro)
Processing Software : ThumbJam / Sonosaurus LLC
Sound Preset : Round Sine 3
DAW Software : Logic Pro X / Apple
Backing track : Bart's Karaoke Channel
https://www.youtube.com/watch?v=c1ue-g5K6zg
Background image : Pinterest
https://www.pinterest.jp
YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=g8iOcR7n2b0
【テルミン/Theremin】井上あずみ : 君をのせて(映画「天空の城ラピュタ」主題歌)
井上あずみの1986年の曲「君をのせて」をテルミンで演奏してみました。 この曲はスタジオジブリのアニメ映画「天空の城ラピュタ」の主題歌として制作されました。その後も様々な歌手によって歌い継がれている昭和の名曲です。
Theremin : Claravox Centennial(Mode : Traditional) / Moog
Audio Interface : iRig / IK Multimedia(iPad)
VOLT 276 / UNIVERSAL AUDIO(MacBook pro)
Processing Software : ThumbJam / Sonosaurus LLC
Sound Preset : Round Sine 3
DAW Software : Logic Pro X / Apple
Backing track : PinDonカラオケ
https://www.youtube.com/watch?v=v-Ros06yNrM
YouTube :
https://www.youtube.com/watch?v=t3KXNmiYv5A
エクスプロウル covered by Uzumaki
宝物だと知った
本家様
晴いちばん様
sm44667258
https://www.youtube.com/watch?v=bHRwuFLw3B8
https://x.com/Haru1_kaze_
Uzumaki
https://twitter.com/Uzmk_6g
1st Album 「ProcesSing」が各種通販サイトにて販売中です。
↓詳細はこちら↓
https://processing-uzumaki.netlify.app/
【カピバラハードコア8】スライムトラップの沸き層作り・其の壱【148日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る148日目。
スライムトラップの処理層が何とか完成したので、
今日から処理層作り。
2025/7/2(水) 6:28開始(1時間14分)
Minecrft Java Edition
If you die, it's the end of the road to Hardcore 8 and Aim for Farland!
Day 148 of building Capybara's Paradise (Eden).
I managed to finish the slime trap processing layer.
Making the processing layer from today.
Wednesday, 2025/7/2, 6:28am start (1hr 14min)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is. Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record. Aiming for 10 years of hardcore survival. Aiming for Guinness record.
Pyanodonのセカイを生き延びる! #06【Factorio | VOICEPEAK実況】
工場建設ゲーム『Factorio』の『Pyanodons Mods(Full pY)』を攻略していきます。
編集に慣れてきた気がします。
---------------------Pyanodonのセカイを生き延びる!---------------------
<お借りした立ち絵>
着せ替え星界立ち絵素材_ver2.2(mishoさま|https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11347997)
<環境>
・ base 2.0.X
・ Quality 2.0.X
・ Elevated Rails 2.0.X
・ flib 0.16.X
・ Pyanodons Mods(Full pY)ver.3.X
- Pyanodons Post Processing
- Pyanodons Petroleum Handling
- Pyanodons Industry
- Pyanodons Raw Ores
- Pyanodons Coal Processing
- Pyanodons Alternative Energy
- Pyanodons Fusion Energy
- Pyanodons High Tech
- Pyanodons Alien Life
- 各グラフィックMOD
・ Enable all Feature Flags 1.0.X
・ Configurable Valves 0.2.X
・ Milestones 1.4.X
・ Bottleneck Lite 1.3.X
・ Electric Pole Free Light
・ Playtime 1.1.X
AviUtlで64bitVST3プラグインが使える!VST3 Host Plugin
VST3プラグイン(64bit)をAviUtlで使えたら嬉しいという気持ちのもと作ってます。
AviUtlプラグインは初めて作っているので問題点がありましたらご報告ください。
下記の4つが必要です。
AviUtl 1.10
拡張編集 0.92
patch.aul の r43 謎さうなフォーク版58 (r43_ss_58) 以降
Visual C++ 再頒布可能パッケージ([2015/2017/2019/2022] の x86 対応版)
ダウンロードはこちらからどうぞ
https://github.com/Book-0225/aviutl_External_Audio_Processing
音楽:魔王魂
Pyanodonのセカイを生き延びる! #05【Factorio | VOICEPEAK実況】
工場建設ゲーム『Factorio』の『Pyanodons Mods(Full pY)』を攻略していきます。
英語よわよわなので日本語化MODを導入している途中です。
---------------------Pyanodonのセカイを生き延びる!---------------------
<お借りした立ち絵>
着せ替え星界立ち絵素材_ver2.2(mishoさま|https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11347997)
<環境>
・ base 2.0.X
・ Quality 2.0.X
・ Elevated Rails 2.0.X
・ flib 0.16.X
・ Pyanodons Mods(Full pY)ver.3.X
- Pyanodons Post Processing
- Pyanodons Petroleum Handling
- Pyanodons Industry
- Pyanodons Raw Ores
- Pyanodons Coal Processing
- Pyanodons Alternative Energy
- Pyanodons Fusion Energy
- Pyanodons High Tech
- Pyanodons Alien Life
- 各グラフィックMOD
・ Enable all Feature Flags 1.0.X
・ Configurable Valves 0.2.X
・ Milestones 1.4.X
・ Bottleneck Lite 1.3.X
・ Electric Pole Free Light
・ Playtime 1.1.X
魔法を使えない僕は、この地下で生きるしかないんだ / ついなちゃん
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:No.7
さすがに長くしすぎました…。しかも未完…。
続編sm45377231。
今回、映像の全部と音楽の一部に、クリエイティブコーディングを用いてます。
まだまだ初心者ですが、なかなか楽しいですね。でも、キャラクター性を表現するのはちょっと難しいので、そこが課題です。
クリエイティブコーディング用の言語または環境:
GLSL、Processing、SonicPi
動画編集ソフト:
AviUtl、PowerDirector(AI生成不使用)
Hexa Stick Ice ヘキサスティックアイス
新たに六角柱の氷「HEXA STICK ICE」ヘキサスティックアイスを開発しました。
🥛ハイボールなどのサワー系ドリンクにおいて究極の理想型の氷です。
❄六角形の氷の結晶を長時間かけて極限まで大きく成長させ、溶けにくく透明度が高い超純氷に仕上げています。
自社開発・製造の専用プラントで量産していますので、このクオリティーなのに低価格!そして世界初!
当社でしか販売しておりません。
当社最高級プレミアムアイスを驚きの価格でご提供しております。
ホテルやバー、レストランはもちろん、家飲み用にもどうぞ。
同じ体積のスティックアイスでは入らなかった口径50mmのグラスや、水筒にも使えます。
創業90年氷加工技術世界最高プロショップ
株式会社 矢内商店
Mail [email protected]
TEL 078-341-4786
Web https://www.yauchi.co.jp
ヘキサスティックアイス専用ページ https://www.yauchi.co.jp/106.htm
Yauchi Shoten Co., Ltd.
The world's best professional ice processing shop.
Psalm [original song, Vocaloid, Lucas]
Although it sounds religious, it's not about religion. The phrasing may hint at this but the intent is more broad: of seeking solace in known, trusted sources, regardless of their efficacy. OK, that does sound like religion ... but it's not what I had in mind.
Tech Notes
Drums sounds are Groove Agent with audio samples. Bass sounds from Retrologue, Subtractor & Malstrom (lots of processing), and Full Bucket Tricent emulator; orchestral samples from Reason for violin and clarinet; plus French Horn from Spitfire BBC. More synths from Halion, Arturia CS-80, Thor, Full Bucket Oxid. Vocal sounds from Bloom Vocal Aether and, finally, vocal synths are Vocaloid: Lucas, triple-tracked for added flavour.
Lyrics
Do you sing for your wages?
Psalm for the ages
All I want is your words
Clear among those fake sages
Smooth out your rages
Psalm for the ages
All I want is your words
Clear among those fake sages
Penny in the fountain
Splashing hope around: ripples fade
Putting trust in copper coins
Sing for your wages?
Psalm of the ages
All I want is your words
Clear among those fake sages
【シャドウジェネレーションズMOD】フリーカメラMODでレールキャニオン【システムMOD】
前:sm44848139
次:まだ
#0:00 Act1
#1:50 Act1中編
#3:44 Act1後編
#5:15 Act2
※カメラが頻繁に動きます。もし気分が悪くなるなどがありましたら視聴を中止するなど注意をお願いいたします。
システムのカメラ制御を無効化するMODを入れて、レールキャニオン Act1と2をプレイした動画です。ついでにUIも消してみました。壁や天井を走る場面でもカメラがそのままなので色々へんなことになっています。
よろしければ「いいね」ボタンを押してください。非常に励みになります。お願い致します。
☆導入MOD☆
●Unrestricted Stage Cam [TrueFalsesさん]
ステージ進行に合わせたシステムによるカメラ制御を無効とし、殆どの場所で自由にカメラを動かせるようになるMODです。これにより普段見れない景色が見れるようになります。全て完全にフリーになるわけではないようで、一部勝手にカメラが動いてしまう場所があります。また、本来カメラ制限で見えないはずの場所が見えるのでテクスチャがおかしい場所まで見えてしまいます。
https://gamebanana.com/mods/584463
●Skate Boost Animation(by Moke_2140さん)
シャドウのブーストアニメーションを浮遊ではなくスケートアニメーションに変更するMODです。
https://gamebanana.com/mods/550839
その他、HedgeModManagerにて以下のコミュニティコードをONにしています
〇Smooth Camera (Camera)
〇Disable Speed Line (Graphics_Post-processing)
〇Disable HUD (UI)
〇Disable Result UI (UI)
☆製作者さんありがとう!☆
©SEGA
【シャドウジェネレーションズMOD】フリーカメラMODでスペースコロニーアーク【システムMOD】
前:sm44707107
次:sm44859858
#0:00 Act1
#5:45 Act2
※カメラが頻繁に動きます。もし気分が悪くなるなどがありましたら視聴を中止するなど注意をお願いいたします。
システムのカメラ制御を無効化するMODを入れて、スペースコロニーアーク Act1と2をプレイした動画です。ついでにUIも消してみました。壁や天井を走る場面でもカメラがそのままなので色々へんなことになっています。
よろしければ「いいね」ボタンを押してください。非常に励みになります。お願い致します。
☆導入MOD☆
●Unrestricted Stage Cam [TrueFalsesさん]
ステージ進行に合わせたシステムによるカメラ制御を無効とし、殆どの場所で自由にカメラを動かせるようになるMODです。これにより普段見れない景色が見れるようになります。全て完全にフリーになるわけではないようで、一部勝手にカメラが動いてしまう場所があります。また、本来カメラ制限で見えないはずの場所が見えるのでテクスチャがおかしい場所まで見えてしまいます。
https://gamebanana.com/mods/584463
●Skate Boost Animation(by Moke_2140さん)
シャドウのブーストアニメーションを浮遊ではなくスケートアニメーションに変更するMODです。
https://gamebanana.com/mods/550839
その他、HedgeModManagerにて以下のコミュニティコードをONにしています
〇Smooth Camera (Camera)
〇Disable Speed Line (Graphics_Post-processing)
〇Disable HUD (UI)
〇Disable Result UI (UI)
☆製作者さんありがとう!☆
©SEGA
Pyanodonのセカイを生き延びる! #04【Factorio | VOICEPEAK実況】
工場建設ゲーム『Factorio』の『Pyanodons Mods(Full pY)』を攻略していきます。
インフルになったので失踪しようかなと思いましたが帰ってきました。
---------------------Pyanodonのセカイを生き延びる!---------------------
<お借りした立ち絵>
着せ替え星界立ち絵素材_ver2.2(mishoさま|https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11347997)
<環境>
・ base 2.0.X
・ Quality 2.0.X
・ Elevated Rails 2.0.X
・ flib 0.16.X
・ Pyanodons Mods(Full pY)ver.3.X
- Pyanodons Post Processing
- Pyanodons Petroleum Handling
- Pyanodons Industry
- Pyanodons Raw Ores
- Pyanodons Coal Processing
- Pyanodons Alternative Energy
- Pyanodons Fusion Energy
- Pyanodons High Tech
- Pyanodons Alien Life
- 各グラフィックMOD
・ Enable all Feature Flags 1.0.X
・ Configurable Valves 0.2.X
・ Milestones 1.4.X
・ Bottleneck Lite 1.3.X
・ Electric Pole Free Light
・ Playtime 1.1.X
【カピバラハードコア8】ゴーレム処理層作り・其の参。【52日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る52日目。
今日からゴーレム処理層作り。
今回は村人の寝床と作業場の場所を確保する為の作業。
2日目。
2025/3/8(土) 3:41開始(1時間07分)
Minecrft Java Edition
Hardcore 8, Aim for Farland, the end of the road when you die!
Day 52 of making Capybara's Paradise (Eden).
Today we start building the golem processing layer.
This time we work to secure a place for the villagers to sleep and work.
Day 2.
Saturday, 2025/3/8, 3:41am start (1hr 07min)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。 まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。 目指せハードコア生存10年。 ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
【カピバラハードコア8】ゴーレム処理層作り・其の弐。【51日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る50日目。
今日からゴーレム処理層作り。
今回は村人の寝床と作業場の場所を確保する為の作業。
2025/3/6(木) 21:35開始(1時間05分)
Minecrft Java Edition
Hardcore 8, Aim for Farland, the end of the road when you die!
Day 50 of making Capybara's Paradise (Eden).
Today we start building the golem processing layer.
This time we work to secure a place for villagers to sleep and work.
2025/3/6(Thu) 21:35 Start (1hr 05min)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。 まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。 目指せハードコア生存10年。 ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
